पूरा गाइड

यह लेख मुख्य रूप से हीलर को समर्पित है, हालांकि कोई भी वर्ग अपने ऐडऑन को कॉन्फ़िगर करने के लिए जानकारी का लाभ उठा सकता है। जैसा कि आप सभी जानते हैं कि ग्रिड चंगा करने के लिए सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले एडोनों में से एक है। यह प्रत्येक वर्ग / स्थिति के लिए अत्यधिक विन्यास योग्य और अनुकूलन योग्य है, इसलिए मेरे लिए, यह मेरे लिए अब तक का सबसे अच्छा प्रयास है।

ग्रिड बस एक ऐड-ऑन है जो हमें वर्गों में छापे के सदस्यों को दिखाता है, जिसे हम ऊंचाई, चौड़ाई, रंग, स्थान में कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। ग्रिड की उपयोगिता इस बात से है कि यह इन छोटे वर्गों या फ़्रेमों में बहुत अधिक जानकारी को कम या अधिक खाली स्थान में दिखा सकता है। और, सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि हर एक उस सूचना के रूप और स्थान को तय करता है जिसे हर कोई देखना चाहता है।

स्थापना

सीधे कर्स क्लाइंट या वेब पेजों से इंस्टॉल होता है शाप.कॉम o www.wointerface.com.

सबसे अधिक उपयोग और अनुशंसित हीलर प्लगइन्स निम्नलिखित हैं:

  • ग्रिडस्टैटसरेडडेबफ (स्वचालित रूप से छापे/बॉस डिबफ जोड़ता है, यह जरूरी है)
  • ग्रिडमानाबार्स (फ्रेम में मन बार जोड़ता है)
  • ग्रिडस्टैटसहॉट्स (सभी वर्गों के hots देखने के लिए)
  • ग्रिडस्टैटूशील्ड (पुजारियों के लिए, यह देखने के लिए कि प्रत्येक ढाल ने कितना अवशोषित किया है)
  • ग्रिडस्टैटसचेनकौन (शेमन्स के लिए, यह देखने के लिए कि आपकी जंजीर किसके पास पहुँचती है, हालाँकि यह उन पुजारियों के लिए भी इंगित करता है जो आपके सर्कल ऑफ़ हीलिंग और सेक्रेड नोवा तक पहुँचते हैं)
  • ग्रिड स्थिति छापे चिह्न (फ्रेम में खोपड़ी, तारे जैसे निशान देखने के लिए)
  • ग्रिडइंडिकेटरआइकनबार (फ्रेम में आइकन संकेतक जोड़ें)
  • ग्रिडइंडिकेटरकॉर्नरटेक्स्टner (फ्रेम के कोनों में टेक्स्ट इंडिकेटर्स जोड़ें)
  • ग्रिडइंडिएटरकॉर्नर आईकॉन (फ्रेम के कोनों में आइकन संकेतक जोड़ता है)
  • ग्रिडइंडिकेटरसाइडटेक्स्ट (फ्रेम के किनारों पर टेक्स्ट इंडिकेटर्स जोड़ें)
  • ग्रिडस्टैटसटैंककोल्डाउन (स्वचालित रूप से विभिन्न वर्गों की उत्तरजीविता सीडी को जोड़ता है)

यहां आप एक पूर्ण छवि देख सकते हैं।

कई अन्य प्लगइन्स हैं जिन्हें आपकी आवश्यकता के अनुसार अधिक समायोजित किया जा सकता है, यह केवल उन्हें वेब पर खोजने की बात है।

ग्रिड संचालन

ग्रिड की बुनियादी कार्यप्रणाली में निम्नलिखित शामिल हैं: प्रत्येक फ्रेम में रिक्त स्थान दिए गए हैं, जैसे कि वे छेद वाले थे, जिसमें हम प्रदर्शित होने के लिए कुछ जानकारी प्रदान कर सकते हैं। ये रिक्त स्थान संकेतक हैं, जो विभिन्न प्रकार के हैं। सबसे अधिक इस्तेमाल किया: पाठ, आइकन, कोने। आइकन में हम जो जानकारी दिखा सकते हैं, वह बहुत विविध है, और इसे AURAS (बफ़्स और डेबफ़्स) कहा जाता है, हालांकि डेटा जो ऑफ़लाइन है या जिनके पास एग्रो है, उन्हें भी प्रदर्शित किया जा सकता है। मूल प्रक्रिया आभा को खोजने के लिए है जिसे हम एक चेक सूची में दिखाना चाहते हैं जो प्रत्येक संकेतक का चयन करते समय खुलता है, और इसे चुनें। हमें यह ध्यान रखना होगा कि हमें प्रत्येक संकेतक (मुख्य रूप से पाठ या आइकन) के लिए उपयुक्त आभा का प्रकार चुनना होगा।

