Carapútrea [10] को बंद कर दिया गया है

हाँ, जैसा लगता है वैसा ही है। मोथफेस उन्होंने अपने स्वास्थ्य को 15 प्लेयर मोड में 10% कम पर समायोजित किया है। हालाँकि, यह कहा जाना चाहिए कि वालनोथ ने हमें इसके लिए जो कारण बताए हैं, वे काफी समझने योग्य हैं।

मूल रूप से, रोटफेस के उत्परिवर्तित संक्रमण, जिसकी कास्टिंग गति लड़ाई बढ़ने के साथ बढ़ती है, को 25-खिलाड़ी मोड में पसंद किया गया था। यदि युद्ध के लिए उपकरण बहुत ऊंचे होते, तो कोई समस्या नहीं होती, लेकिन युद्ध-समायोजित उपकरणों के लिए, यह काफी कठिन था।

आपने वालनोथ को बेहतर ढंग से पढ़ा है जो इसे मुझसे बेहतर समझाता है:

रोटफेस में किए गए परिवर्तन उस बग को ठीक करने का एक प्रयास है जो विकास और परीक्षण में नहीं पाया जा सका। 10 खिलाड़ी कठिनाई पर रोटफेस के पिछले पुनरावृत्ति ने उसकी उत्परिवर्तित संक्रमण क्षमता को फैलाते समय 25 खिलाड़ी संस्करण के समान टाइमर का उपयोग किया (और अभी भी करता है)।

इसका मतलब यह है कि 30 खिलाड़ी मोड (बड़े प्रतिशत में) बनाम 10 खिलाड़ी मोड में लगभग 25% लोगों को युद्ध से बाहर कर दिया गया था, जिससे मुकाबला अपेक्षा से कहीं अधिक कठिन हो गया था।

जाहिर है, यदि आपके पास बहुत अधिक उपकरण हैं, तो इनमें से कोई भी आपके लिए मायने नहीं रखता। स्वास्थ्य में बदलाव का उन लोगों पर कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा जिन्होंने इसे पहले ही हटा दिया है। वास्तव में, आप रोटफेस को मारना जारी रख सकते हैं।

25 खिलाड़ी संस्करण अपरिवर्तित रहता है.

क्या आपको रोटफेस को हटाने में कोई कठिनाई हुई?


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