बहुत अच्छा! आज मैं आपके लिए हवा से चलने वाले भिक्षु गाइड लेकर आया हूं जिसमें मैं आपको सबसे अधिक प्रतिभा, उपकरण और चाल सिखाऊंगा ताकि इसका सबसे अधिक लाभ उठाया जा सके।
संशोधित किया गया। मृत्यु का स्पर्श अब 3 मिनट की dc है और इसका उपयोग केवल ऐसे प्राणियों पर किया जा सकता है, जिनके पास आपकी तुलना में कम स्वास्थ्य है, और अधिक शक्तिशाली खिलाड़ियों और 35% से कम स्वास्थ्य वाले प्राणियों के प्रति आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 15% के बराबर क्षति का सामना करना पड़ता है।
संशोधित किया गया। अमृत पान करना अब वैश्विक क्षमताओं को अन्य क्षमताओं के साथ साझा नहीं करता है।
संशोधित किया गया। शांति अब वैश्विक क्षमता को अन्य क्षमताओं के साथ साझा नहीं करता है
संशोधित किया गया। तूफान, पृथ्वी और आग अब वैश्विक क्षमता को अन्य क्षमताओं के साथ साझा नहीं करता है
प्रतिभा
मैं आपको प्रत्येक स्थिति में चुनने के लिए सबसे इष्टतम प्रतिभा विकल्प छोड़ देता हूं।
अप्रकाशित प्रतिभा
मल्टीगेट प्रतिभा
एलवीएल 15
टाइगर की आंख (निष्क्रिय प्रभाव): टाइगर पाम 251 से निपटने के लिए, टाइगर की आंख भी लगाता है। दुश्मन को प्रकृति और 251 को नुकसान। 8 सेकंड के लिए भिक्षु को उपचार। निष्क्रिय
ची की लहर (तुरंत / 15s cooldown): दोस्त और दुश्मन के माध्यम से ची ऊर्जा की एक लहर कट जाती है। सौदा 126 नुकसान। प्रकृति को नुकसान या चंगा 366। सेहत का। 7 गज के भीतर लक्ष्य से 25 गुना तक ऊपर उछाल। झटपट। 40 मीटर रेंज
ची फट: 40 गज की दूरी पर, 336 गज की सीमा के साथ ची ऊर्जा का एक धार शुरू करता है। सभी दुश्मनों को प्रकृति ने नुकसान पहुंचाया और 824 के लिए चंगा किया। भिक्षु और उसके रास्ते में सभी सहयोगी।
यहां हमारे पास एकल-लक्ष्य प्रतिभा या बहु-लक्ष्य प्रतिभा दोनों के लिए 3 बहुत अच्छे विकल्प हैं।
एक ही लक्ष्य प्रतिभा के लिए, तीनों प्रतिभाएँ समान रूप से हमारे लायक हैं, लेकिन यदि आप अपने रोटेशन से बाहर निकलना चाहते हैं, तो यह जानते हुए कि ची के फटने से आपको 1 अंक मिलता है, जब यह किसी को मारता है, इसलिए, आप का लाभ उठा सकते हैं ऊर्जा के बिना हैं और कास्टिंग के दूसरे भाग में वैश्विक सीडी के साथ हम ऊर्जा की मात्रा उत्पन्न कर सकते हैं जिसके साथ बाघ की हथेली या सफेद बाघ की मुट्ठी का उपयोग कर सकते हैं। बहु-लक्ष्य प्रतिभाओं के लिए, हम ची बर्स्ट जा रहे हैं।
एलवीएल 25
जल्दबाजी (निष्क्रिय प्रभाव): रोल के कोल्डडाउन को 5 सेकंड से कम करता है और इसकी अधिकतम संख्या को 1. पैसिव से बढ़ाता है
