ट्विन कॉन्सर्ट्स गाइड - ट्विन कॉन्सर्ट्स, जो कि पिनेकल ऑफ़ स्टॉर्म्स (थंडर ऑफ़ थंडर) में उपलब्ध है। लेई शेन, लू'लीन और सुएन के जुड़वां कॉन्सर्ट्स को थंडर किंग का सबसे महत्वपूर्ण खजाना कहा जाता है। यह अफवाह है कि वे अस्तित्व में मोगू की एकमात्र महिला सदस्य हैं। लेई शेन अपने खजाने को बंद रखता है; और यहां तक कि शक्तिशाली संयुक्त शस्त्रागार के करीब जो उन्हें घुसपैठियों के खिलाफ इतना मजबूत बनाता है।
आयन: खिलाड़ियों ने पंडरिया महाद्वीप में अपनी यात्रा के दौरान मोगू की पूर्ण अनुपस्थिति पर ध्यान दिया होगा। खिलाड़ी जो इन स्वर्गीय जुड़वाँ के मॉडल पर करीब से नज़र डालते हैं, वे देखेंगे कि उनकी आकृतियाँ सचमुच पत्थर से गढ़ी गई हैं। और इसलिए ही यह। इन जुड़वा बच्चों को विशेष रूप से लेई शेन द्वारा बनाया गया था और उनकी सेवा और सुरक्षा करने के लिए मजबूत किया गया था, इस प्रकार वे मोगू संस्कृति के प्रतीक के बजाय उनकी इच्छा का प्रत्यक्ष प्रतिबिंब हैं। इस लड़ाई के लिए अवधारणा का एक पिछला संस्करण सूर्य और चंद्रमा की आत्माएं थीं, लेकिन यह विचार बंद नहीं हुआ (और हम सभी जानते हैं कि चंद्रमा की एकमात्र सच्ची भावना एल्यून है, और स्पष्ट रूप से वह कैद नहीं थी थंडर किंग)।
थंडर ऑफ़ थंडर में ट्विन कॉन्सर्ट ग्यारहवें बॉस हैं। दो मोगू महिलाओं के खिलाफ यह लड़ाई, सामान्य द्वंद्व झगड़ों से थोड़ी अलग है, जिसमें वे स्वास्थ्य साझा नहीं करते हैं।
लड़ाई थोड़ी गहन चिकित्सा है, लेकिन इससे भी अधिक, इसके लिए सभी खिलाड़ियों से बहुत अच्छे ध्यान और प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है।
ट्विन कंसोर्ट स्किल्स - ट्विन कंसोर्ट्स
अंधेरा आता है: लुलिन की चमक Lu
जैसे ही नाइट ट्विन कॉन्सर्ट्स के चैंबर में गिरता है, लु'लिन सशक्त और पूरी तरह से सक्रिय होता है, जबकि सूएन एक अधिक सीमित भूमिका निभाता है।
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लु'लिन, अकेलेपन की महिला
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चंद्र कमल - लुआलिन ने एक प्यारा मून लोटस उगला, जो हर दिशा में स्लम्बर स्पोर्स देता है। स्लम्बर स्पोर्स के संपर्क में आने से खिलाड़ी को 5 सेकंड के लिए नींद आती है। यह प्रभाव केवल अंधेरे में हो सकता है। शाम या दिन के दौरान, चंद्रमा कमल रहेगा लेकिन अब नहीं खिलता है।
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लौकिक बैराज - लुइलिन ने जगह-जगह नृत्य किया, सितारों के एक बैराज को बुलवाया। अपने नृत्य के अंत में, वह सितारों को हमला करने की आज्ञा देती है। प्रत्येक स्टार एक यादृच्छिक खिलाड़ी का चयन करता है और उन पर दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, जो लक्ष्य के 321750 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को 338250 से 8 आर्कन क्षति पहुंचाता है, उन्हें पीछे छोड़ देता है।
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दुःस्वप्न जानवर - लुलिन ने अपने लक्ष्य के बुरे सपने से एक जानवर को खींच लिया, उसे हमला करने की आज्ञा दी! यह जानवर केवल उस लक्ष्य पर हमला कर सकता है जिस पर यह ठीक किया गया है। इस लक्ष्य को चंगा करने से दूषित हीलिंग प्रभाव होगा। शाम या दिन के दौरान लक्ष्य अभी भी जानवर पर हमला कर सकता है, लेकिन कोई नया जानवर नहीं बुलाया जाएगा।
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दूषित चिकित्सा - दुःस्वप्न के जानवर के लक्ष्य को चंगा करने से मरहम लगाने वाला भ्रष्ट हो जाता है, जिससे हर 24375 सेकंड में 25625 से 1 छाया क्षति होती है। यह प्रभाव ढेर।
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रात्रि विश्राम - लु'लिन रात के लर्कर्स को बुलाता है। लर्कर्स अँधेरे के साथ यादृच्छिक लक्ष्यों को बैराज करते हैं, जिससे 29250 से 30750 तक छाया क्षति होती है। लूकर्स को सूर्य के आँसुओं को प्रसारित करते हुए सुएन के दिन के उजाले में उजागर करना उन्हें प्रकट करेगा, जिससे उन पर हमला किया जा सकता है और उन्हें मार दिया जा सकता है। वे सांझ और दिन के समय भी स्वाभाविक रूप से दिखाई देने लगेंगे।