ग्रिड मेनू कमांड / ग्रिड कॉन्फिगर द्वारा खोला जाता है

इस मेनू में हमारे पास निम्नलिखित विकल्प हैं: FRAME, LAYOUTS, STATUS।

1। ढांचा

यहां हम फ्रेम के विभिन्न संकेतकों को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि हम सेंटर आइकन इंडिकेटर पर क्लिक करते हैं, तो एक ड्रॉप-डाउन सूची सभी बफ़्स / डिबफ्स के साथ खुलती है जिसे हम उस जगह पर प्रदर्शित करने के लिए असाइन कर सकते हैं। चूंकि यह सूचक चिह्न-प्रकार का है, इसलिए वर्तनी का चिह्न प्रदर्शित होगा।

कॉन्फ़िगरेशन विकल्प

  • टूलटिप दिखाएँ: आपको चुनने की अनुमति देता है जब हम चाहते हैं कि जब हम टूलटिप को फ्रेम पर माउस को मँडराते समय दिखाना चाहते हैं (मुकाबले में, युद्ध से बाहर, कभी नहीं)
  • मध्य पाठ लंबाई: केंद्र पाठ संकेतक के लिए पाठ की लंबाई असाइन करता है। इस सूचक में, प्रत्येक खिलाड़ी का नाम आमतौर पर जाता है, इसलिए यदि हम इंगित करते हैं कि लंबाई 4 है, तो हम केवल 4 वर्ण देखेंगे।
  • उलटा बार रंग: पृष्ठभूमि के साथ सलाखों के रंगों को पलटना; यह विशिष्ट समय पर उपयोगी हो सकता है।
  • हीलिंग बार अपारदर्शिता: बार की अस्पष्टता (अधिक या कम पारदर्शिता)

संकेतक

  • सीमा: यह फ्रेम के चारों ओर कम या ज्यादा मोटाई का एक बॉक्स है, जो किसी भी अन्य संकेतक की तरह, हम चेकलिस्ट में दाईं ओर पा सकते हैं, जो हमें दिखाना चाहते हैं। व्यक्तिगत रूप से, मैंने मुझे यह बताने के लिए चुना है कि मेरा लक्ष्य कौन है। एक अन्य उपयोगी विकल्प यह है कि किसी भी समय एग्रो है जो की जाँच करने के लिए Aggro बॉक्स की जाँच करें।
  • स्वास्थ्य बार रंग: यह आमतौर पर रेंज के साथ प्रयोग किया जाता है, ताकि आपकी सीमा से बाहर के खिलाड़ी अर्ध-पारदर्शी हो जाएं।
  • केंद्र पाठ: पाठ संकेतक जो फ्रेम के केंद्र में है। यह आमतौर पर खिलाड़ियों के नाम रखने के लिए प्रयोग किया जाता है।
  • केंद्र टेक्स्ट2: अतिरिक्त फ्रेम के केंद्र में एक टेक्स्ट इंडिकेटर जोड़ें। इसका उपयोग कई कार्यों के लिए किया जा सकता है: आने वाली चंगा इंगित करें, इंगित करें कि कौन मर चुका है / भूत में है, कौन ऑफ़लाइन है, किसने FD किया है, लापता जीवन को इंगित करें ...
  • केंद्र चिह्न: फ्रेम के केंद्र में एक केंद्रीय आइकन है। यदि आपके पास GridIndicatorIconBar प्लगइन है तो आप इसका अधिक उपयोग नहीं करेंगे।
  • आइकन बार: आपके फ़्रेम में अधिक आइकन जोड़ने के लिए उपयोग किया जाता है, 9 तक की अनुमति देता है। यदि हम ड्रॉप-डाउन सूची खोलते हैं, तो हम चुन सकते हैं कि हम किस आभा को प्रत्येक आइकन में दिखाना चाहते हैं। इस प्लगइन के विकल्पों को कॉन्फ़िगर करने के लिए, हमें फ़्रेम> एडवांस्ड> आइकन बार पर जाना होगा, जहाँ यह हमें यह चुनने की अनुमति देता है कि हम कितने आइकन देखना चाहते हैं, उनका आकार, स्थिति ...

