વોરલોર્ડ ઝોન'ઓઝ / વોરલોર્ડ ઝોન'ઝ્ઝ માર્ગદર્શિકા

માર્ગદર્શન વોરલોર્ડ જોનોઝ / વોરલોર્ડ જોનોઝ, બીજા વડા ડ્રેગન સોલ / ડ્રેગન સોલ બેન્ડ. પ્રાચીનકાળથી, લડવૈયાધિક્રદ ઝોનોઝ અને તેના સૈનિકો સી થૂન અને યોગગ-સરોનના દળો સામે અનંત યુદ્ધમાં જોડાયેલા છે. મિલેનીયા પસાર થઈ ગઈ છે, પરંતુ વોરલોર્ડ પ્રાચીન દેવ એન'ઝોથની અસ્તવ્યસ્ત શક્તિની સેવા કરવાનું ચાલુ રાખે છે. ડેથ્યુંગે આ સુપ્રસિદ્ધ ફેસલેસ માણસને ડ્રેગન રેસ્ટના મંદિરના ડિફેન્ડર્સનો નાશ કરવા મુક્ત કર્યો છે.

લડવૈયા-ઝોનોઝ

વોરલોર્ડ જોનોઝ

સામાન્ય માહિતી

મુશ્કેલી આરોગ્ય ગુસ્સો બંદા
ટાંકી ઉપચાર કરનાર ડીપીએસના
10-જગ 68M 6 મીન 1 2-3 6-7
25-જગ 142M 6 મીન 1 5-6 18-19
એલએફઆર 106M 6 મીન 1 5-6 18-19

કુશળતા

    • કેન્દ્રિત ગુસ્સો- વોરલોર્ડ ઝોન’ઝે તેના ક્રોધ અને ક્રોધ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું છે, તેના શારીરિક નુકસાનને 20% અને તેના હુમલાની ગતિમાં 5% વધારો કર્યો છે. આ અસર સ્ટેક્સ.

    • માનસિક ડ્રેઇન (ટાંકી): વોરલોર્ડ ઝોન'ઝ્ઝ તેની સામે 30 ડિગ્રીના શંકુમાં માનસિક બળની એક લહેર ચેનલો કરે છે, જેનાથી 180000 નું નુકસાન થયું છે. પડછાયાને નુકસાન જે જીવનને વહેંચાયેલ નુકસાનની દસગણી જેટલી ખેંચે છે.

    • ડિસ્ટર્બિંગ પડછાયાઓ: વોરલોર્ડ ઝોન'ઝઝ ડિસ્ટર્બિંગ શેડોઝવાળા રેન્ડમ પ્લેયર્સને આવરે છે. અસર 45512 નુકસાન પહોંચાડે છે. દર 2 સેકંડમાં શેડો નુકસાન શેડોઝ પણ 69099 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. જો અસર દૂર થાય તો શેડો નુકસાન અને લક્ષિત પ્લેયરને કઠણ કરો.

શૌર્યની મુશ્કેલી પર, અસર 69099 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. શેડોને નુકસાન પહોંચાડે છે અને 10 યાર્ડની અંદર બધા ખેલાડીઓને પછાડી દે છે
  • રદબાતલ પ્રસરણ: વોરલોર્ડ જોનોઝેઝ વિનાશની રદબાતલ સમન્સ આ રદબાતલ આગળ વધશે જ્યાં સુધી તે આત્માને શોષી લેશે નહીં. જ્યારે રદબાતલ ખેલાડી સાથે ટકરાઈ જાય છે, ત્યારે તે ફેલાય છે, જેમાં 807300 નું નુકસાન થાય છે. શેડો નુકસાન નજીકના ખેલાડીઓમાં સમાનરૂપે વહેંચાયેલું છે. આ પ્રસારના બળથી વિપરીત દિશામાં રદબાતલ થવું પડે છે, અને સમાઈ ગયેલા આત્માઓ એ નુકસાનમાં વધારો કરે છે કે રદબાતલ ફેલાવો દ્વારા 20% સુધી પહોંચે છે.

  • કાળા રક્ત ફોલ્લીઓ: જો વિનાશની રદબાતલ ગોરાથના માવની બાહ્ય પહોંચે છે, તો તે પ્રતિક્રિયા પેદા કરશે. આ વિસ્ફોટથી 120000 નું નુકસાન થાય છે. જડબાંની અંદરના બધા લક્ષ્યોને શેડો નુકસાન, તેમને હવામાં પછાડીને.

  • મહત્વપૂર્ણ

    ઝોન’ઝ ઓગળે: જ્યારે રદબાતલ વોરલોર્ડ જોનોઝ સાથે ટકરાશે, ત્યારે તે તેના પર વિચલિત આંચકો લાવે છે. રદબાતલ સ્પ્રેડથી ઝોન'ઝ્ઝ દરેક સમયે લેતા નુકસાનમાં વધારો કરે છે 5% રદબાતલ વિનાશની રદબાતલ ખેલાડીઓ વચ્ચે બાઉન્સ થાય છે. આ ટક્કર વોરલોર્ડ જોનોઝને ગુસ્સે કરે છે, જેના કારણે તે ગોરાથના જડબામાં જાગૃત થાય છે અને તેનો ધ્યાન કેન્દ્રિત ક્રોધ ગુમાવે છે.

