डैरेन के सारांश सरदारों ने हमें तानन में क्या इंतजार किया है?

तनान

इससे पहले कि हम अटकलें लगाना शुरू करें, आइए हम ड्रेनेर में आने के बाद से जो कुछ भी कर रहे हैं, उसकी थोड़ी समीक्षा करें। यदि आपने कहानी पर ज्यादा ध्यान नहीं दिया है या खेल में वापस आ गए हैं, इस संक्षिप्त सारांश से मुझे आशा है कि आपके पास एक अच्छा सामान्य विचार है.

हम यहां क्यों आए हैं?

खैर, डैरनोर पर अपनी जगहें सेट करने का मुख्य कारण गैरोश का पीछा करना था। स्मरण करो कि उसे पकड़ने के बाद और, जबकि उसका परीक्षण पंडरिया में हो रहा था, गैरोस कैरोज़ोर्मेरु की मदद से भागने में कामयाब रहा और ड्रेनेर में प्रवेश किया। गरोश का इरादा अतीत को बदलना और एक गिरोह का निर्माण करना या उससे संबंधित था जैसा वह चाहता था, पुराना गिरोह।। इस तरह वह अपनी तकनीक और सैन्य हथियारों के ज्ञान को ग्रोमाश में स्थानांतरित करने के प्रभारी थे, इस प्रकार सत्ता के लिए अपनी वासना को बुझाने और मैनरोथ के रक्त के साथ orcs के भ्रष्टाचार को रोकने के लिए।

यहाँ दूसरा कारण आता है और एक जो अंत में हमें डार्क पोर्टल से गुजरता है, लौह गिरोह का गठन।

डार्क पोर्टल इवेंट

यदि वे पोर्टल को पार करने का प्रबंधन करते हैं, तो आयरन होर्डे को ऐज़ोरथ के लिए एक बड़ा खतरा है, इसलिए एज़ेरोथ के सभी नायकों को इसे रोकने के लिए बुलाया जाता है और निश्चित रूप से, हम तेजी से और तेजी से आते हैं।

आर्कमेज खादगरदूसरे युद्ध के हीरो, वह डार्क पोर्टल के माध्यम से बहादुरी से ब्रेक लगाने के लिए एज़ेरथ के सबसे मजबूत रैली कर रहे हैं और आयरन होर्डे को एथेरोथ पर आक्रमण करने से रोकते हैं।

हमारे गुट के नेताओं के साथ पोर्टल से गुजरने के बाद, हम लौह गिरोह के पराक्रम के बारे में पहली बार जानते हैं। हमें उन्हें एज़ेरोथ तक पहुंचने से रोकना चाहिए लेकिन, हम बहुत कम हैं, यह असंभव है कि हम टकराव में उनके साथ हों। हम क्या कर सकते हैं?…

हां, वास्तव में, पोर्टल को नष्ट कर दें, हालांकि इसका मतलब है कि एक वैकल्पिक समयरेखा में ड्रैनेर में बंद किया गया है और सभी के सबसे खराब ... मुक्त गुलिदान। आयरन गिरोह ने उसे कैद कर लिया था और पोर्टल को खुला रखने के लिए उसका इस्तेमाल किया था, लेकिन यहाँ हम आते हैं और अरे! हमने इसे आज़ाद कर दिया।

तानन जंगल से हमारे भागने के बाद, जहां से हम जीवित रूप से उभरे, हमारे मार्ग विभाजित हैं क्योंकि हमारे पास दो खुले मोर्चे हैं।

खादगर फिर से गुलदाउदी को खोजने और पकड़ने के प्रभारी होंगे।बेशक, हमारी मदद के साथ, इस प्रकार पौराणिक अंगूठी के मिशन की शुरुआत।

हमारे गुट प्रतिनिधि आयरन होर्डे के खिलाफ लड़ाई में हमारा साथ देने वाले होंगे। हॉर्ल द्वारा थ्रॉल और डुरटन के साथ, माराद और हाल ही में येल को एलायंस द्वारा बचाया गया।

