कई मौकों पर दोनों कठिनाइयों को दूर करने के बाद, मैं प्रत्येक बॉस की समीक्षा करने की कोशिश करूंगा, उन लोगों पर कुछ प्रकाश डालने की कोशिश करता हूं, जिन्हें आगे बढ़ने की समस्या है, प्रत्येक मुठभेड़ के इलाज के बारे में।
इस अवसर पर, हम लड़ाई के बारे में बात करने जा रहे हैं रक्त प्रधानों की परिषदब्लड विंग का पहला मुकाबला। यह ट्रिपल एनकाउंटर बैंड की सजगता और समन्वय को परीक्षण में लाएगा।
रक्त राजकुमारों की परिषद / रक्त राजकुमार परिषद
छापा रचना
- टैंक: 3
- हीलर: 5-6
इस लड़ाई में हमारा एक भी बॉस नहीं, बल्कि तीन होगा। वे वलनार, तलदारम और केलेसेथ नामक तीन रक्त राजकुमारों के बारे में हैं, जो एक दूसरे के साथ जीवन साझा करते हैं।
हर बार, एक डार्कफॉलन ओर्ब जीतने के लिए तीन राजकुमारों (वैलनार से शुरू) में से एक को चुनता है रक्त का आह्वान, और उसे केवल वही बनाता है जो नुकसान उठा सकता है, जबकि उसकी क्षमताएं अधिक शक्तिशाली हो जाती हैं।
- वालानारी: शारीरिक या गतिज क्षति का सौदा करता है
- काइनेटिक पंप: वालानार एक बम को बुलाता है जो हवा में तैरता है और गिर रहा है। आपको इसे हिट करना होगा ताकि यह कभी जमीन को न छुए, क्योंकि अगर ऐसा होता है फट जाएगा बहुत नुकसान कर रहा है और पूरे बैंड को धक्का दे रहा है। इस नुकसान से बचने के लिए इसे कभी भी जमीन को नहीं छूना चाहिए।
- शॉक भंवर: बॉस एक सफेद भँवर की उपस्थिति के साथ शारीरिक क्षति के भंवर को बुलाता है, जो हमें चोट पहुँचाएगा और अगर हम इसके करीब रहेंगे तो हमें धक्का देंगे।
- जब वलनार के पास ब्लड समन होता है, तो वह कास्ट करना शुरू कर देता है सशक्त शॉक भंवर. ऐसे में पूरी छापेमारी एक दूसरे से 13 मीटर से ज्यादा दूर रहनी चाहिए। नहीं तो हमें उड़ा दिया जाएगा और बहुत नुकसान होगा। इसलिए, पूरे छापे को एक-दूसरे से बहुत दूर रहना पड़ता है जब वलनार ब्लड समन के प्रभाव में होता है (बाकी लड़ाई में वह करीब जा सकता है)।
- तलदाराम: आग से नुकसान का सौदा
- जगमगाती चिंगारी- आग की क्षति का एक शंकु फेंकता है जो छापे पर प्रभाव छोड़ेगा जो उन्हें नुकसान पहुंचाएगा और धीमा कर देगा। यह आमतौर पर हाथापाई में लगाया जाता है और इसे दूर किया जाना चाहिए (अधिमानतः बड़े पैमाने पर अपव्यय के साथ एक पुजारी)।
- लौ बनाएँ: तलदारम एक फ्लेम बॉल को बुलाता है जो एक खिलाड़ी का पीछा करेगा और आगमन पर फट जाएगा, जिससे का नुकसान होगा llamas.
- संचालित लौ बनाएं: जब ब्लड समन के प्रभाव में, फ्लेम बॉल अधिक नुकसान पहुंचाता है। यह गेंद छापे के अन्य सदस्यों के ऊपर से गुजरते हुए ताकत खो देती है, धन्यवाद के कारण खुद को छोड़ देती है संचालित सेंटेला. इसे उतारना महत्वपूर्ण है ताकि जब यह अपने उद्देश्य तक पहुँच जाए तो इसमें कम बल हो और कम नुकसान हो, क्योंकि बूस्ट होने की स्थिति में क्षति बहुत अधिक होती है। सताए गए खिलाड़ी को कमरे के पीछे भागना होगा और हमें उसे ठीक करना होगा।
- केलेसथ: छाया क्षति का सौदा करता है
- डार्क कोर: केलेसेथ इन गेंदों को बुलाता है, जिसे जीतने के लिए संबंधित टैंक द्वारा एकत्र किया जाना चाहिए छाया अनुनाद, जिससे उसे बाद में कम छाया नुकसान उठाना पड़ेगा।
- छाया भाला: छाया गेंदें टैंक में फेंकी गईं
- जब केलेसेथ ब्लड समन के प्रभाव में है, तो वह कास्ट करेगा संचालित छाया लांसजिससे टंकी को काफी नुकसान होगा। उसके पास पर्याप्त डार्क कोर होना चाहिए ताकि वह छाया के प्रति अपने प्रतिरोध को बढ़ा सके, ताकि एम्पावर्ड स्पीयर को उसे मारने से रोका जा सके।
