El पैच 4.2 अद्भुत नई सामग्री के साथ होनहार लग रहा है, नया बैंड, 60 से अधिक नए दैनिक मिशन और, जैसे कि पर्याप्त नहीं थे, a नया पौराणिक हथियार। पिछली रात यह पैच था एक अपडॆट पब्लिक टेस्ट स्थानों और Zarhym में यह अद्यतन करने के लिए प्रभारी था ... और हम उन्हें अनुवाद कर रहे हैं।
ड्रुइड्स, पलाडिन और शमन्स के लिए बहुत सारे बदलाव हैं। हीलर के लिए बड़े बदलाव आ रहे हैं और मुझे डर है कि हम कुछ नेर्फ्स देखें, खासकर शोमैन, जो कि हीलर के स्विच के कारण होते हैं:
- सभी गंभीर उपचार अब सामान्य उपचार के 100 गुना (+1,5%) के बजाय, सामान्य उपचार से दोगुना (+50%) ठीक हो जाते हैं।
- दोस्ताना लक्ष्य पर लाभ छोड़ने वाले सभी वर्ग अब कोई खतरा नहीं पैदा करते। यह मार्क ऑफ़ द वाइल्ड एंड वर्ड ऑफ़ पॉवर जैसे छापे-चौड़े बफ़र्स पर लागू होता है: फ़ोर्टिट्यूड, साथ ही ब्लेंड रेजिलिएंस या फ्रिंगर्स ऑफ़ फ्रॉस्ट सक्रिय, और डार्क पर्पस और हिस्टीरिया जैसे एकल-लक्ष्य बफ़र्स। अपवाद बफ़र्स हैं जो थोर्न या रेन्यू की तरह प्रत्यक्ष क्षति या चंगा करते हैं। ये क्षमताएं अभी भी सामान्य खतरा पैदा करती हैं।
- आक्रामक रुख हटा दिया गया है और उसकी जगह सहायक रुख ले लिया गया है। यह रवैया खिलाड़ी के पालतू जानवर को खिलाड़ी के लक्ष्य पर हमला करने के लिए प्रेरित करेगा। जब तक मालिक कुछ सेकंड के लिए नए लक्ष्य पर हमला नहीं करता, पालतू जानवर लक्ष्य नहीं बदलेगा।
कूदने के बाद आप नोटों में शामिल नवीनतम बदलावों की जांच कर सकते हैं और हमेशा की तरह, आप निम्न लिंक पर पैच 4.2 के पूर्ण नोट देख सकते हैं:
सामान्य जानकारी
- सभी गंभीर उपचार अब सामान्य उपचार के 100 गुना (+1,5%) के बजाय, सामान्य उपचार से दोगुना (+50%) ठीक हो जाते हैं।
- लाभ
- दोस्ताना लक्ष्य पर लाभ छोड़ने वाले सभी वर्ग अब कोई खतरा नहीं पैदा करते। यह मार्क ऑफ़ द वाइल्ड एंड वर्ड ऑफ़ पॉवर जैसे छापे-चौड़े बफ़र्स पर लागू होता है: फ़ोर्टिट्यूड, साथ ही ब्लेंड रेजिलिएंस या फ्रिंगर्स ऑफ़ फ्रॉस्ट सक्रिय, और डार्क पर्पस और हिस्टीरिया जैसे एकल-लक्ष्य बफ़र्स। अपवाद बफ़र्स हैं जो थोर्न या रेन्यू की तरह प्रत्यक्ष क्षति या चंगा करते हैं। ये क्षमताएं अभी भी सामान्य खतरा पैदा करती हैं।
- पालतू जानवर
- आक्रामक रुख हटा दिया गया है और उसकी जगह सहायक रुख ले लिया गया है। यह रवैया खिलाड़ी के पालतू जानवर को खिलाड़ी के लक्ष्य पर हमला करने के लिए प्रेरित करेगा। जब तक मालिक कुछ सेकंड के लिए नए लक्ष्य पर हमला नहीं करता, पालतू जानवर लक्ष्य नहीं बदलेगा।
- व्यवधान उत्पन्न करना
- माइंड फ्ले या फ्रॉस्टबोल जैसे एकल-विद्यालय के जादू के दौरान बाधित होने पर, खिलाड़ी अब माइंड स्पाइक (फ्रॉस्ट एंड शैडोज़) या फ्रॉस्टफ़ायर बोल्ट (फ्रॉस्ट एंड फायर) जैसे दोहरे-विद्यालय मंत्रों को डालने में सक्षम होंगे। हालाँकि, दोहरी स्कूल वर्तनी को बाधित करते समय अभी भी संबंधित स्कूलों को इच्छित के रूप में बाधित किया जाएगा।
