पैच PTR पर 4.1 नोट्स

हालांकि हमने पहले ही घोषणा कर दी थी पैच 4.1 का विमोचन, अब हमारे पास कुछ और आधिकारिक है और अधिक पूर्ण कक्षाओं में बदलाव के साथ। इसका अनुवाद करने में मुझे काफी समय लगा है लेकिन... लीजिए!

यहां आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण है:

  • ज़ुल'अमान एक पूर्ण कालकोठरी सुधार और बेहतर लूट के साथ स्तर 85 5-खिलाड़ियों के वीर कालकोठरी के रूप में वापस आ गया है!
  • ज़ुल'गुरुब नई मुठभेड़ों, उपलब्धियों और बेहतर लूट के साथ लेवल 85 5-खिलाड़ियों के वीर कालकोठरी के रूप में वापस आ गया है!
  • दोनों कालकोठरी वर्तमान स्तर 85 वीर कालकोठरियों की तुलना में डंगऑन फाइंडर में उच्च कठिनाई स्तर पर होंगी और स्तर 353 महाकाव्य गुणवत्ता वाली वस्तुओं की पेशकश करेंगी।
  • ये कालकोठरियाँ इस समय केवल आंशिक रूप से परीक्षण के लिए उपलब्ध हो सकती हैं। अतिरिक्त परिवर्तनों के लिए बने रहें.
  • एक नए गिल्ड सर्च सिस्टम पर काम शुरू हो गया है. जब हम फीडबैक प्राप्त करने के लिए तैयार होंगे तो हम अधिक विवरण प्रदान करेंगे।
  • कुंजी-बाउंड मंत्र अब कुंजी के ऊपर जाने की प्रतीक्षा करने के बजाय, डिफ़ॉल्ट रूप से बटन दबाए जाने पर ढलना शुरू हो जाते हैं। इस विकल्प को कॉम्बैट में इंटरफ़ेस मेनू में अक्षम किया जा सकता है। माउस क्लिक नहीं बदला है और माउस छोड़े जाने पर काम करता है।

भाईचारे की तलाश अच्छी लगती है, है ना?

पूर्ण नोट छलांग के बाद हैं।

सामान्य जानकारी

  • फ्लाइंग माउंट का उपयोग अब घोस्टलैंड्स में किया जा सकता है
  • परिणामों को बढ़ाने के बजाय, रैखिक परिणामों के लिए स्वभाव की स्केलिंग को संशोधित किया गया है। नए फॉर्मूले के साथ, 30 लचीलेपन से 40 तक जाने से खिलाड़ी को 0 से 10 तक जाने पर उतनी ही उत्तरजीविता वृद्धि मिलती है। लचीलापन अब उसी तरह बढ़ता है जैसे कवच और जादुई प्रतिरोध करते हैं। 32.5 में 4.0.6% लचीलापन क्षति में कमी वाले खिलाड़ी को 4.1 में अपनी क्षति में कमी को अपरिवर्तित देखना चाहिए। 32.5% से कम वालों को थोड़ा फायदा होगा। अधिक नुकसान में कमी वाले लोगों को थोड़ा नुकसान होगा, हालांकि यह उनकी क्षमता के अनुसार बढ़ेगा।
  • एक मृत खिलाड़ी को पार्टी या रेड फ़्रेम का उपयोग करके चिह्नित करके पुनर्जीवित किया जा सकता है, भले ही वे रिलीज़ हो गए हों। अब शवों की तलाश नहीं होगी।
  • ऑनर पॉइंट्स अब जस्टिस पॉइंट वेंडर्स से 250 ऑनर पॉइंट्स प्रति 375 जस्टिस पॉइंट्स की कीमत पर खरीदे जा सकते हैं।
  • अब ऑनर पॉइंट वेंडर्स से 250 ऑनर पॉइंट्स के लिए 375 जस्टिस पॉइंट्स की कीमत पर जस्टिस पॉइंट्स खरीदे जा सकते हैं।
  • कॉन्क्वेस्ट पॉइंट्स को अब वेलोर पॉइंट सेलर्स से 250 वेलोर पॉइंट्स के लिए 250 कॉन्क्वेस्ट पॉइंट्स की कीमत पर खरीदा जा सकता है।

वर्ग: सामान्य

  • ग्लोबल कूलडाउन से बाहर होने वाले सभी गैर-हानिकारक व्यवधान अब हमेशा लक्ष्य को हिट करेंगे। इसमें पमेल, शील्ड बैश, किक, ब्रेन फ्रीज, रिब्यूक, हेड बैश, काउंटरस्पेल, विंड स्लैश, सोलर बीम, साइलेंसिंग शॉट और संबंधित पालतू क्षमताएं शामिल हैं।
  • लंबे समय तक बने रहने वाले कई प्रभाव अब शत्रुतापूर्ण और मैत्रीपूर्ण खिलाड़ियों के लिए अलग-अलग दृश्य शैलियाँ प्रदर्शित करते हैं। निम्नलिखित मंत्रों का दृश्य प्रभाव मित्रवत खिलाड़ियों के लिए समान है, लेकिन शत्रु खिलाड़ियों के लिए नए दृश्य प्रभाव हैं: रिंग ऑफ फ्रॉस्ट, अभिषेक, अपवित्रता, जंगली मशरूम, पावर वर्ड: बैरियर, स्मोक बम और हैंड ऑफ गुलदान। एक सामान्य नियम के रूप में, वैकल्पिक प्रभावों में लाल रंग का टिंट या टोन होता है, जो दर्शाता है कि वे किसी दुश्मन खिलाड़ी द्वारा बनाए गए हैं।

मृत्यु शूरवीर

  • डार्क सिमुलेशन अब कालकोठरी मुठभेड़ों में कई अतिरिक्त मंत्रों पर काम करता है।
  • पिक अप एली को रीबॉर्न के अनुरूप एक लड़ाकू पुनरुद्धार के रूप में फिर से डिजाइन किया गया है। यह इंस्टेंट कास्ट है, लेकिन इसे इस्तेमाल करने में 50 रूनिक पावर खर्च होती है और इसमें 10 मिनट का कूलडाउन होता है। रीबर्थ और सोल स्टोन के साथ युद्ध पुनरुत्थान पर समान वैश्विक सीमा साझा करता है।
  • हाउलिंग ब्लास्ट की अब आवश्यकता है।
  • प्रतिभा विशेषज्ञता:
    • रक्त
      • मॉर्टल स्ट्राइक का स्व-उपचार अब खतरा उत्पन्न नहीं करता है
      • ब्लड शील्ड अब केवल ब्लड प्रेजेंस में ही काम करता है
    • ठंढ
      • ब्लड ऑफ द नॉर्थ (निष्क्रिय) अब स्थायी रूप से दोनों ब्लड रून्स को डेथ रून्स में बदल देता है। डेथ रून्स को सक्रिय करने के लिए ब्लड स्ट्राइक के साथ अब कोई प्रो इंटरैक्शन की आवश्यकता नहीं है।
      • फ्रॉस्ट स्ट्राइक अब 130% से बढ़कर 110% हथियार क्षति करता है।
      • हाउलिंग ब्लास्ट क्षति में 20% की वृद्धि हुई है। क्षतिपूर्ति के लिए, प्रभाव स्पलैश प्रभाव का क्षेत्र अब लक्ष्य को 50% से बढ़ाकर 60% नुकसान पहुंचाता है। इस परिवर्तन का परिणाम पैच 4.0.6 के समान प्रभाव क्षति के क्षेत्र को छोड़ देता है
    • अपवित्र
      • जब कोई लागू प्रहार मूल प्रभाव से प्रतिरक्षित किसी लक्ष्य पर पड़ता है तो अपवित्रता अब ट्रिगर नहीं होती। यह मुख्य रूप से बॉस मुठभेड़ों के दौरान अनावश्यक जादू प्रभावों से बचने के लिए है।
      • रिवेंडेयर का क्रोध फिर से स्कॉर्ज, स्कॉर्ज स्ट्राइक और फेस्टरिंग पर 15/30/45% से बढ़ाकर 12/24/36% अतिरिक्त क्षति लागू करता है।
  • ग्लिफ़
    • रेज़ एली का ग्लिफ़ अब डेथगेट का ग्लिफ़ है, और डेथगेट को 60% अधिक तेज़ बनाता है।