ची टॉरपीडो (इंस्टेंट / 20 एस रीलोड / रिप्लेस रोल): रोदर की जगह। आप टॉरपीडो की तरह लंबी दूरी तय करते हैं और 30 सेकंड के लिए अपनी गति को 10% तक बढ़ा देते हैं। 2 बार तक ढेर हो जाता है। अधिकतम शुल्क: 2. तात्कालिक।
टाइगर की इच्छा (तुरंत / 30 सेकंड के लिए): एक दोस्ताना लक्ष्य की गति को बढ़ाता है 70 सेकंड के लिए 6% और सभी रूट और निशान प्रभाव को हटाता है। 30 सेकंड का कोल्डडाउन। झटपट।
यहां सबसे अच्छा विकल्प इच्छा डेल टाइग्रे है क्योंकि यह हमें इसकी उपयोगिता देता है कि क्या हम निहित हैं या ब्रेकिंग प्रभाव के साथ हम इसे अपने और हमारे बैंडमेट्स या पौराणिक दोनों से ले सकते हैं, इसके अलावा इसकी गति को 70% तक बढ़ा सकते हैं। आप ची टॉरपीडो भी चुन सकते हैं, लेकिन आप एक महान उपयोगिता जादू खो देंगे, क्योंकि एक भिक्षु होने के नाते हमारे पास पहले से ही खाली करने की गतिशीलता होगी।
एलवीएल 30
उदगम (निष्क्रिय प्रभाव): आपकी अधिकतम ची 1 अंक, आपकी अधिकतम ऊर्जा 20 बिंदुओं और आपकी ऊर्जा पुनर्जनन में 10% की वृद्धि करती है। निष्क्रिय
व्हाइट टाइगर की मुट्ठी: तकनीक के साथ 962 अंक की बाढ़। शारीरिक क्षति के लिए। 3 ची अंक उत्पन्न करें। 40 ऊर्जा बिंदु। 30 सेकंड का कोल्डडाउन। झटपट।
अमृत (तत्काल / 45 कोल्ड्स): आप एक स्फूर्तिदायक अमृत को निगलते हैं जो आपको 2 ची अंक देता है और 75 सेकंड में 5 ऊर्जा अंक उत्पन्न करता है। 1 मिनट का कोल्डाउन। झटपट।
यहां हमारे पास 3 बहुत अच्छे विकल्प हैं।
जब आप ऊर्जा पुनर्जनन की कमी करते हैं तो अक्सर उदगम का उपयोग किया जाता है। संक्षेप में, एक बहुत, विस्तार की शुरुआत में, अगर हम अपनी ऊर्जा को बहुत अच्छी तरह से नियंत्रित नहीं करते हैं, तो यह काम में आता है।
सफेद बाघ की मुट्ठी वह है जिसे मैं हमेशा चुनता हूं, क्योंकि यह 3 ऊर्जा के लिए ची के 40 अंक बनाता है, इसके अलावा, यह हमारे रोटेशन में एक और बटन है जिसे हम अपनी महारत के लिए सराहना करेंगे और हमेशा मुट्ठी तैयार करने के लिए।
अमृत में परिवर्तन, उन्होंने जो परिवर्तन किया है, उससे हमारी वैश्विक कौशल किट सीडी प्रभावित नहीं होती है, कम से कम इस्तेमाल की जाने वाली प्रतिभा से, यह क्षेत्र में हमारे नुकसान को कम करने के लिए एक बहुत अच्छी किस्म बन गई है।
एलवीएल 35
टाइगर टेल स्वीप: लेग स्वीप की सीमा को 2 मीटर बढ़ाता है और 10 सेकंड से इसके कोल्डन को कम करता है। निष्क्रिय
अच्छे कर्म: टच ऑफ़ कर्म द्वारा पुनर्निर्देशित क्षति का 100% भी आपको ठीक करता है। निष्क्रिय
शांति का छल्ला : 5 सेकंड के लिए लक्ष्य स्थान पर शांति की अंगूठी का निर्माण करें। प्रवेश करने वाले दुश्मनों को रिंग से बाहर निकाल दिया जाएगा। 40 मीटर की सीमा। झटपट। 45 सेकेंड का कोल्डडाउन।
