आपने क्या सोचा कि जब आप उनके पेट को सहलाते हैं तो बिल्ली के बच्चे केवल "म्याऊ" करते हैं और म्याऊँ करते हैं?
Am रिलैथ, उल्डुम में जंगली ड्र्यूड। यह इस बारे में कोई मार्गदर्शिका नहीं है कि आपको अपने चरित्र को कैसे आगे बढ़ाना चाहिए, बल्कि यह एक दिशा-निर्देश है। आपको डीपीएस के बारे में सूत्र नहीं मिलेंगे और यह बहुत व्यापक नहीं होगा, बल्कि एक संक्षिप्त सारांश होगा।
मुझे क्या बनना है?
प्रतिभा
प्रत्येक जंगली जानवर का एक प्रतिभा आधार होता है, बिल्ली (इसके विपरीत)। भालू ) इन्हें चुनने में अधिक स्वतंत्रता है। यहाँ मैं छोड़ता हूँ प्रतीभा पूल.
जैसा कि आप देख सकते हैं, 4 बिंदु बचे हैं, जो हर एक की पसंद के अनुसार हो सकते हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से उनका उपयोग करता हूं:
- में एक बिंदु क्रूर प्रभाव
- एक और में उत्तेजना
- और अन्य दो में पोषण की वृत्ति.
मेरी प्रतिभा का पेड़ होगा ऐसा वैसा वैसा.
लेकिन जैसा कि मैंने पहले ही कहा, आप इन चार बिंदुओं को वहां खर्च कर सकते हैं जहां वे आपके लिए सबसे उपयुक्त हों और आपके सामने आने वाले मैच पर निर्भर हो।
ग्लिफ़
मौलिक
जब मैं डीपीएस जाता हूं तो मैं अनुशंसित ग्लिफ़ और वे ग्लिफ़ डालता हूं जिनका मैं आमतौर पर उपयोग करता हूं।
इस आखिरी छेद में आप दोनों में से किसी एक का उपयोग कर सकते हैं।
sublimes
के उपयोग के संबंध में फैरसियस के काटने का ग्लिफ़, मतलब डीपीएस का नुकसान. यह ज़्यादा नहीं है, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है।
नाबालिगों
मैं उन ग्लिफ़ को छोड़ दूँगा जो हमारे लिए विशिष्ट नहीं हैं, क्योंकि हम इसे अन्य शाखाओं के साथ साझा करते हैं।
आंकड़े
सूचकांक हिट करें: वर्तमान में हिट रेटिंग कैप तक पहुंचने की अनुशंसा नहीं की जाती है, क्योंकि अन्य आँकड़े, जैसे महारत, डीपीएस बढ़ाते हैं। "पीले" शॉट्स के लिए "सॉफ्ट कैप" 8% है, इसलिए आपको इसकी आवश्यकता होगी 961 हिट रेटिंग.
विशेषज्ञता: विशेषज्ञता सॉफ्ट कैप तक पहुंचना भी जरूरी नहीं है, जैसा कि मैंने पिछले बिंदु में कहा था, महारत का चयन करना उचित है। "सॉफ्ट कैप" 26 विशेषज्ञता है, क्योंकि हम उम्मीद करते हैं कि आप हमेशा अपने लक्ष्य पर पीछे से हमला करने में सक्षम होंगे।
जवाहरात
मेटा रत्न के लिए हम उपयोग करेंगे चंचल छाया आत्मा हीरा
बाकी छेद (रंग कोई फर्क नहीं पड़ता) हम हमेशा रखेंगे नाजुक नरक माणिक
यह सिद्ध है कि चपलता वर्तमान में उपलब्ध सर्वोत्तम प्रतिमा है और इसीलिए हम रंगों का सम्मान नहीं करेंगे।
वापस कर दें
मेरे दृष्टिकोण से, रीफोर्जिंग करते समय प्राथमिकताएँ निम्नलिखित हैं:
निपुणता > महत्वपूर्ण > जल्दबाजी > हिट रेटिंग > विशेषज्ञता
वह बग मुझे गलत तरीके से देख रहा है
प्राथमिकताएं
हमारे पास कोई निश्चित रोटेशन नहीं है, बल्कि प्राथमिकताओं की एक सूची है, जो निम्नलिखित हैं:
- जंगली आरोप यदि आप लक्ष्य के निकट सीमा में नहीं हैं।
- बाघ का रोष हमेशा कूलडाउन पर.
- का असर टूटने हमेशा सक्रिय।
- क्रोध हमेशा कूलडाउन पर.
- भयंकर काटने की अवधि को ताज़ा करने के लिए आंत यदि बॉस का स्वास्थ्य 25% से कम है।
- आंत हमेशा 5 अंक के साथ.
- हमेशा सक्रिय खरोंच.
- उपयोग कुचलना जब हम किसी स्थिति में प्रवेश करते हैं निशुल्क फेंक.
- जंगली दहाड़ हमेशा सक्रिय।
- उजाड़ना si बाघ का रोष सक्रिय है (युद्ध में हमें पहले करना होगा जंगली आरोप).
