फेरल बियर ड्र्यूड टंकिंग गाइड

एक गर्वित भालू के रूप में जो मैं हूं, मैंने कभी-कभी उन प्यारे भालुओं के बारे में इंटरनेट पर कुछ सर्च करने की कोशिश की है, जो वर्ल्ड ऑफ विक्टरन घूमते हैं। एक खिलाड़ी के रूप में अपने अनुभव को बढ़ाने के बाद, मैंने 3.1 पैच परिप्रेक्ष्य से एक फेरल ड्र्यूड टैंकिंग गाइड विकसित करने का फैसला किया है ताकि अन्य ड्र्यूड्स की मदद की जा सके जो हाल ही में 80 के स्तर पर पहुंच गए हैं और ब्रेड की तरह निगलने की दुनिया में अपनी यात्रा शुरू करना चाहते हैं।

गाइड_सो_टैंक

मैं एलनाथ हूं उत्पत्ति और यह फ़रल टैंक पर एक व्यक्तिगत गाइड है। मैं व्यक्तिगत बात पर जोर देता हूं क्योंकि यह अभी भी मेरी दृष्टि है।

शमन

ड्र्यूड पर क्षति शमन बहुत सीधा है। योद्धाओं, राजपूतों या मौत के शूरवीरों के विपरीत, हमारे पास केवल क्षमता है छाल की खाल 20% तक की क्षति को कम करने के लिए, या तो भौतिक या जादुई।

इस प्रतिभा का आदर्श यह है कि यदि बॉस अस्थायी रूप से जादू की क्षति का सौदा करता है, तो हम इसे इसके लिए आरक्षित रखते हैं। एक स्पष्ट उदाहरण के नोवा हैं इमोनल। जब एम्लॉन नोवा फेंकना शुरू करता है, तो यह उपयोग करने का एक अच्छा समय है छाल की खाल। यदि मालिक केवल शारीरिक क्षति का सामना करता है, जैसे कि आर्कवॉन, जब भी आपके पास यह उपलब्ध हो, आपको इसका उपयोग करना चाहिए। इस तरह, आप नुकसान को बहुत कम कर देते हैं और यह मरहम लगाने वालों के लिए मैना है।

बाद में, हमेशा लड़ाई की शुरुआत में ट्रिंकेट्स फेंकने की सलाह दी जाती है, जो तब होता है जब हीलर खुद को स्थिति दे रहे होते हैं और कम हील आते हैं। चपलता (चकमा) और कवच बोनस महान हैं। 3.1 की रिलीज के साथ, महत्वपूर्ण रेटिंग भी शमन के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि यह हमारी क्षति को हमारी आक्रमण शक्ति के 25% तक कम कर देगा, निष्क्रिय प्रतिभा के लिए धन्यवाद बचाव बचाव.

ड्र्यूड टैंकिंग के बारे में मुख्य बात यह है कि युद्ध की शुरुआत में, दहाड़ मारते हुए बॉस की हमले की शक्ति को कम करने के लिए।

अस्तित्व

जीवन रक्षा, या दूसरे शब्दों में, ड्र्यूड में जीवन की मात्रा है। यह भालू का मजबूत बिंदु है, जो एक सामान्य नियम के रूप में आमतौर पर सबसे अधिक जीवन होता है। टीम हमें जो सहनशक्ति देती है, उसके अलावा, हमारे पास दो प्रतिभाएं हैं जो हमें स्वाभाविक रूप से जीवित बनाती हैं।

उन्मादी उत्थान साथ उचित ग्लिफ़, युद्ध के महत्वपूर्ण क्षणों में हमारे पास सबसे अच्छी संपत्तियों में से एक है। जब कुछ आकाओं के खिलाफ लड़ाई बहुत लंबी हो जाती है और हीला-हवाली मन पर कम होती है, इससे चंगा को थोड़ा मदद मिलेगी क्योंकि हम 1,000 सेकंड के लिए 10 राग बिंदुओं के बदले में प्रति सेकंड 8 स्वास्थ्य बिंदुओं को फिर से हासिल करेंगे, और इसके साथ ग्लिफ़, हमें प्राप्त होने वाली चंगा उन 20 सेकंड के दौरान 8% तक बढ़ जाएगी।

