એજેરોથ માટે યુદ્ધમાં પીવીપી આઇટમ સિસ્ટમ

પીવીપી આઇટમ સિસ્ટમ

કેમ છો બધા. એઝેરોથ માટેના યુદ્ધમાં પીવીપી આઇટમ સિસ્ટમમાં અને રેન્કિંગ સિસ્ટમમાં પણ મોટો ફેરફાર થવાનો છે. હું તમને આ વિષય પર થોડી માહિતી છોડું છું.

પીવીપી આઇટમ સિસ્ટમ અને એઝેરોથ માટે યુદ્ધમાં રેન્કિંગ

એઝેરોથ માટેના યુદ્ધમાં પીવીપી આઇટમ સિસ્ટમમાં અને રેન્કિંગ સિસ્ટમમાં પણ મોટો ફેરફાર થવાનો છે. કોઈપણ રીતે, જેમ તમે જાણો છો, અમે હજી પણ રમતના બીટા સંસ્કરણમાં છીએ, તેથી આ બધા ઘણા ફેરફારોને આધિન હોઈ શકે છે. હું તમને આ વિષય પર થોડી માહિતી છોડું છું, બીટામાં તેનું પરીક્ષણ કરવામાં સમર્થ થવાની રાહમાં.

સ્પેનિશ


[વાદળી લેખક = »બરફવર્ષા» સ્ત્રોત = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

બેટલ ફોર એઝરોથમાં, અમે પીવીપી આઇટમ સિસ્ટમ અને રેન્કિંગ સિસ્ટમનું મોટું પાલન કરી રહ્યા છીએ. અમે હજી પણ તેના પર અંતિમ સ્પર્શ મૂકી રહ્યા છીએ, પરંતુ અમે તમારી સાથે કેટલીક વિગતો શેર કરવા માંગીએ છીએ જે તમારી કેટલીક ચિંતાઓને ઓછી કરવામાં મદદ કરી શકે. ધ્યાનમાં રાખો કે આમાંની કેટલીક વસ્તુઓ હજી પણ બદલી શકે છે. અમે કંઈપણ વચન આપતા નથી.

નવી રેન્કિંગ સિસ્ટમ

અમે અન્ય બ્લિઝાર્ડ રમતોની જેમ વધુ રહેવા માટે રેન્કિંગ સિસ્ટમને અપડેટ કરી રહ્યાં છીએ. વcraftરક્રાફ્ટ Worldફ વર્લ્ડ, તેના ક્ષેત્ર સાથે, રેટીંગ સિસ્ટમ ધરાવનારી પહેલી બ્લીઝાર્ડ સ્પર્ધાત્મક રમતોમાંની એક હતી, તેથી અપડેટ માટે કબૂલ કરો.

તે માટે, અમે ગોલ્ડ, પ્લેટિનમ, વગેરે જેવા લેબલ્સ સાથે, ખેલાડીઓનું સ્તર (વધુ અથવા ઓછા સ્ટારક્રાફ્ટ અથવા ઓવરવોચ જેવા) માં જૂથ કરવા માગીએ છીએ. જ્યારે આપણે કtendન્ટેન્ડર, હરીફ, ડ્યુઅલિસ્ટ, વગેરે જેવા અમારા પોતાના ટાઇટલ રાખવાનું ચાલુ રાખીશું, ત્યારે અમારું માનવું છે કે સ્પર્ધાત્મક પીવીપી સમુદાયોમાં આ સ્તર સામાન્ય શરતો બની છે, તેથી અમે તેમને વર્લ્ડ Warફ વ Warરક્રાફ્ટમાં લાવવા માટે ઉત્સાહિત છીએ. ધ્યાનમાં રાખો કે તમે હજી પણ રમતના અંતે અને UI ની અંદર તમારું અનુક્રમણિકા જોઈ શકો છો. અમે યુઆઈમાં લીડરબોર્ડમાં તમારી રેન્ક ઉમેરવા પર પણ વિચારણા કરી રહ્યા છીએ ("તમે આ ક્ષેત્રમાં XNUMX માં સ્થાને છો" જેવા સંદેશાઓ સાથે).