पुरोहित

  • ब्लूम का अब एक नया मंत्र प्रभाव है।
  • फ्लावर ऑफ लाइफ फ्लावर का प्रभाव 20% तक कम हो गया है।
  • स्टैम्पिंग रोअर की अवधि 8 से बढ़ाकर 6 सेकंड कर दी गई है। गति प्रभाव को 60% से बढ़ाकर 40% कर दिया गया है।
  • स्वाइप (भालू) का कूलडाउन 3 से घटाकर 6 सेकंड कर दिया गया है।
  • हॉवेल का नया आइकन है
  • ट्रैंक्विलिटी को प्रसारित करते समय ड्र्यूड्स के पास अब स्वाभाविक रूप से 100% क्षति नॉकबैक सुरक्षा है।
  • ब्लूम को फिर से डिज़ाइन किया गया है। स्विफ्टमेंड के लक्ष्य के चरणों में उपचार का एक क्षेत्र बनाता है, लेकिन उपचार का यह क्षेत्र अब 4 सेकंड के लिए प्रत्येक 8 गज के भीतर तीन सबसे हानिकारक लक्ष्यों को स्विफ्टमेंड द्वारा दिए गए उपचार के 12/8/7% के बराबर स्वास्थ्य बहाल करता है। यह आवधिक प्रभाव अब जादू की जल्दबाजी से भी लाभान्वित होता है, लेकिन व्यक्तिगत टिक महत्वपूर्ण प्रभाव नहीं हो सकते हैं। इसके अतिरिक्त, लिविंग सीड अब ब्लूम के लिए एक पूर्व अपेक्षित प्रतिभा नहीं है।
  • से ख़तरा बोनस हटा दिया गया फाड़ना और बढ़ी हुई आरंभिक क्षति से प्रतिस्थापित कर दिया गया है।
  • बचाव बचाव इसे थोड़ा नया रूप दिया गया है। एकल चार्ज अवशोषण के बजाय, अब ड्र्यूड पर एक अवशोषण प्रभाव सेट करता है जो क्षति में ड्र्यूड की हमले की शक्ति का 35% तक (महारत द्वारा संशोधित, जहां लागू हो) अवशोषित करता है और 10 सेकंड तक रहता है। प्रभाव पर अब कोई शुल्क नहीं है.
  • के cooldown कशाभिका (भालू) को 3 से घटाकर 6 सेकंड कर दिया गया है, और अब यह 18 स्तर पर प्रशिक्षण के लिए उपलब्ध है (प्रशिक्षण लागत कम कर दी गई है)। इसके अतिरिक्त, इस क्षमता से खतरा बोनस हटा दिया गया है और बढ़ी हुई क्षति से बदल दिया गया है।
  • से ख़तरा बोनस हटा दिया गया ताड़ना और बढ़े हुए नुकसान के साथ इसे बदल दिया गया है।
  • क्रोध अब नहीं बढ़ता शारीरिक क्षति हुई।
  • भगदड़ दहाड़ की अवधि को 8 से बढ़ाकर 6 सेकंड कर दिया गया है। गति वृद्धि प्रभाव को 60% के बजाय 40% तक बढ़ा दिया गया है, और आकार के परिवर्तन को रद्द करते समय अब ​​रद्द नहीं किया जाता है।
  • रिवेंडेयर का क्रोध फिर से स्कॉर्ज, स्कॉर्ज स्ट्राइक और फेस्टरिंग पर 15/30/45% से बढ़ाकर 12/24/36% अतिरिक्त क्षति लागू करता है।
  • प्रतिभा विशेषज्ञता:
    • शेष
      • जब दुश्मन अंदर या बाहर जाते हैं तो सौर किरण अब बेहतर प्रतिक्रिया देती है
      • स्टार्सर्ज की क्षति 20% कम हो गई है।
    • जंगली
      • फेरल स्विफ्टनेस भी अब डैश और स्टैम्पेड रोअर का उपयोग करने पर प्रभावित लक्ष्यों से सभी आंदोलन-बाधा प्रभाव को तुरंत हटाने का 50/100% मौका देता है।
      • क्रोध अब वैश्विक शीतलन पर नहीं है।
    • मरम्मत
      • प्रकृति का उपहार (निष्क्रिय) ट्रैंक्विलिटी के कूलडाउन को 2.5/5 मिनट तक कम कर देता है।
      • ब्लूम को नया रूप दिया गया है। स्विफ्ट रिलीफ लक्ष्य के चरणों में एक हीलिंग ज़ोन बनाता है, लेकिन यह हीलिंग ज़ोन अब 4/8/12% के बराबर स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है, जो 3 गज के भीतर 8 सबसे क्षतिग्रस्त लक्ष्यों को तेजी से राहत देता है, 7 सेकंड के लिए प्रत्येक सेकंड । यह आवधिक प्रभाव अब जल्दबाजी से भी लाभान्वित होता है, लेकिन अलग-अलग टिक महत्वपूर्ण नहीं हो सकते हैं।
      • मैलफ्यूरियन का उपहार अब ट्रैंक्विलिटी के कूलडाउन को 2.5/5 मिनट तक कम कर देता है।
      • अब प्रकृति की फुर्ती प्रभावित प्रकृति मंत्र द्वारा किए गए उपचार को भी 50% तक बढ़ा देता है।
  • ग्लिफ़
    • स्क्रिफ़ का ग्लिफ़ अब ग्लिफ़ ऑफ़ प्यूज़ है, जिससे प्यूज़ की सीमा 3 गज बढ़ जाती है।
  • कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
    • ट्रॉल्स के लिए फ़्लाइट फ़ॉर्म और स्विफ्ट फ़्लाइट फ़ॉर्म मॉडल को अन्य ड्र्यूड फ़्लाइट फ़ॉर्म के पैमाने के बराबर बनाए रखने के लिए थोड़ा छोटा कर दिया गया है।

Cazadores

  • एक्सप्लोसिव ट्रैप का अब एक नया जादू प्रभाव है
  • मास्टर कॉल का अब एक नया मंत्र प्रभाव है
  • टेम बीस्ट अब पालतू जानवरों को 5 स्तरों से नीचे के स्तर के बजाय, शिकारी के स्तर से मेल खाने के लिए पालतू बनाता है
  • मल्टीस्टोट क्षति को 250% तक बढ़ाया गया है।
  • बुलाए गए पालतू जानवर अब 100 से शुरू होते हैं। 0 के बजाय फोकस करें।
  • उत्तरजीविता
    • निरोध के लिए अब हाथापाई हथियार से लैस होने की आवश्यकता नहीं है।
  • पालतू जानवर
    • खून का प्यासा अब खुशी पैदा नहीं करता.
    • मेहतर अब खुशी बहाल नहीं करता
    • फीड पेट की क्षमता अब पालतू जानवर के 50% स्वास्थ्य को तुरंत ठीक कर देती है। इसका इस्तेमाल युद्ध में नहीं किया जा सकता. इसके लिए उचित आहार से भोजन की आवश्यकता होती है।
    • वॉचडॉग अब बेलो को अतिरिक्त खुशी उत्पन्न करने का कारण नहीं बनता है।
    • पेट हैप्पीनेस/वफादारी प्रणाली हटा दी गई है। शिकारियों को अब अपने पालतू जानवरों की खुशी का प्रबंधन नहीं करना पड़ेगा, और पिछला शौक जो पालतू जानवरों के खुश होने पर प्राप्त होता था, अब सभी प्रशिक्षित पालतू जानवरों के लिए आधार होगा।
  • ग्लिफ़
    • मेंड पेट का ग्लिफ़ अब बड़े अनुपात का ग्लिफ़ है जो पालतू जानवर के आकार को थोड़ा बढ़ा देता है।
  • Corrección de irores
    • ध्यान भटकाने वाले शॉट और मल्टीशॉट की अब सही सीमा 40 मीटर है।
    • मल्टीशॉट में अब 1 सेकंड का सही वैश्विक कूलडाउन है।
    • यदि शिकारियों का लक्ष्य बीच में ही मर जाता है तो उन्हें स्वचालित रूप से एक नया लक्ष्य मिल जाएगा।
    • शूटिंग का उद्देश्य y संतुलित निशानेबाज़ी उन्हें अब कास्टिंग शुरू नहीं करनी चाहिए स्वचालित शूटिंग "स्टॉप ऑटो अटैक" विकल्प सक्षम होने पर एक नए लक्ष्य के विरुद्ध।
    • अब स्वचालित शूटिंग लॉन्च करने के बाद, इसे दोबारा सक्रिय होने तक स्वचालित रूप से निष्क्रिय कर दिया जाता है ठंड का जाल एक दुश्मन खिलाड़ी के खिलाफ.
    • का भटकावकारी प्रभाव तितर-बितर गोली इसे अब हंटर के ऑटोशॉट द्वारा कभी-कभी बाधित नहीं किया जाना चाहिए।
    • निवारक: राजपूत की क्षमता से नुकसान का क्षेत्र हैमर ऑफ द राइटियस अब हंटर्स को डिटरेंस के साथ सक्रिय नहीं करेगा।

