गंभीर बैटोल वीर और सामान्य गाइड

कुछ साल पहले तक रेड फ्लाइट द्वारा संरक्षित, ग्रिम बैटोल के शापित गलियारों को गोधूलि के हैमर, डेथविंग और पुराने देवताओं द्वारा समेट दिया गया है। गोधूलि के हैमर की सेनाएं असंख्य हैं और इसके बचाव असंभव प्रतीत होते हैं।

गोधूलि हाइलैंड्स में स्थित इस स्तर के 85 कालकोठरी में, हमें कई रेड ड्रैगनों को उनकी यातनाओं से बचाना होगा, पंथ में सबसे शक्तिशाली जनरलों में से कुछ को हराना होगा और अंत में, एक भीड़ भरे कमरे में पुराने देवताओं के नौकर इरुदैक्स का सामना करना होगा। अलेक्सस्ट्रास्जा ने खुद को उसकी कैद में रखा और कुछ गोधूलि अंडे दिए। एक बार उसे ज़ंजीर में बांधकर रखने वाले जंजीरों ने अज़ेरोथ के नायकों को असफलता की कीमत की याद दिला दी।

ग्रिम बटोल प्रवेश द्वार

सामान्य छाता

  • जनरल_अम्ब्रिस

    स्वास्थ्य: 1,659,880 - 4,149,700

  • Nivel: १ ९ 84५ / 87
  • कौशल:
    • खून बह रहा घाव सेकंड: एक शातिर हमला जो हथियारों की क्षति से संबंधित है और इसके अतिरिक्त 7,400 और 8,600 / 9,250 और 10,750 2 सेकंड के लिए या अधिकतम स्वास्थ्य का 10% चंगा होने तक हर 90 सेकंड में बोनस क्षति।

    • बिजली का हमला: जनरल अम्बरीस एक दुश्मन के विस्थापन में आरोप लगाता है, शारीरिक क्षति से निपटने और हिट होने पर उन्हें वापस मारता है!

    • उन्माद: जनरल अम्बरीस एक उन्माद में चला जाता है, जिससे उसकी हमले की गति 50% और उसकी शारीरिक क्षति 50% बढ़ जाती है।

    • जमीन की घेराबंदी (एकल ): बड़े पैमाने पर भूकंप 34,125 से 35,875 अंक की क्षति का सौदा करता है और उन्हें 4 सेकंड के लिए स्तब्ध कर देता है।

इलाज के लिए सामान्य काफी जटिल है। उनका एक मुख्य कौशल है बिजली का हमला। यह एक यादृच्छिक खिलाड़ी की ओर मुड़ जाएगा, जो हाथापाई में नहीं है और 3 सेकंड के बाद यह उनकी ओर चलेगा, जो सभी खिलाड़ियों को रास्ते में रौंद देगा। यह इस संबंध में आइस हॉवेल का मुकाबला करने के लिए बहुत समान है, और दोनों चिह्नित खिलाड़ी, और रास्ते में हर किसी को, यदि वे भयानक क्षति नहीं उठाना चाहते हैं, तो उन्हें अलग हट जाना चाहिए।

मरहम लगाने वाले को इसके बारे में पता होना चाहिए खून बह रहा घाव कि आप टैंक पर छोड़ देंगे। यदि यह 90% स्वास्थ्य तक नहीं पहुंचता है, तो यह अनावश्यक रूप से नुकसान उठाएगा, इसलिए जैसे ही हम देखते हैं कि यह क्षमता दिखाई देती है, मरहम लगाने वाले को इस प्रतिशत से ऊपर टैंक के जीवन को बनाए रखना चाहिए।

जनरल अम्ब्रिस कुछ को बुलाएगा ट्रॉग। जहां तक ​​संभव हो, यह सिफारिश की जाती है कि नुकसान से बचने के लिए टैंक उन्हें नहीं लेता है।

30% स्वास्थ्य पर, Umbriss प्रवेश करेगा उन्माद उनकी हमले की गति और क्षति बढ़ रही है। यह सब खर्च करने और जितनी जल्दी हो सके इससे छुटकारा पाने का समय है। इस बिंदु पर वह किसी और ट्रोग को नहीं बुलाएगा।

