हैलो दोस्तों। आज मैं आपके लिए उन बदलावों को लेकर आया हूं जो टैंक योद्धा को ऐज़ेरोथ के लिए लड़ाई में, उसकी प्रतिभा शाखा और उसकी क्षमताओं दोनों में होने जा रहे हैं। इन परिवर्तनों को संशोधित किया जा सकता है क्योंकि यह एक अल्फा संस्करण है। हम आपको इस विशेषता के साथ होने वाली हर बात से अवगत कराते रहेंगे।
Azeroth के लिए युद्ध में टैंक योद्धा
एज़ेरोथ की लड़ाई में टैंक योद्धा अपनी प्रतिभा शाखा और अपनी क्षमताओं दोनों में कुछ बदलावों से गुजरेगा। अल्फ़ा संस्करण होने के कारण, इन परिवर्तनों में कुछ संशोधन हो सकते हैं, जिनके बारे में हम आपको सूचित करते रहेंगे।
PvP प्रतिभा
संशोधित
- शॉक वेव: (शॉक वेव) एक ललाट शंकु में बल की एक लहर भेजता है जो प्रवृत्त करता है (
47.5% तकअटैक पावर का 7.7805%) नुकसान के बिंदु और 10 मीटर के भीतर सभी दुश्मनों को अचेत कर देता है।कम से कम ३ लक्ष्यों को हिट करने पर कूलडाउन को २० सेकंड तक कम करेंदौरान3s2s। - तूफानी छुट्टी: (वज्र) एक दुश्मन पर अपना हथियार फेंको, (
100% तकहमले की शक्ति का १६.३८%) उसे शारीरिक क्षति पहुंचाता है और उसे ४ सेकंड के लिए अचेत करता है। - बेलिसारियस: (वारब्रिंगर) अब इंटरसेप्ट डील करता है
लक्ष्य के ५ गज के भीतर सभी दुश्मनों को चार्ज डील (हमले की शक्ति का १०८%) नुकसान(१७.६९०४% हमले की शक्ति) ने लक्ष्य को नुकसान बढ़ा दिया, उन्हें २.५ के लिए चौंका दिया। - जीत पर प्रभाव: (विजय आसन्न) तुरंत लक्ष्य पर हमला करता है, व्यवहार करता है (
240% तकअटैक पावर का 39.312%) और आपको आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 15% के लिए ठीक करता है। अनुभव या सम्मान देने वाले दुश्मन को मारना आसन्न विजय के कोल्डाउन को रीसेट करता है। - अदम्य: (अदम्य) आपके अधिकतम स्वास्थ्य को 20% बढ़ा देता है
और इग्नोर पेन का अधिकतम प्रभाव 20% तक. - भयानक: (विनाशकारी) आपका ऑटो हमलों का सौदा [([
278% तकहमला शक्ति का २१%) * ((अधिकतम (21, मिनट (स्तर - १२, ८)) * ८.५ + २४१) / ३०९)] शारीरिक क्षति के अंक, क्रोध के ५ बिंदु उत्पन्न करते हैं और एक है30% तकशील्ड डैश के कोल्डाउन को रीसेट करने का 20% मौका। - तेजी से बढ़ती आवाज: (उभरती आवाज) मनोबल गिराने वाली चीख भी उत्पन्न करती है
60४० क्रोध अंक और वृद्धि25% तक15% नुकसान जो आप प्रभावित लक्ष्यों को करते हैं। - बदला:(बदला)
दर्द को नजरअंदाज करेंशील्ड ब्लॉक करने से आपके अगले रिवेंज की लागत कम हो जाती है35% तक३३% और बदला आपके अगले की क्रोध लागत को कम करता हैदर्द को नजरअंदाज करेंशील्ड लॉक ए35% तक33%. - क्रोध पर नियंत्रण: (क्रोध नियंत्रण) आपके द्वारा खर्च किए जाने वाले प्रत्येक १० रेज पॉइंट्स के कोल्डाउन को कम करता है
