गुलिडन सामान्य और वीर गाइड - आठवां

गुलदान

गुलिहान के मार्गदर्शन में आपका स्वागत है, जो आठवें गिरोह का दसवां नेता है। इस गाइड में हम गुलिदान को सफलतापूर्वक हराने के लिए रणनीति और कौशल पर चर्चा करते हैं, हमने मुठभेड़ के बारे में अधिक संपूर्ण दृष्टिकोण रखने के लिए एक वीडियो गाइड भी बनाया है।

गुलिदन

घटनाओं की श्रृंखला, जो गैरोंश के डैरेन के भागने के साथ शुरू हुई थी, अपने सभी मोड़ और मोड़ के बावजूद, वर्तमान क्षण तक बरकरार है। डैरेनोर पर निराश, गुलिदेन अपने लीजन मास्टर्स की ओर से अंतिम जीत हासिल करने वाला है। एनथोफोल्ड से ऊपर, जहां विले ऊर्जा भंवर आकाश में उसके ऊपर घूमती है, सुनसान ओआरसी वॉरलॉक उसके भाग्य का इंतजार करता है।

सारांश

गुलिदन ने खुद को अमनथुल के सक्रिय नेत्र में बंद कर लिया और अपने राक्षसी लेफ्टिनेंट को बुलाया। हालांकि, सक्रिय Aman'thul आई के निकटता खिलाड़ियों को उनकी भूमिका के आधार पर शक्तिशाली क्षमताओं के रूप में देती है।

अपने लेफ्टिनेंट के गिरने के बाद, गुलिदन खुद मैदान में प्रवेश करता है और अपने कमजोर शरीर को सशक्त बनाने के लिए फेल ऊर्जा का उपयोग करता है। जब उनका स्वास्थ्य 85%, 70% और 55% तक पहुँच जाता है, तो गुलिआन फिर से अमनथुल की सक्रिय आँख का उपयोग करता है और अपनी क्षमताओं की शक्ति को बढ़ाता है।

जैसा कि उनके स्वास्थ्य में गिरावट जारी है, गुलिडन ने अपने लीजन मास्टर्स के साथ और अधिक शक्ति के लिए अनुरोध किया, जबकि उनकी अंतिम शक्ति को अनसुना करते हुए मदद खिलाड़ियों को आंख से प्राप्त किया।

कौशल

चरण 1

बड़ों की परिषद

गुलिदन ने खुद को अमनथुल के सक्रिय नेत्र में बंद कर लिया और अपने राक्षसी लेफ्टिनेंट को बुलाया। हालांकि, सक्रिय Aman'thul आई के निकटता खिलाड़ियों को उनकी भूमिका के आधार पर शक्तिशाली क्षमताओं के रूप में देती है।

अमनथुल का सार

  • अस्थायी फैलाव: अमनथुल की सक्रिय आंख महान शक्ति प्रदान करती है, जो कि ढलाईकार के सापेक्ष समय को संशोधित करती है। आपका रिलेटिव टाइम 30% तक बढ़ जाता है, आपके अटैक, मूवमेंट और कास्टिंग स्पीड को 30% तक बढ़ा देता है, कोल्डन को 30% कम कर देता है, और पीरियोडिक इफेक्ट 30% तेजी से होता है। फायर क्षति लेते समय उस प्रभाव को रद्द कर दिया जाता है।
  • बिखरा हुआ मैदान: अमन'थुल की सक्रिय आँख एक सुरक्षात्मक गुंबद को महान शक्ति प्रदान करती है, जो अग्नि क्षति के 100% को अवशोषित करती है, अधिकतम 1750000 तक। 10 गज के दायरे में सहयोगियों के बीच साझा किया गया।
  • गुंजयमान अवरोध: रात के फव्वारे की शक्ति को एक सुरक्षात्मक बाधा में बदल देता है जो 6 सेकंड के लिए ली गई सभी क्षति को अवशोषित करता है।

[गुलिदन]

