पैच 3.3 में प्लेयर और प्राणी नेम प्लेट में बदलाव

पैच 3.3 प्राणियों और खिलाड़ियों दोनों के लिए नाम-पत्र प्रदर्शित करने के तरीके में बदलाव लाएगा। मुझे लगता है कि वे अच्छे बदलाव हैं और वे चीजों को और अधिक वास्तविक बनाएंगे।

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Zarhym, अमेरिकी मंचों में, हमें उनके बारे में बताता है:

हमने गेम में जिस तरह से प्राणी और खिलाड़ी के नाम को प्रदर्शित किया है, उसमें कुछ बदलाव किए हैं और हम आपसे पब्लिक टेस्ट स्थानों की प्रतिक्रिया प्राप्त करना चाहते हैं।
3 महत्वपूर्ण परिवर्तन हैं जिन्हें आपको नोटिस करना चाहिए:

  • वह सीमा जिसे आप नेम प्लेट देख सकते हैं अब बहुत लंबा है।
  • अब आप उन वस्तुओं के माध्यम से नाम प्लेट नहीं देख पाएंगे जो दृष्टि की रेखा को अवरुद्ध करते हैं।
  • खुद को ऑर्डर करने के लिए नेमप्लेट प्राप्त करने की कोशिश करने के बजाय, वे अब एक-दूसरे के ऊपर चढ़ते हैं। हमें लगता है कि यह बड़े समूहों के लिए इसे अधिक उपयोगी बनाता है (उदा: ओनेक्सिया हैचलिंग)

कृपया हमें बताएं कि ये परिवर्तन आपके गेमिंग अनुभव को PvE या PvP में कैसे प्रभावित करते हैं।

हम फीडबैक और शिकायतों के आधार पर कुछ बिंदुओं को स्पष्ट करने जा रहे हैं जो हमने इस धागे में देखे हैं।

  • जैसे ही आप एक कमरे के दरवाजे के माध्यम से देख सकते हैं, आप इस कमरे में खिलाड़ियों या प्राणियों की नाम प्लेटें देखेंगे।
  • पहले बिंदु के समान, रेत में खंभे और पुल दोस्तों या दुश्मनों के नाम प्लेटों को नहीं छिपाएंगे।
  • टोटेम के नाम टेम्पलेट को ट्रायल स्थानों में इंटरफ़ेस विकल्प में "उत्पादन" सेटिंग में सक्रिय / निष्क्रिय किया जा सकता है। हम पालतू जानवरों के लिए भी इस कार्यक्षमता को जोड़ेंगे।
  • जिस तरह से नेमप्लेट की व्यवस्था की जाती है, जब जीवों और खिलाड़ियों के बड़े समूहों को एक साथ समूहीकृत किया जाता है, तो यह पूरी तरह कार्यात्मक नहीं होता है और हम परीक्षण प्रक्रिया के दौरान जिस तरह से व्यवस्थित और प्रदर्शित होते हैं, उसे बनाए रखना जारी रखेंगे। आप इस सुविधा को इसके मूल कार्य में "उत्पादन" अनुभाग में निष्क्रिय करने का विकल्प चुन सकते हैं


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