तिराना वेलहरी - सामान्य और वीर मार्गदर्शक

तिराना वेल्हारी के खिलाफ लड़ाई के लिए गाइड में आपका स्वागत है, Hellfire गढ़ गिरोह के नौवें मालिक।

बैठक की विद्या

जब तक गुलदान सरगेरेई को अपना उपहार लाया, तब तक वेल्हारी ने अपनी महत्वाकांक्षाओं को पहले ही स्पष्ट कर दिया था और क्रूर क्रूरता के साथ रैंकों के माध्यम से उठ गया था। तिराना के रूप में अपने दुश्मनों के लिए जाना जाता है, वेल्हारी फेल टच को स्वीकार करने वाले पहले लोगों में से एक था, जिसने अपने युद्ध कौशल को बढ़ाया। वह अब नए आदेश में अपने विश्वास के संकेत के रूप में नारू के पवित्र प्रतीक का उपहास करता है।

तिराना वेलहरी

अत्याचारी वेल्हारी ने उत्पीड़न की आभा के साथ युद्ध शुरू किया। अपने स्वास्थ्य का 10% खोने पर, वेल्हारी ने लड़ाई में उसकी सहायता करने के लिए एक प्राचीन निरंकुश को बुलाया।

70% स्वास्थ्य पर, वेल्हारी अपनी सक्रिय आभा को अवमानना ​​​​की आभा में बदल देता है। जब वह अपने स्वास्थ्य का 10% खो देता है, तो वेल्हारी अपने स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एक प्राचीन अग्रदूत को बुलाता है।

40% स्वास्थ्य पर, वेल्हारी अपनी सक्रिय आभा को वापस द्वेष की आभा में बदल देता है। जब वह अपने स्वास्थ्य का 10% खो देता है, तो वेल्हारी अपने बचाव को मजबूत करने के लिए एक प्राचीन संप्रभु को बुलाता है।

कौशल

तिराना वेलहरी

  • निंदा का आदेश: एडिक्ट ऑफ डेमनेशन डील 701006। सभी प्रभावित खिलाड़ियों में छाया क्षति फैल गई। यह प्रभाव हर 3 सेकंड में होता है। 9 एस के लिए
  • क्षति का स्पर्श: एक खिलाड़ी के चारों ओर छाया जादू की एक ढाल रखता है जो 1361454 को अवशोषित करता है। उपचार का। यदि टच डैमेज दूर हो जाता है, तो शेष एब्जॉर्ब दूसरे रैंडम प्लेयर के पास कूद जाता है।
  • अपघटन की मुहर: हाथापाई के हमले कभी-कभी शैडो मैजिक से लक्ष्य को शाप देते हैं, जिससे उपचार और अवशोषण में 10 सेकंड के लिए 18% की कमी आती है। यह प्रभाव ढेर।

चरण 1: उत्पीड़न

  • दमन की आभा: एक शापित आभा उत्सर्जित करता है, जिससे खिलाड़ियों को 14820 प्राप्त होते हैं। चलते समय छाया क्षति। यह प्रभाव समय के साथ बढ़ता जाता है।
  • विनाशकारी झटका: किसी खिलाड़ी को १८०३५२ से १९९३३७ तक ट्रैक करता है। ललाट शंकु में आग से क्षति। सभी प्रभावित खिलाड़ी अपने स्थान पर एक सियरिंग ब्लेज़ बनाते हैं। 180352 पी उत्पन्न करता है। भ्रष्ट सत्ता का।
    • सियरिंग ब्लेज़: लक्ष्य स्थान पर एक भयंकर ज्वाला उत्पन्न करता है। थोड़ी देर के बाद, आग में विस्फोट हो गया, जिससे 60539 से 66913 की क्षति हुई। 2 गज के भीतर खिलाड़ियों को आग से नुकसान। और उन्हें हवा में फेंक देता है।
  • नारकीय तूफ़ान: खिलाड़ियों को आग की लपटों का कारण बनता है, समय-समय पर खुद को और सभी खिलाड़ियों को 2 गज के भीतर 33641 से 37183 पर जला देता है। आग क्षति। सभी प्रभावित खिलाड़ी अपने स्थान पर एक सियरिंग ब्लेज़ बनाते हैं। 3 पी उत्पन्न करता है। भ्रष्ट सत्ता का।
    • सियरिंग ब्लेज़: लक्ष्य स्थान पर एक भयंकर ज्वाला उत्पन्न करता है। थोड़ी देर के बाद, आग में विस्फोट हो गया, जिससे 60539 से 66913 की क्षति हुई। 2 गज के भीतर खिलाड़ियों को आग से नुकसान। और उन्हें हवा में फेंक देता है।