ड्रेनर

गिरोह के खिलाड़ी अपने साहसिक कार्य को शुरू करते हैं फ्रॉस्टफ़ायर रिज, जहां जैसे ही वे पहुंचेंगे, वे थंडर लॉर्ड कबीले के खिलाफ एक भयंकर लड़ाई में भाग लेंगे, जिसे फ्रॉस्टवॉल्फ कबीले लड़ रहे हैं। कबीले के साथ कई कॉमिंग और गोइंग के बाद, वे आयरन होर्ड के हमले को प्राप्त करने के लिए तैयार होते हैं।  Drek'thar के रूप में लौह होर्डे का मार्ग अवरुद्ध करने के लिए तत्वों को सम्मन करता है, एक संकीर्ण कण्ठ के माध्यम से आगे बढ़ते हुए, Ga'nar ने खुद को बलिदान कर दिया, जिससे ट्रेकटर को सफल होने के लिए पर्याप्त समय मिल गया। यहाँ हम होर्डे द्वारा पहला नुकसान देखा गया।

एलायंस खिलाड़ियों में अपने साहसिक शुरू वैली शैडोमून, जहां वे छायावादी लोगों की स्थिति का सामना करेंगे, जिन पर शैडोमून कबीले द्वारा हमला और अपहरण किया जा रहा है, Ner'zhul के नेतृत्व में।

शैडोमून घाटी की स्थिति कुछ जटिल है। नेर'झुल को ग्रोमाश ने आयरन होर्ड में शामिल होने के लिए बुलाया है और खुद को साबित नहीं करने पर जान से मारने की धमकी दी है। इस कारण से वह पूरी शैडोमून घाटी और दरेनी के अस्तित्व को समाप्त करने के लिए अंधेरे तारे की शक्ति हासिल करने की कोशिश कर रहा है।

जैसा कि हम Ner'zhul का पीछा करते हैं, हमारे पास येल के चरित्र को बेहतर तरीके से जानने का अवसर है, हम इस निंदनीय ड्रैनी का प्यार और सम्मान करेंगे। हम अंत में नेर'ज़ुल के इरादों की खोज करते हैं और यह पैगंबर वेलन है जो कार्बाब के मंदिर और शैडोमून घाटी के बाकी हिस्सों के विनाश को रोकने के लिए गठबंधन के लिए खुद को बलिदान करता है।

एक बार जब हमारे शुरुआती मानचित्रों में समस्याएं हल हो गईं, तो दोनों गुटों के खिलाड़ी एक ही मार्ग का अनुसरण करते हैं, ब्लैकरॉक कबीले की योजनाओं को उजागर करें। कबीले के साथ कुछ टकरावों के बाद, हमने अपने कदमों को निर्देशित किया पेड़ काटने वाला शतरथ शहर को बचाने के लिए, जिसका घेराव आयरन होर्डे द्वारा किया जा रहा है।

इस बिंदु पर हम सिनेमाघरों में से एक में रहते हैं जिसने मुझे सबसे अधिक प्रभावित किया है और हम देखते हैं कि कैसे होर्डे और अलायंस अधिक से अधिक जागरूक हो रहे हैं कि यह युद्ध केवल एक साथ जीता जा सकता है। दूसरी ओर, यह एक बहुत ही दुखद क्षण है क्योंकि शतरथ के बंदरगाह में हम एक महान, मारद खो देते हैं। ब्लैकहैंड संकीर्ण रूप से बच जाता है और हम अपने साहसिक कार्य को जारी रखते हैं अरक के शिखर, रुखमार के एडेप्ट्स का सामना करने के लिए गायब हुए अरकोका की मदद करना। एक बार जब हमने अराकोका का विश्वास हासिल कर लिया, तो हमने गैरोस की तलाश में नागरांड तक मार्च किया।

