समाघात में पुनरुत्थान की खबर

अगले विस्तार के आने के साथ यांत्रिकी में वह समाचार आता है जिसके बारे में हम जानते हैं मुकाबला में पुनरुत्थान। बेंज़ेन ने हमें मंचों से स्पष्ट किया।

मुकाबला पुनरुत्थान प्रभाव का डिज़ाइन कैटकैली के लिए काफी बदल गया है और हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि खिलाड़ी इस बात से अवगत हों कि रीबॉर्न और क्रिएस्ट सोलस्टोन कैसे काम करते हैं; रिबॉर्न में 10 मिनट का कोल्डाउन है और क्रिएट सोलस्टोन में 15 मिनट का कोल्डाउन है। आप इनमें से एक पुनरुत्थान मंत्र का उपयोग 10-खिलाड़ी रेड बॉस झगड़े (यानी केवल एक पुनर्जन्म या आत्मा स्टोन) में प्रति प्रयास मुकाबला में कर सकते हैं। इसके विपरीत, आप 25-खिलाड़ी रेड बॉस झगड़े में प्रति प्रयास के पुनरुत्थान के तीन रूपों का उपयोग कर सकते हैं (आप रीबॉर्न और सोल स्टोन के किसी भी संयोजन का उपयोग कर सकते हैं)। किसी खिलाड़ी द्वारा पुनरुत्थान को स्वीकार किए जाने पर गिनती बढ़ जाएगी, इसलिए यदि किसी अन्य खिलाड़ी को पुनर्जीवित किया जाना चाहते हैं तो उनके पास इसे अस्वीकार करने का विकल्प हमेशा रहेगा। Sated debuff (जो Bloodlust और Heroism के उपयोग को ट्रैक करता है) के बराबर नहीं है, हालाँकि, आपको कई खिलाड़ियों को फिर से जीवित करने का प्रयास करते समय एक त्रुटि संदेश प्राप्त होगा; इसके अलावा, अगर पर्याप्त मांग है, तो यह संभव है कि हम अपने छापे गए इंटरफ़ेस में शामिल कर लेंगे, जो पुनर्जीवित हो चुके खिलाड़ियों की संख्या पर नज़र रखने की क्षमता है। छापे की सामग्री के बाहर, आपके पास जो भी पुनरुत्थान उपलब्ध हैं, उनका उपयोग कर सकते हैं। 

वर्तमान में आप में से जो लोग Warcraft की दुनिया में भाग ले रहे हैं: कैटासीसम बीटा परीक्षण, कृपया ध्यान दें कि यह कार्यक्षमता अभी तक नहीं जोड़ी गई है। यदि आप पाते हैं कि कॉम्बैट में पुनरुत्थान यहां बताए अनुसार काम नहीं करता है, तो इस संदेश का उद्देश्य आपको इसके डिजाइन के उद्देश्य के बारे में जानकारी प्रदान करना है।

आप इन परिवर्तनों के बारे में क्या सोचते हैं?


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