नीला सारांश: हथियार विलंब 2,200, पलाडिन और टैबर वेयरहाउस को 'नेरफ'

बर्फ़ीला तूफ़ान_लोगो

कल कुछ सुंदर शांत ब्लूज़ थे जो अनुवाद करने लायक हैं।

  • 2,200 रेटिंग PvP हथियार आगमन में देरी
  • नवीनतम अद्यतन में नेरफ पालदीन? नहीं! यह एक बफ है!
  • टैबर्ड स्टोरेज

 

आप सभी नीले वाले हैं ... कूदने के बाद!

2,200 रेटिंग PvP हथियार आगमन में देरी

[नीला लेखक = »Daxxarri» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1 ]

जैसा कि पहले घोषणा की गई थी, विजय वस्तुओं को 2,200 सूचकांक की आवश्यकता थी, आज, 25 जनवरी को हथियारों के अपवाद के साथ उपलब्ध हैं। हमने पैच 4.0.6 की रिहाई के लगभग दो सप्ताह बाद हथियार उपलब्ध कराने की योजना बनाई है।

2,200 सूचकांक की आवश्यकता वाले हथियारों की उपलब्धता में देरी का निर्णय हल्के ढंग से नहीं किया गया है। कुछ गिल्ड वर्तमान में PvE सामग्री बना रहे हैं, जहां उस कैलिबर के हथियार प्राप्त किए जा सकते हैं जो कि बैटलग्राउंड और एरेनास को सर्वश्रेष्ठ हथियारों का मुख्य केंद्र बना देगा। बेशक, हम नहीं चाहते कि PvE कंटेंट से जूझ रहे खिलाड़ी यह महसूस करें कि उन्हें प्रतिस्पर्धी या सफल होने के लिए उन हथियारों को प्राप्त करने के लिए बहुत सारे PvP करने होंगे।

हमारे पास भविष्य में इसी तरह की स्थितियों से बचने में मदद करने की योजना है और वे उपलब्ध होने पर अधिक विवरण प्रदान करेंगे।

कभी-कभी आपको एक अलोकप्रिय निर्णय लेना पड़ता है और आपको इसके बारे में बहुत सारी शिकायतें मिलती हैं। मैं समझता हूं कि आप खुश नहीं हैं और मुझे इसके लिए खेद है।

हथियार की देरी के बारे में, किसी भी अन्य परिवर्तन के साथ, जो आपके प्लेस्टाइल को प्रभावित करता है, हम हमेशा समाचार को जब भी संभव हो अग्रिम में देना पसंद करते हैं, लेकिन कुछ स्थितियों में यह एक विकल्प नहीं है। दुर्भाग्य से, यह उन मामलों में से एक था।

आप में से कुछ अब कह सकते हैं कि अतीत में कई बार ऐसा हुआ था जब अर्नस के लिए रेड गियर से लैस खिलाड़ियों के साथ बह निकलना आम बात थी, विशेष रूप से उन्हें PvE सामग्री को आगे बढ़ाने में मदद करने के लिए हथियार हासिल करने के लिए। यह वह डिजाइन नहीं है जिसे हम अखाड़े के पुरस्कारों के लिए देख रहे हैं (वे PvE प्रगति का हिस्सा हैं) और यह एक ऐसी स्थिति थी जिससे हम अब बचने की उम्मीद कर रहे थे। छापे की सामग्री अभी काफी चुनौतीपूर्ण है और प्रत्यक्ष परिणाम के रूप में, कम उच्च अंत वाले हथियार हैं जो चारों ओर तैर रहे हैं। हम जो नहीं चाहते थे, वह एरेनास में एक "सोने की भीड़" था, जिसने प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के साथ-साथ PvE खिलाड़ियों को छापे की सामग्री के लिए अनुचित लाभ दिया था।

अंततः, जो हम वास्तव में चाहते हैं वह है PvP और PvE में हथियार उपलब्धता समानता। हम PvP और PvE सीप के लिए सर्वश्रेष्ठ वस्तुओं को एक ही समय में कमोबेश खिलाड़ी समुदाय में देखना चाहते हैं। यह विलंब इस मामले में पूर्वोक्त समानता को प्राप्त करने का एक प्रयास है।

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नवीनतम अद्यतन में नेरफ पालदीन? नहीं! यह एक बफ है!

