Warcraft III पर बर्फ़ीला तूफ़ान मुद्दे का बयान: लागू शिकायतें

Warcraft III पर बर्फ़ीला तूफ़ान मुद्दे का बयान: लागू शिकायतें

अलोहा! Warcraft III: Reforged में बग और सामग्री की कमी से उत्पन्न आलोचना और शिकायतों की लहर के कारण, बर्फ़ीला तूफ़ान ने कुछ बिंदुओं को समझाते हुए एक बयान जारी किया है।

Warcraft III पर बर्फ़ीला तूफ़ान मुद्दे का बयान: लागू शिकायतें

Warcraft III: Reforged में बग और सामग्री की कमी से उत्पन्न आलोचना और शिकायतों की लहर के कारण, बर्फ़ीला तूफ़ान ने कुछ बिंदुओं को समझाते हुए एक बयान जारी किया है।

लेकिन क्या आपको लगता है कि यह बयान काफी है? क्या बर्फ़ीला तूफ़ान उस लापता सामग्री को जोड़ने के लिए प्रतिबद्ध होगा?

[नीला लेखक = »बर्फ़ीला तूफ़ान» स्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    बधाई Warcraft 3 खिलाड़ी

    हम हाल के दिनों में चर्चाओं का अनुसरण कर रहे हैं और हम आपकी प्रतिक्रिया और समर्थन के लिए धन्यवाद देना चाहते हैं। सबसे पहले, हम आप सभी से माफ़ी मांगना चाहते हैं, जिनके पास वह अनुभव नहीं है जो आप चाहते थे, और हम आपको हमारी योजनाओं के बारे में बताना चाहते हैं जो आने वाले हैं।

    लॉन्च के दिन कुछ घंटों के लिए, हमने सर्वर ओवरलोड का अनुभव किया, जिससे खिलाड़ियों की सीधे खेल में कूदने की क्षमता पर प्रभाव पड़ा, लेकिन हम उस दिन बाद में उन्हें हल करने में सक्षम थे। इसके अलावा, हमने समुदाय से Reforged के विभिन्न पहलुओं पर प्रतिक्रिया देखी है, जिस पर हम थोड़ी चर्चा करना चाहेंगे।

    इससे पहले कि हम आगे बढ़ें: टीम बहुत उत्साहित है कि Warcraft III: Reforged आखिरकार हमारे साथ है, और हम आने वाले लंबे समय तक खेल का समर्थन जारी रखने के लिए वास्तव में प्रतिबद्ध हैं। निम्नलिखित पैच और अपडेट जिनके बारे में हम नीचे बात करने जा रहे हैं, वे हमारी चल रही योजनाओं का हिस्सा हैं। यह शीर्षक बर्फ़ीला तूफ़ान के डीएनए का एक अभिन्न अंग है, एक टीम के साथ जो Warcraft III से प्यार करती है, और हम अपने सभी दिलों को लंबे समय तक Reforged और Warcraft III समुदाय में रखना चाहते हैं।

    क्लासिक मोड का चयन करते समय हमने जिन चिंताओं को देखा है उनमें से एक दृश्य पहलू है। हमने उस बग की पहचान की है जिसके कारण रंग और छाया मूल Warcraft III से अलग हो रहे थे, और हम एक सुधार का परीक्षण कर रहे हैं जिसे इस मुद्दे और अन्य के लिए एक प्रमुख पैच में शामिल किया जाएगा। हम इसे इस सप्ताह के अंत में जारी करने की उम्मीद करते हैं। पैच कई अन्य ज्ञात मुद्दों को भी कवर करेगा, जैसे कि पोर्ट्रेट और ऑडियो बग्स में कुछ एनिमेशन को ठीक करना, इंटरफ़ेस के लिए फ़िक्सेस लागू करना, और बहुत कुछ। सभी फिक्स्ड बग्स की पूरी सूची के लिए कृपया पैच नोट्स पर एक अच्छी नज़र डालें।

