पौराणिक जूल - उदिर

uldir पौराणिक ज़ूल पुनर्जन्म कवर

अरे अच्छे लोगों! आपका जीवन कैसा जा रहा है? हमें अच्छी उम्मीद है क्योंकि आज हम आपके लिए आधिकारिक गाइड लेकर आए हैं GuíasWoW माइथिकल ज़ूल का, रेवेनेंट, विस्तार की शुरुआत में इस पहले छापे का मालिक, उल्दिर। बिना किसी देरी के, चलिए इस पर आते हैं!

उदिर

Uldir पहला बैंड है जिसे हम इस विस्तार में देखेंगे, बैटल फॉर अज़ेरोथ, जहां हम व्यावहारिक रूप से देखेंगे कि रक्त हर जगह है। हम जिस अच्छे चैंपियन के रूप में हैं, हम इन सभी मठों को नष्ट करने की कोशिश करेंगे जो अंधेरे में दुबक जाते हैं और भविष्य में एज़ेरोथ पर सभी जीवन को नष्ट करने की योजना है ... या कम से कम इसे संशोधित करें।

उदिर

हजारों साल पहले, अपने शाश्वत दुश्मन की प्रकृति को समझने की कोशिश करते हुए, टाइटन्स ने पकड़े गए नमूनों को अलग करने और जांच करने के लिए इस विशाल भूमिगत सुविधा का निर्माण किया। प्राचीन देवताओं को बांधने वाली शून्य ऊर्जा के कमजोर बिंदुओं और प्रतिक्रियाओं का अध्ययन करके, उन्होंने उस ऊर्जा को बेअसर करने का रास्ता खोजने की उम्मीद की। वे बहुत गलत थे। इस सुविधा को सील कर दिया गया था ताकि इसमें जो भी भयावहता थी वह कभी भी एज़ेरोथ पर नहीं पड़ेगी। लेकिन उन मुहरों को तोड़ दिया गया है ...

कालकोठरी के साथ के रूप में, हम का सहयोग होगा युकी y ज़शी। यहाँ पौराणिक Zul के लिए पूरी गाइड है, रेवंत:

आगे की हलचल के बिना, आइए इस बॉस के मार्गदर्शक के साथ शुरुआत करें।

जूल, दि रेवेनेंट

पुनर्जन्म uldir zul

ज़ूल बहुत पहले ज़नचूली परिषद के गर्वित नेता, ज़ालैंडर के राजाओं के मुख्य सलाहकार थे, और सबसे बड़े पैगंबर के रूप में प्रतिष्ठित थे। अब राजा नशाखोरी के खिलाफ अंधेरा पैगंबर बन गया है, एक सच्चे ट्रोल साम्राज्य को एक बार फिर से दुनिया पर राज करना चाहते हैं, भले ही इसके लिए रक्त के देवता, गाहुन को प्रस्तुत करने की आवश्यकता हो।

सारांश

ज़ूल रक्त बलों की मदद से लड़ाई शुरू करता है। यह अतिरिक्त रक्त बलों को बुलाना जारी रखेगा जो पार्टी को अपनी ऊर्जा के रूप में भरना चाहिए। अपने स्वास्थ्य के 40% तक पहुंचने पर, ज़ूल रक्त बलों को बुलाना बंद कर देता है और गाहुन के रक्त से पूरी तरह से सशक्त होता है भ्रष्टाचार उपद्रवी और अपने पैतृक रक्त को बैंड पर लागू करने के लिए खर्च करता है दूषित रक्त बाकी लड़ाई के लिए। खिलाड़ियों को नुकसान से पहले उसे हराना होगा दूषित रक्त उन्हें पार करो।

कौशल

-चरण एक

-चरण एक

युद्ध के दौरान अन्य लक्ष्य

- खूनी वापसी / सड़ा हुआ मांस

युक्तियाँ

-टंक

-डीपीएस

- मरहम लगाने वाला

रणनीति

लड़ाई शुरू करने से पहले, हमें उन सभी मॉब को साफ़ करना होगा जो क्षेत्र में हैं (और कुछ नहीं हैं) और समाप्त होने पर, केंद्रीय क्षेत्र के पास नहीं होने के लिए बहुत सावधान रहें क्योंकि हम बॉस और उसके सहयोगियों से लड़ सकते हैं।

