सामान्य और वीर त्रिचोंड्रियस गाइड - आठवां

त्रिकोणीय

ट्रिकोंड्रियस के मार्गदर्शन में आपका स्वागत है, जो कि नथोल्ड गिरोह का छठा बॉस है। इस गाइड में हम त्रिचोंड्रियस को सफलतापूर्वक पराजित करने के लिए ध्यान में रखने की रणनीति और कौशल पर चर्चा करते हैं, हमने मुठभेड़ की अधिक पूर्ण दृष्टि रखने के लिए एक वीडियो गाइड भी बनाया है।

त्रिचोंड्रियस

अपनी नई शक्ति के साथ, इलिडन स्टॉर्म्रेज ने खुद टिचंड्रीस, लॉर्ड ऑफ ड्रेड और नाथ्रेज़िम के पूर्व नेता की हत्या कर दी। एक बार ट्विस्टिंग ट्विस्टिंग नीदरलैंड में पुनर्गठित होने के बाद, टिचोन्ड्रियस दुःस्वप्न के नाम पर गुलिडन के ऊपर देखने के लिए लौटता है, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वॉरलॉक ऑर्क अपने आकाओं को फिर से विफल न करे।

सारांश

Tichondrius छापे पर हमला करने के लिए अव्यवस्थित फेल जादू और अराजकता और महामारी की लहरों का उपयोग करता है। जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ेगी, टिचोंड्रियस समय-समय पर सभी खिलाड़ियों को एक भ्रम में फंसाने के लिए [इल्यूसरी नाइट] का उपयोग करेगा, जहां वे 30 सेकंड के लिए अपने [कैरियन नाइटमेयर] का विरोध करने पर एक राहत ले सकते हैं।

कौशल

  • चरण 1: लॉर्ड ऑफ द नथरेज़िम

    • कैरियन प्लेग: Tichondrius कई यादृच्छिक खिलाड़ियों को भ्रष्ट करता है, जिससे 171.360 का नुकसान होता है। हर सेकंड 40 सेकंड के लिए छाया क्षति।
    • साधक झुंड: Tichondrius Carrion Plague से प्रभावित सभी खिलाड़ियों पर अराजक जादू की लहर फैलाता है। यह प्रभाव 762.474 क्षति को संक्रमित करता है। प्रत्येक लक्ष्य की ओर एक पंक्ति में सभी खिलाड़ियों को छाया क्षति। इसके अतिरिक्त, यह प्रभाव सभी खिलाड़ियों के हिट के लिए कैरियन प्लेग पर लागू होता है।
    • अरगस का निशान: Tichondrius लड़ाई के शेष के लिए एक घातक निशान के साथ कई खिलाड़ियों को चिह्नित करता है। यदि एक चिह्नित खिलाड़ी अपने सहयोगियों के एक समूह के 6 गज के भीतर होता है, तो निशान हटा दिया जाता है, जिससे एक हिंसक विस्फोट होता है। यह प्रभाव 1.518.000 क्षति को प्रभावित करता है। 200 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को आग से नुकसान। अरगस की क्षति के निशान को कम किया जाता है और आगे के खिलाड़ी विस्फोट के स्रोत से होते हैं।
    • पिशाच आभा: 30 गज के भीतर टीकॉन्ड्रिअस के सहयोगी 700% क्षति के लिए ठीक हो जाते हैं जो वे हाथापाई के हमलों से निपटते हैं।
    • खून की दावत: टीकॉन्ड्रिअस एक खिलाड़ी को चिह्नित करता है, जो शारीरिक क्षति को 15% तक बढ़ाता है और लक्ष्य पर ताला लगाने के लिए 3 भ्रष्ट रक्त को सम्मन करता है। इसके अतिरिक्त, यह प्रभाव वैम्पेरिक आभा के प्रभाव को 300% बढ़ा देता है।
      • दूषित रक्त: रक्त दाव पर दूषित रक्त मर जाता है जब तक यह मर जाता है।
    • शून्य की गूँज: टीकॉन्ड्रिअस ने शून्य को बुलाया, जिससे 148.695 क्षति हुई। 0.5 सेकंड के लिए प्रत्येक 8 सेकंड में छाया क्षति। इस प्रभाव से नुकसान प्रत्येक नाड़ी के साथ बढ़ता है। जैसा कि शून्य फटा हुआ है, पूरे कमरे में 4 फेल चोटियों का रूप है। प्रत्येक एक तबाह खिलाड़ियों को तब तक नुकसान पहुंचाता है जब तक वह नष्ट न हो जाए।
  • स्टेज 2: आतंक की छाया

