शैडोलैंड्स प्रारंभिक पैच

प्रारंभिक पैच

के लिए प्रारंभिक पैच शेडोलैंड्स! 24 नवंबर को शैडोलैंड की अपनी यात्रा पर जाने की तैयारी करें।

सिल्वेनस विंडरनर, जो होर्डे के गिरे हुए नेता हैं, ने एज़ेरोथ और मृतकों के दायरे के बीच घूंघट को तोड़ दिया है, जिससे कई घटनाओं का सिलसिला शुरू हो गया है जो जीवन और मृत्यु के बीच ब्रह्मांडीय संतुलन को खतरे में डालते हैं। एज़ेरोथ के नायकों को जीवन के चमत्कार और भयावहता का सामना करना चाहिए क्योंकि वे सिल्वेनस के कार्यों के परिणामों का सामना करते हैं।

इसमें उपन्यासों पर प्रकाश डाला गया है सोने का.


उभरती हुई मौत - सीमित समय की घटना

पूर्व-विस्तार अपडेट के तुरंत बाद, आपको स्कोर्ज द्वारा एक पूर्ववत आक्रमण से एज़ेरोथ का बचाव करने के लिए बुलाया जाएगा। आप Icecrown में एक ब्रिजहेड स्थापित करने के लिए एक खोज पर लगेंगे, जहां एज़ेरोथ और आफ्टरलाइफ़ के बीच अवरोध गिर गया है, और शैडलैंड्स की यात्रा के लिए तैयार करें। यह सीमित अवधि के पूर्व-विस्तार की घटना केवल शैडोलैंड्स लॉन्च होने तक उपलब्ध रहेगी, इसलिए इसे आज़माने के लिए लॉग इन करें और विशेष पुरस्कार अर्जित करें।


स्तरों, वस्तुओं और आंकड़ों को समायोजित करें

स्तर, आइटम और आँकड़े को समतल करने के लिए पहले से बेहतर और तेज़ महसूस करने के लिए समायोजित किया गया है। कंटेंट अपडेट के बाद लेवल 120 अक्षर लेवल 50 हो जाएगा।


नया चरित्र अनुकूलन

चरित्र निर्माण अनुभव को एक नए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और नए अनुकूलन विकल्पों की मेजबानी के माध्यम से पुनर्जीवित किया गया है। नए विकल्पों में हमारे पास आंखों का रंग, नई त्वचा की टोन, नए हेयर स्टाइल और बाल या कोट रंग चुनने की संभावना है।

ये सभी नई सुविधाएँ अजरोथ के नाइयों में उपलब्ध हैं, जिसमें ड्रूइड्स के लिए उनके आकार-निर्धारण की उपस्थिति और लिंग को बदलने की क्षमता का चयन करना शामिल है। पूर्ण अनुकूलन अब किसी भी समय इन-गेम उपलब्ध होगा, इसलिए उपस्थिति परिवर्तन सेवा अब स्टोर में नहीं बेची जाएगी। [अधिक जानकारी]


नया अनुभव शुरू

निर्वासन का अंत

द एज ऑफ एक्साइल एक नया स्टार्टर अनुभव है जो आपको मूल बातों से परिचित कराने के लिए एक फील्ड ट्रिप पर ले जाएगा Warcraft की दुनिया और आपके द्वारा चुनी गई कक्षा के महत्वपूर्ण यांत्रिकी। अगर आप पहली बार खेलते हैं Warcraft की दुनिया और आपने कभी किसी पात्र को बनाया या समतल नहीं किया है, आप स्वतः ही स्टार्टर अनुभव के साथ एज़रोथ के माध्यम से अपनी यात्रा शुरू कर देंगे। यदि आप अनुभवी खिलाड़ी हैं या पहले से ही एक चरित्र को समतल कर चुके हैं, तो आप इसमें भाग नहीं लेने का विकल्प चुन सकते हैं और अपनी दौड़ के शुरुआती क्षेत्र में स्तर 1 पर शुरू कर सकते हैं।

10 के स्तर तक पहुंचने पर, नए खिलाड़ी अपने साहसिक कार्य को जारी रखेंगे एसरोत के लिए लड़ाई y शेडोलैंड्स. [अधिक जानकारी].

