પેચમાં લોંચર UI ફેરફારો 6.2.4

પેચમાં લોંચર UI ફેરફારો 6.2.4

અલોહા! સંભવિત ભૂલો માટે એડઓન્સના લેખકોને ચેતવણી સાથે, ફોરમમાંથી એકત્રિત ભાવિ પેચ 6.2.4 થી સંબંધિત સમાચાર.

પેચમાં લોંચર UI ફેરફારો 6.2.4

આગામી પેચમાં 6.2.4. એક નવું Battle.net ઈન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર લાગુ કરવામાં આવી રહ્યું છે. ફ્રેન્ડ્સ વિન્ડો અને ચેટ સહિત, Battle.net લૉન્ચરમાં વર્ચ્યુઅલ રીતે બધું પ્રભાવિત થશે. એડઓન્સના લેખકો કે જેઓ ઉલ્લેખિત આ લાક્ષણિકતાઓનો ઉપયોગ કરે છે, તેઓ ભલામણ કરે છે કે તમે RPPsમાં આ ફેરફારોનું પરીક્ષણ કરો અને જણાવેલ એડઓન્સની સાચી કામગીરીને ચકાસો.

વાતચીત

[વાદળી લેખક = »બરફવર્ષા» સ્ત્રોત = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    વાતચીત માટેનો આધાર દૂર કરવામાં આવ્યો છે. આમાં C (BNCreateConversation, BNGetConversationInfo, વગેરે) ના તમામ કાર્યો તેમજ વાતચીતના તમામ LUA/XML સંદર્ભોનો સમાવેશ થાય છે.

[/ વાદળી]

ટૂન

[વાદળી લેખક = »બરફવર્ષા» સ્ત્રોત = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    Battle.net ના નવા આર્કિટેક્ચરમાં "ટૂન્સ" ના ખ્યાલનો સમાવેશ થતો નથી. તેના બદલે, અમે "ગેમ એકાઉન્ટ્સ" નો સંદર્ભ લઈએ છીએ. તેથી, ઘણા કાર્યો કે જેના નામમાં "ટૂન" છે તે હવે "ગેમ એકાઉન્ટ" નો સંદર્ભ આપે છે.
     
    ઉદાહરણો:
    BNGetToonInfo -> BNGetGameAccountInfo
    BNGetFriendToonInfo -> BNGetFriendGameAccountInfo
    BNGetNumFriendToons -> BNGetNumFriendGameAccounts

[/ વાદળી]

હાજરી ID

[વાદળી લેખક = »બરફવર્ષા» સ્ત્રોત = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    અગાઉ, "હાજરી IDs" વ્યક્તિગત Battle.net અથવા Toons એકાઉન્ટનો સંદર્ભ આપી શકે છે. મોટાભાગનાં ફંક્શન્સ બંને પ્રકારના "પ્રેઝન્સ ID" ને સ્વીકારી શકે છે અને, જ્યારે તેઓને ખોટો પ્રકાર મળે છે, ત્યારે તેઓ તમારા ઇરાદાઓનું અનુમાન લગાવવાનો પ્રયાસ કરશે.
     
    "હાજરી ID" ને "bnetIDAccount" અને "bnetIDGameAccount" દ્વારા બદલવામાં આવ્યા છે. આ ફેરફાર સાથે, અમે એકાઉન્ટ ID અથવા ગેમ એકાઉન્ટ ID સ્વીકારવા માટે તમામ સુવિધાઓને કડક બનાવી છે. આને સરળ બનાવવા માટે, બધા LUA વેરીએબલ્સને તેઓ કયા પ્રકારનું ID છે તે સ્પષ્ટ કરવા અપડેટ કરવામાં આવ્યા છે.
     
    તમે નીચે પ્રમાણે "unabnetIDGameAccount" થી "bnetIDAccount" માં બદલી શકો છો: bnetIDAccount = પસંદ કરો (17, BNGetGameAccountInfo (bnetIDGameAccount));
     
    તમે નીચે પ્રમાણે "bnetIDAccount" માંથી ખેલાડી માટે સક્રિય "bnetIDGameAccount" શોધી શકો છો: bnetIDGameAccount = પસંદ કરો (6, BNGetFriendInfoByID (bnetIDAccount));

[/ વાદળી]

વર્તમાન ક્ષેત્રનું નામ

[વાદળી લેખક = »બરફવર્ષા» સ્ત્રોત = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17610741663#1 ″]

    CVariant "realmName" હવે અસ્તિત્વમાં નથી. તમે "GetRealmName ()" નો ઉપયોગ કરીને વર્તમાન ક્ષેત્રનું નામ મેળવી શકો છો.

[/ વાદળી]


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.