હાફસ વાયર્મ્બ્રેકર / હાફસ વાયર્મ્બ્રેકર માર્ગદર્શિકા

ટ્વાઇલાઇટના હેમર ઘરનું પહેલું પગલું એ વાયમ્બરબ્રેકર ફાર્મર છે. તમે તેને ત્યાં જોશો. એક કદરૂપું બે-માથું જાનવર જેનું કાર્ય ડ્રેગનની ઇચ્છાને પકડવા અને તેને વશ કરવા સિવાય બીજું કંઈ નથી. તમે જોઈ શકો છો કે કેવી રીતે તેની પાસે અનેક ડ્રેગન પહેલેથી જ સાંકળમાં છે, તે ત્રાસનો ભોગ બને છે. એવું લાગે છે કે તેમના માટે તે ખૂબ મોડું થયું છે પરંતુ તમારા મનમાં તમે જાણો છો કે તમારે તે પ્રાણીને દરેક કિંમતે રોકવું પડશે.

  • સ્તર:??
  • રઝા: એટિન
  • આરોગ્ય: 32,467,176 [10] / 184,667,808 [25]
  • ગુસ્સો કરવાનો સમય: 6 મિનિટ.

હાફસ વાયમ્બરબ્રેકર ધ બtionશન Twફ ટ્વાઇલાઇટનો પ્રથમ બોસ છે અને ત્યાંથી બહાર આવેલા સૌથી સરળ બોસ ગણવામાં આવે છે.

કુશળતા

અર્ધ_બ્રેકર

હાફસ

  • દુર્ઘટના મારામારી: હાફફસના હુમલાઓ લક્ષ્યને ઘાયલ કરે છે, તેના પર કોઈ પણ રૂઝ આવવાની અસરકારકતા 6% ઘટાડે છે. તે એકઠા થાય છે. (તે સ્લેટ ડ્રેગનનો આભાર માને છે)

  • પ્રચંડ હુમલો: હાફફસના એટેક સ્પીડમાં 100% વધારો. (નેધરલ અનુગામી દ્વારા કમાયેલ)

  • શેડો નોવાડાર્ક જાદુ છૂટી કરવામાં આવે છે, જે શેડો નુકસાનના 28,500 થી 31,500 પોઇન્ટ્સનું વેચાણ કરે છે અને બધા દુશ્મનોને નીચે પછાડી દે છે. (સ્ટોર્મ રાઇડર દ્વારા કમાયેલ)

  • ગુસ્સે અવાજહાફફ ગર્જના, તેના શત્રુઓને નીચે પછાડીને 9,500 થી 10,500 પોઈન્ટ શારીરિક નુકસાન.

પ્રોટોબહેમથ

  • ફાયરબ .લ બેરેજ: રેન્ડમ દુશ્મન લક્ષ્યો પર ફાયરબsલ્સનો વિસ્ફોટ મુક્ત કરો. (ટાઇમ વોર્ડન દ્વારા કમાયેલ)

  • સળગતા શ્વાસ: પ્રોટોબેહેમોથની સામે દુશ્મનોને આગને શ્વાસમાં લેવી, આગને નુકસાન પહોંચાડવું. (ઓર્ફન એમેરાલ્ડ શેવાળમાંથી પ્રાપ્ત)

અસરો ખેંચે છે

  • ડ્રેગન બદલો: હાફફસ બધા સ્રોતોથી 100% વધુ નુકસાન લે છે. તે એકઠા થાય છે. (જ્યારે પણ ડ્રેગન નાબૂદ થાય છે ત્યારે હ Halફસને લાગુ પડે છે)

  • કામચલાઉ વિલંબ: લક્ષ્યની આસપાસ અસ્થાયી પ્રવાહને વિક્ષેપિત કરે છે, જેના કારણે પ્રતિકૂળ ક્રિયાઓ ધીમી ગતિમાં થાય છે. (ટાઇમ વardenર્ડન દ્વારા પ્રોટોબિમોથ પર લાગુ કરવામાં આવે છે, તે ફેંકી દેતા ફાયરબોલ્સને ધીમું કરે છે)

  • ચક્રવાત પવન: એક ચક્રવાતમાં હેલફસને પરબિડીયું બનાવે છે જે તેની જોડણીની કાસ્ટિંગ ગતિ 500% ધીમું કરે છે. (શેડો નોવાના કાસ્ટને ધીમું પાડતા સ્ટોર્મ રાઇડરે હાફફસને અરજી કરી)