શૌર્યની મુશ્કેલી પર, ગોરાથના જડબાથી જાગૃત થવાના કારણે ખેલાડીઓ પર હુમલો કરવા અને હુમલો કરવા માટે વિવિધ પ્રકારના ટેમ્પ્ટેલ્સ ઉભા થાય છે.

એક આવશ્યક વિક્ષેપ!

જો વોઈડ Warફ ડિસ્ટ્રક્શન વોરલોર્ડ જોનોઝ્ઝ સાથે ટકરાશે, તો તે તેને વિક્ષેપિત આંચકો આપશે, અને તે દરેક બાઉન્સ માટે 5% જેટલો નુકસાન કરે છે તેમાં વધારો થાય છે જે રદબાતલ ડિફેઝન ફરી વળ્યું છે. આ ટક્કર ઝોનોઝને ગુસ્સે કરે છે, આઇસોરાથના મ theને જાગૃત કરે છે, પરંતુ તે પ્રાપ્ત કરેલા ફોક્યુઝ્ડ ગુસ્સોના કોઈપણ સ્ટેક્સને પણ ગુમાવશે.

  • ગોરાથનું બ્લેક બ્લડ: વોરલોર્ડ જોનોઝેઝને 17349 નું નુકસાન પહોંચાડ્યું. શેડો 1 સેકંડ માટે દરેક ખેલાડીઓને દર 30 સેકંડને નુકસાન પહોંચાડે છે.

શૌર્યની મુશ્કેલી પર, દરેક ગોરાથ ટેમ્નેકલ 3220 લાવે છે. શેડો દરેક 2 સેકંડ બધા દુશ્મનોને નુકસાન પહોંચાડે છે. નુકસાન જીવંત બાકી રહેલ ટેંટેલ્સની સંખ્યા દ્વારા ગુણાકાર કરવામાં આવે છે.

ગો'રથનો માવ

ગોરાથની આંખ:

  • પડછાયાઓ ની નજર: આંખની ગોરાથ એક રેન્ડમ પ્લેયર પર શેડો ત્રાટકશક્તિ કરે છે, જેનાથી 22500 નું નુકસાન થાય છે. શેડો નુકસાન

શૌર્યની મુશ્કેલી પર વિવિધ પ્રકારનાં ટેમ્પટેક્લ્સ બહાર આવે છે અને દરેક ટેમ્પનેલમાં નુકસાન થાય છે
બધા ખેલાડીઓ માટે. જીવંત બાકી રહેલા દરેક તંબુ માટે નુકસાન ગુણાકાર થાય છે.

ગોરાથનો ક્લો:
  • લાળ લાળ: જ્યારે ટેન્ક ન કરવામાં આવે, ત્યારે ગોરાથનો પંજા લાળને સ્પિક્ચ કરે છે
    100000 ના નુકસાન માટે, રેન્ડમ પ્લેયરને. શેડો નુકસાન એ
    લક્ષ્ય અને 4 યાર્ડની અંદર કોઈપણ સાથી.

ગો'રથ ફ્લેઇલ
  • જંગલી દોષ: ગો'રાથનો દોર ડાબી અને જમણી બાજુ વડે છે, જેનાથી 20000 ને નુકસાન થાય છે
    શારીરિક નુકસાન અને નજીકના એકમોને 15 યાર્ડની અંદર પછાડી દે છે.

  • કાદવ omલટી: ગોરાથની ફ્લાઇલ રેન્ડમ પ્લેયર પર કાદવ ઉલટી કરે છે,
    85000 ના નુકસાન માટે.
    શેડો નુકસાન

વ્યૂહરચના

{ટેબ = સ્ટ્રેટેજી 1}

ઝોનોઝ સાથેની મુકાબલો પ્રમાણમાં સરળ છે અને તેમાં બે વૈકલ્પિક તબક્કાઓ શામેલ છે. એન્કાઉન્ટરની મુશ્કેલી બીજા તબક્કાની છે:

અલમડ્રેગન-ઝોન-ઓઝ-પિંગ-પ pંગ-ફેઝ

પિંગ પongંગ તબક્કોઆ તબક્કા દરમિયાન દરોડો જાંબુડ બોલ (તે નુકસાન માટે પ્રતિરક્ષા છે) એક બીજા સામે બાઉન્સ કરશે, તેના ચળવળના માર્ગને અવરોધિત કરશે, આખરે તે બોસને ફટકારે તે પહેલાં. આ તબક્કા દરમિયાન, બેન્ડ આવશ્યક છે:

  • બોસ એકઠું થાય તેવું થવું, પ્રગતિશીલ ક્રોધાવેશ;
  • હાનિકારક જાદુઈ ડિબફ દૂર કરો.

