गुट चैंपियंस

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द फैक्ट्स चैंपियंस, लॉर्ड जार्क्सएक्सस के साथ खत्म होने के बाद क्रूसेडर के ट्रायल में तीसरी मुठभेड़ होगी।

यह निस्संदेह एक दिलचस्प मैच है जो सभी खिलाड़ियों के कौशल का परीक्षण करेगा।

ऐसे अराजक मैच में रणनीति के बारे में बात करना बहुत मुश्किल है. इसके बजाय, हम ताकत और कमजोरियों के बारे में बात करेंगे ताकि जो भी आए, हम उसके लिए तैयार रहें। हर किसी का इसे करने का अपना तरीका होगा, लेकिन यहां इस लड़ाई से निपटने का कमोबेश संतुलित तरीका है।

यहां आप विरोधियों की एक सूची देख सकते हैं, जिसमें हम 6 खिलाड़ी मोड में 10 का सामना करेंगे और उनमें से 2 हीलर होंगे, जबकि अगर हम 25 खिलाड़ी संस्करण करते हैं, तो हम 10 चैंपियन के खिलाफ लड़ेंगे, जिनमें से 3 हीलर होंगे।

वर्ग रमा एलायंस चैंपियन चैंपियन ऑफ द होर्डे
स्वर्गगमन शूरवीर फ्रॉस्ट (DPS) टायरियस शैडोब्लेड गोरग्रिम शैडोक्लीवर
ड्र्यूड शेष कविना रिज ग्रोव स्टॉर्म्योफ बीराना
ड्र्यूड मरम्मत वैल्वालकर मेलडोर एरिन मिसथोफ
शिकारी उत्तरजीविता एलिसिया मूनस्टॉकर (साथ Felino) रुज'काह (साथ Felino)
मागो भेद का नोजल वरपालो गिन्सेल ब्लाइटकास्टर
राजपूत साग्राडो वेलना लियांड्रा सनकॉलर
राजपूत प्रतिकार बेलनॉर लाइटब्रिंगर ब्राइटब्लेड मैलिथास
पुरोहित साग्राडो अन्थर सोलफोर्गे कोइफस द एसेरे
पुरोहित रंगों ब्रीना तालानोचे विविएन डार्क व्हिस्पर
दुष्ट सूक्ष्मता इरीथ शैडोस्टेप मजदीनाह
जादूगर सुधार शाहाबाद ब्रोलन मुँह
जादूगर मरम्मत शामुल ठरकगर
जादूगर यातना सेरिसा डेसेंतुरा (साथ झगरियम) हरकजोग (साथ झगरियम)
गूरेरो हथियारों शुकुलुल नारहोक स्टीलब्रेकर

रणनीति

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जैसा कि मैंने शुरुआत में कहा था, यह लड़ाई काफी अराजक है। यह एक PvP मुठभेड़ है और, मोटे तौर पर, इस प्रकार की लड़ाई के सभी तंत्र लागू होते हैं। इसका तात्पर्य भीड़ नियंत्रण क्षमताओं पर घटते रिटर्न से है।
चूंकि यह PvP का मुकाबला है, इसलिए किसी टैंक की जरूरत नहीं होगी, हालांकि आप उन्हें Taunt और Stun क्षमताओं को करने के लिए रख सकते हैं ताकि वे हाथापाई DPS का मनोरंजन कर सकें। यदि आप टैंक लेने का फैसला करने जा रहे हैं, तो मुझे लगता है कि एक पर्याप्त है।

हीलर्स के लिए यह काफी कठिन मुकाबला है। उन्हें भागना और दूर रहना सीखना होगा। आप दुश्मन टीम से बहुत अधिक ध्यान प्राप्त करेंगे, हालांकि एक असली अखाड़ा मुठभेड़ में उतना नहीं।

सामान्य तौर पर, इस लड़ाई में सभी मंत्र काफी प्रवर्धित हैं। प्रभाव जैसे क्षेत्र में रहें आग की लपटें यह काफी घातक हो सकता है. ब्लेड तूफान एक योद्धा से डरने का एक और क्षेत्र है।

