પીવીઇ માર્ગદર્શિકા: 6.0.3 શમન અપગ્રેડ

મુખ્યમંત્રી માર્ગદર્શિકા આવરી

શામન આધ્યાત્મિક માર્ગદર્શિકા અને પ્રેક્ટિશનર્સ છે જે દિવ્ય નથી, પરંતુ પોતાનાં તત્વોના છે. અન્ય રહસ્યોથી વિપરીત, શામન્સ સખ્તાઇથી પરોપકારી ન હોય તેવા દળો સાથે સંપર્ક કરે છે. તત્વો અસ્તવ્યસ્ત હોય છે અને જો તેમના પોતાના ઉપકરણો પર છોડી દેવામાં આવે તો, તેઓ અનંત પ્રારંભિક ક્રોધથી એકબીજા સાથે લડે છે. શમનનું કામ એ અરાજકતાને સંતુલિત કરવાનું છે. પૃથ્વી, અગ્નિ, જળ અને હવા વચ્ચે મધ્યસ્થી તરીકેની ભૂમિકા ભજવવી, શામન્સ ટોટેમ્સનો આગ્રહ રાખે છે જે શામનના સાથીઓને ટેકો આપવા અથવા તત્વોને ધમકી આપનારાઓને સજા કરવા તત્વોને કેન્દ્રિત કરે છે »

જેમ કે કેટલાક વાચકોએ અહીં ડેરેન્સરના લડવૈયાઓની ઇમ્પ્રૂવમેન્ટ શામન માર્ગદર્શિકા માટે પૂછ્યું છે, હું આશા રાખું છું કે આ માર્ગદર્શિકા આ ​​વિશેષતા વિશેની તમારી બધી શંકાઓને હલ કરી શકે છે અને પ્રયત્નોથી તમે તેને પૂર્ણ રીતે માસ્ટર કરી શકો છો.

સમાવિષ્ટોનું કોષ્ટક

  1. આંકડા વિશ્લેષણ
  2. પ્રતિભા અને ગ્લાઇફ વિશ્લેષણ
  3. પરિભ્રમણ 
  4. મોહનો, રત્નો અને ઉપભોક્તાઓ
  5. ટિપ્સ

1. આંકડા વિશ્લેષણ:

શામન દ્વારા કરવામાં આવેલા તાજેતરના ફેરફારો સાથે, આંકડાઓની પ્રાધાન્યતા બને છે:

  1. ચપળતા
  2. ઉતાવળ (મહત્તમ 50%)
  3. નિપુણતા (એઓઇ) - મલ્ટિ-હિટ (સિંગલજેટ). અમે 2 અગ્રતાઓમાંથી એક પસંદ કરીશું, જેની પસંદગી ન કરીએ તે આપણી આગામી અગ્રતા બની જશે
  4. વર્સેટિલિટી
  5. જટિલ હિટ
  6. ઉતાવળ (50% પછી)

આવા ગૌણ આંકડાઓની પસંદગી શા માટે?

- ઉતાવળ એ શામનમાં એક ખૂબ જ મજબૂત મુદ્દો બની ગયો છે, તમે તેના વિગતવાર વધુ વિગતવાર જોઈ શકો છો અહીં. આ ઉપરાંત અમને વધારાના 5% ઉતાવળનો આભાર મળે છે વીજળીના ત્રાટક્યા. 50% કેમ? કારણ કે આપણી પાસે ઘણી ગતિ છે, તેમ છતાં તે અન્ય આંકડાઓની જેમ ચડતા રહેશે નહીં, એકવાર આપણે %૦% જેટલું ઓછું કરીશું, તે ઉપરાંત, અન્ય આંકડામાં પોઇન્ટ્સને વધુ મૂલ્યવાન બનાવશે, પછી ભલે આપણે કેટલી ઝડપથી ઝડપી દઈએ. અમારી પાસે હજી છે 1.5 સેકન્ડ જીસીડી en વિન્ડફ્યુરી હથિયાર અને તેથી તે અમને અનુકૂળ નથી ઓળંગવું આ મર્યાદા.
-માસ્ટરિ મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન ઉમેરવાનું ચાલુ રાખે છે, કેમ કે આપણા બેસે આગ, હિમ અથવા પ્રકૃતિને નુકસાન પહોંચાડે છે. આ આંકડાકીય ભીંગડા વિસ્તારના નુકસાનની દ્રષ્ટિએ ખૂબ સારી રીતે આવે છે કારણ કે એઓઇ માટેના અમારા મુખ્ય સ્ત્રોત એ છે મેગ્મા ટોટેમ y ફાયર નોવા.
-મલ્ટિસ્ટ્રાઇક જો તે એકમાત્ર લક્ષ્ય છે તો નિપુણતા કરતાં વધુ નુકસાન ઉમેરે છે.
-વિરસાલાઇટીમાં% નુકસાન અને હીલિંગ વત્તામાં વધારો થાય છે અમે જે નુકસાન કરીએ છીએ તે ઘટાડે છે(આ છેલ્લા કારણોસર તે વિવેચક કરતા વધુ મહત્વપૂર્ણ બને છે)

