राय: मोर्टिफिलिया द्वारा ब्रूजो में परिवर्तन पर

कलाकृति_आदमी_ब्रुजो_गणमो

यह बहुत संभावना है कि आप वर्ग के परिवर्तनों का पालन कर रहे हैं जादूगर प्रलय के लिए और अब, हमारे पास है खेलने वालों की राय इन परिवर्तनों पर निहितार्थ वर्ग हो सकता है। इसलिए, हम पूछते हैं कि आप लेख मतदान प्रणाली का उपयोग लेख के दर को करने के लिए करते हैं मोआर्टिफिलिया उद्देश्यपूर्वक और इस प्रकार उसे पुरस्कृत करें या इसके विपरीत, उसे दलारन के स्रोत पर कोड़े मारें। (यह कोई मजाक नहीं है)

यदि आपने अभी तक ब्रूजो का इंतजार नहीं किया है, तो देख लें जो बदलाव आने वाले हैं। हम आपकी राय प्रकाशित करते रहेंगे और, यदि आप हिम्मत करेंगे, तो आप यह देखना चाहते हैं कि कैसे देखें इसमें कक्षाओं की राय शामिल करें.

चलो कक्षाएं देखते रहते हैं। अब देखते हैं कि कैटैकलीस में आपको किन बदलावों का इंतजार है। फिर से, मेरी राय केवल सिद्धांतों पर आधारित है, क्योंकि मेरी चुड़ैल अभी भी 60 के स्तर पर है ... वह खुश है, आउटलैंड में, कि वह भी Hellfire प्रायद्वीप में एक छोटा सा घर खरीदने जा रहा है ^ ^। मैं पहले से ही ...

इस मामले में, वॉरलॉक प्राप्त करने वाला सबसे बड़ा परिवर्तन आत्मा की धार में है। अंत में वे उन वस्तुओं को बंद कर देंगे जो हमारे पास सूची में होंगे (गुलाबी वस्तुओं के लिए अधिक INRI ... एक जादूगर के साथ गुलाबी रंग क्या करता है ???) लेकिन इंटरफ़ेस में शामिल किया जाएगा, जिसमें तीन टुकड़े होंगे, जो संशोधित करेगा सोल्बर्न का उपयोग करते समय कुछ मंत्र, एक नया जादू, जैसे कि तुरंत एक दानव होना, अन्य अनुप्रयोगों के बीच, डिमोनिक सर्कल का उपयोग करने के बाद अधिक तेज़ी से कास्टिंग करना या उच्च गति पर चलना। वे यह बहुत स्पष्ट नहीं करते हैं कि लड़ाई में टुकड़े कैसे पुनर्जीवित होंगे, न ही यदि वे करेंगे, तो वे केवल संकेत देते हैं कि मैज इवोकेशन के समान एक जादू होगा, जो उन्हें फिर से प्रकट करेगा। संभवतः केवल 3 प्रत्येक लड़ाई के लिए उपलब्ध हैं, या वे बहुत धीरे-धीरे रिचार्ज करते हैं। जैसा कि यह पूरी तरह से नया है, और शायद ही कोई जानकारी है, मैं इस विषय का बहुत इलाज नहीं कर रहा हूं, क्योंकि अंतिम संस्करण जारी होने तक यह कई बार बदल सकता है। हालांकि, यह इंगित करने के लिए कि यह चुड़ैलों के पूरे समुदाय के लिए एक महान और वांछित बदलाव है, जो अपने बैकपैक्स में अधिक स्थान चाहते थे।

यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए, हालांकि यह सभी वर्गों के लिए एक बदलाव है, कि समय के साथ नुकसान जल्दबाजी और महत्वपूर्ण हिट दर दोनों से प्रभावित होगा, इस प्रकार शेष पाठों के अनुरूप क्षति अधिक होने में मदद मिलेगी। इसमें हम यह जोड़ते हैं कि जल्दबाजी उस समय को कम नहीं करेगी, जब तक कि स्पेल ऑन नहीं होगा, लेकिन हिट होने की संख्या में वृद्धि होगी, और यह है कि स्पेलिंग को बिना एक्सपायर किए हुए अंतिम हिट को खत्म नहीं करेगा, हमें नुकसान मंत्र में बहुत स्थिरता है समय। एक निजी राय के रूप में, मुझे लगता है कि इसमें जो एक स्पेल बाकी है, उनमें से कितने हिट को रिपोर्ट करते हैं, अगर वे इसे गेम के मूल इंटरफ़ेस में लागू नहीं करते हैं, तो इसे बहुत बढ़ा दिया जाएगा।

सबसे उल्लेखनीय संशोधनों के बाद, हम उन नए मंत्रों और प्रतिभाओं का विश्लेषण करने जा रहे हैं जो चुड़ैल के पास होंगी:

हम फेल फ्लेम के साथ शुरू करते हैं, जो एक त्वरित छाया और आग का गोला होगा, जो कि इमोटेट और अस्थिर प्रभाव के लिए काउंटरों को रीसेट कर रहा है। मौन में किए गए संशोधन के साथ, मुझे यह विनाशकारी करामाती के लिए बेहद उपयोगी लगता है, विशेष रूप से पीवीपी इलाके में, जैसे कि वे आग की शाखा को शांत करते हैं, वे इस जादू को कुछ अतिरिक्त नुकसान कर सकते हैं और अनियंत्रित हो सकते हैं। हालांकि, वे संकेत नहीं देते हैं कि क्या इसमें किसी प्रकार का कोल्डाउन होगा, इसलिए इसकी पूर्ण उपयोगिता मेरे लिए पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है।

