राय: स्काइरलैक्स द्वारा शैडो प्रीस्ट में परिवर्तन

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यह बहुत संभावना है कि आप वर्ग के परिवर्तनों का पालन कर रहे हैं पुरोहित प्रलय के लिए और अब, हमारे पास है खेलने वालों की राय इन परिवर्तनों पर निहितार्थ वर्ग हो सकता है। इसलिए, हम पूछते हैं कि आप लेख वोटिंग सिस्टम का उपयोग स्कि्रिलैक्स लेख को वस्तुनिष्ठ रूप से करने के लिए करते हैं।

यदि आपने अभी तक नहीं देखा है कि क्या इंतजार है पुरोहितजाँच करना सुनिश्चित करें जो बदलाव आने वाले हैं। हम आपकी राय प्रकाशित करते रहेंगे और, यदि आप हिम्मत करेंगे, तो आप यह देखना चाहते हैं कि कैसे देखें इसमें कक्षाओं की राय शामिल करें.

हैलो, मैं स्क्रीलैक्स, डन-मॉर्ड की पहली छाया हूं, कोई कबीला नहीं। मैं एक छाया पुजारी हूं, और मेरे पास हीलर की दोनों शाखाओं के साथ अनुभव है, लेकिन मैं केवल छाया के बारे में बात करूंगा क्योंकि यह वह है जिसे मैं गहराई से जानता हूं।

परिवर्तनों के संबंध मेंमैं एक महत्वपूर्ण बात कहना चाहता हूं कि लोगों को ध्यान में नहीं आया है। ये अंतिम परिवर्तन नहीं हैं (न तो पुजारी छाया के लिए और न ही ब्रुजो के लिए), यह एक अग्रिम है, यह हिमखंड की नोक है, इन आंकड़ों से हम यह जान सकते हैं कि ब्लिजार्ड वर्ग के संबंध में क्या दिशा ले रहा है, लेकिन वह इसलिए नहीं कि हमें हतोत्साहित किया जाना चाहिए और न ही हमें शिकायत है कि पुजारियों के लिए R + D + i सेक्टर काम नहीं करता है। यह पहला संपर्क है, लेकिन अब और विस्तार के बीच, इतने सारे बदलावों की घोषणा की जाएगी, मुझे पूरा यकीन है कि सभी पुजारी संतुष्ट होंगे और जो बदलाव होने जा रहे हैं उससे निश्चित रूप से खुश होंगे।

मामले के दिल में उतरते हुए, मैं उस नई क्षमता पर टिप्पणी करूंगा, जिसे छाया में रखा गया है: मानसिक स्पाइक। हां, वह क्षमता जो हम निश्चित रूप से गायब कर रहे हैं जब से हमने प्रतिभाओं की इस शाखा का उपयोग करना शुरू किया, और हमें एहसास हुआ, कि छोटी-छोटी लड़ाइयों में, हमारे पास काफी नुकसान करने का समय नहीं था। यह कुछ ऐसा नहीं है जो रोटेशन में प्रवेश करने जा रहा है (या कम से कम वे ऐसा नहीं चाहते हैं कि ऐसा हो), लेकिन यह छाया पुजारी के साथ एक व्यवस्था है, कुछ ऐसा है जिससे हम खुद का बेहतर बचाव कर सकते हैं, खासकर नायकों में।

सच में, यही एकमात्र क्षमता है कि उन्होंने छाया के लिए घोषणा की है, यह मुझे कम लगता है, मैं और अधिक चाह रहा हूं, लेकिन निश्चित रूप से अधिक नए कौशल होंगे, स्तर या प्रतिभाओं द्वारा प्राप्त, कम से कम, मुझे एक और उम्मीद है , हाँ, यह शिकायत नहीं होगी। भले ही उन्होंने किसी भी अधिक छाया क्षमताओं की घोषणा नहीं की है, मुझे उम्मीद है कि लीप ऑफ फेथ को छाया रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, क्योंकि यह अंतहीन मज़ाक खेलने की क्षमता देता है।

अब मैं यांत्रिकी के विषय में आता हूं, क्योंकि वे पहले ही कई घोषणा कर चुके हैं जो छाया पुजारी को प्रभावित करते हैं:

“समय-समय पर उपचार और आवधिक नुकसान मंत्रों से जल्दबाजी और क्रिटिकल स्ट्राइक से लाभ होगा। समय-समय पर उपचार और आवधिक क्षति जो जल्दबाजी के प्रभाव में होती हैं, उनकी अवधि कम नहीं होगी, लेकिन प्रत्येक उपचार टिक या आवधिक क्षति के बीच की अवधि तेज होगी (यानी, टिक्स की संख्या में वृद्धि होगी ताकि उनकी समान अवधि हो। ) »

यह डीपीएस का एक अनुकूलन है, और समय के साथ क्षति के यांत्रिकी में एक बदलाव है ताकि कक्षा का प्रबंधन करना आसान हो, क्योंकि आज तक, समय में नुकसान को "कतरन" से बचने के लिए आवश्यक था। यह एक सुधार है, मुझे यह पसंद है, यह अधिक आरामदायक होगा, लेकिन यह छाया पुजारी के लिए प्रत्यक्ष परिवर्तन नहीं है (क्योंकि यह सभी वर्गों पर लागू होगा), और यह ऐसा कुछ नहीं है जो किसी भी चिंता के साथ प्रयास करना चाहता है।

"हम छाया शब्द को वापस लाना चाहते हैं: 'निष्पादित' करने के तरीके के रूप में मौत का जादू - ऐसा कुछ जिसे आप एक लक्ष्य के खिलाफ डाल सकते हैं जिसमें 25% से कम स्वास्थ्य है।"

यह फ़िक्सेस में से एक है, यह उस क्षमता को उपयोगी बनाने में मदद करेगा (वैसे आज यह नहीं है), लेकिन यह अभी भी एक महत्वपूर्ण बदलाव नहीं है जिसे आप आज़माना चाहते हैं। मुझे आशा है कि यह वास्तव में एक अच्छा कौशल है।

"हम लघु झगड़े में छाया विशेषज्ञता में सुधार करना चाहते हैं और जादू के स्कूलों द्वारा अवरुद्ध होने की उनकी संवेदनशीलता को कम करते हैं।"

फिर भी, एक और व्यवस्था, छाया पुजारी कम मुठभेड़ों में घातक होते हैं, और यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि जब हम जादू के स्कूल द्वारा अवरुद्ध होते हैं तो हम पूरी तरह से बेकार हो जाते हैं। ठीक है, यह एक बदलाव है जो मदद करता है, लेकिन यह कुछ अभिनव नहीं है।

“चूंकि ट्री ऑफ़ शैडोज़ में कई निष्क्रिय क्षमताएं हैं, जो इसके नुकसान को बढ़ाती हैं - कुछ ऐसा जो हम कैटेकलीसम में बचना चाहते हैं - हमें उस पेड़ से विभिन्न प्रतिभाओं को बदलना होगा। एक विचार हमारे पास नए शैडो ऑर्बस मैकेनिक (नीचे अधिक जानकारी) का उपयोग करना है जो संभवतः माइंड ब्लास्ट से होने वाले नुकसान को बढ़ाने या माइंड स्पाइक के कलाकारों के समय को कम करने के लिए उन ऑर्ब्स का उपभोग करने की अनुमति देगा। "

यह है, जैसा कि मैंने ऊपर कहा, एक हिमशैल की नोक। हमारे पास (उनके संबंधित बिंदुओं के साथ) 5 प्रतिभाएं हैं जो सीधे तौर पर हमारे द्वारा किए जाने वाले नुकसान को बढ़ाती हैं, और फिर अन्य प्रतिभाएं जो महत्वपूर्ण वृद्धि करती हैं। हम जानते हैं कि इन प्रतिभाओं का अस्तित्व समाप्त हो जाएगा, और फलस्वरूप, उन्हें अन्य प्रतिभाओं को उन लोगों के साथ बदलने के लिए रखना होगा जो अधिक सक्रिय हैं, और यह निश्चित रूप से जहां पुजारी छाया के विस्तार के बारे में दिलचस्प बात है।

दुर्भाग्य अब हिट रेटिंग को प्रभावित नहीं करेगा; हम चाहते हैं कि खिलाड़ी एक निश्चित हिट दर सीमा के आधार पर हथियार हासिल करें, लेकिन पार्टी की संरचना के आधार पर नहीं। ''

