तोल बाराद गाइड

सभी को नमस्कार, मैं हूं शिनिडर शेन्द्रलार गिल्ड के भूले हुए नायकों से! मैंने तोल बाराद पर एक गाइड बनाया है मेरे भाईचारे की वेब और मुझे लगता है कि इसे बाकी समुदाय के साथ साझा करना अच्छा है।

Tol Barad पैच 85 में शामिल लेवल 4.0.3 के लिए नया ओपन-एयर बैटलग्राउंड है, जो कॉनकॉस्ट विंटर की शैली का अनुसरण करता है। इस लेख में मैं क्षेत्र की मूल बातें और प्रभावी ढंग से जीतने के लिए संक्षेप में बताऊंगा।

मुख्य बात खुद को स्थिति देना है

छोटा नक्शा


उच्च संकल्प के लिए क्लिक करें।

मानचित्र की व्याख्या:

  • उत्तर पुल: आप वहां दिखाई देते हैं यदि आपको हमला करना है, तो यह उत्तर के क्षेत्र के साथ संबंध के रूप में भी काम करता है, टोल बरद प्रायद्वीप, जहां वे दैनिक संबंधित देते हैं बारादीन वार्डन/Hellscream कमांड.
  • बारादीन की बस्ती: यदि आपको बचाव करना है तो आप वहां उपस्थित होते हैं, यदि क्षेत्र आपके गुट के नियंत्रण में है (केवल लड़ाई के बीच) तो वे एक दिन में 6 भी देते हैं। साइड पर (गुलाबी रंग में चिह्नित) एक कालकोठरी का प्रवेश द्वार है उसी नाम का बैंड (वर्तमान में केवल मालिक है अरगोठ) और प्रवेश द्वार के बगल में एक पोर्टल स्टॉर्मविंड / ऑरग्रिममार है जो इस बात पर निर्भर करता है कि कौन लड़ाई जीतता है। एक जिज्ञासा के रूप में, हमें बैंड क्षेत्र में प्रवेश को उजागर करना चाहिए और पोर्टल केवल विजेताओं के लिए खुला है।
  • युद्धपोत बैरक, वार्डन की घड़ी और अंगारे: वे इमारतों को जीतने / बचाव करने के लिए हैं, यदि हमलावरों को एक ही समय में तीनों मिलते हैं तो वे जीत जाते हैं।
  • वेस्ट समिट, ईस्ट समिट और साउथ समिट: ये नष्ट करने / बचाव करने के लिए टावर हैं, युद्ध की समय सीमा 5 मिनट प्रति टावर नष्ट कर दें।
  • ब्लॉक डी, शापित गहराई और छेद: ये वे स्थान हैं जहाँ दो "परित्यक्त घेराबंदी इंजन" हर एक में दिखाई देते हैं (केवल लड़ाई के दौरान)।

मैं लड़ने के लिए जाने से पहले क्षेत्र की खोज करने की सलाह देता हूं, इससे खुद को स्थिति में लाने में बहुत मदद मिलती है।

कैसे जीतें

हमला

लड़ाई जीतने का तरीका शीतकालीन विजय की तुलना में थोड़ा अधिक जटिल है क्योंकि आपको जीतना है तीनों इमारतें एक साथजैसे ही हमलावर गुट उनके पास होता है, यह स्वतः ही जीत जाता है।

ठिकानों को प्राप्त करने का तरीका स्टॉर्म (बैटलफील्ड) की आंख में इस्तेमाल की जाने वाली प्रणाली के समान है, और द बर्निंग क्रूसेड विस्तार में शामिल अन्य बाहरी युद्ध क्षेत्रों में। आप बस इमारत के पास पहुँचते हैं और स्क्रीन के ऊपर दाईं ओर बार आपके गुट की ओर बढ़ता है, लेकिन ऐसा तभी हुआ जब उस स्थान पर विपरीत की तुलना में आपके गुट के अधिक वर्ण हों। अब तक कुछ भी नया नहीं है, लेकिन इस बार उन्होंने कुछ अतिरिक्त शामिल किया है, और वह यह है कि यदि आप बिल्डिंग में किसी दुश्मन (खिलाड़ी) को हराते हैं तो बार आपकी तरफ थोड़ा सा आगे बढ़ जाएगा, इस तरह से हत्या करना और न केवल बोनस देना ।

अब बात करते हैं मौसम की, लड़ाई हर बार सामने आती है 2 घंटे और आधा (विंटर की जीत के समान लेकिन एक ही समय में, वे मेरे राज्य में कम से कम 45 मिनट का अंतर लेते हैं) और 15 मिनट तक रहता है यदि कोई टॉवर नष्ट नहीं होता है, तो इसका मतलब है कि दो संभावित रणनीतियां हैं:

  • बिना रुके इमारतों से गुजरें और जीतें।
  • समय प्राप्त करने के लिए टावरों को नष्ट करें।