almadragon-zonozz-back-તબક્કો

કાળો તબક્કો, 30 સેકંડ ચાલે છે, જ્યારે જોન'ઝ્ઝને જાંબુડિયા રંગથી સ્પર્શ કરવામાં આવે ત્યારે સક્રિય થાય છે (આ સ્ટેકને દૂર કરે છે). આ તબક્કા દરમિયાન, બે મહત્વપૂર્ણ બાબતો થાય છે:

  • પાછલા તબક્કામાં બ theલની સંખ્યા જેટલી વધારે છે, તે આ તબક્કામાં બોસને જેટલું વધારે નુકસાન પહોંચાડશે.
  • આ ગેંગે જે મોટા પાયે વિસ્તારના નુકસાનને પહોંચી વળશે તેની સાથે વ્યવહાર કરવા સાથે રહેવું પડશે.

આ બે તબક્કાઓ વોરલોર્ડ જોનોઝ્ઝના મૃત્યુ સુધી ચાલે છે.

પિંગ પongંગ તબક્કો

આ મીટિંગમાં પિંગ પongંગ તબક્કો મુખ્ય છે, જેમાં બેન્ડ બે કાર્યો કરશે:

  • Zon'ozz નુકસાન;
  • બોલને નિયંત્રિત કરો જેથી તે ઓરડાના દિવાલોને સ્પર્શ ન કરે અને યોગ્ય સમયે બોસને સ્પર્શ ન કરે

તબક્કો સમાપ્ત થાય છે જ્યારે બોલ બોસને સ્પર્શે. દરોડા ચોક્કસ સમય પછી બનવા માટેનો સમય પસંદ કરે છે કારણ કે ઝોન'ઝઝના ક્રોધાવેશ બેફ ફરીથી સેટ થયા છે અને તેઓ બીજા તબક્કામાં વધુ નુકસાન કરે છે.

પિંગ પongંગ તબક્કામાં કુશળતા

almadragon- ખાલીપણું-વિનાશ

બોલાવવામાં બોલ્સપિંગ પongંગ તબક્કા દરમિયાન, ઝોન'ઝની નીચેની ક્ષમતાઓ છે:

  • કેન્દ્રિત ગુસ્સો તે એક બફ છે જે ઝોન'ઝ્ઝ પોતાને પર સ્ટેક કરે છે, લગભગ દર 6 સેકંડમાં એકવાર. તમારા હુમલાની ગતિ અને સ્ટેક દીઠ 10% દ્વારા નુકસાનને વધારે છે.

  • માનસિક ડ્રેઇન: તે ઝોન'ઝની સામેના દરેક ખેલાડીને મોટી માત્રામાં શેડો નુકસાન (એલએફઆરમાં 90,000 અને 120,000 અને 10 માં 25) સાથેનો આગળનો શંકુ હુમલો છે અને નુકસાનની માત્રાના 10 ગણા મટાડવું. આ ક્ષમતા દર 20 સેકંડમાં કાસ્ટ થાય છે.

  • વિનાશની રદબાતલ(બ asલ તરીકે પણ ઓળખાય છે) એ એનપીસી છે જે ઝોનozઝ લડાઇની શરૂઆતમાં અને દરેક બ્લેક તબક્કા પછી સમન્સ આપે છે. બોસ તેની આગળ બોલ બોલાવશે. તે નુકસાન માટે રોગપ્રતિકારક છે અને રૂમની આસપાસ ધીમે ધીમે ફરે છે.
    • જો બોલ કોઈ ખેલાડીના સંપર્કમાં આવે છે, તો તે વિરુદ્ધ દિશામાં બાઉન્સ કરે છે. જ્યારે આવું થાય છે, ત્યારે બોલ સાથે ફટકો પડે છે

      રદબાતલ પ્રસરણ (10 ખેલાડીઓ/25 ખેલાડીઓ/એલએફઆર). નુકસાનને નાના ક્ષેત્રના તમામ ખેલાડીઓમાં વહેંચવામાં આવે છે (એલએફઆરમાં, તે ક્ષેત્ર વધારે છે). આ ઉપરાંત, દરેક વખતે જ્યારે બોલ ખેલાડીને સ્પર્શ કરે છે, ત્યારે બે ફાયદા થાય છે:

      • રદબાતલ પ્રસરણ, એક બફ કે જે ખેલાડીના સંપર્કમાં આવે ત્યારે નુકસાનને વધારી દે છે, સ્ટેક દીઠ 20% દ્વારા;

      • બ buffફના સંપર્કમાં આવ્યા પછી, બ્લેક ફેઝ દરમિયાન, ઝોન'ઝ્ઝને નુકસાન પહોંચાડે છે તે બફ, સ્ટેક દીઠ 5% દ્વારા.
    • જો બોલ જોનોઝ્ઝના સંપર્કમાં આવે છે, તો તે બ્લેક તબક્કામાં પ્રવેશવાની ફરજ પાડે છે, વ Vઇડ ડિફ્યુઝનનાં ફાયદાઓને દૂર કરે છે અને તેની સાથે ટકરાવાની ક્ષણે તેને બોલ પરના દરેક સ્ટેક માટે 5% નુકસાન પહોંચાડે છે.
    • જો બોલ રૂમની દિવાલના સંપર્કમાં આવે છે, તો આખો બેન્ડ નુકસાન પહોંચાડે છે

      કાળા રક્ત ફોલ્લીઓ.

