Maut - सामान्य और वीर

मौत

हैलो दोस्तों। हम नए न्यालोथा गिरोह के गाइडों के साथ जारी रखते हैं, सिटी ऑफ अवेकनिंग, मोट के खिलाफ अपने सामान्य और वीर मोड में मुठभेड़ के साथ।

Ny'alotha, जागृति का शहर

Ny'alotha, बुरे शहर, ब्लैक एम्पायर के शून्य-गर्भवती दिल में एक बैंड में बुरे सपने के निवास में प्रवेश करें। अनहेल्ड हेरलड्स और असंवेदनशील क्षेत्रों का सामना करते हुए, अंत में, Azeroth के अस्तित्व के लिए अंतिम लड़ाई में खुद N'Zoth के साथ आमने-सामने आते हैं।

न्यलोथा का सोता हुआ शहर जाग गया है। पहली बार सहस्राब्दी में, N'Zoth ब्लैक साम्राज्य में अपना सिंहासन लेता है। उनकी सेनाएँ अँधेरी कोठरियों से निकलकर एक बार फिर से ऐज़ोरथ पर कहर बरपाती हैं। इन आक्रमणों से हिल गए दुनिया के साथ, एक हताश योजना बनाई गई है: होर्डे और एलायंस के चैंपियन अपने अंतिम राज्य में इस प्राचीन दुश्मन का सामना करने के लिए मिलते हैं जो अंतिम लड़ाई में ब्रह्मांड का भाग्य तय करेगा।

मौत

मौत

जब प्राचीन अकीर रेगिस्तान की रेत से उठे, तो उनके भविष्यवक्ताओं ने प्राचीन देवताओं के सार के साथ ओब्सीडियन विध्वंसक का निर्माण शुरू किया। जादू के लिए एक अतृप्त प्यास के प्रभुत्व में, मौट ने जागने पर अपने रचनाकारों के मन को भस्म कर दिया, जिससे उनके शरीर उलदम की धधकती धूप में सड़ गए।

सारांश

माट द्वारा मन को लाभ होता है जादू-टोना करते हैं और जादुई voids के पीछे छोड़ देता है भस्म रसातल। अपने अधिकतम मान तक पहुँचने पर, Maut डाँस करता है ओब्सीडियन त्वचा और एक को हराने के लिए तैयार करता है ओब्सीडियन फ्रैग्मेंटेशन। जब कास्ट पूरा हो जाता है या मैना शील्ड समाप्त हो जाती है, तो अपने दुश्मनों से जादू निकालने के लिए मौट जीवन में वापस आ जाता है।

इस अवसर पर, हम एक बार फिर से सहयोग करते हैं युकी और ज़ाशी और इसके शानदार वीडियो गाइड।

कौशल

चरण 1: ओब्सीडियन विनाशक

मूत फेंकता है जादू-टोना करते हैं खिलाड़ियों को शक्तिशाली छाया जादू का उपयोग करते समय। अपने अधिकतम मान तक पहुंचने पर, Maut एक ओब्सीडियन प्रतिमा में बदल जाता है।

चरण 2: ओब्सीडियन प्रतिमा

मौट खुद को से बचाता है ओब्सीडियन त्वचा और अपने दुश्मनों को खत्म करने के लिए तैयार करता है ओब्सीडियन फ्रैग्मेंटेशन। मान ढाल टूट जाने पर या कास्ट पूरा होने पर माट फिर से बदल जाता है ओब्सीडियन फ्रैग्मेंटेशन.