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सून, गुस्से की महिला
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सूरज के आंसू - सून रात के समय, खिलाड़ियों पर हमला करते और सूर्य के आँसू को चैनल करते हुए दिखाई देते हैं। सूर्य के आंसू 85800 से 90200 तक फैल जाते हैं। चैनल के दौरान यादृच्छिक खिलाड़ियों को आग से नुकसान पहुंचता है। वह आंसुओं को सूर्य के चैनल को खत्म करने के बाद, वह रात में फैल जाएगा।
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दिन की रोशनी - रात के दौरान सून संक्षेप में दिखाई देता है, एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर सूर्य के प्रकाश की किरण को किरण करते हुए, लक्ष्य के 166500 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को 193500 से 8 आग से नुकसान पहुंचाता है। लाइट ऑफ डे तुरंत किसी भी आइस धूमकेतु को पिघला देगा जिसके साथ वह संपर्क में आता है।
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जलती हुई दिन की रोशनी: सूने का रोष
जैसे ही ट्विन कंसोर्ट्स के चैंबर के भीतर डे टूटता है, सुएन सशक्त और पूरी तरह से सक्रिय है, जबकि लु'लिन अधिक सीमित भूमिका निभाता है।
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सून, गुस्से की महिला
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आग की लपटों का प्रशंसक - सुएन एक जलते हुए पंखे से अपने लक्ष्य पर तेजी से वार करती है, आग के रूप में हथियार को नुकसान पहुंचाती है और 25 सेकंड के लिए आग की क्षति की मात्रा को 30% तक बढ़ा देती है। सुएन इस क्षमता का उपयोग केवल दिन के समय करेगी।
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जुनून की लपटें - सुएन एक यादृच्छिक दूर के लक्ष्य पर छलांग लगाता है, जिससे 138750 से 161250 तक आग से नुकसान होता है और आसपास के सभी दुश्मनों को खदेड़ देता है। वह अपने प्राथमिक लक्ष्य पर लौटते समय आग की लपटों को छोड़ देगी।
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ज्वलंत चमक - वे दिन के दौरान उज्ज्वल रूप से जलते हैं, प्रत्येक 47850 सेकंड में सभी खिलाड़ियों को 62150 से 2 आग से नुकसान पहुंचाते हैं। इस ऊर्जा को छोड़ने से हर बार दालों में एक स्टैकिंग प्रभाव पैदा होगा, जिससे सुएन के आग के हमलों से होने वाले नुकसान में 2% की वृद्धि होगी। एक सून धूमकेतु के जितना करीब होगा, उतनी ही जल्दी पिघल जाएगा। हालांकि, एक आइस धूमकेतु के बहुत करीब खड़े होने से सुएन पर ब्लेज़िंग रेडिएंस के ढेर कम हो जाएंगे।
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दिन की रोशनी - ध्वनि एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर सूर्य के प्रकाश की किरण को किरणित करती है, जिससे लक्ष्य के 166500 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को 193500 से 8 तक की आग से क्षति होती है।
, 6 लाइट ऑफ डे तुरंत किसी भी आइस धूमकेतु को पिघला देगा जिसके साथ वह संपर्क में आता है।
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परमाणु नरक - सूएन ने एक न्यूक्लियर इन्फैनो में धमाका किया, जिसमें हर 97500 सेकंड में 102500 से 1 की क्षति हुई। उसका चकमा देने का मौका 100% बढ़ जाता है।
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लु'लिन, अकेलेपन की महिला
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बर्फ की पतंग - लुआलिन ने अंधेरे के अपने घूंघट से कुछ देर के लिए एक यादृच्छिक खिलाड़ी के चारों ओर एक आइस धूमकेतु को बुलाया। जमे हुए ब्लास्ट 370000 से 430000 तक फ्रॉस्ट को नुकसान पहुंचाता है, जो लक्ष्य के 6 गज के भीतर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है।
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बर्फीली छाया - आइस धूमकेतु प्रकाश को अवरुद्ध करता है, उनके पीछे गहरी छाया डाली जाती है। Icy Shadows में खड़े होने वाले खिलाड़ियों की आग से होने वाली क्षति 60% तक कम हो जाती है।
