બ્લિઝકોન સત્રના વધુ પ્રશ્નો

બ્લિઝકોન સત્રના વધુ પ્રશ્નો


અલોહા! બ્લિઝકોન 2018 દરમિયાન એલેક્સ અફ્રાસિયાબી, આયોન હઝીકોસ્ટાસ, જોન હાઈટ અને ક્રિસ રોબિન્સન સાથેના પ્રશ્નોત્તરીનો સારાંશ.

બ્લિઝકોન સત્રના વધુ પ્રશ્નો

ના પ્રશ્ન-જવાબ સત્ર દરમિયાન 3 નવેમ્બરના રોજ Warcraft વિશ્વ BlizzCon 2018માં, ખેલાડીઓએ રાઉન્ડ ટેબલ સહભાગીઓ એલેક્સ અફ્રાસિયાબી, આયોન હાઝીકોસ્ટાસ, જોન હાઈટ અને ક્રિસ રોબિન્સનને તેમના પ્રશ્નો નિર્દેશિત કર્યા. ઘણા પ્રશ્નો અમે શરૂઆતમાં ધાર્યા કરતાં થોડો વધુ સમય માટે લાયક હતા, અને અંતે, આઠ પ્રતિભાગીઓ અનુત્તરિત રહી ગયા. આ તે છે જેમને સંબોધવા માટે તેની પાસે સમય નથી, તેના જવાબો સાથે:

છેલ્લા 14 વર્ષમાં અમે ઘણા વિલનને મારી નાખ્યા છે Warcraft. આ બ્રહ્માંડમાં નવા પાત્રો અને ધમકીઓ રજૂ કરવાની વાત આવે ત્યારે તમારી વ્યૂહરચના શું છે?

ના આઇકોનિક વિલન ઘણા હોવા છતાં વાહ જે આ વર્ષોમાં દેખાયા છે તે સૌપ્રથમ રીઅલ-ટાઇમ સ્ટ્રેટેજી ગેમ્સ (ઇલિડાન, આર્થાસ, વગેરે) માં જાણીતા બન્યા છે. વાહ તે તેના શરૂઆતના દિવસોથી નવા પાત્રો અને ધમકીઓ રજૂ કરી રહ્યું છે (જેમ કે ઓનીક્સિયા અથવા ડેફિયાસ). અમે પહેલાથી અસ્તિત્વમાં છે તે સાથે સમાપ્ત કરીએ તે પહેલાં જ ભવિષ્યના જોખમો બનાવવાનું શરૂ કરવાની જરૂરિયાતથી અમે સારી રીતે પરિચિત છીએ. એક મહાન ખલનાયક ક્યાંય બહાર ન દેખાવા જોઈએ અને આશ્ચર્યજનક હોવું જોઈએ. અમે અમારા વિસ્તરણની સારી રીતે અગાઉથી યોજના બનાવીએ છીએ જેથી અમે અનુમાન લગાવવાનું શરૂ કરી શકીએ અને તેમને કનેક્ટ કરવા માટે વર્ણનાત્મક થ્રેડો વણાટ કરીએ. ગેરોશ હેલસ્ક્રીમમાં જન્મેલા પાત્રનું ઉદાહરણ છે વાહ અને એક મુખ્ય ખલનાયક અને પછી એક ઉત્પ્રેરક તરીકે વિકસિત થયો જેણે બર્નિંગ લીજન સાથે અઝેરોથનો સીધો મુકાબલો કર્યો. જો તમે નજીકથી જુઓ, તો અમે બીજ રોપીએ છીએ અને સંકેતો કે ભવિષ્યના મુખ્ય હરીફો કોણ હોઈ શકે છે.

માટે મોબાઈલ એપ ક્યારે આવશે વાહ?

જો 'સંપૂર્ણ' દ્વારા તમારો મતલબ એપમાંથી હાલમાં ખૂટતી સામાજિક સુવિધાઓનું એકીકરણ છે, જેમ કે ગિલ્ડ/કમ્યુનિટી ચેટ અને કૅલેન્ડર, તો અમે આના પર ઊંડાણપૂર્વક કામ કરી રહ્યા છીએ અને આવનારા મહિનાઓમાં તેને ઉમેરવા માગીએ છીએ. માં કેટલાક ટેકનિકલ ઇન્ફ્રાસ્ટ્રક્ચર ફેરફારોને કારણે એઝરોથ માટે યુદ્ધઅમે મૂળભૂત રીતે કમ્પેનિયન એપ્લિકેશનને શરૂઆતથી ફરીથી બનાવવી હતી, પરંતુ પરિણામ મજબૂત પાયો હશે.