यह वह बदलाव है जो मुझे अब पसंद नहीं आया है। यह मैं नहीं हूं, लेकिन मैं बहुत से ऐसे लोगों को जानता हूं, जिन्होंने शैडो प्रीस्ट को चुना, क्योंकि यह एक ऐसा वर्ग है, जो डिप्स के अलावा, बैंड को भैंस के साथ, वैम्पायिक आलिंगन के साथ, दुर्भाग्य के साथ, और मुझे याद नहीं है कि क्या है कुछ और था, और उन्होंने तर्क दिया कि अगर वे क्या करना चाहते हैं तो वे एक दुष्ट या एक जादूगर चुना होगा। यदि वे बैंड से ये सहायता लेने जा रहे हैं, तो वह कारक नहीं रहेगा और यह मुझे बहुत परेशान करेगा। (अगर किसी को उत्सुकता है, तो मैंने उस पल को छाया पुजारी बनने के लिए चुना, जिस क्षण मुझे एक मन-नियंत्रित छाया पुजारी द्वारा मार दिया गया था, जिसने मुझे बीजी आई ऑफ द स्टॉर्म में रसातल शून्य में फेंक दिया) संक्षेप में। मुझे यह पसंद नहीं है क्योंकि मैं अपने बैंड की मदद करना चाहता हूं।

और अब एफएटी परिवर्तन आ रहा है, जो छाया पुजारियों के लिए निर्णायक होगा: छाया गहने।

«शैडो ऑर्ब्स: जब वे स्पेल डालते हैं तो शैडो ऑर्ब्स बनाने का मौका होगा जो उनके चारों ओर तैरेंगे और उनकी शैडो क्षति को बढ़ाएंगे; इससे निचले स्तर के पुजारियों को मदद मिलेगी, जिन्होंने अभी तक शैडोफॉर्म नहीं सीखा है, एक छाया पुजारी की तरह अधिक महसूस करते हैं। "

मुझे अपने बगल में एक छोटा सा गुब्बारा फूटने के विचार से प्यार है, मुझे ईमानदारी से लगता है कि यह बहुत अजीब है और इसलिए मुझे यह पसंद है। मैंने इसके साथ पुजारी शिकायतों के मंचों में पढ़ा है, क्योंकि यह संभावना द्वारा है। मैं नहीं देखता कि एक समस्या के रूप में, आलोचक भी संभावना से जाता है, और फिर भी मैंने अभी तक किसी को भी नहीं देखा है जो आलोचक या जादूगर के "फोकस जादू" से घृणा करता है। मुझे नहीं लगता कि यह 10% संभावना है, यह निश्चित रूप से लगभग 30% होगा, प्रतिभाओं द्वारा परिवर्तनशील, और निश्चित रूप से बर्फ़ीला तूफ़ान चाहता है कि वे छाया पुजारी के उपयोग को बहुत अधिक मज़ेदार बनाने के लिए बहुत आसानी से बाहर आएं। कि एक गुब्बारे के लिए चौकस हो, और जब वे बाहर आते हैं, तो उनका उपयोग करें:

"जो संभवत: उन्हें माइंड ब्लास्ट से होने वाले नुकसान को बढ़ाने या माइंड स्पाइक के कलाकारों के समय को कम करने के लिए इन आभूषणों का उपभोग करने की अनुमति देगा।"

मुझे नहीं लगता कि यह सिर्फ इतना है, मुझे लगता है कि वे बहुत अधिक उपयोग करेंगे, लेकिन यह अकेले मुझे काफी दिलचस्प लगता है। इसके अलावा, छड़ें लॉन्च करने के लिए गुब्बारे को एक साथ रखना और उन्हें लॉन्च करने से पहले उनका उपभोग नहीं करना आवश्यक होगा, आदि। यह निश्चित रूप से छाया पुजारी रोटेशन को और अधिक मजेदार बना देगा।

अंत में, थोड़ा डेटा, और वे जो डेटा की घोषणा करते हैं, वे फिक्स हैं (छाया आभूषणों को छोड़कर) और यही कारण है, कहते हैं, छाया पुजारी समुदाय की ओर से असंतोष। लेकिन मुझे लगता है कि आपको इसे गहराई से देखना होगा, और यह महसूस करना होगा कि जिन दो बिंदुओं का मैंने पहले उल्लेख किया था (शैडो ऑर्ब्स और नई प्रतिभाएं) जहां प्रतिभा शाखा का नयापन रहता है, और वास्तव में क्या मजेदार है।


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