वीर विधा में अंतर

मुकाबला दो चीजों को छोड़कर काफी समान है। जमीन की घेराबंदी, एक स्टन है जो कास्ट करने के लिए 4 सेकंड लेता है और एक यादृच्छिक हाथापाई अंग को बड़ी मात्रा में नुकसान का सामना करता है। एक सावधान टैंक के रूप में सावधान रहना एक आसान लक्ष्य है। अगर हम देखते हैं कि उसने इस क्षमता को डालना शुरू कर दिया है, तो हमें नुकसान से बचने के लिए अलग हटना होगा।

इसके अतिरिक्त, Infested Trogg अपने यांत्रिकी को वीर मोड में थोड़ा बदल देता है। मृत्यु के बाद यह लगभग २२,००० अंक की क्षति के कारण फट जाता है और फिर ९,००० अंक प्रति सेकंड किसी को भी इससे टकराया है। यदि वह अम्ब्रिस के पास मर जाता है, तो बाद वाला क्रोधित हो जाएगा और संभवत: पूरे समूह को मार देगा। यदि वह अन्य ट्रोग्स के पास मर जाता है, तो वे संक्रमित हो जाएंगे, बाद की क्षमताओं के समान। इसे खत्म करने से पहले आपको इसे एक तरफ रख देना चाहिए।

फॉरगमास्टर थोरोन्गस / फॉरगमास्टर थ्रॉन्गस

  • माफ़ करना

    स्वास्थ्य: 2,074,850 - 4,979,640

  • Nivel: १ ९ 84५ / 87
  • कौशल:
    • भटकाव दहाड़ रहा है: चिल्लाने से चीखना हमले और कास्टिंग की गति को 50% प्रति चार्ज कम कर देता है और क्षमता के डाले जाने पर हर बार चार्ज लगाता है। 3 आरोपों के साथ शुरू करो।

    • इम्पलिंग स्लैम: एक दुश्मन पर आरोप लगाओ, उन्हें 7,800 और 8,200 / के लिए जुर्माना देना 19,500 और 20,500 5 सेकंड के लिए हर पल शारीरिक क्षति के बिंदु।

    • ताकतवर स्टॉम्प sto: माइटी स्टॉम्प एक ऐसा लैंडस्लाइड बनाता है जिससे खिलाड़ियों को बचना चाहिए।

    • हथियार चुनें: थ्रोंगस अपने तीन हथियारों में से एक लेता है। प्रत्येक हथियार थ्रोंगस को एक अलग क्षमता देता है। हर 30 सेकंड में हथियार बदलें।

      • गदा पकड़ो: थ्रोंस मिलता है अतिभारित जो उसे ३००% अधिक आक्रमण गति प्रदान करता है लेकिन उसकी गति को ७०% तक कम कर देता है।

      • शील्ड को पकड़ो: थ्रोंस मिलता है व्यक्तिगत फालानक्स जो सामने से ली गई सभी क्षति को 99% तक कम कर देता है।

      • तलवारें पकड़ो: थ्रोंस मिलता है डबल ब्लेड यह आपके मौका को 20% तक बढ़ा देता है और प्रत्येक हमले को दो अतिरिक्त हमले करने का मौका देता है।

इस मुठभेड़ में 3 मुख्य चरण होते हैं जो आपके द्वारा चुने गए हथियार पर निर्भर करते हैं।

आपको हर बार उपयोग करते समय सावधान रहना होगा ताकतवर स्टॉम्प sto चूंकि यह जमीन में एक छेद बनाएगा और चट्टानें गिरने लगेंगी जिससे बचना होगा, बॉस को इस क्षेत्र से बाहर जाना होगा। 

मुकाबला शुरू करने के 30 सेकंड बाद, यह तीन यादृच्छिक चरणों में से एक को सक्रिय करेगा। मेस चरण के अपवाद के साथ खड़े होने के लिए एक अच्छी जगह, उस कोने में है जहां आप कमरे में प्रवेश करते हैं, इस तरह से हम ढाल चरण में इष्ट होंगे।