શું તમારી પાસે સમગ્ર એકાઉન્ટ માટે વધુ પ્રતિષ્ઠા પુરસ્કારોની યોજના છે?

અમે માનીએ છીએ કે તે મહત્વપૂર્ણ છે કે પાત્રો વિભિન્ન પ્રગતિના ચોક્કસ પાત્રને જાળવી રાખે. વૈકલ્પિક પાત્ર બનાવવાની પ્રેરણાનો એક ભાગ નવા ધ્યેયો અને પુરસ્કારોની શોધ હોઈ શકે છે જ્યારે મુખ્ય પાત્ર સાથે હવે ઘણા બધા લક્ષ્યો સુલભ ન હોય, અને તેથી જ અમે સમગ્ર એકાઉન્ટ માટે પ્રતિષ્ઠા કરતા નથી. જો કે, કેટલાક ખેલાડીઓ પ્રતિષ્ઠા પુનઃપ્રાપ્ત કરવા માટે હતાશ છે, અને અમે આને ઉકેલવા માટે અમારા શ્રેષ્ઠ પ્રયાસો કરવા માંગીએ છીએ. અમે આમાંના કેટલાક પાસાઓને સંબોધિત કરીશું વેર ઓફ ટાઇડ્સ:

  • પ્રતિષ્ઠા આવશ્યકતાઓ ધરાવતા ટ્રાન્સમોગ્રિફિકેશન દેખાવો સિદ્ધિ પર સમગ્ર એકાઉન્ટ માટે અનલૉક કરવામાં આવશે. જો તમે તમારા પોશાકના ભાગ રૂપે તેના ટેબાર્ડનો ઉપયોગ કરવા માંગતા હોવ તો તમારે વૈકલ્પિક પાત્ર સાથે ચોક્કસ પ્રતિષ્ઠા પાછી મેળવવાની જરૂર રહેશે નહીં.

  • ઉચ્ચ પ્રતિષ્ઠાઓની નિર્દિષ્ટ સંખ્યાની જરૂર હોય તેવી સિદ્ધિઓ હવે સમગ્ર ખાતામાં તમારી પ્રગતિને કુલ કરશે.

  • ચેમ્પિયન્સ ઑફ અઝેરોથની પ્રતિષ્ઠા માટે, હાર્ટ ઑફ અઝેરોથ માટે આઇટમ લેવલ અપગ્રેડની ઍક્સેસ સમગ્ર એકાઉન્ટ માટે હશે. જો તમારી પાસે Revered માં ઓછામાં ઓછું એક પાત્ર હોય, તો બાકીના નવા વૈકલ્પિક સ્તરના 120 અક્ષરો તરત જ 45 આઇટમ લેવલના મૂલ્યના અપગ્રેડ એકત્રિત કરવા માટે Magniની મુલાકાત લઈ શકે છે.

તમે પાલતુ યુદ્ધો માટેની તમારી ભાવિ યોજનાઓ વિશે અમને શું કહી શકો?

ના પાયાના અનુભવ સાથે પેટ યુદ્ધ એ એક મનોરંજક પ્રણાલી બની રહી છે વાહ. જેમ જેમ અમે નવી સામગ્રી અને ઝોન રજૂ કરીએ છીએ, ત્યાં નવા પાલતુ પ્રાણીઓને કાબૂમાં લેવા અથવા પુરસ્કારો તરીકે કમાવવા માટે હશે. નવો પડકાર શોધી રહેલા ખેલાડીઓ માટે, અમે જીનોમરેગનમાં એક નવું પાલતુ યુદ્ધ અંધારકોટડી ઉમેરી રહ્યા છીએ વેર ઓફ ટાઇડ્સ. વધુમાં, લાંબા ગાળામાં, અમે સિસ્ટમમાં વધુ માળખું ઉમેરી શકીએ અને તેને કંઈક વધુ બનાવી શકીએ કે કેમ તે જોવા માટે અમે "PvP" પાલતુ લડાઇઓ પર નવેસરથી દેખાવ કરવા માંગીએ છીએ, કારણ કે અત્યારે તે ખૂબ જ ચોક્કસ પ્રવૃત્તિ છે.

વોરફોર્જ્ડ અથવા ટાઇટનફોર્જ્ડ આઇટમ્સ વિના, ટીમ ફરી ક્યારેય સમાન હશે?

