PvP प्रतिभा के लिए दानव हंटर - Azeroth के लिए लड़ाई

दानव हंटर के लिए PvP प्रतिभा

हैलो दोस्तों। खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी के लिए समर्पित लेखों के साथ जारी रखते हुए, आज हम ऐजरोथ बीटा की लड़ाई में डेवॉन हंटर के लिए PvP प्रतिभाओं पर चर्चा करेंगे। सभी PvP प्रेमियों पर ध्यान दें, यह जानने के लिए कि यह वर्ग और इसकी विशेषज्ञता हमारे लिए क्या है।

दानव हंटर के लिए PvP प्रतिभा

एटलोथ के लिए बैटल में PvP के लिए प्रतिभा प्रणाली बदल गई है। अब हम चार प्रतिभाओं को चुन सकते हैं और इन्हें विभिन्न स्तरों पर अनलॉक किया जाएगा। पहले को लेवल 20, दूसरे को लेवल 40, तीसरे को लेवल 70 और चौथे और लास्ट लेवल 110 पर अनलॉक किया जाएगा।
पहले स्लॉट में, अर्थात, जिसे हम 20 के स्तर पर अनलॉक करते हैं, हम तीन विकल्पों में से चुन सकते हैं। ये तीन विकल्प सभी डेमन हंटर स्पेशलाइजेशन के लिए समान होंगे, दोनों विनाश और प्रतिशोध।
वहां से, शेष को विभिन्न प्रकार की प्रतिभाओं में से चुना जाएगा जो कि दानव हंटर के प्रत्येक विशेषज्ञ के लिए अलग-अलग होने जा रहे हैं।
जब हम दुनिया में हैं तो प्रतिभाओं तक पहुँचने में सक्षम होने के लिए हमें वार मोड को सक्रिय करना होगा। विभिन्न प्रतिभाओं के बीच स्विच करने में सक्षम होने के लिए हमें एक शहर में रहना होगा।
आपको याद दिला दें कि हम खेल के बीटा संस्करण में हैं क्योंकि कुछ बदलाव हो सकते हैं। यदि ऐसा होता है, तो हम आपको तुरंत सूचित करेंगे।

PvP प्रतिभा सभी चश्मे के लिए आम है

जैसा कि मैंने आपको पहले बताया था, पहला स्लॉट 20 के स्तर पर अनलॉक किया गया है और हम तीन प्रतिभाओं के बीच चयन कर सकते हैं जो डेमन हंटर की तीन विशिष्टताओं के लिए सामान्य होंगी। ये प्रतिभाएँ हैं:

  • अनुकूलन: माननीय पदक की जगह। नियंत्रण प्रभावों के किसी भी नुकसान को निकालें जो 5s या उससे अधिक समय तक रहता है। यह प्रभाव केवल हर 1 मिनट में एक बार हो सकता है।
  • अथक: माननीय पदक की जगह। आप पर भीड़ नियंत्रण प्रभाव की अवधि 20% तक कम हो जाती है। यह समान प्रभावों के साथ ढेर नहीं करता है।
  • ग्लैडिएटर मेडलियन: माननीय पदक की जगह। PvP मुकाबले में नियंत्रण खोने के कारण आपके आंदोलन के सभी प्रभावों और सभी प्रभावों को हटा देता है। 2 मिनट का

PvP टैलेंट्स दानव हंटर तबाही

इन प्रतिभाओं का उद्देश्य है कि हम अपने डिमोशन हंटर के साथ उनकी तबाही विशेषज्ञता में उपयोग करें। आप उन्हें दूसरे (स्तर 40), तीसरे (स्तर 70) और चौथे स्लॉट (स्तर 110) में उपयोग कर सकते हैं क्योंकि वे अनलॉक हैं और निम्नलिखित होंगे:

  • एकांत (अकेलापन): 10 गज के भीतर कोई सहयोगी नहीं होने पर आपकी रोष पीढ़ी 10% और आपकी आक्रमण गति 15% बढ़ जाती है। निष्क्रिय।
  • निवेश करें (इनवर्ट मैजिक): 10 गज के भीतर आप और सभी आस-पास के सहयोगियों को प्रभावित करने वाले सभी हानिकारक जादू प्रभावों को हटा दें, जो संभव हो उन्हें मूल कॉस्टर में लौटा दें। झटपट। Cooldown: 1 मिनट।
  • लेथोरस की आंख (आई ऑफ लेओथेरस): आप दुश्मन को बहुत करीब से देखते हैं। जब भी वे डैमेज स्पेल डालते हैं, तो यह उनकी सेहत का 5% तक ले जाता है क्योंकि शैडो डैमेज होता है और आई ऑफ लेथेरस की अवधि को रीसेट करता है। 6 सेकंड तक रहता है। 40 मीटर की सीमा। झटपट। Cooldown: 45 सेकंड।
  • मन दरार (मन दरार): लक्ष्य के पैरों के नीचे 6 फुट मान दरार बनाएँ। 2 सेकंड के बाद, यह खत्म हो जाता है, अराजकता के नुकसान के रूप में दुश्मनों के अधिकतम स्वास्थ्य के 8% तक का सामना करना पड़ता है और दुश्मनों के कुल मन का 8% नष्ट हो जाता है, अगर उनके पास यह है। 20 क्रोध अंक। 20 मीटर की रेंज। झटपट। Cooldown: 10 सेकंड।
  • दानव की उत्पत्ति (राक्षसी उत्पत्ति): मॉर्फ का कोल्डाउन 2 मिनट कम हो जाता है, लेकिन अब 15 सेकंड तक रहता है। जब आप मेटामॉर्फोसिस रूप में नहीं होते हैं, तो आपकी क्षति 5% बढ़ जाती है। निष्क्रिय।
  • स्वर्ग से वर्षा (स्वर्ग से बारिश): आप खतरे से बचने के लिए बाहर निकलते हैं। तैरते समय, आप फेल लांस का उपयोग कर सकते हैं। आप नीचे दुश्मनों को नुकसान से निपटने के लिए अनुमति देता है। झटपट। Cooldown: 1 मिनट।
  • निरोध (गिरफ्तारी): PvP में इम्पीसन की अवधि 2 सेकंड तक बढ़ जाती है, और कैद होने पर क्षति और उपचार के लिए लक्ष्य प्रतिरक्षा बन जाते हैं। Cooldown 90 सेकंड तक बढ़ गया। निष्क्रिय।
  • मन टूट गया (मन ब्रेक): अराजकता के नुकसान के साथ लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का 5% तक सौदा। यह क्षति उस समय कम मान अधिक होगी जो लक्ष्य के पास है और लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का अधिकतम 25% तक पहुंचा जा सकता है। झटपट। हाथापाई की सीमा। Cooldown: 1 मिनट।
  • झलक (पीक): वेन्फुल रिट्रीट का उपयोग करने के बाद 3,0 सेकंड के लिए स्वचालित रूप से डिस्पेल प्राप्त करें। निष्क्रिय।
  • अँधेरे का गुबार (अन्धकार का मेला): आपके और आपके सहयोगियों के लिए आपके अंधेरेपन के प्रभाव के दौरान 50% तक नुकसान से बचने का मौका बढ़ाता है। निष्क्रिय।
  • असीम नफ़रत (अनंत घृणा): जादू की क्षति लेने से आपको रोष होता है। जितना बड़ा हमला, उतना ही ज्यादा रोष। निष्क्रिय।

PvP प्रतिभा दानव हंटर बदला

इन प्रतिभाओं का इरादा हमारे प्रतिभावान विशेषज्ञता में हमारे दानव हंटर के साथ उपयोग करने के लिए है। आप उन्हें दूसरे (स्तर 40), तीसरे (स्तर 70) और चौथे स्लॉट (स्तर 110) में उपयोग कर सकते हैं क्योंकि वे अनलॉक हैं और निम्नलिखित होंगे:

  • एकांत (अकेलापन): अकेलापन (अकेलापन): 10 गज के भीतर कोई सहयोगी नहीं होने पर आपकी दर्द पैदा करने की क्षमता 10% और आपके हमले की गति 15% तक बढ़ जाती है। निष्क्रिय।
  • अग्नि से शुद्ध करो (फायर के साथ शुद्ध करें): जब कास्ट किया जाता है, तो इमोशन आभा आप पर सभी जादुई प्रभावों को दूर कर देती है। निष्क्रिय।
  • बाहरी शिकार (हंट के बाहर): नुकसान से निपटने से आपकी गति की गति 15 सेकंड के लिए 3% बढ़ जाती है। निष्क्रिय।
  • दांतेदार किनारे (दांतेदार ब्लेड): जबकि दानव स्पाइक्स सक्रिय है, आप के खिलाफ हाथापाई का हमला हमलावर को लिए गए नुकसान के 30% के बराबर शारीरिक क्षति का सौदा करता है। निष्क्रिय।
  • इलिदान की पकड़ (इलिदान्स ग्रिप): आप दानव जादू से लक्ष्य का गला घोंटते हैं और इसे 6 सेकंड के लिए लटका देते हैं। लक्ष्य को 40 गज के भीतर किसी स्थान पर लॉन्च करने के लिए फिर से इलिडान ग्रैब का उपयोग करें। 3 सेकंड के लिए उसे और आसपास के सभी दुश्मनों को तेजस्वी, एक्स छाया क्षति से निपटने। 10 मीटर रेंज। चैनल किया गया। Cooldown: 1 मिनट।
  • जल्लाद (पीड़ा): लक्ष्य को धमकाता है, 3 सेकंड के लिए उनकी क्षति को 6% तक बढ़ाता है। प्रत्येक खिलाड़ी जो लक्ष्य पर हमला करता है, एक अतिरिक्त 3% की क्षति को बढ़ाता है। पाँच बार तक ढेर हो जाता है। आपके हाथापाई के हमलों की तीव्रता की अवधि को रीसेट करें। 10 मीटर रेंज। झटपट। Cooldown: 20 सेकंड।
  • सिगिल महारत (सिगिल मास्टरी): आपके सिगिल्स के कोल्डडाउन को अतिरिक्त 25% तक कम करता है। निष्क्रिय।
  • राक्षसी क्रोध (राक्षसी स्ट्राइक): मेटामोर्फोसिस में वापस जाएं और 200 सेकंड के लिए 5% की वृद्धि की गति से आगे बढ़ें, अपने रास्ते में सभी दुश्मनों को खदेड़ें, जिससे एक्सट्रा डेमेज का नुकसान हो। दानव लूट के दौरान आप तड़क प्रभावित करने के लिए प्रतिरक्षा हैं, लेकिन आप मंत्र या अपने सामान्य हमलों का उपयोग नहीं कर सकते। झटपट। Cooldown: 45 सेकंड।
  • निवेश करें (इनवर्ट मैजिक): सभी हानिकारक जादुई प्रभावों को हटा दें जो आपको और सभी आस-पास के सहयोगियों को 1 मीटर के भीतर प्रभावित करते हैं, और यदि संभव हो तो उन्हें मूल तूर को वापस लौटा दें। झटपट। Cooldown: 1 मिनट।
  • निरोध (गिरफ्तारी): PvP में इम्पीसन की अवधि 2 सेकंड तक बढ़ जाती है, और कैद होने पर क्षति और उपचार के लिए लक्ष्य प्रतिरक्षा बन जाते हैं। Cooldown 90 सेकंड तक बढ़ गया। निष्क्रिय।
  • असीम नफ़रत (अनंत घृणा): अनंत घृणा (अनंत घृणा): जादू की क्षति लेने से आपको दर्द होता है। जितना बड़ा हमला, उतना ही ज्यादा दर्द। निष्क्रिय।

और अब तक मुझे PvP टैलेंट के लिए दानव हंटर तबाही और प्रतिशोध के युद्ध के बीटा संस्करण में Azeroth के बारे में सभी जानकारी मिली है। मैं आपको PvP प्रतिभाओं का एक लिंक भी छोड़ता हूं जो मैंने पहले अन्य वर्गों और उनकी विशेषज्ञता से प्रकाशित किया है।

अगली बार जब तक लोग। आप Azeroth के लिए मिलते हैं!


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