प्रलय बीटा: (लगभग) सभी पुरातत्व के बारे में

बैनरआर्कोलॉजी

पुरातत्व एक नया गौण पेशा है जो कैटलासिम के साथ आता है। इसका मतलब यह है कि हर कोई इसे चाहे हमारे पास अन्य व्यवसायों के बिना सीख सकता है, जैसे कि मत्स्य पालन या प्राथमिक चिकित्सा।

इस पेशे को खेल में मज़े के लिए एक और विधि के रूप में अभिप्रेत है और इस पेशे के साथ हमें मिलने वाले पुरस्कार खिलाड़ियों के रूप में हमारे प्रदर्शन को प्रभावित नहीं करेंगे। यदि आप संग्रह और विश्व Warcraft के इतिहास को पसंद करते हैं, तो पुरातत्व निस्संदेह आपका पेशा है।

यदि आप इतिहास की दुनिया में जाना चाहते हैं, तो कलाकृतियों की खोज और यहां तक ​​कि एक वीडियो जो पेशे को बताता है, कूदने के बाद पढ़ना जारी रखने में संकोच न करें।

पुरातत्व का वीडियो सारांश

विषय में आने से पहले, मेरा सुझाव है कि आप पुरातत्व पर हमारा वीडियो देखें और फिर अधिक जानकारी के लिए लेख का उपयोग करें।

पुरातत्व में शुरुआत करना

पुरातत्व सीखने के लिए, हमें गुट के पुरातत्व प्रशिक्षकों में से एक से बात करनी होगी।

  • हैरिसन जोन्स एलायंस इंस्ट्रक्टर है और स्टॉर्मविंड कैसल के रॉयल आर्काइव्स में स्थित है।

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  • बेलोक शीट वह होर्डे ट्रेनर है और गैरोश हेलस्क्रीम के समान कमरे में है।

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यह कैसे काम करता है?

दुनिया भर में फैले पुरातत्वविदों के लिए रुचि के स्थान हैं। ये उत्खनन स्थान हैं जहां खिलाड़ियों को छिपी हुई कलाकृतियों की खोज करनी चाहिए। जैसे ही हम पुरातत्व सीखते हैं, जब हम नक्शा खोलते हैं तो हमें कुछ फावड़े दिखाई देते हैं जो इंगित करते हैं कि वहां खुदाई का स्थान है। प्रति महाद्वीप हमेशा अधिकतम 4 सक्रिय मानचित्र होंगे। आप हमेशा अपने स्तर या निचले क्षेत्रों में साइटें पाएंगे लेकिन आप कभी भी उच्च स्तर के क्षेत्र में नहीं जा सकते क्योंकि यह दिखाई नहीं देगा। इसका मतलब यह है कि यदि आप उदाहरण के लिए 25 के स्तर पर हैं, तो प्लेग्यूलैंड्स में टुकड़े दिखाई नहीं देंगे क्योंकि यह आपके स्तर से उच्च स्तर का है।

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इसके अलावा, हम पुरातत्व पत्रिका तक पहुंच प्राप्त करेंगे जिसमें हम उन नस्लों को देख सकते हैं जिनका हम अध्ययन करने में सक्षम हैं, जो शोध परियोजनाएं हमारे पास प्रगति पर हैं और जिन कलाकृतियों को हमने खोजा है।

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डायरी-कलाकृतियों-पूर्ण-प्रलय

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एक बार जब हम एक ऐसे क्षेत्र में पहुँच जाते हैं जहाँ एक साइट है (सिर्फ कोई नहीं, इसे मानचित्र पर दिखाना है) तो हम महसूस करेंगे कि एक लाल चिन्ह दिखाई दिया है जो निष्कर्षों को परिसीमित करता है।

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जब हम इन क्षेत्रों में पहुंचेंगे, तो हम अपनी नई निरीक्षण क्षमता का उपयोग करेंगे और एक थियोडोलाइट एक निश्चित रंग के साथ दिखाई देगा और एक जगह की ओर इशारा करेगा।

थियोडोलाइट-पुरातत्व-प्रलय

हमें यह देखना चाहिए कि वह किस दिशा में इशारा कर रहा है और उसी की ओर उन्मुख होना चाहिए। लेकिन हम कितना चलते हैं? - थियोडोलाइट बल्ब के रंग पर निर्भर करता है।

थियोडोलाइट 3 रंगों का हो सकता है:

  • लाल: आप अभी भी उस जगह से दूर हैं जहां टुकड़े हैं। माउंट का उपयोग करना उचित है।
  • Amarillo: आप उस स्थान पर पहुंच रहे हैं जहां आपको टुकड़े मिलेंगे।
  • हरा: आप जगह के बहुत करीब हैं। स्थिति को ठीक करने के लिए कुछ कदम पर्याप्त होंगे।