प्राचीन निरंकुश

  • 90% स्वास्थ्य पर, तानाशाह वेल्हारी ने लड़ाई में उसकी सहायता करने के लिए एक प्राचीन निरंकुश को बुलाया।
  • देशद्रोह का हमला: जमीन पर हिट करें और तीव्र गर्मी की गेंद को प्रोजेक्ट करें।
    • गरजती हुई लपटें: अटैक ऑफ द एनफोर्सर से प्रभावित खिलाड़ियों को 33250 से 36750 अंक मिलते हैं। आग क्षति। सभी प्रभावित खिलाड़ी अपने स्थान पर एक सियरिंग ब्लेज़ बनाते हैं।
    • सियरिंग ब्लेज़: लक्ष्य स्थान पर एक भयंकर ज्वाला उत्पन्न करता है। थोड़ी देर के बाद, आग में विस्फोट हो गया, जिससे 60539 से 66913 की क्षति हुई। 2 गज के भीतर खिलाड़ियों को आग से नुकसान। और उन्हें हवा में फेंक देता है।

चरण 2: अवमानना

  • अवमानना ​​की आभा: एक शापित आभा का उत्सर्जन करता है जिसके कारण खिलाड़ी अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 80% से अधिक उपचार प्राप्त करने में असमर्थ होते हैं। यह प्रभाव समय के साथ बढ़ता जाता है।
  • दूषित छाया: एक खिलाड़ी को काले जादू से कुचल देता है, जिससे 68400 से 75600 का नुकसान होता है। छाया क्षति और एक भ्रष्ट विस्फोट को उजागर करता है। 1 पी उत्पन्न करता है। भ्रष्ट सत्ता का।
    • भ्रष्ट विस्फोट: दूषित छाया से प्रभावित खिलाड़ी भी ६१८५५ से ६८३६७ तक का सौदा करते हैं। 61855 गज के भीतर खिलाड़ियों को छाया क्षति।
  • भ्रष्टाचार का स्रोत: यादृच्छिक खिलाड़ियों को डार्क पावर के साथ शाप देता है, जिससे बाद में भ्रष्ट छाया की जातियां भी भ्रष्टाचार के स्रोत से लक्ष्य को हिट करती हैं। भ्रष्ट विस्फोट के लिए प्रतिरक्षा प्रदान करता है। 3 पी उत्पन्न करता है। भ्रष्ट सत्ता का।

प्राचीन अग्रदूत

  • 60% स्वास्थ्य पर, तानाशाह वेल्हारी ने लड़ाई में उसकी सहायता करने के लिए एक प्राचीन अग्रदूत को बुलाया।
  • अग्रदूत की राहत: प्राचीन हरबिंगर ने एक शैडो डिबफ को उजागर किया जो उसके गुरु को उनके अधिकतम स्वास्थ्य के 2% के लिए तुरंत और हर 2 सेकंड में 3% अतिरिक्त चंगा करता है। 9 एस के लिए

चरण 3: द्वेष

  • द्वेष की आभा: एक शापित आभा का उत्सर्जन करता है जिससे खिलाड़ियों को अतिरिक्त 20% क्षति का सामना करना पड़ता है और अतिरिक्त 10% क्षति होती है। यह प्रभाव समय के साथ बढ़ता जाता है।
  • तानाशाह का गढ़: ५२४४० से ५७९६० तक आक्रमण। वर्तमान लक्ष्य और अन्य यादृच्छिक खिलाड़ियों को छाया क्षति, उनके स्थानों पर झुलसे मैदान का निशान छोड़कर। 52440p उत्पन्न करता है। भ्रष्ट सत्ता का।
    • धराशायी जमीन: झुलसा हुआ मैदान 24192 डील करता है। हर 1 सेकंड में छाया क्षति। अंदर के खिलाड़ियों को।
  • तानाशाह का गैवेल: 43733 से 48338 तक का प्रकोप। सभी खिलाड़ियों को आग से नुकसान और उन्हें वापस दस्तक देता है। इसके अतिरिक्त, यह आग की लपटों को विकीर्ण करता है जिससे 17262 क्षति होती है। हर 2 सेकंड में सभी खिलाड़ियों को आग से नुकसान। 8 एस के लिए 3 पी उत्पन्न करता है। भ्रष्ट सत्ता का।

