एक साल बाद ड्रेनर के सरदारों - राय

एक वर्ष बाद सरस के सरदारों

आपका स्वागत है, मेरा व्यक्तिगत प्रतिबिंब, एक साल बाद ड्रेनॉर के वारलॉर्ड्स के माध्यम से, विश्व युद्ध के घाट का पांचवां विस्तार।

हमने 14 नवंबर, 2014 को वारलॉर्ड्स ऑफ ड्रेनोर में अपना साहसिक कार्य शुरू किया, एक साल बाद हमें जो स्थिति मिली, क्या वही स्थिति है जिसकी आपने अपेक्षा की थी? शुरुआत से ही शुरुआत करना हमेशा सर्वोत्तम होता है, तो चलिए शुरू करते हैं।

एक साल बाद ड्रेनर के सरदारों

नवंबर 2013 में, ब्लिज़कॉन के दौरान, उन्होंने ड्रेनेर विस्तार के नए सरदारों की घोषणा की। ट्रेलर देखते समय कितना रोमांच हुआ। एक क्रूर दुनिया, आयरन होर्ड एक दुर्जेय दुश्मन, अतीत को फिर से याद करें... और शायद इतिहास बदल दें।

जब अतीत और वर्तमान टकराते हैं... तो सभी दुनियाओं का भाग्य अधर में लटक जाता है।

भविष्यवक्ता वेलेन.

जैसे-जैसे समय बीतता गया - बहुत धीरे-धीरे - हम ड्रेनोर के सरदारों से संबंधित प्रचार और घटनाओं से भर गए, किसे याद नहीं है कि टाइम स्क्यूअर में एक विशाल गोर हाउलर द्वारा टैक्सी को दो हिस्सों में तोड़ दिया गया था?

एक वर्ष बाद सरस के सरदारों

जहां तक ​​मुझे याद है, यह अब तक का सबसे अधिक प्रचार वाला और शानदार परिणाम वाला विस्तार रहा है, क्योंकि अपेक्षाएं अतिरेक के लायक और शानदार थीं। पूरा पूर्व-विस्तार विपणन अभियान इतना प्रभावी था कि वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट की सदस्यता 10 मिलियन से अधिक हो गई। हम "लॉर्ड्स ऑफ वॉर" श्रृंखला का आनंद लेने में सक्षम थे, पाँच अध्यायों की शानदार श्रृंखला जिसमें हमें कारगाथ, ग्रोमैश, डुरोटन, किल्रोग और मराड का इतिहास प्रस्तुत किया गया है।

15 अक्टूबर 2014 को हमें प्री-एक्सपेंशन पैच प्राप्त हुआ, जिससे हमें ब्लास्टेड लैंड्स में नए मिथिक मोड, चरित्र सुधार और परिचयात्मक खोजों को आज़माने की सुविधा मिली।

आखिरकार! 14 नवंबर 2014 क्या घबराहट है! मैंने काम से कुछ दिनों की छुट्टी भी मांगी। मेरा मानना ​​है कि हर किसी की तरह, मैंने भी बहुत ऊर्जा और उत्साह के साथ इस विस्तार को शीर्ष पर शुरू किया। पिछले कुछ महीनों में पंडरिया की धुंध के बाद कई पुराने दोस्त और परिचित खेल में लौट आए थे। सर्वर पर प्रवेश करने के लिए कतार लगी हुई थी और गर्मियों में बीटा खेलने के बावजूद, इसे भाईचारे के साथ साझा करना बिल्कुल नया था।

हम डार्क पोर्टल इवेंट से शुरुआत करते हैं, जो मेरी राय में खोजों की एक शानदार श्रृंखला है जो हमें ड्रेनेर के सरदारों के इतिहास से परिचित कराती है और हमें उन पात्रों से परिचित कराती है जो बाकी विस्तार में हमारा साथ देंगे।

