प्रतीक और PvP के परिवर्तन कैटैकली में इंगित करता है

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मुझे ट्विटर पर एक प्रश्न और उत्तर सत्र में स्पष्ट रूप से याद है कि कैसे घोस्टक्रॉलर ने कहा कि वे पूरी तरह से खुश नहीं थे कि प्रतीक ने लिच किंग के पूरे क्रोध के दौरान कैसे काम किया था। सच तो यह है कि न तो मैं। हमने कई प्रतीक बनाए हैं जिन्हें हम अच्छी तरह से (पहली नज़र में) भेद करना नहीं जानते हैं और फिर वे अप्रचलित हो गए हैं और अधिक प्राप्त करना असंभव हो गया है।

खुशखबरी! बर्फ़ीला तूफ़ान, उनकी नस का पीछा करते हुए, एम्बलम्स और PvP बिंदुओं के लिए उनके मन में होने वाले परिवर्तनों को ज्ञात करता है। अलविदा के प्रतीक! नमस्कार अंक। जी, हां, आपने सही पढ़ा। अधिक प्रतीक नहीं होंगे और PvE और PvP गियर दोनों ही अंकों पर आधारित होंगे। 4 प्रकार के बिंदु होंगे जो हम कमा सकते हैं (दो PvE और अन्य दो PvP)।

आइए देखें कि वे कैसे वितरित किए जाते हैं:

  • हीरो पॉइंट्स: निम्न स्तर का PvE गियर
  • वीर अंक: उच्च स्तरीय PvE टीम
  • सम्मान अंक: निम्न-स्तरीय PvP गियर
  • विजय अंक: उच्च स्तरीय PvP गियर

आसान है ना? हीरो पॉइंट्स मौजूदा ट्रायम्फ एम्बलम्स की तरह होंगे जबकि वेलोर पॉइंट्स मौजूदा फ्रॉस्ट एंबल्स की तरह होंगे और इसमें एक लिमिट होगी कि आप हर हफ्ते कितने कलेक्ट कर सकते हैं।

PvP के साथ उपमा और भी आसान है। ऑनर पॉइंट जैसे हैं… अच्छा है… ऑनर पॉइंट और कॉनक्वेस्ट पॉइंट एरिना पॉइंट की तरह हैं। सीमाएं भी होंगी।

क्या यह किसी के साथ हुआ है कि आप कर सकते हैं PvP बिंदुओं के लिए PvE बिंदुओं का आदान-प्रदान करें? बर्फानी तूफान भी।

आह हाँ! मैं लगभग भूल ही गया था! हथियारों सहित लगभग सभी वस्तुओं से व्यक्तिगत सूचकांक हटा दिए जाएंगे।

इससे पहले कि आप गुस्से में आएं, कूदने के बाद पूरे बर्फ़ीला तूफ़ान वाला विज्ञापन पढ़ें।

हम प्रलय में बैज और प्रतीक प्रणाली के साथ-साथ PvP बिंदु प्रणाली को परिष्कृत करना जारी रख रहे हैं, और हम आज आपके साथ उनमें से कुछ परिवर्तन साझा करना चाहते हैं। उनका लुत्फ उठाएं!

जब प्रतीक की बात आती है, तो प्रलय में हमारा मुख्य लक्ष्य इन मुद्रा प्रणालियों के भ्रम को दूर करना है। इसलिए हम प्रतीक को एक स्पष्ट प्रणाली बनाने के लिए बदल रहे हैं, जैसा कि हमने लंबे समय तक एरेनास और बैटलग्राउंड के लिए उपयोग किया है। Cataclysm में कुल चार प्रकार के अंक प्राप्त किए जा सकते हैं, दो PvE में और दो PvP में, और ये वही रहेंगे चाहे हम नई सामग्री जोड़ें।
यहाँ टूटना है:

PvE

हीरो पॉइंट्स - निम्न-स्तर, आसानी से प्राप्त होने वाले PvE अंक; उनके द्वारा अर्जित किए जा सकने वाले अंकों की अधिकतम सीमा होगी लेकिन उस गति की कोई सीमा नहीं होगी जिस पर वे अर्जित किए जा सकते हैं। उन्हें अधिकांश कालकोठरी (जैसे कि ट्रायम्फ के प्रतीक) में प्राप्त किया जा सकता है।

वीर अंक - उच्च-स्तरीय और कठिन-से-प्राप्त PvE अंक; उनके द्वारा अर्जित किए जाने वाले अंकों की अधिकतम सीमा होगी और वे प्रति सप्ताह अर्जित की जाने वाली राशि की अधिकतम सीमा होगी। उन्हें कालकोठरी खोजक के दैनिक वीर कालकोठरी और छापे (जैसे फ्रॉस्ट प्रतीक) के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है।

