आइसक्रोन में हीलिंग 25H - डेथब्रिंगर सोरफैंग

सरफंग

यहां तक ​​कि प्रलय से अगले और आसन्न प्रस्थान (हेह) के साथ, कई दोषी हैं जो अभी भी न केवल आईसीसी के कठिन तरीकों को खत्म करने का प्रयास कर रहे हैं, बल्कि सामान्य भी हैं।

कई मौकों पर दोनों कठिनाइयों को दूर करने के बाद, मैं प्रत्येक बॉस की समीक्षा करने की कोशिश करूंगा, उन लोगों पर कुछ प्रकाश डालने की कोशिश करता हूं, जिन्हें आगे बढ़ने की समस्या है, प्रत्येक मुठभेड़ के इलाज के बारे में।

इस अवसर पर, हम लड़ाई के बारे में बात करने जा रहे हैं डेथब्रिंगर सोरफंग। यह लड़ाई आमतौर पर मुश्किल होती है क्योंकि गलती से बॉस को एक महत्वपूर्ण राशि (विशेषकर वीर मोड में) ठीक हो जाती है।

लिब्रामोर्ट कोलमिलोसॉरियो / डेथब्रिंगर सौरफंग

RAID विन्यास:

  • 2 टैंक
  • 5 उपचारक -> उनमें से, 2 राजपूतों की सिफारिश की जाती है

मुलाकात

यह मुठभेड़ आमतौर पर कई गिल्डों के लिए काफी कठिन होती है, क्योंकि थोड़ी सी भी त्रुटि बॉस को २०% (वीर मोड में) और असीम रूप से ठीक कर सकती है।

डेथब्रिंगर सौरफैंग को 2 टैंकों द्वारा टैंक किया जाना चाहिए जो हर बार उनके प्रभाव को प्राप्त करने पर बदले जाएंगे खूनी रुन, क्योंकि यदि वे ऐसा नहीं करते हैं तो वे बॉस को ठीक कर देंगे।

सौरफैंग में एक ऊर्जा प्रणाली है जो धन्यवाद को बढ़ाती है रक्त शक्ति: हर बार जब मालिक या उसके जानवर नुकसान पहुंचाते हैं, तो उसे ऊर्जा मिलती है। ऊर्जा प्राप्त करने से इसका आकार और इससे होने वाली क्षति भी बढ़ जाती है, इसलिए इसे बहुत अधिक ऊर्जा प्राप्त करने से रोकने के लिए हमारे प्रयासों पर ध्यान देना महत्वपूर्ण होगा।

पूरे बैंड को 12 मीटर से अधिक दूरी पर रखा जाना चाहिए, क्योंकि इससे रक्त नोवा एक साथ एक से अधिक खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाना (सौरफैंग को कम ऊर्जा प्राप्त होती है)।

समय-समय पर लॉन्च होगा सौरफैंग उबलता खून 3 से अधिक खिलाड़ी। इससे उसे ऊर्जा प्राप्त होगी, इसलिए हम उसकी (शारीरिक) क्षति को कम करने वाली किसी भी क्षमता से इसे टालने का प्रयास करेंगे। इस आशय को प्राप्त करने वाले लक्ष्यों पर छापे के विभिन्न राजपूतों के संरक्षण के हाथ के पहले दो राउंड के लिए एक रोटेशन आयोजित करना दिलचस्प है। फिजिकल डीपीएस को इस बात की जानकारी होनी चाहिए कि क्या उन्हें हैंड ऑफ प्रोटेक्शन मिलता है, क्योंकि वे हिट करना जारी नहीं रख पाएंगे। उन्हें मैक्रो (/संरक्षण का रद्दीकरण हाथ) या किसी अन्य राजपूत हाथ से, उदाहरण के लिए, स्वतंत्रता का। यह उस क्षण में देरी करेगा जब सौरफैंग 100 ऊर्जा तक पहुंच जाएगा।

हर बार, 5 जानवरों को बुलाएगा जिसे बिना किसी को मारे (बॉस को ऊर्जा प्राप्त करने से रोकने के लिए और किसी को मरने से रोकने के लिए) समाप्त करना होगा। उन्हें जल्दी से मारने के लिए डीपीएस का वितरण किया जाना है। वीर मोड में एक विवरण यह है कि जानवर लॉन्च होंगे खून की गंध, छापे की गति को 80% तक कम करना। इससे छापे के किसी भी सदस्य को छुए बिना उन्हें मारना थोड़ा मुश्किल हो जाता है। हमें उन पर मंदी के प्रभाव को लागू करना होगा और टैंकों को सावधान रहना होगा कि अगर वे किसी भी रेंज से टकराने जा रहे हैं तो उन्हें ताना मारें।

जब सौरफैंग 100 ऊर्जा तक पहुंच जाएगा, तो वह कास्ट करेगा फॉलन चैंपियन का निशान बेतरतीब ढंग से एक खिलाड़ी के बारे में। इस क्षमता के कारण टैंक को हुए नुकसान का कुछ हिस्सा खिलाड़ी के साथ साझा किया जाता है। यह महत्वपूर्ण है कि वह मरे नहीं, क्योंकि ऐसा होने पर बॉस 20% चंगा करेगा।