मागोस

  • आर्कन ब्लास्ट क्षति में 13% की वृद्धि हुई है। इसके अतिरिक्त, आर्कन ब्लास्ट का स्टैकिंग प्रभाव अब आर्कन ब्लास्ट से होने वाले नुकसान को बढ़ा देता है और आर्कन ब्लास्ट प्रभाव का उपभोग नहीं करता है।
  • रहस्यमय विस्फोट क्षति में 13% की वृद्धि हुई है।
  • रहस्यमय मिसाइलों की क्षति में 13% की वृद्धि हुई है।
  • बर्फ़ीले तूफ़ान से क्षति 70% बढ़ गई है।
  • फ्रॉस्टबोल्ट की क्षति 10% बढ़ गई है।
  • कास्ट का समय कम कर दिया गया है अर्चना ब्लास्ट 2,0 के बजाय 2,35 सेकंड तक। इसके अतिरिक्त, आर्केन ब्लास्ट का स्टैकिंग प्रभाव अब आर्केन एक्सप्लोजन से होने वाले नुकसान को बढ़ाता है और आर्केन एक्सप्लोजन उस प्रभाव का उपभोग नहीं करता है।
  • फ्रॉस्ट आर्मर का पुनर्निर्माण किया गया है:
    • अब अतिरिक्त २०% कवच देने के बजाय, १५% तक की गई शारीरिक क्षति को कम करता है।
    • फ्रॉस्ट आर्मर का फ्रीज प्रभाव अब फिंगर्स ऑफ फ्रॉस्ट को ट्रिगर नहीं कर सकता है।
    • फ्रॉस्टबाइट की हमले की गति में कमी अब २५% से २०% अधिक है, लेकिन यह रंगे हुए हमलों की गति को भी प्रभावित करता है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ:
    • भेद का
      • आर्केन बैराज की क्षति में 13% की वृद्धि हुई है।
      • बेहतर आर्केन एक्सप्लोजन अब आर्केन ब्लास्ट की मन लागत को 25/50% तक कम कर देता है।
    • Fuego
      • इग्नाइट अब महत्वपूर्ण आवधिक प्रभावों से ट्रिगर नहीं होता है
      • दहन का अब कोई वैश्विक शीतलन नहीं है।
    • ठंढ
      • टूटे हुए बैरियर का मूल प्रभाव अब इम्प्रूव्ड कॉइन ऑफ कोल्ड के प्रभाव के साथ घटता हुआ शेयर है।
      • आइस बैरियर की आधार क्षति लगभग 120% बढ़ गई है। इसके अतिरिक्त, स्पेल पावर बफ़ में लगभग 8% की वृद्धि की गई है।
      • आइस लांस पर लागू फिंगर्स ऑफ फ्रॉस्ट से बोनस क्षति को 25% से बढ़ाकर 15% कर दिया गया है।
  • ग्लिफ़
    • फ्रॉस्ट कवच का ग्लिफ़ (नया ग्लिफ़): फ्रॉस्ट आर्मर अब जादूगर को हर 2 सेकंड में उनके अधिकतम मन का 5% पुनः उत्पन्न करने का कारण बनता है।

Paladins

  • वर्ड ऑफ ग्लोरी में अब 20 सेकंड का कोल्डाउन है
  • निस्वार्थ हीलिंग: इस प्रतिभा से होने वाला बोनस नुकसान अब १० से ऊपर ३० सेकंड तक रहता है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ:
    • साग्राडो
      • प्रकाश का मार्ग (निष्क्रिय) वर्ड ऑफ ग्लोरी की ठंडक को दूर करता है
      • ऑरा मास्टरी: यह क्षमता अब क्रूसेडर ऑरा द्वारा दी गई शौकीन को नहीं बढ़ाती है।
      • इल्यूमिनेटेड हील शील्ड की अवधि अब 15 सेकंड से बढ़कर 8 सेकंड हो गई है। इसके अतिरिक्त, इल्यूमिनेटेड हील को 1.5% से बढ़ाकर प्रति बिंदु 1.25% प्रभाव देने के लिए बढ़ाया गया है।
    • सुरक्षा
      • डिवाइन गार्जियन का कूलडाउन अब 3 से बढ़कर 2 मिनट हो गया है।
      • ग्रेट क्रूसेडर अब पवित्र शक्ति का एक चार्ज उत्पन्न करता है यदि एवेंजिंग शील्ड का प्रभाव 6 सेकंड के भीतर उपयोग किया जाता है।
      • अब पवित्र कर्तव्य के साथ सक्रिय किया जा सकता है एवेंजर की शील्ड वाक्यों के अतिरिक्त.
    • फटकार
      • दिव्य तूफान अब पवित्र शक्ति का 1 बिंदु उत्पन्न करता है यदि यह 4 या अधिक लक्ष्यों को (सही ढंग से) मारता है।
      • सेक्रेड शील्ड का आंतरिक कूल्डाउन 60 से बढ़ाकर 30 सेकंड कर दिया गया है।
  • कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना।
    • एवेंजर की शील्ड को अब ब्लॉक नहीं किया जा सकता है।
    • धार्मिक निर्णय प्रभाव अब प्रतिभाओं या अन्य प्रभावों को सक्रिय नहीं कर सकता है।
    • सत्य की मुहर: एक टूलटिप में एक बग फिक्स किया गया है जिसमें कहा गया है कि अधिकतम संख्या में सेंसर खुराक के साथ लक्ष्य को मारने से हथियार के नुकसान का 9% सौदा होगा। वास्तव में, वे 15% नुकसान करते हैं और टूलटिप को तदनुसार अपडेट किया गया है।

पुजारियों

  • डिवाइन एजिस की अवधि 15 से बढ़ाकर 12 सेकंड कर दी गई है।
  • डिस्पेल मैजिक को केवल मूल प्रभाव के रूप में कास्टिंग पुजारी पर ही डाला जा सकता है।
  • पवित्र शब्द: अभयारण्य का एक नया जादू प्रभाव है।
  • पावर वर्ड: शील्ड की अवधि 15 से घटाकर 30 सेकंड कर दी गई है।
  • इनर विल और इनर फायर अब रद्द होने तक रहेंगे।
  • होली फायर की क्षति को स्मित से लगभग 30% अधिक बढ़ाया गया है।
  • स्कॉर्च का नुकसान दोगुना हो गया है।
  • दिव्य भजन और आशा के भजन का प्रसारण करते समय पुजारियों को अब स्वाभाविक रूप से क्षति से 100% सुरक्षा प्राप्त है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ:
    • अनुशासन
      • एब्सोल्यूशन (नया निष्क्रिय) पुजारी को मैत्रीपूर्ण लक्ष्यों पर अधिकतम दो डिबफ पर डिस्पेल मैजिक का उपयोग करने की अनुमति देता है।
      • पावर वर्ड: बैरियर के कूलडाउन को 3 से बढ़ाकर 2 मिनट कर दिया गया है, और इसके प्रभाव को 25% से घटाकर 30% कर दिया गया है।
      • अब कमजोर आत्मा के प्रभावों को हटाना संभव है जो एक अन्य पावर वर्ड का परिणाम थे: सोल फोर्स के माध्यम से ढाल।
      • कोंटेशन अब स्माइट के अलावा होली फायर पर काम करता है।
      • पवित्र अग्नि की क्षति का सीधा हिस्सा अब इवेंजेलाइज़ को बढ़ावा दे सकता है
      • उपचार में 35% की वृद्धि पवित्र शब्द: अभयारण्य: अभ्यारण्य। साथ ही, इसका एक नया मंत्र प्रभाव भी होता है।
    • साग्राडो
      • एब्सोल्यूशन (नया निष्क्रिय) पुजारी को मैत्रीपूर्ण लक्ष्यों पर अधिकतम दो डिबफ पर डिस्पेल मैजिक का उपयोग करने की अनुमति देता है।
      • चक्र अब 1 मिनट से ऊपर, रद्द होने तक रहता है।
      • प्रकाश का उछाल अब बाइंड हील से भी शुरू हो सकता है।
  • ग्लिफ़
    • ग्लिफ़ ऑफ़ डिवाइन प्रिसिजन अब स्माइट के अलावा होली फायर को भी प्रभावित करती है