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सूर्यास्त के समय: कंसोर्ट्स का नृत्य
शाम के दौरान, दोनों जुड़वां सक्रिय होते हैं, प्रत्येक अपनी कुछ क्षमताओं को बनाए रखते हैं, और निम्नलिखित नई क्षमताओं को प्राप्त करते हैं।
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लु'लिन, अकेलेपन की महिला - यदि लुआलिन नष्ट हो जाता है, तो डस्क समाप्त हो जाता है और दिन नए सिरे से शुरू होता है, जो सून को पूरी तरह से सशक्त बनाता है। डे के दौरान, सुएन एक बार फिर से धधकते विकिरण के साथ चमकता है।
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ज्वारीय बल - सुरक्षात्मक बर्फीले पानी लु'लिन को घेर लेते हैं और बाहर की ओर फट जाते हैं, जिससे प्रभाव पर 195000 से 205000 तक फ्रॉस्ट क्षति होती है। जब वह इस प्रभाव को प्रसारित कर रही होती है, तो उसका रंग और वर्तनी विक्षेपण 100% बढ़ जाता है। उसके चकमा देने की संभावना भी 100% बढ़ जाती है।
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सून, गुस्से की महिला - अगर सुएन नष्ट हो जाता है, शाम समाप्त हो जाती है और रात नए सिरे से शुरू होती है, तो लु'लिन को पूरी तरह से सशक्त बनाता है। रात के दौरान, चंद्रमा कमल एक बार फिर खिलते हैं, और दुःस्वप्न के जानवर एक बार फिर पैदा होते हैं।
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परमाणु नरक - सूएन ने एक न्यूक्लियर इन्फैनो में धमाका किया, जिसमें हर 97500 सेकंड में 102500 से 1 की क्षति हुई। उसका चकमा देने का मौका 100% बढ़ जाता है।
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Niuzao: चालीस का भाग्य - एक खिलाड़ी अपनी फीकी छवि का चयन करके नियाज़ो की भावना का आह्वान कर सकता है। ऐसा करने पर, खिलाड़ी को Niuzao के नक्षत्र का पता लगाना चाहिए। समापन पूरा होने पर, Niuzao प्रकट होता है और Fort के साथ खिलाड़ियों को आशीर्वाद देता है, जो अस्थायी रूप से सभी खिलाड़ियों को अतिरिक्त अधिकतम स्वास्थ्य प्रदान करता है। प्रभाव समाप्त होने के बाद, स्वास्थ्य खो जाता है। यह प्रभाव 30 सेकंड तक रहता है।
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ची-जी: क्रेन रेस - एक खिलाड़ी अपनी फीकी छवि का चयन करके ची-जी की भावना का आह्वान कर सकता है। ऐसा करने पर, खिलाड़ी को ची-जी के नक्षत्र का पता लगाना चाहिए। पूरा होने पर, ची-जी प्रकट होता है और क्रेन के साथ युद्ध के मैदान को स्वाह करता है। ये क्रेन दुश्मनों से 14625000 से 15375000 नुकसान पहुंचाते हैं जिसके साथ वे संपर्क में आते हैं।
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Yu'lon: ड्रैगन का महत्व - एक खिलाड़ी अपनी फीकी छवि का चयन करके यूलॉन की भावना का आह्वान करना चुन सकता है। ऐसा करने पर, खिलाड़ी को युलॉन के नक्षत्र का पता लगाना चाहिए। पूरा होने पर, यूलॉन प्रकट होता है और खिलाड़ियों में जान फूंक देता है, जिससे वे हर 29250 सेकंड में 30750 से 4875 स्वास्थ्य और 5125 से 1 मन को पुन: उत्पन्न करते हैं।
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ज़ुएन: टाइगर की जल्दबाजी - एक खिलाड़ी अपनी फीकी छवि का चयन करके ज़ुएन की भावना का आह्वान करना चुन सकता है। ऐसा करने पर, खिलाड़ी को ज़ुएन के नक्षत्र का पता लगाना चाहिए। पूरा होने पर, ज़ुएन प्रकट होता है और खिलाड़ियों को टाइगर के सेलेरिटी से प्रभावित करता है। धन्य खिलाड़ी इतनी तेजी से आगे बढ़ते हैं कि समय खुद ही धीमा लगता है, जिससे सभी दुश्मनों की गति, कास्टिंग और प्रक्षेप्य गति प्रभावित होती है। खिलाड़ी उन क्षमताओं से बचने में सक्षम होंगे जो पहले अपरिहार्य थीं।
1. सामान्य जानकारी
१.१। स्वास्थ्य मान
कठिनाई | लु'लिनो | सुने | बुरा सपना जानवर |
---|---|---|---|
10-गुड़ | 220M | 220M | ??? म |
25-गुड़ | 660M | 660M | 2.5M |
एलएफआर | 476M | 476M | ??? म |
1.2। समय की कमी