लड़ाई की चीखलापरवाही, लास्ट स्टैंड, शील्ड वॉल और डिमोरलाइजिंग स्क्रीम। - विनाशकारी: लक्ष्य स्थान पर एक कताई हथियार लॉन्च करता है, [7 * (हमले की शक्ति का 337.5%)] 8 सेकंड में 7 गज के भीतर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है। साथ ही 35 सेकेंड के लिए आपकी पैरी संभावना को 12% तक बढ़ा देता है।
सफाया
- प्रेरणादायक उपस्थिति: आप अपनी पार्टी या छापे के सदस्यों को 60 गज के भीतर प्रेरित करते हैं, उनके द्वारा किए गए सभी नुकसान के 3% के लिए उन्हें ठीक करते हैं।
- रोष प्रकट किया: दर्द को नज़रअंदाज़ करना भी आपको गुस्सा दिलाता है, 10 सेकंड के लिए आपके द्वारा किए गए सभी नुकसान को 6% तक बढ़ा देता है।
- कोई आत्मसमर्पण नहीं: अनदेखा करें दर्द स्वास्थ्य के नुकसान के आधार पर 100% अधिक क्षति को अनदेखा करेगा।
सेना के समान
- सुरक्षा: एक अनुकूल लक्ष्य को बाधित करने से अब उनके नुकसान का 30% 6 सेकंड के लिए आपको स्थानांतरित करने का कारण बनता है।
- ठंडा परोसें: बदला प्रत्येक लक्ष्य हिट के लिए अधिकतम 5 तक 5% अधिक नुकसान का सौदा करता है।
- अवतार: 20 सेकंड के लिए एक कोलोसस में ट्रांसफ़ॉर्म करें, जिससे आपको 20% अधिक नुकसान का सामना करना पड़ेगा और सभी रूटिंग और स्नैपिंग प्रभाव को हटा दिया जाएगा।
- सरदार की चुनौती: रेजिंग रेज के कोल्डाउन को 15 सेकंड तक कम कर देता है। जबकि रेजिंग रेज सक्रिय है, आप बिना कूलडाउन के ताना का उपयोग कर सकते हैं और उत्तेजित दुश्मन आपकी ओर 50% तेजी से आगे बढ़ सकते हैं
- उछलते-कूदते हैं: 15 सेकंड से वीर लीप के कोल्डडाउन को कम करता है, और वीर लीप अब आपकी रनिंग गति को भी 70% तक बढ़ा देता है।
- क्रैकिंग थंडर: थंडर क्लैप की त्रिज्या 50% बढ़ा देता है।
- लड़ाई की गर्मी में: १५ गज के भीतर प्रत्येक दुश्मन के लिए ३% जल्दबाजी हासिल करें, अधिकतम ५ दुश्मनों तक।
- गंभीर नतीजे: शील्ड स्लैम, शील्ड ब्लॉक की अवधि को 1.0 सेकंड तक बढ़ा देता है, और शील्ड ब्लॉक, शील्ड स्लैम के नुकसान को 30% तक बढ़ा देता है।
प्रतिभाओं का सम्मान करें
- जालिम: (उत्पीड़क) लक्ष्य को डराता है और बढ़ाता है a
5%3 सेकंड में 6% क्षति हुई। लक्ष्य पर हमला करने वाले प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा ली गई क्षति को बढ़ाता है5%3% अतिरिक्त। 5 गुना तक ढेर। आपके हाथापाई के हमलों ने डराने की अवधि को रीसेट कर दिया। - शीश चाटना: (शील्ड लैश) आप अपनी ढाल से लक्ष्य पर प्रहार करते हैं, व्यवहार करते हैं (
410% तक3.198% अटैक पावर) शारीरिक क्षति के बिंदु और 15% तक की क्षति को कम करता है। यदि लक्ष्य जादू कर रहा है, तो कोल्डाउन तुरंत रीसेट हो जाता है। 3 पी उत्पन्न करता है। क्रोध का।
