लिच किंग, आइसक्रोन सिटाडल में अंतिम मुठभेड़ है और दुनिया में विक्टर के विस्तार की अंतिम मुठभेड़ है: लिक किंग का क्रोध।
- Nivel:??
- रजा: मानव
- स्वास्थ्य: ६,०००,००० [१०] / २६,,17,400,000००,००० [२५]
- हंगामा करने का समय: 15 मिनट
लिच राजा समूह के कौशल का परीक्षण करेगा, जिसमें थोड़ी सी गलती से पूरे समूह की मृत्यु हो सकती है।
कौशल
चरण 1 - 70% तक
समन घोल Bracers: समन 3 घोल ब्रेसर।
समन गैंगली हॉरर: एक गैंगली हॉरर को सम्मन करता है।
-
शॉक वेव: असामयिक भयावहता से प्रयुक्त, यह क्षमता 150% हथियार क्षति का सामना करती है और सभी लक्ष्यों को एक ललाट शंकु में धकेल देती है।
हमला करना: पूरे छापे में 6,598 और 7,402 छाया क्षति के बीच सौदे। इसके अतिरिक्त, प्रभावित खिलाड़ी 1,000 अंक से शुरू होने वाले हर सेकेंड में वृद्धिशील छाया क्षति उठाएंगे। यह अंतिम प्रभाव तब हटा दिया जाता है जब लक्ष्य में 90% से अधिक स्वास्थ्य हो। (9,425-प्लेयर मोड में 10,575-25 अंक डील करता है)
नेक्रोटिक प्लेग: एक बीमारी जो 50,000 सेकंड के लिए हर 5 सेकंड में छाया क्षति के 15 अंक का सामना करती है। यदि प्रभाव समाप्त हो जाता है (समाप्त हो जाता है, तो लक्ष्य मर जाता है या एक जादू द्वारा हटा दिया जाता है), प्लेग दूसरे लक्ष्य पर कूद जाएगा। यदि प्रभाव एक जादू के साथ हटा दिया जाता है, तो प्लेग एक खुराक खो देगा जबकि प्रभावित होने पर लक्ष्य मर जाता है, यह एक खुराक प्राप्त करेगा। जब भी प्लेग बाहर होगा, लिच राजा की शक्ति बढ़ जाएगी।
चरण 2 - 40% तक
समन वलकिर शैडगार्ड: एक शैडोगार्ड वाल्किर को सम्मन करता है।
-
लपकना: वाल्किर एक यादृच्छिक खिलाड़ी को पकड़ लेगा और धीरे-धीरे उन्हें मंच से हटा देगा। यदि जमे हुए सिंहासन को छोड़ने से पहले वल्किर की मृत्यु नहीं होती है, तो यह खिलाड़ी को टॉवर के ऊपर से छोड़ देगा और इसके गिरने में अनियमित रूप से मर जाएगा।
अपवित्र: लक्षित क्षेत्र के सभी लक्ष्यों को छाया क्षति के 3,000 अंक का सौदा। हर बार जब कोई खिलाड़ी इस क्षमता से नुकसान उठाता है, तो डेसकार्ट का क्षेत्र और क्षति बढ़ेगा।
आत्मा लावक: छाया क्षति के 50,000 अंक का सौदा करता है और 100 सेकंड के बाद लिच किंग की भौतिक क्षति को 5% बढ़ा देता है। वह इसे राजा के टैंक में इस्तेमाल करता है।
हमला करना: पूरे छापे में 6,598 और 7,402 छाया क्षति के बीच सौदे। इसके अतिरिक्त, प्रभावित खिलाड़ी 1,000 अंक से शुरू होने वाले हर सेकेंड में वृद्धिशील छाया क्षति उठाएंगे। यह अंतिम प्रभाव तब हटा दिया जाता है जब लक्ष्य में 90% से अधिक स्वास्थ्य हो। (9,425-प्लेयर मोड में 10,575-25 अंक डील करता है)
चरण 3 - उसकी मृत्यु तक