बदमाशों

  • रिकवर का आधार प्रभाव अब 3% से बढ़कर 2% प्रति टिक ठीक हो गया है।
  • स्टेल्थ का बेस कूल्डाउन 4 सेकंड (10 से) तक कम कर दिया गया है और स्टेल्थ होने के लिए मूवमेंट पेनल्टी हटा दी गई है।
  • ट्रिक्स ऑफ़ ट्रेड रेंज अब 100 की जगह 20 मीटर है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ:
    • लड़ाई
      • बेहतर रिकवर अब रिकवर के स्वास्थ्य बहाली प्रभाव में 0.5%/1% से 1%/2% जोड़ता है।
    • सूक्ष्मता
      • नाइटस्टॉकर अब स्टील्थ के कूलडाउन को 2/4 सेकंड तक कम कर देता है और स्टील्थ के मूवमेंट पेनल्टी को दरकिनार करने के बजाय, स्टील्थ में रहते हुए 5/10% स्पीड बोनस (अन्य प्रभावों के साथ स्टैकिंग) जोड़ता है।
      • अब मृत्यु को धोखा देना क्षति को 80% से बढ़ाकर 90% कम कर देता है, जबकि इसका प्रभाव सक्रिय रहता है। इसके इंटरनल कूलडाउन को 90 से बढ़ाकर 60 सेकंड कर दिया गया है।

शमां

  • फायर नोवा को फिर से डिज़ाइन किया गया है और इसे शमन के फायर टोटेम्स से मुक्त किया गया है। इसके बजाय, यह अब प्रत्येक लक्ष्य से उसी प्रभाव क्षेत्र के साथ स्पंदित होता है जो शमन के स्वयं के फ्लेम शॉक प्रभाव से प्रभावित होता है। अब फ्लेम स्ट्राइक से प्रभावित लक्ष्य को छोड़कर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है। क्षमता का कूलडाउन 4 से घटाकर 10 सेकंड कर दिया गया है।
  • पिघला हुआ टोटेम अब 60 से बढ़कर 21 सेकंड तक चलता है।
  • स्टोनक्ला टोटेम का ख़तरा क्षेत्र प्रभाव अब प्राणियों को प्रभावित नहीं करता (स्तर 1 पीला)
  • ग्राउंडिंग टोटेम का कूलडाउन 25 से बढ़ाकर 15 सेकंड कर दिया गया है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ:
    • तात्विक मुकाबला
      • भूकंप अब एक चैनल वाला जादू नहीं रह गया है। अब 2 सेकंड का कास्ट टाइम है, 10 सेकंड तक चलता है, और 10 सेकंड का कूलडाउन है। इसके चैनल संस्करण से इसकी क्षति लगभग 40% कम हो गई है
    • सुधार
      • इम्प्रूव्ड फायर नोवा को फिर से डिजाइन किया गया है और इसे ड्राई विंड्स नामक प्रतिभा से बदल दिया गया है। जब दुश्मन के जादू को विंड स्लैश या ट्रेमर टोटेम के साथ सही ढंग से रोका जाता है, तो जादूगर को यांत्रिक जादू प्रतिरोध प्राप्त होता है (एक सुरक्षा आभा/टोटेम, स्टैकिंग के बराबर मात्रा में) जादू स्कूल बाधित होने के साथ (मंत्र पवित्र को छोड़कर), जो 10 सेकंड तक रहता है.
    • मरम्मत
      • डीप हीलिंग अब सभी उपचारों को लाभ पहुंचाती है, न कि केवल सीधे लोगों को।
      • स्पिरिट बाइंडिंग टोटेम (न्यू टैलेंट) पूरी पार्टी द्वारा ली गई क्षति को कम करता है या 10 गज की दूरी के भीतर छापा मारता है। यह 10 सेकंड तक रहता है और प्रत्येक सेकंड कि सभी प्रभावित खिलाड़ी सक्रिय हैं, सभी प्रभावित खिलाड़ियों के स्वास्थ्य को उनके बीच फिर से विभाजित किया जाता है, ताकि प्रत्येक खिलाड़ी अपने अधिकतम स्वास्थ्य के प्रतिशत के साथ समाप्त हो जाए। एयर टोटेम के रूप में गिना जाता है और इसमें 6 मिनट का कोल्डाउन है।
      • अब सफाई का पानी इसमें 6 सेकंड का आंतरिक कूलडाउन है।
      • रेस्टोरेशन शमां द्वारा अर्थ शील्ड द्वारा किए गए उपचार में 20% की कमी की गई है।
      • नेचर ब्लेसिंग को अर्थ शील्ड लक्ष्यों के लिए 6/12/18% से बढ़ाकर 5/10/15% प्रत्यक्ष उपचार बफ़ प्रदान करने के लिए प्रेरित किया गया है।
  • ग्लिफ़
    • ग्राउंडिंग टोटेम का ग्लिफ़ अब क्षमता के कूलडाउन को 35 सेकंड से बढ़ाकर 45 सेकंड बढ़ा देता है।

चुड़ैलों

  • बारिश की आग की क्षति को 25% तक बढ़ाया गया है।
  • भ्रष्टाचार के नुकसान के बीज में 20% की वृद्धि की गई है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ
    • यातना
      • अड्डा क्षति 30% बढ़ गई है
      • शैडो मास्टरी (निष्क्रिय) को 30% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
      • नष्ट होने पर दोगुनी क्षति हुई अस्थिर कष्ट, लेकिन यह क्षति अब गंभीर नहीं हो सकती।
      • अस्थिर क्लेश से होने वाली क्षति को जब दूर किया जाता है तो उसे दुगना कर दिया जाता है, लेकिन यह क्षति अब गंभीर नहीं हो सकती है।
    • डेमेनोलॉजी
      • जब वॉरलॉक फेलहंटर या फेलगार्ड का उपयोग कर रहा हो तो मैना को फीड करने से अब अधिक मैना (अधिकतम XNUMX गुना) बहाल हो जाती है।
  • पालतू जानवर
    • डूमगार्ड की क्षति 50% बढ़ गई है। डूमगार्ड को सर्वश्रेष्ठ एकल-लक्ष्य वार्ड बनाने का इरादा है, और एकाधिक लक्ष्य होने पर इनफर्नल को सर्वश्रेष्ठ बनाने का इरादा है।
    • पेनफुल लैश (सक्कुबस) की क्षति अब स्तर के साथ बढ़ रही है, निम्न स्तर पर होने वाली क्षति को कम कर रही है ताकि यह स्तर 50 पर 20% क्षति और स्तर 100 और उच्चतर पर 80% क्षति कर सके।
  • ग्लिफ़