शुरू करने के लिए, हम ज़ूल से मिलेंगे, ए नाज़मानी तकलीफएक, रक्तध्वज नाज़मानी और चार खून का प्यासा निगल गयाउनमें से प्रत्येक विभिन्न संकायों के साथ। इस बैठक में दो चरण होते हैं। पहले में हम ज़ूल और उसके मंत्रियों का सामना करेंगे और दूसरे में, हम ज़ूल पर सीधे हमला करेंगे।

पहले चरण को जितनी जल्दी हो सके करना महत्वपूर्ण है

-1 चरण

सबसे पहले, हम ज़ूल पर सीधे हमला नहीं करेंगे जब तक कि हमने मुकाबला के सभी दुश्मनों को खत्म नहीं कर दिया है, दुश्मन जो चरण 2 तक लगातार दिखाई देंगे। यह पहला चरण तब तक चलेगा जब तक कि ज़ूल उनके अधिकतम स्वास्थ्य का 40% तक नहीं पहुंच जाता। यह लगातार हम पर हमला करेगा छाया बैराज (क्षमता जो यादृच्छिक खिलाड़ियों को प्रसारित की जाएगी, इसलिए इसे टैंक करना आवश्यक नहीं होगा) और गहरा रहस्योद्घाटन, अंकन दो सहयोगी काफी बड़े क्षेत्र के साथ कोई भी, इसलिए प्रभावित को नुकसान से बचने के लिए बाकी बैंड से दूर जाना होगा क्योंकि यह आगे कम दूर होगा। जब यह विवाद समाप्त हो जाता है, तो यह न केवल क्षेत्र की क्षति से निपटेगा, बल्कि कुछ को पीछे छोड़ देगा जुल का मीन वह प्राथमिकता होनी चाहिए। अगर हम उन पर असंतोष का उपयोग करते हैं तो ये तुरंत मर जाएंगे। यदि ये मंत्री ज़ूल तक पहुंचने का प्रबंधन करते हैं, तो वे उपयोग करेंगे निराशा का गड्ढासभी खिलाड़ियों को मारा एक आतंक फेंक।

हमें पता होना चाहिए कि इस कठिनाई में और ऊपर, अंधकार का पोखर यह न केवल दूसरे चरण से होगा, यह पहले कई बार के दौरान भी दिखाई देगा।

फिर भी, हम सभी अवशिष्ट क्षति का लाभ उठाने के लिए सभी दुश्मनों को जितना संभव हो उतना मालिक के करीब रखने की कोशिश करेंगे। इस चरण में हमें कई प्रकार के दुश्मन मिलेंगे:

  • La नाज़मानी तकलीफ यह एक ऐसा उद्देश्य होगा जिसे एक टैंक द्वारा पकड़ा जाना चाहिए, हमेशा उसकी पीठ के साथ बाकी छापे के बाद से यह चैनल है खूनी बदबू जो इसे एक ललाट शंकु में लॉन्च करेगा, हिट खिलाड़ियों को काफी नुकसान पहुंचाएगा। जब यह 100 पी तक पहुंचता है। ऊर्जा, चैनल होगा वाइब्रेटिंग पल्स, सभी सहयोगियों (जो कि, हमारे दुश्मन हैं) को सशक्त बनाता है और इससे होने वाले नुकसान को 50% तक बढ़ाता है। ऐसा होने से रोकने के लिए, टंकी को 100 तक पहुंचने से पहले, श्रेडर को चरण के एक कोने में ले जाना होगा। उर्जा से। इस तरह, हम मंत्रियों को सशक्त होने से रोकेंगे। इस कारण से, कोल्हू को सौंपा गया टैंक केवल पहले चरण के दौरान इस भीड़ को टैंक करने के लिए प्रभारी होगा।
  • लास रक्तध्वज नाज़मानी, उनके हिस्से के लिए, विभिन्न संकायों को चैनल करेगा। सबसे पहले, वे मिल जाएगा खूनी उपस्थिति, कोई भी बना रहा है रक्तध्वज नाज़मानी दूसरे से 20 मीटर से कम रक्तध्वज नाज़मानी, हर दो सेकंड में 10% स्वास्थ्य के लिए चंगा करने के लिए मुठभेड़ में सभी दुश्मनों। सबसे महत्वपूर्ण संकायों में से एक है कर्ल का खून, क्षमता जो अपनी अधिकतम ऊर्जा के 100% तक पहुंचने पर चैनल करेगी, जिस समय इसे किसी भी तरह से दंग रह जाना होगा क्योंकि यह अपने पैरों को पीछे छोड़ देगा एनिमेटेड Ichor जो धीरे-धीरे जूल की ओर चलेगा और उसे ठीक करेगा इचं आधान। इस घटना में कि यह ichor दिखाई देता है, यह एक सर्वोच्च प्राथमिकता होगी क्योंकि हम ज़ूल को ठीक करने की अनुमति नहीं दे सकते। रक्त का टुकड़ा यह इस दुश्मन की मुख्य क्षमता होगी, जो लगातार चैनल करेगा और बाधित हो सकता है। ये दुश्मन कमरे के किनारे पर दिखाई देंगे, जो उन्हें हाथापाई के करीब पहुंचने या उन्हें डीके की पकड़ से धकेलने के लिए काटने की सिफारिश की जाएगी, उदाहरण के लिए।
  • अंततः खून का प्यासा निगल गया (उनमें से 4 हमेशा दिखाई देंगे) यादृच्छिक खिलाड़ियों को लक्षित करेंगे और उपयोग करेंगे भूखे जबड़े, प्रत्येक हिट के लिए बड़ी मात्रा में स्वास्थ्य को ठीक करता है, इसलिए उन्हें दंग रह जाना या धीमा हो जाना और जितनी जल्दी हो सके समाप्त हो जाना चाहिए। साथ ही 100 पी तक पहुंचने पर। ऊर्जा का उपयोग करेगा फुलमिनेंट फ्रैक्चरएक संकाय जिसे हमें रोकना चाहिए क्योंकि इस संकाय के बाद जीवन को उठाना असंभव होगा।

पौराणिक रूप से, एक नया मैकेनिक होगा जिसे हम छोड़ नहीं सकते क्योंकि यह हाँ या हाँ कोड़ा होगा। मायथिक में, दुश्मनों की ये लहरें उनकी मृत्यु के बाद फिर से जीवित हो जाएंगी खूनी वापसी। इसे केवल तभी टाला जा सकता है जब हम डिबग को जगह देने का प्रबंधन करते हैं सड़ा हुआ मांस शत्रुओं पर। जैसे ही मुठभेड़ शुरू होती है, हम महसूस करेंगे कि पहले से ही लगाए गए इस विवाद के साथ दुश्मनों में से एक है। यदि यह समाप्त हो जाता है या दूर हो जाता है, तो यह एक अलग प्रकार के दुश्मन के लिए कूद जाएगा, इसलिए यह केवल एक समस्या नहीं होनी चाहिए क्योंकि वे इस समय हमें मजबूर कर रहे हैं उन लोगों पर ध्यान केंद्रित करें जिनके पास ब्रांड है। समस्या आती है खून का प्यासा निगल गया, इतना कम जीवन होने के कारण, यह थोड़ा और अधिक जटिल है और हम बिना इच्छा के बाकी लोगों को मार देंगे। समस्या तब आती है जब चरण दो शुरू होता है, क्योंकि टैंक भारी मात्रा में नुकसान उठाएंगे और हम उन्हें जीवित नहीं रहने दे सकते।