  • ડિસ્ટર્બિંગ પડછાયાઓ તે એક ગેરલાભ છે કે ઝોનozઝે સંખ્યાબંધ ખેલાડીને રેન્ડમ ફેંકી દીધા છે (3 ખેલાડીઓમાંથી 10, 7 ખેલાડીઓમાં 10 થી 25 અને એલએફઆર વચ્ચે). આ ડફ દર 22,500 સેકંડ માટે દર 30,000 સેકંડમાં શેડો નુકસાન (એલએફઆરમાં 10 અને 25 અને 2 પ્લેયર્સમાં 20) થાય છે. ઝોન'ઝ દર 20 સેકંડમાં આ ક્ષમતાને કાસ્ટ કરે છે. તે દૂર થઈ શકે છે, અને જ્યારે લક્ષ્ય દૂર કરવામાં આવે છે ત્યારે શેડો નુકસાન (60,000 ખેલાડીઓમાં 10 અને 70,000 ખેલાડીઓમાં 25) લે છે અને તમને પાછા ફટકારે છે. એલએફઆરમાં, બગાડને ખતમ કરવાથી કોઈ નકારાત્મક અસર થતી નથી.

પિંગ પongંગ તબક્કામાં વ્યૂહરચના

પિંગ પongંગ તબક્કાની વ્યૂહરચના બોલ ncingછળવાની આસપાસ ફરે છે (વિનાશની રદબાતલ) ગેંગના સભ્યો વચ્ચે અને છેવટે ઝોન'ઝને તેની સાથે ટક્કર મારતા, બ્લેક ફેઝને સક્રિય કરવા માટે (વધુ બાઉન્સ આખરે ઝોન'ઝ્ઝને ફટકારવા માટે બોલને બનાવે છે, બ્લેક તબક્કા દરમિયાન તે વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે).

ડિસ્ટર્બિંગ પડછાયાઓ તે પણ ખસી જવું જોઈએ.

છેલ્લે, ખેલાડીઓએ ઝોનozઝને મહત્તમ નુકસાન કરવું પડશે.

બોલ ncingછળવું

બોલાવવા બોલમાં

બાઉન્સ કરવા માટે તૈયાર છેપિંગ પongંગ તબક્કાની સૌથી અગત્યની બાબત, નામ સૂચવે છે, બ theલની ગતિને યોગ્ય રીતે નિયંત્રિત કરવા માટે (વિનાશની રદબાતલ). આ કરતી વખતે ધ્યાનમાં રાખવાની થોડી બાબતો છે:

  • બોલને ખેલાડીઓના જૂથ દ્વારા બાઉન્સ કરવો પડે છે (અન્યથા તે નુકસાનથી તે ખેલાડી તેને મારી નાખશે);
  • ખેલાડીઓ વચ્ચે જેટલી વધુ વખત બાઉન્સ કરવામાં આવે છે, બ્લેક તબક્કામાં ઝોન'ઝને વધુ નુકસાન થશે (સ્ટેક દીઠ 5% નુકસાન);
  • ખેલાડીઓ વચ્ચે બોલ જેટલી વધુ વખત બાઉન્સ થાય છે, તે બોલ દરેક બાઉન્સ પર જેટલું વધારે નુકસાન કરે છે (સ્ટેક દીઠ 20% નુકસાન).

આને ધ્યાનમાં રાખીને, પ્રથમ વસ્તુ બોલને બોલાવવામાં ઝોનmonઝને નુકસાન પહોંચાડવાનું છે, જે મેચ શરૂ થયાના થોડી સેકંડ પછી થાય છે. વિચાર એ છે કે રેંજવાળા નુકસાન જૂથો બોસના 20 મીટરની અંદર હોય છે અને ઝપાઝપી જૂથ (ટાંકી શામેલ છે) બોસ તરફ દોડે છે. ઝપાઝપી હાનિકારક ખેલાડીઓની ચોક્કસ સ્થિતિ ખરેખર વાંધો નથી, ફક્ત એટલું જ કે ટાંકીને બોસને શ્રેણીબદ્ધ જૂથોથી થોડો દૂર રાખવાની જરૂર છે.

બોસ પહેલા બોલ બોલાવે છે

માનસિક ડ્રેઇન, પરંતુ આપણે એવી ઘટનાઓ જોઇ છે કે જ્યાં બોલ પહેલા સાયકિક ડ્રેઇન આવે છે. તેથી તે શક્યતા માટે હુમલો કરવાની તૈયારી રાખવી પડશે. આ માટે અમે દૂરસ્થ જૂથોને અલગ પાડ્યા કરીએ છીએ.