टाइम वॉक अभियान

जो खिलाड़ी पहले ही खेल चुके हैं एसरोत के लिए लड़ाई और कम से कम एक वर्ण के साथ 50 के स्तर पर पहुंच गए हैं, अब टाइमवॉकिंग अभियानों का उपयोग करके किसी भी बाद के चरित्र को एक अलग विस्तार में समतल करने का विकल्प चुन सकेंगे। यह नई सुविधा आपको नॉर्थ्रेंड या पंडरिया जैसे स्थानों की सामग्री को खिलाड़ी के स्तर के अनुकूल बनाने की अनुमति देती है ताकि वे इन क्षेत्रों की कहानियों को उनके मूल के बारे में सोचकर १० से ५० तक उठ सकें। आप जिस विस्तार का स्तर बढ़ाना चाहते हैं उसे चुनने के लिए स्टॉर्मविंड या ऑर्ग्रिमर में दूतावासों के पास क्रोमी पर जाएं। यदि आप एक और विस्तार चुनना पसंद करते हैं, तो आपको केवल क्रोमी से फिर से बात करनी होगी।

नवागंतुक चैट

अपना चरित्र बनाने के बाद और अपने साहसिक कार्य को शुरू करें Warcraft की दुनिया पहली बार, आप न्यूकमर्स चैट चैनल में प्रवेश करेंगे, जहां आप एक ही गुट के नए और अनुभवी खिलाड़ियों के साथ बात कर सकते हैं, जो नए शुरुआती क्षेत्र, एज ऑफ एक्ज़ाइल में आपके स्तर को बढ़ाने के लिए आपके मार्गदर्शक होंगे। आप चैट चैनलों में नए खिलाड़ियों और मार्गदर्शकों को पहचान सकते हैं जो उनके पात्रों के सिर के ऊपर दिखाई देंगे। 20 के स्तर तक पहुंचने पर, नए खिलाड़ी अपने दम पर अपनी यात्रा जारी रखने के लिए तैयार होंगे और अब नवागंतुक चैट तक पहुंच नहीं पाएंगे।

यदि आप अनुभवी खिलाड़ी हैं और आप अपने पहले कदम के दौरान नए खिलाड़ियों के लिए मार्गदर्शक के रूप में अभिनय करने में रुचि रखते हैं Warcraft की दुनियास्टॉर्मविंड दूतावास या ऑर्ग्रिमर दूतावास पर जाएँ और जब आप इन मानदंडों को पूरा कर लें तो गाइड भर्तीकर्ता से बात करें:

  • एक प्रतिष्ठित खाता है
  • 50 के स्तर तक पहुंच गए हैं
  • 3000 मिशन पूरे किए
  • इनमें से कम से कम दो उपलब्धियां हासिल की हैं: "एक्सोटिक ट्रायो", "प्रतिद्वंद्वी: एज़ेरोथ सीज़न 4 के लिए लड़ाई", "एज़ेरथ कॉर्नरस्टोन के लिए लड़ाई का विजेता: सीज़न 4", "ल्यूसिड ड्रीमिंग" या "वी आर द टेक्नोलॉजी"।

यदि आप एक गाइड बनना बंद करना चाहते हैं, तो आप फिर से भर्तीकर्ता से बात कर सकते हैं।


उपलब्धियों

  • उड़ान भरने के लिए अब "ड्रेनफाइंडर ऑफ ड्रेनर" और "पाथफाइंडर ऑफ द ब्रोकन आइल्स, पार्ट 2" की उपलब्धियों को प्राप्त करना आवश्यक नहीं है। द्रेनोर के युधनायक y लशकर.
  • जिन खिलाड़ियों ने उपलब्धि हासिल किए बिना "अल्टरैक लाइटनिंग" के मानदंडों को पूरा किया है वे इसे लॉगिन पर प्राप्त कर सकते हैं।

मित्र देशों की दौड़

  • सहयोगी दौड़ को अनलॉक करने के लिए साथी गुट के साथ अतिरंजित प्रतिष्ठा हासिल करना आवश्यक नहीं है।

निलामी घर

  • बेची गई वस्तुएं अब विवरण में खरीदार या बोलीदाता के खिलाड़ी का नाम प्रदर्शित करेंगी।
  • कच्चे माल (स्टैकेबल आइटम) को अब इन्वेंट्री में अन्य स्टैक्स से पहले चयनित ढेर में बिक्री के लिए रखा जाता है।
  • अब व्यक्तिगत नीलामियों को समय के अनुसार छांटा जा सकता है।
  • "रैंक रैंक" फ़िल्टर अब लड़ाई पालतू जानवरों को भी फ़िल्टर करता है।
  • कवच श्रेणी में प्रसिद्ध कवच के टुकड़े तैयार किए गए व्यवसायों के लिए "रूण नक्काशी" विकल्प जोड़ा गया। ये सामग्री तब तक उपलब्ध नहीं होगी शेडोलैंड्स.