  • नरकंकाल तरल: 1755000 से 1845000 तक के टारगेट लोकेशन पर गिरने वाले फेलियर की एक विशाल परिक्रमा को पूरा करता है। आग क्षति। दूरी बढ़ने पर यह घट जाती है।
  • विले मुक्ति: एक केंद्रित चैनल में 300000 का प्रवाह करते हुए, ऊर्जा को पार करता है। ऊर्जा के भीतर सभी लक्ष्यों को हर आधे सेकंड में आग से नुकसान।
  • गुलिदन का हाथ: एक शैतानी उल्का को समन करता है जो 1900000 से 2100000 तक संक्रमित करता है। उल्का के प्रभाव स्थान के 10 गज के भीतर किसी को भी छाया क्षति और उस स्थान पर एक शक्तिशाली दानव को बुलाता है।
    • फेल लॉर्ड कुरजामल

      • विनाश का सार: 9980000 से 10000000 तक के भारी झटके के साथ लक्ष्य की आत्मा को चकनाचूर कर देता है। आग क्षति।
    • जिज्ञासु वेथ्रिज

      • वेथ्रीज़ की टकटकी: टारगेट लोकेशन पर वेथ्रिज की एक टकटकी को समेटता है, जो 600000 तक प्रवाहित होने वाले जादू की किरण को दर्शाता है। बीम से टकराने वाले खिलाड़ियों को छाया क्षति
      • नाली: नालियाँ 200000 पी। 21 सेकंड में छाया क्षति के रूप में हर पल एक दुश्मन को स्वास्थ्य, क्षति से 1.5 गुना के लिए ढलाईकार चिकित्सा।
      • छाया की चमक: छाया के माध्यम से गुजरता है और दूसरे स्थान पर दिखाई देता है।
    • D'zorykx द ट्रैपर

      • आत्मा भंवर: 75000 के लिए दुश्मनों में ड्राइंग, लक्ष्य के चरणों में एक आत्मा-भूखे पिंजरे को गिराता है। हर सेकंड 6 सेकंड के लिए छाया क्षति। पिंजरे के पास पकड़े गए दुश्मन रिप्ड सोल से प्रभावित होते हैं, जिससे शारीरिक क्षति 100% बढ़ जाती है और 50000 घट जाती है। 3 सेकंड के लिए हर 30 सेकंड में छाया क्षति। यह प्रभाव ढेर हो जाता है। बाद की जातियां पुल प्रभाव की भयावहता को 100% बढ़ा देती हैं। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।
      • उत्तेजित आत्माएँ: आत्माओं की एक लार से आग, 760000 से 840000 की क्षति। टारगेट को नुकसान पहुंचा छाया।

चरण 2

अमनथुल की रस्म

गुलिडन खुद मैदान में प्रवेश करती है और अपने कमजोर शरीर को सशक्त बनाने के लिए फेल एनर्जी का इस्तेमाल करती है। जब उनका स्वास्थ्य 85%, 70% और 55% तक पहुँच जाता है, तो गुलिआन फिर से अमनथुल की सक्रिय आँख का उपयोग करता है और अपनी क्षमताओं की शक्ति को बढ़ाता है।

अमनथुल का सार

  • अस्थायी टेशन: अमनथुल की सक्रिय आंख महान शक्ति प्रदान करती है, जो कि ढलाईकार के सापेक्ष समय को संशोधित करती है। आपका रिलेटिव टाइम 30% तक बढ़ जाता है, आपके अटैक, मूवमेंट और कास्टिंग स्पीड को 30% तक बढ़ा देता है, कोल्डन को 30% कम कर देता है, और पीरियोडिक इफेक्ट 30% तेजी से होता है। फायर क्षति लेते समय उस प्रभाव को रद्द कर दिया जाता है।
  • बिखरा हुआ मैदान: अमन'थुल की सक्रिय आँख एक सुरक्षात्मक गुंबद को महान शक्ति प्रदान करती है, जो अग्नि क्षति के 100% को अवशोषित करती है, अधिकतम 1750000 तक। 10 गज के दायरे में सहयोगियों के बीच साझा किया गया।
  • गुंजयमान अवरोध: रात के फव्वारे की शक्ति को एक सुरक्षात्मक बाधा में बदल देता है जो 6 सेकंड के लिए ली गई सभी क्षति को अवशोषित करता है।

