ब्लू सारांश: गिल्ड चुनौतियां, पुरातत्वविदों द्वारा खुला बॉस, और आत्मा पत्थर

ऐसा लगता है कि पैच 4.1 इसमें कई चीजें शामिल हैं जिनकी हमें उम्मीद नहीं थी ... गिल्ड चुनौतियां क्या हैं? शायद गिल्ड के साथ एक प्रतिष्ठा बनाने का एक नया तरीका? शायद कुछ ऐसा साप्ताहिक मिशन लिच किंग के क्रोध में हमने क्या देखा? हमें पता नहीं! लेकिन अगर हमारे पास कुछ नया है तो हम आपको बताएंगे।

इसके अलावा, पुरातत्वविदों उचित स्तर के साथ उन लोगों के रूप में किस्मत में हैं पुरातत्त्व, आप के नए मालिकों अनलॉक करने में सक्षम हो जाएगा पागलपन की धार Zul'Gurub में! यदि आपने Zul'Gurub बनाया है, तो आपको घटना शुरू करने के लिए आवश्यक औषधि बनाने के लिए कुछ हार्ड-टू-मटेरियल लेने के लिए अल्केमिस्ट की आवश्यकता याद हो सकती है। अब, जब तक एक समूह के पास अपने रैंकों में एक इंडियाना जोन्स है, वे घटना शुरू कर सकते हैं।

इसके अलावा, ब्लूज़ सोल स्टोन जैसे विषयों से संबंधित हैं जादूगर वे पुनरुत्थान को युद्ध में बदलने की योजना बनाते हैं, या वारसॉन्ग कण्ठ में हिथर्टो अपरिहार्य कब्रिस्तान की दरार।

[नीला लेखक = »ज़रहिम» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ]

एक पूर्ण पैच और जो सभी जारी किया गया है, वह दो पुराने डंगऑन हैं जो लगभग 5 खिलाड़ियों में परिवर्तित हो गए हैं।

तथ्य यह नहीं है कि हम द लैंड ऑफ फायर में देरी कर रहे हैं, इसलिए हम इसके बजाय Zul'Aman / Zul'Gurub लॉन्च कर सकते हैं या हमें नहीं लगता कि खिलाड़ी एक नए छापे के लिए तैयार हैं। इस मामले में हमारा संदेश सीधे तौर पर निहित है और यह हमारी गलती है।

हम जो कह रहे हैं वह यह है कि हम सामग्री को प्रवाहित रखने के लिए गेम में अधिक लगातार और थोड़े छोटे अपडेट चाहते हैं। यह देखते हुए कि फायरलैंड्स अभी तैयार नहीं है, हमने इंतजार करने के लिए पैच 4.1 की बाकी सामग्री को न रखने का निर्णय लिया है। इसके बजाय, हम पैच 4.1 को ऐसी सामग्री के साथ रिलीज़ कर रहे हैं जो अधिकांश खिलाड़ियों के पास करने के लिए तैयार है, जबकि कुछ परिष्करण के फायरलैंड्स पर छू रहे हैं ताकि हम इसे 4.2 में थोड़ी देर बाद रिलीज़ कर सकें। हम इसे मनमाने ढंग से बनाए नहीं रख रहे हैं। दूसरी ओर, हम फायरलैंड्स के लिए अन्य सामग्री अपडेट नहीं रखना चाहते हैं।

वर्तमान में 4.1 के लिए योजना बनाई गई मुख्य विशेषताएं हैं:

  • ज़ुल'गुरुब का पुनर्मिलन
  • ज़ुल्अमान का पुनर्मिलन
  • स्ट्रानलेथोर्न वेले (चरणबद्ध) में नई खोज श्रृंखला खिलाड़ियों को ट्रोल करने के लिए डंगऑन ट्रोल करती है
  • नई वीर गियर स्तर (महाकाव्य आइटम स्तर 353) पहली बार छापे में प्रवेश करने पर खिलाड़ियों को थोड़ा अधिक बफ़र देने के लिए
  • नए और अपडेट किए गए आइटम, साथी पालतू जानवर, और माउंट
  • गिल्ड चुनौतियां (नई गिल्ड मिशन)

यह सब, प्लस विभिन्न यूजर इंटरफेस में सुधार, वर्ग परिवर्तन, और बहुत कुछ। हम जल्द ही पैच 4.1 की विशेषताओं के बारे में अधिक जानकारी देंगे about

[/नीला]

यह सब और बहुत कुछ ... कूदने के बाद!

[नीला लेखक = »ज़रहिम» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

मुझे आशा है कि आपको अपने स्थलों में पुरातत्वविदों के लिए कुछ प्यार है

मेरे पास इस समय कुछ साझा करने के लिए कुछ विशिष्ट नहीं है, जो मुझे लगता है कि शांत है। पुरातत्व के उपयुक्त स्तर वाले लोग Zul'Gurub में अपनी पार्टी के लिए चार अतिरिक्त मुठभेड़ों (यादृच्छिक रूप से चुने गए) को अनलॉक करने में सक्षम होंगे। इन मालिकों को पहले एज ऑफ पागलपन के हिस्से के रूप में जाना जाता था। सभी चार मालिक लूट साझा करेंगे, लेकिन उनमें से प्रत्येक के लिए कुछ लूट भी होगी।

[/नीला]

[नीला लेखक = »टकरालस» स्रोत = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

वारसॉन्ग गुल में कब्रिस्तान शिकार के दिन जल्द ही समाप्त हो सकते हैं। पैच 4.1 में बैटलफील्ड के लिए तैयार की गई कुछ नई योजनाओं के लिए धन्यवाद:

हम कब्रिस्तानों को अपने स्वयं के भू-भाग में स्थानांतरित करने जा रहे हैं, जिससे उन्हें विरोधी टीम के सदस्यों द्वारा अतिक्रमण करने से रोका जा सके।

हालाँकि, यह एक अन्य उद्देश्य भी पूरा करता है; खिलाड़ी अब अपने फ्लैग रूम में वापस जाने और दौड़ने में सक्षम नहीं होंगे। उन्हें सुरंग या आधार के शीर्ष से गुजरना होगा। यह कब्रिस्तान से झंडा कक्ष तक की यात्रा में लगभग 20 सेकंड जोड़ता है।

[/नीला]

[नीला लेखक = »ज़रहिम» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ]

हमारी योजना अभी भी मृतकों पर सोल स्टोन का इस्तेमाल करने की अनुमति देने की है, और साथ ही युद्ध में पुनरुत्थान को भी गति प्रदान करती है। डेथ नाइट के विपरीत, जो एक साधारण बदलाव था, वॉरलॉक को एक नए कोड की आवश्यकता है। हम अभी भी 4.1 के लिए यह परिवर्तन करने की योजना बना रहे हैं, लेकिन हम आपको पोस्ट करते रहेंगे।

अद्वितीय और शक्तिशाली क्षमताओं का एक टन होना हमेशा 10-खिलाड़ी छापे के साथ संगत नहीं होता है। हम यह नहीं मानते हैं कि छोटे छापों को सफल होने के लिए हर संभव बफ़र या रक्षात्मक क्षमता की आवश्यकता होती है, लेकिन हम आश्वस्त हैं कि युद्ध में पुनरुत्थान ने गैर-कठोर समूहों को एक महत्वपूर्ण नुकसान में डाल दिया है। अनिवार्य बैंड उपकरण का गठन अक्सर व्यक्तिपरक होता है। हमारी राय में, लड़ाई में रेस उनमें से एक है।

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