हालांकि, प्रभाव के क्षेत्र दुश्मन को बहुत नुकसान नहीं पहुंचाएंगे, सभी चैंपियन क्षेत्र के प्रभाव से 75% कम नुकसान उठाते हैं।

अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात, यदि कोई एनपीसी ठीक कर सकता है, तो वे ठीक करेंगे। यह देखकर आश्चर्यचकित न हों कि शैडो प्रीस्ट कास्टिंग करके खुद को ठीक कर लेता है।

प्रत्येक वर्ग का सामना करना

  • स्वर्गगमन शूरवीर: बहुत मुश्किल मारा। सबसे ज्यादा वह जिन हमलों का इस्तेमाल करता है आइस चेन्स, दबाना y घातक आकर्षण। एक सामान्य नियम के रूप में इसे तब तक बाईपास किया जा सकता है जब तक कि टैन और स्टन्स के साथ एक टैंक हो।
  • ड्र्यूड (बहाली): यह शक के बिना सबसे शक्तिशाली हीलर में से एक है। जब तक आपके बैंड में कुछ शामन (के लिए) नहीं हैं शुद्ध करना), मुख्य लक्ष्य होना चाहिए और यहां तक ​​कि शमां के साथ भी इसकी अत्यधिक अनुशंसा की जाती है। यदि आप उसे न मारना चुनते हैं, तो वह मारा जा सकता है निर्वासित.
  • ड्र्यूड (बैलेंस): यह नुकसानदायक से ज्यादा फायदेमंद है। वह गिरोह के सदस्यों पर साइक्लोन का प्रयोग करेगा। चक्रवात समय के प्रभाव के साथ सभी क्षति को दूर कर देता है, साथ ही उन्हें क्षति के प्रति प्रतिरक्षित बनाता है।
  • शिकारी: हंटर एक बुरा डीपीएस नहीं है। आप अक्सर अपने उपयोग करेंगे ठंढ जाल। इसके अलावा, वह बहुत कुछ नहीं करेगा और आमतौर पर गिरने के लिए अंतिम में से एक है।
  • मागो: यह उपद्रव करेगा अर्चना ब्लास्ट/अर्चना बैराज/आर्कन विस्फोट और बहुरूपिया। उसे जीवित छोड़ना कोई अच्छा विचार नहीं है और उसे सबसे पहले गिरना चाहिए।
  • राजपूत (प्रतिशोध): यह बहुत खतरनाक नहीं है और आमतौर पर डीपीएस की तुलना में अधिक ठीक करता है इसलिए इसे अंतिम समय के लिए छोड़ देना सुरक्षित है।
  • राजपूत (पवित्र): वह एक खतरनाक हीलर नहीं है जब तक कि कोई व्यक्ति उसे बाधित करने के लिए सौंपा गया हो। यह देखते हुए कि उसके सभी मंत्र पवित्र शाखा से हैं, बीच में काफी कुशल हैं क्योंकि आप उसे कुछ भी नहीं करने देंगे। सबसे खतरनाक चीज जो आप करेंगे वह है उपयोग सुरक्षा हाथ चैंपियंस पर जिसे आप समाप्त करने वाले हैं। इसे गोली मारो या जादू की क्षति से निपटें। इसे खत्म करने से पहले सबसे शक्तिशाली हीलर और सबसे खतरनाक डीपीएस को मारना सबसे अच्छा है।
  • पुरोहित (छाया): यह एक बहुत अच्छा डीपीएस है, लेकिन यदि आपके पास जादुई क्षति को दूर करने के लिए पर्याप्त खिलाड़ी हैं तो आप इसे अंतिम समय के लिए छोड़ सकते हैं क्योंकि यह समय और डर के साथ क्षति करता है। नहीं तो पहले तुम्हें मर जाना चाहिए.
  • पुरोहित (पवित्र): जादूगर और ड्र्यूड दोनों पुजारी से अधिक शक्तिशाली हैं लेकिन आपको औसत दर्जे के डीपीएस से शुरू करने से पहले उसे खत्म कर देना चाहिए।
  • दुष्ट: निश्चित रूप से सबसे खतरनाक में से एक। यह कलाकारों को बार-बार स्तब्ध और बाधित करेगा और इसका डीपीएस काफी ऊंचा है। यदि आप उसे अधिकांश समय जंजीरों में बांधकर नहीं रख सकते, तो उसे सबसे पहले मरने वालों में से एक होना चाहिए।
  • जादूगर (सुधार): यह संदेह के बिना डीपीएस का सबसे खतरनाक है। हीलिंग स्ट्रीम टोटेम में अभिनय करते हुए भी उसे पहले हीरोइज्म / ब्लडस्टल के साथ खत्म करना सबसे अच्छा है।
  • जादूगर (पुनर्स्थापना): अपने डीपीएस समकक्ष की तरह, हीलर भी उतना ही बुरा है। केवल ड्र्यूड ही इससे आगे निकल पाता है। उसे जल्दी ख़त्म करो
  • जादूगर: यह विशेष रूप से खतरनाक है अगर आपकी पार्टी में बहुत सारे हाथापाई डीपीएस हैं। वह आम तौर पर एक पूरे समूह के बीच में हेलफायर का उपयोग करता है और सच्चाई यह है कि यह बहुत नुकसान करता है। क्या मैंने आपको डर के बारे में बताया है? हां, वह कर देगा। एक ही जो उसे वरीयता में हरा देगा वह है एन्हांसमेंट शमन। जैसे ही 1-2 हीलर मर गए हैं, उनके पालतू को मार दें क्योंकि वे इसे फिर कभी नहीं बुलाएंगे और यह एक उपद्रव है।
  • गूरेरो: बिना किसी संदेह के तीसरा सबसे खतरनाक डीपीएस। आपको उसे धीमा करने के लिए ताने और जाल से उसका मनोरंजन करने की आवश्यकता है। यह उसके नुकसान को कम करने का सबसे आसान तरीका है। मैं अनुशंसा करता हूं कि वह मुख्य उपचारक, डीपीएस जादूगर और वॉरलॉक के बाद मर जाए।