[गुलिदन]

  • नरकंकाल तरल: 1755000 से 1845000 तक के टारगेट लोकेशन पर गिरने वाले फेलियर की एक विशाल परिक्रमा को पूरा करता है। आग क्षति। दूरी बढ़ने पर यह घट जाती है।
    • तरल नरकंकाल को सशक्त बनाया: लक्ष्य स्थान पर गिरती हुई अग्नि की एक विशाल परिक्रमा, 1852500 से 1947500 तक पहुंचती है। आग की क्षति जो बढ़ती दूरी के साथ घटती है और 3 मिनट के लिए क्षेत्र को आग लगा देती है। जलने वाले क्षेत्र में 200000 की क्षति होती है। जो भी इसमें रहता है उसे आग हर पल नुकसान पहुंचाती है।
  • फेल एनर्जी बाइंडिंग: किसी लक्ष्य को किसी स्थान पर लिंक करता है, इसे 50 तक 40000% तक धीमा कर देता है। हर आधे सेकंड में आग से नुकसान जब टूट जाता है, तो बॉन्ड 5850000 से 6150000 नुकसान के लिए फट जाता है। लिंक्ड टारगेट के 5 गज के भीतर लक्ष्यों को आग से नुकसान, सभी लक्ष्यों के बीच समान रूप से विभाजित।
    • फेल एनर्जी बिंडिंग को सशक्त किया: एक लक्ष्य को दोहराता है, इसे एक स्थान पर बांधता है, 70 के लिए 45000% तक लक्ष्य को धीमा कर देता है। हर आधे सेकंड में आग से नुकसान जब टूट जाता है, तो बॉन्ड 5850000 से 6150000 नुकसान के लिए फट जाता है। लिंक्ड टारगेट के 5 गज के भीतर लक्ष्यों को आग से नुकसान, सभी लक्ष्यों के बीच समान रूप से विभाजित।
  • गुलिदन की आँख: गुलिदन की कई आंखें सम्मोहित करती हैं जो एक दुश्मन की ओर छाया ऊर्जा को 350000 तक पहुंचाती हैं। प्रत्येक 8 सेकंड में 1 गज के भीतर दुश्मनों को छाया क्षति। यह क्षति प्रत्येक कलाकारों के साथ 2% बढ़ जाती है। पूर्ण शक्ति तक पहुँचने पर, गुलिदन की आँख ने डुप्लिकेट कास्ट किया, खुद की एक प्रति बनाई और फिर दूसरे स्थान पर चली गई।
    • डुप्लिकेट: पास में खुद की एक प्रति बनाता है।
    • गुलिदान की सशक्त आंख: गुलिडन की एक सशक्त आंख को सम्मन करता है, जो कई लक्ष्यों की ओर उग्र ऊर्जा का प्रवाह करती है, जिससे 360000 क्षति होती है। 8 गज के भीतर दुश्मनों को आग से नुकसान। यह क्षति प्रत्येक कलाकारों के साथ 2% बढ़ जाती है। गुलिदान की सशक्त आंखें उसके सबसे खतरनाक लक्ष्य का अनुसरण करती हैं। पूर्ण शक्ति तक पहुँचने पर, गुलिदन की आँख ने डुप्लिकेट कास्ट किया, खुद की एक प्रति बनाई।
  • गुलिदन का हाथ: एक शैतानी उल्का को समन करता है जो 1900000 से 2100000 तक संक्रमित करता है। उल्का के प्रभाव स्थान के 10 गज के भीतर किसी को भी छाया क्षति और उस स्थान पर एक शक्तिशाली दानव को बुलाता है।
    • ट्विस्टिंग नीदरलैंड के ड्रेडलॉर्ड्स

