विश्व Warcraft के पीछे क्या है

टेक्सास में ऑस्टिन गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, ब्लिज़ार्ड कुछ व्याख्यान दे रहे हैं। कल, जे एलन ब्रैक (उत्पादन निदेशक) और फ्रैंक पीयर्स (कार्यकारी उपाध्यक्ष) ने उन टीमों के बारे में बात की जो इस विशाल एमएमओ को चलाने के लिए मौजूद हैं। यहां सबसे महत्वपूर्ण का सारांश दिया गया है। सच है impresionante.

  • 32 प्रोग्रामर
    • वे कोड की लगभग 5,5 मिलियन लाइनें बनाए रखते हैं
  • 51 कलाकार
    • उन्होंने आज तक वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट के लिए 1,5 मिलियन संपत्तियां बनाई हैं; मॉडल, बनावट, लोगो आदि के लिए सब कुछ।
  • 37 डिजाइनर
    • 3 अलग-अलग टीमों से बना: सिस्टम डिज़ाइन, कंटेंट डिज़ाइन और वर्ल्ड डिज़ाइन
    • डिज़ाइन टीम ने 70,000 से अधिक मंत्र और 40,000 एनपीसी बनाए हैं। अद्वितीय
    • सामग्री डिज़ाइन - टीम लीडर: कोरी स्टॉकटन
      • सामग्री डिज़ाइन टीम खेल के क्षेत्र बनाने के लिए कलाकारों द्वारा बनाई गई संपत्तियों का उपयोग करती है।
    • सिस्टम डिज़ाइन - टीम लीडर: ग्रेग स्ट्रीट (भूत प्रेत करनेवाला)
      • सिस्टम टीम कक्षाओं, आइटमीकरण और व्यवसायों पर ध्यान केंद्रित करती है।
    • विश्व डिज़ाइन - टीम लीडर: एलेक्स अफरासियाबी
      • विश्व डिज़ाइन टीम खोज और मुठभेड़ डिजाइनरों से बनी है जो खेल में सभी खोज और मुठभेड़ों का निर्माण करते हैं।
      • उन्होंने गेम में 7,650 मिशन बनाए हैं।
  • 10 निर्माता
    • उन्होंने अब तक 33,000 से अधिक कार्य लॉग इन किए हैं
  • 218 गुणवत्ता नियंत्रण लोग
    • QA टीम ने अब तक 179,184 बग ठीक कर दिए हैं
  • 2,056 गेम मास्टर्स
  • 1,724 अंतर्राष्ट्रीय कर्मचारी
  • प्लेयर्स 4,5 से ज्यादा अनलॉक कर चुके हैं खरब उपलब्धियों का
  • वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट में 27 घंटे से अधिक का संगीत है
  • गेम में लगभग 358,680 अनुवादित स्ट्रिंग्स हैं जो कुल 3,211,102 शब्द बनाती हैं।
  • पैच 3.1 4,7 से अधिक हो गया है बॉबी चांग लॉन्च के समय डेटा की संख्या (4,7 मिलियन से अधिक)। गीगाबाइट)
  • जब कोई पैच रिलीज़ के लिए तैयार होता है, तो ब्लिज़ार्ड को विभिन्न स्थानीयकरणों, गेम संस्करणों आदि के लिए पैच के 126 अलग-अलग संस्करण बनाने होंगे।
  • बर्फ़ीला तूफ़ान ऑनलाइन नेटवर्क सेवा (बीओएनएस) - सर्वर नेटवर्क जो क्षेत्रों को होस्ट करता है, का उपयोग करता है:
  • ब्लिज़ार्ड के कार्यालयों में 20,000 से अधिक कंप्यूटर सिस्टम हैं।
  • Battle.net पर 12,000,000 से अधिक सक्रिय खाते हैं।
  • ब्लिज़ार्ड की कुल संख्या 4,600 लोगों से अधिक है
  • कर्मचारियों को किसी भी अन्य सहभागी की तरह ही ब्लिज़कॉन टिकटों के लिए भुगतान करना पड़ता है, लेकिन इसके (और अन्य टिकटों की बिक्री) के साथ भी, ब्लिज़कॉन कंपनी के लिए पैसे की भारी बर्बादी है।

और अभी यह समाप्त नहीं हुआ है। ब्लिज़ार्ड के पास कानूनी टीमें, मार्केटिंग, जनसंपर्क, समुदाय आदि हैं। यह निश्चित रूप से हमें एहसास कराता है कि Warcraft की दुनिया वास्तव में कितनी बड़ी और विशाल है और 126 पैच संस्करण हमें पैच के बीच की देरी को थोड़ा और समझाते हैं।

ट्रैक | छापे की दुनिया


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