यदि थ्रोंगस पकड़ लेता है एक गदा, यह बहुत अधिक नुकसान करेगा लेकिन यह वास्तव में धीमी गति से आगे बढ़ेगा। क्षति पूरी तरह से लाइलाज है इसलिए टैंक को अपने वार से बचने के लिए इसे कमरे के चारों ओर घुमाना शुरू करना होगा। इसके अलावा, आप उपयोग करेंगे इम्पलिंग स्लैम यादृच्छिक समूह के सदस्यों के खिलाफ।

यदि थ्रोंगस पकड़ लेता है एक तलवारटैंक और हीलर को तैयार करने की आवश्यकता होगी क्योंकि यह बहुत अधिक नुकसान उठाना शुरू कर देगा। ध्यान रखें कि केवल टैंक ही नुकसान उठाएगा इसलिए उपचारकर्ता के पास चिंता करने वाला कोई और नहीं होगा।

यदि थ्रोंगस पकड़ लेता है ढाल, सामने से ली गई सभी क्षति 99% कम हो जाएगी। उसे नुकसान पहुंचाने के लिए पूरे समूह को बॉस के पीछे खड़ा रहना चाहिए। यदि आप उस कोने में नहीं हैं जहां आप कमरे में प्रवेश करते हैं, तो तीरंदाज दिखाई देंगे जो खिलाड़ियों पर आग तीर मारेंगे।

वीर विधा में अंतर

वीर विधा में, थ्रोंगस अपने द्वारा प्राप्त किए गए हथियार के आधार पर अतिरिक्त प्रभाव प्राप्त करता है।

  • Maza: थ्रॉन्गस चलते समय आग का निशान छोड़ देगा। यह महत्वपूर्ण है कि इंपेल्ड खिलाड़ी जल्दी से हट जाएं क्योंकि उनके मैदान पर गिरने की बहुत संभावना है।
  • तलवार: तलवारों के साथ यह जादू के समय की क्षति को छोड़ देगा जो जल्दी से जमा होगा। मरहम लगाने वाले को लगातार उसे चंगा करना चाहिए ताकि वह हमलों या जादू की क्षति से न मरे।
  • ढाल: शील्ड आग को बुझा देती है इसलिए इसके पीछे लगने से बहुत नुकसान होगा। खिलाड़ियों को मरने से बचने के लिए आगे-पीछे करना पड़ता है।

शैडोबर्नर द्रागा / शैडोबर्नर द्रागा

  • द्राहगा_शैडोबर्नर

    स्वास्थ्य: 663,952 - 871,437

  • Nivel: १ ९ 84५ / 87
  • चरण 1 कौशल (100% - 30%)
    • जलती हुई छाया बोल्ट: 8,775 और 9,225 / के बीच सौदा 14,625 और 15,375 छायावाद क्षति अंक।

    • आग की लपटें: एक अस्थिर ज्वलंत आत्मा को समन करता है जो एक लक्ष्य पर तय करता है। जब आत्मा अपने लक्ष्य पर पहुँचती है तो यह सुपरनोवा का कारण बनती है, जो आत्मा के चारों ओर 48,750 मीटर के दायरे में अग्नि क्षति के 51,250 से 5 अंक तक पहुँचती है।

    • गोधूलि संरक्षण: दर्गा गोधूलि की आभा द्वारा संरक्षित है और 90% कम क्षति उठाता है!

  • चरण 2 कौशल
    • वैलियोना की लौ: वलियोना का फ्लेम ब्रीथ 24,375 से 25,625 छाया क्षति से संबंधित है और लक्ष्य को वापस प्रभावित करता है।

    • विनाशकारी कुहासा: शातिर विनाशकारी दस्ताना 100% हथियार क्षति का सौदा करता है और गोधूलि क्षेत्र में दरार खोलता है।

    • गोधूलि पारी: Valiona गोधूलि में चला जाता है, उसे undamaged बचने की अनुमति!