बढ़ी हुई क्षति के अलावा, वीर मोड की ख़ासियत यह है कि हर बार जब हम कमरे में जाते हैं तो हमें एक प्रभाव प्राप्त होता है जिसे कहा जाता है छाया जेल. हर बार जब हम चलते हैं तो यह शुल्क प्राप्त करेगा (छोटे पेड़ों के लिए खेद है जो अब ठीक नहीं हो सकते हैं और एक ही समय में कूद सकते हैं) और चलते समय यह नुकसान पहुंचाता है। हमें नुकसान से बचने के लिए स्थिर रहना होगा और यदि आवश्यक हो तो भार के जाने का इंतजार करना होगा।
- Paladins: हमेशा की तरह, आप टैंकों को ठीक करने के प्रभारी होंगे। तलदारम और वलनार के टैंक भारी नुकसान उठा रहे होंगे, इसलिए आप एक को दूसरे पर प्रकाश की किरण से ठीक करेंगे। यदि आप दो राजपूत हैं, तो इन दो टैंकों में चिन्हों को पार करें। जिस टैंक में एम्पावर्ड बॉस है, उसमें नुकसान ज्यादा होगा, इसलिए सावधान रहें। कमरे में एक ऐसा स्थान खोजें जो आपको भंवरों के साथ बहुत अधिक हिलने-डुलने की अनुमति न दे। चूंकि छाया और आग दोनों क्षति होती है, इसलिए छापे वाले राजपूतों को दोनों प्रतिरोधों के लिए समन्वय करने की आवश्यकता होगी।
- शमां: आप पृथ्वी शील्ड और लोअर हीलिंग वेव या हीलिंग वेव के साथ तीसरे टैंक, केलेसेथ को ठीक करने का ध्यान रख सकते हैं, जो कोर को सही ढंग से लेने पर बहुत अधिक नुकसान नहीं करेगा। इसके अलावा, समर्थन श्रृंखला छापे (विशेषकर हाथापाई जब उनके पास स्पार्कलिंग स्पार्क्स डिबफ होता है और जब उन्हें लक्ष्य बदलने के लिए आगे बढ़ना होता है)।
- पुरोहित: टैंकों पर एचओटी लगाएं और छापे में कभी-कभार होने वाली क्षति को बढ़ाएं, विशेष रूप से हाथापाई में देखें।
- पवित्र पुजारी: छापेमारी की। आप विशेष रूप से उपयोगी होंगे यदि बॉस की किसी भी क्षमता से भारी क्षति होती है, तो इसे सर्किल ऑफ हीलिंग और प्रार्थना की चिकित्सा के साथ जल्दी से ठीक करने के लिए।
- अनुशासन पुजारी: चमचमाती चिंगारियों को प्राप्त होने पर छापे पर सामूहिक अपव्यय (आपका कास्ट समय कम हो जाता है) डालने के बारे में बहुत सतर्क रहें। टैंक ठीक होने पर छापेमारी में ढाल। वह केलसेथ के टैंक का उपचारक प्रभारी भी हो सकता है।
सभी चिकित्सकों को उस टैंक के बारे में पता होना चाहिए जिसमें बॉस का अधिकार है, क्योंकि इससे अधिक नुकसान होगा। इसी तरह फ्लेम बॉल के उद्देश्य को ठीक करना होता है और अगर गेंद को ठीक से डिस्चार्ज नहीं किया गया है, तो उक्त खिलाड़ी पर कुछ रक्षात्मक क्षमता का उपयोग करने में संकोच न करें।
एम्पावर्ड शॉक वोर्टेक्स के मामले में रूम प्लेसमेंट एक समस्या हो सकती है, इसलिए एक ऐसा स्थान खोजें जहां आपको बहुत अधिक हिलना न पड़े (विशेषकर राजपूत)। आप इस पर छापेमारी के साथ चर्चा कर सकते हैं, ताकि डीपीएस को हिलना पड़े, न कि चिकित्सकों को। कमरे के एक कोने में अकेले जाने का लालच न करें, क्योंकि अगर आपको किसी अन्य साथी से इलाज की ज़रूरत है तो आप सीमा से बाहर हो जाएंगे, और यह विशेष रूप से खतरनाक होगा यदि एक एम्पावर्ड फ्लेम बॉल आपका पीछा करती है। यदि आपको ऐसा करना है या यदि आपको भंवर से धक्का दिया जाता है, तो अपने साथियों को बताएं ताकि यदि आवश्यक हो तो वे आपकी जगह ले सकें।
केलसेथ के टैंक (छाया क्षति) को ठीक करने वाले मरहम लगाने वाले को कमरे के चारों ओर इसकी गतिविधियों के बारे में पता होना चाहिए। उसे डार्क कोर इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी और कभी-कभी बहुत दूर भटक सकता है। यदि उसे बहुत चलना है, तो उसके साथ वाचा बान्धना, कि वह तुझे सावधान करे, और उसके पीछे हो सके, वा याजकों के संगी तुझे हाथ दें।