लड़ाई में 10 मिनट का क्रोध समय होता है। मुठभेड़ के निष्पादन के आधार पर, एक नरम क्रोध का समय भी होता है जो लड़ाई के अंतिम चरण के दौरान बॉस को अपनी क्षति को बढ़ाने का कारण बनता है।
1.3। बैंड संरचना
कठिनाई | टैंक | चिकित्सक | डीपीएस |
---|---|---|---|
10-गुड़ | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-गुड़ | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. बूटी
नीचे सूचीबद्ध आइटमों के अलावा, ट्विन कॉन्सर्ट्स आपको टियर 15 हेड के लिए आवश्यक टोकन छोड़ देते हैं।
2.1। कवच
नाम | टाइप | डिब्बा | मुख्य विशेषताएं |
---|---|---|---|
Tela | छाती | बुद्धि / आत्मा | |
चमड़ा | बेल्ट | बुद्धि | |
चमड़ा | गुड़िया | चपलता | |
मल्ला | हाथ | बुद्धि | |
बोर्ड | पारंपरिक सेक्स | बल |
२.२। हथियार, शस्त्र
नाम | प्रकार | मुख्य विशेषताएं |
---|---|---|
छड़ी | बुद्धि | |
कफ | चपलता | |
ढाल | बुद्धि |
२.३. ताबीज और मोती
नाम | प्रकार | मुख्य विशेषताएं |
---|---|---|
ताबीज़ | बल / चकमा | |
ताबीज़ | बुद्धि / आत्मा | |
त्रिंकेत | बल / संकट |
3. डीपीएस आवश्यकताओं
यह मानते हुए कि टैंक डीपीएस के आधे नुकसान का सौदा करता है और बॉस 10 मिनट के बाद क्रोधित होते हैं, डीपीएस की आवश्यकताएं इस प्रकार हैं:
- 10 डीपीएस के साथ 5-जुग: 122k डीपीएस;
- 10 डीपीएस के साथ 6-जुग: 104k डीपीएस;
- 25 डीपीएस के साथ 16-जुग: 129k डीपीएस;
- 25 डीपीएस के साथ 17-जुग: 122k डीपीएस;
- 25-डीपीएस के साथ 18-जग: 115k डीपीएस।
4. लड़ाई का सारांश
ट्विन कॉन्सर्ट्स के खिलाफ लड़ाई एक चार-चरण की लड़ाई है, जिसके दौरान आप खिलाफ लड़ेंगे लु'लिनो y सुने, दो मालिक जो स्वास्थ्य साझा नहीं करते हैं।
- La डार्क फेज यह तब शुरू होता है जब आप मालिकों का सामना करते हैं, और ठीक 3 मिनट तक रहता है। इस समय के दौरान, आप ज्यादातर लु'लिन से लड़ रहे होंगे, लेकिन सुएन कभी-कभार कुछ क्षणों के लिए दिखाई देंगे और उनके छापे पर मंत्र पाएंगे।
- La दिन का चरण शुरू होता है जब डार्क चरण समाप्त होता है, और 3 मिनट भी रहता है। इस समय के दौरान, आप ज्यादातर सुएन से लड़ेंगे, लेकिन लु'लिन कई बार दिखाई देंगे और आपके छापे पर मंत्र होंगे।
- La चरण सूर्यास्त के समय यह तब शुरू होता है जब दिन का चरण समाप्त होता है, और तब तक चलता है जब तक कि मालिकों में से एक मर नहीं जाता। इस चरण के दौरान, आप एक ही समय में दोनों मालिकों से लड़ेंगे।
- चरण चार यह तब शुरू होता है जब लुलिन या सुएन मर जाता है और दूसरे मालिक के मारे जाने तक रहता है।
- किसिंग सून पहले चरण चार को एक डार्क चरण बनाता है।
- लु'लिन को मारना पहले चरण के चौथे चरण को दिन बनाता है।
लड़ाई के दौरान, आपका गिरोह चार सेलेस्टियल्स: Niuzao, Chi-Ji, Yu'lon, और Xuen से सहायता प्राप्त कर सकता है। खिलाड़ियों को कुछ विशिष्ट कार्य करने से, आप इन सेलेस्टील्स में से प्रत्येक से दो बार प्रति लड़ाई की मदद से बुला सकते हैं। प्रत्येक सेलेस्टियल आपके छापे के लिए एक अलग अस्थायी बफ़र प्रदान करेगा।
6. डार्क फेज
डार्क फेज तब शुरू होता है जब बॉस लगे होते हैं। सुएन गायब हो जाएगा, और आपका गिरोह लु'लिन का सामना करेगा। हालाँकि, सुएन कभी-कभी आपके छापे पर जादू करने के लिए दिखाई देगा। चरण 3 मिनट के बाद समाप्त होता है।
6.1. कौशल
इस चरण के दौरान, लुआलिन विभिन्न क्षमताओं का उपयोग करेगा।
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चंद्र कमल यह एक ऐसा कौशल है जो इस चरण के दौरान नियमित रूप से काम करता है। वह बेतरतीब ढंग से एक कमल के फूल को कमरे में एक स्थान पर रख देती है (आमतौर पर, यह केंद्र से बहुत दूर लगता है)। लंबे समय तक (संभवतः लड़ाई के अंत तक), यह फूल सभी दिशाओं में बादल भेजता है, जो धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं। एक खिलाड़ी को सोने के लिए रखा जाता है यदि वे 5 सेकंड के लिए इन बादलों (और अनिवार्य रूप से अक्षम) के साथ संपर्क करते हैं।