योद्धा की

  • चार्ज और इंटरसेप्ट का अब उनके आश्चर्यजनक प्रभाव पर कम रिटर्न नहीं है।
  • कोलोसस स्मैश अब प्रतिद्वंद्वी के कवच के 70% से बढ़कर 100% को अनदेखा कर देता है।
  • इनर रेज अब लेवल 56 पर उपलब्ध है।
  • इंटरसेप्ट में अब 1,5 सेकंड से बढ़कर 3 सेकंड का स्टन है।
  • ओवरपावर की क्षति को हथियार क्षति के 140% से बढ़ाकर 125% कर दिया गया है।
  • सममनिंग क्राई (नई क्षमता) 83 स्तर पर प्रशिक्षकों के पास उपलब्ध है। अस्थायी रूप से योद्धा और उनकी पार्टी के सभी सदस्यों या 30 गज के भीतर छापे को 20 सेकंड के लिए अधिकतम स्वास्थ्य का 10% प्रदान करता है। प्रभाव समाप्त होने पर स्वास्थ्य नष्ट हो जाता है। इसकी कोई कीमत नहीं है, किसी दृष्टिकोण की आवश्यकता नहीं है, और यह वैश्विक शीतलन पर नहीं है। इसमें 3 मिनट का कूलडाउन है, लेकिन यह लास्ट चार्ज के साथ भी कूलडाउन साझा करता है।
  • जब व्हर्लविंड 6 या अधिक लक्ष्यों को नुकसान पहुंचाता है तो उसका कूलडाउन अब 4 सेकंड कम हो जाता है। ब्लेडस्टॉर्म के कारण बवंडर का प्रभाव।
  • हीरोइक थ्रो अब 20 स्तर के प्रशिक्षकों के पास उपलब्ध है।
  • पमेल का उपयोग अब सभी मुद्राओं में किया जा सकता है।
  • शील्ड बैश को खेल से हटा दिया गया है।
  • स्पेल रिफ्लेक्शन का कूलडाउन 25 से बढ़ाकर 10 सेकंड कर दिया गया है।
  • कोलोसस स्मैश अब एक शत्रु खिलाड़ी के कवच (PvP) के 50% को अनदेखा करता है, लेकिन एक गैर-खिलाड़ी के कवच (PvE) के 100% को अनदेखा करना जारी रखता है।
  • वीर कूद यह अब योद्धाओं की अन्य आंदोलन क्षमताओं की तरह वैश्विक शीतलन पर नहीं है।
  • प्रतिभा के विशेषज्ञ:
    • हथियारों
      • बेहतर हैमस्ट्रिंग अब अपने वर्तमान प्रभावों के अलावा हैमस्ट्रिंग के कुल समय को 0.5/1 सेकंड तक कम कर देता है।
      • बेहतर स्लैम से स्लैम की क्षति 20/40% से बढ़कर 10/20% बढ़ जाती है।
      • इरेज़िस्टेबल फ़ोर्स अब चार्ज के अचेत करने में 3 सेकंड नहीं जोड़ता है, बल्कि चार्ज के कूलडाउन को 12 सेकंड (कुल XNUMX सेकंड) तक कम कर देता है।
      • मॉर्टल स्ट्राइक क्षति को हथियार क्षति के 17% से बढ़ाकर 150% कर दिया गया है।
      • इरेज़िस्टेबल फोर्स अब चार्ज के स्टन में 2 सेकंड नहीं जोड़ता है, बल्कि इसके बजाय चार्ज के कूलडाउन को 2 सेकंड (ग्लिफ़ के बिना कुल 13 सेकंड) तक कम कर देता है।
      • लैम्ब्स टू द स्लॉटर अब अपने वर्तमान प्रभावों के अलावा, रेंड को ताज़ा करने के लिए मॉर्टल स्ट्राइक का कारण बनता है।
      • अन्य हिट परिवर्तनों के साथ विशेषता समानता बनाए रखने के लिए स्ट्राइक स्ट्राइक क्षति को 10% तक बढ़ाया गया है।
      • प्रति मास्टरी पॉइंट स्ट्राइक ऑफ ऑपर्च्युनिटी वैल्यू में 10% की वृद्धि की गई है।
      • बेहतर हैमस्ट्रिंग अब अपने वर्तमान प्रभावों के अलावा हैमस्ट्रिंग पर वैश्विक कूलडाउन को 0.25/0.5 सेकंड तक कम कर देता है।
    • Furia
      • रेजिंग ब्लो क्षति को हथियार क्षति के 120% तक बढ़ा दिया गया है (100% था)
      • हड़बड़ी बोनस को दोगुना कर 16/32/50% कर दिया गया है।
      • अदम्य रोष अब केवल 2 के बजाय 8 आधार महारत हासिल करता है। इस परिवर्तन ने रोष की भयंकर क्षति को नियंत्रित करने के लिए फ्लूरी की बफ़र को बदल दिया।
      • सटीकता (पैसिव) अब ऑटो-अटैक की क्षति को 40% तक बढ़ा देती है, इसके अलावा वर्तमान में 3% की पेशकश की गई है।
    • सुरक्षा
      • शील्ड मास्टरी अब स्पेल रिफ्लेक्शन के कूलडाउन को प्रभावित नहीं करती है, हालाँकि अब यह शील्ड ब्लॉक को जादुई क्षति को भी कम करने की अनुमति देती है।
      • गैग ऑर्डर अब केवल हीरोइक थ्रो को प्रभावित करता है।
      • अब चुप रहने का आदेश यह लागू होता है तेज़ y वीर फेंक, और इन क्षमताओं को 100 सेकंड के लिए लक्ष्य को चुप कराने का 3% मौका देता है। अलावा, चुप रहने का आदेश हीरोइक थ्रो के कूलडाउन को 30 सेकंड तक कम कर देता है।
  • ग्लिफ़
    • स्पेल रिफ्लेक्शन का ग्लिफ़, स्पेल रिफ्लेक्शन के कूलडाउन को 5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कम कर देता है।

डंगे और छापे

  • आंशिक परीक्षणों के लिए नई कालकोठरियाँ उपलब्ध हैं।
    • ज़ुल'अमान एक पूर्ण कालकोठरी सुधार और बेहतर लूट के साथ स्तर 85 5-खिलाड़ियों के वीर कालकोठरी के रूप में वापस आ गया है!
    • ज़ुल'गुरुब नई मुठभेड़ों, उपलब्धियों और बेहतर लूट के साथ लेवल 85 5-खिलाड़ियों के वीर कालकोठरी के रूप में वापस आ गया है!
    • दोनों कालकोठरी वर्तमान स्तर 85 वीर कालकोठरियों की तुलना में डंगऑन फाइंडर में उच्च कठिनाई स्तर पर होंगी और स्तर 353 महाकाव्य गुणवत्ता वाली वस्तुओं की पेशकश करेंगी।
    • ये कालकोठरियाँ इस समय केवल आंशिक रूप से परीक्षण के लिए उपलब्ध हो सकती हैं। अतिरिक्त परिवर्तनों के लिए बने रहें.
  • कालकोठरी खोजक
    • डंगऑन फ़ाइंडर अब एक ही समूह में समान कवच प्रकार के साथ क्षति से निपटने वाले वर्गों को रखने से बचने की कोशिश करता है।
    • खिलाड़ियों को अब डंगऑन फाइंडर का उपयोग करने पर प्रति दिन एक बार के बजाय प्रति सप्ताह 7 बार अतिरिक्त पुरस्कार मिलेगा (जबकि 980 वैलोर पॉइंट से कम कमाई होगी)।
    • जब डंगऑन फाइंडर पार्टी में केवल 1 खिलाड़ी बचा है, तो वे अब कम से कम 2 मिनट तक कतार में रहने या डंगऑन में रहने के दौरान प्रतिस्थापन के लिए कतार में लगने में सक्षम होंगे।
    • कॉल टू आर्म्स अब यह पहचान लेगा कि वर्तमान में कतार में किस वर्ग की भूमिका का प्रतिनिधित्व सबसे कम है और आपको कालकोठरी खोजक कतार में प्रवेश करने और एक यादृच्छिक स्तर 85 कालकोठरी को पूरा करने के लिए अतिरिक्त पुरस्कार प्रदान करता है।
    • कम प्रतिनिधित्व वाले वर्ग के लिए आइकन डंगऑन फ़ाइंडर में उस भूमिका को इंगित करने के लिए दिखाई देगा जो बोनस इनाम के लिए योग्य है।
    • खिलाड़ियों को केवल सबसे कम प्रतिनिधित्व वाले वर्ग (सिस्टम द्वारा) के साथ कतार में प्रवेश करना चाहिए और इनाम पाने के लिए शामिल अंतिम बॉस तक कालकोठरी को पूरा करना चाहिए।
    • अतिरिक्त इनाम यूजर इंटरफेस में अतिरिक्त कक्षाओं को प्रदर्शित किया जाएगा।
    • एक बार कालकोठरी पूरी हो जाने के बाद, पात्र खिलाड़ी को विभिन्न संभावित पुरस्कारों के साथ मिस्ट्री एक्सोटिक्स का वॉलेट (खाते से जुड़ा हुआ) प्राप्त होगा, जिसमें शामिल हैं: सोना, दुर्लभ रत्न, वैनिटी पालतू जानवर, और (बहुत दुर्लभ) माउंट।
  • Blackwing Descent
    • फ़्लैश बम (गोलेम साइटर की क्षमता) में अब एक स्पष्ट दृश्य चेतावनी है
    • मैग्मॉ अब लावा पैरासाइट्स को बुलाते समय छापेमारी की चेतावनी जारी करता है।
    • डैश फ़्रीज़ को टैंक उठाने से रोकने के लिए मलोरियाक मुठभेड़ में सुधार किया गया।
    • एट्रामेडिस
      • सियरिंग फ़्लेम्स के पास अब मॉड्यूलेशन पर 6 सेकंड का कूलडाउन है।
      • तेज़ लपटें अब खिलाड़ियों पर ध्वनि नहीं बढ़ाती हैं।
      • खिलाड़ियों को अब सियरिंग फ़्लेम्स से होने वाले नुकसान की पहली अवधि से बचने में सक्षम नहीं होना चाहिए और यह क्षमता अब हर 2 सेकंड में नुकसान का निपटान करती है। चिलचिलाती लपटों से होने वाली क्षति को कम बार-बार होने वाले नुकसान की भरपाई के लिए बढ़ा दिया गया है।
    • नापाक
      • पायरोसॉम्ब बैराज की क्षति 15% कम हो गई है (केवल सामान्य और वीर 10 खिलाड़ी कठिनाई)
      • टेल लैश की क्षति 20% कम हो गई है (केवल सामान्य और वीर 10 खिलाड़ियों की कठिनाई)
  • गोधूलि का गढ़
    • वलियोना और थेरियन
      • ब्लैकआउट को अब वीर कठिनाई पर दूर किया जा सकता है।
    • चोगल
      • 10 खिलाड़ियों पर पुराने भगवान के स्वास्थ्य का रक्त वीर कठिनाई लगभग 20% कम हो गई है।
      • 10 खिलाड़ियों की हीरोइक कठिनाई पर ब्लैकेनड क्रिएशंस का स्वास्थ्य लगभग 20% कम हो गया है।
      • भ्रष्टाचार: 10 खिलाड़ियों की वीरतापूर्ण कठिनाई को थोड़ा कम कर दिया गया है।
      • नॉकडाउन और डेथ ग्रिप क्षमताओं का उपयोग अब उन खिलाड़ियों को बाधित करने के लिए किया जा सकता है जिन्हें चो'गल द्वारा परिवर्तित किया गया है।
  • निम्नलिखित मुठभेड़ों में सोने की मात्रा काफी हद तक कम हो गई है: फ्लेम लेविथान, मैग्थेरिडॉन, ग्रुल द ड्रैगन्सलेयर, डूमलॉर्ड कज्जाक, और करज़ान में सभी मुठभेड़।