स्वर्गगमन शूरवीर
- रवेज़ का आधार क्षति 150% से नीचे हथियार क्षति का 160% तक कम हो गया है।
- प्रतिभा के विशेषज्ञ
- ठंढ
- एनीहिलेशन अब 12/24/36% के बजाय 15/30/45% से रावेज क्षति को बढ़ाता है।
- अपवित्र
- अपवित्र अब 10% से 5% की ताकत बढ़ा सकता है।
- ठंढ
ड्र्यूड
- क्रूर बाइट के नुकसान में 15% की वृद्धि हुई है। इसके अलावा, इसकी आधार लागत 25 ऊर्जा बिंदुओं तक कम कर दी गई है, यह 25% तक की क्षति वृद्धि प्राप्त करने के लिए 100 ऊर्जा तक का उपयोग कर सकता है
- मेंगल (कैट) क्षति को बढ़ाकर (०% और शस्त्र क्षति के ५३०% से ऊपर ४६०% से बढ़ा दिया गया है।
- क्लेरिटी के फ्रीकास्ट प्रभाव के ओमान अब 15 से 8 सेकंड तक रहता है।
- विनाशकारी क्षति को बढ़ाकर 80 के स्तर पर और हथियार क्षति के 975% से ऊपर 850% तक बढ़ा दिया गया है।
- कतरन क्षति को बढ़ाकर 80 के स्तर पर और हथियार के नुकसान को 520% से ऊपर, 450% तक बढ़ा दिया गया है।
- स्वाइप (कैट) अब हथियार की क्षति का 600% स्तर 80 या उच्चतर स्तर पर 670% से अधिक है।
- प्रतिभा के विशेषज्ञ
- शेष
- कीट झुंड अब ग्रहण के साथ ड्र्यूड के लिए 8 चंद्र ऊर्जा अंक उत्पन्न करता है।
- मूनफायर अब ग्रहण के साथ ड्र्यूड के लिए 8 सौर ऊर्जा उत्पन्न करता है।
- सोलर फायर अब ग्रहण के साथ ड्र्यूड्स के लिए चंद्र ऊर्जा के 8 अंक उत्पन्न करता है।
- पृथ्वी और चंद्रमा की अवधि को 15 से बढ़ाकर 12 सेकंड कर दिया गया है।
- फंगल ग्रोथ स्पैल के दृश्य प्रभाव को कम नेत्रहीन और अधिक सौंदर्यवादी होने के लिए अद्यतन किया गया है।
- चंद्र वर्षा को फिर से डिजाइन किया गया है। मूनफायर कास्टिंग करते समय, ड्र्यूड ने मूनलाइट हासिल किया। चंद्र वर्षा 15/30 / 45% तक मूनफायर द्वारा प्रत्यक्ष क्षति को बढ़ाती है और मान लागत को 10/20/30% कम कर देती है। प्रभाव 3 बार तक रुक जाता है और 3 सेकंड तक रहता है। जबकि चंद्र वर्षा के प्रभाव में, मूनफायर सौर ऊर्जा के 8 अंक उत्पन्न करता है और सौर अग्नि चंद्रमा ऊर्जा के 8 अंक उत्पन्न करता है। लुनार / सौर ऊर्जा की मात्रा में परिवर्तन लूनर वर्षा प्रतिभा या खुराक पर खर्च किए गए अंकों के आधार पर नहीं बदलता है। उन ड्र्यूड्स जो एक ग्रहण स्थिति से संक्रमण में देरी करना चाहते हैं, उन्हें अब दो बुनियादी हमलों में से एक को लॉन्च करना चाहिए जो कि ग्रहण पट्टी (स्टारफायर या क्रोध) को स्थानांतरित नहीं करते हैं
- सनबीम का अब एक नया प्रभाव है।
- जंगली मशरूम विस्फोट अब स्टारफायर और क्रोध के अलावा पृथ्वी और चंद्रमा को भी ट्रिगर कर सकता है।
- मरम्मत