    चिंता का एक अन्य क्षेत्र जो हमने देखा है वह रैंकिंग और कुलों जैसी ऑनलाइन सुविधाओं से संबंधित है, जो सभी Warcraft III खिलाड़ियों पर लागू होते हैं, जिनमें वे भी शामिल हैं जिन्होंने Reforged को नहीं खरीदा है। हमने ब्लिज़कॉन में इस बारे में बहुत सारी बातें कीं कि कैसे टीम इस नए एमएमआर सिस्टम के लिए एक सहज संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए बैक-एंड को स्थिर करने पर सक्रिय रूप से काम कर रही है, जैसा कि हमने पहले ही स्टारक्राफ्ट: रीमास्टर्ड के साथ किया था। इसी तरह, इन और अन्य सुविधाओं को Reforged के लिए एक बड़े पैच में शामिल किया जाएगा, जो मूल के खिलाड़ियों के लिए समस्या को भी ठीक करेगा। अगले कुछ हफ़्तों में जैसे-जैसे काम आगे बढ़ेगा हम अपनी रिलीज़ योजनाओं को आपके साथ साझा करेंगे। निश्चिंत रहें कि टीम इन विशेषताओं को उठाने के लिए कड़ी मेहनत कर रही है।

    कुछ व्यक्तिगत चिंताएँ हैं जिन्हें हमने देखा है कि वर्तमान में हमारी कुछ भी करने की योजना नहीं है, इसलिए हम समुदाय को ध्यान में लाना चाहते हैं। मूल गेम के संस्करण 1.30 में, हम टूर्नामेंट में और अराजकता के शासन के नियमों में उपयोग का बहुत कम प्रतिशत देख रहे थे, इसलिए हमने 2019 के मध्य में (पैच 1.31) के साथ दोनों को हटा दिया। अप्रयुक्त आइटम रखरखाव से छुटकारा पाने से हमें खेल में अपना समग्र कार्य करने और उन क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित करने में मदद मिली है जो अधिकांश खिलाड़ियों के लिए प्रासंगिक हैं। उस ने कहा, जो खिलाड़ी अराजकता के शासन को पसंद करते हैं, उन्हें समान नियमों के साथ कस्टम मानचित्र मिलेंगे जो हमें उम्मीद है कि उस चिंता को दूर करने में मदद करेंगे।

    उससे संबंधित, जैसा कि हमने पिछले साल ब्लिज़कॉन में कहा था, हम नहीं चाहते थे कि इन-गेम सिनेमैटिक्स मूल गेम से बहुत दूर चले जाएं। हमने घटना में उस प्रक्रिया के बारे में अधिक बात की, लेकिन मुख्य कारण यह है कि अभियान Warcraft श्रृंखला में सबसे क्लासिक कहानियों में से एक बताते हैं, और हम खिलाड़ियों को इन अविस्मरणीय क्षणों को फिर से जीने की अनुमति देकर Warcraft III की सच्ची भावना को संरक्षित करना चाहते हैं। जैसा कि वे थे (हालांकि नए एनिमेशन और बहुत अधिक वफादार डिजाइन के साथ फिर से बनाया गया)।

    हम जानते हैं कि यह रिलीज़ सभी सवालों के जवाब नहीं देती है, लेकिन हम इस गेम को विकसित करने और समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध हैं। हमें उम्मीद है कि आप इस सप्ताह के पैच और भविष्य के अपडेट के लिए बने रहेंगे, और हमें अपने विचार बताएं क्योंकि हम चीजों में सुधार करना जारी रखते हैं। तब तक, हमेशा की तरह Warcraft III के लिए आपके समर्थन और जुनून के लिए धन्यवाद। हम आपके सभी फीडबैक की सराहना करते हैं और हम जो कुछ भी काम कर रहे हैं उसके बारे में समुदाय को सूचित करना जारी रखेंगे।

    साभार, Warcraft III: Reforged टीम।

[/नीला]


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