अपवित्र: लक्षित क्षेत्र के सभी लक्ष्यों को छाया क्षति के 3,000 अंक का सौदा। हर बार जब कोई खिलाड़ी इस क्षमता से नुकसान उठाता है, तो डेसकार्ट का क्षेत्र और क्षति बढ़ेगा।
आत्मा लावक: छाया क्षति के 50,000 अंक का सौदा करता है और 100 सेकंड के बाद लिच किंग की भौतिक क्षति को 5% बढ़ा देता है। वह इसे राजा के टैंक में इस्तेमाल करता है।
हमला करना: पूरे छापे में 6,598 और 7,402 छाया क्षति के बीच सौदे। इसके अतिरिक्त, प्रभावित खिलाड़ी 1,000 अंक से शुरू होने वाले हर सेकेंड में वृद्धिशील छाया क्षति उठाएंगे। यह अंतिम प्रभाव तब हटा दिया जाता है जब लक्ष्य में 90% से अधिक स्वास्थ्य हो। (9,425-प्लेयर मोड में 10,575-25 अंक डील करता है)
फसल आत्मा: 7,500 सेकंड के लिए हर सेकंड में 6 अंक की छाया क्षति होती है। यदि लक्ष्य को चैनलिंग के बाद भी जीवित रखा जाता है, तो उनकी आत्मा को फ्रॉस्टमोरेन में स्थानांतरित कर दिया जाएगा।
समन वाइल स्पिरिट्स: समन १० फेल स्पिरिट्स जो ३० सेकंड के बाद सक्रिय हो जाएंगे।
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आत्मा फट: 14,138 गज के भीतर खिलाड़ियों को छाया क्षति के 15,862-5 अंक से निपटने के लिए फेल आत्मा का बलिदान।
चरणों के बीच संक्रमण
कोई पछतावा नहीं है: ४५ मीटर के भीतर खिलाड़ियों को हर सेकंड ७,०६९ और ७,९३१ फ्रॉस्ट क्षति के बीच डील करता है।
दर्द और पीड़ा: एक ललाट शंकु में 2,828 और 3,172 अंकों के बीच की क्षति से दुश्मनों को नुकसान होता है, साथ ही हर 500 सेकंड में 3 क्षति छाया क्षति होती है।
समन आइस स्फीयर: बर्फ का एक क्षेत्र सम्मन।
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बर्फ की नब्ज: क्षेत्र के 5,000 मीटर के भीतर खिलाड़ियों को ठंढ क्षति के 5 अंक का सौदा।
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बर्फ विस्फोट: जब गोला अपने लक्ष्य से टकराता है, तो यह १० मीटर के भीतर सभी दुश्मनों को ९,४२५ और १०,५७५ के बीच छाया क्षति का सामना करता है, उन्हें पीछे की ओर दस्तक देता है।
सम्मन क्रोध आत्मा: क्रोधित आत्मा को बुलाना।
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आत्मा काँपना: 18,850 और 21,150 अंक छाया क्षति के बीच के सौदे और 5 सेकंड के लिए ललाट शंकु में लक्षित लक्ष्य को प्रभावित करता है।
थरथराहट: जमे हुए सिंहासन के अंत में अंगूठी को तोड़ने का कारण बनता है।
रणनीति
लिच किंग के खिलाफ मुठभेड़ के लिए छापे की ओर से अधिकतम एकाग्रता की आवश्यकता होती है। एक छोटी सी व्यक्तिगत गलती जल्दी से एक बैंड त्रुटि में बदल सकती है और कुछ ही समय में, आप सभी मर जाएंगे। यह भावना आइसक्राउन में अन्य मुठभेड़ों के दौरान महसूस की गई हो सकती है, लेकिन लिच किंग के खिलाफ आपको लगभग पूर्ण निष्पादन करना होगा, खासकर यदि आपके पास मुठभेड़ के लिए एक तंग गियर है। यद्यपि यह भारी हो सकता है और अत्यधिक जटिल लग सकता है, जैसा कि आप डाले जा रहे मंत्रों के लिए अभ्यस्त हो जाते हैं और कब, सब कुछ आसान हो जाएगा।
