આલોહા! હરાજીના મકાનને લગતી કેટલીક સમસ્યાઓ હલ કરવા માટે, તમે તમારી હરાજીની નોંધણી કરવા માટે ચૂકવણી કરી શકાય તેવી રિફંડપાત્ર રકમની ગણતરી કરવાની રીત પર પુનર્વિચારણા કરવામાં આવી રહી છે.
હરાજી ઘર સુધારો
[વાદળી લેખક = »બરફવર્ષા» સ્ત્રોત = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17622553062 ″]
-
હરાજીના કેટલાક મકાનોના પ્રશ્નોના સમાધાન માટે, અમે ફરીથી વિચારી રહ્યા છીએ કે અમે કેવી રીતે થાપણોની ગણતરી કરીએ છીએ (તમે તમારી હરાજીની નોંધણી માટે ચૂકવણી કરી શકાય તેવી રકમ). આ રકમ વેચનારની કિંમત પર આધારિત છે, અને ખાસ કરીને વ્યવસાયી સામગ્રી માટે, વેરહાઉસિંગની કિંમત ઓછી રાખવા માટે તે ઘણી ઓછી હોય છે. થાપણો રત્ન, દુર્લભ ગિઅર જેવી વસ્તુઓ પર મહત્વપૂર્ણ છે જે સજ્જ હોય ત્યારે બાંધે છે, અને આવા, પરંતુ હસ્તકલા ક્ષમતા સામગ્રી (કાપડ, ઓર, ચામડા, વગેરે જેવી વસ્તુઓ) પર નહીં.
- જણાવી દઈએ કે એક એવો ખેલાડી છે જે ટાઈડસ્પ્રાઇ લિનેનના 200 યુનિટ 10 સોનામાં વેચવા માંગે છે. હાલમાં, દરેક વસ્તુની સામાન્ય થાપણ કિંમત 1 તાંબુ છે, જેમાં 1 ચાંદીની ન્યુનત્તમ થાપણ છે, તેથી 200 શણની હરાજીમાં 1 ચાંદીની ડિપોઝિટની જરૂર છે, અને 200 લિલામની 1 હરાજીમાં તેઓ 2 સોનાની કુલ થાપણમાં ઉમેરો કરે છે. .
- હવે કલ્પના કરો કે હરાજી નોંધણી થાપણમાં 20% ઉમેરવામાં આવે છે. દરેકના 10 સોનાના વેચાણના ભાવ સાથે, હરાજી દીઠ થાપણ 2 સોના સુધી જાય છે. 1 શણના 200 જૂથના કિસ્સામાં, ખરીદીની કુલ કિંમત 2000 ગોલ્ડ છે, અને નવી થાપણ 2 ગોલ્ડ અને 1 સિલ્વર છે. તે 200 ફ્લેક્સને વ્યક્તિગત રૂપે વેચવાના કિસ્સામાં, નવી ડિપોઝિટ, જે જૂથ દીઠ 2 ગોલ્ડનો ઉમેરો કરે છે, તે 402 સોનાના કુલ થાપણમાં અનુવાદ કરે છે.
એક ખાસ કરીને મુશ્કેલીકારક બાબત જે આપણે નિરીક્ષણ કરી છે તે એ છે કે હસ્તકલા ફેકલ્ટી મટિરિયલ્સનો એકદમ નોંધપાત્ર ભાગ એકમો દ્વારા હરાજી કરવામાં આવે છે. કેટલાક પ્લગ-ઇન્સ સાથે, આની જેમ નાના હરાજી ચલાવવા માટે પવનની લહેર છે, પરિણામે એક જ વસ્તુ માટે ડઝનેક અથવા તો સેંકડો હરાજી પૃષ્ઠો. એકંદર હરાજીના ઘરના અનુભવને સુધારવા માટે આ વર્તણૂકને કેવી રીતે બદલવું તે વિશે વિચાર કર્યા પછી, અમે આ નિષ્કર્ષ પર પહોંચ્યા છે કે અમે પ્લેયર મૂકી શકે તેવી આઇટમ જાહેરાતોની સંખ્યાને મર્યાદિત કરવા, અથવા લઘુત્તમ એકમોની સંખ્યામાં વધારો જેવી અગમ્ય પરિસ્થિતિઓને ટાળવાનું પસંદ કરીએ છીએ. હરાજીથી, કારણ કે આ ઘણા ખેલાડીઓ માટેના ગેમિંગના અનુભવમાં દખલ કરી શકે છે.
અમારી યોજના હરાજી કરવામાં આવતી રકમના આધારે કેટલીક વ્યવસાયી સામગ્રીની થાપણ કિંમત વધારવાની છે, જે ખેલાડીઓને મોટા જૂથ હરાજીની નોંધણી કરવા પ્રેરણા આપશે.
ઉદાહરણ તરીકે:
બંને કિસ્સામાં, જો soldબ્જેક્ટ વેચાય તો ડિપોઝિટ વેચનારને પરત કરવામાં આવે છે. તેથી આ ફેરફાર સફળ હરાજીને અસર કરતો નથી.
અમારો હેતુ તમને આ પરિવર્તન વિશે સૂચિત કરવાનો છે અને તમે અમને તમારા મંતવ્યો મોકલો છો. અમે અસરગ્રસ્ત થતી ચીજોની સૂચિ સાથે મૂકી રહ્યા છીએ, જે ફક્ત ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી આઇટમ્સની સંભાવના છે. ઉપરાંત, અમે પીટીઆર પરિવર્તન પહેલા રજૂ કરીશું, જેથી પ્લગઇન સર્જકો તેની સંપૂર્ણ ચકાસણી કરતી વખતે પરિવર્તન પર કામ કરી શકે.
આ ફેરફાર મોટે ભાગે માત્ર હંગામી પગલા તરીકે રહેશે કારણ કે આપણે આગળ વધતા ડિફ defaultલ્ટ હરાજીના મકાનમાં સુધારો કરવાનું કામ કરી રહ્યા છીએ. પ્લગઇન્સનો સ્પષ્ટ રીતે ઘણા ખેલાડીઓ ઉપયોગ કરે છે કારણ કે તેમને ડિફ defaultલ્ટ હરાજીનો ઘરનો ઇંટરફેસ અપૂરતો લાગે છે. અસ્થાયી ધોરણે થાપણોની માત્રામાં ફેરફાર કરવાથી ટૂંકા ગાળામાં મદદ મળશે, પરંતુ અમે વૈશ્વિક સુધારાઓ પર કામ કરવાનું ચાલુ રાખીશું, જે હરાજીના મકાનમાં ભાવિ પેચ પર લાગુ થશે.
[/ વાદળી]