प्रतिभाओं की यह शाखा काफी परिस्थितिजन्य है, हम अपने सामने आने वाले एनकाउंटर के आधार पर गुड कर्मा या रिंग ऑफ पीस का उपयोग करेंगे, सामान्य तौर पर काल कोठरी में यह शांति का वलय है।
एलवीएल 40
आंतरिक शक्ति: आपके द्वारा खर्च किया जाने वाला प्रत्येक ची बिंदु आपको 2 सेकंड के लिए 5% तक की क्षति को कम करता है। यह अधिकतम 5 बार तक ढेर हो जाता है। निष्क्रिय
ब्लर मैजिक: 60 सेकंड के लिए आप जादू की क्षति को 6% तक कम कर देते हैं और यदि संभव हो तो सभी वर्तमान में सक्रिय हानिकारक जादू प्रभावों को उनके मूल कोस्टर में स्थानांतरित कर देते हैं। झटपट। 1,5 मिनट का कोल्डाउन
नुकसान को कम करना: 20 सेकंड के लिए 50% से 10% तक होने वाली सभी क्षति को कम करता है। कमी हमले को बढ़ाती है। तुरंत 2 मिनट का कोल्डाउन।
यहां हमारे पास रक्षात्मक प्रतिभा शाखा है, यह है, ऊपर वाले की तरह, हमारे पास होने वाले मुकाबले के प्रकार के आधार पर प्रभावित होगा, लेकिन सामान्य तौर पर हम सामान्य रूप से सभी नुकसान शाखाओं की कमी के लिए नुकसान को कम कर सकते हैं।
एलवीएल 45
कॉम्बो मारो : प्रत्येक लगातार हमला जो एक पंक्ति में कॉम्बो स्ट्राइक्स को ट्रिगर करता है, 1% अतिरिक्त क्षति का सौदा करता है, 6 बार तक स्टैकिंग। निष्क्रिय।
दौड़ती हुई जेड पवन 803 मीटर के दायरे में 5,3 दुश्मनों तक 6 सेकंड से अधिक क्षति के 8 अंक का सामना करते हुए, अपने चारों ओर एक बवंडर को बुलाना। चि का 1 बिंदु। झटपट। 6 सेकंड का कोल्डाउन।
ची-जी डांस: खर्च करने वाली ची में आपके अगले क्रेन स्पिनिंग किक को मुफ्त बनाने और 200% अधिक नुकसान का सामना करने का मौका है। निष्क्रिय
यहां हमारे पास दो अच्छे संयोजन हैं, सामान्य तौर पर हम एक लक्ष्य के लिए ब्लो का कॉम्बो और मल्टी टारगेट के लिए ची-हे डांस का उपयोग करते हैं, लेकिन मेरे स्वाद के लिए, दोनों स्थितियों के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, मैं ची-हे डांस पसंद करता हूं क्योंकि यह एक बटन है रोटेशन में अधिक और हमें अपनी महारत के साथ अधिक नुकसान करना आसान बनाता है।
एलवीएल 50
आध्यात्मिक ध्यान: आपके द्वारा खर्च किए जाने वाले प्रत्येक 2 ची बिंदु, तूफान, पृथ्वी और अग्नि के आवरण को 1,0 सेकंड से कम कर देते हैं। निष्क्रिय
स्पिनिंग ड्रैगन पंचएक विनाशकारी कताई ऊपर की ओर हमला करें, जिससे आस-पास के सभी दुश्मनों को 1818 नुकसान हो। केवल इस्तेमाल किया जा सकता है जबकि रोष और राइजिंग सन किक की मुट्ठी cooldown पर हैं। झटपट। 24 सेकंड का कोल्डाउन।
