स्टार ऑगुर एट्रियस नॉर्मल एंड वीर गाइड - नथोल्ड

स्टार ऑग्रे एट्रियस

नाइटहोल्ड रेड के आठवें बॉस, स्टार ऑगुर एट्रियस के मार्गदर्शन में आपका स्वागत है। इस गाइड में हम ऑगुर को सफलतापूर्वक हराने के लिए रणनीति और कौशल पर चर्चा करते हैं, हमने मुठभेड़ के बारे में अधिक संपूर्ण दृष्टिकोण रखने के लिए एक वीडियो गाइड भी बनाया है।

स्टार ऑग्रे एट्रियस

नाइटबोर्न एस्ट्रोमांसर एट्रियस ने ब्रह्मांड के महान रहस्यों के उत्तर के लिए एज़ेरोथ के आसमान की खोज में कई वर्षों का शोध किया है। अपने दर्शन के लिए धन्यवाद, वह हमारी समझ से परे दुनिया पर विचार करने में सक्षम है, और रात के स्रोत की शक्ति उसे अपनी शक्तियों को बढ़ाने के लिए इन दुनियाओं के सार को आकर्षित करने की अनुमति देती है।

सारांश

स्टार ऑगुर एट्रियस अपने द्वारा निर्मित एक तारकीय वेधशाला में लड़ता है। जब उसका स्वास्थ्य ९०%, ६०% और ३०% तक पहुंच जाता है, तो वह अपने अवलोकन डेक को सक्रिय कर देगा ताकि गिरोह को रसातल के पार प्रोजेक्ट कर सके, जो अलग-अलग दुनिया में टॉवर करता है, उन दुनिया की ऊर्जा को अलग-अलग तरीकों से अपनी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए चूसता है। ।

कौशल

चरण 1

अवलोकन गुंबद

  • तारकीय विस्फोट: लक्ष्य पर तारकीय पदार्थ का एक वॉली लॉन्च करता है, जो 2.564.255 को प्रभावित करता है। रहस्यमय क्षति।
  • कोरोनल इजेक्शन: ऊर्जा की एक अस्थिर गेंद बनाता है जो थोड़े समय के बाद विस्फोट करता है और आस-पास के खिलाड़ियों पर मिसाइलों को लॉन्च करता है, जिससे 1.199.051 क्षति होती है। आग से तुरंत नुकसान और 512.737। हर 2 सेकंड में 8 सेकंड के लिए आग से नुकसान।

चरण 2

पूर्ण शून्य

  • बर्फ विस्फोट: लक्ष्य पर फ्रॉस्ट का एक बोल्ट लॉन्च करता है, जिसमें 2.786.365 होते हैं। लक्ष्य और 6 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को फ्रॉस्ट क्षति।
  • गुरुत्वाकर्षण आकर्षण: लक्ष्य खिलाड़ी रसातल से डिट्रिटस खींचता है और समय-समय पर प्लेटफॉर्म के आसपास के क्षेत्र में नुकसान उठाता है।
    • धूमकेतु प्रभाव: 4.921.817 भड़काता है। लक्ष्य खिलाड़ी के 5 गज के भीतर सभी खिलाड़ियों को शारीरिक क्षति और लक्ष्य खिलाड़ी पर पूर्ण शून्य लागू होता है।
      • पूर्ण शून्य: 2.055.515 पी. हर 2 सेकंड में ठंढ से नुकसान। यह प्रभाव ढेर। यह प्रभाव तभी हटाया जा सकता है जब आप कम से कम 5 अन्य खिलाड़ियों के 3 गज के भीतर रहें। एब्सोल्यूट ज़ीरो को हटाने में मदद करने वाले खिलाड़ी 12 सेकंड के लिए चिल्ड के प्रभाव को झेलते हैं।
  • कूल्ड: जब कोई ठंडा खिलाड़ी एब्सोल्यूट जीरो प्लेयर के 5 गज के भीतर होता है, तो ठंडा खिलाड़ी पूरी तरह से फ्रोजन हो जाता है।
  • बर्फीले इजेक्शन: फ्रॉस्ट की एक गेंद बनाता है जो थोड़े समय के बाद नष्ट हो जाती है, जिससे 576.686 क्षति होती है। पाले से तुरंत नुकसान और ३४२,५८६। हर 342.586 सेकंड में 2 सेकंड के लिए फ्रॉस्ट क्षति। इसके अतिरिक्त, यह धीरे-धीरे 10 सेकंड से अधिक के लक्ष्य को धीमा कर देता है। जब तक वे पूरी तरह से बंद नहीं हो जाते और शैटर से प्रभावित नहीं हो जाते।
    • टुकड़ा: प्रभावित खिलाड़ी बिखर गया है, उसे और सभी खिलाड़ियों को 8 के 1.496.250 गज के भीतर भड़का रहा है। पाले से नुकसान।
  • फ्रॉस्ट नोवा : 4250000 क्षति पहुँचाता है। सभी खिलाड़ियों को ठंढ से नुकसान। प्रत्येक खिलाड़ी को होने वाले नुकसान को 5 गज के भीतर हर दूसरे खिलाड़ी के लिए कम किया जाता है, अधिकतम चार अन्य खिलाड़ियों तक।