उत्तरी नरसंहार

  • फेंगस चेस्ट में गोर्डोक की यार्ड कुंजी कुछ सेकंड के बाद पुन: उत्पन्न हो जाती है।

यंत्र

  • लीजन कैश अब अनलॉक हो जाता है जब गिरोमाटा गेटवॉचर स्पिन-मार दिया जाता है।

उल्दामनी

  • प्रागितिहास के कर्मचारियों को अब मानचित्र कक्ष में दरवाजे खोलने की आवश्यकता नहीं है।
  • बेलोग की छाती को नई लूट मिली है। यदि यह भूरा है तो यह ठीक है, है ना?

Zul'Farrak

  • ट्रोल पिंजरों को खोलने के लिए अब जल्लाद की चाबियों की आवश्यकता नहीं है।

Blackrock Caverns

  • आर्केन हेस्ट ऑरा में अब आभा पहनने वाले की स्पष्ट दृश्य उपस्थिति है।
  • कर्श स्टीलबेंडर मुठभेड़ में बाउंड फ्लेम्स अब मौत पर लावा पूल नहीं बनाती हैं।
  • ट्वाइलाइट सैडिस्ट्स द्वारा उपयोग की जाने वाली शॉर्ट थ्रो क्षमता की सीमा को घटाकर 10 मीटर कर दिया गया।

मौत की खान

  • डेफियास ब्लड विजार्ड्स द्वारा कास्ट किया गया जोन ऑफ रेज अब केवल नुकसान को बढ़ाता है, अब उठाए गए नुकसान को नहीं बढ़ाता है।

गंभीर बल्लेबाजी

  • जनरल अम्ब्रिस के रक्तस्राव घाव की क्षति 20% कम हो गई।
  • दुष्ट ट्रोग्स अब और धीमी गति से आगे बढ़ रहे हैं।
  • फोर्जमास्टर थ्रोंगस की ओवरचार्ज्ड बोनस क्षति को 50% कम कर दिया गया है।
  • समन फ्लेम स्पिरिट्स को गैर-टैंक लक्ष्यों पर ताला लगाना पसंद करना चाहिए।
  • ट्वाइलाइट ड्रेक से ट्वाइलाइट बर्निंग ज़ोन को हटा दिया गया।
  • सीयर्स ऑफ़ द ब्लू हैचलिंग द्वारा कास्ट किए गए आर्केन डिस्टॉर्शन बफ़ के कूलडाउन हिस्से को हटा दिया गया।

स्टोन कोर

  • ग्राउंड स्लैम का अब ओज्रुक के सामने जमीन पर पूर्व-कास्ट दृश्य प्रभाव है। इसके अतिरिक्त, ग्राउंड स्लैम की क्षति और त्रिज्या को कम कर दिया गया है।
  • उच्च पुजारिन एज़िल के क्वेक शार्ड में अब अधिक स्पष्ट चेतावनी दृश्य प्रभाव है।

भंवर शिखर सम्मेलन

  • एयर नोवा क्षमता के नॉकबैक प्रभाव को कम कर दिया जो बर्स्ट सोल्जर के मारे जाने पर ट्रिगर होता है।
  • अल्टेयरस अब किनारे से दूर, आपके प्लेटफ़ॉर्म के केंद्र के पास पैदा होता है।
  • मंदिर के अनुयायी और वायु मंत्री अब पहली बार हमला होने पर जादू शुरू करने से पहले 2 सेकंड प्रतीक्षा करते हैं।

गुफाओं का निर्माण

  • भूलभुलैया वाले हिस्से को हटा दिया गया है, और आसपास की भीड़ और मालिकों को क्षतिपूर्ति के लिए समायोजित किया गया है।

मूल के मंडलों

  • अनहुर मंदिर अभिभावक को अब अपने ३३% ढाल चरण में प्रवेश करना चाहिए, भले ही वह अपने ६६% ढाल चरण को प्रसारित कर रहा हो।

Tol'vir . का खोया शहर

  • उच्च पैगंबर बरिम मुठभेड़ के दौरान पैदा हुए आत्मा के टुकड़े अब अंधेरे के हर्बिंगर के साथ जुड़े हुए होने चाहिए।

भाईचारा

  • गिल्ड अपग्रेड, आय स्रोत, अब चैट में संकेत नहीं देता है। इसके बजाय, जमा की गई दैनिक राशि ब्रदरहुड के मनी रजिस्टर में दिखाई जाती है। इसके अतिरिक्त, खिलाड़ी मनी ट्रैक के नीचे एक नई विंडो में साप्ताहिक योगदान देख सकते हैं।
  • हमने गिल्ड पुरस्कार के रूप में दो नए कस्टम गिल्ड टैबर्ड जोड़े हैं। टैबर्ड खाते से बंधे होते हैं और गिल्ड के साथ प्रतिष्ठा हासिल करने के लिए लाभ प्रदान करते हैं।
  • रेटेड गिल्ड बैटलग्राउंड समूह की जीत के लिए दिए जाने वाले गिल्ड अनुभव की मात्रा में नाटकीय रूप से वृद्धि की गई है।
  • खिलाड़ियों को अब मैदान पर ऑनरेबल किल्स के लिए गिल्ड अनुभव प्राप्त होता है।
  • यदि खिलाड़ी 80 के स्तर से आगे ऐसा करते हैं तो उन्हें बैटलग्राउंड जीतने का गिल्ड अनुभव प्राप्त होता है।
  • अखाड़ा समूहों को अब जीत के लिए गिल्ड अनुभव प्राप्त होता है। इस अनुभव को अर्जित करने के लिए पूरी पार्टी को एक ही समूह से होना चाहिए।
  • पेशे से संबंधित कई उपलब्धियों के लिए आवश्यकताओं को काफी कम कर दिया गया है।