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लौकिक बैराज यह एक ऐसा कौशल है जो लु'लिन नियमित रूप से डालता है। वह कुछ सेकंड के लिए मंत्र को प्रसारित करती है, जिससे फर्श पर कई सितारे बनते हैं। कुछ सेकंड के बाद, प्रत्येक स्टार एक यादृच्छिक खिलाड़ी चुनता है और उसकी ओर चार्ज करता है, 8-गज के दायरे में क्षति से निपटता है, और प्रभावित खिलाड़ियों को नीचे गिराता है। यह जानना महत्वपूर्ण है कि यह वर्तनी हाथापाई खिलाड़ियों का चयन नहीं करती है, शायद यह मानते हुए कि उस सीमा पर खिलाड़ियों की न्यूनतम संख्या है।
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दुःस्वप्न जानवर यह एक जादू है जिसे लु'लिन इस चरण के दौरान कई बार डालता है। वह एक का आह्वान करती है दुःस्वप्न जानवर, एक शत्रुतापूर्ण एनपीसी, जो टैंकों को ठीक करता है। केवल टैंक ही भीड़ को नुकसान पहुंचा सकता है और उसे मार सकता है। हर बार जब लक्षित खिलाड़ी एक चंगा करता है, तो चंगा करने वाला मरहम लगाने वाले को एक स्टैकिंग डिबफ कहा जाता है
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दूषित चिकित्सा एक डिबफ है जो हर सेकेंड में मध्यम छाया क्षति को ढेर करता है।
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इस चरण के दौरान कभी-कभी सुएन भी दिखाई देता है। इसे टैंक करने की आवश्यकता नहीं है। यह दो क्षमताओं को भी कास्ट करता है।
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सूरज के आंसू एक चैनल पर हमला है जो हर सेकंड छापे को आग से नुकसान पहुंचाता है।
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दिन की रोशनी एक शक्ति है जो सून एक यादृच्छिक खिलाड़ी पर फेंकता है, 8 गज के भीतर क्षति से निपटता है।
6.2। रणनीति
इस चरण के दौरान, आपके बैंड को अपेक्षाकृत कुछ सरल कार्य करने चाहिए।
- अलग, इसलिए वे अतिरिक्त नुकसान नहीं उठाते
- से निकलने वाले बादलों से बचें
चंद्र कमल Lu'lin द्वारा बनाई गई। वे धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, इसलिए उनसे बचना मुश्किल नहीं होना चाहिए।
- टैंक है कि एक द्वारा ध्यान केंद्रित नहीं है दुःस्वप्न जानवर टंकी मालिक।
- एक बुरे सपने से लक्षित होने वाले टैंक को इसे मारना चाहिए। मरहम लगाने वालों को इस टैंक को कुछ संभव हीलों के साथ जीवित रखना चाहिए, ताकि वे इससे होने वाली क्षति की मात्रा को कम कर सकें
सुएन के लॉन्च होने पर यदि आप उसे दूरसंचार विभाग लागू करते हैं तो यह बेकार है
7. दिन का चरण
डार्क फेज खत्म होने (फिर लड़ाई में 3 मिनट) के बाद डे फेज शुरू होता है। इस चरण के दौरान आप ज्यादातर सुएन से लड़ते रहेंगे, लेकिन कभी-कभी संक्षिप्त क्षणों के लिए लुआलिन दिखाई देंगे। चरण 3 मिनट के बाद समाप्त होता है।
7.1. कौशल
इस चरण के दौरान, सुएन विभिन्न क्षमताओं का उपयोग करेगा।
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आग की लपटों का प्रशंसक अग्नि क्षति के रूप में हथियार क्षति से निपटने और 25% द्वारा ली गई अग्नि क्षति की मात्रा में वृद्धि के साथ, एक उग्र प्रशंसक के साथ अपने लक्ष्य पर हमला करता है।
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जुनून की लपटें 138750 से 161250 के नुकसान से निपटने के लिए, एक दुश्मन की ओर चलें। आग से नुकसान और आसपास के सभी दुश्मनों को पीछे धकेलें।
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ज्वलंत चमक डील 47850 से 62150 का नुकसान। आग सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है और आग के हमलों से होने वाले नुकसान को 2% तक बढ़ा देती है।
- सून का इस्तेमाल जारी है
दिन की रोशनी इस चरण के दौरान, जो अंधेरे चरण के समान ही कार्य करता है।
इस चरण के दौरान कई बार लु'लिन दिखाई देता है। उसे पल-पल प्रस्तुत किया जाता है, उस समय के दौरान वह आपके बैंड के खिलाफ एक क्षमता रखता है। इसे टैंक करने की आवश्यकता नहीं है।
- हर 20 सेकंड में, लुलिन फेंकता है
बर्फ की पतंग अपने बैंड के लिए। एक खिलाड़ी के स्थान पर कई प्रोजेक्टाइल उतरते हैं, जो किसी को भी नुकसान पहुंचाते हैं। प्रभाव समाप्त होने के बाद, एक शत्रुतापूर्ण एनपीसी नाम दिया गया बर्फ की पतंग.