चरण 3

बिखरी हुई दुनिया

  • फेल बर्स्ट: लक्ष्य पर फेल एनर्जी का एक बोल्ट फायर करता है, जिससे 1.484.539 निकलते हैं। आग से तुरंत नुकसान और 36.542। 1.5 सेकंड के लिए हर 7.5 सेकंड में अतिरिक्त आग से नुकसान। यह प्रभाव ढेर।
  • गुरुत्वाकर्षण आकर्षण: लक्ष्य खिलाड़ी रसातल से डिट्रिटस खींचता है और समय-समय पर प्लेटफॉर्म के आसपास के क्षेत्र में नुकसान उठाता है।
    • वीभत्स प्रभाव: फेल मलबे ने प्रभावित खिलाड़ी पर प्रहार किया, जिससे 4.019.675 रन हुए। 5 गज के भीतर खिलाड़ियों को शारीरिक क्षति और फेल फ्लेम के पूल को नष्ट कर देता है जिसके संपर्क में आता है।
  • फेल इजेक्शन: फेल एनर्जी की एक गेंद बनाता है जो कई खिलाड़ियों पर विस्फोट करता है और मिसाइलों को लॉन्च करता है, जिससे 513.878 नुकसान होता है। आग से तुरंत नुकसान और 342.586। हर 2 सेकंड में 8 सेकंड के लिए आग से नुकसान। जब यह नुकसान पहुंचाता है, तो यह फेल फ्लेम का एक पूल भी बनाता है।
    • विले की लौ: 380.270 पी। फेल फ्लेम पूल में कदम रखने वाले प्रत्येक खिलाड़ी को प्रति $ टीएसए आग से नुकसान। यह प्रभाव ढेर।
  • फेल नोवा : 9.135.639 पी. सभी खिलाड़ियों को आग से नुकसान; ढलाईकार से दूरी के आधार पर क्षति कम हो जाती है।