गिल्ड चुनौतियां

  • गिल्ड चुनौतियाँ परीक्षण के लिए उपलब्ध हैं।
    • ये चुनौतियाँ गिल्ड इंटरफ़ेस के जानकारी पैनल में स्थित हैं।
    • गिल्ड चुनौतियों को तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया है: कालकोठरी, छापे और रेटेड बैटलग्राउंड।
    • प्रत्येक चुनौती को प्रति सप्ताह एक निश्चित संख्या में पूरा किया जा सकेगा। गिल्ड समूह जो उचित स्तर के वीर या सामान्य कठिनाई के कालकोठरी और छापे में या रेटेड बैटलग्राउंड में भाग लेते हैं, स्वचालित रूप से चैलेंज क्रेडिट के लिए पात्र होंगे।
    • हर बार एक चुनौती पूरी होने पर, गिल्ड को अनुभव प्राप्त होगा और नई उपलब्धियाँ अर्जित करने के विकल्प के साथ, एक सोने का इनाम सीधे गिल्ड चैंबर में जमा किया जाएगा। एक पॉपअप या संकेत यह पुष्टि करने के लिए दिखाई देगा कि एक गिल्ड चुनौती पूरी हो गई है (उपलब्धि संकेतों के समान)।
    • गिल्ड चुनौतियों के माध्यम से प्राप्त गिल्ड अनुभव दैनिक सीमा से अधिक हो सकता है। गिल्ड अनुभव सीमा को गिल्ड चुनौतियों को पूरा करने से प्राप्त गिल्ड अनुभव के सापेक्ष बढ़ाया जाएगा (आराम किए गए पात्रों के अनुभव के समान)। जो गिल्ड पहले ही सीमा तक पहुंच चुके हैं उन्हें गिल्ड अनुभव के बदले काफी अधिक सोना प्राप्त होगा।
    • जो गिल्ड पहले ही सीमा तक पहुंच चुके हैं उन्हें गिल्ड अनुभव के बदले काफी अधिक सोना प्राप्त होगा।
    • स्वर्ण पुरस्कार प्राप्त करने के लिए, गिल्ड समूह के सदस्यों को अपने गिल्ड के साथ सम्मानजनक प्रतिष्ठा की आवश्यकता होती है, और गिल्ड को स्तर 5 का होना चाहिए।
    • गिल्ड के 5 स्तर पर पहुंचने के बाद गोल्ड रिवॉर्ड्स गिल्ड बैंक में जमा कर दिए जाते हैं। इनकम स्ट्रीम अपग्रेड टेक्स्ट को उचित रूप से अपडेट कर दिया गया है।

वस्तुओं

  • होर्डे और एलायंस पीवीपी ट्रिंकेट का एक नया मंत्र प्रभाव है।
  • पार्टनर विक्रेताओं से ऑनर या जस्टिस प्वॉइंट के साथ खरीद के लिए उपलब्ध सभी वस्तुओं की कीमतों में 50% की कमी की गई है।
  • मैलस्ट्रॉम क्रिस्टल को अब पार्टनर विक्रेताओं से ऑनर या जस्टिस पॉइंट्स के साथ खरीदा जा सकता है।
  • वस्तु सेट
    • वर्तमान डेथ नाइट डीपीएस 4-पीस सेट पर्क अब किलिंग मशीन सक्रिय होने पर, साथ ही जब डेथ नाइट डेथ रून्स हासिल करता है, तो बढ़ी हुई आक्रमण शक्ति भी प्रदान करता है।
    • होली पलाडिन 4-पीस सेट का वर्तमान बफ़ अब होली शॉक कास्टिंग के बाद 540 सेकंड के लिए 6 स्पिरिट प्रदान करता है।
    • हीलिंग प्रीस्ट के 4-पीस बोनस से वर्तमान बफ़र को अब एक लक्ष्य की आवश्यकता नहीं है जो आत्मा बफ़र प्राप्त करने के लिए प्रीस्ट के लिए कमजोर आत्मा के प्रभाव में है। इसके बजाय, बफ़र को हर बार वर्तनी, तपस्या, एक लक्ष्य को चंगा किया जाएगा।
    • स्पेलकास्टर शमन PvP सेट से 4-पीस बोनस अब ग्राउंडिंग टोटेम के कूलडाउन को 3 से 1,5 सेकंड तक कम कर देता है।
    • खाता-बद्ध आइटम
      • कई "अकाउंट-बाउंड" अवशेष अब "Battle.net अकाउंट-बाउंड" के रूप में दिखाई देते हैं, जिसका अर्थ है कि उन्हें अलग-अलग World of Warcraft खातों के पात्रों को बेचा या मेल किया जा सकता है, लेकिन एक ही अकाउंट Battle.net अकाउंट के भीतर।
      • उसी Battle.net खाते पर पात्रों को भेजा गया मेल अब तुरंत आ जाता है, ठीक वैसे ही जब यह उसी World of Warcraft खाते से भेजा जाता है।
      • एक ही Battle.net खाते पर विरोधी गुटों के पात्रों को खाता-बाउंड आइटम मेल करते समय, गुट-विशिष्ट आइटम अब सही ढंग से अपने उचित समकक्ष में बदल जाते हैं।

व्यवसायों

  • सभी प्रमुख शहरों में अब हर प्रकार के पेशे के प्रशिक्षक और उनसे जुड़े आपूर्ति विक्रेता हैं।
  • रस-विधा

PvP

  • ऑनर पॉइंट अर्जित करने की दर दोगुनी कर दी गई है।
  • एरेनास
    • वीरता की अंगूठी वापस आ गई है! इसे एरीना मैप रोटेशन में फिर से खेलने योग्य होना चाहिए।
    • रिंग ऑफ वेलोर में नए शुरुआती क्षेत्र जोड़े गए हैं। खिलाड़ी अब एलिवेटर से एरेना में प्रवेश नहीं करेंगे। मिटा दिया गया है। इसके बजाय, खिलाड़ी एरेना के विपरीत दिशा में एक कमरे में शुरुआत करेंगे।
    • एरेना टीम की खोज को अब टीम के युद्ध समूह से आगे बढ़ाया जा सकता है।
  • युद्ध
    • बैटलग्राउंड रेड लीडर अब अन्य क्षेत्रों के खिलाड़ियों को रेड उपसमूहों के बीच स्थानांतरित कर सकते हैं।
    • अरथी बेसिन
      • झंडों का समय अब ​​7 से बढ़कर 8 सेकंड हो जाना चाहिए।
      • अरथी बेसिन अब 10v10 प्लेयर रेटेड बैटलग्राउंड के रूप में उपलब्ध है।
    • जुड़वाँ शिखर
      • कब्रिस्तान परिवर्तन
        • खिलाड़ी अब दुश्मन के अड्डे पर मरते समय केवल अपने बेस कब्रिस्तान में ही अंडे देंगे।
        • बचाव करने वाले खिलाड़ी मध्य कब्रिस्तान में पुनर्जीवित होंगे।
        • मैदान के मध्य के खिलाड़ी मध्य कब्रिस्तान में पुनः उत्पन्न होंगे।
        • हमलावर खिलाड़ी अपने बेस के कब्रिस्तान में प्रतिक्रिया देंगे।
    • गिलानी के लिए लड़ाई
      • कब्रिस्तान परिवर्तन
        • जो खिलाड़ी अपने चेकपॉइंट पर मरते हैं, उन्हें निकटतम कब्रिस्तान में टेलीपोर्ट किया जाएगा, न कि जहां उनकी मृत्यु हुई है।
        • यदि कोई टीम खदान और पंप स्टेशन को नियंत्रित करती है और पंप स्टेशन में मर जाती है, तो उन्हें खदान में टेलीपोर्ट कर दिया जाएगा।
        • यदि किसी एलायंस समूह के पास केवल लाइटहाउस है और लाइटहाउस में उसकी मृत्यु हो जाती है, तो वे अपने बेस पर फिर से पैदा होंगे।
        • यदि होर्डे टीम के पास पंप स्टेशन और मेरा है और वे लाइटहाउस में मर जाते हैं, तो वे पंप स्टेशन में फिर से पैदा होंगे।
      • झंडों का समय अब ​​7 से बढ़कर 8 सेकंड हो जाना चाहिए।
  • केंद्रित आक्रमण और क्रूर आक्रमण के शौकीन बदल गए हैं
    • दोनों टीमों के झंडा थामने के 3 मिनट बाद, झंडा थामने वाले खिलाड़ियों पर फोकस्ड आक्रमण होगा, जिससे नुकसान 10% बढ़ जाएगा।
    • उसके बाद हर मिनट, क्षति को 10% तक बढ़ाने के लिए एक अतिरिक्त खुराक लगाई जाएगी।
    • 7 मिनट के बाद फोकस्ड असॉल्ट की जगह ब्रूटल असॉल्ट लागू हो जाएगा. बढ़े हुए नुकसान के प्रभाव के अलावा, यह प्रभाव खिलाड़ी की गति को भी 100% तक सीमित कर देता है। बढ़ी हुई क्षति का प्रभाव समान रूप से काम करता है और अधिकतम 10% बढ़ी हुई क्षति में 100% जोड़ देगा।