- अगर सू के पास है बर्फ की पतंग, वह धीरे-धीरे एक संचय खो देता है
ज्वलंत चमक। जैसा कि ऐसा होता है, इसकी गर्मी आइस धूमकेतु को भी पिघला देती है, जब तक कि धूमकेतु की मृत्यु नहीं हो जाती। धूमकेतु जितना करीब होता है, उतनी ही तेजी से पिघलता है।
- आइस धूमकेतु के बगल में खड़े खिलाड़ी इसकी छाया में छिपे हुए माने जाते हैं, और एक बफ़ नामक लाभ से
बर्फीली छाया, जो आग से हुए नुकसान को बहुत कम कर देता है, लेकिन जल्दबाजी को थोड़ा कम कर देता है।
- खिलाड़ी आइस कॉमेट पर हमला कर सकते हैं और मार सकते हैं।
- अगर सू के पास है बर्फ की पतंग, वह धीरे-धीरे एक संचय खो देता है
अंत में, हालांकि लोटस फ्लॉवर ने डार्क चरण के दौरान लु'लिन द्वारा उनके हिस्से के रूप में बनाया
चंद्र कमल वे अभी भी आसपास होंगे, वे इस चरण के दौरान कुछ भी नहीं करते हैं।
7.2। रणनीति
यह चरण डार्क फेज की तुलना में काफी अधिक कठिन है। आपके बैंड को जमा होते रहना है
ज्वलंत चमक सुएन का बहुत कम, उसे एक के करीब लाना बर्फ की पतंग जितनी बार संभव हो चरण में।
चरण में कुछ बिंदुओं पर बॉस के पास अभी भी ब्लेज़िंग रेडिएंस के ढेर होंगे, क्योंकि धूमकेतु हमेशा मौजूद नहीं होते हैं, और क्योंकि वह कभी-कभी खिलाड़ियों को चार्ज करेगा
जुनून की लपटेंधूमकेतु से दूर जा रहा है, तो इसका नुकसान बहुत अधिक होगा।
यह संभव है (और निश्चित रूप से अनुशंसित) कि जिन खिलाड़ियों द्वारा चयन किया गया है
बर्फ की पतंग प्रोजेक्टाइल की चपेट में आने से बचने के लिए उस स्थान से दूर रहें।
टैंकों को भी सुएन के साथ वैकल्पिक करना पड़ता है, क्योंकि वह जमा करती है
आग की लपटों का प्रशंसक अपने वर्तमान लक्ष्य पर। वर्तमान में सुएन के साथ जो टैंक है, उसे बफ से लाभ उठाने का प्रयास करना चाहिए
बर्फीली छाया, उन पर खड़ा है।
8. सूर्यास्त के समय चरण
सूर्यास्त चरण दिन चरण (लड़ाई में 6 मिनट) के अंत में शुरू होता है। इस चरण के दौरान आप एक ही समय में लुआलिन और सुएन दोनों से लड़ेंगे। चरण तब तक जारी रहता है जब तक दोनों मालिक मर नहीं जाते।
8.1. कौशल
इस चरण के दौरान, लुआलिन और सुएन सक्रिय हैं। हम उनमें से प्रत्येक के पास इस चरण में मौजूद क्षमताओं पर चर्चा करेंगे (ध्यान दें कि वे कुछ पुरानी क्षमताओं को बरकरार रखते हैं, और ल्य्लिन एक नया लाभ प्राप्त करते हैं)।
8.1.1। लु'लिन
इस चरण के दौरान, Lu'lin अब उपयोग नहीं करेगा
चंद्र कमल, और जो भी कमल के फूल बाहर हैं वे हानिरहित होंगे। और न ही उपयोग करेंगे
हालाँकि, वह रिलीज़ करना जारी रखेगी
इसके अलावा, Lu'lin एक नई क्षमता हासिल करता है।
ज्वारीय बल यह एक चैनल मंत्र है जिसे लु'लिन अक्सर इस्तेमाल करता है। इसे प्रसारित करते समय, वह कई दिशाओं में पानी की लहरों को भेजता है। ये लहरें किसी को भी नुकसान पहुंचाती हैं जो उन्हें मारता है। इस मंत्र का प्रसारण करते समय, ल्यलिन उसके ऊपर डाले गए सभी मंत्रों के लिए प्रतिरक्षा है, और सभी हमलों को चकमा देता है, प्रभावी रूप से सभी क्षति के लिए प्रतिरक्षा बन जाता है।
८.१.२. वे ध्वनि
सुएन अब और उपयोग नहीं करेंगे
जुनून की लपटें इस चरण के दौरान, न ही इसका उपयोग करता है
वह जमा होता रहेगा
ज्वलंत चमक इस चरण के दौरान, साथ ही साथ लॉन्चिंग
दिन की रोशनी किसी भी खिलाड़ी पर।
8.2। रणनीति
चूंकि यह चरण समाप्त होता है जब दो मालिकों में से एक मर जाता है, आपके छापे का लक्ष्य एक मालिक को जितनी जल्दी हो सके मारना है। चूंकि लु'लिन इस चरण में काफी समय के लिए क्षति के प्रति प्रतिरक्षित है, इसलिए आपको पूरी तरह से सुएन पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए। यह एक अच्छा विचार भी है क्योंकि चौथा चरण जहां आपको लु'लिन से लड़ना है, अकेले सुएन से लड़ने की तुलना में आसान है।
से क्षति को कम करने के लिए आपका बैंड बाहर फैला होना चाहिए
आपको टैंकरिंग जारी रखना चाहिए बर्फ की पतंग, के अपने संचय को कम करने के लिए
इस चरण का सबसे कठिन हिस्सा एक बहुत ही हानिकारक मंत्र से आता है जिससे बचना मुश्किल है
ज्वारीय बल Lu'lin द्वारा फेंका गया। लहर बहुत तेज चलती है, खिलाड़ियों को उनसे बचने के लिए बहुत सावधान रहना होगा। उनसे बचना मुश्किल है लेकिन असंभव नहीं है, आपको हर किसी को कुछ रक्षात्मक सीडी (जैसे) के साथ कवर करने की कोशिश करनी चाहिए
भक्ति और).