युक्तियाँ

डीपीएस

  1. उपयोग भस्म रसातल के प्रभाव से बचने के लिए स्टाइल का सत्यानाश.
  2. जल्दी से तोड़ो ओब्सीडियन त्वचा डे मौत, इससे पहले कि वह के प्रक्षेपण को पूरा करता है ओब्सीडियन फ्रैग्मेंटेशन.
  3. अंधेरे की अभिव्यक्तियों को नष्ट करने से पहले वे माट की मदद कर सकते हैं।

चिकित्सक

  1. उपयोग भस्म रसातल के प्रभाव से बचने के लिए स्टाइल का सत्यानाश.
  2. सहयोगी दलों के पास नाली सार को सक्रिय करने से बचें। (वीर रस)

टैंक

  1. के प्रभावों को कम करने के लिए टैंकिंग में बदल जाते हैं छाया पंजे y छाया घाव.
  2. उपयोग भस्म रसातल के प्रभाव से बचने के लिए स्टाइल का सत्यानाश और अंधेरे की अभिव्यक्तियों के प्रक्षेपण को बाधित करता है।
  3. के orbs को इंटरसेप्ट करें मना मना इससे पहले कि वे मौट पहुंचें और अपने सहयोगियों की मदद के लिए अपनी शक्ति का उपयोग करें।

रणनीति

सामान्य मोड

चरण 1

इस मुकाबले का पहला चरण तब तक चलेगा जब तक मौट का मान 100 अंक तक नहीं पहुंच जाता।

मुकाबला शुरू होता है और जब टैंक माउट को नियंत्रित करता है, तो बाकी बैंड को उपचार क्षेत्रों का लाभ उठाने के लिए खुद को करीब रखना होगा। टैंकों का आदान-प्रदान हर 2 या 3 अंक . के बाद किया जाना चाहिए छाया पंजे जो समय के साथ नुकसान छोड़ता है या जो बेहतर है, उसे बदल दें जब अंधकार को प्रकट करना.

मॉट लगातार मान प्राप्त करेगा और हमें इसे अन्य स्रोतों से आने वाले अतिरिक्त मान को जमा करने से रोकना चाहिए।

पहला है जादू-टोना करते हैं, एक क्षति जो 3 या 4 खिलाड़ियों को प्रभावित करेगी, जिन्हें उस समय एक प्रकार के पोखर में विस्फोट करने के बाद छोड़ने के लिए मोट से थोड़ा दूर जाना होगा। भस्म रसातल. ये जोन बना देंगे कि अगर हम अंदर रहेंगे तो वे हमें चुप करा देंगे, नुकसान और मैना को बहा देंगे। न ही हमें उन्हें बैंड से दूर रखना चाहिए क्योंकि मौट एक घातक क्षमता का उपयोग करने जा रहा है, स्टाइल का सत्यानाश, और हम उनके नुकसान से तभी बच सकते हैं जब हम उनमें से किसी एक के अंदर हों। इस क्षमता को लॉन्च करने से पहले हम इनमें से किसी एक क्षेत्र में प्रवेश करेंगे, हम इसके विस्फोट की प्रतीक्षा करते हैं और हम उनसे बाहर निकल जाएंगे।

इस पहले चरण का एक और कौशल है अंधकार को प्रकट करना, जो हमें आकर्षित करेगा और कुछ सेकंड के बाद 12 मीटर की दूरी पर विस्फोट करेगा। तब अंधकार का एक शून्य दिखाई देगा और माउथ को उसका मान देने का प्रयास करेगा। इस शून्य को टैंक किया जाना चाहिए, इसलिए जैसा कि मैंने शुरुआत में प्रत्येक के बाद कहा था अंधकार को प्रकट करना टैंक स्वैप के लिए यह एक अच्छा समय है।

जिस टैंक में वॉडमैन है उसे किसी एक ज़ोन के ऊपर रखना चाहिए ताकि वह हमेशा खामोश रहे और उपयोग न कर सके अंधेरा प्रसाद जो मन्ना को मऊत ट्रांसफर करेगा। यह रिक्तता मृत्यु के 20 गज के भीतर भी हो सकती है या इसे इसके द्वारा अवशोषित कर लिया जाएगा और अतिरिक्त मैना की एक महत्वपूर्ण मात्रा जोड़ दी जाएगी।