इस युद्ध के दो चरण हैं। सबसे महत्वपूर्ण चरण दूसरा है क्योंकि जैसा कि आप देख सकते हैं, दरोगा का स्वास्थ्य बहुत कम है।

पूरी लड़ाई के दौरान वह इस्तेमाल करेगा आग की लपटें। यह एक अग्नि तत्व को जन्म देता है जो एक खिलाड़ी पर लाद देता है और उनका पीछा करना शुरू कर देता है। यदि यह उस तक पहुँच जाता है, तो तत्व बहुत अधिक नुकसान कर रहा है और अपने लक्ष्य को मार रहा है। इसे अपने लक्ष्य तक पहुँचने से रोकने के लिए स्तब्ध / धीमा होना चाहिए। पीछा खिलाड़ी को हर समय बिना रुके चलना चाहिए।

एक बार जब दरोगा 30% स्वास्थ्य तक पहुँच जाता है तो वह अपने ड्रैगन पर चढ़ जाएगा वैलियोना, इस प्रकार शुरुआती चरण 2. तत्व दिखाई देते रहेंगे और टैंक की क्षति बहुत अधिक होगी।

वैलियोना इसे कमरे के केंद्र में रखा जाना चाहिए ताकि बचने के लिए बेहतर ढंग से आगे बढ़ने में सक्षम हो वैलियोना की लौ। इस घातक सांस का वास्तव में व्यापक प्रभाव है जो प्रति सेकंड एक टन क्षति करता है। जिस क्षण हम उसे देखते हैं इस क्षमता का उपयोग करना शुरू करते हैं, पूरे समूह को नुकसान से बचने के लिए सुरक्षित स्थान पर जाना चाहिए।

इसके अलावा, ड्रैगन भी उपयोग करेगा विनाशकारी कुहासा टैंक के ऊपर, गोधूलि क्षेत्र के लिए एक दरार खोलने। दरार पर बने रहने वाले खिलाड़ी धीमे हो जाएंगे और भारी नुकसान उठाएंगे। असफलताओं से बचना बहुत जरूरी है, खासकर तब जब इससे बचना हो वैलियोना की लौ.

एक बार वैलियोना 10% स्वास्थ्य तक पहुँचता है, यह दूर उड़ जाएगा, जिससे दरोगा की मृत्यु हो जाएगी।

वीर विधा में अंतर

वीर विधा में, अग्नि तत्व के आग की लपटें, वे एक हिट में एक व्यक्ति को मारने के लिए पर्याप्त नुकसान करते हैं और कमरे में कहीं भी दिखाई देते हैं। यह जरूरी है कि तत्व अपने लक्ष्य तक कभी न पहुंचे, अन्यथा आप युद्ध हार जाएंगे।

इसके अतिरिक्त, वैलियोना की लौ इसकी बहुत अधिक सीमा है इसलिए हमें इनसे बचते समय सावधान रहना होगा।

एरडैक्स

  • इरुडैक्स

    स्वास्थ्य: 2,904,790 - 6,224,550

  • Nivel: १ ९ 84५ / 87
  • कौशल:
    • बाइंडिंग शैडो: बाइंडिंग शैडो ड्रेन 5,000 / 10,000 हर 5 सेकंड में हिट अंक और रूट खिलाड़ी लक्ष्य के करीब।

    • दुर्बल करने वाला झटका: डिबाइलेटिंग स्ट्राइक छाया क्षति के रूप में 75% हथियार क्षति का सौदा करता है, लक्ष्य को पीछे छोड़ता है और कमजोर उसके शरीर, जिससे उसे 100% अधिक क्षति हुई। वह टैंक के ऊपर इसका इस्तेमाल करता है।

    • छाया की आंधी: चैनल ऑफ़ द गेल ऑफ़ शैडो जो गेल की छाया में दुश्मनों को समय के साथ छाया क्षति को बढ़ाता है।

    • समन फेसलेस करप्शन: हॉल के प्रवेश द्वार पर सम्मन 1/2 अज्ञात भ्रष्टाचार। अज्ञात उपयोग करने के लिए एक अंडे की ओर दौड़ने की कोशिश करेगा गोधूलि भ्रष्टाचार। ऐसा करने से दो गोधूलि हैचलिंग दिखाई देंगे। इसके अतिरिक्त, भ्रष्टाचारियों ने इरुडाक्स को ठीक करने का प्रयास किया छायादार राहत और खिलाड़ियों के स्वास्थ्य के साथ खिलवाड़ सार सार.