2. પ્રતિભા અને ગ્લાઇફ વિશ્લેષણ

ચાલો પરિસ્થિતિના આધારે કઈ પ્રતિભાઓ અને ગ્લાઇફ્સનો ઉપયોગ કરવો તે વિશ્લેષણ તરફ આગળ વધીએ.

2.1 પ્રતિભા

એલવીએલ 15

સ્ટોન બુલવાર્ક ટોટેમ અન્ય બે પ્રતિભાઓની તુલનામાં તેમાં પીવીઇમાં ઘણી સ્પર્ધા નથી, તેથી મોટાભાગના કિસ્સાઓમાં આપણે તેનો ઉપયોગ કરીશું પ્રકૃતિના વાલી અને અમે પસંદ કરીશું એસ્ટ્રાલ શિફ્ટ એન્કાઉન્ટરમાં જ્યાં તમારે ચોક્કસ ક્ષણે સખત નુકસાન ઘટાડવાની જરૂર છે.

એલવીએલ 30

આ બધી પ્રતિભાઓ આપણે જે પરિસ્થિતિમાં આપણે શોધીએ છીએ તેના આધારે ખૂબ ઉપયોગી છે. સામાન્ય વસ્તુ લેવાની છે પિલેટર ટોટેમ પહેલાં સ્થિર શક્તિ, પરંતુ એવા સમયે હોય છે જ્યારે બાદમાં કેટલાક લોકો પતંગ કરવા માટે વધુ યોગ્ય છે. વિન્ડ ટોટેમ રાઇડ તે એન્કાઉન્ટરમાં મુક્તિનો અર્થ થઈ શકે છે જ્યાં ધીમું થવું એ તેના મીઠા માટેનું કંઈક છે, વ્યક્તિગત રીતે હું હંમેશાં આ છેલ્લી પ્રતિભા રાખું છું.

એલવીએલ 45

મૂળભૂત પ્રતિભા છે તત્વોનો ક Callલ , તેનો સારો ઉપયોગ છે જે ઘણી પરિસ્થિતિઓમાં બંધ બેસે છે. ટોટેમિક સતત અન્ય માટે આદર સાથે ખૂબ ઉપયોગી નથી, કદાચ જો આપણે જોઈએ સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ ટોટેમ કેટલાક યુટિલિટી વિન્ડ ટોટેમ સાથે સક્રિય. ટોટેમિક પ્રક્ષેપણ ઘણી હિલચાલ સાથે મીટિંગ્સ માટે આદર્શ, હું આ પ્રતિભાની ખૂબ આગ્રહ કરું છું, નો ઉપયોગ કરવા માટે સક્ષમ થવું ટોટેમ સક્ષમ કરી રહ્યું છે y મેગ્મા ટોટેમ વધુ કાર્યક્ષમ રીતે.

એલવીએલ 60

જો આપણે બ્રસ્ટ જોઈએ તો આપણે વાપરો એલિમેન્ટલ નિપુણતા. જો આપણે સતત નુકસાન જોઈએ પ્રાચીન વેગ. જો આપણે એઓઇ ઇચ્છતા હોય તો આપણે તેનો ઉપયોગ કરીએ છીએ તત્વોનો પડઘો. જેમ કે હવે અમારી આંકડાની પ્રાધાન્યતા છે, આપણે તેનો ઉપયોગ કરવો તે શ્રેષ્ઠ છે પ્રાચીન વેગ.