चरण 4

अपरिहार्य भाग्य

  • शून्य फट: लक्ष्य पर शून्य ऊर्जा का एक बोल्ट लॉन्च करता है, जिससे 57.098 क्षति होती है। हर 2 सेकंड में 6 सेकंड के लिए छाया क्षति। जब शून्य फट समाप्त हो जाता है, तो दो अन्य लक्ष्यों पर कूदें, प्रत्येक को आधा स्टैक प्राप्त होता है जब यह समाप्त हो जाता था।
  • गुरुत्वाकर्षण आकर्षण: लक्ष्य खिलाड़ी रसातल से डिट्रिटस खींचता है और समय-समय पर प्लेटफॉर्म के आसपास के क्षेत्र में नुकसान उठाता है।
    • शून्य प्रभाव: 513.879 पी। 5 गज के भीतर खिलाड़ी और सभी खिलाड़ियों को लक्षित करने के लिए शारीरिक क्षति, और जो मौजूद नहीं होना चाहिए उसे सम्मन करना।
      • वह जो अस्तित्व में नहीं होना चाहिए
        • शून्य के लिए: जो नहीं होना चाहिए, जब वह ज्योतिषी के बहुत करीब पहुंच जाता है, तो उससे होने वाली क्षति 99% कम हो जाती है।
        • शून्य पर विचार करें: खिलाड़ियों को शून्य की भयावहता दिखाता है, जिससे ६८४,६०० हो जाते हैं। सभी खिलाड़ियों को छाया क्षति और 684.600 सेकंड के लिए ढलाईकार को देखने वाले खिलाड़ियों को डराता है।
  • वैक्यूम इजेक्शन: शून्य ऊर्जा प्रकट होती है और खिलाड़ियों की ओर उड़ती है, जिससे 799.367 क्षति होती है। छाया क्षति तुरंत और 799.367। 8 सेकंड के बाद छाया क्षति। इसके अलावा, 8 सेकंड के बाद। प्रभावित खिलाड़ियों से एक शून्य विस्फोट होता है।
    • शून्य विस्फोट: एक खिलाड़ी में शून्य ऊर्जा निकलती है और कई शून्य चूसने वालों को बुलाती है।
      • शून्य युवा: एक शून्य से पैदा हुआ आतंक जिसकी हाथापाई से छाया क्षति होती है।
        • अतिप्रवाह खालीपन: एक शून्य शूट से प्रत्येक हानिकारक हाथापाई हमले भी प्रभावित लक्ष्य के लिए शून्य विस्फोट के ढेर से संबंधित है।
  • शून्य नोवा : 799.367p देता है। छाया क्षति और सभी खिलाड़ियों के लिए शून्य विस्फोट का एक ढेर जोड़ता है।

रणनीति

Star Augur Etraeus के खिलाफ मुठभेड़ में चार चरण हैं जो 100%, 90%, 60% और 30% के माध्यम से अपना जीवन व्यतीत करते समय शुरू होंगे। कौशल में बदलाव के अलावा, हम कमरे के चारों ओर के पैनलों के बंद होने और खुलने के कारण चरण परिवर्तन को देखेंगे, हर बार एक अलग परिदृश्य का खुलासा करेंगे जो हमें अलग दुनिया दिखाता है।

चरण 1: अवलोकन डोम

जैसे ही मैच शुरू होगा, कलाकार हाथापाई से थोड़ी दूरी पर खुद को एक साथ रखेंगे, ताकि पूरे बैंड को हीलर के क्षेत्रों से कवर किया जा सके। यह पहला चरण इतनी जल्दी बीत जाएगा कि मैं इस पर ध्यान नहीं दूंगा। हम बस देखेंगे कि कई खिलाड़ी चिह्नित हैं कोरोनल इजेक्शन, केवल उपचार क्षेत्रों के साथ सहन करने योग्य क्षति और बॉस के साथ टैंक प्राप्त होगा तारकीय विस्फोट.

चरण 2: पूर्ण शून्य

Star Augur Etraeus के जीवन को 90% तक कम करने से कमरे की रेखा वाले पैनल कम हो जाएंगे, पीड़ा की भावना को समाप्त कर और दूसरे चरण की शुरुआत होगी। परम शून्य।

हम चरण 1 के समान ही स्थिति में रहेंगे, लेकिन अब मेलों को ऑगुर वाले टैंक के साथ 6 मीटर की दूरी रखनी होगी, क्योंकि वह क्षमता प्राप्त करेगा बर्फ विस्फोट यदि आप टैंक के पास रहते हैं तो बड़ी मात्रा में नुकसान होता है।