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आपकी रणनीति इस बात पर निर्भर करेगी कि आपको क्या मिलता है और आप क्या लेकर चलते हैं। आइए संक्षेप में बताएं कि इसे स्पष्ट करने के लिए क्या संकेत दिया गया है:

  1. उच्च प्राथमिकता: एन्हांसमेंट शमन, रिस्टोरेशन ड्र्यूड, वॉरियर, रेस्टोरेशन शमन, वॉरलॉक, दुष्ट
  2. मध्यम प्राथमिकता: डेथ नाइट, दाना, पवित्र पुजारी, छाया पुजारी, पवित्र पालदीन
  3. कम प्राथमिकता: बैलेंस ड्र्यूड, हंटर, पलाडिन प्रतिशोध

हां, हम जानते हैं कि प्राथमिकता के शीर्ष पर कई हैं लेकिन कुछ और नहीं है। वे सबसे खतरनाक हैं और मुझे लगता है कि उन्हें पहले मरना चाहिए। फिर से यह बहुत कुछ निर्भर करता है। यदि आपके पास केवल एक वर्ग को बाधित करने के लिए है, तो हीलर पहले होना चाहिए।

पीवीपी टीम

मुठभेड़ के प्रकार को ध्यान में रखते हुए, इस मुठभेड़ के लिए PvP गियर लाना अच्छा विचार नहीं है।
आपको सावधान रहना होगा क्योंकि उनका स्वास्थ्य बहुत अच्छा है और पीवीपी टीम को विस्फोट से होने वाले नुकसान के लिए डिज़ाइन किया गया है और उनके पास जीवन का एक अच्छा पूल है, उदाहरण के लिए बुद्धि के बारे में भूल जाओ, इसलिए मन अनंत नहीं होगा। अगर आपको कुछ पहनना चुनना है, PvP ट्रिंकेट पहनें.

कुछ जानकारी के मंचों से निकाली गई है वाउहेड


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