એલવીએલ 75

પૂર્વજ માર્ગદર્શિકા તે એમઓપીના સંદર્ભમાં તદ્દન નિષ્ક્રીય રહ્યું છે, જોકે તે એન્કાઉન્ટર માટે હજી પણ સારો વિકલ્પ છે જ્યાં આપણે એઓઇ કરી શકીએ, મૂળભૂત રીતે આપણે સ્વસ્થ થઈશું અથવા આ પ્રતિભાને કાં તો એસેન્શન અને સીડી સાથે અથવા એઓઇમાં ફાયર નોવા સાથે. વાહકતા તે ખૂબ સારી પ્રતિભા નથી, કારણ કે મેલસ્ટ્રોમ વેપન ફક્ત સીધા રૂઝ આવવાથી ઉપચારને વધારે છે અને તેથી આપણો હીલિંગ વરસાદ ખૂબ ઓછો મટાડતો હોય છે. ધસમસતા પ્રવાહો તે કોઈપણ પરિસ્થિતિ માટે સારી પ્રતિભા છે.

એલવીએલ 90

હમણાં સૌથી ભલામણ કરાયેલ પ્રતિભા છે અનહદ પ્રકોપ, આમ લાઈટનિંગ બોલ્ટ અમારું નુકસાનનું મુખ્ય સ્રોત બની જાય છે. મૂળ તત્ત્વજ્lementાની તે વિસ્ફોટ ઘણો ઉમેરો. એલિમેન્ટલ બ્લાસ્ટ તે પીવીઇ માટે છોડી દેવામાં આવે છે, કદાચ જ્યારે આપણી પાસે વધુ આંકડા હોય ત્યારે તે વધુ સધ્ધર થઈ જાય, પરંતુ તે દરમિયાન તેનું નુકસાન લાઈટનિંગ બોલ્ટ કરતા પણ ઓછું છે.

એલવીએલ 100

સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ ટોટેમ તે હવે માટે સૌથી વધુ ભલામણ કરવામાં આવે છે, કારણ કે તે ખૂબ નોંધપાત્ર નુકસાન કરે છે અને અમે તેને આપણી સ્કાર્ચિંગ ટોટેમ સાથે પણ મેળવી શકીએ છીએ.પ્રવાહી મેગ્મા અમે તેનો ઉપયોગ એઓઇ નુકસાન માટે કરીશું. એલિમેન્ટલ ફ્યુઝન વધુ ટકાઉ નુકસાનની રમત શૈલી માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે.

2.2 ગ્લિફ્સ

લગભગ તમામ ગ્લિફ્સ ખૂબ પરિસ્થિતિઓ છે, તેથી હું તે લોકોને નામ આપીશ જે મને લાગે છે કે તે ખૂબ ઉપયોગી છે:

 3. પરિભ્રમણ:

3.1. લક્ષ્ય પર પરિભ્રમણ (યુનિટરેજ)

અપગ્રેડ શમન તરીકેનું અમારું પરિભ્રમણ નીચેની કુશળતાનો ઉપયોગ કરવાની અગ્રતા પર આધારિત છે:

  1. સક્રિય છે સ્કેરિંગ ટોટેમ બધા સમયે
  2. ઉપયોગ કરો લાઈટનિંગ બોલ્ટ જ્યાં સુધી અમારી પાસે 5 લોડ છે મેલસ્ટ્રોમ વેપન.
  3. ઉપયોગ કરો તોફાનનો પ્રહાર
  4. ઉપયોગ કરો લાવા ફટકો.
  5. ઉપયોગ કરો ક્લેશ ઓફ ફ્લેમ્સ અને તમારા ડોટને સમયસર રાખો, તે હંમેશાંની અસર સાથે લાગુ પડે છે તત્વો મુક્ત કરો.
  6. તત્વો મુક્ત કરો.
  7. હિમ આંચકો.
  8. જ્યારે આપણે વૈશ્વિક સીડીની રાહ જોતા હોઈએ ત્યારે બેસે વાપરો (ઉદા: નવીકરણ સ્કેરિંગ ટોટેમ , મૂકો હીલિંગ સ્ટ્રીમ ટોટેમ, વગેરે)

પ્રતિભા અનુસાર યુનિટરેજેટમાં રોટેશનમાં ફેરફાર
રંગના સ્વાદની વાત કરીએ તો, એવા લોકો પણ છે જે અન્ય પ્રતિભાઓનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરે છે જેની ભલામણ સૌથી વધુ નથી, તેથી હું તેમને કેવી રીતે રમવું તે સમજાવીશ.