टैंकों का परिवर्तन तब करना पड़ता है जब पहले वाले को क्षमता प्राप्त हो जाती है गुरुत्वाकर्षण आकर्षण. यह क्षमता बहुत दिखाई देती है क्योंकि टैंक एक बैंगनी क्षेत्र से घिरा होगा, इस समय इसे बाकी खिलाड़ियों से अलग होना चाहिए और प्रतीक्षा करनी चाहिए धूमकेतु प्रभाव. एक बार जब वह हिट प्राप्त कर लेता है तो उसे एक डेबफ प्राप्त होगा जिसे कहा जाता है पूर्ण शून्य. इस क्षमता को खत्म करने के लिए यांत्रिकी बहुत सरल है, लेकिन सभी खिलाड़ियों को चौकस होना चाहिए और सहयोग करना चाहिए।

टैंक कलाकारों के समूह से संपर्क करेगा, जो खिलाड़ी टैंक क्षेत्र में प्रवेश करते हैं और उन्हें खत्म करने के लिए सहयोग करते हैं पूर्ण शून्य, वे एक डेबफ प्राप्त करेंगे जिसे कहा जाता है कूल्ड. इसका मतलब यह है कि वे तब तक टैंक क्षेत्र में फिर से प्रवेश नहीं कर सकते जब तक कि वे साफ न हों, इसलिए हम जो करेंगे वह उदाहरण के लिए दाईं ओर कुछ कदम उठाएं और समूह से अलग हो जाएं, टैंक से सहमत होकर वह बाईं ओर से प्रवेश करता है। यदि कोई खिलाड़ी डिबफ पकड़ते हुए टैंक क्षेत्र में प्रवेश करता है  कूल्ड  रहेंगे पूरी तरह से जमे हुए.

इस बीच हमें क्षमता से भी निपटना होगा बर्फीले इजेक्शन, जिसके लिए चिह्नित खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके समूह से अलग हो जाएंगे, यह मानते हुए कि उन्हें धीमा कर दिया जाएगा, और जब तक वे प्रभावित नहीं होंगे तब तक इसमें शामिल नहीं होंगे टुकड़ा, एक कौशल जो समाप्त करता है बर्फीले इजेक्शन खिलाड़ी को बड़ी मात्रा में नुकसान के बदले में।

टैंक प्रत्येक ब्रांड के बॉस का व्यापार करना जारी रखेंगे गुरुत्वाकर्षण आकर्षण  और हम सभी खिलाड़ियों के बीच सहयोग करने वाले यांत्रिकी को दोहराएंगे।

विचार करने के लिए अंतिम कौशल है फ्रॉस्ट नोवाहर बार जब ऑगुर इस क्षमता का उपयोग करने जा रहा है, तो सभी खिलाड़ियों को एक साथ रखा जाना चाहिए, यह दो समूहों के साथ पर्याप्त है, एक कास्टर का और दूसरा मेल्स का।

चरण 3: एक बिखरी हुई दुनिया

60% स्वास्थ्य तक पहुँचने पर, तीसरा चरण शुरू होता है, एक दुनिया बिखर जाती है। इस समय बैंड का स्थान बदल जाता है और हम सभी अलग खड़े हो जाते हैं, लेकिन वृत्ताकार कमरे के केवल आधे हिस्से पर कब्जा कर लेते हैं। यादृच्छिक खिलाड़ियों को चिह्नित करेंगे फेल इजेक्शन , यह क्षमता समय के साथ नुकसान पहुंचाएगी और हम पैच छोड़ देंगे विले की लौ. उद्देश्य उन्हें एक साथ छोड़ना और किनारे की ओर बढ़ना है, उदाहरण के लिए, स्वच्छ क्षेत्र की ओर दाईं ओर।

इस चरण में टैंक प्राप्त होंगे  फेल बर्स्ट और वे प्रत्येक पर बॉस का आदान-प्रदान करेंगे गुरुत्वाकर्षण आकर्षण पिछले चरण की तरह। इस चरण में टैंक प्राप्त होगा वीभत्स प्रभाव, पिछले चरण की तरह, टैंक उस समय ही होना चाहिए लेकिन यह . के क्षेत्रों की सफाई का भी लाभ उठाएगा विले की लौ.