प्राचीन संप्रभु

  • 30% स्वास्थ्य पर, तानाशाह वेल्हारी एक प्राचीन संप्रभु को लड़ाई में सहायता करने के लिए बुलाता है।
  • संप्रभु का वार्ड: प्राचीन संप्रभु अपने स्वामी पर एक सुरक्षात्मक नज़र डालते हैं, जिससे २० सेकंड के लिए ९०% की क्षति कम हो जाती है। यदि प्राचीन संप्रभु की मृत्यु हो जाती है तो यह प्रभाव हटा दिया जाता है।

रणनीति

हम तीन चरणों की बैठक का सामना कर रहे हैं लेकिन छोटी अवधि की; यह मुठभेड़ पूरे बैंड को परीक्षा में डाल देगी क्योंकि हमें जितनी जल्दी हो सके तिराना को खत्म करना होगा, डीपीएस दबाकर, या चिकित्सक बैंड को पकड़ने में सक्षम नहीं होंगे, क्योंकि पूरे युद्ध में समय के साथ क्षति बढ़ जाती है।

शुरुआत से और पूरे खेल में हमें तीन कौशलों का सामना करना पड़ेगा, इसलिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि वे कैसे काम करते हैं।

निंदा का आदेश: हम देखेंगे कि हमारे सिर पर एक विशाल हथौड़ा दिखाई देता है यदि हम इस क्षमता से तय होते हैं, तो हम एक ऐसे क्षेत्र से घिरे होंगे जो तीन टिक बनायेगा, प्रत्येक पिछले एक से छोटा होगा।

इस क्षमता के नुकसान को झेलने के लिए इसे साझा करना आवश्यक है, सबसे आसान बात यह है कि हाथापाई से संपर्क करें यदि हम इसका लक्ष्य हैं लेकिन सावधान रहें, कभी-कभी यह मेल खा सकता है नारकीय तूफ़ान इस कार्य को काफी जटिल कर रहा है।

क्षति का स्पर्श: लक्ष्य को ठीक करने से हम नुकसान अवशोषण शील्ड को खत्म करने में सक्षम होंगे, क्योंकि अगर हम इसे दूर करते हैं तो यह किसी अन्य खिलाड़ी के लिए कूद जाएगा लेकिन इसे समाप्त नहीं किया जाएगा।

अपघटन की मुहर: तिराना वाला टैंक के ढेर से प्रभावित होगा अपघटन की मुहर, प्राप्त उपचार और अवशोषण से 10% प्रति स्टैक कम हो गया। वे तिराना और उसके गुर्गों का आदान-प्रदान करेंगे, जब उपस्थित होंगे, हर दो संचय।

चरण 1: उत्पीड़न

पहला चरण तब तक चलता है जब तक कि तिराना का स्वास्थ्य 70% स्वास्थ्य तक नहीं गिर जाताइस चरण के दौरान हमें तिराना और एक प्राचीन निरंकुश से भी निपटना होगा, जो उसकी मदद के लिए बैठक में शामिल होंगे।

जबकि तानाशाह जीवित है, यह हमारी प्राथमिकता होगी क्योंकि इससे कमरे में आग के गोले दिखाई देंगे कि हमें चकमा देना होगा या हम इससे प्रभावित होंगे गरजती हुई लपटें कारण सियरिंग ब्लेज़ आस-पास के खिलाड़ियों के लिए, या वही क्या है, आग से बहुत नुकसान।

इस बात को ध्यान में रखते हुए कि पहले चरण के दौरान तिराना सक्रिय रहेगा दमन की आभा, जो केवल हिलने-डुलने से छाया को नुकसान पहुंचाता है, प्राचीन एनफोर्सर को जल्द से जल्द खत्म करना बेहद जरूरी है।

इस पहले चरण के दौरान मुठभेड़ के निश्चित कौशल के अलावा, हमें निपटना होगा नारकीय तूफ़ान. यह क्षमता हमें जलने का कारण बनेगी, आग को लेकर पूरे बैंड को अनिवार्य रूप से नुकसान पहुंचाएगा, लेकिन यह भी उत्पन्न करेगा सियरिंग ब्लेज़ , क्षमता जो आग के एक छोटे से क्षेत्र के रूप में दिखाई देगी। इससे प्रभावित होने से बचने के लिए, हमें "छोटे कदमों" में आगे बढ़ना चाहिए। याद रखें कि इस चरण के दौरान हलचल कम से कम होनी चाहिए, क्योंकि हमें के कारण नुकसान होता है दमन की आभा तिराना का।

