Jarumi Zul'Gurub Jagora

Tsoffin harsunan suna cewa Hakkar da mukarrabansa sun sha kaye tun da dadewa daga wasu gungun jaruman 'yan kasada. Tun daga wannan lokacin, garin sannu a hankali ya ɓace, daji ya cinye shi. Koyaya, Gurashi har yanzu suna ci gaba kuma dole ne a sake tsayawa akan bangon garin da aka rusa.

Akwai shuwagabanni da yawa da "ƙananan shugabanni" a cikin Zul'Gurub, ban da haɗuwa da juna, duk shugabannin sun kasance suna cikin wasan kafin a cikin tsohuwar sigar wannan kurkukun. Koyaya, injiniyoyi sun canza duk da cewa suna da alaƙa da tsohuwar sigar ƙungiyar.

A kadan tarihi

Wataƙila kuna da sha'awar sanin yadda Zul'Gurub ya dawo, menene asalin yanzu da aka ci Hakkar? A takaice dai, zamuyi kokarin bayyana shi.

Shekaru bayan shan kayen Hakkar, Inuwar Hexer (ruhun Jin'do the Hexer), an ganshi a kusa da tsohon garin Gurubashi kuma, bisa ga abin da aka koya, aniyarsa ta sake farfaɗo da sojojin ta Zul'Gurub.

Jin'do ya nemi taimakon Zanzil wanda aka fitar da shi, wanda aka sani da bajintar sa wajen dawo da rayuwa. Tare da jikin Babban Firist Venoxis da Babban Firist Jeklik, wata al'ada ta duhu ta fara wanda ya dawo da su rayuwa.

Amma shirin Jin'do bai kare anan ba. Hexer din yana bukatar taimakon wanda dan kabilar Bloodscalp ya azabtar dashi har lahira bayan ya gudu daga Zul'Gurub. Shekaru daga baya, Ohgan'aka, 'yar Ohgan (tsohuwar Mandokir Mount) ta dawo da kokon kanta kuma godiya ga Hexer, Mandokir ya dawo a bayan shugaban kabilar Bloodscalp: Gan'zulah. Tare da dutsen da yake kauna akan kashinsa, ya koma Zul'Gurub.

Shirye-shiryen Jin'do ba wani bane face sake tayar da Hakkar kuma ya dawo da iko ga tsohon garin Troll.

Koyaya, ƙabilar Zandalar sun san nufin Ruhun Hexer kuma yanzu dole ne mu dakatar da su kafin lokaci ya kure.

A cikin kurkukun

A cikin kurkukun, daidai farkon, akwai haruffa da yawa waɗanda za mu iya gyara su kuma sami wasu manufa don ƙare wasu abubuwan ci karo da kurkukun yake da su.

Wannan kurkukun yana da ci gaba mai kama da na samamen gargajiya; A wasu kalmomin, zaku iya motsawa kusan ko'ina, kodayake kuna buƙatar kashe duk shugabanni don buɗe na ƙarshe, Jin'do the Hexer.

A matsayin sabon abu, an gabatar da Katon dutse 3 cikin kurkukun: Guba, Sanyi da Jini wanda zai taimaka muku game da wasu yanayi na Zul'Gurub.

  • Cauldron na Guba: Yana rage lalacewar yanayi. Zasu kasance masu amfani a gare mu don yin yaƙi da macizai da kuma ƙetara wasu yankuna da gajimare mai guba.
  • Cauldron na Frost: Yana ba da kashi 75% na lafiyar ɗan wasan wanda ya sha daga kasko a bugi ɗaya. Ya watse bayan bugawa kuma… baya aiki akan shugabannin!
  • Kuskuren wuta: Ya ba ka sakamako kwatankwacin iyawar da Mai sihiri, Wutar Jahannama don haka yakamata ayi amfani da tanki ko, aƙalla, wani wanda ke da albarkar mai warkarwa.