यहां से गुट अलग हो जाते हैं, हम एक शानदार तरीके से गठबंधन करते हैं, शैडोमून वैली में एलायंस और फ्रॉस्टफ़ायर के रिज में होर्डे। रोमांचक सिनेमैटिक्स के साथ दोनों क्षेत्रों का बहुत समृद्ध इतिहास है। भले ही आप केवल एक गुट के कट्टर समर्थक हों, मैं विपरीत गुट के शुरुआती क्षेत्र में खेलने की सलाह देता हूं, यह इसके लायक है।

वैली शैडोमून

फ्रॉस्टफ़ायर रिज

लेवलिंग बहुत संतोषजनक थी, प्रत्येक मानचित्र के लिए उनके अंत-कथानक सिनेमैटिक्स के साथ कई कहानी मिशन, पौराणिक पात्रों के साथ और अनुभव बोनस क्षेत्रों के साथ ताकि अंत में नागरांड तक पहुंचने तक वृद्धि की दर धीमी न हो। वहां हम 100 के स्तर तक पहुंचते हैं और देखते हैं कि कैसे थ्रॉल एकमात्र ढीले अंत को समाप्त करता है जिसे हमने मिस्ट ऑफ पंडरिया से छोड़ा था, एक बार फिर प्रभावशाली सिनेमाई।

पेड़ काटने वाला

नागरंड

एक बार जब हम अधिकतम स्तर पर पहुंच जाते हैं तो हमारे पास नए सरदार कालकोठरियां होती हैं, सामान्य तौर पर मैं उन्हें उनकी अलग-अलग गतिशीलता के साथ पसंद करता हूं लेकिन हमेशा की तरह, छापे शुरू करने के लिए आवश्यक न्यूनतम स्तर प्राप्त करने के बाद वे महत्वपूर्ण नहीं रह जाते हैं।

आयरन होर्डे के सहयोगी ओग्रेस को ख़त्म करने के लिए हमने हाईमॉल में प्रवेश किया और यहीं से उस महान शत्रु से खतरे की भावना समाप्त हो गई जो इस शत्रुतापूर्ण भूमि में हमारा इंतजार कर रहा था। हम आयरन होर्डे के ओर्क्स को फिर से हमारे गढ़ों के आक्रमणों में ही देखेंगे।

गढ़ों के बारे में क्या कहें, शुरुआत में सच्चाई बहुत अच्छी थी, हमारे पास हर दिन करने के लिए बहुत सी चीजें थीं और पेशे बहुत आसानी से अपलोड किए गए थे, लेकिन निश्चित रूप से, समय-समय पर बदलाव और उनके संबंधित गढ़ों के साथ अपलोड करने का समय आ गया है काम जमा होने लगा. पौराणिक खोज का जिक्र न करते हुए, मुझे व्यक्तिगत रूप से गुलदान की तलाश में खड्गर के साथ रास्ते पर चलना पसंद आया। लेवल 100 के बाद हम जिस छोटी विद्या का आनंद ले सकते हैं, वह लेजेंडरी रिंग खोज श्रृंखला पर केंद्रित है, इसलिए चूंकि हमने खोजों का आनंद नहीं लिया।

एक बार जब हम मार्गोक इंपीरेटर को समाप्त कर लेते हैं, तो हमारे हमले का अगला बिंदु ब्लैकरॉक फाउंड्री पर केंद्रित होता है। ब्लैकहैंड द्वारा निर्देशित यह फाउंड्री, आयरन होर्डे के लिए सभी हथियारों के निर्माण और वितरण का प्रभारी है, यही कारण है कि यह हमारी प्राथमिकता बन जाती है। बेशक हम एज़ेरोथ के महान नायक हैं और हम ब्लैकहैंड को हराने और उसकी योजनाओं को विफल करने में कामयाब रहे।