शैडो और फ्रॉस्ट प्रतिरोधों के उपयोग की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है क्योंकि लिच किंग के अधिकांश मंत्र इस प्रकार के होते हैं।
याद रखें कि यह 4 चरणों के साथ एक लंबी लड़ाई है और 1 मिनट के चरण 2 और 2 और 3 और 1 के बीच संक्रमण अवधि के साथ है।
बैंड की रचना
मानक छापे की रचना के लिए सबसे अच्छा है: 2 खिलाड़ी मोड में 3 टैंक और 10 हीलर या 3 खिलाड़ी मोड में 6 टैंक और 25 हीलर।
Posicionamiento
लिच किंग को खुद को अपनी पीठ के साथ सिंहासन पर और विपरीत छोर पर रखना चाहिए, जबकि खिलाड़ी उसके चारों ओर बिखरे हुए होंगे और लिच किंग की पीठ को खुला छोड़ने की कोशिश करेंगे। आपकी सहायता के लिए आप निम्न ग्राफिक को देख सकते हैं:
चरण 1
पहले चरण में विभिन्न राक्षसों का मुकाबला होगा जिन पर खिलाड़ियों को ध्यान देना चाहिए। युद्ध के लगभग 15 सेकंड के भीतर (और उसके बाद हर मिनट), लिच किंग पहले को बुलाएगा गैंगली हॉरर. प्रकट होते ही, माध्यमिक टैंक इसे पकड़ो और इसे रोकने के लिए बैंड को अपनी पीठ के साथ केंद्र में रखें शॉक वेव एक खिलाड़ी या मुख्य टैंक मारो। किसी भी डीपीएस को हॉरर पर हमला नहीं करना चाहिए, अब हम देखेंगे कि वे कैसे मरते हैं।
इसके अतिरिक्त, एक ही समय में ३ घोउल अक्सर स्पॉन करेंगे। इन घोलों को सेकेंडरी टैंक द्वारा तब तक पकड़ा जाना चाहिए जब तक कि इसमें 3 लैंकी हॉरर न हों। बाकी मुख्य टैंक का काम है।
इस चरण के दौरान, लिच राजा 3 क्षमताओं का उपयोग करेगा।
- हमला करना यह पूरे चरण में छापे को नुकसान पहुंचाएगा, ध्यान रखें कि यह समय के साथ एक वृद्धिशील छाया क्षति छोड़ता है। जैसे ही प्रभावित खिलाड़ी अपने जीवन के 90% से अधिक हो जाता है, यह प्रभाव हटा दिया जाता है। इससे बचने के लिए छापे के स्वास्थ्य को यथासंभव ऊंचा रखना चिकित्सकों का काम है।
- La नेक्रोटिक प्लेग यह सबसे दिलचस्प क्षमता है क्योंकि यह 50,000 सेकंड के बाद क्षति के 5 अंक का सामना करता है और, यदि इसे हटा दिया जाता है, तो यह कूद जाएगा पास का एक और प्राणी. प्रत्येक के रूप में प्राणी भी मायने रखता है गैंगलिंग हॉरर्स और घोल ब्रसर और इस प्रकार हम उन्हें मार डालेंगे। जैसे ही एक खिलाड़ी प्लेग प्राप्त करता है, वे सेकेंडरी टैंक (जिसमें पहले से ही एक डरावनी स्थिति होगी) के लिए दौड़ेंगे और एक बार वहां क्षमता समाप्त हो जाएगी। वह अब या तो सेकेंडरी टैंक या किसी राक्षस पर कूद सकता है। यदि वह सेकेंडरी टैंक में कूद जाता है, तो हम उस खिलाड़ी की प्रतीक्षा करते हैं