Ƙungiyoyi

babban firist-venoxis

Babban Firist Venoxis

  • Lafiya: 4,979,000
  • Mataki: 87
  • Ƙwarewa:
    • Troll siffar:
      • Xiculla mai guba: Hanyoyin haɗin haɗin 2 tare da katako mai guba. Bayar da lalacewar yanayi ga playersan wasan kusa da ke kusa. Theara tazara tsakanin maƙasudin haɗi zai ɓata hanyar haɗi kuma ya haifar da a Fashewa mai guba ma'amala tsakanin maki 27,750 da 32,250 na lalacewar yanayi a cikin radius mita 15.

      • Waswasi na Hethiss: Hanyoyin Babban Firist wannan damar na dakika 8, suna hulɗa da 0,5 zuwa 1,850 Yanayin lalacewar kowane sakan 2,150.

    • Siffar maciji:
      • Numfashin Hethiss: Numfashin Hethiss yana ba da maki 25,000 na lalacewa kowane dakika 0,5 na sakan 3 ga 'yan wasa a gaban Venoxis.

      • Puddle na acrid hawaye: Venoxis yana ƙirƙirar wuraren waha na guba a ƙafafunta waɗanda zasu yi girma har sai an kai ga mataki na uku. Suna yin barna mai yawa.

      • Guba ta jini: Ta amfani da Guba ta Hethiss, Venoxis ya kira Kusoshin Guba 4 waɗanda ke bin 'yan wasa, suna lalata lalacewar Yanayi. Wannan ikon yana gajiyar firist.

Venoxis shine shugaba na farko a cikin wannan kurkukun kuma ya kasance a daidai wurin da yake a cikin sigar harin. Don isa gare shi, dole ne mu tsallaka gadoji biyu na itace kuma mu isa “daki” mai faɗi tare da bagade. Don wannan gwagwarmaya, ana ba da shawarar sosai don saka kyamara a cikin idanun tsuntsu. Yanzu zaku gano dalilin.

Za mu ga cewa macizai biyu sun kare shi. Yana da kyau a cire su daga dakin a ajiye su kusa da na Cauldron na Guba hakan yayi daidai a bakin kofa ta yadda kowa zai iya sauwaka yanayin lalacewar da masu gadin sukeyi.

Kafin shiga don Venoxis zaka iya amfani da kaskon don samun ɗan fa'ida ta farko kodayake daga baya bazaka iya samun damar su ba. Dole ne tanki ya fara faɗa a kan dandamalin amma ƙungiyar yakamata ta ƙaurace tunda abu na farko da zata fara shine ƙaddamar da ikon yanki, a wannan lokacin ne za'a toshe hanyar fita.

Hanyar 1

Babban firist ɗin zai ƙirƙira labyrinth tare da tsagi a cikin ƙasa ta hanya bazuwar. Dole ne ku guje su tunda lokacin da kuka taɓa su ko tsalle akan su zaku sami lalacewa da yawa.

Venoxis wani lokacin zaiyi amfani da Link mai guba tsakanin 'yan wasa biyu, yana lalata su koyaushe. Don ƙare wahalar, dole ne ku yanke hanyar haɗi ta hanyar raba amma kauce wa duk yadda zai yiwu ku kusanci sauran 'yan wasan a cikin aikin tunda lokacin da mahaɗin ya ɓace, a fashewar mai guba hakan yana yin barna da yawa.

Yakamata DPS da Masu warkarwa su fara rabuwa da juna don rage yiwuwar lalacewar Link.

Lokaci 2 (75%)

Da zarar maigidan ya kai kashi 75% na lafiyar, zai rikida ya zama maciji, yana samun sabbin dabaru. Abu na farko da zaku gani shine sau da yawa yakan sanya guba mai dafi a ƙafafunsa. Dole ne tankin ya tanada don tura shi daga hanyar don melee DPS ya ci gaba da kai hari. Wadannan kududdufin za su yi girma kadan kadan.

Bugu da kari, zaku yi amfani da Numfashin Hethiss da sakan 2 daga baya zai tofar da wani jirgi mai guba wanda ke yin barna da yawa. Za'a iya tura tankin zuwa gefe ko sanya shi a bayanka don kaucewa lalacewa.