फिल्म में इस बिंदु तक तीन सरदारों का पतन हो चुका है, और हम जानते हैं कि ग्रोमाह आयरन गिरोह के बचे हुए हिस्से के साथ तानान जंगल में छिपा हुआ है, इसलिए हम वहां जा रहे हैं। हम सभी को उम्मीद थी कि ग्रोमैश का अंत बुरा होगा, लेकिन अचानक ब्लिज़ार्ड ने कहानी को पलटने का फैसला किया। गुलिदान ग्रोमाश को वश में करने और उसे अपने ही गढ़ में कैद करने में सफल हो जाता है, लेकिन अब यह नर्क की आग में बदल गया है।

जलती हुई सेना की योजनाओं को जारी रखने के लिए दृढ़ संकल्पित, गुलिदान ने लौह गिरोह के अवशेषों की कमान अपने हाथ में ले ली है, और एक बार फिर दानव रक्त के माध्यम से ओर्क्स पर हावी हो गया है। इस बिंदु से हम अपने दुश्मन के रूप में आयरन होर्डे के बारे में भूल जाते हैं और थीम बर्निंग लीजन में बदल जाती है, जिसने मुझे लगता है कि हम सभी को निराश कर दिया है।

विस्तार के अंतिम मालिक के रूप में आर्किमोंडे की वापसी को समझाने के लिए ब्लिज़ार्ड ने विद्या में एक महत्वपूर्ण बदलाव पेश किया, जब एक दानव मर जाता है, तो वह ट्विस्टिंग नीदरलैंड में वापस चला जाता है। सभी दुनियाओं और उनकी संबंधित समयसीमाओं के लिए केवल एक शून्य और एक जलती हुई सेना है। ट्विस्टिंग नेदर से एक दानव को किसी भी दुनिया में वापस बुलाया जा सकता है। ...और वोइला! आर्किमोंडे वापस आ गया है.

जिस दिन पैच 6.2 जारी किया गया था, उसी दिन अंतिम सिनेमैटिक लीक हो गया था, जिससे यह स्पष्ट हो गया कि यह छापे के साथ आखिरी पैच और विस्तार की कहानी का अंत भी होगा। इससे मैं व्यक्तिगत रूप से भयभीत हो गया, बल्कि मुझे काफी गुस्सा भी आया। एक ओर, किसी सामग्री को पूरा करने की कृपा का पूर्ण नुकसान, जिसका अंत आप पहले से ही जानते हैं, और दूसरी ओर, अंत ही।

हम कभी गुलाम नहीं होंगे, हम विजेता होंगे... किस चीज़ के? यदि मेरी स्मृति सही ढंग से काम कर रही है, तो उन्होंने एक भी क्षेत्र पर विजय प्राप्त नहीं की, हम इस तथ्य के बारे में बात नहीं कर रहे हैं कि वे आक्रमण को अंजाम दे सकते थे, यह स्पष्ट है कि हम उसे रोकने जा रहे थे, लेकिन हम। हमें ग्रोमैश की योजनाओं को विफल करना चाहिए था, फिर भी गुलिदान ही यह सम्मान लेता है। मेरा मानना ​​है कि "मेरे दुश्मन का दुश्मन मेरा दोस्त है" का तर्क यहां लागू होता है। लेकिन फिर भी, ड्रेनेर के सरदारों की कहानी का अंत खराब, बहुत खराब है। क्या आपने ग्रोमैश को माफ कर दिया है? उससे लड़ने के रास्ते में हमने बहुत कुछ खोया है, उसने आर्किमोंडे को हराने में हमारी जो मदद की, वह उसकी मुक्ति के लिए पर्याप्त नहीं है, कम से कम मेरे लिए। इसके अलावा, अगर हमें आर्किमोंडे के खिलाफ मैच में शाब्दिक जानकारी मिलती है, तो यह पुनर्गणना में दिखाई नहीं देता है 😛

ड्रेनेर मुफ़्त है और हर कोई नृत्य करता है! यह मुझे पर्याप्त महाकाव्य नहीं लगता। पंडरिया की धुंध को देखें, यह अब तक का सबसे अच्छा विस्तार नहीं हो सकता है, लेकिन विद्या के संदर्भ में यह सामग्री और अंत दोनों में एक हजार गुना बेहतर है, जो निष्पक्ष होने के अलावा, सरदारों से लिंक करने के लिए बिल्कुल फिट बैठता है .