जो दूर जाने के लिए संपर्क किया था और हम फिर बिखर जाते हैं la नेक्रोटिक प्लेग, जो अब किसी राक्षस पर कूद जाएगा। जैसा कि अधिक जीव लड़ाई में शामिल होते हैं, प्लेग को एक से दूसरे में वितरित किया जाएगा जब वे मर जाते हैं, जिससे इसकी क्षति बढ़ जाती है। लगभग ६ या ७ खुराक के साथ, यह प्रति खुराक लगभग ३००,०००-४००,००० करना शुरू कर देता है। यदि वह वापस सेकेंडरी टैंक में कूदता है, तो उसे फिर से उतारें और उसे किसी राक्षस के पास वापस जाने के लिए कहें। ध्यान रखें, कि लिच राजा प्लेग को अधिक से अधिक खिलाड़ियों पर रखना जारी रखेगा। हर बार जब किसी खिलाड़ी को प्लेग होता है, तो उसे दूर जाना चाहिए और किसी को भी 6 मीटर से अधिक दूर रखने से बचना चाहिए और फिर उसे नष्ट कर देना चाहिए ताकि वह गायब हो जाए। यदि एकमात्र प्राणी मर जाता है और द्वितीयक टैंक को साफ कर दिया जाता है, तो लिच किंग फिर से तैयार करेगा नेक्रोटिक प्लेग दूसरे खिलाड़ी के बारे में और प्रक्रिया फिर से शुरू हो जाएगी। ध्यान रखें कि यह सब बहुत जल्दी किया जाना चाहिए क्योंकि केवल 1 या 2 सेकंड की न्यूनतम विफलता के परिणामस्वरूप खिलाड़ी की मृत्यु हो सकती है। हमें प्लेग को जरूरत से ज्यादा कूदने से रोकना चाहिए, खासकर 25 खिलाड़ी मोड में हर बार जब वह लिच्छ राजा की शक्ति को बढ़ाएगा, तो वह बढ़ेगा।
जैसे ही लिच राजा 70% स्वास्थ्य तक पहुंचता है, चरण परिवर्तन शुरू हो जाएगा। मरने वाले राक्षसों के अंतिम बैच से मिलान करने का प्रयास करें। जैसे ही परिवर्तन शुरू होता है, सभी को मंच के बाहरी क्षेत्र में तेजी से जाना चाहिए क्योंकि लिच किंग केंद्र में जाएगा। रंगे हुए डीपीएस और हीलर को बाहर फैला देना चाहिए और डीपीएस को किसी भी शेष राक्षसों को नीचे ले जाना चाहिए।
संक्रमण
चरणों के बीच संक्रमण केवल 1 मिनट तक रहता है और लिच किंग कास्टिंग के साथ शुरू होता है कोई पछतावा नहीं है और यह समाप्त हो जाएगा थरथराहट. से बड़े पैमाने पर नुकसान से बचने के लिए कोई पछतावा नहीं है, सभी खिलाड़ियों को हर समय मंच के बाहरी रिंग में रहना चाहिए।
El लिचो का राजा लॉन्च करना शुरू कर देंगे दर्द और पीड़ा एक यादृच्छिक खिलाड़ी के लिए। यह क्षमता ललाट शंकु है जो क्षति का सामना करती है और समय के साथ एक क्षति छोड़ती है जो ढेर हो जाती है। क्षति को बहुत अधिक होने से रोकने के लिए, कम खुराक और क्षति की मात्रा को कम करने में मदद करने के लिए सभी को कमरे के चारों ओर फैल जाना चाहिए।