ब्लैक मार्केट ऑक्शन हाउस

  • अब ब्लैक मार्केट ऑक्शन हाउस तक पहुंचने के लिए अधिकतम स्तर होना आवश्यक है।
  • ताकतवर कारवां ब्रूटोसॉरस माउंट अब विक्रेताओं से खरीदा नहीं जा सकता है और कभी-कभी ब्लैक मार्केट ऑक्शन हाउस से भी उपलब्ध होगा।

कक्षाएं

सामान्य जानकारी

  • सभी वर्गों की अधिकांश उपचार या गैर-आवधिक क्षति क्षमताओं में प्रत्येक उपयोग के साथ 5% का विचरण होगा।
  • पावर वर्ड: फोर्टिट्यूड, आर्कन इंटेलेक्ट, और बैटलक्र्री सभी अपने संबंधित आँकड़ों का 5% अनुदान (10% था)।
  • क्षेत्र चयन मंत्रों को अब स्व-वर्तनी संशोधक कुंजियों का उपयोग करके खिलाड़ी की स्थिति में डाला जा सकता है।
  • प्राप्त होने वाली लक्ष्य की चिकित्सा को कम करने वाली क्षमताओं के जीवों के खिलाफ प्रभावशीलता (जैसे कि मॉर्टल स्ट्राइक या घाविंग पॉइज़न) दोगुनी हो गई है। इन क्षमताओं का मूल्य खिलाड़ियों के प्रति अपरिवर्तित रहेगा।
    • योद्धा, शिकारी, और भिक्षु: घातक घाव अब 50% (और खिलाड़ियों के खिलाफ 25%) द्वारा प्राप्त उपचार को कम कर देता है।
    • दुष्ट: घायल ज़हर अब प्रति% 8% द्वारा प्राप्त चिकित्सा को कम कर देता है (और खिलाड़ियों के खिलाफ 4%)।
    • वॉरलॉक: घातक ब्लेड और लीजन स्ट्राइक अब 20% (और खिलाड़ियों के खिलाफ 10%) द्वारा प्राप्त चिकित्सा को कम करते हैं।
  • प्रभाव क्षमता के कई क्षेत्रों के नुकसान और अधिकतम लक्ष्य को समायोजित किया गया है। मंत्रों की विशिष्ट सूची देखने के लिए प्रत्येक वर्ग के लिए अनुभाग देखें।