તે અસંભવિત છે.

અગાઉ, ગિયર માત્ર મુઠ્ઠીભર પ્રવૃત્તિઓમાં જ ઉપલબ્ધ હતું, જેમ કે દરોડા અથવા રેટેડ PvP. સાધનસામગ્રીનો ચોક્કસ ભાગ મેળવવામાં મહિનાઓ લાગી શકે છે. જેમ જેમ વર્ષોથી સાધનસામગ્રીના સ્ત્રોતોની સંખ્યા અને વિવિધતામાં વધારો થતો ગયો તેમ, પુરસ્કારોની ગતિ પ્રવૃત્તિઓની ગતિથી વધુને વધુ અલગ થતી ગઈ. ના સમયમાં પાંડરિયાની ભૂલોજ્યારે ગિલ્ડ થોડા મહિનાઓ દરમિયાન રેઇડ ઝોનમાંથી આગળ વધે છે, ત્યારે એક બિંદુ સુધી પહોંચી શકાય છે જ્યાં દરેક વ્યક્તિએ ઝોન પૂર્ણ થાય તે પહેલાં તે શ્રેણીમાં તમામ ગિયર પહેર્યા હતા. બૅન્ડ પુરસ્કારો માટે વ્યક્તિગત પ્રેરણા અથવા ઉત્સાહનો અભાવ, જ્યારે એન્કાઉન્ટર્સ પોતે આનંદદાયક હતા ત્યારે પણ, જૂથ માટે સતત પ્રગતિનો અભાવ સૂચિત કરે છે. જો તમે ભયના શમાં અટવાઈ ગયા હો, તો અઠવાડિયા પછી અઠવાડિયામાં જૂથ મજબૂત થવાની કોઈ વાસ્તવિક સંભાવના નહોતી, તેથી તમને તે અવરોધને દૂર કરવામાં મદદ કરવા માટે કોઈ પ્રોત્સાહનનો અભાવ ન હતો. પેચ 5.2 સાથે થંડર ફોર્જ સિસ્ટમની રચના માટે આ તે હતું, જે આજે આપણે જાણીએ છીએ તેમાં વિકસિત થયું.

અમને ગમે છે કે વોરફોર્જ્ડ આઇટમ સિસ્ટમ મોટા ભાગના એન્કાઉન્ટરમાં શક્યતાની તે ભાવના જાળવી રાખે છે અને જૂથના એકંદર આઇટમ સ્તરને સતત વધવા દે છે. વધુમાં, તે તમામ પ્રકારના ખેલાડીઓ અને પ્રવૃત્તિઓમાં આશ્ચર્ય અને લાગણીની ક્ષણો ઉશ્કેરે છે. દેખીતી રીતે, અમે જાણીએ છીએ કે જ્યારે સુપર લકી પ્લેયર રેઇડ ફાઇન્ડર બોસ પર સંપૂર્ણ ટાઇટન બનાવટી આઇટમ લેન્ડ કરે છે, ત્યારે તે પૌરાણિક સામગ્રી માટે થોડું અન્યાયી લાગે છે, પરંતુ આખરે તે ફક્ત સાધનસામગ્રીનો એક ભાગ છે. સામાન્ય રીતે, પૌરાણિક રેઇડ પ્લેયર્સ પાસે સામાન્ય અથવા હીરોઇક રેઇડ ખેલાડીઓ કરતાં વધુ સારા સાધનો હશે, પછી ભલે તે એકવાર લોટરી જીતે. ટાઇટનફોર્જ્ડ બનવા માટે એઝેરાઇટ શસ્ત્રો અથવા બખ્તર જેવી વસ્તુઓની ક્ષમતાને પ્રતિબંધિત અને BFAઅમે ટાઇટન બનાવટી વસ્તુઓના આત્યંતિક કેસોની સંભાવના ઘટાડી છે. અમે અગાઉ જોયું હતું કે ખેલાડીઓને અપગ્રેડ મેળવવાની આશા રાખવાની તક માટે નિમ્ન-સ્તરની સામગ્રી રમવાની ફરજ પડી હતી, પરંતુ આ વર્તન પહેલેથી જ ઓછું વ્યાપક છે.

ખેલાડીઓ હંમેશા દરેક પરિસ્થિતિ માટે શ્રેષ્ઠ એઝેરીટ ટીમના લક્ષણોનો ઉપયોગ કરવા માંગશે. રિફોર્જ કરવા માટે સોનાની ઊંચી કિંમત સાથે તેમને સજા કરવાનો શું અર્થ છે?