अस्तित्व वृत्ति यह हमारे जीवन में काफी वृद्धि करेगा। इसका उपयोग तब करने की सिफारिश की जाती है जब यह पूर्ण जीवन में होता है क्योंकि यह पूर्ण जीवन का 25% बढ़ाएगा, लेकिन यह महत्वपूर्ण क्षणों में बचाता है जब हम 10k एचपी से नीचे होते हैं। यदि बॉस बहुत बड़ी हिट करते हैं, तो उस समय इसका उपयोग करने की सलाह दी जाती है ताकि रिजर्व अधिक हो।

खतरे को बनाए रखना

आजकल, सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक क्योंकि अधिकांश डीपीएस नुकसान की क्रूरता करते हैं और इसलिए, वे बहुत अधिक खतरा उत्पन्न करते हैं। ड्र्यूड के हमले, उच्चतम से निम्नतम खतरे की पीढ़ी तक, ये हैं:

फीरिको आग > चोट > टूटने > कशाभिका > फाड़ना.

बॉस पर खतरा बनाए रखने का सबसे अच्छा तरीका है कि आप पुल को शुरू करें फीरिको आग, उपयोग चोट सभी ऑटो-हमलों में चूंकि यह अन्य हमलों के कोल्डाउन से स्वतंत्र है, इसलिए रखें फाड़ना हमेशा 5 पर और उपयोग करें टूटने जब तक यह सक्रिय है।

तो सबसे अच्छा है:

  • फेयरी फायर

  • ब्रूस (हमेशा)

    • चकनाचूर।

    • लैकरेट (5 तक) और 6 या 7 सेकंड में पुन: उपयोग करें।

    • फ्लैगेलम।

यदि आप देखते हैं कि आपके पास एग्रो की कमी है, तो नुकसान को बढ़ाने के लिए "एनरेज" का उपयोग करें (जब तक आपके पास जंगल के राजा की प्रतिभा है) हालांकि व्यक्तिगत राय में, यह केवल इस तथ्य के लिए इससे गुजरेगा कि यह कवच को कम करता है।

टैंकिंग प्रक्रिया

यह मेरे टैंक मालिकों के तरीके पर आधारित है, इसलिए ऐसा नहीं है कि यह पूर्ण सत्य है, बल्कि मेरा दृष्टिकोण है।

जैसा कि मैंने कहा है, यह विचार फेयरी फायर से लड़ने का है जब तक कि आपको एक विशिष्ट क्षेत्र जैसे कि सैफिरोन में बॉस को नहीं रखना है, तब चार्ज किया जाता है और जब भालू चलता है, तो आप फायर और डीमोराइजिंग रोअर को फेंक देते हैं।
यदि बॉस किसी भी प्रकार की जादू की क्षति नहीं करता है या जो वह करता है वह बहुत हल्का है, तो इसका उपयोग करना उचित है छाल की खाल शुरुआत में संगठन और चिकित्सकों की स्थिति के मुद्दे पर। यदि आप अस्थायी जादू के हमले करते हैं, तो उन हमलों को कम करने के लिए आदर्श रूप से इसका इस्तेमाल करें।

एक बार जब मुकाबला शुरू हो गया है, तो चोट और संयोजन को नष्ट कर दें, चोट लगने + लैक्रस चक्र को तब तक शुरू करें जब तक कि लैक्रिएट 5 तक नहीं बढ़ जाता है और ब्रूस + स्कॉरेज में बदल जाता है। जब भी हमारे पास इसका उपयोग करने के लिए सक्रिय विनाश होगा, हम चक्र बदल देंगे।

द रोअर हमेशा सक्रिय रहना चाहिए और हर बार एक समय में, यदि आप एक भीड़ में हैं और डीपीएस आपको खतरे में पकड़ना शुरू कर देता है, तो फेयरी फायर का उपयोग करें। यदि समूह में कोई बैलेंस ड्र्यूड हैं, तो उनका उपयोग करना सुविधाजनक नहीं है क्योंकि बैलेंस ड्र्यूड के एफएफ उन्हें महत्वपूर्ण बनाता है और बॉस पर प्रभाव हमारे जैसा ही है।