      • कैरियन सर्ज: Dreadlord अराजक विस्फोटों की एक लहर का कारण बनता है जो उसके सामने दुश्मनों को दूर कर देता है, जिससे 950000 से 1050000 की क्षति होती है। छाया क्षति और 5 सेकंड के लिए सो जाने के लिए लक्ष्य का कारण बनता है।
      • फोकस किया गया आक्रमण: जब एक स्पेल बाधित होता है, तो Fervor का कारण बनता है।
        • जोश: 20% द्वारा किए गए सभी क्षति को बढ़ाता है और 20% द्वारा हमले की गति। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।
    • फेल स्किथे: गुलिडन की गहरी आंख उसे फेल स्केथे कास्ट करने की अनुमति देती है जब हमला करने पर कोई भी अतिरिक्त लक्ष्य उसके प्राथमिक लक्ष्य के 2 गज के भीतर होता है। फेल स्क्रैथ ने 1500000 के लिए लक्ष्य स्लैश किया। अग्नि क्षति को 2 गज के भीतर लक्ष्य के बीच विभाजित किया गया। यह गुलिदान की सभी ऊर्जा की खपत करता है और प्रत्येक ऊर्जा खपत के लिए 5% की क्षति बढ़ाता है। फेल स्कैथे के प्रत्येक सफल कलाकारों ने फेल के गुलिडन फ्यूरी को अनुदान दिया। अगर गुलिआन संभव के रूप में ज्यादा ऊर्जा प्राप्त करता है, तो वह तुरंत अपने प्राथमिक लक्ष्य पर फेल स्किथ को जमा करता है।
    • विपत्ति का प्रकोप: फेल स्कैथ के प्रत्येक क्रमिक कलाकारों में 15 सेकंड के लिए हमले की गति 10% बढ़ जाती है। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।

चरण 3

शिक्षक की शक्ति

40% स्वास्थ्य पर, गुलिदन ने नई और सशक्त क्षमताओं को प्राप्त करने और नेत्र से प्राप्त किसी भी शक्तियां को बाधित करने के लिए अमान'थुल की आंख का उपयोग किया।