    • भ्रम की रात: टीचोंड्रियस चमगादड़ में घुल जाता है, सभी खिलाड़ियों को 30 सेकंड के लिए भयानक भ्रम में फंसाता है।
      • मेहतर दुःस्वप्न: टीकॉन्ड्रिअस एक भ्रम बनाता है जो 2.209.306 को संक्रमित करता है। एक लाइन में छाया क्षति, आश्चर्यजनक सभी खिलाड़ियों ने 3 सेकंड के लिए मारा।
      • भूतिया ब्लड फैंग: भूतिया रक्त नुकीले पदार्थ लगातार बढ़ते हुए भ्रम में दिखाई देते हैं।
        • रात का सार: जब घोस्टली ब्लड फैंग्स मर जाते हैं, तो एसेन्स ऑफ नाइट बनाया जाता है। यह प्रभाव 30% तक सभी क्षति और उपचार को बढ़ाता है, जब तक कि खिलाड़ी इल्यूसरी नाइट के भीतर हैं। इसके अतिरिक्त, मन उत्थान में 2% की वृद्धि हुई है। यह प्रभाव भ्रम से बाहर निकलने के बाद 30 सेकंड तक बना रहता है।
  • द नाइटबॉर्न: पहली बार जब टिचोन्ड्रियस ने इलसोरी नाइट को बाहर निकाला, तो वह नाइटबोन को उसकी सहायता के लिए बुलाना शुरू कर देगा।
  • बमुश्किल स्पेलब्रिंगर
    • जल्दी पीछा करना: बाकी लड़ाई के लिए आंदोलन की गति 15% बढ़ गई। यह प्रभाव ढेर हो जाता है।
    • वाष्पशील घाव: 727.176 क्षति पहुँचाते हुए, आर्कन ऊर्जा के साथ एक दुश्मन पर हमला करता है। रहस्यमय नुकसान और 5 सेकंड के लिए 8% द्वारा ली गई सभी क्षति बढ़ जाती है। यह प्रभाव ढेर हो जाता है। जब वाष्पशील घाव कम हो जाता है, तो एक नीदरलैंड ज़ोन बनाया जाता है।
      • रसातल क्षेत्र: अर्केन जादू का एक अराजक शून्य, जो 550.000 को दर्शाता है। लक्षित क्षेत्र के सभी खिलाड़ियों के लिए हर सेकंड में आर्कैन को नुकसान होता है।
  • सेना: दूसरी बार जब टिचोन्ड्रियस ने इलसुरी नाइट को बाहर कर दिया, तो वह उसकी सहायता के लिए सेना की सेनाओं को बुलाना शुरू कर देगा।
  • अंधा करने वाला
    • जलती हुई आत्मा: एक यादृच्छिक मरहम लगाने वाले की आत्मा को जलाता है, जो 424.540 तक पहुंचता है। हर सेकंड 30 सेकंड के लिए आग से नुकसान। इसके अतिरिक्त, यह प्रभाव 77.000 तक जाता है। माने हर सेकंड। जब यह प्रभाव हटा दिया जाता है, तो यह 824.500 के लिए फट जाता है। 8 गज के भीतर सहयोगी दलों को आग से नुकसान।
    • छाया का छल्ला: 125.000 तक प्रवाहित होने वाली आत्माओं की अंगूठी के साथ ढलाईकार को घेरता है। प्रत्येक 10 सेकंड में 20-0.5 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को छाया क्षति।

रणनीति

त्रिचोंड्रियस के खिलाफ मैच को दो चरणों में विभाजित किया गया है जिसे पूरे मैच में दोहराया जाएगा। हम व्यक्ति में त्रिचोंड्रियस का सामना करके शुरू करेंगे, नाथेरेज़िम के भगवान, और हम इस पहले चरण की क्षमताओं से निपटेंगे। शुरुआत में बैंड की नियुक्ति एक दूरी पर सभी श्रेणियों के साथ होगी, कमरे के दाईं ओर और मेल्स भी एक ही तरफ एक साथ कई कौशल हैं जिन्हें हम नीचे देखेंगे।

सबसे हानिकारक क्षमताओं में से एक है कि चिकित्सकों के बारे में बहुत सतर्क होना चाहिए अरगस का निशान, हम दो खिलाड़ियों को उनके चारों ओर एक सर्कल के साथ स्पष्ट रूप से चिह्नित देखेंगे। निशान का फायदा उठाने के लिए, कई खिलाड़ियों को चिह्न (30/5) के दायरे में प्रवेश करना चाहिए। अंकन के पहले दौर, चूंकि सभी रैंक एक साथ हैं, इसलिए शोषण और चंगा करना बहुत आसान होगा, लेकिन जैसे-जैसे मुठभेड़ आगे बढ़ती है कि बैंड के आधे हिस्से को अलग किया जाएगा, हमें बैंड को बनाए रखने के लिए हीलिंग सीडी का उपयोग करना होगा, और उसके अनुसार "स्वच्छ" रंग की छोड़ी गई राशियों की मात्रा को विस्फोट करने के लिए अंकन की सहायता के लिए आना होगा।