  • Paladins: आपका काम प्रकाश के चिह्न का उपयोग करके टैंकों और खिलाड़ियों को मार्क ऑफ द फॉलन चैंपियन के साथ जीवित रखना होगा। आपको एक चिह्नित खिलाड़ी सौंपा जाएगा, जिसे आपको सिग्नल ऑफ लाइट लगाना होगा, जबकि आप हर समय बॉस के पास मौजूद टैंक को ठीक करना जारी रखेंगे। टैंकों और चिह्नित खिलाड़ियों में सौरफैंग की क्षति उनकी ऊर्जा की मात्रा के समानुपाती होगी, इसलिए दिव्य प्रार्थना का उपयोग करने के लिए निम्न ऊर्जा स्तर के क्षणों का लाभ उठाएं क्योंकि यदि आप इसे किसी अन्य समय पर करते हैं तो आप निशान के मरने का जोखिम चलाते हैं (पहले से ही न केवल कम से कम चंगा राशि के लिए, बल्कि उस क्षमता का उपयोग करने पर एक वैश्विक ठंडक खर्च करने के लिए)। ध्यान रखें कि यदि चिह्नित खिलाड़ी खराब स्वास्थ्य और नाजुक खिलाड़ी है, तो ऊर्जा अधिक होने पर वह बहुत नुकसान उठाएगा। उस खिलाड़ी पर भक्ति की आभा, सुरक्षा के हाथ के साथ आभा महारत का उपयोग करने के लिए उस क्षण का लाभ उठाएं। उत्तरार्द्ध, यदि उसके पास समान क्षमताएं हैं, तो उन्हें भी उनका उपयोग करना चाहिए। आप, अधिमानतः, दूरस्थ सदस्यों पर रखे गए ट्रेडमार्क का ध्यान रखेंगे।
  • शमां: मुख्य रूप से आप टैंकों में समर्थन करेंगे और छापे में सामयिक क्षति को ठीक करेंगे। यदि निशान एक हाथापाई सदस्य में है, तो यह अनुशंसा की जाती है कि एक जादूगर हीलिंग चेन का उपयोग करके इसे ठीक करने का प्रभारी हो, क्योंकि आप टैंकों का बहुत समर्थन करेंगे।
  • पुरोहित: इसी तरह, आप समय में अपने सभी उपचारों के साथ टैंकों में समर्थन करेंगे और आप छापे में सामयिक क्षति को ठीक करेंगे। इस लड़ाई में छापे से बहुत कम नुकसान होता है, इसलिए दूसरे प्रकार के मरहम लगाने वाले की अधिक सिफारिश की जा सकती है। दिखाई देने वाले ब्रांडों की संख्या के आधार पर, आपको अंतिम में से एक का ध्यान रखना होगा।
  • पवित्र पुजारी: आप टैंकों का भी समर्थन करेंगे, जो बहुत नुकसान करते हैं, और यदि हाथापाई में निशान हैं तो राहत की प्रार्थना एक अच्छा इलाज होगा जो हाथापाई डीपीएस और टैंकों के बीच कूद जाएगा। बहुत संभव है कि आप राजपूतों और शमौन के बाद एक मार्क को ठीक करने वाले अगले व्यक्ति होंगे।
  • पुजारी अनुशासन: आप पावर वर्ड का उपयोग कर सकते हैं: उबलते रक्त वाले सदस्यों पर शील्ड उनके द्वारा किए जाने वाले नुकसान को कम करने के लिए और सौरफैंग की ऊर्जा को कम करने के लिए। इसी तरह, आप मूल्यवान होंगे यदि आप टैंक पर अच्छी मात्रा में ईश्वरीय तत्वावधान रखते हैं या जो किसी निशान से नुकसान उठा रहा है। बॉस के अंत में रक्षात्मक कौशल बहुत उपयोगी होगा, जब छापे में कई मार्कर लगाए जाते हैं और उपचार मुश्किल होने लगता है।

छापे से पहले निशानों में उपचार का क्रम निर्दिष्ट किया जाना चाहिए या इसके दौरान छापे के नेता द्वारा इंगित किया जाना चाहिए। आदर्श: राजपूतों के लिए, शमां के लिए हाथापाई, ड्र्यूड्स या पुजारियों के लिए अगला।

शमां और पुजारियों दोनों को क्रमशः पैतृक भाग्य और प्रेरणा रखने की कोशिश करनी चाहिए, ताकि मार्क से प्रभावित कई खिलाड़ियों से प्राप्त होने वाली शारीरिक क्षति को कम किया जा सके।

सभी वर्ग जिनके पास प्राप्त नुकसान को कम करने की क्षमता है, उन्हें अधिमानतः बॉस के अंत में (यदि कोल्डाउन अधिक है) और हमेशा जब बॉस के पास उच्च स्तर की ऊर्जा हो, तो उनका उपयोग करना चाहिए।


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