[नीला लेखक = »बशीओक» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14 ]

कम या ज्यादा। हमें पता चला कि कनविक्शन (जो कि आपको 9% तक का बोनस दे सकता है) टूट गया था। इसने पलाडिन की अपनी हीलों को प्रभावित किया लेकिन अन्य लक्ष्यों को ठीक नहीं किया। यह समझते हुए कि हमें लगता है कि पालदीन का उपचार बहुत अच्छा है, हम वहां से 9% नहीं चाहते थे। हमने कनविक्शन तय किया है और सेक्रेड पैसिव, पाथ ऑफ लाइट को 15% से घटाकर 10% कर दिया है। जो अंत में 4% का लाभ देता है, यह मानते हुए कि कन्वर्सेशन में लगभग 100% सक्रियण समय है, जो अनुचित भी नहीं है।

चूंकि हमने पाथ ऑफ़ लाइट में लाइव फिक्स लागू किया है, इसलिए सूचना विंडो को पैच 4.0.6 तक अपडेट नहीं किया जाएगा।

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टैबर्ड स्टोरेज

[नीला लेखक = »लिलिरा» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50 ]

ठीक है, गंभीरता से ... मेरे पास लगभग 30 टैब हैं और यह मेरी बेंच पर काफी जगह लेता है, क्या हमारे पास बेंच में एक "टैबर्ड टैब" हो सकता है जिसे हम 1,000 सोने के लिए खरीद सकते हैं और फिर सभी टैब्स को वहां रख सकते हैं? क्योंकि यह हास्यास्पद है

यह कुछ ऐसा है जिसे हम काफी समय से देख रहे हैं, और हमें विश्वास है कि हम भविष्य में किसी बिंदु पर एक सुविधा को लागू करने में सक्षम होंगे जो खिलाड़ियों को उनके टैब के लिए बेहतर भंडारण समाधान की अनुमति देगा। हमें यकीन नहीं है कि यह सुविधा कॉस्मेटिक टैब या शीर्षक जैसी ड्रॉप-डाउन सूची होगी; ऐसे कई कारक हैं जिन पर हमें ध्यान से विचार करना होगा (कुछ टैब्डर्स में पहनने योग्य क्षमताएँ होती हैं, उदाहरण के लिए, जो उन्हें अधिक कठिन बनाता है) इससे पहले कि हम सबसे अच्छा निर्णय ले सकें।

एक 75-होल टैबर्ड बैग और बेंच छेद 32-होल के माइनर बैग की तुलना में बहुत अधिक जटिल नहीं है।

यह वास्तव में सबसे सुंदर समाधान है? यह सबसे तेज़ और सरल हो सकता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि कोई बेहतर विकल्प उपलब्ध नहीं हैं। यदि हम एक स्टोरेज टाइप को लागू कर सकते हैं जो चरित्र के यूजर इंटरफेस के साथ एकीकृत होता है और बैंक से जगह नहीं लेता है, तो यह आदर्श समाधान होगा।

हो सकता है कि कुछ टैब काम करने के तरीके के कारण यह विकल्प तकनीकी रूप से संभव न हो, लेकिन यह ऐसी चीज है जिसकी हम जांच कर रहे हैं।

आप उपकरण कॉस्मेटिक विकल्पों के लिए एक उपस्थिति टैब का मतलब है?

नहीं, लेकिन मैं भ्रम देख सकता हूं। मैं एक अतिरिक्त टैब का उल्लेख करना चाहता हूं जो सतही या गैर-आवश्यक है ("कॉस्मेटिक" की शाब्दिक परिभाषा)।

इसके लिए, हमें बैंक या कीचेन के बराबर एक बड़ा छेद दें और फिर यदि आप चाहें तो कुछ अधिक जटिल काम करना शुरू कर दें।

हम चीजों को बहुत अधिक जटिल बनाने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, लेकिन अगर हम एक नई सुविधा जोड़ने की सोच रहे हैं, तो हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि यह समझ में आए और लंबे समय में खेल के लिए उपयुक्त हो। (या, आप जानते हैं, कम से कम यह एक कोशिश दे।)

हम अभी कई प्रकार के विकल्पों पर विचार कर रहे हैं क्योंकि हम इस बात से सहमत हैं कि टेबर्ड स्टोरेज बहुत अच्छा होगा और उनमें से कुछ विकल्प बेंच में एक और छेद जोड़ने से परे हैं - इसलिए नहीं कि यह जटिल है, बल्कि इसलिए कि हमें लगता है कि उनके पास अधिक समझ होगी। खेल में बेहतर फिट।

बिल्कुल यह। मुझे उम्मीद है कि बर्फ़ीला तूफ़ान इसे पहचानने लगेगा

हम सिद्धांत रूप में अंतरिम समाधान के खिलाफ नहीं हैं, खासकर अगर हम सोचते हैं कि यह इसके लायक है। यह सिर्फ इतना है कि हमें सावधान रहना होगा और हमेशा विचार करना होगा कि अंतिम उत्पाद के उत्पादन में डालने के बाद उन "विकल्प" का क्या होता है।

[/नीला]


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