हालाँकि, वारलॉर्ड्स के अंत में हम आर्किमोंडे को हरा देते हैं, जो बिना किसी तर्क या स्पष्टीकरण के सामने आता है, अगर आपको लगता है कि मैं इस बिंदु पर गलत हूं तो कृपया मुझे सुधारें। मैं चाहूँगा कि कोई मुझे समझाए कि आर्किमोंडे किस उद्देश्य या स्पष्टीकरण के लिए प्रकट होता है। रीटेक करते हुए, हमने उसे हरा दिया, बिना किसी कठिनाई के क्योंकि कई शीर्ष खिलाड़ियों ने उसे अब तक का सबसे कठिन अंतिम बॉस कहा है, हालांकि अपनी मरती हुई सांस के साथ उसने गुलिदान को उस पोर्टल के माध्यम से फेंक दिया जिसमें उसने खुद प्रवेश किया था।

और अब तक ड्रेनोर के सरदारों की कहानी, यह सच है कि अंत को लीजन के साथ जोड़कर उचित ठहराया जा सकता है। विस्तार की घोषणा से पहले हम अनुमान लगा रहे थे कि गुलिदान कहाँ समाप्त होगा, अब हम जानते हैं कि सौदा क्या था, बर्निंग लीजन द्वारा एज़ेरोथ पर आक्रमण।

एक साल बाद डैरेनोर के सरदारों, जायजा लेते हुए, मैं वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट का एक प्यारा खिलाड़ी हूं इसलिए मैं ज्यादा कठोर नहीं होऊंगा। इसमें कई अच्छी चीजें हैं, इसने हमें इसके रिलीज होने तक इंतजार कराया, इसने हमें प्रेरित किया, इसने हमें उन महान पात्रों को देखने की अनुमति दी जो हमारी टाइमलाइन में मर चुके थे; हम इतिहास के सर्वश्रेष्ठ खलनायकों में से एक गुलिदान को पुनः प्राप्त करते हैं, जो लीजन में भी हमारे साथ जारी रहेगा और उम्मीद है कि अंततः उसे अपना महाकाव्य और मृत्यु का पात्र मिल गया है।

इसने अपने पहले महीनों के दौरान कई मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया, मेरा मानना ​​है कि वही खिलाड़ी हैं, जो पिछले कुछ महीनों में चले गए हैं। यह एक साल का होने वाला है और मेरे लिए, यह पर्याप्त समय है, दुर्भाग्य से, लीजन के आने से पहले, या उसके असफल होने पर, कम से कम बीटा के पास अभी भी हमारे पास बहुत समय है।

यह विस्तार पहले ही समाप्त हो चुका है, अभी हमारे पास जहाज और अनुयायी मिशनों को पूरा करने और हेलफायर सिटाडेल में प्रगति को पूरा करने के अलावा और कुछ नहीं बचा है, अगर हमने इसे पहले ही हासिल नहीं किया है। जहां तक ​​हम जानते हैं कि ड्रेनेर के सरदारों में कोई और पैच या सामग्री नहीं होगी, यह हमें किसी भी अन्य विस्तार की तुलना में गिरोहों और नए क्षेत्रों की संख्या में नकारात्मक संतुलन के साथ छोड़ देता है जिसके साथ हम इसकी तुलना करना चाहते हैं।

बर्फ़ीला तूफ़ान ने "वादा किया" कि वह पंडरिया की धुंध में ऑर्ग्रिमर की घेराबंदी के साथ जो हुआ उसे नहीं दोहराएगा, आपके पास अभी भी समय है बर्फ़ीला तूफ़ान, हमें उम्मीद है कि आप अपना वादा निभाएंगे।