इस चरण में विचार करने वाला अंतिम कौशल है फेल नोवाहर बार जब ऑगुर इस क्षमता का उपयोग करने जा रहा है तो हमें कमरे के किनारे तक दौड़ना चाहिए, जहाँ तक संभव हो; इसलिए हमें कमरे के एक हिस्से को हमेशा साफ रखना चाहिए।

चरण 4: अपरिहार्य भाग्य

जब हम 30% तक पहुँच जाते हैं तो हम फिर से चरण और स्थिति बदलते हैं। हम सब अपने आप को कमरे के बीच में रखेंगे और बॉस से हाथापाई करेंगे।

यह अंतिम चरण एक डीपीएस दौड़ है क्योंकि क्षमता के कारण चरण आगे बढ़ने पर नुकसान बढ़ जाएगा शून्य फट. यह वह ब्रांड है जिसे टैंक प्राप्त करेंगे और जिसके लिए उन्हें ऑगुर का आदान-प्रदान करना होगा, क्योंकि यह समाप्त होने के बाद, यह यादृच्छिक खिलाड़ियों के लिए कूद जाएगा, जिससे लड़ाई और अधिक कठिन हो जाएगी।

इसके अलावा, इस चरण में स्टार ऑगुर एट्रियस वाले टैंक को छोटे-छोटे मिनियंस को उत्तेजित करना चाहिए जो प्रत्येक के साथ बाहर आएंगे  वैक्यूम इजेक्शन और यह कि वे अवशिष्ट क्षति के साथ मर जाएंगे इसलिए हम उन्हें बहुत अधिक महत्व नहीं देंगे।

हालाँकि, दूसरे टैंक को दैट व्हाईट नॉट एक्ज़िस्ट नाम के बड़े मिनियन का ध्यान रखना होगा। हर बार टैंक में है गुरुत्वाकर्षण आकर्षण, आपको पिछले चरणों की तरह समूह से दूर जाना होगा और प्रतीक्षा करनी होगी a शून्य प्रभाव, उसी क्षण गुर्गा प्रकट होता है।

इस मिनियन को बॉस से दूर टैंक होना चाहिए, ऐसा करने की स्थिति दरवाजा हो सकती है, क्योंकि अगर वे एक साथ हैं तो उसे एक बफ मिलता है जो 99% तक प्राप्त नुकसान को कम करता है।

हमें मिनियन की क्षमता के प्रति बहुत चौकस रहना चाहिए शून्य पर विचार करेंहर बार जब ऐसा होता है, तो हमें इससे मुंह मोड़ना होगा या फिर हम आतंक में भाग जाएंगे, क्षति और उपचार खो देंगे।

उपरोक्त सभी के अलावा, चिकित्सकों को इस अंतिम चरण में क्षमता के साथ व्यवहार करना चाहिए शून्य नोवा, जो के संचय के कारण अधिक से अधिक नुकसान कर रहा होगा शून्य फट. तो यह हमारी सभी हीलिंग सीडी को एक साथ जोड़ने का समय है।

हम उपरोक्त को तब तक दोहराते रहेंगे जब तक हम ऑगुर को हरा नहीं देते। आप वीडियो गाइड में देख सकते हैं जैसे नंबर वाले बैंड में, हमने दो मिनियन मारे और ऑगुर के साथ खत्म करने से पहले। यह प्रत्येक बैंड के डीपीएस और उपचार पर निर्भर करेगा, इसलिए मैंने इसे एक उदाहरण के रूप में रखा है। हम दूसरे मिनियन पर वीरता फेंकते हैं, हम उसे मारते हैं और हम मालिक पर तब तक ध्यान केंद्रित करते हैं जब तक वह मर नहीं जाता।

और अब तक बैठक का सारांश, मुझे आशा है कि इसने आपकी सहायता की है और याद रखें कि कोई भी प्रश्न, टिप्पणी या सुझाव स्वागत से अधिक हैं।


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