9. फेज फोर: फाइनल डार्कनेस या लाइट ऑफ डे
जब सूर्यास्त चरण के दौरान दो मालिकों में से एक की मृत्यु हो जाती है, तो आप शेष बॉस से जुड़े चरण में प्रवेश करेंगे। अर्थात्, यदि आप सुएन को मारते हैं, तो आप अंधेरे के अंतिम चरण में प्रवेश करेंगे, और यदि आप लुलिन को मारते हैं, तो आप दिन के अंतिम चरण में प्रवेश करेंगे।
चाहे आप किसी भी चरण में प्रवेश करें, आप उस चरण में तब तक बने रहेंगे जब तक आप अंतिम मालिक को मार नहीं देते।
9.1। अंधेरा
यदि आप पहले सूएन को मारते हैं, तो आप अंधेरे के अंतिम चरण में प्रवेश करते हैं, तो आप इस चरण को बहुत समस्याग्रस्त नहीं पाएंगे। छापे में नुकसान पहले डार्क फेज की तुलना में काफी कम है, क्योंकि सुएन कास्ट नहीं दिखता है
दिन की रोशनी अपने बैंड के लिए।
पिछले चरण से लु'लिन की सभी क्षमताओं का अभी भी उपयोग किया जाएगा, लेकिन लड़ाई में इस बिंदु पर, आपकी सबसे बड़ी चिंता सभी 10 मिनट से अधिक क्रोध करने के लिए होगी।
9.2। दिन की रोशनी
यदि आप पहले लुआलिन को मारते हैं, तो आप दिन के अंतिम चरण में प्रवेश करते हैं, तो आप इस चरण को बहुत कठिन पाएंगे। कठिनाई यह है कि आप लुआलिन मृत के साथ हैं, वे अब दिखाई नहीं देंगे बर्फ की पतंगइसलिए, आपके पास संचय को हटाने का कोई तरीका नहीं होगा
ज्वलंत चमक सुएन में।
सून को जल्द से जल्द मारने के लिए आपको रक्षात्मक और हीलिंग सीडी का उपयोग करना होगा, साथ ही आपके पास जो आक्रामक चीजें बची हैं, उनका उपयोग करना होगा। यह भी ध्यान दें कि जल्द ही नाराजगी का समय आ रहा है।
10. आकाशीय शौकीन
कमरे की दीवारों के पास, चार छोटे स्तंभ हैं, और उनके ऊपर चार दिव्यों में से एक का प्रक्षेपण है। खिलाड़ी खंभों पर क्लिक कर सकते हैं, और यदि वे उन्हें दिए गए कार्य को पूरा करने का प्रबंधन करते हैं, तो संबंधित स्तंभ पर प्रक्षेपित आकाशीय आपके छापे को सहायता प्रदान करेगा।
आप अधिकतम 2 प्रति लड़ाई के साथ किसी भी दिव्य से सहायता प्राप्त कर सकते हैं। अधिक विशिष्ट होने के लिए, उनका कोऑनटाउन सूर्यास्त चरण में प्रवेश करने पर रहता है, इसलिए यदि आपने उनसे पहले उनका उपयोग किया है, तो आप उन्हें अधिक समय तक उपयोग कर सकते हैं।
चार प्रभाव हैं:
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बैल का भाग्य, Niuzao द्वारा प्रदान किया जाता है, जो 15 सेकंड के लिए सभी खिलाड़ियों के अधिकतम स्वास्थ्य को बढ़ाता है;
- क्रेन की एक भीड़, ची-जी द्वारा प्रदान किया गया, कई सारसों को कमरे से गुजरने का कारण बनता है, जिससे आपके दुश्मनों को नुकसान होता है;
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ड्रैगन जीवन शक्ति, यू'लोन द्वारा प्रदान किया गया, जो आपके छापे के लिए स्वास्थ्य और मन को पुनर्स्थापित करता है;
- टाइगर की सेलेरिटी, ज़ेन द्वारा दी गई, जो बॉस की अधिकांश क्षमताओं और प्रभावों को कम कर देता है, जिससे उन्हें बचाना आसान हो जाता है।
10.1। एक दिव्य को सक्रिय करना
जब एक खिलाड़ी एक दिव्य स्तंभ पर क्लिक करता है, तो उन्हें दूसरे आयाम में ले जाया जाता है। एक ही कमरे में लेकिन अकेले।
उनके सिर पर कुछ निशान दिखाई देंगे (उदाहरण के लिए, अक्षर W) का है। कमरे के फर्श पर, सितारों का एक संग्रह होगा। आकाशीय सहायता को बुलाने के लिए, खिलाड़ी को एक समान पैटर्न बनाने के लिए जमीन पर तारों को जोड़कर उनके चरित्र के शीर्ष पर निशान को फिर से बनाना होगा।