नागरंड मानचित्र पर गैरोस पहुंचने से पहले हम फिर से आयरन होर्ड के साथ कुछ टकराव करते हैं, जो कि गोममाशर के किले में घुसा हुआ है।

इस समय बर्फ़ीला तूफ़ान हमें अंतिम सिनेमाई प्रदान करता है, जिसमें थोरल और गैरोश का सामना एक mak'gora में हुआ, जिसके परिणामस्वरूप गैरोश की मौत हो गई।

इस सिनेमाई के अंत में हम अपने गुट के नेताओं के बीच एक बैठक का निरीक्षण कर सकते हैं, यह तय करना कि आयरन होर्ड के खिलाफ लड़ाई में हमारा अगला कदम क्या होगा। यह वे हैं जो हमें आयरनम होर्डे के हालिया सहयोगी और बाद में ब्लैकरॉक फाउंड्री के ओग्रेस को नष्ट करने के लिए हाईमॉल में ले जाने का फैसला करते हैं।

पौराणिक अंगूठी के मिशन के बारे में, हमने पहले से ही दूसरे पर टिप्पणी की लेख उनमें से हर एक पर विस्तार से, लेकिन, स्थिति यह है कि हम यह पता लगाने के लिए कि गुलिडन कहां है ... हमारे पास क्या बचा है? ... बिल्कुल, उसे खत्म करो।

तानन जंगल, सट्टा।

यदि हम अब तक की स्थिति का विश्लेषण करते हैंऐसा नहीं है कि आयरन होर्डे से इतना संपर्क रहा है। मान लीजिए कि हम उम्मीद करते हैं कि हम उनकी ओर से थोड़ी और गर्मजोशी की उम्मीद करेंगे, है ना? खैर, यह तानन जंगल में होगा जहां हम वास्तव में ठंड और कठिन युद्ध देखेंगे।

हम अपने गुट प्रतिनिधि के साथ हमेशा की तरह अपने साहसिक कार्य की शुरुआत करेंगे, हमें अपने खोजकर्ताओं की तलाश में जंगल से गुजरना होगा ताकि पता चल सके कि स्थिति कैसी है। हम एक तानन जंगल पाएंगे जो हमें अपनी स्पष्ट वनस्पतियों की वजह से नहीं बल्कि आउटलैंड के नर्कफायर प्रायद्वीप का एक बहुत कुछ याद दिलाएगा, लेकिन इसके खतरों के कारण।

सभी सुराग Hellfire गढ़ की ओर इशारा करते हैं, जिसे गुलिदन की ऊर्जा से दूषित किया गया है। हम जानते हैं कि गिरोह के प्रमुखों के बीच हम जलते हुए सेना के अनुयायियों और यहां तक ​​कि खुद आर्किमोंड को भी पाएंगे।

अब तक हम जानते हैं कि इस समय लेकिन, आखिरकार गुलिदन को क्या होगा? अगर हम इस समयरेखा में घटनाओं के होने के तर्क का अनुसरण करते हैं, तो हमें किल्रॉग को मारना चाहिए, जो अंतिम जीवित कबीले भगवान हैं और वहां से, हम बड़ी दुविधा में लौटते हैं ... गुलिदन या ग्रोमैश ...

जबकि हम अगले पैच के आने का इंतजार करते हैं, हम केवल अटकलें लगा सकते हैं। पीटीआर से हमें मिली छोटी सी जानकारी के बाद, विस्तार के अंतिम मालिक के रूप में मेरी शर्त अभी भी ग्रोमाश है। और आपकी मुझे लगता है कि चीजें बहुत कम काम करेंगी। किल्रॉग को खत्म करने के बाद, हम गुलिदान की तलाश में जाएंगे और खादगर की मदद से, हम ग्रोमाश का सामना करने से पहले आखिरी बाधा के साथ समाप्त करेंगे।


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  1.   Safira कहा

    सारांश को तथ्यों को क्रमबद्ध करने और स्मृति को ताज़ा करने के लिए सराहना की जाती है sort