सामान्य जानकारी

  • रूण स्ट्राइक अब ब्लड डेथ नाइट प्रतिभा नहीं है और इसे एक रन-खर्च करने की क्षमता के रूप में पुन: डिज़ाइन किया गया है और डेथ नाइट के शुरुआती स्तर के अनुभव के दौरान उपयोग के लिए रनिक शक्ति को पुन: बनाता है। एक बार चुने जाने के बाद रूण स्ट्राइक को फेयरिंग स्ट्राइक, हार्ट स्ट्राइक या हॉलिंग ब्लास्ट से बदल दिया जाएगा।
  • हथियारों को स्विच करते समय, ऑफ़सेट डिबफ को लागू किया जाता है, जिससे डेथ नाइट को 30 सेकंड के लिए रुनफोर्गे के आकर्षण से बोनस प्राप्त करने से रोका जाता है।
  • डार्क ऑर्डर अब लेवल 9 (14) था।
  • एंटी-मैजिक शेल अब स्तर 14 (9) पर सीखा गया है।
  • सभी डेथ नाइट अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • डेथ कॉइल: लक्ष्य पर अपवित्र ऊर्जा के एक बोल्ट को फायर करता है, एक दुश्मन को छाया क्षति से निपटने या एक मरे हुए सहयोगी को ठीक करने के लिए।
    • मृत्यु और क्षय: क्षेत्र में लक्ष्य के लिए 10 सेकंड के लिए छाया क्षति से निपटने, लक्षित जमीन को बाधित करता है।
    • डेड उठाएँ: 1 मिनट के लिए अपनी तरफ से लड़ने के लिए एक गूल उठाएँ। आपके पास एक समय में केवल एक घोल हो सकता है।
    • बर्फ की चेन: बर्फीले जंजीरों से लक्ष्य को हासिल करना, आंदोलन की गति को 70 सेकंड के लिए 8% कम करना।
    • बोर्न लिच: आपको 10 सेकंड के लिए मरे में बदलने के लिए अपवित्र ऊर्जा खींचता है, आपके परजीवी को 10% तक बढ़ाता है और आपको आकर्षण, भय और नींद के प्रभावों से प्रतिरक्षा करता है।
    • एंटी-मैजिक ज़ोन: 10 सेकंड के लिए एक एंटी-मैजिक ज़ोन रखता है जो पार्टी या छापे वाले सदस्यों द्वारा 20% तक की गई क्षति को कम करता है।
  • रूण फोर्ज अब आपके हथियार पर उत्कीर्ण करने के लिए पांच नए रन प्रदान करता है:
    • ब्लीडिंग का रून: आपके डेथ स्ट्राइक सौदों ने लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य के आधार पर क्षति को बढ़ा दिया। जब आपका स्वास्थ्य ३५% से नीचे गिर जाता है, तो आप ६ सेकंड में अपने अधिकतम स्वास्थ्य के ५०% के लिए ठीक हो जाते हैं। यह केवल हर 35 मिनट में एक बार हो सकता है।
    • स्पेल वार्ड रूण: सभी वर्तनी क्षति के 3% को परिभाषित करता है और एक ढाल बनाने का मौका होता है जो आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 10% के बराबर जादू की क्षति को अवशोषित करता है। जब कोई दुश्मन ढाल को नुकसान पहुंचाता है, तो उनकी कास्टिंग गति 10 सेकंड के लिए 6% कम हो जाती है।
    • हिस्टीरिया की बीमारी: 20 तक बढ़ जाती है। आपकी अंतिम शक्ति। आपके हमलों में 20 सेकंड के लिए रूनिक पावर पीढ़ी को 8% तक बढ़ाने का मौका है।
    • अनंत प्यास का रून: जब आप एक दुश्मन को मारते हैं जो अनुभव या सम्मान लाता है, तो आप 5% जल्दबाजी और आंदोलन की गति प्राप्त करते हैं और अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 5% चंगा करते हैं। साथ ही मृत होने पर आपकी गति की गति 10% बढ़ जाती है।
    • सर्वनाश के रून: आपके घोल के हमलों में एक अतिरिक्त प्रभाव लागू करने का मौका है:
      • अकाल: मौत की क्षति से निपटने को कम करता है नाइट।
      • मृत्यु: की गई चिकित्सा को कम करता है।
      • महामारी: लक्ष्य को धीमा कर देता है और समय के साथ नुकसान का सामना करता है।
      • युद्ध: डेथ नाइट से हुई क्षति को बढ़ाता है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • जन्मे लिच को हटा दिया गया है।