- सिम्बायोसिस (मास्टरी) को हटा दिया गया है और हार्मनी के साथ बदल दिया गया है। सद्भाव एक अतिरिक्त 10% द्वारा प्रत्यक्ष चिकित्सा को बढ़ाता है, और प्रत्यक्ष हीलिंग करने से 10 सेकंड के लिए आवधिक हील के प्रभावों के लिए अतिरिक्त 10% अनुदान मिलता है। महारत का प्रत्येक बिंदु प्रत्येक बोनस को अतिरिक्त 1.25% बढ़ाता है। हीलिंग टच, नौरिश, क्विक मेंड और रेग्रोथ की प्रारंभिक चिकित्सा को इस महारत के उद्देश्य के लिए प्रत्यक्ष उपचार मंत्र माना जाता है। अन्य सभी कठोर हीलों को आवधिक माना जाता है।
- शेष
- ग्लिफ़
- राग की अवधि में वृद्धि ग्लिफ़ अब 10 से 5 सेकंड है।
शिकारी
- मल्टीशोट क्षति को कम किया गया है। अब हथियारों के नुकसान का 120% स्तर 80 के स्तर पर या 137% के बजाय अधिक है।
- ट्रैप अब हिट, विशेषज्ञता, वर्तनी पैठ और हमला शक्ति जैसे हंटर विशेषताओं के साथ पैमाने पर है।
मागो
- स्टेल स्पेल में अब 6 सेकंड का कोल्डाउन है।
राजपूत
- डिवाइन लाइट की मैना लागत 35% के बजाय बेस मैना के 30% तक बढ़ा दी गई है।
- फ्लैश ऑफ लाइट की मैना लागत को आधार मान के 31% तक बढ़ा दिया गया है, 27% से नीचे।
- रिब्यूक, डिवाइन शील्ड और डिवाइन प्रोटेक्शन में नए आइकन हैं।
- प्रतिभा विशेषज्ञता
- साग्राडो
- पवित्र शॉक की मान लागत को 9% के बजाय 8% आधार मान तक बढ़ाया गया है।
- लाइट की गति अब गति की गति को बढ़ाती है जब पवित्र विकिरण या दिव्य संरक्षण डाला जाता है। इसके अतिरिक्त, यह प्रतिभा अब 13/26/40 के बजाय 10/20/30 सेकंड में पवित्र विकिरण के cooldown को कम करती है।
- सुरक्षा
- रेड-हॉट डिफेंडर का अब नया प्रभाव है
- क्रुसेडर स्ट्राइक की बराबरी करने के लिए 10% से नीचे आकर धर्मी के हमर की लागत को घटाकर 12% कर दिया गया है।
- ऋषि के निर्णय अब हिट के बजाय इरादे पर ट्रिगर करते हैं, जिसका अर्थ है कि विफल होने वाले निर्णय अभी भी मान प्रदान कर सकते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए है कि यदि उनके पास पर्याप्त हिट रेटिंग नहीं है, तो संरक्षण पाल्डन मैना से बाहर नहीं चलते हैं।
- साग्राडो
जादूगर
- लाइटनिंग शील्ड और वॉटर शील्ड को अब नहीं हटाया जा सकता है।
- अनलिशिंग आइटम अब नेचर ब्रांच में हैं और इसलिए इसका इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है अगर शोमैन का नेचर ब्रांच लॉक कर दिया गया है।
- वाटर शील्ड ने अन्य ढालों से मेल खाने के लिए अपने आंतरिक कोल्डाउन को 3,5 सेकंड तक कम किया है। पानी शील्ड ट्रिगर 50% से कम हो गया है जब मन की मात्रा बहाल।
- प्रतिभा के विशेषज्ञ
- मौलिक
- जब लावा शॉक प्रभाव 30/60/90% के बजाय दूर हो जाता है तो लावा प्रवाह 10/20/30% जल्दबाजी वाले शौकीनों को अनुदान देता है।
- थंडर स्टॉर्म अब खिलाड़ियों की दस्तक की गति को 40 सेकंड के लिए 5% कम कर देता है।
- मरम्मत
- बेहतर वाटर शील्ड को फिर से डिज़ाइन किया गया और पुनरुत्थान का नाम दिया गया। जब वॉटर शील्ड सक्रिय होता है, तो पुनरुत्थान सीधे हील्स का कारण बनता है जो मैना को पुनर्स्थापित करने के लिए महत्वपूर्ण हैं (पुनरुत्थान स्तर 2 व्यावहारिक रूप से पुराने एन्हांस्ड वॉटर शील्ड के 150% मूल्य के बराबर है जब एक हीलिंग वेव या ग्रेटर हीलिंग वेव क्रिटिकल हिट होता है और तदनुसार कम हो जाता है तेज या बहु-लक्ष्य मंत्र।