दौड़

  • बौना नस्लीय, एस्केप आर्टिस्ट, अब अन्य क्षमताओं से उत्पन्न वैश्विक मंदी से प्रभावित नहीं है।
  • मानव जाति, प्रत्येक मनुष्य अपने लिए, एक नया जादू प्रभाव डालता है।

उपलब्धियों

  • संबंधित शीर्षक, "द कैमल होर्डर" के साथ ताकत की एक नई उपलब्धि उन खिलाड़ियों के लिए जोड़ी गई है, जिन्होंने डॉर्मस द कैमल होर्डर को हराया है और ग्रे राइडिंग कैमल की बागडोर हासिल की है - क्योंकि हमेशा एक कैमल होर्डर होना चाहिए।
  • PvP
    • रेटेड युद्ध के मैदान
      • 100 रेटेड बैटलग्राउंड जीतने की उपलब्धि का नाम बदलकर "वेटरन ऑफ द अलायंस" और "वेटरन ऑफ द होर्ड" कर दिया गया है, और अब उन उपाधियों को पुरस्कृत किया जाएगा।
      • एलायंस और होर्डे के लिए क्रमशः "वॉरबाउंड" और "वॉरब्रिंगर" की उपाधियाँ प्रदान करते हुए, 300 बैटलग्राउंड जीतने की उपलब्धियाँ जोड़ी गई हैं।
    • अरथी बेसिन
      • सफलता जीत स्पष्ट थी *अहम* अब एक खिलाड़ी को अरथी बेसिन को 50 अंक या उससे कम से बढ़ाकर 10 अंक या उससे कम जीतने की आवश्यकता है।
    • गिलानी के लिए लड़ाई
  • निम्नलिखित युद्धक्षेत्र उपलब्धियों को खेल से स्थायी रूप से हटा दिया गया है क्योंकि वे उपलब्धि ट्रैकिंग प्रणाली के साथ सही ढंग से काम नहीं करते हैं:
  • उपलब्धि संबंधी बग समाधान
    • गुटों के साथ उच्च प्रतिष्ठा तक पहुँचने के लिए गिल्ड की उपलब्धियाँ (राजदूत, कूटनीति, तथा संयुक्त राष्ट्र) गुटों के साथ अलग-अलग श्रेष्ठ गिल्ड सदस्यों की सही गिनती करने के लिए तय किया गया है। पहले, इन उपलब्धियों को केवल गिल्ड सदस्यों में से एक की उत्कृष्ट प्रतिष्ठा के रूप में गिना जाता था।
    • गिल्ड रेटेड बैटलग्राउंड उपलब्धि खिताब अब सही ढंग से दिए जाने चाहिए।

मिशन और जीव

  • 18-20 के स्तर पर अधिक सामग्री देने के लिए नॉर्दर्न बैरेंस में कई खोज जोड़ी गई हैं। माउथपीस आउटपोस्ट और डार्सोक आउटपोस्ट पर नई खोजों पर नजर रखें।
  • गर्र, जुलाक डूम, मोबस और पोसीडस प्राणियों से लूट को उनकी दुर्लभता और निवेश किए गए प्रयास के अनुरूप समायोजित किया गया है।
  • नई पाक कला और मत्स्य पालन दैनिक खोजों को डारनासस, आयरनफोर्ज, थंडर ब्लफ और अंडरसिटी में जोड़ा गया है।

प्रयोक्ता इंटरफ़ेस

  • गिल्ड फ़ाइंडर लागू किया गया है! चूँकि हम इस सुविधा को परिष्कृत करना जारी रखते हैं, हम सभी परीक्षकों को इसे आज़माने के लिए आमंत्रित करते हैं। फीडबैक दिया जा सकता है यहां.
  • कुंजी-बाउंड मंत्र अब कुंजी के ऊपर जाने की प्रतीक्षा करने के बजाय, डिफ़ॉल्ट रूप से बटन दबाए जाने पर ढलना शुरू हो जाते हैं। इस विकल्प को कॉम्बैट में इंटरफ़ेस मेनू में अक्षम किया जा सकता है। माउस क्लिक नहीं बदला है और माउस छोड़े जाने पर काम करता है।
  • फ़ोकस फ़्रेम की तरह, यूनिट और ऑब्जेक्टिव फ़्रेम को अनलॉक किया जा सकता है और किसी की सामग्री में ले जाया जा सकता है।
  • फ़ोकस लक्ष्य और लक्ष्य अब न्यूनतम मानचित्र पर प्रदर्शित होते हैं।
  • वीडियो और ध्वनि को एक नई विकल्प स्क्रीन पर ले जाया गया है।
  • नई विकल्प स्क्रीन में एक नेटवर्क श्रेणी जोड़ी गई है और दो चयन बॉक्स शामिल किए गए हैं।
    • नेटवर्क श्रेणी में "गति के लिए नेटवर्क अनुकूलित करें" और "उपलब्ध होने पर आईपीवी6 सक्षम करें" विकल्प शामिल हैं। "गति के लिए नेटवर्क अनुकूलित करें" डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध होगा और बैंडविड्थ की कीमत पर अधिक बार पैकेट भेजेगा। बैंडविड्थ की आवश्यकता सीमित बैंडविड्थ वाले कुछ खिलाड़ियों के लिए वियोग का कारण बन सकती है। जो खिलाड़ी खुद को बार-बार डिस्कनेक्ट पाते हैं उन्हें इस विकल्प को अनचेक करने का प्रयास करना चाहिए।
  • दृश्य सेटिंग्स अद्यतन
    • कंप्यूटर विशेषताओं के आधार पर ग्राफिक्स स्लाइडर को अल्ट्रा में आगे बढ़ने से रोकने वाली लाल पट्टी को हटा दिया।
    • जब उपयोगकर्ता स्लाइडर को किसी ऐसी सेटिंग में ले जाता है जिसे पहले बायपास कर दिया गया होता, तो कोई भी विकल्प जो इस सेटिंग से ऊपर जा सकता है, उसके पास एक टूलटिप के साथ एक चेतावनी आइकन होगा जो बताता है कि यह आगे क्यों नहीं जा सकता है। उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता स्लाइडर को अल्ट्रा पर ले जाता है जबकि पानी की सेटिंग केवल गुड पर जा सकती है। पानी की सेटिंग अपने आप गुड में बदल जाएगी।
    • DirectX 11 समर्थन अब विकल्प स्क्रीन के उन्नत टैब में पाया जा सकता है।
  • लॉगिन स्क्रीन पर
    • जब आप विकल्प पर क्लिक करते हैं तो दिखाई देने वाली पॉप-अप विंडो से "उपयोगकर्ता विकल्प रीसेट करें" बटन को वर्तमान विकल्प विंडो में ले जाया गया है।
    • अब विकल्प पर क्लिक करने से विकल्प स्क्रीन के वीडियो टैब पर सीधे चला जाता है।
    • अब अनावश्यक पॉप-अप विंडो को हटा दिया गया है।
  • «नई सुविधाएँ (!) विकल्प स्क्रीन को अद्यतन किया गया है:
    • कुंजी प्रेस पर कार्रवाई शुरू करें (लड़ाकू)
    • पिक अप एक्शन की
    • नेमप्लेट की आवाजाही के प्रकार (नाम)
    • ग्राफिक्स एपीआई (उन्नत)
    • नेटवर्क श्रेणी

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