  • गुलिदान की सशक्त आंख: गुलिडन की एक सशक्त आंख को सम्मन करता है, जो कई लक्ष्यों की ओर उग्र ऊर्जा का प्रवाह करती है, जिससे 360000 क्षति होती है। 8 गज के भीतर दुश्मनों को आग से नुकसान। यह क्षति प्रत्येक कलाकारों के साथ 2% बढ़ जाती है। गुलिदान की सशक्त आंखें उसके सबसे खतरनाक लक्ष्य का अनुसरण करती हैं। पूर्ण शक्ति तक पहुँचने पर, गुलिदन की आँख ने डुप्लिकेट कास्ट किया, खुद की एक प्रति बनाई।
  • विध्वंसक तूफान: विध्वंसक की शक्ति को सम्‍मिलित करता है, लगातार 665000 से 735000 तक भड़काता है। 10 गज के भीतर दुश्मनों को छाया नुकसान, 855000 से 945000। 20 गज के भीतर दुश्मनों को छाया नुकसान, 855000 से 945000। 30 गज और 2850000 से 3150000 के भीतर दुश्मनों को छाया क्षति। 60 गज के भीतर दुश्मनों को छाया क्षति।
  • आत्माओं का कुआँ: खिलाड़ियों की आत्माओं के टुकड़ों से युक्त एक वेल ऑफ़ सोल्स। गुलिदन ने समय-समय पर आत्मा सक्शन, आरक्षित भंडार बढ़ाए। वेल ऑफ सोल्स के भीतर रहने से 166725 का पता चलता है। छाया हर दूसरे को नुकसान पहुंचाती है और दुश्मनों को आपकी अनदेखी करने का कारण बनती है।
    • आत्मा सक्शन: कई हिस्सों से आत्मा के हिस्सों को चूसता है, 200000 पी। छाया क्षति और 350000 अवशोषित, आत्मा चूसो लागू होता है। 30 सेकंड से अधिक उपचार। यह आत्माओं के वेल में एक आत्मा जोड़ता है।
    • आत्मा का क्षरण: हर 3 सेकंड में एक खिलाड़ी वेल ऑफ़ सोल्स में रहता है, एक सोल फ्रैगमेंट 274000 नुकसान पहुंचाता है। लक्ष्य खिलाड़ी के 5 गज के भीतर छाया क्षति, उन्हें आत्मा जंग के साथ पीड़ित। आत्मा क्षरण 274000 क्षति को संक्रमित करता है। 3 मिनट के लिए हर पल छाया क्षति। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।
    • डार्क हार्वेस्ट: डार्क हार्वेस्ट को समन करता है, जो 900000 तक पहुंचता है। शैडो हर 2 सेकंड को नुकसान पहुंचाता है और वेल ऑफ़ आत्माओं में संग्रहीत सभी आत्माओं को 4 सेकंड के लिए निष्कासित कर देता है। प्रत्येक एकत्रित आत्मा हिंसक रूप से उभरती है, जो 312000 से 328000 तक पहुंचती है। सभी दुश्मनों को छाया क्षति। जब आत्माओं का कुआं भरा होता है, तो नई कब्जा की गई आत्माएं तुरंत एकत्रित आत्माओं के विस्फोट का कारण बनती हैं।
  • सरगेरा की लपटें: 3 सेकंड के बाद आग की लपटों में एक लक्ष्य को पूरा करता है और यह 3 सेकंड के लिए जलने का कारण बनता है। हर सेकंड यह जलता है, यह 100000 के लिए फट जाता है। क्षति और 315000। 8 गज के भीतर दोस्तों को अतिरिक्त आग से नुकसान। लक्ष्य ने अपने स्थान पर अवकाश अवशिष्ट को मारा, 600000 के लिए फिर से विस्फोट किया। 5 गज के भीतर लक्ष्यों को आग से नुकसान यह उजाड़ भूभाग का क्षेत्र बनाता है।
    • निर्जन इलाका: रद्द करने तक बंजर भूमि का एक क्षेत्र बनाता है, 400000 तक पहुंच जाता है। हर पल आग से नुकसान।
  • फेल स्किथे: गुलिडन की गहरी आंख उसे फेल स्केथे कास्ट करने की अनुमति देती है जब हमला करने पर कोई भी अतिरिक्त लक्ष्य उसके प्राथमिक लक्ष्य के 2 गज के भीतर होता है। फेल स्क्रैथ ने 1500000 के लिए लक्ष्य स्लैश किया। अग्नि क्षति को 2 गज के भीतर लक्ष्य के बीच विभाजित किया गया। यह गुलिदान की सभी ऊर्जा की खपत करता है और प्रत्येक ऊर्जा खपत के लिए 5% की क्षति बढ़ाता है। फेल स्कैथे के प्रत्येक सफल कलाकारों ने फेल के गुलिडन फ्यूरी को अनुदान दिया। अगर गुलिआन संभव के रूप में ज्यादा ऊर्जा प्राप्त करता है, तो वह तुरंत अपने प्राथमिक लक्ष्य पर फेल स्किथ को जमा करता है।
    • विपत्ति का प्रकोप: फेल स्कैथ के प्रत्येक क्रमिक कलाकारों में 15 सेकंड के लिए हमले की गति 10% बढ़ जाती है। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।

रणनीति

गुलिदन के खिलाफ मुठभेड़ में तीन चरण होते हैं, द काउंसिल ऑफ एल्डर्स, द रिचुअल ऑफ अमनथुल और द पावर ऑफ द मास्टर। तीन चरणों के दौरान गुलइलन अपनी शक्ति बढ़ाने के लिए अमनथुल की आंख का उपयोग करेगा, इसलिए यह क्षति के मामले में बढ़ती हुई लड़ाई होगी। खेल के दौरान खिलाड़ियों को अपेक्षाकृत करीब रखा जाएगा, विशेष कौशल को छोड़कर जो हम अब टिप्पणी करेंगे।