शांति: आप 12 सेकंड के लिए शारीरिक और मानसिक शांति की स्थिति में प्रवेश करते हैं। इस अवस्था में रहते हुए, आप 20% अधिक क्षति और उपचार करते हैं, और सभी ची-उपभोग करने की क्षमता निःशुल्क होती है और इसमें 100% कम कोल्डाउन होता है। स्टॉर्म, अर्थ और फायर की जगह। झटपट। 1,5 मिनट का कोल्डाउन।
ड्रैगन पंच स्पिनिंग। हमारे दो सबसे महत्वपूर्ण पुन: उपयोग की क्षति क्षमताओं के बाद, हमें अपने रोटेशन के लिए एक और बटन की आवश्यकता होगी, अगर भिक्षु पर एक और अधिक बेहतर होता है, तो यह एक लक्ष्य और एक बहु लक्ष्य दोनों को हिट करता है, यह किसी भी प्रकार के मुकाबले के लिए एक उत्कृष्ट प्रतिभा है।
कुछ अवसरों पर, ज्यादातर बॉस में शुरू होने पर, हम उस महत्वपूर्ण वृद्धि के साथ अपनी प्रारंभिक क्षति को बढ़ाने के लिए ध्यान केंद्रित संकल्प औषधि ले सकते हैं, जिसमें कहा गया है कि पेंशन हमें देता है
Azerite लक्षण
जब भी हमारे पास ओपन पाम स्ट्राइक लगाने का विकल्प होगा हम इसे ले लेंगे, अगर यह पहली पंक्ति में नहीं है, तो हम निम्नलिखित क्रम में जाएंगे: हार्ट ऑफ डार्कनेस> डांस ऑफ ची-जी> फ्यूरी ऑफ ज़ेन> ग्लोरी ऑफ डॉन
जैसा कि ऊपर के मामले में, अगर यह ओपन हथेली चल रही है तो हम इसे ले लेंगे और पिछले भाग में दिए गए चरणों का पालन करेंगे।
दूसरों के लिए हम हमेशा निम्नलिखित आदेश लेंगे। तात्विक भँवर> अतिशक्ति। अन्य सभी के लिए जो ये दोनों नहीं हैं, उस सांख्यिकीय का उपयोग करें जो चरित्र को सबसे अच्छा सूट करता है।
याद रखें कि हवा यात्री के एसेरिट के टुकड़ों को हमेशा खुली हथेली के वार और अन्य लोगों में से एक का x3 होना चाहिए, क्योंकि वे हमें कई लाभ देते हैं, अगर हमें एक x2 चुनना है तो हम ची-जी नृत्य का विकल्प चुनेंगे।
सुगंध
लॉग पेजों में काफी विविध विश्लेषण करते हुए मैंने हमेशा देखा है कि सभी, सभी भिक्षु इन निबंधों पर सहमत होते हैं, जो निम्नलिखित हैं।
दुश्मन का खून, सांस का मर जाना, संघर्ष और कलह, पूर्णता का विजन
दुश्मन का खून, सांस का मर जाना, शुद्धि का प्रोटोकॉल, पूर्णता की दृष्टि।
वैसे भी, अभी भी ऐज़राइट के कई टुकड़ों का परीक्षण किया जा रहा है, लेकिन वे काफी अच्छी तरह से कर रहे हैं, किसी भी स्थिति में द क्रूसिबल ऑफ़ फ़्लेम्स के लिए पूर्णता की दृष्टि बदलें।
BIS टीम
मैंने व्यक्तिगत रूप से एनकोर्स की इस सूची का चयन किया है, लेकिन कई भिन्नताएं हैं। हम इन ट्रिंकेट्स को निम्नलिखित के लिए तड़पा सकते हैं, एक जार में पीड़ा और ड्रेस्टागथ के घुमावदार खंड, साथ ही इसी तरह के पौराणिक प्लस वस्तुओं के लिए अन्य भागों।
