स्पेनिश में हालियन वीडियो गाइड (10)

यहां आपके पास हैलियन की रणनीति के स्पैनिश में वीडियो है। हालियन गाइड इस वीडियो को प्रतिबिंबित करने के लिए इसे अपडेट किया गया है। हम उम्मीद करते हैं कि बाकी के हालियन वीडियो जल्द ही समाप्त हो जाएंगे।

कूदने के बाद आपके पास प्रतिलेखन है:

अभिवादन और रूबी टैबर्नकल गाइड में आपका स्वागत है! मेरा नाम बेलेल्रोस है और इस वीडियो में मैं उस रणनीति की व्याख्या करने जा रहा हूं जो अलीना ने हालियन एनकाउंटर के सामान्य 10-व्यक्ति मोड के लिए तैयार की है।

हैलियन का सामना करने के लिए, आपको पहले 3 छोटे मालिकों को पराजित करना होगा जो अभयारण्य में रहते हैं: सविआना बर्निंग फ़्यूरी, बाल्टहर्स द बैटलर, और जनरल ज़रीथ्रियन। एक बार मारे जाने के बाद हैलियंट सेंक्चुम के सेंटर रिंग में दिखाई देगा।

मुकाबला शुरू करने के कुछ समय बाद, आग की एक दीवार हालियन के चारों ओर एक सर्कल में दिखाई देगी। आप मैच के दौरान उस क्षेत्र को नहीं छोड़ सकते जो आपको काम करने के लिए बहुत अधिक क्षेत्र नहीं छोड़ता है।

इस युद्ध के लिए आपको दो टैंक, 2-3 हीलर और 5-6 डीपीएस की आवश्यकता होगी।

अधिकांश ड्रेगन की तरह, हैलियन में एक फ्लेम ब्रीथ और एक पूंछ स्ट्राइक होता है जो दो सेकंड तक रुकता है ताकि आप ड्रैगन के दोनों किनारों पर छापा डालना चाहें। टैंक के अलावा कोई भी सामने नहीं होना चाहिए और निश्चित रूप से कोई भी पूंछ के पास नहीं होना चाहिए।

पूरे एनकाउंटर के दौरान हैलियन में एक सक्रिय आभा होती है जिसे ट्वाइलाइट प्रिसिजन कहा जाता है, हालांकि हम इसे रूबी रेडिएंस कह सकते हैं, क्योंकि यह सभी टैंकों के लिए मुश्किल है जैसे कि आइसक्रॉन में हमलों को चकमा देना।

मुकाबला तीन चरणों में विभाजित है। चरण 1 में, आप हेलियन के अग्नि-आधारित भौतिक रूप का सामना करेंगे। इस चरण में उनकी मुख्य क्षमताएं फ्लेम ब्रीथ, मीटियर स्ट्राइक और फेरी कॉम्बिनेशन हैं।

यहां आप कार्रवाई में उल्का हड़ताल देख सकते हैं। हर 35 सेकंड में, हैलियोन एक गिरोह के सदस्य के नीचे जमीन को चिह्नित करेगा और एक ज्वलंत एक्स उसके नीचे दिखाई देगा। कुछ सेकंड के बाद, आग की चार लाइनें एक्स से आग की दीवार तक विस्तारित होंगी। निशान आग की तरह तड़पता है। उनमें न रहना।

उग्र दहन एक प्रभाव है जिसे छापे के यादृच्छिक सदस्य पर भी रखा जाता है। यह हर कुछ सेकंड में कुछ हज़ार को नुकसान पहुंचाता है और हर बार ऐसा होता है, यह प्रभाव के लिए एक खुराक जोड़ता है। जब इसे हटा दिया जाता है, तो यह प्रभावित छापे सदस्य के पैरों में आग के एक चक्र में बदल जाएगा। विघटन के समय प्रभाव की जितनी अधिक मात्रा होती है, वृत्त उतना ही बड़ा होता है।

यह क्षति का सामना करता है और खिलाड़ियों को नीचे गिरा देता है, इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि छापे के सदस्यों का उन पर प्रभाव पड़ता है, दूसरे पक्ष के सदस्यों के विपरीत दिशा में चलते हैं और डिस्पेल मैजिक या अभिशाप का उपयोग करते हैं, दोनों काम करते हैं।

जब हेलियन का स्वास्थ्य 70% स्वास्थ्य तक पहुंच जाता है, तो चरण दो शुरू होता है। उसका भौतिक रूप गायब हो जाता है और एक पोर्टल खुल जाएगा। पहले चरण के टैंक को छोड़कर सभी को दर्ज करना होगा।

चरण 2 में, आपको एक क्षति आभा मिलेगी जो पूरे छापे को प्रभावित करती है, दो परिक्रमा क्षेत्रों को प्रभावित करती है जो मैं एक दूसरे में समझाऊंगा, एक डार्क ब्रीथ और सोल कंजम्पशन, जो कि फ़्यूरी दहन के समान है लेकिन जो क्षेत्र दिखाई देता है वह पास को आकर्षित करेगा खिलाड़ियों को वापस फेंकने के बजाय।