"स्वच्छ" से मेरा मतलब क्षमता से है कैरियन प्लेग। त्रिचोंड्रियस लॉन्च करेंगे कैरियन प्लेग पूरे मैच में यादृच्छिक खिलाड़ी, उन्हें जल्दी से आराम से दूर जाना चाहिए ताकि उन्हें संक्रमित न करें। यह एक कारण है कि हमने बैठक को एक साथ दाईं ओर शुरू किया, ताकि उन लोगों के साथ चिह्नित किया जाए कैरियन प्लेग वे बाईं ओर चलेंगे। बाईं ओर, चिह्नित खिलाड़ियों को एक क्षैतिज रेखा या ज़िग ज़ैग में रखा जाना चाहिए, लेकिन दूसरे के सामने कभी नहीं। यह नुकसान को कम करने के लिए है साधक झुंड, क्षमता जिसके साथ ट्रिकॉन्ड्रिअस ने प्रभावित खिलाड़ियों पर एक लहर शुरू की, जिससे 762.474 क्षति हुई। प्रत्येक लक्ष्य की ओर एक पंक्ति में सभी खिलाड़ियों को छाया क्षति। इसके अलावा, यह प्रभाव हिट होने वाले सभी खिलाड़ियों पर कैरियन प्लेग को लागू करता है, इस कारण से हमें अलग होना होगा।

अंत में इस चरण में हमारे पास क्षमता है शून्य की गूँज, एक ऐसी क्षमता जो बहुत नुकसान पहुंचाती है, लेकिन हम कमरे में दिखाई देने वाले खंभों के पीछे कवर लेने से आसानी से बच सकते हैं।

ट्राईकोन्ड्रियस के टैंक के लिए एक विशेष क्षमता है, खून की दावत। जब भी कोई टैंक निशान प्राप्त करता है, तो परिवर्तन करना पड़ता है और प्रभावित टैंक जल्दी से 30 मीटर दूर चला जाएगा, क्योंकि निशान प्राप्त करते समय, 3 दूषित रक्त दिखाई देंगे, जो निश्चित रूप से हमें समाप्त करना चाहिए और अगर वे पास हैं तो ठीक हो जाएं के कारण ट्रिकॉन्ड्रिअस पिशाच आभा। तो टैंकों के लिए यह बॉस कमरे के पीछे से आगे और पीछे जाने के लिए एक हलचल होगा, लेकिन फिर भी उन्हें नुकसान सहन करने के लिए कोई समस्या नहीं होगी।

हम देखेंगे कि त्रिचोंड्रियस कैसे फ़ेड करता है और दूसरा चरण शुरू होगा, आतंक की छाया। यह चरण छोटी अवधि का है, केवल 30 सेकंड में जिसमें ट्रिकॉन्ड्रिअस क्षमता के कारण चमगादड़ में घुल जाता है भ्रम की रात। इस चरण के दौरान हमारा उद्देश्य चमगादड़ों को मारने के लिए है रात का सारचूंकि यह प्रभाव 30% तक सभी क्षति और उपचार को बढ़ाता है, हम चमगादड़ के मरने पर दिखाई देने वाले बैंगनी क्षेत्रों पर कदम रखते हुए इसे प्राप्त करेंगे।

इन 30 सेकंड के बाद हम पहले चरण में लौटते हैं जिसमें हम प्राप्त लाभ के साथ प्रवेश करेंगे रात का सार। इस बार, हमने उपरोक्त सभी क्षमताओं के अलावा, हमें कुछ विज्ञापनों से निपटना चाहिए, जो ट्रिचोंड्रियस उसकी मदद करने के लिए आमंत्रित करेंगे। 

पहली बार जब टिचोनड्रियस इल्यूसरी नाइट से बाहर निकलता है, वह नाइटबोर्न को उसकी सहायता के लिए बुलाना शुरू कर देगा।  बमुश्किल स्पेलब्रिंगर उन्हें रक्त के साथ कमरे के पीछे टैंक द्वारा बुलाया जाएगा। इस तरह हम ऐ को करते हुए उनके साथ समाप्त करेंगे जबकि हम क्षमता के प्रति चौकस रहेंगे वाष्पशील घाव, जिसके साथ चयनित लक्ष्य को नुकसान से निपटने के अलावा, डीबफ के अंत में यह एक छोड़ देगा रसातल क्षेत्र अगर कदम पर नुकसान का एक बहुत कुछ है।

हम फिर से दो चरण में प्रवेश करेंगे, आतंक की छाया और जब हर कोई बुआ के साथ जाता है रात का सार, यह वीरता को फेंकने वाला क्षण होगा।

दूसरी बार जब टिचोन्ड्रियस ने इलसोरी नाइट को बाहर निकाला, तो वह उसकी सहायता के लिए सेना की सेनाओं को बुलाना शुरू कर देगा। फिर अंध द्रष्टा, इस मिनियन में दो क्षमताएं हैं। एक ओर जलती हुई आत्मा, हालांकि यह नुकसान पहुंचाता है जब इसे दूर किया जाता है तो हमें यह करना पड़ता है और जल्दी से क्योंकि यह हमारे हीलरों को मैना को छोड़ देता है और दूसरी ओर छाया का छल्ला, कौशल जिसके साथ वह बहुत नुकसान करेगा ताकि वह दिखाई देने पर प्राथमिकता पर ध्यान केंद्रित करे।

और अब तक बैठक का सारांश, मुझे आशा है कि इसने आपकी सहायता की है और याद रखें कि कोई भी प्रश्न, टिप्पणी या सुझाव स्वागत से अधिक हैं।


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