એલવી 90 પ્રતિભા

એલવી 100 પ્રતિભા

  • જો તમે પસંદ કરેલ હોય પ્રવાહી મેગ્મા, જ્યાં સુધી તમે તમારી પ્રથમ અગ્રતા (જ્યાં સુધી ઉમેરવામાં આવે નહીં તેટલું જલ્દી દેખાય નહીં) બને ફાયર ટોટેમ તેની 10 સેકંડ અવધિ ઉપલબ્ધ રહેશે.
  • જો તમે પસંદ કર્યું છે એલિમેન્ટલ ફ્યુઝન, અમે બંને શુલ્ક એકઠા કરવા અને પછી તેનો ઉપયોગ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું ક્લેશ ઓફ ફ્લેમ્સ, એકવાર ડોટને કોઈ ફરક પડતો નથી જો આપણે લોંચ કરીએ હિમ આંચકો 1 અથવા 2 શુલ્ક સાથે, સિવાય કે તમે કેટલાક વિસ્ફોટને સાચવવા માંગતા હો. જ્યારે ડોટ ઓફ હોય ત્યારે શુલ્ક સ્ટોર કરવાનો પ્રયાસ કરો જ્યોતનો ક્લેશ તેની સમાપ્ત થવા માટે 10 સેકંડ બાકી છે (જો તમારી, તો આ ઉતાવળથી બદલી શકે છે લાવા ફટકો 8 સેકસ છે, જ્યારે કોઈ 8 સેકન્ડ બાકી છે ત્યારે ફક્ત તેમને એકઠું કરવાનું પ્રારંભ કરો.)
  • જો તમે પસંદ કર્યું છે સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ ટોટેમ , હું પછીના વિભાગમાં પછીથી સમજાવીશ અપમાનજનક સીડીનો ઉપયોગ.

3.2.૨. વિવિધ ઉદ્દેશો અને એઓઇ માટે પરિભ્રમણ

2 ઉદ્દેશ્યો હોવાના કિસ્સામાં, અમે અમારા યુનિટરેટ રોટેશનને અનુસરીશું અને આમાં ફાયર નોવા અને મેગ્મા ટોટેમનો સમાવેશ કરીશું:

  1. સક્રિય છે મેગ્મા ટોટેમ બધા સમયે
  2. ઉપયોગ કરો લાઈટનિંગ બોલ્ટ જ્યાં સુધી અમારી પાસે 5 લોડ છે મેલસ્ટ્રોમ વેપન.
  3. ઉપયોગ કરો તોફાનનો પ્રહાર
  4. ઉપયોગ કરો લાવા ફટકો.
  5. ઉપયોગ કરો ક્લેશ ઓફ ફ્લેમ્સ અને તમારા ડોટને સમયસર રાખો, તે હંમેશાંની અસર સાથે લાગુ પડે છે તત્વો મુક્ત કરો.
  6. તત્વો મુક્ત કરો.
  7. ફાયર નોવા
  8. હિમ આંચકો.
  9. જ્યારે આપણે વૈશ્વિક સીડીની રાહ જોતા હોઈએ ત્યારે બેસે વાપરો (ઉદા: નવીકરણ સ્કેરિંગ ટોટેમ , મૂકો હીલિંગ સ્ટ્રીમ ટોટેમ, વગેરે)

3 અથવા વધુ ઉદ્દેશો હોવાના કિસ્સામાં અમારા મહત્તમ પ્રાધાન્યતા તે વિસ્તારવા માટે હશે ક્લેશ ઓફ ફ્લેમ્સ અને ઉપયોગ ફાયર નોવા ની અસર સાથે તત્વો મુક્ત કરો. હું એક વસ્તુ સ્પષ્ટ કરું છું: જો આપણે તેની અસરનો ઉપયોગ કરીએ તો તત્વો મુક્ત કરો કોન ક્લેશ ઓફ ફ્લેમ્સ તે આપણી સેવા કરશે નહીં ઘણું કારણ કે લાવા ફટકો અન્ય લક્ષ્યોમાં ઉન્નત આંચકો વિસ્તૃત કરતું નથી. છેલ્લે આપણે બદલીશું લાઈટનિંગ બોલ્ટ કોન વીજળીની સાંકળ અને આપણે વાપરવાનું બંધ કરીશું હિમ આંચકો.