द डेमन सोल मुझे बहुत हद तक राक्षसी बलिदान की याद दिलाता है, लेकिन अपने दानव की बलि देने की आवश्यकता के बिना, और स्थायी लाभ के बिना। इस मामले में, वे यह स्पष्ट नहीं करते हैं कि किस प्रकार का लाभ प्राप्त किया जाएगा, लेकिन यह उम्मीद की जाती है कि यह अन्य प्रकार के वॉरलॉक की तुलना में डेमोनोलॉजिकल वॉरलॉक को अधिक लाभान्वित करेगा।

बाकी परिवर्तन, यदि संभव हो, तो कम व्याख्यात्मक भी हैं। डार्क इंटेंट फोकस जादूगर जादू के समान एक जादू है, केवल यह कि आवधिक मंत्र के महत्वपूर्ण हिट मौका को बेहतर बनाता है, प्रत्यक्ष नहीं, इसलिए यह दूसरों की तुलना में कुछ वर्गों में अधिक उपयोगी होगा। इसके अलावा, यह वर्तनी की क्षति में सुधार करता है और 3 बार तक ढेर हो जाता है, लेकिन फिर से यह इंगित नहीं करता है कि यह कितना सुधार करेगा।

विशेष रूप से Affliction warlocks के लिए सबसे अच्छा परिवर्तन, यह है कि Agony और Doom शाप अब शाप नहीं माने जाते हैं, बल्कि इसके बजाय आतंक, जादू के प्रकार हैं, इसलिए वे तत्वों के अभिशाप का उपयोग कर सकते हैं और इसके नुकसान के बिना Agony के आतंक को काफी कम कर सकते हैं। इसी तरह, ड्रेन सोल प्रतिभा के लिए अस्थिर अफेक्शन और आतंक से लड़ने के लिए काउंटरों को रीसेट करेगा, यदि लक्ष्य में 25% से कम स्वास्थ्य है, तो चक्कर लगाने के लिए एक Affliction Warlock के लिए आसान बना देता है।

परिवर्तन जो मुझे कम से कम पसंद है, कम से कम एक पीवीई के दृष्टिकोण से, यह है कि राक्षसी लपटें अब करामाती को चोट नहीं पहुंचाती हैं, इसलिए इस घटना में कि बैंड में एक मार है (प्रसिद्ध पोंछे) यह नहीं है मरम्मत की लागत का भुगतान करने से बचने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। बाकी के लिए, इस जादू का उपयोग मैंने कभी भी बहुत आकर्षक नहीं देखा है ... यह आपको डेमोनोलॉजिकल के लिए युद्ध के मैदानों पर, या एक क्षेत्र प्रभाव हमले (जिस तरह के हमले मैं बहुत घृणा करता है, के रूप में) को गड़बड़ करने की अनुमति देगा। Warlocks, लेकिन उच्च-स्तरीय PVE या PVP में, मैं इसे बहुत उपयोगी नहीं देखता।

अब, अगर हमें स्वयं चुड़ैलों से मिली जानकारी, मेरे दृष्टिकोण से बहुत अधूरी है ... राक्षसों के लिए किए जाने वाले परिवर्तन कुछ हद तक पूर्ण हैं। Succubus आगे की ओर से हमला करेगा और दुश्मनों को पीछे धकेलने में सक्षम होगा। छोटा सा भूत अब फायर शील्ड नहीं डालेगा, बल्कि इससे समय पर होने वाले नुकसान को लक्ष्य पर रखा जाएगा और शून्य से खतरे की पीढ़ी बढ़ेगी। वाह! और न ही यह है कि उन्होंने राक्षसों में बहुत विस्तार किया है जिसे हम एक्सडी कहते हैं।

परिवर्तनों के लिए अंतिम टिप्पणी के रूप में, इंगित करें कि महारत प्रणाली की उम्मीद की जानी है। प्रभावित होने से आवधिक छाया क्षति में सुधार होता है, डेमोनोलॉजिकल दानव क्षति में सुधार करता है, और विनाश प्रत्यक्ष अग्नि क्षति में सुधार करता है।

विश्लेषण के सारांश के रूप में (हाँ, आप सीधे यहां आ सकते हैं यदि आप xD चाहते हैं) बस संकेत करें कि मैं किसी भी बदलाव का स्वागत करता हूं, या तो बेहतर या बदतर के लिए, क्योंकि यह किसी भी चरित्र के तार्किक विकास का हिस्सा है, और मैं समझता हूं कि अभी भी बहुत अधिक जानकारी देना संभव नहीं है, क्योंकि संतुलन बनाने और साबित करने के लिए कई चीजें हैं, लेकिन ... जादूगर के मामले में, उन्होंने जो जानकारी दी है, वह अत्यधिक कम और अस्पष्ट है। जादूगर के मामले में, मुझे लगता है कि किसी भी अन्य की तुलना में अधिक, हम केवल विस्तार के बाहर आने के लिए इंतजार कर सकते हैं और देख सकते हैं कि यह क्या बदलाव लाता है।

मुझे पता है कि यह राय लेख थोड़ा संक्षिप्त है और बहुत अधिक राय दिए बिना।

यदि आपने इसे पढ़ा है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि आप चुड़ैलों में रुचि रखते हैं और मुझे विश्वास है कि आप मुझसे बेहतर निष्कर्ष निकाल सकते हैं, इसलिए ... मुझे टिप्पणियों में सही करने में संकोच न करें, और हमें वोट देने के लिए याद रखें, हाँ कोई Belelros हमें उनके डंडे के साथ हरा देंगे!


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