महत्वपूर्ण क्षणों या बाद के चरणों के लिए जहां आपको वास्तव में इसकी आवश्यकता होती है, अपने उन्मादी उत्थान और उत्तरजीविता वृत्ति को बचाना सबसे अच्छा है।

यदि आप उपयोग के लिए ट्रिंकेट ले जाते हैं, तो आदर्श रूप से लड़ाई की शुरुआत में उनका उपयोग करना है, इन ट्रिंकेट की सीडी 2 मिनट की होती है और इस प्रकार हम उपयोग और सुधार के चक्र को बढ़ाते हुए, बाद में उनका उपयोग कर सकते हैं।

जब कई राक्षस होते हैं, यह सबसे अच्छा है ब्रूस का ग्लिफ़ जो एक ही समय में दो लक्ष्यों को हिट करता है और लगातार ब्रूस + स्कॉर्ज कॉम्बो का उपयोग करता है। यदि आप अभी भी एक खतरे के साथ जल्दी में हैं, तो एक क्रोध सबसे अच्छा समाधान है, क्योंकि यह हमें बिना किसी कोल्डॉव के नष्ट कर देगा और यह एक ही समय में 3 उद्देश्यों को भी प्रभावित करेगा।

अधिक सुझाव

  • 15k से ऊपर जीवन के साथ स्वास्थ्य औषधि या जादूगर पत्थरों का उपयोग न करें, यह एक बर्बादी है क्योंकि उपचारकर्ता इस समय आपके जीवन को बढ़ाएंगे। केवल इसे जल्दी में उपयोग करें और यदि जीवित वृत्ति का उपयोग किया जाता है, तो भालू के उपयोगी जीवन को बढ़ाने से पहले इन पोटीस का उपयोग करें।

  • "एनरेज" इसका उपयोग यथासंभव कम करें यदि ऐसा नहीं है क्योंकि आपके पास प्रतिभा है जो अटैक पावर को बढ़ाती है और आप थ्रेट से कम हैं। 3.0 के बाद वे हमारे ऊपर एक कवच हानि प्रभाव डालते हैं जब एनरेज सक्रिय होता है।

  • प्रारंभ सदैव फेयरी फायर कॉम्बैट जब तक कि बॉस को एक विशिष्ट क्षेत्र में नहीं रखा जाना है। इसलिए मरहम लगाने वाले आपके पास हमेशा रेंज में रहेंगे और लोड के कारण हमारे पीछे नहीं भागना पड़ेगा।

  • हमेशा डोप किया जाना (बोतलों और अच्छी तरह से खिलाए गए भोजन का उपयोग करना) आवश्यक है।

    • स्टोनब्लड की शीशी हमेशा मालिकों के लिए रखो।

    • भोजन की बात ... ठीक है, यह पहले से ही एक या दूसरे का उपयोग करने के लिए बहुत व्यक्तिगत है। मैं हमेशा विशेष रूप से दो का चयन करता हूं:

      • +40 सहनशक्ति और मालिकों के लिए +40 क्रिटिकल जो अधिक जादुई क्षति और अधिक आंदोलन हैं।

      • +40 सहनशक्ति और मालिकों के लिए +40 चपलता जो अधिक हाथापाई और स्थिर हैं।

तुम दो क्यों हो? ठीक है, क्योंकि चपलता हमारे चकमा को बढ़ाती है और कुछ महत्वपूर्ण और महत्वपूर्ण अतिरिक्त हमें "जंगली रक्षा" प्रतिभा को कूदने के लिए और अधिक विकल्प प्रदान करते हैं, जो हमारी हमला शक्ति के 25% द्वारा प्राप्त नुकसान को कम करता है।


अपनी टिप्पणी दर्ज करें

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा। आवश्यक फ़ील्ड के साथ चिह्नित कर रहे हैं *

*

*

  1. डेटा के लिए जिम्मेदार: मिगुएल elngel Gatón
  2. डेटा का उद्देश्य: नियंत्रण स्पैम, टिप्पणी प्रबंधन।
  3. वैधता: आपकी सहमति
  4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
  5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
  6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।