इसके अतिरिक्त, लिच किंग समन करेगा बर्फ के गोले. ये गोले एक खिलाड़ी को लक्षित करेंगे, उन्हें एक नीली किरण से चिह्नित करेंगे और स्वचालित रूप से नुकसान से निपटेंगे बर्फ की नब्ज उसे और खिलाड़ियों को 5 मीटर के भीतर। एक और कारण है अलग रखने के लिए. गोला चयनित खिलाड़ी की ओर जाएगा। यदि गोला खिलाड़ी को मारता है तो यह काफी नुकसान पहुंचाएगा और उन्हें पीछे की ओर फेंक देगा, शायद मंच से बाहर। इससे बचने के लिए, हम उन्हें मारने के लिए एक या दो डीपीएस नियुक्त करेंगे, क्योंकि उनका स्वास्थ्य खराब है, जो उन्हें समूह में पहुंचने से रोकता है।
अंत में, यह 3 को भी बुलाएगा आक्रोशित आत्माएं एक आगे शंकु चुप्पी की क्षमता है, मुख्य टैंकों द्वारा पकड़ा जाना चाहिए और डीपीएस द्वारा नष्ट कर दिया जाना चाहिए जो कि जासूसों को नहीं मार रहे हैं।
60 सेकंड के बाद, लिच किंग कास्ट करना शुरू कर देगा थरथराहट, उस प्लेटफ़ॉर्म को नष्ट करना जिस पर खिलाड़ी वर्तमान में हैं इसलिए उन्हें शून्य में गिरने से बचने के लिए अंदर जाना चाहिए।
चरण 2
जब थरथराहट, चरण 2 शुरू होगा। कुछ अच्छे कौशल हासिल करना। अच्छी खबर यह है कि Braceros और Horrors अब दिखाई नहीं देंगे। इस चरण में स्थिति थोड़े अंतर के साथ पहले चरण के समान है। रंगे हुए डीपीएस और हीलर जितना संभव हो उतना व्यापक रूप से फैल जाना चाहिए। का उपयोग जारी रहेगा हमला करना.
डीपीएस और हीलर के अलग होने का कारण है अपवित्र. लिच किंग एक यादृच्छिक खिलाड़ी का चयन करेगा और 1,5 सेकंड के लिए इस स्पेल को डालना शुरू करेगा। समाप्त होने पर, उस खिलाड़ी के नीचे एक काला क्षेत्र दिखाई देगा जो लॉन्च से 30 सेकंड तक रहता है. हर सेकंड ज़ोन नुकसान का सामना कर रहा होगा और हर बार जब यह किसी खिलाड़ी को नुकसान पहुंचाता है तो ज़ोन बढ़ेगा। अंदर के 3 से अधिक खिलाड़ी पूरे मंच को कवर करके और गिरोह को मारकर क्षेत्र को बहुत तेज़ी से विकसित कर सकते थे। खिलाड़ियों को यह देखने की जरूरत है कि लिच किंग कब दौड़ने के लिए तैयार होने के लिए किसी का चयन करता है।
इस चरण में, सबसे खतरनाक कौशल में से एक है आत्मा लावक कि आप टैंक पर उपयोग करेंगे। यह क्षमता प्रारंभिक क्षति से निपटेगी, इसके बाद 50,000 सेकंड बाद छाया क्षति के 5 अंक होंगे। हालांकि हिट टैंक को एक हिट में नहीं मारना चाहिए, बाद में हाथापाई हिट होगी। इससे बचने के लिए, द्वितीयक टैंक उसे उकसाएगा, ताकि उन 5 सेकंड के बाद, वह केवल 50,000 प्राप्त करे और जल्द ही अपने स्वास्थ्य को ठीक कर सके।
हालांकि अब ब्रसेरोस या हॉरर नहीं होंगे, लिच किंग बुलाएगा वाल्किर शैडोगार्ड्स (एक बार में १० मोड में और ३ इन २५ मोड में) जो एक लक्ष्य चुनना शुरू कर देगा, उसे पकड़ लेगा, और प्लेटफॉर्म के किनारे की ओर धीरे-धीरे उड़ान भरना शुरू कर देगा। यदि वे किनारे तक पहुँचते हैं, तो वे खिलाड़ी को मरने के लिए छोड़ देते हैं, इसलिए उन्हें जल्दी से नष्ट कर दिया जाना चाहिए। क्योंकि कुछ क्षेत्रों में प्लेटफ़ॉर्म दुर्गम हो सकता है अपवित्र, यह बेहतर है कि डीपीएस को दूरस्थ रूप से आदेश दिया जाए। वे किसी भी क्षमता के लिए प्रतिरक्षा हैं जो रूट की तरह उनके आंदोलन को रोकते हैं लेकिन स्टून या धीमी गति जैसी क्षमताओं को नहीं बर्फ की जंजीर, अनुभाग o अर्थबाउंड टोटेम। जितनी जल्दी हो सके उन्हें समाप्त करने के लिए आपको सब कुछ का उपयोग करने में संकोच न करें। 