चरण 1: प्राचीनों की परिषद

इस पहले चरण में गुलिआन ने अमनथुल की आंख की शरण ली और नाबालिगों को बुलाया, लेकिन इस तथ्य के साथ खिलाड़ी भी सत्ता हासिल करेंगे। हमारी भूमिका के अनुसार हमारे पास एक विशेष क्षमता होगी जो हमें गुलिदान और उसके आसुरी प्रभुओं का सामना करने में मदद करेगी।

गुलिदान का उपयोग करेंगे नरकंकाल तरल हर कुछ सेकंड, जिस बिंदु पर मरहम लगाने वाले अपनी विशेष क्षमता और अपनी खुद की कुछ सीडी का उपयोग करके फेल फायर क्षति का मुकाबला करेंगे। हमारे मामले में, जब हमारे पास 6 उपचारक होते हैं, तो हम दो का उपयोग करते हैं बिखरा हुआ मैदान प्रत्येक बार बैंड में सभी खिलाड़ियों को कवर करने के लिए और एक उचित हीलिंग सीडी, इस प्रकार हीलर के बीच एक रोटेशन प्रदान करना जिसे हम पूरे मुठभेड़ में दोहराएंगे।

इसके अलावा हर कुछ सेकंड में बॉस उपयोग करेगा गुलिदन का हाथ, जो एक उल्का को बुलाने और छापे से नुकसान से निपटने के अलावा, प्रभाव के स्थान पर एक राक्षस को बुलाता है; वह इस क्षमता को तब तक दोहराएगा जब तक कि उसने अपने तीन राक्षसों को नहीं बुलाया।

विले गुलिदन मुक्ति

कुछ वर्गों के एओई क्षति का लाभ उठाने के लिए इन तीन राक्षसों को एक साथ टैंक के करीब होना चाहिए। हमें उनकी कुछ क्षमताओं पर ध्यान देने के अलावा, उन्हें जल्द से जल्द खत्म करना होगा। जबकि हम तीन राक्षसों को खत्म करते हैं, गुलिआन भी उपयोग करेगा विले मुक्ति, बहुत ही दृश्य क्षमता, जो आग की किरण के द्वारा दर्शाया गया है और जिसे हमें चकमा देना चाहिए।

  • विले लॉर्ड कुराज़मल के साथ टैंक को अपनी विशेष क्षमता का उपयोग करना चाहिए गुंजयमान अवरोध प्राप्त करना विनाश का सार, वीरता में कठिनाई के साथ यह भी चिकित्सकों के समर्थन के लिए आवश्यक होगा बिखरा हुआ मैदान.
  • जिज्ञासु वेथ्रिज सामान्य कठिनाई पर बहुत अधिक समस्याओं का सामना नहीं करेगा, लेकिन वह वीर पर करेगा। के अतिरिक्त इस कठिनाई में वेथ्रीज़ की टकटकी जिसके साथ हम देखेंगे कि कैसे कमरे को चकमा देने के लिए आँखों से भरा हुआ है, एक नई क्षमता प्राप्त करें नाली, जिसके साथ यह अपने आप ठीक हो जाएगा, इसलिए इसे दूर करना होगा। जिज्ञासु वेथ्रिज हमारा मुख्य फोकस होगा। 
  • तीसरे दानव D'zorykx Trapper के साथ, हमें क्षमता को ध्यान में रखना चाहिए आत्मा भंवर, कौशल जिसके साथ वह एक जाल छोड़ता है जिसमें हम गिर नहीं सकते। वीर कठिनाई में, एक नई क्षमता हासिल करें जिसके साथ बैंड को उच्च क्षति प्राप्त होगी और हमें भी बचना चाहिए, उत्तेजित आत्माएँ.