A ƙarshe, zai je dandamalin ku kuma ƙaddamar Guba ta jini. Kusoshin guba za su bayyana kuma suna ƙoƙarin bin 'yan wasa ta hanyar labyrinth mai guba kuma dole ne ku guje su ta hanya irin ta waɗanda ke Kologarn. Da zarar 'yan wasan sun ƙare, Venoxis zai gaji, zai sake komawa zuwa ga abin da ya ga dama, kuma, cikin mamaki, zai ɗauki ƙarin lahani 100% na secondsan daƙiƙoƙi. Lokaci yayi da za a kashe duk kwarewar!

Lokacin da ya warke, zai rikide ya zama maciji kuma yaƙin ya ci gaba har sai ya kai kashi 25%, a lokacin ne Labison Poison da duk wani kududdufin da ke wurin zai ɓace. Koyaya, ba za'a bambance matakan ba idan akwai kyawawan DPS.

jini-mandir

Jinin Ubangiji Mandokir

  • Lafiya: 4,150,000
  • Mataki: 87
  • Ƙwarewa:
    • Mataki na sama: Lokacin da Mandokir ya kashe ɗan wasa, Mataki, haɓaka lalacewar su da 20%. Ya tara har sau 99.

    • Kashe ka: Jini Lord Mandokir ya caje shi kuma ya fille ɗan wasa bazuwar (ba tanki ba), nan da nan ya kashe su.

    • Rushewar slamMandokir ya yi tsalle sama cikin shiri don mummunan Slam, yana ma'amala da maki 190,125 zuwa 199,875 na Lalacewar Jiki ga 'yan wasa a gabansa.

    • Ciwon ciki: Yana ƙirƙirar al'adar jini a kan manufa, yana zubar da kashi 50% na lafiyar ɗan wasan a yanzu kowane sakan 2 na dakika 10. An warkar da Jinin don kashi 50% na lalacewar da aka yi. Aƙalla zai karɓi maki 2,500 na lalacewa.

    • Reanimate Ohgan: Umarci Ohgan da ya tashi ya yi faɗa! Rayar da Ohgan tare da lafiyar 100%.

    • Hauka: Mandokir ya shiga cikin hauka ta hanyar saurin saurin kai hari da 100% da kuma rage sanyin gwiwa na Kashe ka. Yana amfani dashi a 20% na lafiya.

Mandokir zai fara gwagwarmaya a kan burbushin burbushin sa, galibi yana caji a ɗan wasan da ba tanki ba kuma yana amfani da shi Kashe ka kawo karshen rayuwarsa nan da nan kyale shi Mataki sama, yana kara lalacewar da yakeyi da kashi 20%. Ba za a iya kauce wa wannan ba sai tare da damar rigakafi kamar Ice Block. Da zarar an kashe shi, fatalwar ɗaure za ta sake rayar da mai kunnawa kuma ta ba su sakamako mai yawa wanda ya haɓaka lalacewa da warkar da yarjejeniyar mai kunnawa da 25% kuma ya rage lalacewar da 10% ya ɗauka.

Bugu da kari, Mandokir zai umarci wanda ya sace shi ya kai hari ga ruhohi. Duk lokacin da aka tayar da ɗan wasa wani ruhu yana cinyewa kuma, ƙari, Ohgan na iya kashe su. Idan kana da DPS da yawa zaka iya mantawa da Ohgan ka ci gaba da Mandokir amma idan ba haka ba, ya kamata ka hana mahaukaci kashe kowane ruhohi.

Bugu da kari, dole ne mu sanya idanu kan Rushewar slam. Zai haifar da babban datti wanda yake kaɗawa zuwa hanyar mai kunnawa. Lokacin da ya bayyana, dole ne kowa da kowa ya fice nan da nan idan ba sa son mutuwa da ɓata wata ruhu.

