हम 4.1 में राग्नारोज नहीं देखेंगे, लेकिन 4.2 में

आप सभी सोच रहे थे कि ब्लिज़कॉन के दौरान हम अपने दोस्त रैग्नारोस और फायरलैंड्स के उनके बैंड के बारे में कब कुछ देखेंगे, जिसने पैच 4.1 के लिए वादा किया था। ऐसा लगता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान पैच 4.2 को रिलीज़ होने में देरी कर रहा है ... अब जब आप कह रहे होंगे: और 4.1 में कौन सा बैंड होगा? उत्तर कोई नहीं है।

जे एलन ब्रैक के शब्दों में, बर्फ़ीला तूफ़ान का मानना ​​​​है कि खिलाड़ियों ने छापे की सामग्री के मौजूदा स्तर में पर्याप्त प्रगति नहीं की है और इसलिए यह निर्णय लिया।

विचार सामग्री पैच को अधिक तेज़ी से जारी करने के अलावा और कोई नहीं है, लेकिन कम सामग्री के साथ और अब तक हम जो अभ्यस्त थे, कुछ "समान" जो हमने Warcraft की मूल दुनिया में देखा था।

[नीला लेखक = »बशीओक» स्रोत = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2179759307?page=1#1 ]

अब तक, आपने PTR में Zul'Aman और Zul'Gurub के पुन: डिज़ाइन किए गए 5-खिलाड़ी वीर कालकोठरी संस्करणों को देखा है, जिसमें नए ऑल-बॉस मैकेनिक्स, अपडेटेड एपिक लेवल लूट और कुछ दुर्लभ माउंट हैं जिन्हें खिलाड़ियों को मास्टर करने का प्रयास करना चाहिए।

आप सोच रहे होंगे, "फायरलैंड कहाँ हैं?"

सामग्री के प्रत्येक प्रमुख पैच के साथ हमारा लक्ष्य, और विशेष रूप से प्रत्येक विस्तार के साथ, अतीत से सीखना और उस ज्ञान का उपयोग खेल को बेहतर बनाने के लिए करना है जैसे हम आगे बढ़ते हैं। लिच किंग के क्रोध के ट्रेलर के दौरान जिन कुछ चीजों पर हमें सबसे ज्यादा पछतावा हुआ, उनमें से कुछ थी क्रूसेडर्स का कोलिज़ीयम। चैंपियन छापे का 10- और 25-खिलाड़ियों का ट्रायल जारी किया गया था, जबकि कई खिलाड़ी अभी भी Ulduar में व्यस्त थे, जिसका अर्थ था Ulduar का असामयिक अंत - और कई खिलाड़ियों को सामान्य प्रगति के दौरान, Ulduar की सभी सामग्री का अनुभव करने का मौका नहीं मिला। विस्तार का।

लिच किंग के क्रोध के दौरान इस सबक को सीखने के बाद, हमें नहीं लगता कि प्रलय को अभी नए स्तर की छापेमारी की आवश्यकता है। हम हालांकि करीब हैं, और फायरलैंड्स पैच 4.2 का हिस्सा होंगे, जो कि पैच 4.1 के आधिकारिक होने के तुरंत बाद सार्वजनिक परीक्षण क्षेत्र में आने की उम्मीद है।

हमारे दीर्घकालिक विकास लक्ष्यों में से एक यह रहा है कि आप आनंद लेने के लिए अधिक नियमित सामग्री अपडेट जारी करें। हमारी योजना छापे, कालकोठरी, और दैनिक मिशन जैसी सुविधाओं को छोटे सामग्री पैच में पैकेज करना है और उन्हें प्रतीक्षा करने और उन्हें बड़े लेकिन दुर्लभ अपडेट में जारी करने के बजाय जल्द से जल्द जारी करना है। इस दिशा में हमारा पहला महत्वपूर्ण कदम Cataclysm Patch 4.1 है और हमें उम्मीद है कि बाकी सामग्री अपडेट इसी पैटर्न का पालन करेंगे।

अपडेट के लिए यह लचीला दृष्टिकोण हमें ज़ुल्अमन और ज़ुल'गुरुब जैसी सामग्री को रिलीज़ करने की अनुमति देता है ताकि आपके सामने और अधिक चुनौतियाँ हो सकें क्योंकि हम इस दूसरे दौर में फायर लॉर्ड के खिलाफ सल्फ्यूरॉन की लपटों को और भी अधिक उग्र बनाते हैं।

जबकि हम जानते हैं कि कुछ खिलाड़ी एक बार फिर फायर लॉर्ड को हराने के लिए तैयार महसूस करते हैं, अपने समय से पहले एक महाकाव्य छापे की शुरूआत करना, रैग्नारोस के अपने शब्दों में, "बहुत जल्द!"

अगर फायरलैंड्स रिलीज नहीं होने जा रही है, तो लोग सारी सामग्री क्यों ढूंढ रहे हैं?

जब तक हमने तय किया कि इसे अगले पैच में सबसे अच्छा जारी किया जाएगा, तब तक फायरलैंड्स पर विकास की एक उचित मात्रा में प्रगति हो चुकी है। इस वजह से, जिसे अब 4.2 सामग्री माना जाता है, उसके बारे में बहुत सारी जानकारी पैच 4.1 के प्रारंभिक संस्करण में पहले से ही गेम फ़ाइलों में थी। यह केवल उस बात को पुष्ट करता है जो बाशिओक ने 4.2 के बारे में कहा था जो 4.1 के आधिकारिक होने के तुरंत बाद पीटीआर में रिलीज होने वाली थी।

वेलोर का रूपांतरण न्याय बिंदुओं के साथ-साथ एरेनास के अगले सीज़न की शुरूआत पैच 4.2 के रिलीज़ होने तक नहीं होगा।

[/नीला]

फायरलैंड्स पैच 4.2 में आ रहे हैं और पैच 4.1 पूरी तरह से ज़ुल्अमन और ज़ुल'गुरुब की वापसी पर केंद्रित होंगे। पैच के इस नए दृष्टिकोण के बारे में आप क्या सोचते हैं?


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