અમે વિશિષ્ટતાઓ અથવા પ્રતિભાઓ જેવી વસ્તુઓ અને પાત્ર વિશેષતાઓ વચ્ચે તફાવત કરીએ છીએ. પહેલાનું સામાન્ય રીતે બદલી શકાતું નથી અથવા તેમાં વિનાશની પ્રક્રિયાનો સમાવેશ કરી શકાતો નથી, જેમ કે રત્ન અથવા મોહ, અથવા આર્ટિફેક્ટ અવશેષને બદલવું. લીજન. હીલરનું ટ્રિંકેટ એ હીલરનું ટ્રિંકેટ છે અને જો તમે હોલીમાંથી પ્રોટેક્શનમાં બદલવા માંગતા હોવ તો તેને ટાંકી ટ્રિંકેટમાં રૂપાંતરિત કરી શકાતું નથી. જો કોઈ ખેલાડી બંને સ્પેક્સ સાથે ચોક્કસ સ્તરે પ્રદર્શન કરવા માંગે છે, તો તેને દરેક માટે સમાન ગુણવત્તાના અલગ-અલગ ટ્રિંકેટની જરૂર પડશે.

જો કે, અમે સ્પેક ફ્લેક્સિબિલિટી સંબંધિત ખેલાડીઓના પ્રતિસાદથી વાકેફ છીએ. અમે ઇચ્છીએ છીએ કે એઝેરાઇટ બખ્તર લવચીક હોય જેથી તમે ઇચ્છો તો ફાયરમાંથી ફ્રોસ્ટમાં સ્વિચ કરી શકો અથવા જો તમારી રેઇડ ટાંકી ગેરહાજર હોય તો એક અઠવાડિયા માટે વેપન્સમાંથી પ્રોટેક્શનમાં જઇ શકો. જો ત્યાં કોઈ ઘર્ષણ ન હોત, તો સિસ્ટમ પ્રતિભાઓનો બીજો (અને જટિલ) સમૂહ બની જશે, અને એક સરળ કૂલડાઉન એવી પરિસ્થિતિઓમાં પરિણમી શકે છે જ્યાં તમે એક લક્ષણમાંથી બીજામાં સ્વિચ કરો છો અને પછી શું અપેક્ષા રાખવી તે વિના ફેરફારને પૂર્વવત્ કરી શકતા નથી. અંતે, અમે મોડ કોસ્ટ નક્કી કરવાનું સમાપ્ત કર્યું જે શરૂઆતમાં ખૂબ જ નીચું હતું (5 ગોલ્ડ) અને વધ્યું અને ઝડપથી ઘટ્યું, જેથી નિયમિત ફેરફારો વ્યવહારિક રીતે મફત હતા, પરંતુ સતત ફેરફારો બિનટકાઉ હતા.

જો કે, ખોટી પસંદગીઓ અને પ્રયોગો સરળતાથી હાથમાંથી નીકળી જાય છે અને તે પ્રસંગોપાત ફેરફારોને પણ ખૂબ ખર્ચાળ કાગળમાં ફેરવી શકે છે. ચાલુ વેર ઓફ ટાઇડ્સ અમે ફેરફારની કિંમતના ઘટાડાનો દર બમણો કરવા જઈ રહ્યા છીએ જેથી કરીને દર 50 કલાકે તેમાં 24% ઘટાડો થાય. ઉપરાંત, વિવિધ અઝેરાઇટ લક્ષણો અને અપડેટ સાથે આવનારા નવા ફેરફારોને ધ્યાનમાં લેતા, જ્યારે તે ઉપલબ્ધ હોય ત્યારે અમે તમામ મોડના ખર્ચને એક વખતના રીસેટની ઓફર કરીએ છીએ.

જ્યારે માયથિક કીસ્ટોન ગિયરને ટાઇટન્સ દ્વારા આટલા ઊંચા સ્તરે બનાવટી બનાવી શકાય છે ત્યારે તમે મિથિક રેઇડ ખેલાડીઓને રેઇડ કરવા માટે કેવી રીતે પ્રોત્સાહિત કરવા માંગો છો?