Dole masu warkarwa su kula Ciwon ciki wanda zai zubarda lafiyar dan wasan. Kamar Anub'arak a cikin Jarabawar 'Yan Salibiyya, wannan ƙarfin yana rufe da maki 2,500 na lalacewar da aka yi. by kaska don haka kawai ku warkar da ɗan wasan ta hanyar sanya su sama da maki 2,500 na rayuwa, iyakance ƙoƙari da kuma yadda Mandokir ya warke.

A 20%, zai shiga Hauka kara barnar da takeyi da kuma yawan abinda yake yiwa mutane yankan ka saboda haka zaka sami iyakantaccen lokaci ka gama shi. Duk ƙwarewa ta musamman dole ne a adana don wannan matakin.

babban firist-kilnara

Babban Firist Kilnara

  • Lafiya: 4,564,000
  • Mataki: 87
  • Ƙwarewa:
    • Hawaye na jiniFitattun jini sun fito daga idanun Kilnara, suna ma'amala da maki 8,500 zuwa maki 11,500 na lalacewar dukkan playersan wasan tsakanin mita 60. An sake shi don dakika 6.

    • Kalaman AzabaWani mummunan tashin hankali mai raɗaɗi ya ratsa dukkan abokan gaba a gaban Kilnara, yana aiki da maki 68,375 zuwa 80,625 na ɓarnar inuwa yayin da ta buge su.

Kilnara shine watakila mafi rikitaccen shugaba a wannan kurkukun… idan baku yi shi daidai ba, tabbas. Kuna iya samun shi a cikin Haikalin Panther.

Dole ne mu ƙare da dukan Abokan gaba da kuka haɗu da su a cikin haikalin (ban da Panthers suna barci inda Kilnara yake) in ba haka ba za su shiga yaƙin lokacin da kuka fara shi. Ana ba da shawarar sosai a yi amfani da wasu Cungiyoyin Jama'a a kan firistoci.

Yakin

Kilnara kyakkyawa ce mai sauƙi a karan kanta kuma baya lalata jiki da yawa. Lokaci zuwa lokaci zai kira bango mai duhu wanda ba komai bane face a Kalaman Azaba hakan zai jawo yan wasan suyi barna da yawa. Suna tunatar da bangon wutar Sartharion kuma, idan baku tsammani ba, dole ne ku koma gefe don gujewa lalacewa.

Bugu da kari, zai yi tashar Hawaye na jini, fasaha wanda dole ne a katse shi nan da nan.

Babu ƙwarewa a cikin maƙasudin yaƙin. A cikin ɗakin, zaku ga ƙungiyoyin Panthers suna bacci rukuni na 4. Idan kuka rage lafiyar Kilnara ƙasa da kashi 50%, duk Panthers za su farka kuma su shiga faɗa.
Kamar panthers ɗin da kuka fuskanta kafin su isa Kilnara, suna tsalle a kan ɗan wasa, suna barin tasirin zub da jini ba da daɗi ga mai warkarwa. Fuskantar panthers 4 a lokaci guda tare da ƙananan kayan aiki zai zama kashe kansa. Dabarar ita ce fuskantar su 2 by 2 (misali) kafin saukar da Babban Firist ɗin.

Da zarar ya kai kashi 50%, zai canza zuwa fasalinsa na Panther kuma idan kun bar kowane mai bacci, zai farka. Kilnara zai ɗan sami sauri kuma ya ƙara lalacewa a cikin tankin da yawa, a lokaci guda da zai tsallake kan membobin kungiyar wanda ke haifar musu da zub da jini.

Idan kun riƙe panthers a ƙarƙashin sarrafa su kuma ku fitar da su da ƙimar sarrafawa, bai kamata ku sami matsala da yawa don gama faɗa ba.

zansil

Zanzil

  • Lafiya: 4,149,000
  • Mataki: 87
  • Ƙwarewa:
    • Zazzage Voodoo: Abun ciniki tsakanin 33,250 da 36,750 maki na inuwar lalacewar abokan gaba.

    • Wutar Zanzili: Creatirƙiri layi wanda ke magance maki 66,000 na lalacewar Arcane kuma yana ba da maki 50,000 na lalacewar Arcane kowane dakika na daƙiƙa 5.