कौशल
नुव्स
- उतावलापन: ६s के लिए १००% क्रिटिकल स्ट्राइक मौके के लिए एक लड़ाई का रोना छोड़ दें। (लीजन में यह बैटलक्राई था)
- लड़ाई की चीख: (बैटल क्राई) १०० मी के भीतर सभी पार्टी या छापे के सदस्यों की आक्रमण शक्ति को १ घंटे के लिए १०% बढ़ा देता है।
मोपदीदास
- विजय का हमला: (विजय हमला) लक्ष्य पर हमला करता है, व्यवहार करता है ((
वर्तनी शक्ति का १००% + २००%32.76% अटैक पावर)) क्षति के बिंदु और आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 30% के लिए आपको ठीक करता है। अनुभव या सम्मान लाने वाले दुश्मन को मारने के बाद केवल अगले 20 सेकंड के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। - गरजना: (थंडरक्लैप) 8 मी के भीतर सभी दुश्मनों को मारो, व्यवहार (
300% तक39.312% अटैक पावर) शारीरिक क्षति के बिंदु और उनकी गति को कम कर देता है50% तक20s के लिए 10%। 5 क्रोध अंक उत्पन्न करें। - ढाल का ताला: (शील्ड ब्लॉक) अपनी ढाल उठाएं और ब्लॉक करें
हर हाथापाई हमलाके दौरान आपके खिलाफ सभी हाथापाई हमले6s4एस. ये ताले महत्वपूर्ण ताले हो सकते हैं। सक्रिय रहते हुए शील्ड स्लैम क्षति को 30% तक बढ़ा देता है। पहले इसकी कीमत 15 रेज पॉइंट थी और अब इसकी कीमत 40 है। - उजाड़ना: (विनाश) एक सीधा हिट जो डील करता है [
278% तक[३२.९९४% हमले की शक्ति * ((अधिकतम (32.994, मिनट (स्तर - १२, ८)) * ८.५ + २४१) / ३०९]] शारीरिक क्षति। - शील्ड स्लैम: (शील्ड स्लैम) अपनी ढाल से लक्ष्य को हिलाता है, व्यवहार करता है (
492.8% तक80.7206% अटैक पावर) शारीरिक क्षति के अंक। डिवास्टेट, थंडरक्लैप और रिवेंज के पास शील्ड स्लैम के कूलडाउन को रीसेट करने का 30% मौका है। उत्पन्न2015 क्रोध अंक। - चीखते हुए चिल्लाने लगा: (निराशाजनक चीख) १० गज के भीतर सभी दुश्मनों को हतोत्साहित करता है, जिससे नुकसान कम होता हैue
वे तुम्हें भड़काते हैंHagan 20 सेकंड के लिए 8%। - अवरोधन: (अवरोधन) आप एक सहयोगी या दुश्मन की ओर बढ़ते हैं। शत्रु का चयन करते समय,
अवरोधनतुम भड़काओ70% तक11.466% अटैक पावर) शारीरिक क्षति के बिंदु, 1s के लिए लक्ष्य को जड़ देता है, फिर उनकी गति को 50s के लिए 6% तक कम कर देता है।हालांकि इसकी न्यूनतम सीमा 8m . हैसहयोगी चुनते समयइंटरसेप्ट इंटरसेप्ट करेगाअगली हाथापाई या उसके खिलाफ हमले को रोकनासहयोगी उन्हें, जो अगले 10 के दशक में होता है यदिलक्ष्यसहयोगी 1om के दायरे में रहता है। - वीर फेंक: (वीर फेंको) अपने हथियार को दुश्मन पर फेंको, व्यवहार करो