  • कोनों (ऊपर, नीचे, बाएँ, दाएँ): ये संकेतक प्रत्येक कोने में एक छोटा वर्ग हैं। इसका आकार फ्रेम> उन्नत में भी विन्यास योग्य है। मेरे मामले में, मैं उनका उपयोग GridStatusChainWho को दिखाने के लिए करता हूं, जिनके पास Aggro है और जिनके पास एक दूर करने योग्य debuf (प्रत्येक वर्ग के आधार पर जादू / जहर / अभिशाप / बीमारी) है, प्रत्येक को एक कोने में रखते हुए।
  • कॉर्नर टेक्स्ट (टॉप, बॉटम, लेफ्ट, राइट): इस मामले में, कोनों के लिए संकेतक, पाठ प्रदर्शित करते हैं। मैं टेक्स्ट फॉर्म में अपने हॉट्स या शील्ड्स की जानकारी देखने के लिए ग्रिडस्टैटसशील्ड और ग्रिडस्टैटसहॉट्स के साथ संयोजन करने के लिए इसका उपयोग करता हूं। GridStatusShield (शेष शील्ड को अवशोषित करना) जैसी जानकारी प्रदर्शित करने के लिए आपके पास एक विशिष्ट प्लगइन होना चाहिए जो संबंधित आभा बनाता है, या फिर पाठ संकेतक बस आभा नाम देगा। मैं इसका उपयोग आने वाली चंगा देखने के लिए भी करता हूं।
  • कॉर्नर आइकॉन: कोनों में आइकन जोड़ें। व्यक्तिगत रूप से, मैं इसका उपयोग GridStatusRaidIcons के लिए करता हूं और देखता हूं कि किसको छापे पर झंडी दी जाती है (कई छापे गए एडन झंडे का उपयोग करते हैं जिन्हें कुछ विशिष्ट डीबॉफ़ मिलता है)
  • साइड टेक्स्ट: फ़्रेम के किनारों पर पाठ जोड़ें; उदाहरण के लिए, आने वाली चंगा।

उन्नत: फ्रेम के उन्नत विन्यास विकल्प। इसमें एक मेनू होता है जिसमें से हम बॉर्डर का आकार, कोनों, फ़ॉन्ट का प्रकार, उसी का आकार, बार की बनावट बदल सकते हैं ...

विशिष्ट प्लगइन सेटिंग्स

  • आइकन बार: प्लगइन विन्यास; आकार, आइकन की संख्या, स्थिति, रिक्ति ... ध्यान रखें कि ग्रिड आइकन वर्तनी की शेष अवधि दिखा सकते हैं। यदि हम चाहते हैं कि अवधि एक संख्या के रूप में प्रदर्शित हो, तो फ़ॉन्ट के लिए आकार पर्याप्त होना चाहिए।
  • कॉर्नर टेक्स्ट: आकार, रंग ...
  • मन बार: ऊंचाई, स्थान
  • फ़ॉन्ट, फ़ॉन्ट आकार: फ़ॉन्ट प्रकार और आकार।
  • फ्रेम की ऊँचाई, चौड़ाई, बनावट: बनावट, चौड़ाई और प्रत्येक फ्रेम की ऊंचाई। आकार उन सभी सूचनाओं को दिखाने के लिए पर्याप्त होना चाहिए जिन्हें आप क्रमबद्ध तरीके से देखना चाहते हैं।
  • फ्रेम की ओरिएंटेशन: यदि आप छापे के जीवन को क्षैतिज या लंबवत रूप से देखना चाहते हैं, तो आपको चुनने की अनुमति देता है।
  • पाठ का ओरिएंटेशन: पाठ अभिविन्यास।