सुनिश्चित करें कि आपके गोधूलि दायरे टैंक में प्रवेश करने के लिए सबसे पहले हैलियन पर खतरा पैदा होता है या आपके पास मृत मेले होंगे।

इस चरण में मुख्य यांत्रिकी गोधूलि दायरे के आसपास तैरने वाले दो गहने हैं। वे हमेशा चरण 180 में शुरू होने के बाद 30 डिग्री के कोण पर और 2 सेकंड पर होते हैं और फिर हर बार 30 सेकंड के बाद, ऑर्ब्स को छाया के एक बीम से जोड़ा जाएगा जो पूरे क्षेत्र को पार करता है।

जब तक बीम सक्रिय है तब तक ऑर्ब्स चलते रहेंगे, इसलिए यह जरूरी है कि किरण बीम पर बिना रुके चले। आप अपने आप को इसके अंदर नहीं देखना चाहते क्योंकि यह मूल रूप से गिरोह के सदस्य को मार देगा। बीम 10 सेकंड तक रहता है और फिर 20 और इतने पर निष्क्रिय हो जाता है।

आप डार्क ब्रीथ के सामने खड़े नहीं होना चाहते हैं जैसे अलीना यहां करती है। यद्यपि यह आपको नहीं मार सकता है, यह आपके गिरोह के मरहम लगाने वाले के लिए एक अतिरिक्त तनाव है।

आत्मा उपभोग क्षेत्र आप यहाँ देख रहे हैं बहुत बुरी तरह से रखा जाता है। बाहरी क्षेत्र में उन्हें रखना सबसे अच्छा है, इसलिए यदि वे दूर जाना शुरू नहीं करते हैं तो प्रभाव के साथ सदस्य पर चिल्लाना सुनिश्चित करें।

आप गोलाकार के साथ लगातार आगे बढ़ सकते हैं जैसा कि वे वीडियो में करते हैं लेकिन यदि बैंड का संचार अच्छा है, तो लहरों के दिखाई देने के बाद इसे स्थानांतरित करना आसान होगा। आपके टैंक को मार्ग को चिह्नित करने की आवश्यकता है क्योंकि कोई अंग सिर या पूंछ के पास नहीं होना चाहिए।

जैसा कि आप देख सकते हैं, उनका संचार सबसे अच्छा नहीं था।

50% की सलामी पर, हैलियन चरण 3 में प्रवेश करता है। अब आपको रेड को विभाजित करना होगा क्योंकि हैलियन का भौतिक रूप फिर से सक्रिय होगा। सुनिश्चित करें कि आपकी पार्टी में टैंक हीलर पोर्टल को 3 के शुरू होने से पहले धुंधलके दायरे से बाहर ले जाता है, इसलिए वे उस टैंक पर हमला करने के लिए तैयार हैं जो बाहर था।

आपको भौतिक दुनिया में कुछ डीपीएस भेजने की भी आवश्यकता है। इस चरण में, Halion को कॉर्पोरेलिटी नामक एक प्रभाव प्राप्त होता है। यदि आप दोनों लोकों में हालियन के लिए समान क्षति का सामना करते हैं, तो कोरोपोरेलिटी को हेलियन का लाभ नहीं होगा। हालाँकि, मान लें कि आप गोधूलि क्षेत्र में थोड़ा और नुकसान करते हैं, तो हैलियोन भौतिक क्षेत्र में अधिक नुकसान करेगा और नुकसान उठाएगा, जबकि गोधूलि क्षेत्र निगम उसे नुकसान करने और कम नुकसान उठाने का कारण होगा।

संक्षेप में, लक्ष्य दोनों स्थानों पर समान रूप से हालियन को नुकसान से निपटने के लिए है। स्पेलकास्टर्स शारीरिक क्षति पर बेहतर प्रदर्शन करेंगे जबकि मेयल्स ट्विलाइट पर बेहतर प्रदर्शन करेंगे। अपने बैंड को विभाजित करें ताकि न तो साइड में बहुत अधिक शक्ति हो। दोनों राज्यों में अन्य सभी यांत्रिकी चरण 3 में समान हैं।

सिंथेसाइजिंग: सुनिश्चित करें कि प्रभाव वाले लोग बैंड से दूर हो गए हैं। सांसों से दूर रहें, पूंछ फड़कना और आग की लपटें। मौलिक क्षति को कम करने के लिए ऑरस या कुल देवता का उपयोग करें। परछाइयों से दूर रहें। चरण 3 के लिए डीपीएस को समान रूप से विभाजित करें ताकि निगम समान रहे।

जब हैलियन का स्वास्थ्य 0% तक पहुंच जाता है, तो आप जीत जाते हैं।

इस वीडियो को देखने के लिए धन्यवाद. हमेशा की तरह, आप YouTube और YouTube दोनों पर प्रश्न पूछ सकते हैं, सुझाव जोड़ सकते हैं GuiasWoW.com. यदि आपको वीडियो पसंद आता है, तो मैं आपको आधिकारिक चैनल की सदस्यता लेने की सलाह देता हूं GuiasWoW या ZAMOfficial जहां हम भविष्य की सभी बैठकें प्रकाशित करेंगे।


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