लाइव फिक्स: 11 जनवरी

लाइव फिक्स: 11 जनवरी


अलोहा! Warcraft की दुनिया में पाए जाने वाले कुछ मुद्दों के लिए लाइव फ़िक्स की पूरी सूची: ऐज़रोथ के लिए 11 जनवरी तक लड़ाई।

लाइव फिक्स: 11 जनवरी

अनुवाद


[नीला लेखक = »बर्फ़ीला तूफ़ान» स्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ]

    द्वीप अभियान

    • डेवलपर नोट्स: हाल ही में हमारे द्वारा अनुरोधित सामुदायिक प्रतिक्रिया के बाद, जीवन की गुणवत्ता संबंधी कई चिंताओं ने हमें उन बदलावों की ओर प्रेरित किया है जिनका उद्देश्य हम कुछ द्वीप सुविधाओं के साथ कई निराशाजनक युद्ध अनुभवों को संबोधित करना चाहते हैं।
    • अज़ेराइट थीम वाले दुश्मन
      • दुश्मन अब इकोइंग बर्स्ट, इकोइंग शील्ड और वोलेटाइल गीजर का उपयोग नहीं करना पसंद करते हैं, जब पास के दुश्मन ने हाल ही में क्षमता का उपयोग किया हो।
      • रेज़ोनेंट बर्स्ट के प्रति कास्ट बनाए गए रेज़ोनेंट फ़ोकस ऑर्ब की संख्या को घटाकर 2 ऑर्ब कर दिया गया (4 था)।
      • सामान्य और वीर कठिनाइयों पर रेज़ोनेंट बैकलैश (रेजोनेंट शील्ड द्वारा ट्रिगर) के नॉकबैक घटक को हटा दिया गया।
      • सामान्य और वीर कठिनाइयों पर रेजोनेंट फोकस ऑर्ब से नॉकबैक की भयावहता को कम किया।
      • अस्थिर विस्फोट का भटकाव प्रभाव (वाष्पशील गीजर द्वारा ट्रिगर) को सामान्य और वीर कठिनाइयों पर 1 सेकंड तक कम कर दिया गया है, और मिथिक कठिनाई पर 2 सेकंड तक कम कर दिया गया है (3 सेकंड था)।
    • क्वाल्दिर शत्रु
      • क्वाल्दिर आक्रमण के कारण दृश्यता को प्रभावित करने वाले दो प्रभावों (फेटीड मिस्ट और सिनिस्टर मिस्ट) की तीव्रता बहुत कम हो गई।
    • मस्केन और याक दुश्मन
      • हमले के नॉकबैक प्रभाव को हटा दिया गया।
      • ट्रैम्पल की क्षति 50% कम हो गई है और अब यह हाथापाई से बचाव है।
    • साधु

      • धुंध बुनकर
      • मिस्ट सर्ज (PvP टैलेंट) मैना की लागत में बेस मैना का 3.8% (2% से) और 20% तक की कमी आई है।
      • क्रेन का रास्ता (PvP टैलेंट) भौतिक क्षति को 25% (35% से नीचे) बढ़ाता है, और अब 150% क्षति से निपटने (200% से ऊपर) के लिए भर देता है।

      जादूगर

      • मौलिक
      • दुश्मन के खिलाड़ियों से लड़ने पर अर्थ शॉक की क्षति को 10% तक कम किया गया है।
      • शत्रु खिलाड़ियों (115% से ऊपर) से लड़ने पर स्टॉर्मस्कॉलर ने लाइटनिंग बोल्ट को 125% तक बढ़ा दिया।
      • पावर ऑफ सर्ज अब दुश्मन खिलाड़ियों के खिलाफ 2 अतिरिक्त बिजली बोल्ट ओवरचार्ज का कारण बन सकता है (3 से नीचे)।

      ड्र्यूड

      • शेष
      • शत्रु खिलाड़ियों (10% से नीचे) से लड़ने पर दिव्य संरेखण आपके जादू को 15% तक बढ़ा देता है।
      • अवतरण: दुश्मन खिलाड़ियों (18% से नीचे) से लड़ने पर ऐल्यून के चुना आपकी जादू क्षति को 25% तक बढ़ा देता है।
      • शूटिंग सितारे अब दुश्मन खिलाड़ियों (2 से नीचे) से लड़ने पर 4 सूक्ष्म शक्ति उत्पन्न करते हैं।

