यहाँ आपके पास नए पैच 3.1.1 के नोट हैं जो पैच 3.1 अपने साथ लाए गए कुछ समस्याओं को हल करने के लिए दर्ज किया गया है।
सामान्य जानकारी
- दोहरी प्रतिभा विशेषज्ञता प्रणाली के मुद्दों को ठीक करने के लिए, सभी खिलाड़ियों को उनके प्रतिभा अंक वापस कर दिए जाएंगे। जिन खिलाड़ियों ने दोहरी प्रतिभा चश्मा खरीदा है, उनके पास दोनों चश्मा रीसेट होंगे। इस रीसेट से ग्लिफ़ प्रभावित नहीं होंगे।
Corrección de irores
- वर्ण जो एक ही जाति या वर्ग के नहीं हैं, अब चैट में एक-दूसरे के पेशे के लिंक देख सकते हैं।
- एक मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी और पालतू जानवरों की नाम प्लेटें सामान्य से बड़ी थीं।
- थ्रॉल के सिंहासन को उसके उचित आकार में समायोजित किया गया है और आधार को बदल दिया गया है। आपको अब गुरुत्वाकर्षण को फिर से परिभाषित नहीं करना है।
- ड्र्यूड्स के सिर पर एक बार फिर से उनके चमड़े के हेलमेट ठीक से हैं।
- GeForce2 / ATI 7 सीरीज़ कार्ड उपयोगकर्ताओं के लिए एक समस्या फिक्स्ड जब गेम में विभिन्न कार्यों का प्रदर्शन किया जाता है। परिणामस्वरूप, कुछ अनुमानित बनावट, जैसे वर्तनी प्रभाव और लक्ष्यीकरण मंडलियां, अब कुछ भू-भाग वस्तुओं पर प्रस्तुत नहीं होंगी।
- उपलब्धियों
- खिलाड़ियों को "स्टॉर्म स्टॉर्मविंड" उपलब्धि अर्जित करने से रोकने वाली समस्या का समाधान किया गया। जिन खिलाड़ियों को उद्देश्यों को पूरा करने के लिए इस उपलब्धि से उचित रूप से सम्मानित नहीं किया गया था, उन्हें इसे आकर्षक रूप से अर्जित करना चाहिए।
- वॉरलॉक: डेमोनोलॉजी
- फेल सिनर्जी (रैंक 1): अब सही मात्रा में उपचार दिखाने के लिए टूलटिप को सही किया गया है।
- डंगे और छापे
- कैवर्न्स ऑफ़ टाइम: द कलिंग ऑफ़ स्ट्रैथोलमे
- बाहरी मानचित्र के साथ एक समस्या को ठीक से प्रदर्शित नहीं किया गया।
- एक मुद्दा तय किया गया था जहां गलत बनावट को कुछ वर्गों और / या दौड़ में लागू किया गया था जब मानव भ्रम संस्कार उन्हें लागू किया गया था।
- उलुडर
- अब XA-002 पेचकश के खिलाफ मुठभेड़ में आप राक्षसों के समूहों के खिलाफ अलग से लड़ सकते हैं और वे अब एकजुट नहीं हैं।
- कैवर्न्स ऑफ़ टाइम: द कलिंग ऑफ़ स्ट्रैथोलमे