  • પાતાળ અંધત્વ: એક નવી ઝાકળ લક્ષ્યને આંધળા બનાવે છે, તેમની દૃષ્ટિને અક્ષમ કરે છે અને ફટકારવાની તક, તેમની હુમલોની ગતિ અને તેના નુકસાનને 25% દ્વારા ઘટાડે છે. (નેધરલ અનુગામી દ્વારા હાફફસ પર લાગુ)

  • સ્ટોન ટચ: લક્ષ્યને અસર કરે છે, અને ક્યારેક તે 12 સેકંડ માટે લકવાગ્રસ્ત થઈ જાય છે. લકવાગ્રસ્ત લક્ષ્ય ખસેડી અથવા હુમલો કરી શકતો નથી. (સ્લેટ ડ્રેગન દ્વારા હાફફસ અને ગેંગ પર લાગુ)

  • એટ્રોફિક ઝેર: લક્ષ્યને ઝેર બનાવવું, 750 દ્વારા થતાં નુકસાનને ઘટાડવું. સ્ટેકીંગ. (Phanર્ફmeન એમેરાલ્ડ શેવાળ દ્વારા પ્રોટોબિમોથ પર લાગુ)

બેન્ડ કમ્પોઝિશન

10 ખેલાડીઓ

  • 2 ટાંકી
  • 3 ઉપચાર કરનારા
  • 5 ડી.પી.એસ.

25 ખેલાડીઓ

  • 2 ટાંકી
  • 5-6 ઉપચાર કરનારાઓ
  • 17-18 ડી.પી.એસ.

વ્યૂહરચના

ઓરડામાં પ્રવેશ્યા પછી, અમે જોશું કે હાફસ પ્રોટોબિમોથ સાથે છે, જો કે તે ભયાનક લાગે છે, તેવું નથી. અમે આખી લડાઈમાં તેને નુકસાન નહીં કરીએ. તે રેન્ડમ ગેંગના સભ્યો અને અચાનક જ્વાળાઓના શ્વાસ પર ફાયરબોલ્સ ઉડતો અને શૂટિંગ કરશે.

આ ઉપરાંત, અમે ડ્રેગન જોશું જે આપણે લડાઇ દરમિયાન મુક્ત કરી શકીશું અને તે ધ્યાનમાં રાખવું મહત્વપૂર્ણ છે કે ત્યાં 5 વિવિધ પ્રકારનાં ડ્રેગન છે પરંતુ અમે દર અઠવાડિયે ફક્ત 3 સામે લડીશું. તેમનો દેખાવ રેન્ડમ છે અને તેઓ દર અઠવાડિયે લડાઇમાં કંઈક અલગ ઉમેરતા હોય છે જે આપણે કરીએ છીએ. ડ્રેગન, જ્યારે દૂર થાય છે, ત્યારે બનાવે છે ડ્રેગન બદલો હાફસ વિશે, જે છે કુલ તેને સમાપ્ત કરવા માટે સમર્થ થવા માટે જરૂરી. ઉપરાંત, તેઓ તેને એક વિશેષ ક્ષમતા આપે છે અને બીજી સાથે તેને ચીડવે છે. દુર્ભાગ્યે, તેઓ હફસ દ્વારા નિયંત્રિત મન છે અને હોવું જોઈએ પરાજિત હાફસ બંધ સમાપ્ત કરવા માટે.

આ વિચાર 2 ડ્રેગનને મુક્ત કરવાનો છે જ્યારે મુખ્ય ટાંકી તેમાંના એક અને હાફસને લે છે અને, એકવાર તેમાંથી એકને દૂર કરવામાં આવે છે, ત્યારે ત્રીજો અને છેલ્લો ડ્રેગન બહાર આવે છે. બધા ડ્રેગન માર્યા ગયા (પ્રોટોબિમોથ સિવાય), પાર્ટી હાફસ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે જે હવે 150% વધુ નુકસાન લેશે. ડ્રેગનને હાફફસ પર મૂકવો જોઈએ, જેથી ડીપીએસ જે ક્રેક અથવા બ્લાસ્ટ નુકસાનને પહોંચી શકે તેનો લાભ લઈ શકાય.

અમે જોવા જઈ રહ્યા છીએ, ડ્રેગન ડ્રેગન, તે શું કરે છે અને તે શું ફાળો આપે છે અને, અંતે, આપણે ડ્રેગનનો ઓર્ડર જોશું જે શરૂઆતથી મુક્ત થવું જોઈએ.

El પાતાળ અનુગામી જશે પ્રચંડ હુમલો જે મૂળ રીતે સમગ્ર મેચ માટે તમારી હુમલો ઝડપને બમણી કરે છે. જો તેને મુક્ત કરવામાં આવે તો, ડ્રેકો તેના પર ટેબલ ફેરવશે અને તેને ધીમું કરશે.