मैं पहले के लिए विकल्प चुनता हूं यदि आप देखते हैं कि शुरुआत में कुछ दुश्मन हैं, यदि नहीं, तो आपको जल्दी से दूसरे में बदलना होगा। टावरों को नष्ट करने के लिए, आपको एक टावरों में से एक के पास एक घेराबंदी करने वाला वाहन लाना होगा (कमांड 1 का उपयोग यहां अधिक चलाने के लिए) और कमांड नंबर 3 का उपयोग करके वाहन को अकेले टॉवर को शूट करने के लिए उपयोग करें जब आप अपनी चीजों को जारी रखें, जैसे कि उदाहरण टॉवर के लिए एक और वाहन।

परित्यक्त घेराबंदी इंजन कमांडो की छवि:

कमांडोफ़ेवचुलीको


पहला है अल्ट्रा स्पीड और दूसरा सीज मोड तैनात करें

मौत के मामले में कब्रिस्तान करीब हैं इमारतों और शिखर.

प्रतिवाद करना

हमला करने की तुलना में यह बहुत आसान है, बस एक इमारत को पकड़ना काफी है।

मुझे लगता है कि खुदाई करना सबसे अच्छा है वार्डन की सतर्कता हर समय, यह आधार है जो ऊंचा होने पर बचाव करने के लिए सबसे अधिक फायदे हैं, शेष ड्र्यूड, मौलिक shamans, पुजारी और सामान्य रूप से दूरी मुझे सही साबित करेगी।

इस घटना में कि आधार की रक्षा में समस्याएं उत्पन्न होती हैं कि एक शिकारी या शोमैन अपनी दृष्टि का उपयोग करते हैं, या असफल होने पर, कोई अन्य ठिकानों से संपर्क करता है कि कौन सा खाली है, जो एक होना चाहिए क्योंकि हमला अधिक चीजों के साथ व्यस्त है रक्षा की तुलना में। तब कुछ खिलाड़ी वहां जाते हैं और जब यह तटस्थ होता है, तो बाकी लोग चले जाते हैं।

व्यक्तिगत रूप से मुझे लगता है कि बचाव के लिए जीतना बहुत आसान है और मुझे लगता है कि वे इसके लिए शर्तों को संशोधित करेंगे, उदाहरण के लिए केवल दो भवनों को जीतना आवश्यक है।

मृत्यु के मामले में कब्रिस्तान है बारादीन की बस्ती.

विधेयकों

  • वाहन का उपयोग करने के लिए जो आपको करना चाहिए था एक टोल बैराड के भीतर सम्मानजनक मृत्यु जब लड़ाई शुरू हो गई है, उसी की तरह एक बफ देता है केप विजय के शीतकालीन कहा जाता है अनुभवी.
  • किसी को नष्ट करने के बाद वाहन अपने आप दिखाई देते हैं।
  • आप एक इमारत में एक वाहन के अंदर हो सकते हैं और बार सामान्य रूप से आगे बढ़ना जारी रखता है।
  • वाहनों को केवल तब ही नष्ट किया जा सकता है यदि कोई उन्हें स्थानांतरित कर दिया है, यदि आप उन्हें उस जगह पर हमला करते हैं जहां वे दिखाई देते हैं, तो वे थोड़ा नुकसान उठाते हैं और वे लाभ के कारण खुद को पुन: उत्पन्न करते हैं [जंग की मोटी परत].
  • टावर्स को गिरने में 10 मिनट लगते हैं अगर कोई एकल वाहन उन पर गोली चलाता है।
  • यह समय सीमा के पास टावरों को नष्ट करने के लिए उपयोगी है क्योंकि इस तरह आप टॉवर के विपरीत गुट के सैनिकों को विस्थापित करते हैं, जिससे इमारतें साफ हो जाती हैं।

जीतने का इनाम

हारने का इनाम

  • 50 सम्मान अंक

मुझे उल्लेख के साथ क्या मिल सकता है?

के लिए रिवार्ड्स रिडीमेंबल तोल बरद माननीय उल्लेख वे में हैं क्वार्टरमास्टर ब्रेज़ी - बारादीन वार्डन्स के क्वार्टरमास्टर-/Pogg-Hellscream कमांड क्वार्टरमास्टर-। प्रशंसा के अलावा, सभी वस्तुओं को प्रतिष्ठा की आवश्यकता होती है, जो दैनिक या सम्माननीय उल्लेखों के लिए उसी के माध्यम से उपलब्ध हैं तोल बरद माननीय उल्लेख x 10।

नक्शा

प्रायद्वीप-टोल-बाराद

Pogg - Hellscream कमांड क्वार्टरमास्टर में है [५५,६55,67]
क्वार्टरमास्टर ब्रेज़ी - बारादीन वार्डेंस के क्वार्टरमास्टर में है [५५,६72,63]

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