પ્રેસ્ટિજ ટાઇટલ્સ અને કોસ્મેટિક રિવોર્ડ્સ સિવાય, પૌરાણિક દરોડા એ હજી પણ રમતમાં ઉચ્ચ-સ્તરના ગિયરના શ્રેષ્ઠ સ્ત્રોતો પૈકી એક છે, કારણ કે તમે બોનસ રોલ્સ અને ટ્રેડ્સ દ્વારા ચોક્કસ વસ્તુઓ મેળવવાની વધુ શક્યતા ધરાવો છો. તે કોઈ સંયોગ નથી કે રમતમાં શ્રેષ્ઠ સાધનો ધરાવતા ખેલાડીઓ, લગભગ અપવાદ વિના, પૌરાણિક ગેંગના ખેલાડીઓ છે, જેઓ ઉપરાંત, અન્ય ઉચ્ચ-સ્તરની સામગ્રી રમે છે. ઐતિહાસિક રીતે, ગેંગ રહી છે માત્ર રમતમાં શ્રેષ્ઠ ગિયર મેળવવાની રીત, પરંતુ હવે અમારો ધ્યેય કૌશલ્ય, કૌશલ્ય, સમર્પણ અને સંગઠનને પુરસ્કાર આપવા માટે વિવિધ પ્લેસ્ટાઇલ (રેઇડ્સ, અંધારકોટડી, સ્પર્ધાત્મક PvP) ને સમાવી શકે તેવા મહત્તમ-સ્તરના ગિયર પ્રગતિ માટે સમાંતર માર્ગો પ્રદાન કરવાનો છે. આદર્શ રીતે, આ તમામ માર્ગો વિશિષ્ટ લાભો પણ પ્રદાન કરે છે જે તેમને અન્યોથી અલગ પાડે છે.

તમે નવા ખેલાડીઓ સાથે કેવી રીતે અનુકૂલન કરવાની યોજના બનાવો છો જેઓ ત્યાંની સામગ્રીની માત્રાથી ભરાઈ ગયા છે?

એક તરફ, ની પહોળાઈ અને ઊંડાઈ Warcraft વિશ્વ તે રમતના મજબૂત મુદ્દાઓમાંથી એક છે. અઝેરોથમાં આવનાર દરેક નવા ખેલાડીને ચૌદ વર્ષની સામગ્રીની ઍક્સેસ મળે છે, જેમાં અન્વેષણ કરવા માટે સમગ્ર વિશ્વ અને શોધવા માટેની વાર્તાઓ છે. જો કે, સામગ્રીની તે જ રકમ ભયાવહ હોઈ શકે છે. અમારા નવીનતમ વિસ્તરણ સાથે પાત્ર બુસ્ટનો સમાવેશ એ સુનિશ્ચિત કરવાનો એક માર્ગ છે કે ખેલાડીઓ હંમેશા નવીનતમ અને શ્રેષ્ઠ સામગ્રીમાં સીધા જ કૂદકો મારવાની ક્ષમતા ધરાવે છે, પરંતુ તે ચોક્કસપણે સંપૂર્ણ ઉકેલ નથી.

આધુનિક રમતની ગુણવત્તા અને પહોળાઈને વધુ સારી રીતે પ્રતિબિંબિત કરવા માટે અમે નવા ખેલાડીના અનુભવને નવા પરિપ્રેક્ષ્યમાં જોવા જઈ રહ્યા છીએ. તે લાંબા ગાળાનો પરંતુ આવશ્યક પ્રોજેક્ટ છે, કારણ કે દરરોજ ઘણા ખેલાડીઓ પ્રયાસ કરે છે વાહ પ્રથમ વખત, અને અમે ખાતરી કરવા માંગીએ છીએ કે અમે અઝેરોથમાં તમારું સ્વાગત કરીએ છીએ અને તમને આ રમત વિશેની બધી અદ્ભુત વસ્તુઓ બતાવીએ છીએ.

પ્રશ્ન-જવાબ સત્રમાં ભાગ લેવા બદલ આપ સૌનો ખૂબ ખૂબ આભાર. ઘણા ખેલાડીઓ ડાર્કમૂન ફેરનો સંપર્ક કરે છે અને વિકાસ ટીમને તેમના પ્રશ્નો (અને ટિપ્પણીઓ) સબમિટ કરે છે તે જોવું ખૂબ સરસ હતું. અમે તેમાંના દરેકને વાંચીએ છીએ અને અમે અનાહેમમાં શક્ય તેટલા બધા મુલાકાતીઓ સાથે ચેટ કરવાનું પસંદ કરીએ છીએ.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.