जीवाश्म-पुरातत्व-प्रलय

जब हम पहुंचेंगे, तो ज़ोन की शाखा का एक टुकड़ा दिखाई देगा (अब हम इसे समझाते हैं)। यदि हम इस शाखा को नहीं जानते हैं, तो यह अब हमें डायरी में दिखाई देगी और हम इसके इतिहास के बारे में कुछ और जानना शुरू कर सकते हैं। हर बार जब हम टुकड़े खोजते हैं तो हम पुरातत्व अंक अर्जित करते हैं। टुकड़े हमें कलाकृतियों को बनाने में मदद करते हैं। कलाकृतियों को हल करने और प्राप्त करने के लिए हमें निश्चित संख्या में अंशों की आवश्यकता होती है।

प्रत्येक दौड़ के लिए एक शोध परियोजना शुरू करना केवल संभव है और जैसे ही हम एक विशिष्ट जाति के एक आर्टिफैक्ट की खोज करते हैं, ये शुरू होते हैं। जब आपके पास आवश्यक टुकड़े हों, तो हम फिक्स पर क्लिक करते हैं और हम उस आर्टिफैक्ट को पूरा करेंगे। किसी भी स्थिति में हम उन अंशों को नहीं खोएंगे जिन्हें हम बहुत अधिक एकत्र कर रहे हैं क्योंकि उनका उपयोग अगली परियोजना के लिए किया जाएगा।

अधिकांश कलाकृतियाँ सामान्य हैं और हमें कुछ इतिहास और एक वस्तु बताएगी जिसे हम थोड़े से पैसे में बेच सकते हैं। कलाकृतियों के मूल्य के साथ मूल्य में वृद्धि होगी। आप इस बात का अंदाजा इस बात से लगा सकते हैं कि जांच पूरी करने के लिए आपको कितने टुकड़ों की जरूरत है। कुछ कलाकृतियां दुर्लभ हैं। ये नीले या बैंगनी रंग के होते हैं। कुछ के पास कोई शक्ति नहीं है और वे सिर्फ खिलौने या पालतू जानवर हैं लेकिन अन्य कवच और कवच के टुकड़े हैं। इस प्रकार की वस्तुएं खाते से जुड़ी होती हैं (हालांकि वे स्तर के साथ स्केल नहीं करती हैं)।

Tol'vir कलाकृतियाँ सबसे शक्तिशाली और खोजने में सबसे कठिन हैं।

प्रत्येक साइट में हम 3 टुकड़े खोजने के लिए उपयोग कर सकते हैं।

पुरातत्व की अनुसंधान शाखाएं

  • द्रैनी
  • रात का योगिनी
    • डस्कवुड में गोधूलि ग्रोव
  • बौना आदमी
    • लोच मोदन में आयरनक्लाड उत्खनन
  • जीवाश्म
    • उत्सव के निशान का जीवाश्म क्षेत्र
  • नेरुबियन
  • Orc
  • तोलवीर
  • घुमाना
    • नॉर्थ स्ट्रैंगलथॉर्न वेले में ज़ुल्कुंडा के खंडहर
  • विर्कुल

प्रत्येक शाखा में संबंधित जमा राशि होती है। जाहिर है कि अधिकांश जमाकर्ता गायब हैं लेकिन हमने अभी तक उनका पता नहीं लगाया है।

पुरातत्व पुरस्कार

जैसा कि हम पहले ही चर्चा कर चुके हैं, कुछ कलाकृतियाँ काफी मूल्यवान हैं। हमारा एक सहयोगी एक नया पालतू जानवर प्राप्त करने में सक्षम रहा है, जीवाश्म हैचलिंग. यहाँ कुछ स्क्रीनशॉट और एक वीडियो है:

डायरी-चिड़िया-जीवाश्म-पुरातत्व

संतान-जीवाश्म-पालतू-पुरातत्व

यहाँ आपके पास वीडियो है:


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  1.   सल्वाडोर पेरेस कहा

    यह मेरे द्वारा किए गए सबसे कठिन व्यवसायों में से एक है, लेकिन सच्चाई इसके लायक है, क्योंकि मेरे लिए खेल पहले से ही अधिक समझ में आता है, सभी इतिहास के साथ जो वे इन टुकड़ों में कैद करते हैं।

  2.   रेमोन्ज़ गोंजालेज प्लेसहोल्डर छवि कहा

    यह इतना मुश्किल नहीं है, वे केवल दो बार इकट्ठा करते हैं और फिर से बातचीत करते हैं और इसी तरह जब तक वे इसे पूरा नहीं कर लेते, एक टिप अधिकतम 200 टुकड़े एकत्र करती है और हल करना शुरू करती है, वे देखेंगे कि पुरातत्व 2 x 3 में कैसे ऊपर जाता है।

  3.   केविन कहा

    अच्छी व्याख्या toooooo !!!! बधाई और धन्यवाद ब्रोडर्र !!!!!!