आदर्श में 12% जल्दबाजी के समान राशि होती है, उस राशि के साथ हमारे पास लगातार हिट होने के लिए एक पर्याप्त ऊर्जा उत्थान होगा, ठीक उसी तरह जैसे मैं 30% पर महारत रखना पसंद करता हूं अगर ज्यादा कुछ नहीं होता है, अगर वहां कम है मैं हमेशा इसे 30% पर रखने की कोशिश करता हूं। बहुमुखी प्रतिभा जितनी बेहतर और आलोचक होती है, उसे संख्या में संतुलित करने की कोशिश होती है, प्रतिशत में नहीं, महारत तक।
ऊपर थोड़ा समझाते हुए, भिक्षु के पास प्रति "रोटेशन" नहीं है, उसके पास लगभग सभी हाथापाई कक्षाएं जैसी प्राथमिकताएं हैं, मैं आपको इस 9.0 में मुकाबला शुरू करने के बारे में कुछ सुराग दे सकता हूं। (यह जो कुछ भी है, आप इसे उस पैच में संशोधित करते हैं, जिसमें हम थोड़ा बदलाव करेंगे):
अगला रोटेशन प्रतिभाओं के साथ किया जाता है: ची बर्स्ट, टाइगर विश, व्हाइट टाइगर फिस्ट, रिंग ऑफ पीस (अप्रासंगिक), ची-जी डांस और ड्रैगन की स्पिनिंग पंच।
हम अनब्रिबल फ्यूरी पोशन का उपयोग करके लड़ाई शुरू करेंगे, फिर हम शीन, व्हाइट टाइगर को बुलाएंगे, फिर हम एक ही लक्ष्य पर 2 बार स्टॉर्म, अर्थ और फायर स्पेल का उपयोग करेंगे ताकि हमारी प्रतियां उसकी ओर कूदें। इसके बाद हम अपने सार, रक्त के दुश्मन का उपयोग करेंगे, यहां से हम व्हाइट टाइगर की मुट्ठी का उपयोग करने के लिए आगे बढ़ेंगे और इसके तुरंत बाद हम मुट्ठी का उपयोग करेंगे रोष, बाघ की हथेली, उगते सूरज की किक, पंच के घूर्णन पंच ड्रैगन, बाघ की हथेली, डार्क किक, ची बर्स्ट, डार्क किक।
इस बिंदु से, यह हमेशा देखा जाता है कि चिता के 3 बिंदुओं का उपयोग किया जाता है जैसे ही वे सक्रिय होते हैं, जैसे ही वे सक्रिय होते हैं, उगते सूरज की किक और जैसे ही हम दोनों का उपयोग करते हैं हम फिर से ड्रैगन के घूर्णन पंच का उपयोग कर सकते हैं।
याद रखें कि स्टॉर्म, अर्थ और फायर के दो आरोप हैं, इसलिए, जैसे ही हम लड़ाई शुरू करते हैं और निम्नलिखित लोग जैसे ही हमारे पास फिर से रोष का सामना करेंगे, हम उसका उपयोग करेंगे। ज़ीन को शामिल करें, व्हाइट टाइगर हम उपलब्ध होते ही उपयोग करेंगे और सार हम स्टॉर्म, अर्थ और फायर के साथ उपयोग करने का प्रयास करेंगे। यदि यह संभव नहीं है, तो इसका उपयोग तब करें जब यह मुकाबला में हमें सबसे ज्यादा पसंद करता है।
क्रेडिट
को धन्यवाद देते हैं GuiasWoW उन्होंने मुझे अपना पहला गाइड अपने पेज पर डालने का जो महान अवसर दिया है, उसके लिए बोलिग्रीन और रैस्टी333 को धन्यवाद, जो मैं जो कुछ भी कर रहा हूं उसमें मेरा बहुत समर्थन कर रहे हैं और अंत में आपको याद दिलाते हैं कि यदि आपके कोई प्रश्न हैं तो आप आकर मुझसे पूछ सकते हैं मेरी चिकोटी पर। शुभकामनाएं, एट्रिह / लेपेलॉन्ग