एरडैक्स यह इस कालकोठरी की अंतिम मुठभेड़ है और हम इसे उस कमरे में पाएंगे, जिसमें अलेक्जांतासज़ा का पीछा किया गया था, बहुत पहले नहीं।

टैंक को एक किनारे पर रखा जाना चाहिए, जिसकी पीठ कमरे के केंद्र का सामना कर रही है, इस तरह जब आप अपने साथ टैंक को धक्का देते हैं दुर्बल करने वाला झटका इसे पहुंचने में समय लगेगा, बहुत नुकसान से बचा जाएगा।

अक्सर आप उपयोग करेंगे बाइंडिंग शैडो, एक नकारात्मक प्रभाव जो नुकसान का सामना करता है और खिलाड़ी को अभी भी छोड़ देता है। खिलाड़ियों को अलग रहना चाहिए क्योंकि यह प्रभाव आस-पास के खिलाड़ियों तक फैलता है और हीलर को अपने पीछे छूटने वाले प्रभाव को दूर करने के लिए तैयार रहना चाहिए।

खिलाड़ियों को अपने सबसे महत्वपूर्ण कौशल में से एक की तलाश में रहना होगा छाया की आंधी, जो कमरे में कहीं भी छाया का एक छोटा सा घेरा बना देगा। अपनी उपस्थिति के कुछ सेकंड बाद, यह बहुत अधिक छाया क्षति करना शुरू कर देगा और, इससे बचने के लिए, हमें तूफान की आंखों में खुद को रखना होगा। जब हम तूफान की नज़र में होते हैं, तो हम एरुडाक्स को बहुत अधिक नुकसान पहुंचा रहे हैं, इसलिए यह हमारे पूरे शस्त्रागार को एकजुट करने का एक अच्छा समय है।

गेल के ठीक बाद, एरडैक्स एक अज्ञात भ्रष्टाचारकर्ता को बुलाएगा। यह अंडे को तोड़ने के लिए कमरे के किनारे पर जाएगा और हैचिंग दिखाई देगा। यदि ये दिखाई देते हैं, तो समूह को बहुत नुकसान होगा। भ्रष्टाचारियों को स्तब्ध नहीं किया जा सकता है लेकिन उन्हें धीमा किया जा सकता है इसलिए पूरे समूह को भ्रष्टाचारकर्ता को धीमा करना चाहिए और अंडों तक पहुंचने से पहले उसे मार देना चाहिए। विशेष रूप से सतर्क रहें यदि उनमें से कोई भी उपयोग करने का प्रयास करता है छायादार राहत Erudax के साथ अच्छा है, खुद के साथ अच्छा है इसे बीच में रोकना.

वीर विधा में अंतर

मुख्य अंतर यह है कि वे दिखाई देंगे डॉस अज्ञात भ्रष्टाचारियों। प्रत्येक कमरे के एक अलग तरफ चलेगा। इस बिंदु पर और समूह की संरचना के आधार पर, डीपीएस को इसे धीमा करने के लिए विभाजित किया जाना चाहिए या टैंक से ही समर्थन प्राप्त होना चाहिए।

इरुडेक्स भी दोनों भ्रष्टाचारियों में से किसी एक पर दुःस्वप्न शील्ड का उपयोग करेगा, जिससे उनके पास के खिलाड़ियों को नुकसान होगा। रंगे हुए डीपीएस को अतिरिक्त क्षति से बचने के लिए ढाल लेने वाले के पास होना चाहिए।

[सूचना] इस कालकोठरी में ऐसी उपलब्धियां हैं जो आपको एक प्राप्त करने में मदद कर सकती हैं ज्वालामुखी स्टोन ड्रेक। यदि आपको उपलब्धियां हासिल करने के लिए थोड़ी मदद की जरूरत है, तो हमारी यात्रा करने में संकोच न करें प्रलय नायक गाइड[[नोटिस]


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