Ncingછળતું બોલ

10/25 બોલમાં XNUMXછળવુંજ્યારે બોલને બોલાવવામાં આવે છે, ત્યારે રેન્જવાળા જૂથોએ બોલને અટકાવવા માટે થોડુંક આગળ વધવું પડે છે, જ્યારે ટાંકી બોસની સામે તેમની પાસેથી દૂર રહેવી જ જોઇએ.

માનસિક ડ્રેઇન). દૂરસ્થ જૂથ બોલને સ્પર્શે કે તરત જ પિંગ પongંગનો ભાગ શરૂ થાય છે.

તે પછીનો ઉછાળો રેન્જવાળા જૂથ અને ઝપાઝપી જૂથ વચ્ચેનો હશે. જ્યારે બ્લેક ફેઝ શરૂ થવાનો સમય છે (આગળનો મુદ્દો જુઓ), ત્યારે ઝપાઝપી જૂથના બધા જ ખેલાડીઓએ બોલના રસ્તેથી આગળ વધવું પડે છે જેથી તે બોલને ટક્કર આપે.

એલએફઆર મુશ્કેલી પર, ઝપાઝપી જૂથને તે જ સમયે બોલમાંથી બહાર નીકળવું મુશ્કેલ થઈ શકે છે (જેથી તે ઝોન'ઝને હિટ કરે). સદ્ભાગ્યે એલએફઆરમાં, તે બોલને ખેલાડીને ફટકારવા માટેનું ક્ષેત્રફળ ખૂબ મોટું છે. આ બોલને તેના પોતાના પર બાઉન્સ કરવા માટે એક ટાંકીને પરવાનગી આપે છે (નુકસાન ઝપાઝપી ખેલાડીઓને થાય છે, પછી ભલે તે બોસની પાછળ હોય). જ્યારે તબક્કાવાર પાળી કરવાનો સમય છે, ત્યારે એક ખેલાડીનું જૂથને બદલે ખસેડવાનું ખૂબ જ સરળ છે.

બ્લેક ફેઝને સક્રિય કરવા માટેનો સમય

બ્લેક ફેઝને સક્રિય કરવાના સમયનું વર્ણન કરવામાં આવતું નથી. ધ્યેય એ છે કે બોસને શક્ય તેટલું ઝડપથી બાઉન્સ કર્યા પછી, શક્ય તેટલી વાર બ્લેક તબક્કામાં પ્રવેશ કરવો. આ રાજ્યમાં બોસ મૂકશે જ્યાં વધુ નુકસાન થાય છે, અને નુકસાનમાં વધારો વધુ થાય છે. જો કે, ધ્યાનમાં રાખો કે દરેક વખતે જ્યારે બોલ તેના બાઉન્સથી થતા નુકસાનને 20% વધે છે (અને આ અસર સ્ટેક્સ).

આ જાણ્યા પછી, તમારે બાઉન્સ માટે એક નાનો બોલ કરવો પડશે, કારણ કે ટૂંકા ગાળામાં બનાવેલા બાઉન્સની સંખ્યા વધુ હશે (જોકે તમારે બોલને બાઉન્સ કરવા માટે થોડી સેકંડ રાહ જોવી પડશે. બીજો સમય). તે પછી બ્લેક તબક્કા તરફ દોરી જવું જોઈએ. અમે દર 60 સેકંડમાં બ્લેક ફેઝને સક્રિય કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ, અને 5 થી 10 વખત બોલ બાઉન્સ કર્યા પછી.

ડિસ્ટર્બિંગ શેડોઝ

બાઉન્સિંગ-બોલ-એલએફઆર

બાઉન્સિંગ બોલ્સ એલએફઆર

દ્વારા પ્રભાવિત ખેલાડીઓ

ડિસ્ટર્બિંગ પડછાયાઓ તેઓ હંમેશા વિખરાયેલા હોવા જોઈએ. 10 અને 25 પર વિખેરવું કાળજીપૂર્વક કરવું જોઈએ:

  • જ્યારે નુકસાનથી બચવા માટે પૂરતું સ્વાસ્થ્ય હોય ત્યારે ખેલાડીઓ ફક્ત કા dissી નાખે છે, આશરે 60.000 તેઓ લેશે (અને બોલમાંથી તેઓ લઈ શકે તેવું વધુ કોઈ નુકસાન);
  • જ્યારે વિખેરી નાખવામાં આવે ત્યારે તે મહત્વનું છે કે ખેલાડી બોલથી ફટકાર્યો ન હોય (જેથી તે જ્યારે વિસ્થાપિત થાય ત્યારે મરી જાય) અથવા જૂથની બહાર કાelledી મૂકવામાં આવે (જેથી બોલને નુકસાનથી તે ન મારે, પરંતુ બાકીના જૂથને વધુ પ્રાપ્ત થશે. નુકસાન).

આ કારણોસર, 10 ખેલાડીઓમાંથી બહાર કા toવા માટે કોઈને સોંપવામાં આવે તે શ્રેષ્ઠ છે અને 25 ખેલાડીઓમાંથી એક અથવા બે, આમ મૂંઝવણ ટાળે છે.