यह पहला चरण जितना लंबा चलेगा, उतना अच्छा है। एक बार जब मोट 100 मन अंक पर पहुंच जाता है, तो चरण 2 शुरू हो जाएगा।

चरण 2

मौत एक ओब्सीडियन मूर्ति में बदल जाएगी और क्षति के प्रति प्रतिरक्षित हो जाएगी। जब तक यह रहता है, तब तक वह मान को खो देगा जब तक कि उसकी ढाल समाप्त नहीं हो जाती। साथ ही यह रहस्यमय क्षति के रूप में हुए नुकसान का 100% भी लौटाएगा। हमारे पास मान को शून्य करने के लिए 1 मिनट का समय होगा या यह बैंड को मार देगा।

मौट उन आभूषणों के माध्यम से अतिरिक्त मन प्राप्त करने का प्रयास करेगा जो उसके प्रति यादृच्छिक क्षेत्रों से दिखाई देंगे। उनके आने से पहले हमें उन्हें रोकना चाहिए या वे अपने मन का 15% तुरंत पुन: उत्पन्न कर लेंगे। जो खिलाड़ी उन्हें रोकते हैं, वे हमारे पक्ष में एक विस्फोट प्राप्त करेंगे, क्योंकि उस क्षेत्र के भीतर और 8 सेकंड के लिए हम 150% मन पुनर्जनन और सहयोगियों को 50% अतिरिक्त उपचार प्राप्त करते हैं।

एक बार जब मौट अपने मन से बाहर चला जाता है तो हम चरण 1 पर लौट आएंगे और इसी तरह जब तक हम उसे हराने का प्रबंधन नहीं करते।

वीर विधा

इस मोड में, प्रत्येक चरण में मौट के पास कुछ अतिरिक्त कौशल होंगे जो लड़ाई को थोड़ा जटिल करेंगे।

चरण 1

  • काले पंख: यह शारीरिक क्षति करते हुए ४० मीटर तक आगे की ओर प्रहार करेगा और हमें कई मीटर तक खदेड़ देगा।

हम एक प्रशंसक के आकार में रहने की कोशिश करेंगे और हमें डीपीएस का फायदा उठाना होगा अंधकार को प्रकट करना ताकि वे जमा न हों। यदि हम उनके साथ समय पर समाप्त नहीं करते हैं, तो टैंक बदलने में सक्षम नहीं होगा और मॉउट वॉयडवॉकर को अवशोषित करेगा, अतिरिक्त मान प्राप्त करेगा और चरण 1 को छोटा करेगा।

चरण 2

जबकि यह क्षमता सक्रिय है, यह प्रति सेकंड मैना को खत्म कर देगी और नुकसान का सामना करेगी। उसके बाद, यह क्षेत्र में विस्फोट करेगा। चिह्नित खिलाड़ियों को बैंड से कुछ मीटर अलग करना होगा, हम उन्हें दूर कर देंगे, और वे वापस आ जाएंगे।

मौत में सामान्य से बहुत अधिक जीवन होगा, इसलिए हमें डीपीएस का अधिकतम लाभ उठाना होगा। टैंकों के लिए यह सलाह दी जाती है कि वे गहनों को रोक दें। बाकी में से हम चरण 1 और 2 के बीच से गुजरते रहेंगे जब तक कि हम मौत को हरा नहीं देते।

इसका उपयोग करना उचित है साहस, खून की वासना o अस्थायी विकृति जैसे ही बैठक शुरू होती है।

लूट का माल

और अब तक माट के खिलाफ मैच के लिए गाइड। हमें उम्मीद है कि यह आपकी मदद कर रहा है और सबसे बढ़कर, हम एक बार फिर धन्यवाद देते हैं युकी और ज़ाशी सहयोग के लिए।
आप बाकी लिंक से बाकी गाइडों को देखने के लिए उनके YouTube चैनल पर पहुँच सकते हैं:

युकी सीरीज़ - YouTube


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