- माना टाइड टोटेम अब 200% के बजाय शमन की आत्मा का 400% अनुदान देता है।
- मौलिक
- ग्लिफ़
- ग्लिफ़ ऑफ अनलेशेड बोल्ट (नया मेजर ग्लिफ़) लाइटनिंग बोल्ट को आगे बढ़ने की अनुमति देता है।
जादूगर
- सोल हार्वेस्ट में एक नया वर्तनी प्रभाव है।
डंगे और छापे
- फायरलैंड्स, एक नया 10- और 25-खिलाड़ियों का छापा अब सीमित परीक्षण के लिए खुला है।
भाईचारा
- गिल्ड दैनिक अनुभव सीमा में 25% की वृद्धि की गई है।
- साप्ताहिक गिल्ड अनुभव सीमा में 25% की वृद्धि की गई है।
- गिल्ड अनुभव टोपी अब 20 से ऊपर 23 के स्तर पर हटा दी जाती है।
वस्तुओं
- जब डार्कमून कार्ड: तूफान सक्रिय हो जाता है, तो नुकसान को 40% तक बढ़ा दिया गया है, हालांकि, यह अब गंभीर रूप से हिट नहीं हो सकता है और खिलाड़ी के उपकरणों से इसके नुकसान के लिए कोई संशोधन नहीं करता है।
- वस्तु सेट
- एलिमेंटल शमन PPP सेट (ग्लेडिएटर के थंडरफिस्ट सेट से) के लिए 4-टुकड़ा बोनस को नया रूप दिया गया है। अब लाइटिंग शील्ड के कारण एक अतिरिक्त उपभोग उत्पन्न होता है, एक की खपत के बजाय, जब क्षति उठाकर ट्रिगर हो जाता है, अधिकतम 3 तक (बहरे थंडर प्रतिभा के साथ 9)
- वस्तु सेट
व्यवसायों
- चमड़ी उधेड़ना
- खिलाड़ी अब त्वचा शरीर नहीं रख सकते हैं जो सक्रिय रूप से चमड़ी या अन्य खिलाड़ियों द्वारा एकत्र किए जाते हैं।
PvP
- विजय अंक
- प्रति सप्ताह अर्जित किए गए विजय बिंदुओं की न्यूनतम सीमा 1500 या उससे कम की बैटलग्राउंड रेटिंग है। बैटलग्राउंड में 1500 या अधिक की रेटिंग के साथ अधिकतम सीमा 3000 पर रहती है। सीमा इन दो बिंदुओं के बीच गैर-रेखीय पैमाने पर जारी है।
- खेल अब बैटलग्राउंड और एरेनास की अलग-अलग सीमाओं को अलग से रिकॉर्ड करता है। अखाड़ा रेटिंग की सीमा हमेशा किसी भी क्षेत्र की रेटिंग में युद्धक्षेत्र रेटिंग की सीमा का 2-तिहाई होगी। खिलाड़ी इन दो सीमाओं के उच्च के बराबर प्रति सप्ताह कुल अंक प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन एक बार जब खिलाड़ी Arenas या बैटलग्राउंड के लिए सीमा तक पहुंच जाते हैं, तो वे अब उस स्रोत से Conquest अंक अर्जित नहीं कर पाएंगे। प्रचार बैटलग्राउंड से विजय बिंदु कुल विजय बिंदु सीमा की ओर गिना जाता है।
मिशन और जीव
- अजीब बातें अब हिट हिट और निम्न-स्तरीय प्राणियों की संभावनाओं को चकमा देने के लिए नहीं होती हैं।
यूजर इंटरफेस
- बैंड प्रोफाइल लागू होने की प्रक्रिया में हैं और पूरी तरह कार्यात्मक नहीं हैं। छापे प्रोफ़ाइल खिलाड़ियों को सामग्री प्रकार (जैसे 10-खिलाड़ी, 25-खिलाड़ी छापे, बैटलग्राउंड, आदि) के आधार पर अपने छापे गए इंटरफ़ेस लेआउट को बचाने की अनुमति देगा।