रक्त

  • रूण टैप अब एक प्रतिभा नहीं है और सभी ब्लड डेथ नाइट्स इसे 19 के स्तर पर सीखते हैं। इसके अतिरिक्त, रूण टैप के दो शुल्क हैं और इसमें वैश्विक कूलडाउन नहीं है।
  • मृत्यु और क्षय क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
  • डेथ स्ट्राइक क्षति में 21% की वृद्धि हुई।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - रक्त का आनंद लें: जबकि क्रिमसन प्लेग सक्रिय है, आपकी अगली मृत्यु और क्षय आपको बोन शील्ड के प्रत्येक शुल्क के लिए ठीक कर देता है और आपको तुरंत 10 प्राप्त होते हैं। दौड़ की शक्ति।
    • नई प्रतिभा - मृत्यु का संधि: मृत्यु का एक संधि बनाएं जो आपको आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 50% के लिए ठीक करता है, लेकिन अवशोषित हो जाता है 30 सेकंड के लिए आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 15% के बराबर मूल्य के लिए उपचार प्राप्त किया।
    • मार्क ऑफ ब्लड की रनिंग पावर कॉस्ट को हटा दिया गया है और हीलिंग 3% (2%) तक बढ़ गई है।
    • त्वरित क्षय का अब एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: आपका रक्त प्लेग 50% अधिक स्वास्थ्य को रोकता है।
    • एंटी-मैजिक बैरियर अब एंटी-मैजिक शेल के कूलडाउन को 20 सेकंड (15 सेकंड था) कम कर देता है और इसकी अवधि और अवशोषित मात्रा को 40% (30% था) तक बढ़ा देता है।
    • रेवेनस अब आपको 15 सेकंड (8 सेकंड) के लिए परजीवीकरण के लिए 6% अनुदान देता है और इसका अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: डेथ स्ट्राइक की चिकित्सा 20% बढ़ जाती है।
    • लाल प्यास अब वैम्पायरिक ब्लड के कूलडाउन को हर 1,5 में 10 सेकंड कम कर देता है। रनिक पावर खर्च हुई (1 सेकंड थी)।
    • उपभोग और बोनस्टॉर्म अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • अस्थिभंग को हटा दिया गया है। सभी रक्त मृत्यु शूरवीर इसे सीखेंगे शेडोलैंड्स.
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • नई PvP प्रतिभा - मुरझाए और सड़ें: आपकी मृत्यु और क्षय दुश्मनों को हर बार नुकसान पहुंचाता है और नुकसान से निपटने के 100% के बराबर हीलिंग को अवशोषित करता है।
    • अपवित्र आदेश को हटा दिया गया है।

ठंढ

  • शैटर, फ्रॉस्ट स्ट्राइक, फ्रॉस्ट साइथ और आइस एडवांस का उपयोग अब दो-हाथ वाले हथियारों के साथ किया जा सकता है।
  • नया निष्क्रिय: जमे हुए कचरे की शक्ति
    • रैंक 1: दो हथियार चलाने के दौरान, रैवेज और फ्रॉस्ट स्ट्राइक भी आपके बाएं हाथ से हमला करते हैं, और आप प्रत्येक हथियार को एक रन-फोर्जिंग जादू के साथ उत्कीर्ण कर सकते हैं।
    • रैंक 2: एक दो-हाथ वाले हथियार को चलाने के दौरान किवाड़ मशीन को ट्रिगर करने के लिए 35% तक की क्षति और मौका को बढ़ाता है।
  • फ्रॉस्टविरम की रोष अब एक प्रतिभा नहीं है और 44 स्तर पर फ्रॉस्ट डेथ नाइट्स द्वारा सीखा जाएगा।
  • एम्पॉवर रुन वेपन और पिलर ऑफ फ्रॉस्ट का अब कोई ग्लोबल कोल्डाउन नहीं है।
  • सिंध्रागोसा के हॉलिंग ब्लास्ट और ब्रेथ ने अब माध्यमिक लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाया है।
  • फ्रॉस्ट की अवधि का स्तंभ 12 सेकंड (15 सेकंड था) तक कम हो गया और इसका कोल्डाउन बढ़कर 60 सेकंड (45 सेकंड) हो गया।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - हाइपोथर्मिक उपस्थिति: आप अपनी नसों में बर्फ को गले लगाते हैं, 35 सेकंड के लिए अपनी क्षमताओं की रनवे बिजली लागत को 8% तक कम करते हैं।
    • रूनिक डंपिंग की सक्रियण दर को कुछ हद तक दोहरे-उपज और दो-हाथ वाले हथियारों से मेल करने के लिए समायोजित किया गया है। इसके अतिरिक्त, रूनिक पावर का लाभ बढ़कर 5 हो गया। (3 के बजाय)।
    • ब्लाइंडिंग ओलों का अब अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: जब यह समाप्त होता है, तो दुश्मनों को 50 सेकंड के लिए 6% धीमा कर दिया जाता है।
    • हेडलॉक अब पिलर ऑफ फ्रॉस्ट पर बचे हुए कॉल्डाउन को 4 सेकंड (3 सेकंड) तक कम कर देता है।
    • फ्रॉस्ट सिथे अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