જો કુશળતા સમયે દરોડો વધારવામાં આવે તો, પુજારી ઉપયોગ કરી શકે છે સામૂહિક વિક્ષેપ.

એલએફઆરમાં, ખેલાડીઓને તાત્કાલિક દૂર કરવામાં આવે છે (બધા નુકસાનને ઘટાડવા માટે), કારણ કે જ્યારે વિસ્થાપિત થાય છે ત્યારે તેઓ નકારાત્મક અસરોનો ભોગ બનતા નથી.

કાળો તબક્કો

પિંગ પongંગ તબક્કામાં થોડો સમય પસાર કર્યા પછી, દરોડા કાળા તબક્કાને સક્રિય કરશે, જેના કારણે બોસ બોલના સંપર્કમાં આવશે અને તેનો ક્રોધ ગુમાવી દેશે (

કેન્દ્રિત ગુસ્સો) અને તેને વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે. આ તબક્કો બરાબર seconds૦ સેકંડ ચાલે છે, તે દરમિયાન દરોડાને મોટા પ્રમાણમાં થનારા નુકસાન માટે સાજા થવું આવશ્યક છે અને બોસને ડીપીએસ કરશે. 30 સેકંડ પછી, તે પિંગ પongંગ તબક્કે ફરીથી પ્રારંભ થાય છે.

કાળા તબક્કામાં કુશળતા

બ્લેક ફેઝ દરમિયાન, દરોડા સ્થિર રહેશે, દરોડા બે ક્ષમતાઓથી નુકસાન લેશે:

  • ગો'રાટનું બ્લેક બ્લડ: આ એક ગેરલાભ છે જે ઝોન'ઝ બેન્ડના બધા સભ્યો પર મૂકે છે. 30 સેકંડ સુધી ચાલે છે અને દર સેકંડમાં છાયાને નુકસાન પહોંચાડે છે (એલએફઆરમાં 7,500 અને 10,000 અને 10 ખેલાડીઓમાં 25).

  • Zon'ozz ઘણા પેદા કરે છે ગોરાથ આઇઝ. આ એનપીસી પર હુમલો કરી શકાશે નહીં, અને તે રેન્ડમ રેઇડ સભ્યોને નુકસાન પહોંચાડે છે (

    પડછાયાઓ ની નજર).

કાળા તબક્કામાં વ્યૂહરચના

આ તબક્કા માટેની વ્યૂહરચના ખૂબ સરળ છે. તમારે ફક્ત તે જ બિંદુ પર બેન્ડને સ્થાન આપવું પડશે અને નુકસાનને મટાડવું પડશે.

બ્લેક ફેઝમાંથી બહાર નીકળ્યા પછી ઝોન'ઝ બીજો બોલ બોલાવશે, અને 5 સેકંડ પછી, તે ફેંકી દેશે

માનસિક ડ્રેઇન. જલદી બોલ બોલાવવામાં આવ્યો છે, ટાંકીએ બેન્ડના નેતાને દૂર કરવો આવશ્યક છે.

ટિપ્સ

હિરોઇઝમ / બ્લડ્લસ્ટનો ઉપયોગ ક્યારે કરવો

વીરતા/લોહી/અસ્થાયી વિકૃતિ બ્લેક તબક્કા દરમિયાન ઉપયોગ કરવો જોઈએ, કારણ કે બોસ વધુ નુકસાન લે છે. આ ઉપરાંત, સારવાર કરનારાઓ વધુ ઝડપથી સ્પેલનો ઉપયોગ કરશે.

મહત્તમ ડીપીએસ

બધા કોલ્ડટાઉન અને પેશનને કાળા તબક્કામાં કાસ્ટ કરવું આવશ્યક છે કારણ કે બોસ વધુ નુકસાન કરે છે.

લડાઈ

ઝોનozઝની વિરુદ્ધ મેચ શીખતા અને પ્રેક્ટિસ કરતી વખતે કરવા માટેની સૌથી અગત્યની બાબત એ છે કે આખી ગેંગને તેમની સ્થિતિ અને બોલ રીબાઉન્ડ્સના સંચાલન પર અદ્યતન રાખવી.વિનાશની રદબાતલ). આને યોગ્ય રીતે કરવાથી અને પિંગ-પongંગ તબક્કો અને બ્લેક ફેઝ વચ્ચે સારી વારાફરતી સુનિશ્ચિત કરીને, મેચ લગભગ તુચ્છ બની જાય છે.

બંનેને કારણે નુકસાન

કેન્દ્રિત ગુસ્સો અને બ્લેક તબક્કામાં નુકસાન સમસ્યાવાળા નથી (ઓછામાં ઓછા વર્તમાન સંસ્કરણમાં).

વિચારણા અંતિમ

આ Zon'ozz માટે વ્યૂહરચના માર્ગદર્શિકા પૂર્ણ કરે છે. એકંદરે, આ એન્કાઉન્ટર મુશ્કેલ નથી, પરંતુ તેમાં કેટલીક રસપ્રદ અને નવી મિકેનિક્સની સુવિધા છે, જેનો હજી સુધી પહેલાં ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો નથી અને જે એન્કાઉન્ટર શીખવાનો પ્રયાસ કરતી ગેંગ દ્વારા પડકારવામાં આવી શકે છે.