- कुचलना जब तक हमारे पास भरपूर ऊर्जा है और हम कॉम्बो पॉइंट जोड़ना चाहते हैं।
- संयुक्त राज्य अमेरिका उजाड़ना अगर यह ख़त्म होने वाला है भगदड़.
- जंगली परी आग हमेशा सक्रिय।
लड़ाई शुरू करना
लड़ाई की शुरुआत में, यदि संभव हो तो, हम जंगली आरोप से शुरू करेंगे, इसलिए हमें 10 सेकंड के लिए मुफ्त विध्वंस मिलेगा। चोरी-छिपे जाने की चिंता मत करो, क्योंकि खुल कर झगड़ा करना ज़रूरी नहीं है।
यह वह "रोटेशन" है जिसका उपयोग आमतौर पर लड़ाई शुरू करते समय किया जाता है:
- जंगली आरोप.
- जंगली परी आग (लोड जंप के दौरान)।
- टूटने (श्रेड से अधिक नुकसान करता है, जब लक्ष्य में इस क्षमता का डिबफ़ नहीं होता है)।
- खरोंच.
- कुचलना (जब तक हम उपयोग नहीं करते तब तक कुछ ऊर्जा बर्बाद करना बाघ का रोष).
- बाघ का रोष (आपकी कुल ऊर्जा 20 अंक बढ़ जाएगी)।
- उजाड़ना (15% क्षति के साथ) बाघ का रोष. का शौकीन भगदड़ अभी भी हमारे पास यह होना चाहिए)
- आंत (बोनस के साथ भी) बाघ का रोष. यदि आपके पास अभी तक 5 कॉम्बो पॉइंट नहीं हैं, तो दूसरा लागू करें कुचलना प्रथम)
- खरोंच (15% बढ़ी हुई क्षति के साथ बाघ का रोष)
- जंगली दहाड़.
एक लड़ाई ख़त्म करना
जब लड़ाई समाप्त होने वाली होती है, तो सभी क्षमताओं का उसी तरह उपयोग नहीं किया जाता है, क्योंकि हम अपना प्रदर्शन काफी कम कर देंगे। ऐसा करने के लिए, इन युक्तियों का पालन करना सबसे अच्छा है:
- 5 कॉम्बो पॉइंट का उपयोग न करें जंगली दहाड़
- उपयोग करने लायक नहीं खरोंच यदि यह लक्ष्य के मरने से पहले कम से कम दो टिक नहीं करता है, तो इसी कारण से, अंतिम 6 सेकंड में, इसे नवीनीकृत न करें।
- यदि लक्ष्य के पास 6 सेकंड से कम का स्वास्थ्य बचा है, तो किसी भी अतिरिक्त ऊर्जा को स्पैमिंग में खर्च करने का प्रयास करें कुचलना.
- प्रयोग नहीं करना चाहिए आंत यदि आपको लक्ष्य समाप्त होने से पहले तीन से अधिक टिक नहीं मिलने वाले हैं। इसलिए यदि लक्ष्य का प्रभाव चला जाता है, तो इसे अंतिम 6 सेकंड में ताज़ा न करें (संभवतः चिंता का विषय नहीं होना चाहिए, क्योंकि इसका उपयोग किया जा रहा है) भयंकर काटने, आप इसे नवीनीकृत करें)।
- यदि लक्ष्य मरने के 4 सेकंड के भीतर है और आपके पास 4 या अधिक कॉम्बो पॉइंट हैं, तो उपयोग करें भयंकर काटने.
कई गोल
एकाधिक लक्ष्यों पर, मैं निम्नलिखित प्राथमिकता क्रम का उपयोग करता हूं:
- टूटने सभी लक्ष्यों पर.
- खरोंच सभी लक्ष्यों पर.
- मुख्य लक्ष्य में, कुचलना 4 कॉम्बो पॉइंट तक और अंत में आंत.
- मैं हमेशा नवीनीकृत होते हुए, अगले उद्देश्य की ओर बढ़ता रहता हूं खरोंच पूरे खिंचाव में.
और अब तक बिल्ली के बच्चे पर मार्गदर्शन। जैसा कि मैंने शुरुआत में कहा था, मैं यह कहने की कोशिश नहीं कर रहा हूं कि आपको अपने चरित्र को कैसे संभालना चाहिए, इसके अलावा, चीजों को करने का यह तरीका सही नहीं हो सकता है, या यह आपके लिए सही नहीं हो सकता है, लेकिन यह मेरे लिए काम करता है .
मुझे आशा है कि यह आपके कुछ काम आएगा।
अरे यार, आपका मार्गदर्शक ठीक है, लेकिन कृपया "अपरिभाषित" को हटा दें और शक्तियों द्वारा।
नमस्ते जेएम, दुर्भाग्य से यह मार्गदर्शिका पुरानी हो चुकी है, जो मंत्र "अपरिभाषित" के रूप में दिखाई देते हैं वे अब खेल में मौजूद नहीं हैं। हम जितनी जल्दी हो सके गाइडों को पूरा करने के लिए काम कर रहे हैं। अभिनंदन एवं धन्यवाद.