2. लेआउट

आप जिस प्रकार के छापे / पार्टी में हैं, उसके आधार पर आप ग्रिड के प्रदर्शन के प्रकार को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। हम इसके लिए कॉन्फ़िगर कर सकते हैं: एकल, पार्टी, 10 का छापा, 25 का छापा, 40 का छापा, युद्ध का मैदान, अखाड़ा ... हम कितने फ्रेम देखना चाहते हैं। यही है, 10 की छापेमारी के लिए हम आम तौर पर उन 10 खिलाड़ियों के फ्रेम देखना चाहेंगे जो अंदर हैं; यदि समूह 3 में कोई व्यक्ति बाहर इंतजार कर रहा है, तो यह कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे दिखाई दे रहे हैं। इसलिए, हम प्रदर्शन प्रकार "बाय ग्रुप 10" या "बाय ग्रुप 10 डब्ल्यू / पेट्स" चुनते हैं।

  • गद्दी: फ्रेम के बीच लंबवत आंदोलन।
  • अंतर: फ्रेम के बीच क्षैतिज आंदोलन।
  • स्केल: सेट का स्केल।
  • सीमा, पृष्ठभूमि: सीमा का रंग और सेट की पृष्ठभूमि (आंख, प्रत्येक फ्रेम का नहीं)।
  • उन्नत

3। स्थिति

यह वह खंड है जिसमें हम उस जानकारी को कॉन्फ़िगर, जोड़ या संशोधित कर सकते हैं जो बाद में संकेतकों में प्रदर्शित होगी। प्रत्येक स्थिति में हम इसकी प्राथमिकता चुन सकते हैं (यदि इसे दूसरों के ऊपर या नीचे दिखाया गया है), रंग, इसे सक्रिय / निष्क्रिय करें, कक्षा के लिए फ़िल्टर करें ...

  • Auras: वे बफ या डिबफ हैं जिन्हें हम ट्रैक करना चाहते हैं। कुछ डिफ़ॉल्ट रूप से एडऑन के साथ आते हैं, लेकिन हम "नया बफ़ जोड़ें" या "नया डेबफ़ जोड़ें" विकल्प में मैन्युअल रूप से जितने चाहें उतने जोड़ सकते हैं। हम बफ या डिबफ का नाम लिखते हैं, और हम इसे दर्ज करने के लिए देते हैं। उस आभा को कॉन्फ़िगर करने के लिए जिसे हमने अभी जोड़ा है, हम AURAS मेनू खोलते हैं और उसे खोजते हैं; हम इसे केवल दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर कर सकते हैं यदि वह आभा आपकी है, यदि हम अवधि देखना चाहते हैं, तो रंग अगर यह एक कोने (कोने में छोटा वर्ग) था या यदि हम नहीं चाहते कि आइकन देखा जाए और केवल चुने हुए रंग का एक वर्ग।

    स्वास्थ्य: आपको यह कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देता है कि हम जीवन की कमी को कैसे देखना चाहते हैं, अगर हम चाहते हैं कि यह हमें किसी तरह से चेतावनी दे जब किसी के पास जीवन का एक निश्चित प्रतिशत या प्रत्येक इकाई के जीवन का रंग हो।

    छापा मार देना: यह एक प्लगइन है जो प्रत्येक छापे के मालिकों के डिबफ को स्वचालित रूप से जोड़ता है, उन्हें मैन्युअल रूप से जोड़ने के बिना। उनमें से प्रत्येक को व्यक्तिगत रूप से कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, उदाहरण के लिए यदि हम चाहते हैं कि कोई प्रकट न हो या यदि हम इसे दूसरों के ऊपर उजागर करना चाहते हैं।

    माय हैट्स: किसी भी वर्ग के लिए समय के साथ उपचारों को ट्रैक करें। यदि हम संकेतक में इस आभा का उपयोग करते हैं, तो हमें यह ध्यान रखना चाहिए कि यह पाठ प्रकार का है, इसलिए यह हमें कॉर्नर पाठ में अवधि को देखने की अनुमति देता है, उदाहरण के लिए। प्रत्येक वर्ग के लिए, यह आपको इसके अलग-अलग हाट को ट्रैक करने की अनुमति देता है, इसलिए प्रत्येक के पास एक अलग मेनू होगा जो समान तरीके से कॉन्फ़िगर किया जाएगा। प्रश्न में हॉट की अवधि के अनुसार अलग-अलग रंगों को असाइन करना संभव है और छापे के प्रत्येक सदस्य के पास (चाहे वे हमारे हैं या नहीं) यह जानने के लिए एक "हॉट्स काउंटर" को सक्रिय करने की संभावना भी है।