{ટેબ = સ્ટ્રેટેજી 2}

લડતની શરૂઆતમાં, બોનસની આજુબાજુના ઓરડાની આસપાસ ફેલાયેલી હોવી જોઈએ (હંમેશાં પહોંચની અંદર થોડા ઉપચાર કરનારાઓ સાથે) એકલા અથવા નાના જૂથોમાં, જ્યારે ટાંકી ઝોનૂઝ સાથે વર્તુળની મધ્યમાં મૂકવામાં આવે છે.

તેની મુખ્ય ક્ષમતા એ વિનાશની રદબાતલ છે, જે રૂમમાં રેન્ડમ સ્થાને આવશે જ્યાં એક ગોળો બહાર આવશે. જણાવ્યું હતું કે ગોળા ઓરડાના એક છેડા તરફ વળવાનું શરૂ કરશે, બેન્ડના કેટલાક સભ્યો તેના માર્ગમાં આવવા જ જોઈએ જેથી તે તેને ઉછાળે અને સામેની બાજુ જાય જ્યાં બોસ હોવો જોઈએ, આમ ગોળા તરફ દોરી જશે. ઝાન'ઝ્ઝ સાથે ટકરાવો જેથી તે સમયે કોઈ પણ ખેલાડીનો માર્ગ કોઈ પણ ખેલાડીને બાજુએ જવું પડે. ક્લાઇડિંગ ઝાન'ઝ ફોક્યુઝ્ડ ક્રોધનો સંગ્રહ ગુમાવશે અને ડિબફ લેવાથી લીધેલા નુકસાનમાં વધારો થશે. વિનાશની રદબાતલ અગાઉ બાઉન્સ થઈ ગયેલા લોકોની સંખ્યાના આધારે આ બગાડ ટકાવારીમાં વધશે. તે જ સમયે, જે આઇસોરાથની આંખોને આંચકી લેશે જે ક્ષેત્રમાં નુકસાન પહોંચાડશે, તેથી ઉપાયની સુવિધા માટે, આખા દરોડાને તે સમયે એક બિંદુ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું અનુકૂળ રહેશે.

યુદ્ધ દરમિયાન તે અવ્યવસ્થિત રીતે ડિસર્પ્ટિવ શેડોઝ ડિફ્સ્ટ કાસ્ટ કરશે. તે અસ્પષ્ટ છે, પરંતુ આમ કરવાથી અસરગ્રસ્ત વ્યક્તિ નીચે આવશે તેથી તેને સાવચેતીથી દૂર કરવું આવશ્યક છે.

ટાંકી તરફ, તે લોન્ચ કરશે, સફેદ હિટ્સ સિવાય, સાયકિક ડ્રેઇન, એક આગળનો શંકુ, જેમાં ટાંકી સિવાયના કોઈ પણ સભ્યને અસર ન થાય. તે માનસિક ડ્રેઇન સાથેના નુકસાનને જીવન દ્વારા શોષી લેશે, આ તે સમયે તે એકઠા થયેલા ફોક્યુઝ્ડ ક્રોધની માત્રાથી અનેકગણું વધશે.

ઝોનૂઝ આપણા પગ પર પડતા પહેલા ઘણી વખત બંને તબક્કાઓમાંથી પસાર થશે, જ્યારે આવું થાય… અભિનંદન!

