जैसा कि पहले ही ट्विटर पर सवालों और जवाबों में घोषणा की गई है, मंदिर में एक बदलाव आ रहा है, जो सिद्धांत रूप में, सीजन 8 के लिए होगा, लेकिन यह परीक्षण करेगा कि यह प्रलय में PvP परिदृश्य के लिए कैसे काम करता है।
हम एक सुधार लागू करने की प्रक्रिया में हैं जिससे स्वभाव में काफी सुधार होगा। यद्यपि कुछ परिवर्तन किए जा सकते हैं, हम शेष विस्तार के लिए इस वृद्धि को सक्रिय रखने की योजना बनाते हैं। लिच्छ राजा का क्रोध.
परिवर्तन खिलाड़ियों द्वारा किए गए नुकसान को कम करके लचीलापन के मूल्य को दोगुना कर देता है। तो लचीलापन की वर्तमान राशि के आधार पर, वर्ण अन्य खिलाड़ियों से ली गई क्षति में 10-20% की कमी का अनुभव कर सकते हैं। रेजिलिएंस की महत्वपूर्ण हड़ताल का मौका और महत्वपूर्ण हड़ताल क्षति में कमी इस परिवर्तन से प्रभावित नहीं होती है।
हम इस संभावना से भी अवगत हैं कि इस परिवर्तन से PvP में उपचार करना बहुत मुश्किल हो जाएगा। जब हम इसे ठीक करने के लिए कोई तत्काल परिवर्तन नहीं कर रहे हैं, तो हमारे पास जगह में अतिरिक्त परिवर्तन हैं जो हमें उपचार के लिए एक विशेष PvP ट्वीक लागू करने की अनुमति देगा यदि हमें लगता है कि यह आवश्यक है।
जैसे ही हम एरिना सीज़न के बीच आगे बढ़ते हैं, हम इस बदलाव को बहुत जल्द लागू करेंगे ताकि हम बेहतर ढंग से आकलन कर सकें कि यह आगामी सीज़न के लिए विभिन्न PvP स्थितियों में कैसे काम करता है और जैसा कि हम तैयारी करना जारी रखते हैं प्रलय. जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, के उद्देश्यों में से एक प्रलय एक PvP वातावरण है जहां खेल में अब हमारे पास जो कुछ है, उसकी तुलना में कुछ टीआरजी को बार-बार नुकसान पहुंचाना और ठीक करना अधिक कठिन होता है।
उम्मीद है कि यह अगले सीजन में दिलचस्प होगा।