નવું પારિતોષિક આઇટમ ટાયર સિસ્ટમ

લીજનની જેમ, અમે તમને તમારા સ્પર્ધાત્મક સ્તરના આધારે વધુ સારી ગુણવત્તાવાળી ગિયર આપીશું. જો કે, લીજનમાં પારિતોષિક રેખીય રીતે સુધર્યું (એટલે ​​કે, સૂચકાંક જેટલો higherંચો છે, આઇટમનું સ્તર વધુ, ક્રમશ increased વધ્યું છે). અમારું માનવું છે કે જ્યારે પ્રયત્નોને આધારે યોગ્ય પુરસ્કારોની ફાળવણી કરવામાં આવે ત્યારે આ પ્લેયરની ફાળવણીને યોગ્યરૂપે પ્રતિબિંબિત કરતું નથી. (ભાષાંતર: પુરસ્કારોની આઇટમનું સ્તર એકંદરે ખૂબ ઓછું હતું.) તેથી, અમે વિતરણને સંશોધિત કરવા જઈ રહ્યા છીએ જેથી તે ઘંટડી વળાંકની વધુ નજીક આવે અને નવી વર્ગીકરણ પદ્ધતિને પ્રતિબિંબિત કરે.

આનો અર્થ એ છે કે કtendન્ટેન્ડર / ગોલ્ડ લેવલ (1600 અને 1800 ની વચ્ચે) ના ખેલાડીઓ સામાન્ય દરોડાની જેમ સમાન ગુણવત્તાની વસ્તુઓ મેળવી શકશે, હરીફ / પ્લેટિનમ સ્તરના ખેલાડીઓ (લગભગ 1800 થી) તે સમાન ગુણવત્તાની વસ્તુઓ મેળવશે સામાન્ય દરોડાઓ. વીર બેન્ડ અને તેથી વધુ.

એપિક દેખાવ અને અન્ય પારિતોષિકો

વિવિધ સ્તરો સાથે સંકળાયેલા જુદા જુદા પુરસ્કારો હશે. લીજનમાં તમે 2000 ની રેટિંગ સુધી પહોંચીને સંપૂર્ણ મહાકાવ્ય પ્રાપ્ત કર્યો; એઝેરોથની લડાઇમાં તમે તેને ધીમે ધીમે મેળવશો. આ ઉપરાંત, તમે સિઝનના અંતમાં ગણતરી કર્યાને બદલે પ્રશ્નાર્થના સ્તરે પહોંચ્યા પછી તરત જ દેખાવ પ્રાપ્ત કરશો.

અમે ટાયર રેન્જની અતિશય પહોળાઈને લગતી તમારી ચિંતાઓને સંપૂર્ણ રીતે સમજીએ છીએ. અમે એ પણ સ્વીકારીએ છીએ કે ratesંચા દરે સ્પર્ધાત્મક ભાવના વધુ સ્પષ્ટ હોય છે, તેથી આ તે કંઈક છે જે આપણે ધ્યાનમાં રાખીશું. સિઝનના ગ્લેડીયેટર માઉન્ટ્સ (અને ચોક્કસપણે ગ્લેડીયેટર ટાઇટલ) ભૂતકાળની જેમ, સિઝનના અંતમાં હજી પણ ટકાવારી વિતરણ હશે, અને જ્યારે અમે બીજાઓને ખસેડીએ છીએ ત્યારે higherંચા સ્તરો માટે આપણે નવા પારિતોષિકો જોઈ શકીએ છીએ. (મહાકાવ્ય દેખાવ ) નીચે.

વિજય સાપ્તાહિક

જેમ આપણે ભૂતકાળમાં વાત કરી હતી, અમે પાછલી રચનાઓના આધારે વિજય પ્રણાલી રજૂ કરી રહ્યા છીએ. તમે પીવીપી પ્રવૃત્તિઓ (ખાસ કરીને રેટ કરેલા, પણ વ Warર મોડમાંના કેટલાક) કરવા માટે કોન્ક્વેસ્ટ પોઇંટ્સ પ્રાપ્ત કરશો, જે દર અઠવાડિયે ઇનામ બાર ભરશે. ઉદ્દેશ એ છે કે આ સરેરાશ ખેલાડી માટે પ્રોત્સાહન છે.

નવી સિસ્ટમ સાથેનું અમારું સૌથી મોટું લક્ષ્ય એ છે કે રમતના અન્ય પાસાઓની તુલનામાં વધુ સારી રીતે મેચ કરવાના પ્રયત્નો અને ઈનામ આપવું, ખાસ કરીને નીચલા-સ્તરના ખેલાડીઓ માટે, જેમણે કદાચ લીજનમાં (અથવા પહેલાં) તેને સમર્પિત કરવું યોગ્ય માન્યું ન હતું. મને લાગે છે કે આપણે બધા સહમત થઈ શકીએ છીએ કે સ્પર્ધાત્મક પીવીપીમાં વધુ ખેલાડીઓનો રસ રાખવો એ યોગ્ય લક્ષ્ય છે.

અમે આશા રાખીએ કે ટૂંક સમયમાં આ સિસ્ટમોને બીટામાં રોલ કરીશું અને તમારી પાસેથી સાંભળવામાં આવશે!
[/ વાદળી]


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.