पार्टी dps अपनी विशेष क्षमता का उपयोग कर सकते हैं अस्थायी फैलाव लड़ाई की शुरुआत में, इसे अपनी व्यक्तिगत सीडी के साथ मिलान करें। कोई विशिष्ट समय नहीं है, लेकिन यह प्रत्येक वर्ग पर निर्भर करेगा, लेकिन यह महत्वपूर्ण होगा कि वे इसका उपयोग कर सकें गुलिदन की आँख कि हम दूसरे चरण से देखेंगे।

चरण 2: अमनथुल का अनुष्ठान

मृत राक्षसों के चरण बदल जाते हैं, मंच के केंद्र में रहते हैं या यह आपको इससे बाहर निकाल देगा। अब हम सीधे तौर पर गुलिदन से लड़ना शुरू करते हैं और वह अपनी क्षमताओं को 85%, 70% और 55% तक बढ़ाएगा।

गुलिदन अपनी क्षमता बनाए रखता है तरल नरकंकाल को सशक्त बनाया अब सशक्त है, जिसके लिए हम शुरुआत में असाइन किए गए समान सीडी रोटेशन का उपयोग करना जारी रखेंगे, केवल अब छापे को तुरंत बाद में स्थानांतरित करना होगा क्योंकि एक लौ जोन दिखाई देगा जो कि अतिरिक्त नुकसान पहुंचाता है यदि आप इसमें रहते हैं।

इस चरण में गुलिदान की क्षमता शामिल है फेल एनर्जी बाइंडिंग, जो 70% के अलावा स्वास्थ्य के द्वारा बदल जाएगा फेल एनर्जी बिंडिंग को सशक्त किया। इस क्षमता की क्षति को कम करने के लिए और तयशुदा को बचाने के लिए हमें उनके साथ होना चाहिए और जब तक वे मुक्त नहीं हो जाते हैं, तब तक उनके साथ क्षति का वितरण करें।

यह भी दिखाई देने लगेगा गुलिदन की आँख। हर बार जब हम उन्हें देखते हैं, तो क्षति को कम करने के लिए बैंड को अलग होना चाहिए। हमें खत्म करना होगा गुलिदन की आँख जितनी जल्दी हो सके, क्योंकि उनके पास एक ऊर्जा पट्टी है कि जब भरा हुआ उन्हें क्षमता हासिल करता है डुप्लिकेट और वे एनकाउंटर को बहुत जटिल करते हुए खुद की एक प्रति बनाते हैं। इससे हमें विशेष रूप से चिंता होने लगेगी क्योंकि हम गुलिदान के जीवन को कम करते हैं क्योंकि आँखें सशक्त होंगी, गुलिदान की सशक्त आंख, जीवन और क्षति प्राप्त करना। इस कारण से, डीपीएस के लिए अपनी विशेष क्षमता का उपयोग करना सुविधाजनक है अस्थायी फैलाव.

वीर कठिनाई में हमें आतंक के भगवान से भी निपटना होगा जो मालिक द्वारा अपनी क्षमता का उपयोग करने पर दिखाई देगा गुलिदन का हाथ। यह दानव पहले चरण में देखे गए लोगों की तुलना में काफी कठिन है। हमें क्षमता को बाधित करना चाहिए कैरियन सर्ज, लेकिन इस दानव को बहुत तेजी से गिरना चाहिए, क्योंकि हर बार जब हम उसे काटते हैं तो सभी नुकसान 20% और हमले की गति 20% तक बढ़ जाती है

अंत में टैंकों को एक साथ रखा जाना चाहिए ताकि नुकसान को साझा किया जा सके फेल स्किथे, ध्यान रखें कि इस क्षमता के कारण क्षति बढ़ रही है विपत्ति का प्रकोप, तो यह टैंक विशेष क्षमता का उपयोग करने का एक अच्छा समय है, गुंजयमान अवरोध.