{/ ટsબ્સ}

{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz Videos» open = false}

{ટેબ = L2R}

{tab = MMO-Champion}

{/ ટsબ્સ}

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Achievements» open = false}

બાકી

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz Rewards» open = false}

ટાયર 13
ઑબ્જેક્ટ ઝોન ક્લેસ
ભ્રષ્ટ કોન્કરરનું ગન્ટલેટ્સ (એલએફઆર, વીર) માનસો પેલાડિન, પૂજારી, જાદુગર
ભ્રષ્ટ રક્ષકના ગૌન્ટલેટ્સ (એલએફઆર, વીર) માનસો ગરેરો, શિકારી, શમન
દૂષિત વેનક્વિશરનું ગન્ટલેટ્સ (એલએફઆર, વીર) માનસો રોગ, મૃત્યુ નાઈટ, Mago, ડ્રુડ
આર્મર
ઑબ્જેક્ટ આર્મર ગ્રુવ મુખ્ય આંકડા
સ્લેન ચેમ્પિયનનો કોર્ડ (એલએફઆર, વીર) ઊન બેલ્ટ બુદ્ધિ
ફેલાયેલી ત્વચાનું બેલ્ટ (એલએફઆર, વીર) લેધર બેલ્ટ ચપળતા
વિકલાંગ રૂપે બ્રેસર્સ (એલએફઆર, વીર) મેશ અરમ્બંદ બુદ્ધિ / ભાવના
ગ્રેવહાર્ટ બ્રેસર્સ (એલએફઆર, વીર) પાટીયું અરમ્બંદ બળ / ડોજ
ભૂકો કરેલા માંસનાં પગલાં (એલએફઆર, વીર) પાટીયું પાઈ શક્તિ / નિપુણતા
શસ્ત્રો
ઑબ્જેક્ટ પ્રકાર આંકડા
ભયાનક હોર્ન આર્બેલેસ્ટ (એલએફઆર, વીર) ક્રોસબો ચપળતા
ઝોન'ઝ્ઝની આંગળી (એલએફઆર, વીર) વારા બુદ્ધિ
રિંગ્સ અને ટ્રિંકેટ્સ
ઑબ્જેક્ટ પ્રકાર આંકડા
સુટરિંગની સહી (એલએફઆર, વીર) રિંગ બુદ્ધિ / ભાવના
અનંત લૂપ (એલએફઆર, વીર) રિંગ બુદ્ધિ / હિટ
પ્રિમોર્ડિયલ શેડોની સીલ (એલએફઆર, વીર) રિંગ ચપળતા
શ્વાસ લેનાર બેન્ડ (એલએફઆર, વીર) રિંગ શક્તિ / નિપુણતા
હાર્ડહાર્ટ રિંગ (એલએફઆર, વીર) રિંગ શક્તિ / પેરી
પવન તરફનું હૃદય (એલએફઆર, વીર) ટ્રિંકેટ બૌદ્ધિક / વિશેષ ઉપચાર
સાત ચિહ્નોની સીલ (એલએફઆર, વીર) ટ્રિંકેટ મટાડવાની બુદ્ધિ / ઉતાવળ
ક્રૂર ઘડાયેલું (એલએફઆર, વીર) ટ્રિંકેટ બૌદ્ધિક / ક્ષેત્રનું નુકસાન
શેડોઝની શીશી (એલએફઆર, વીર) ટ્રિંકેટ ચપળતા / વિશેષ નુકસાન
અસ્થિ-લિંક ફેટિશ (એલએફઆર, વીર) ટ્રિંકેટ શક્તિ / ક્ષેત્રને નુકસાન
અવિચારી ગૌરવ (એલએફઆર, વીર) ટ્રિંકેટ સહનશક્તિ / કવચ

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz Images» open = false}

એરિંગ્સ

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz quotes» open = false}

{ટ =બ = સ્પેનિશ}

એરિંગ્સ

{ટેબ = અંગ્રેજી}

એગ્રો
  • Vwyq Agth sshoq'meg N'Zoth vra zz shfk qwor ga'halahs agthu. ઉલગ્મા, અગ કમ.
ફરી એક વાર એન'ઝોથ ચિટરના ટ્વિસ્ટેડ માંસ-બેનરો અને આ વિશ્વના ફ્લાય-ફ્લાવ્ડ લાશની ઉપર રડવું પડશે. મિલેનિયા પછી, અમે પાછા ફર્યા છે.
  • ઝ્ઝોફ શુલ'વાહ. થqક એફએસએચ એન'ઝોથ!
ડેથ્યુઇંગ માટે વિજય. એન'ઝોથની કીર્તિ માટે!
પડછાયાઓ ખલેલ પહોંચાડી રહ્યા છે
  • Skshgn eqnizz hoq.
તમારો ડર મને ચલાવે છે.
  • Sk'magg yawifk hoq.
તમારા દુ sufferingખ મને મજબૂત કરે છે.
  • Sk'uuyat ગુલ્ફગ હોક.
તમારી વેદના મને ટકાવી રાખે છે.
ગોરાથનું બ્લેક બ્લડ
  • N'Zoth ગા zyqtahg iilth.
એન'ઝોથની ઇચ્છા તમને દૂષિત કરે છે.
અનમેકિંગથી મુક્ત છે
  • ગુલકાફ અનીકોવ એન ઝothથ.
N'Zoth ના હૃદય માં જુઓ.
એક ખેલાડીની હત્યા
  • Sk'tek agth nuq N'Zoth yyqzz.
તમારી ખોપરીઓ એન'જothથના કાંડા સિંહાસનને શણગારે છે.
  • Sk'shuul agth vorzz N'Zoth naggwa'fssh.
તમારી મૃત્યુ એન'જothથના અનંત મહિમાનું ગાન કરશે.
  • Sk'yahf Agth Huqth N'Zoth Qornaus.
તમારા આત્માઓ એન'ઝોથની અનંત ભૂખને બેસાડશે.
  • Ywaq ma phgwa'cul hnakf.
તેઓ ધ્રુજતા પવન પર સુંવાસો બોલાવે છે.
મૃત્યુ
  • યુવોશ થાઇઝ… ક્વાઝ…
આટલી લાંબી રાહ જોવી પડશે… આ માટે…

{/ ટsબ્સ}

show / શોહાઇડ}

ડેટાબેઝ માટે આભાર વાહ માથું, બર્ફીલા-નસો, એલ 2 આર y એમએમઓ-ચેમ્પિયન.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.