    • Elixir na tashin matattu Zanzili: Haɗa Rabid Gurubashi na kusa don afkawa playersan wasa.

    • Gas din Makabartar Zanzili: Yana rufe yankin a cikin wani iskar gas mai guba wanda ke ɗaukar 10% na iyakar kiwon lafiya kamar yadda ureabi'a ke lalata kowane dakika.

    • Elixir na tashin matattu Zanzili: Tayar da rukuni na Zombies na Zanzili da ke kusa don kai hari kan 'yan wasa.

Zanzil shine shugaba na huɗu na Zul'Gurub kuma yanzu yana cikin wurin da Jin'do yake a da. Kafin kaiwa gare shi, za ku ga ƙungiyoyi biyu na cike makiya. Firstungiyar ta farko ta ƙunshi masu rubutun sihiri guda biyu waɗanda ke kewaye da adadi mai yawa na zombies waɗanda ba fitattu ba. Tankin ya kamata ya sha daga Kuskuren wuta rufe kuma shiga cikin tsakiyar ƙungiyar yayin da sauran DPS ke taimakawa tare da yankuna.
Rukuni na biyu ya ƙunshi 2 Rabid Gurubashi wanda zai auna kan wasu playersan wasa biyu kuma zai fara bin sa; wannan yana da lokaci kuma da zaran ya gama sai su fara bin wani. Ba su da teburin barazana don haka tanka musu abu ba mai yuwuwa bane. Ya kamata a toshe su tare da Cauldron na Frost kusa kuma yakamata dukku ku mai da hankali akan ɗayansu.

Zanzil kawai yana da manyan ƙwarewa biyu waɗanda za mu gani a yayin gamuwa. Nasa Zazzage Voodoo yana yin barna da yawa don haka zai dace mu katse shi ko madubi shi. A gefe guda, Zanzil zai kira Wutar Zanzili, layin wuta yana tafiya bazuwar hanya. Duk 'yan wasa dole ne su guji wuta saboda tana yin barna sosai.

Baya ga wannan, yana da ƙwarewar bazuwar 3. Kowannensu yana da launi mai haɗaka kuma muna iya ganin sa a cikin faɗakarwar faɗakarwa wanda ya bayyana yayin amfani da damar. Dogaro da abin da ya faru, dole ne muyi amfani da ɗayan kaskon a cikin ɗaki don mu iya shawo kan damar su.

Blue Elixir (na Tashin Matattu)

Wannan elixir yana sanya ɗayan Berserkers ɗin da muka kashe a baya tayarwa. Shouldungiya ya kamata su sha daga Cauldron na Frost kuma ɗauki Berserker da wuri-wuri, kafin ya yi amfani da wani na elixirs. Ka tuna cewa ba su da tebur barazana.

Green Elixir (na Guba)

Zai rufe dakin da gas mai guba wanda ke lalata barna mai yawa a cikin dakika ɗaya, wanda zai iya zama da wahalar warkewa idan baku shirya ba. Koyaya, sha daga Cauldron na Guba zai sanya lalacewar ta zama ƙasa da sauƙi don warkewa. Dole ne ku amsa da sauri!

Red Elixir (na Tashin Matattu)

Wannan elixir yana tayar da ƙungiyar zombies waɗanda muka kawar da su a baya. Sha daga Kuskuren wuta Zai sa mu sami ƙwarewar yanki mai kyau wanda zai kashe Zombies cikin ƙanƙanin lokaci. Ana iya kawar da lalacewa da zarar kun gama aljanu.

Yaƙi maimaitawa ne na ƙwarewar 3 haɗe da na farkon. Idan kun bayyana game da kaskon, zaku gama Zanzil da wuri fiye da yadda kuke tsammani.

jindo-bautawa

Jin'do Mai Subjugator

  • Lafiya:
  • Mataki: 87
  • Ƙwarewa:
    • Yankin matattu: Createirƙiri yankin sihiri. Yan wasan da ke filin zasu dauki kaso 90% cikin lalacewar sihiri amma zasu rage saurin jefa su da kashi 90%.