तारों को जोड़ना केवल उन पर चलने से किया जाता है। आप कल्पना कर सकते हैं कि आपका चरित्र एक पेंसिल है, और फर्श कागज का एक टुकड़ा है।
जब कार्य सफलतापूर्वक पूरा हो जाता है, तो खिलाड़ी को गिरोह के बाकी हिस्सों में वापस ले जाया जाएगा।
बाहर की जाँच करने के लिए सुनिश्चित करें लड़ाई का वीडियो यह देखने के लिए कि एक सेलेस्टियल कैसे सक्रिय है।
10.2। आकाशीय का इष्टतम उपयोग
सेलेस्टियल का चयन करते समय दो बातों पर विचार करना चाहिए।
- सनसेट चरण उपचार और उत्तरजीविता के दृष्टिकोण से सबसे अधिक तनावपूर्ण है, आप इसका उपयोग करना चाहेंगे
बैल का भाग्य और टाइगर की ताक़त इस चरण के दौरान अपने गिरोह को जीवित रहने में मदद करने के लिए।
- जितनी तेजी से सूएन की मौत होती है, लड़ाई उतनी ही आसान होगी, इसलिए सुनिश्चित करें कि आप उसे जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाएं। इसका मतलब है कि आपको इसका उपयोग करना चाहिए क्रेन की एक भीड़ एक बार दिन के चरण के दौरान, और फिर सूर्यास्त के चरण के दौरान एक बार फिर।
हमारी पहली सिफारिश है कि आप ए रश ऑफ क्रेंस का उपयोग करें और
ड्रैगन जीवन शक्ति दिन के चरण के दौरान, अधिमानतः चरण के अंत में। यह सूर्यास्त चरण के लिए तैयार करने के लिए आपके हीलाकारों को मैना को बहाल करेगा, और आपको क्रेन को सून को नुकसान से निपटने के लिए भी बहुत समय देगा (क्रेन लंबे समय तक अपना नुकसान करते हैं)।
हमारी दूसरी सिफारिश यह है कि आप सूर्यास्त चरण के दौरान सभी 4 सेलेस्टियल का उपयोग करें। आप शायद पहले के लिए किसी भी सेलेस्टी को सक्रिय नहीं कर सकते।
ज्वारीय बलचूंकि छापे में हर कोई पूर्ण स्वास्थ्य पर कम या ज्यादा होना चाहिए, फिर आप ए रश ऑफ क्रेंस के साथ शुरू कर सकते हैं। दूसरे ज्वारीय बल के लिए, आपको अपने खिलाड़ियों को जीवित रखने के लिए, फॉर्च्यून ऑफ ऑक्स को सक्रिय करना होगा। तब आप ड्रैगन विटैलिटी को फिर से सक्रिय कर सकते हैं, ताकि अगले टाइडल फोर्स के साथ संयोग करने के लिए टाइगर के सेलेरिटी को सक्रिय करने से पहले खिलाड़ियों के लिए कुछ स्वास्थ्य और मन को बहाल किया जा सके (तरंगों को बाहर निकालना आसान बना)।
11. हीरोइज्म / ब्लडलस्ट / टाइम ताना का उपयोग कब करें
हम उपयोग करने की सलाह देते हैं
साहस/
अस्थायी विकृति सूर्यास्त चरण के दौरान। क्योंकि यह चरण लड़ाई में सबसे कठिन है, और मालिकों में से किसी एक को मारकर जल्द से जल्द बाहर निकलना जरूरी है।
12. लड़ाई सीखना
तक चरण सूर्यास्त के समय, आपकी लड़ाई की प्रगति केवल इस बात पर निर्भर करती है कि आप जीवित रह सकते हैं या नहीं (3 मिनट के बाद चरण समाप्त होते हैं) तो पहले दो चरणों के लिए उपयोग किया जा रहा है, आपके छापे कुछ प्रयासों का त्याग कर सकते हैं जिसके दौरान लक्ष्य जीवित रहना और कोई नुकसान नहीं करना है।
के दौरान डार्क फेजअसली समस्या होगी
दुःस्वप्न जानवर। हीलर जानवर द्वारा पिन किए गए टैंक पर एक खिलाड़ी पर अपने सबसे अच्छे उपचार मंत्र का उपयोग करना चाहिए।
के दौरान दिन का चरणमुख्य कार्य उन टैंकों पर पड़ता है, जिनके संचय को हटाने के लिए सून को धूमकेतुओं के पास रखना पड़ता है
के दौरान चरण सूर्यास्त के समयगिरोह से नुकसान को चकमा देने के लिए अनुकूलित करना होगा
ट्विन कॉन्सर्ट्स वीडियो - ट्विन कॉन्सर्ट्स
मुझे पोस्ट बहुत पसंद आई। कृपया पोस्ट करते रहें।