પ્રતિભા અનુસાર એઓઇ પરિભ્રમણમાં ફેરફાર

સ્પષ્ટ કરવા માટે ખરેખર ઘણું નથી, કારણ કે ત્યાં ફક્ત 2 પ્રતિભા છે જે એક રીતે અમારા એઓઇ નુકસાનને વધારે છે ખૂબ નોંધપાત્ર અને આ છે તત્વોનો પડઘો y પ્રવાહી મેગ્માજ્યારે આપણે ઉપયોગ કરીએ છીએ તત્વોનો પડઘો સાવચેત રહો અને તમે ઉન્મત્ત જેવી કુશળતા ફેંકી દો નહીં, ધૈર્ય રાખો અને ની સીડીની રાહ જુઓ ફાયર નોવા, ખાતરી કરો કે તમે ની અસર બગાડો નહીં તત્વોનો પડઘો સિવાય અન્ય જોડણી પર ફાયર નોવા.

3.3. અપમાનજનક સીડીનો ઉપયોગ

સુધારણા શામન્સ તરીકે, અમારા નુકસાનને સુધારવા માટે અમારી પાસે ખૂબ શક્તિશાળી સીડી છે અને તેથી તમારે તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જાણવા માટે દરેકની અસરોની સમીક્ષા કરવી જોઈએ.

  • એસેન્શન તે ઘણાં બ્રસ્ટની ક્ષમતા છે, જ્યારે પણ ઉપલબ્ધ હોય ત્યારે અમે તેનો ઉપયોગ કરીશું અને જો શક્ય હોય તો અન્ય સીડી સાથે વંશીય નુકસાન, પોશન, લોહી/વીરતા, વગેરે. આ ક્ષમતા વિશે પ્રકાશિત કરવા માટે કંઈક તે છે સીડી ફરી શરૂ કરો de તોફાનનો પ્રહાર, તેથી ઉપયોગ કરતા પહેલા એસેન્શન ખાતરી કરો કે તમે પહેલાં ઉપયોગ કર્યો છે તોફાનનો પ્રહાર નુકસાન લાભ લેવા માટે.
  • સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ ટોટેમતે એક ખૂબ જ શક્તિશાળી સીડી છે જેનો ઉપયોગ આક્રમક અને રક્ષણાત્મક રીતે થઈ શકે છે. તેની કરતાં હંમેશા ઉચ્ચ અગ્રતા હોય છે ફાયર એલિમેન્ટલ ટોટેમછે, કારણ કે તેનું નુકસાન છે લગભગ જેટલું .ંચું અગ્નિ તત્વો પ્રારંભિક. તે નુકસાન પહોંચાડતી વખતે ઉપચાર પણ આપે છે, જે ગંભીર પરિસ્થિતિઓમાં રૂઝ આવવા માટે રાહત બની શકે છે.
  • ફાયર એલિમેન્ટલ ટોટેમ, અમે શક્ય હોય ત્યાં સુધી તેનો ઉપયોગ કરીશું સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ ટોટેમ આ સી.ડી. પરના કિસ્સામાં તમે પ્રતિભા પસંદ કર્યા છે મૂળ તત્ત્વજ્lementાની અગ્રતામાં ઘણા ફેરફારો નથી કારણ કે ગ્રેટર સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ હજી વધુ સારું છે, ધ્યાનમાં રાખો કે એઓઇ પરિસ્થિતિઓમાં ફાયર એલિમેન્ટલનો ઉપયોગ કરવો તે યોગ્ય છે પ્રોત્સાહન અમારા વિશે જ્યાં સુધી તે તેનો પોતાનો ઉપયોગ કરે છે ફાયર નોવા પહેલાં
  • ફેરલ સ્પિરિટ્સ, તેનો ઉપયોગ એન્કાઉન્ટર પર આધારીત રહેશે, તેઓ સારું નુકસાન કરે છે પરંતુ તેઓ કરેલા નુકસાન કરતા વધુ રૂઝાય છે, 225% (ગ્લિફ સાથે 335%) જેથી અમે તેમને તબક્કાવાર બચાવવા માટે રસ ધરાવીએ જેમાં બોસ ઘણું નુકસાન કરે છે. ટાયર 17 બોનસ સાથે લિંક દરેક સીડી પર તેનો ઉપયોગ કરવો ફરજિયાત છે.