25 प्लेयर मोड में, डीपीएस को छोटे समूहों में विभाजित करने की सिफारिश की जाती है जो उन्हें जल्दी से नष्ट कर देते हैं।
चरण 2 तब तक जारी रहता है जब तक कि लिच किंग का स्वास्थ्य 40% स्वास्थ्य तक नहीं पहुंच जाता, जिस बिंदु पर वह एक और संक्रमण चरण में प्रवेश करेगा। याद कीजिए, सब किनारों को। की पहली टिक कोई पछतावा नहीं है यह टूटे हुए मंच को फिर से बना देगा, घबराओ मत। चरण पूरी तरह से पिछले संक्रमण चरण के समान है, लेकिन एनरेटेड स्प्रिट इस बार थोड़ा तेज दिखाई देगा।
चरण 3
इस चरण के दौरान हमारे पास कोई और वैल्किर नहीं होंगे, हालांकि वे बने रहेंगे हमला करना, अपवित्र y आत्मा लावक. लेकिन, जीवन की खातिर, आप कुछ नए कौशल हासिल करेंगे।
लिच किंग यादृच्छिक सदस्यों पर उपयोग करेगा, क्षमता हार्वेस्ट सोल, जो हर 6 सेकंड में छाया क्षति का सामना करेगा, और यदि खिलाड़ी उस क्षति के बाद जीवित रहता है, तो उन्हें फ्रॉस्टमॉर्न द्वारा अवशोषित किया जाएगा। एक बार अंदर जाने के बाद, खिलाड़ी को राजा टेरेनास मेनेथिल को एक राक्षस को मारने में मदद करनी चाहिए। एक बार समाप्त हो जाने पर, खिलाड़ी राजा की तलवार से मुक्त हो जाएगा।
इस चरण के बारे में चिंता करने का अंतिम कौशल है समन वाइल स्पिरिट्स, जो 10 आत्माओं को लिच किंग के ऊपर हवा में तैरते हुए युद्ध के लिए बुलाएगा। वे लगभग 30 सेकंड के लिए उड़ान भरते रहेंगे, जिसके दौरान रेंज डीपीएस जितना हो सके उतने लोगों को मारने की कोशिश करेंगे। हालांकि क्षेत्र कौशल काम नहीं करते हैं, लाइव बम, भ्रष्टाचार के बीज, और डेथ नाइट रोग जैसे कौशल करते हैं। 30 सेकंड के बाद, कोई भी आत्मा जो जीवित रह जाती है, एक खिलाड़ी का चयन करेगी और उन पर अपने मुठभेड़ में विस्फोट करने के लिए चार्ज करेगी, जिससे 15,000 क्षति होगी। अलग रखना एक अच्छा विचार है ताकि बहुत से लोगों को यह नुकसान न हो।
La चरण 3 तब तक जारी रहता है जब तक कि लिच किंग अपने स्वास्थ्य के 10% तक नहीं पहुंच जाता…।
चरण 4
आइए इसे एक आश्चर्य के रूप में छोड़ दें।
बैठक के वीडियो
यदि आप आश्चर्य प्रकट करने से बचना चाहते हैं, तो 10% स्वास्थ्य तक पहुंचने से पहले वीडियो देखना बंद कर दें।
Frostmourne के अंदर वीडियो
उन्हें भेजने के लिए मोआर्टिफिलिया का धन्यवाद।
बहाली शमां
बहाली शमां
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