    • Inuwar Hakkar: Jin'do ya tuhumi makaminsa, wanda ya haifar da hare-harensa don fitar da kwararar inuwar makamashin inuwa wacce ke sanya karin makarkata don lalata inuwar. Abinda aka buga ya ba da maki 146,250 zuwa 153,750 na lalacewar inuwa kuma ya yi tsalle zuwa ga ɗan wasan da ke kusa.

    • Haske na inuwa: Yayi ma'anar maki 63,000 zuwa 77,000 na lalacewar inuwa ga abokan gaba a cikin wani karamin yanki kusa da ma'anar tasiri.

    • Tara ruhu: Kira Ruhun Ruɗi.

Jin'do wasa ne na matakai biyu kuma ba wasa mai rikitarwa bane kwata-kwata.

Hanyar 1

A lokacin farko, Jin'do zai yi amfani da shi Yankin matattu wanda shine mabuɗin lokacin tunda zamu sanya Jin'do a cikin yankin kuma mu canza kanmu a lokacin da ya dace tunda, ta hanyar bazuwar, zai inganta makaminsa da Inuwar Hakkar. Idan baku kasance a yankin lokacin da Jin'do ya inganta makamin, zai kashe duk wata damuwa.

Kashi na 2 - 70%

Da zarar ya kai kashi 70%, kashi na biyu zai fara kuma za a kai ku zuwa duniyar ruhu. A ciki zamu ga Jin'do bayan Hakkar, wanda sarkoki 4 suka sarke shi. Manufarmu ita ce kawo karshen sarƙoƙin don 'yantar da Hakkar kuma don halakar da Jin'do.

Don karya sarƙoƙi, da farko dole ne mu raunana garkuwar da ke kare su kuma, saboda wannan, za mu yi amfani da ruhohin Giant Trolls waɗanda suke a sasannin dandamali, tunda suna da harin da suke tsallakewa zuwa memba na kungiyar wanda ya kare da garkuwar. Wannan harin ya bar tasiri a kan ƙasa wanda ya haɓaka lalacewar da 50% ya ɗauka, yana shafar duka 'yan wasa da NPCs. Kada ka daina amfani da wannan sakamako.

Yayinda tanki ke kula da kawo manyan kwalaye, sauran rukunin zasu lalata ruhohin da Jin'do ya tara, baya ga sarƙoƙi.

Bugu da kari, El Sojuzgadioses zai ƙaddamar Haske na inuwa, wanda yayi kama da ƙwallon ƙwallan da aka jefa yayin wasan da Halfus. Za su iya kuma dole ne su kauce

Idan ka tsayar da ruhohin kuma ka cire kwallayen inuwa, bai kamata ka sami matsala da yawa a kashi na biyu ba.

Karshen Hauka

hauka-hauka

Wadannan shuwagabannin za a iya kiran su tare da babbar fasahar Archaeology ta hanyar duba wasu kayan tarihi da kuma kunna su. Zamu kammala jagorar wadannan shuwagabannin nan bada jimawa ba.

Kayan kwalliya

Babban Firist Venoxis Jinin Ubangiji Mandokir Babban Hauka Ganimar yanki
Babban Firist Kilnara Zanzil Jin'do Alloli na Allah

 

Bidiyo na Kurkuku


Bar tsokaci

Your email address ba za a buga. Bukata filayen suna alama da *

*

*

  1. Wanda ke da alhakin bayanan: Miguel Ángel Gatón
  2. Manufar bayanan: Sarrafa SPAM, sarrafa sharhi.
  3. Halacci: Yarda da yarda
  4. Sadarwar bayanan: Ba za a sanar da wasu bayanan ga wasu kamfanoni ba sai ta hanyar wajibcin doka.
  5. Ajiye bayanai: Bayanin yanar gizo wanda Occentus Networks (EU) suka dauki nauyi
  6. Hakkoki: A kowane lokaci zaka iyakance, dawo da share bayanan ka.