चरण 3: मास्टर की शक्ति

40% स्वास्थ्य पर, गुलिदन ने नई और सशक्त क्षमताओं को प्राप्त करने और नेत्र से प्राप्त किसी भी शक्तियां को बाधित करने के लिए अमान'थुल की आंख का उपयोग किया।

जैसा कि वे चरण बदलते हैं हम फिर से धकेल दिए जाएंगे, इसलिए मंच से गिरने के लिए बाहर देखें और हम एक नई क्षमता देखेंगे। आत्माओं का कुआँ। जबकि यह सक्रिय है यह हमारी आत्माओं को चूस लेगा आत्मा सक्शन और भी खिलाड़ियों को जो कदम पर आत्माओं का कुआँ जीतेंगे आत्मा का क्षरणबहुत नुकसान हो रहा है, इसलिए हमें कमरे के केंद्र पर कदम रखने से बचना चाहिए।

* इस समय हम हीरोइज़्म को फेंक देंगे क्योंकि बॉस के जीवन को कम करने का लाभ उठाने के अलावा, इस समय बिना आंदोलन के जितना संभव हो सकेगा, चिकित्सकों को उन क्षमताओं को भरने में भी लाभ होगा जो वे इस समय करेंगे बहुत उच्च क्षति *

फिर हम देखेंगे कि गुलदाउण हमें फिर से कैसे क्षमता प्रदान करता है गुलिदान की सशक्त आंख क्योंकि हम पहले से ही जानते हैं, हम इसे ठीक करने के लिए हीलिंग सीडी का उपयोग करेंगे और हम वीरता का लाभ उठाएँगे ताकि उन्हें समाप्त किया जा सके, क्योंकि हमसे हमारी विशेष योग्यताएँ छीन ली गई हैं।

इसके तुरंत बाद गुलिदान उपयोग करेगा डार्क हार्वेस्ट, सभी आत्मा विखंडन यह खिलाड़ियों से चूसा है और बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटने। यहाँ से हम हीलर्स अपनी सीडी का उपयोग प्रत्येक सशक्त क्षमता में एक के बाद एक करके करेंगे।

इस बीच हमें एक क्षमता से भी निबटना होगा जो गुलिआन ने तीसरे चरण में शामिल की है, सरगेरा की लपटें। चिह्नित खिलाड़ियों को दूसरों से दूर जाना चाहिए और खेल क्षेत्रों को छोड़ देना चाहिए। निर्जन इलाका कमरे के बाहर, हम इन क्षेत्रों को आग के क्षेत्रों के साथ प्रतिनिधित्व करते देखेंगे, जो जाहिर है, हमें आगे बढ़ने से बचना चाहिए।

अगला कौशल जिसे हम इस तीसरे चरण में शामिल देखेंगे विध्वंसक तूफान, यह क्षमता घातक है अगर सही ढंग से चकमा नहीं दिया गया है, ताकि सभी खिलाड़ी कमरे के विपरीत छोर तक चले जाएं ताकि हमें गुलिदान और हमारे बीच 60 मीटर की दूरी मिल जाए। यदि हमारे पास जल्दी से दूर जाने के लिए कौशल नहीं है, तो हम जादूगर के पोर्टल का उपयोग करेंगे, वे विशेष रूप से मेलजोल के लिए एक अच्छी मदद करेंगे।

दूसरे चरण की तरह, टैंकों को भी क्षमता का सामना करना पड़ेगा फेल स्किथेकेवल अब उनके पास अपनी विशेष क्षमता नहीं है, इसलिए वे अपनी व्यक्तिगत सीडी और हीलर की मदद पर निर्भर होंगे।

मुठभेड़ के अंत तक हम इन सभी क्षमताओं से निपटना जारी रखेंगे, मुठभेड़ के अंतिम क्षणों को नुकसान पहुंचाने वाले नुकसान के कारण हीलर के लिए महत्वपूर्ण होगा। डार्क हार्वेस्ट और गुलिदान की सशक्त आंख, जल्दी से बाहर निकलने के लिए भूल के बिना विध्वंसक तूफान.

और अब तक बैठक का सारांश, मुझे आशा है कि इसने आपकी मदद की है और याद रखें कि किसी भी प्रश्न, टिप्पणी या सुझाव का स्वागत से अधिक है।


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