    • रेंज: उन खिलाड़ियों को दिखाता है जो अर्ध-पारदर्शी सीमा से बाहर हैं, सीमाओं के अनुसार उक्त पारदर्शिता को बदलना संभव है,
    • एग्रो अलर्ट: इंगित करता है कि एग्रो है, आम तौर पर एक लाल रंग के साथ।
    • मौत की चेतावनी: जो लोग मारे गए हैं उनमें पाठ DEATH प्रदर्शित करता है।
    • मृत्यु की चेतावनी चेतावनी: डीएफ के साथ उन शिकारी का संकेत दें जिन्होंने घातक मौत बनाई है।
    • वाहन में: किसी खिलाड़ी के वाहन पर होने पर फ्रेम बदलें।
    • आवक हील: फ़्रेम एडॉन्स आमतौर पर सिंक्रोनाइज़ किए जाते हैं ताकि पूरा रेड देख सके कि प्रत्येक खिलाड़ी पर कितने हील्स डाले जा रहे हैं।

    • छापे लक्ष्य चिह्न (खिलाड़ी और लक्ष्य): छापे का निशान (तारा, खोपड़ी ...) दिखाता है कि प्रत्येक खिलाड़ी के पास और / या प्रत्येक खिलाड़ी के कार्ड हैं।
    • लो मन चेतावनी: इस बात को उजागर करने के लिए प्रयोग किया जाता है कि किसके पास मन कम है।
    • मन: बार का रंग (अन्य वर्गों की ऊर्जा, क्रोध या रूनिक शक्ति को भी दर्शाता है)

    • ऑफ़लाइन चेतावनी: टेक्स्ट को ऑफ़लाइन दिखाता है कि वह कौन है।
    • तैयार चेक: यदि आपको इसे देखने के लिए प्रचारित किया गया है, तो संकेत दें कि किसने रेडी को स्वीकार या अस्वीकार किया है।
    • इकाई का नाम: प्रत्येक खिलाड़ी का नाम पाठ के रूप में प्रदर्शित करता है।
    • आपका लक्ष्य: यह दिखाने के लिए कि आपका लक्ष्य कौन है।

    इनमें से किसी भी स्थिति को देखते समय, आप बस उस संकेतक को चुनते हैं जहां आप इसे प्रदर्शित करना चाहते हैं और दाईं ओर चेक सूची में इसे सक्रिय करते हैं।

    शख्सियत

    अंत में, ग्रिड हमें अपने अलग-अलग पात्रों के लिए अलग-अलग प्रोफाइल बनाने की अनुमति देता है, क्योंकि उनमें से प्रत्येक फ्रेम में अलग-अलग जानकारी देखना चाहेगा। इसके लिए हमारे पास प्रोफ़ाइल अनुभाग है, जिसमें हम एक नया प्रोफ़ाइल बनाएंगे, इसे खरोंच या कॉपी करके इसे संशोधित करने के लिए।

    उदाहरण


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    4. डेटा का संचार: डेटा को कानूनी बाध्यता को छोड़कर तीसरे पक्ष को संचार नहीं किया जाएगा।
    5. डेटा संग्रहण: ऑकेंटस नेटवर्क्स (EU) द्वारा होस्ट किया गया डेटाबेस
    6. अधिकार: किसी भी समय आप अपनी जानकारी को सीमित, पुनर्प्राप्त और हटा सकते हैं।

    1.   शिकारी एडन कहा

      ऐडऑन के लिए लिंक डाउनलोड करें?

      1.    एड्रियन दा कुना कहा
    2.   आतंक कहा

      मैं एक बहाली ड्र्यूड हूं और बाकी छापे में मैं अन्य ड्र्यूड्स की हीलिंग बफ देख रहा हूं, मैं इसे कैसे कॉन्फ़िगर कर सकता हूं केवल छापे को देखने के लिए?

      1.    एड्रियन दा कुना कहा

        आपको स्थिति में प्रत्येक कौशल का चयन करना होगा और "केवल मेरा दिखाओ" विकल्प की जांच करनी होगी ताकि यह आपको एक ही समय में सभी समान कौशल न दिखाए।