    [/नीला]

मूल लेख


[नीला लेखक = »बर्फ़ीला तूफ़ान» स्रोत = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ]

    द्वीप अभियान

    • डेवलपर्स के नोट्स: हाल ही में हमारे द्वारा अनुरोधित सामुदायिक प्रतिक्रिया के बाद, जीवन की गुणवत्ता संबंधी कई चिंताओं ने हमें उन बदलावों की ओर प्रेरित किया, जिनका उद्देश्य हम कुछ द्वीप पारिस्थितिकी के साथ कई निराशाजनक युद्ध अनुभवों को संबोधित करना चाहते हैं।
    • अज़ेराइट-थीम वाले दुश्मन
      • शत्रु अब रेज़ोनेंट बर्स्ट, रेज़ोनेंट शील्ड और वोलेटाइल गीज़र का उपयोग नहीं करना पसंद करते हैं, जब पास के दुश्मन ने हाल ही में क्षमता का उपयोग किया हो।
      • रेज़ोनेंट बर्स्ट के प्रति कास्ट बनाए गए रेज़ोनेंट फ़ोकस ऑर्ब की संख्या को घटाकर 2 ऑर्ब कर दिया गया (4 था)।
      • सामान्य और वीर कठिनाइयों पर रेज़ोनेंट बैकलैश (रेजोनेंट शील्ड से ट्रिगर) के नॉकबैक घटक को हटा दिया गया।
      • सामान्य और वीर कठिनाइयों पर रेजोनेंट फोकस ऑर्ब के नॉकबैक परिमाण को कम किया।
      • अस्थिर विस्फोट का भटकाव प्रभाव (वाष्पशील गीजर से उत्पन्न) को सामान्य और वीर कठिनाइयों पर 1 सेकंड तक कम कर दिया गया है, और मिथिक कठिनाई पर 2 सेकंड तक कम कर दिया गया है (3 सेकंड था)।
    • क्वाल्दिर शत्रु
      • क्वाल्दिर आक्रमण से उत्पन्न दो दृश्यता-प्रभावकारी प्रभावों (दुर्गंध धुंध, भयानक कोहरा) की भयावहता को बहुत कम कर दिया।
    • मस्केन और याक दुश्मन
      • राम से नॉकबैक प्रभाव हटा दिया गया।
      • रौंदने से होने वाली क्षति लगभग 50% कम हो गई है और अब यह हाथापाई से बचाव है।
    • साधु

      • गलती करनेवाला
      • बदलते हुए धुंध (PvP टैलेंट) मान की लागत बढ़कर बेस मैना के 3.8% (बेस मैना का 2%) हो गई, और चिकित्सा 20% कम हो गई।
      • क्रेन का रास्ता (PvP टैलेंट) 25% (35%) की शारीरिक क्षति को बढ़ाता है, और अब 150% क्षति से निपटने के लिए ठीक हो गया (200% था)।

      जादूगर

      • मौलिक
      • दुश्मन के खिलाड़ियों के साथ युद्ध में लगे रहने पर पृथ्वी शॉक की क्षति 10% कम हो गई।
      • दुश्मन खिलाड़ियों के साथ संघर्ष में लगे रहने पर स्ट्रोमब्रिंगर ने लाइटनिंग बोल्ट को 115% तक बढ़ा दिया (125% था)।
      • पावर ऑफ सर्ज अब दुश्मन खिलाड़ियों के खिलाफ एक अतिरिक्त 2 लाइटनिंग बोल्ट अधिभार का कारण बन सकता है (3 अतिरिक्त अधिभार था)।

      इंगलैंड की प्राचीन केल्ट जाति का पुरोहित

      • शेष
      • शत्रु खिलाड़ियों के साथ संघर्ष में लगे रहने के दौरान आकाशीय संरेखण से आपके मंत्र की क्षति 10% बढ़ जाती है।
      • अवतरण: शत्रु खिलाड़ियों (18%) के साथ संघर्ष में लगे रहने पर एल््यून से चुना हुआ आपके मंत्र की क्षति को 25% तक बढ़ा देता है।
      • शूटिंग के सितारे अब 2 सूक्ष्म शक्ति उत्पन्न करते हैं जब दुश्मन खिलाड़ियों (4 सूक्ष्म शक्ति) के साथ लड़ाई में लगे हुए थे।

    [/नीला]


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