El ટાઇમ વોર્ડન તે પ્રોટોબેહેથને અગનગોળાઓના કચરા ઉતારવાની મંજૂરી આપે છે પરંતુ, જ્યારે છૂટા થાય ત્યારે તેઓ ખરેખર ધીમું થઈ જાય છે જો આપણે દૂર જઈશું તો તેમને ડબ આપશે.

El સ્લેટ ડ્રેગન તે ઘણું નુકસાન પહોંચાડે છે અને સાજો કરનારાઓને ટાંકીના સ્વાસ્થ્ય પર નજર રાખવાની જરૂર રહેશે જ્યારે તે જાળવે છે ડ્રેગન તેનો ઉપયોગ કરશે સ્ટોન ટચ પહેલા બેન્ડ વિશે અને પછી હાફફસ વિશે. એવી ભલામણ કરવામાં આવે છે કે ટાંકીનું પૂરતું સ્વાસ્થ્ય છે કારણ કે તે બધા પેટ્રિફાઇડ છે, તેઓ સાજા થઈ શકતા નથી. જાણે કે તે પર્યાપ્ત નથી, હાફસ જીતી જશે દુર્ઘટના મારામારી જે ટાંકી પર હીલિંગ અસર ઘટાડે છે તેથી હાફફસ દર 3-4- do ડોઝમાં ટાંકી વચ્ચે ફેરવવો પડશે.

El સ્ટોર્મ રાઇડર હાફસને જીત બનાવશે શેડો નોવા, એક ક્ષેત્ર નુકસાન કે જે પણ નીચે પછાડે છે. ડ્રેગનને મુક્ત કરવામાં આ ક્ષમતાને વિક્ષેપિત કરવાની મંજૂરી આપશે કારણ કે તે કાસ્ટ કરવામાં 1,5 સેકંડ લેશે. તે મહત્વનું છે ઉપચાર કરનારનું કાર્ય સરળ બનાવવા માટે તેને અવરોધિત કરો, અને દૂર કરવાથી ઉદ્ભવતા અંતરાયોને ટાળો.

છેલ્લે, નાના લીલા ડ્રેગન પ્રોટોબિમોથને તેના શ્વાસ મુક્ત કરવાની મંજૂરી આપે છે, પરંતુ જ્યારે પ્રકાશિત થાય છે ત્યારે તેઓ એ લાગુ કરશે એટ્રોફિક ઝેર પ્રોટોબહેમથ પર તેનાથી ઓછા નુકસાન થાય છે.

50% સ્વાસ્થ્ય પર, હાફસ એક એવી ક્ષમતા મેળવશે જેનો તે દર 30 સેકંડમાં ઉપયોગ કરે છે: ગુસ્સે અવાજ. જ્યારે તે આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરશે, ત્યારે તે 3 ઝડપી ગર્જના શરૂ કરશે જે નુકસાન અને આશ્ચર્યચકિત કરશે. દરેક ગર્જના વચ્ચે ખસેડવાનું શક્ય છે પરંતુ અમે કોઈ કુશળતાનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં. આ સમયે, ફાયરબsલ્સને ટાળવું જોઈએ. શરૂ થાય તે પહેલાં ટાંકીએ કેટલીક વિશેષ ક્ષમતાને સક્રિય કરવી જોઈએ જેથી તે જીવંત રહી શકે, જ્યારે તંદુરસ્ત સમય જતાં તેને થોડીક સારવાર આપે છે. જો તે સ્ટોર્મ રાઇડર હાજર હતા, હાફસ આનો ઉપયોગ કરશે શેડો નોવા અધિકાર ત્રણ ગર્જના પછી.

પ્રાધાન્યતા

  1. ટાઇમ વોર્ડન: લડાઇની શરૂઆતમાં પ્રકાશિત
    તોફાન સવારs: લડાઇની શરૂઆતમાં પ્રકાશિત
  2. પાતાળ અનુગામી: જો ઉપરના બેમાંથી ફક્ત એક જ ઉપલબ્ધ છે, તો અનુગામીને પણ મુક્ત કરવો જોઈએ
  3. અનાથ નીલમ અલ્ગા
  4. સ્લેટ ડ્રેગન: તે છેલ્લું છે કારણ કે તે સૌથી વધુ આરોગ્યવાળા છે. તે છેલ્લે પ્રકાશિત થવું જોઈએ.

વિડિઓઝ


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.