હજી સુધી તે તમને પરિભ્રમણ કેવી રીતે કરવું તે સ્પષ્ટ થઈ શકે છે, પરંતુ એક ભાગ છે જે ઘણા માર્ગદર્શિકાઓ સમજાવતા નથી અને તે છે: લડવાની શરૂઆતમાં રોટેશન શરૂ કરતા પહેલા મારે શું કરવું જોઈએ?. ઠીક છે, હું બોસ પુલ શરૂ કરતા પહેલા તે પરિસ્થિતિમાં હોવાનું સમજાવીશ:

અને અહીંથી આપણે સામાન્ય પરિભ્રમણ સાથે ચાલુ રાખીશું, બર્સ્ટને શક્ય તેટલું કરવાનો પ્રયાસ કરીએ કારણ કે તે સુધારણા માટે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ ભાગ છે. સંયોજન કેટલા પસંદ કરશે અનહદ પ્રકોપ y પ્રાચીન વેગ (કારણ કે તે હવે સૌથી વધુ વ્યવહારુ છે) જો તમે અન્ય પ્રતિભાઓનો ઉપયોગ કરો છો તો રોટેશન શરૂ થતાં મેં એક અલગ રંગ છોડી દીધો છે.

En.મંત્ર, રત્ન અને ઉપભોગ.

મોહનો

જેમ્સ

વાપરો જો: નામ
અમારી પાસે 50% કરતાં ઓછી ઉતાવળ છે
  1. ગ્રેટર ઉતાવળની કવાયત
  2. ઉતાવળનો બીટ
આપણી પાસે 50% કરતા વધારે ઉતાવળ છે
  1. સુપિરિયર માસ્ટરીની કવાયત
  2. નિપુણતાની તલાદિતા

ઉપભોક્તાઓ

5. ટિપ્સ

મેં માર્ગદર્શિકાના અન્ય ક્ષેત્રોમાં અથવા ભવિષ્યમાં વાચકોના પ્રશ્નોના કેટલાક નિરાકરણ માટે ખૂબ સારી રીતે ફિટ ન હોય તેવી બાબતોને સૂચવવા માટે આ વિભાગને અંતે અનામત રાખ્યો.

મારા શમન સાથે મારે કઈ હથિયારની ગતિ વાપરવી જોઈએ?

આદર્શરીતે, તેઓ હંમેશાં 2.6 ગતિ અથવા તેથી વધુનાં હથિયારો હોવા જોઈએ. અને કદી ખંજરનો ઉપયોગ ન કરો, કૃપા કરીને ... ક્યારેય નહીં: (

શું મારે હમણાં જ એક નવું શસ્ત્ર આવ્યું છે અને તે મારા પ્રાથમિક અથવા માધ્યમિક હાથમાં, તેને સજ્જ કરવા માટે ક્યાંથી ખબર નથી?

તમારે શસ્ત્રના નુકસાન તરફ ધ્યાન આપવું જોઈએ (સંખ્યાઓની શ્રેણી), અને તે છે કે તમારું હથિયાર સૌથી વધુ નુકસાન તમારા ગૌણ હાથમાં છે, ફક્ત એટલા માટે કે લાવા ફટકો તમારા ગૌણ હથિયારથી નુકસાન કરે છે અને તમારી પાસે શસ્ત્ર નુકસાન સાથેની બીજી ક્ષમતા સ્ટોર્મસ્ટ્રાઇક છે, જે બંને હથિયારોથી નુકસાનનું વહન કરે છે.

હું ખૂબ સારી રીતે જાણું છું કે અત્યારે અપગ્રેડ એકમ નુકસાનમાં તદ્દન ઓછું છે, પરંતુ નિરાશ થશો નહીં કે તેનો ઉપયોગ કરવો ખૂબ જ મનોરંજક વર્ગ છે અને કોને ખબર છે કે 1 અઠવાડિયામાં અથવા 1 મહિનામાં તેને બફાઈ જશે. મારી સલાહ એ છે કે તમે હંમેશાં વર્ગનો ઉપયોગ કરો છો જેની સાથે તમે સૌથી વધુ આરામદાયક છો અને જેની સાથે તમને સૌથી વધુ મજા આવે છે કારણ કે આ રીતે તમે બાકીના ભાગોથી standભા રહેવા માટે સક્ષમ હશો.

સારું, તમે માર્ગદર્શિકા વિશે શું વિચાર્યું? શું તમારી પાસે ઇમ્પ્રૂવમેન્ટ શામન સંબંધિત કોઈ પ્રશ્નો છે? અથવા બીજી વિશેષતા માટેની કઈ માર્ગદર્શિકા તમે વધુની રાહ જોઈ રહ્યા છો?


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.