50% तकशारीरिक क्षति के आक्रमण शक्ति के 8.2212%। यह बड़ी मात्रा में खतरा उत्पन्न करता है। - वर्तनी चिंतन: (वर्तनी परावर्तन) आपकी ढाल को उठाता है जो आप पर डाले गए मंत्रों को दर्शाता है और आपके द्वारा ली गई जादुई क्षति को कम करता है
30% तकपंद्रह%। 15s तक रहता है या जब तक कोई मंत्र प्रतिबिंबित नहीं होता है। पहले हम इसे 5 के स्तर पर सीखते थे और अब हम इसे 80 के स्तर पर सीखते हैं। - रेवांचा: (रीमैच) एक विस्तृत चाप में हड़ताल, व्यवहार (
350% तक45.864% अटैक पावर) आपके सामने सभी दुश्मनों को नुकसान के अंक। यदि आप सफलतापूर्वक चकमा देते हैं या पैरी करते हैं, तो आपका अगला रीमैच निःशुल्क है। - वीर कूद: (वीर छलांग) एक लक्षित स्थान की ओर हवा में छलांग और विनाशकारी बल के साथ हमला, व्यवहार
45(१०.२२११% अटैक पावर) ८ मीटर के भीतर सभी दुश्मनों को शारीरिक क्षति के बिंदु और ताना के कूलडाउन को रीसेट करता है। - अंतिम भार: (अंतिम शुल्क) स्वास्थ्य बढ़ाता है
वर्तमान और30 सेकंड के लिए अधिकतम ३०% और उसी राशि के लिए आपको तुरंत ठीक कर देता है। - रक्षात्मक रवैया: (रक्षात्मक रुख) टैंक की भूमिका के लिए एक युद्धक रुख
जो 0% तक की क्षति को कम करता है, खतरे की पीढ़ी को बढ़ाता है, और इससे निपटने के बजाय नुकसान उठाते समय आपको क्रोध उत्पन्न करता हैसहनशक्ति को 30% तक बढ़ाता है, और कवच को आपकी ताकत के 60% तक बढ़ाता है। - गहरे घाव:(गहरे जख्म) तेरी तबाही और बदला भी सौदा (
525% तकहमले की शक्ति का 70%) १५ से अधिक की क्षति से रक्तस्राव। - महारत: महत्वपूर्ण ब्लॉक: (महारत: क्रिटिकल ब्लॉक) द्वारा बढ़ाएँ
4%4.0% आपके ब्लॉक करने का मौका और a12% तकआपके महत्वपूर्ण ब्लॉक चांस (जो डबल ब्लॉक करता है) का 12.0%। साथ ही आपकी आक्रमण शक्ति को भी बढ़ाता है8%8.0%.
सफाया
- दर्द को नजरअंदाज करें: आप दर्द सहते हैं और निम्न में से ९०% को अनदेखा करते हैं [(२२.३) * अटैक पावर* (१ + बहुमुखी प्रतिभा)] पी। खर्च किए गए क्रोध के आधार पर आप किसी भी स्रोत से नुकसान उठाते हैं।
सेना के समान
- सम्मोहित करने वाला बोला: सभी पार्टी या छापे के सदस्यों को ३० मी १५% के भीतर अनुदान देने वाला एक सम्मन हॉवेल प्राप्त करें, जो १० के लिए अधिकतम स्वास्थ्य में वृद्धि करता है। जब प्रभाव खत्म हो जाता है, तो स्वास्थ्य खो जाता है। (आइकन बदलें)।
- रक्षा दीवार: आपके द्वारा उठाए गए सभी नुकसान को 40 सेकंड के लिए 8% तक कम कर देता है।
- उकसाने के लिए: आप पर हमला करने के लिए लक्ष्य को ताना, 3 सेकंड के लिए आप इसके खिलाफ उत्पन्न खतरे को बढ़ाते हैं।
- तेज़: टारगेट पर प्रहार करता है, स्पेल कास्टिंग बाधित करता है और उस स्कूल के मंत्र को 4 सेकंड के लिए कास्ट करने से रोकता है।
अगली बार जब तक, आप Azeroth के लिए देखें!