PvP

सम्मान अंक - निम्न-स्तर, आसानी से अर्जित PvP अंक; उनके द्वारा अर्जित किए जा सकने वाले अंकों की अधिकतम सीमा होगी लेकिन उस गति की कोई सीमा नहीं होगी जिस पर वे अर्जित किए जा सकते हैं। उन्हें अधिकांश PvP गतिविधियों में प्राप्त किया जा सकता है।

विजय अंक - उच्च-स्तरीय और कड़ी मेहनत से अर्जित PvP अंक; उनके द्वारा अर्जित किए जा सकने वाले अंकों की अधिकतम सीमा होगी और वे प्रति सप्ताह अर्जित की जाने वाली राशि की अधिकतम सीमा होगी। उन्हें रैंक किए गए युद्ध के मैदान पर या एरेनास (वर्तमान में एरिना पॉइंट्स कहा जाता है) के माध्यम से प्रत्येक जीत के लिए प्राप्त किया जा सकता है।

जब हम एक नया आर्मर टियर लॉन्च करते हैं या जब एक नया PvP सीज़न शुरू होता है, तो इसके उच्च-स्तरीय बिंदुओं को निचले-स्तर के बिंदुओं में बदल दिया जाएगा। उदाहरण के लिए, यदि हम रेड आर्मर का एक नया स्तर लॉन्च करते हैं, तो इसके वेलोर पॉइंट्स को हीरो पॉइंट्स में बदल दिया जाएगा; इसी तरह, जब एक नया PvP सीज़न शुरू होता है, तो आपके Conquest Points को Honor Points में बदल दिया जाएगा। जाहिर है, इसका मतलब है कि हर बार जब कोई नई रिलीज होगी, तो वे उच्च-स्तरीय अंकों के बिना शुरू हो जाएंगे और इसलिए उन्हें जमा नहीं कर पाएंगे।

जैसा कि आपने कॉन्क्वेस्ट पॉइंट्स के साथ देखा होगा, रैंक किए गए बैटलग्राउंड और एरेनास एक ही पॉइंट टाइप को साझा करेंगे। इसलिए, एरेनास में भाग लिए बिना सर्वश्रेष्ठ PvP आइटम प्राप्त करना संभव होगा, हालांकि, अधिक शक्तिशाली हथियारों के लिए अधिक मात्रा में कॉन्क्वेस्ट पॉइंट्स की आवश्यकता होगी, इसलिए जो खिलाड़ी अधिक गेम जीतेंगे वे बेहतर हथियार प्राप्त करने में सक्षम होंगे। कम समय में। इसके अलावा, हम हथियारों जैसे लगभग सभी मदों के लिए व्यक्तिगत सूचकांक आवश्यकताओं को हटा देंगे। हम उच्चतम व्यक्तिगत रेटिंग वाले लोगों को कुछ कॉस्मेटिक या "शो-ऑफ" आइटम प्रदान कर सकते हैं। साथ ही उन्हें Honor Points के जरिए पिछले सीजन का सामान खरीदने का मौका मिलेगा।

हमारी योजना हॉनर पॉइंट्स (PvP) को हीरो पॉइंट्स (PvE) में बदलने की एक विधि है और इसके विपरीत, लेकिन नुकसान में; यानी उन्हें कन्वर्ट करने की एक विधि होगी लेकिन यह 1 से 1 के अनुपात में नहीं होगा, यानी कन्वर्जन के बाद उनके पास कम अंक होंगे। हालांकि, वे उच्च-स्तरीय बिंदुओं के बीच यह रूपांतरण नहीं कर पाएंगे।

एक सप्ताह में आप कितने उच्च-स्तरीय अंक अर्जित कर सकते हैं, इस पर एक सीमा लगाने का कारण यह है कि आपके पास यह तय करने के लिए पर्याप्त लचीलापन है कि आप अपने अंक कैसे अर्जित करना चाहते हैं, यह महसूस किए बिना कि आपको सभी में भाग लेना है। सामग्री जब भी आप उपलब्ध हों; यदि उन्हें छापे के माध्यम से पर्याप्त वीरता अंक मिलते हैं, तो उन्हें हर रात (या कभी भी) कालकोठरी खोजक का उपयोग करने की आवश्यकता महसूस नहीं हो सकती है। उसी तरह, एक PvP खिलाड़ी क्वालिफाइड बैटलग्राउंड में भाग लेने का विकल्प चुन सकता है, लेकिन एरेनास में भाग नहीं ले सकता है, या दोनों पर ध्यान केंद्रित कर सकता है और फिर भी अपने इच्छित अंक हासिल करने में सक्षम हो सकता है।

हम जानते हैं कि आपके मन में बहुत से प्रश्न और शंकाएं होंगी, और हम उनका यथाशीघ्र उत्तर देने का भरसक प्रयास करेंगे; तो... चर्चा करने के लिए कहा गया है!


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