-2 चरण

अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 40% तक पहुंचने पर, यह डाली जाएगी भ्रष्टाचार उपद्रवी, सभी खिलाड़ियों को धकेलना, उनमें से प्रत्येक को नुकसान पहुंचाना और दूसरे चरण को छोड़ देना। यदि दूसरे चरण की शुरुआत में पहले चरण से अभी भी दुश्मन जीवित हैं, तो उन्हें प्राथमिकता होनी चाहिए। एक बार उद्देश्यों को समाप्त कर देने के बाद, टैंकों में से एक को ज़ूल को पकड़ना होगा, क्योंकि इस समय, इसे टैंक करना होगा। इसके अलावा, हम सभी जीतेंगे दूषित रक्त, समय के साथ होने वाली क्षति, जो हमारे बीएल का उपयोग करने के लिए समय-समय पर बढ़ेगी।

इस चरण में, टैंक को जूल के सामने होना होगा, इसलिए गिरोह के बाकी सदस्यों को पीछे रहना चाहिए। इस प्रावधान का कारण इस तथ्य के कारण है कि टैंक समय-समय पर प्राप्त करेगा रक्त का टूटनासमय के साथ बहुत नुकसान हो रहा है। हम Zul को हर तीन या चार ब्रांड में बदल पाएंगे, जिसके आधार पर हम पकड़ बना सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है कि जिस टैंक ने बॉस की पीड़ा खो दी है, वह जल्दी से मंच के एक कोने में चला जाए, रक्त का टूटना, जब यह समाप्त हो जाएगा, तो यह एक बड़े खूनी पूल को पीछे छोड़ देगा जो लागू होगा दूषित रक्त संचयी रूप से अगर हम इस पर बने रहते हैं।

जैसा कि हम सीधे हमला करेंगे, यह अन्य संकायों का उपयोग करेगा:

  • अंधकार का पोखर यह एक ऐसी क्षमता होगी जो वह समय-समय पर उपयोग करेगा, एक अंधेरे क्षेत्र का निर्माण करेगा जिसे एक खिलाड़ी द्वारा कवर किया जाना चाहिए। यदि यह क्षेत्र समाप्त होने के बाद इसे कवर नहीं किया जाता है, तो हम पूरे छापे के साथ नुकसान का सामना करेंगे भयंकर अंधकार के एक लोड को लागू करने के अलावा दूषित रक्त सभी खिलाड़ियों को। साथ ही, इस कठिनाई पर एक बोनस के रूप में, इस पूल को बचाने वाले खिलाड़ी को एक चार्ज मिलेगा दूषित रक्तदूसरे शब्दों में, या तो आप जुर्राब करते हैं और आप ब्रांड लेते हैं या आप इसे पूरे बैंड पर रख देते हैं।
  • इच्छा मृत्युदूसरी ओर, आप दो खिलाड़ियों को बेतरतीब ढंग से मंच के किनारे पर जाकर नियंत्रित करेंगे और आत्महत्या करने के लिए कूदने का प्रयास करेंगे। इस क्षमता को दूर किया जा सकता है, लेकिन ऐसा करने से प्रभाव समान होगा गहरा रहस्योद्घाटनउस दूरी के हिसाब से नुकसान की मात्रा, जिस पर खिलाड़ी होता है और आक्रमण करता है जुल का मीन, जिसे फिर से फैलाना होगा। इस मैकेनिक को सही ढंग से करने के लिए, मरहम लगाने वालों को तब तक इंतजार करना होगा, जब तक कि प्रभावित खिलाड़ी किनारे पर सही नहीं हो जाते हैं, उस समय हमें उन्हें दूर करना होगा।

लूट का माल

-हथियार, शस्त्र

-अमर

यहां हम आपको छोड़ देते हैं उल्‍दिर गिरोह के सभी मालिकों के मार्गदर्शक:

और अब तक यह पौराणिक पौराणिक जूल, द रिबॉर्न के लिए गाइड है। हमें उम्मीद है कि इसने आपकी सेवा की है और सबसे बढ़कर, हम आपको एक बार फिर धन्यवाद देते हैं युकी y ज़शी सहयोग के लिए।

आप बाकी लिंक से बाकी गाइडों को देखने के लिए उनके YouTube चैनल पर पहुँच सकते हैं:

युकी सीरीज़ - YouTube

से नमस्ते GuíasWoW और एक बड़ा आलिंगन (>^.^)> आलिंगन <(^.^<)!


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