एक और कौशल जो इस चरण में मौजूद होगा वह है विनाशकारी झटका , जिसके साथ हम देखेंगे कि उसके द्वारा निर्धारित खिलाड़ी की दिशा में एक तीर दिखाई देता है। हमें प्रक्षेपवक्र से बचना चाहिए ताकि क्षमता से उत्पन्न आग से होने वाले नुकसान से प्रभावित न हों, लक्ष्य होने के मामले में हमें छोड़ देना चाहिए सियरिंग ब्लेज़ जो हमारे पैरों के नीचे दिखाई देगा।

चरण 2: अवमानना

70% स्वास्थ्य पर, तिराना अपने अवमानना ​​​​चरण में बदल जाती है, वह भी बदल रही है अवमानना ​​की आभा. अब हम चल सकते हैं लेकिन, हम अपने जीवन को कभी भी जाम नहीं देखेंगे, जो हमारे चिकित्सकों में तनाव पैदा करना शुरू कर देता है।

इस चरण के लिए हम दो असाइन किए गए अंक छोड़ देंगे, बॉस के प्रत्येक पक्ष पर एक से प्रभावित खिलाड़ियों को अलग करने के लिए भ्रष्टाचार का स्रोत उन लोगों में से जो नहीं हैं। यह बहुत महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ी प्रभावित हों भ्रष्टाचार का स्रोत एक साथ एक निशान में रखा जाता है, क्योंकि यह के लिए प्रतिरक्षित होगा भ्रष्ट विस्फोटजबकि अप्रभावित लोग इसकी चपेट में आने पर काफी नुकसान उठाएंगे।

हम चरण की अवधि के लिए इस समूह परिवर्तन मैकेनिक को दोहराएंगे और हम एक प्राचीन हरबिंगर का भी सामना करेंगे, जो मुठभेड़ में शामिल होगा और तिराना को ठीक करने का प्रयास करेगा।. तिराना को ठीक होने से रोकने के लिए, हम स्लाइस के रोटेशन को बाधित करने के लिए असाइन करेंगे अग्रदूत की राहतयदि हम किसी कलाकार को याद करते हैं, तो हम तिराना को दूर या शुद्ध कर सकते हैं।

एक बार दृश्य पर, प्राचीन हरबिंगर हमारी सर्वोच्च प्राथमिकता होगी। इस चरण में हमारी मदद करने के लिए हम वीरता का उपयोग करेंगे, क्योंकि अवमानना ​​की आभा तिराना के, यदि इस चरण में बहुत अधिक समय लगता है, तो हम इलाज प्राप्त नहीं कर पाएंगे।

चरण 3: द्वेष

एक बार जब हम तिराना के जीवन को 40% स्वास्थ्य तक कम कर लेते हैं, तो हम मुठभेड़ का तीसरा और अंतिम चरण शुरू करेंगे, द्वेष, यह चरण एक पूर्ण डीपीएस रन है।

हम इससे प्रभावित होंगे द्वेष की आभा, जिससे हम अपने नुकसान को उत्तरोत्तर बढ़ते हुए देखेंगे, लेकिन जैसे-जैसे मुठभेड़ आगे बढ़ेगी, हमें और भी नुकसान होगा, इसलिए हमें इस चरण को बहुत लंबा नहीं खिंचने देना चाहिए, नहीं तो हम हमेशा के लिए मर जाएंगे।

इस तीसरे चरण में तिराना को एक प्राचीन संप्रभु द्वारा सहायता प्रदान की जाएगी, यह मिनियन फिर से हमारी प्राथमिकता होगी क्योंकि वह जगह देगा संप्रभु का वार्ड तिराना के बारे में हमें उसे चोट पहुँचाने से रोकना।

इस चरण के दौरान हम सभी टैंक और हाथापाई के साथ आगे बढ़ेंगे, चूंकि तिराना करेंगे तानाशाह का गढ़ यादृच्छिक खिलाड़ियों के बारे में, जो छोड़ देंगे धराशायी जमीन उसके पीछे। इस तरह, पूरा बैंड कमरे के बाहर के क्षेत्रों को पीछे छोड़ते हुए आगे बढ़ जाएगा।

हमें भी सावधान रहना चाहिए तानाशाह का गैवेल , क्षमता जिसके द्वारा हमें हाथापाई से खदेड़ दिया जाएगा और सुरक्षित रूप से क्षेत्रों में धकेल दिया जाएगा धराशायी जमीन, इसलिए हमें जल्दी से स्थिति को फिर से शुरू करना चाहिए.

बैठक के बारे में और अधिक संपूर्ण जानकारी प्राप्त करने के लिए, हम आपको वीडियो मार्गदर्शिका भी देखने की सलाह देते हैं।


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