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  1.   वाल्स्लियन कहा

    मैं आपसे पूरी तरह सहमत हूं, मैं सिर्फ इस बात से सहमत नहीं हूं कि आप बहुत कठोर नहीं होना चाहते, आपको बनना होगा। मैं भी इस गेम को कई वर्षों से खेल रहा हूं और यह स्पष्ट रूप से कहा जाना चाहिए कि यह विस्तार €40 का पैच रहा है (मेरे जैसे कुछ लोगों के लिए जो हमेशा कलेक्टर खरीदते हैं, यह अधिक महंगा है), यह सबसे अच्छे और सबसे महाकाव्य में से एक हो सकता था विस्तार लेकिन मुझे नहीं पता कि ब्लिज़ार्ड ने क्या किया है जिसने सब कुछ फेंक दिया है, विशेष रूप से लोर, और मैंने पहले ही यह कहा था जब मैंने ट्रेलर देखा था, एक वैकल्पिक अतीत को शामिल करना चाहता था और अब यह पता चला है कि सेना सभी के लिए अद्वितीय है ब्रह्मांड... मुझे लगता है कि उन्होंने इस विद्या को ज़बरदस्त तरीके से ख़राब कर दिया है।

  2.   बार्डियस कहा

    खैर, मैंने आर्थिक कारणों से WoD की घोषणा होने से ठीक पहले खेलना बंद कर दिया था, और सच कहूं तो मुझे लगा कि विस्तार की अवधारणा बहुत अधिक थोपी गई थी, इसके अलावा जब मैं इसके लिए भुगतान करने में सक्षम हुआ तो यह बहुत अधिक महंगा हो गया और मेरे दोस्त जो रुके थे खेलने से आलोचना हुई। यह बहुत निराशाजनक है।
    मुझे याद है कि जब हम चर्चा कर रहे थे कि किसी अन्य मित्र के साथ WoD खेलना चाहिए या नहीं, तो हम इस बात पर सहमत हुए थे कि जब WoD समाप्त होने वाला था, तो हम विस्तार खरीदेंगे और इसे Lore के लिए खेलेंगे... एक महीने बाद पैच सामने आया अंत में सिनेमाई और हम जीत से बच गए... यह शर्म की बात है।

    वर्तमान में, मैं पूरी तरह से FFXIV पर आदी हूं, और कभी-कभी मुझे WoW की याद आती है (ज्यादातर पीवीपी के कारण) लेकिन मेरे लिए सबसे बड़ी बाधा विस्तार के लिए भुगतान करना है, और फिर मासिक शुल्क को बनाए रखना है... और दो मासिक शुल्क गेम को बनाए रखना है उलझा हुआ।

    लेकिन आपकी आखिरी पंक्ति मुझे आश्चर्यचकित कर देती है। ऑरग्रिमर की घेराबंदी के समय एमओपी में कौन सी सुखद गलती की गई थी? मुझे लगता है कि मुझसे वहां कुछ छूट गया लेकिन मुझे नहीं पता कि वह क्या रहा होगा।

    1.    एना मार्टिन कहा

      ऑर्ग्रिमर की घेराबंदी एक साल से अधिक समय तक चली, ब्लिज़ार्ड ने कहा कि वे दोबारा उस गलती में नहीं पड़ेंगे 🙂

      1.    वाल्स्लियन कहा

        आइसक्राउन सिटाडेल एक साल तक चला, ड्रैगन सोल 10 या 11 महीने तक चला, ऑर्ग्रिमर की घेराबंदी 13 महीने तक चली, ब्लिज़ार्ड कह रहे हैं कि वे 6 साल तक दोबारा वह गलती नहीं करेंगे, उन पर विश्वास करते रहना गलती है 😛

  3.   mojoloko कहा

    उन्होंने शैतानों को अंदर डालकर गड़बड़ कर दी, यह पूरी तरह से अनावश्यक था, मैं ग्रोमैश के खिलाफ अपना सफाया चाहता था... पुनर्जीवित एडर के खिलाफ नहीं ताकि करामाती के पास अपने संग्रह के लिए एक और घटिया स्तर हो