अपवित्र

  • महारत: खूंखार ब्लेड अब आपके minions की क्षमताओं को भी बढ़ाता है।
  • महामारी अब एक प्रतिभा नहीं है और 34 के स्तर पर सभी अपवित्र मौत शूरवीरों द्वारा सीखी जाएगी। इसके अलावा, महामारी की सीमा 40 गज (100 गज की दूरी पर) तक कम कर दी गई है, और वीरुलेंट प्लेग से प्रभावित आस-पास के दुश्मनों के बिना डाली नहीं जा सकती।
  • अचानक कयामत अब आपके ऑटो हमलों को आपके अगले डेथ कॉइल या महामारी का कारण बनने का मौका देती है, जिसमें कोई रूनिक पावर नहीं है।
  • स्कॉर्ज स्ट्राइक अब मौत और क्षय के दौरान फ़ेस्टरिंग घाव वाले लक्ष्यों को प्राथमिकता देता है।
  • प्रकोप के विरूद्ध प्लेग की अवधि बढ़कर 28 सेकंड (21 सेकंड) हो गई थी।
  • विषाणुजनित प्लेग में अब संक्रमित दुश्मनों के लिए हर बार क्षति का सौदा करने के लिए 30% मौका नहीं है। इसके अतिरिक्त, प्रभाव के क्षेत्र की सीमा 8 मी से बढ़ाकर 10 मी कर दी गई है।
  • डेड रन की सेना की लागत घटकर 1 हो गई (3 थी)।
  • डेथ और डेके में स्कोरिंग स्ट्राइक और रेंडरिंग शैडोज़ अब 5 टारगेट पर छाया हुआ है। दोनों क्षमताएं फेस्टिंग वाउंड से प्रभावित लक्ष्यों को प्राथमिकता देंगी।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - अपवित्र संधि: अंधेरे परिवर्तन आपके और आपके पालतू जानवरों के बीच एक अपवित्र संधि बनाता है, ज्वलंत जंजीरों को प्रज्वलित करता है जो आपके और आपके पालतू जानवरों के बीच 15 सेकंड के लिए छाया क्षति का सौदा करते हैं। जबकि यह रहता है, आपकी ताकत 5% बढ़ जाती है।
    • अपवित्र ब्लाइट रोग अब 4 गुना तक बढ़ जाता है और इसका एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: अपवित्र ब्लाइट से संक्रमित दुश्मनों को प्रति मिनट 3% अधिक क्षति से आपका नुकसान होता है। दुश्मनों के लिए भी विरुल प्लेग लागू होता है।
    • सोल रीपर को फिर से डिजाइन किया गया है, अब 1 रन की लागत है और इसमें 6 सेकंड का कोल्डाउन है: एक दुश्मन को मारो, छाया क्षति से निपटने और उनके लिए सोल रीपर को लागू करना। 5 सेकंड के बाद, यदि लक्ष्य का स्वास्थ्य 35% से नीचे चला गया है, तो प्रभाव विस्फोट हो जाता है, लक्ष्य पर अतिरिक्त छाया क्षति से निपटता है। यदि इस प्रभाव में कोई शत्रु मर जाता है, तो आप रूनिक करप्शन प्राप्त करते हैं।
    • डिस्क्रेट का अब एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: यदि निर्जन क्षेत्र में दुश्मन हैं, तो यह फैलता है और इसकी क्षति हर सेकंड बढ़ जाती है।
    • शापित की सेना पर अब एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: सर्वनाश और मृतकों की सेना ने 15 सेकंड के लिए मृतकों के एक मगस को तलब किया जो आपके दुश्मनों पर फ्रॉस्टबोल्ट और छाया बोल्ट डालते हैं।
    • अपवित्र उन्माद को नया रूप दिया गया है, जिसे अब अपवित्र आक्रमण कहा जाता है: अपने लक्ष्य को एक अपवित्र प्रभाव के साथ हड़ताल करें, छाया क्षति से निपटने, उन्हें 4 उत्सव घावों के साथ संक्रमित करें और एक हत्या उन्माद पैदा करें जो आपके जल्दबाजी को 20% तक बढ़ाता है 12 एस।
    • ओवरफ्लोइंग घाव अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

सामान्य जानकारी

  • नव निर्मित दानव शिकारी अब स्तर 8 पर शुरू होते हैं।
  • इमोशन ऑरा अब डिजास्टेशन टैलेंट नहीं रहा। यह स्टार्टर एक्सपीरियंस या लेवल 10 में मिशन के माध्यम से सभी डेमन हंटर्स द्वारा सीखा जाएगा।

तबाही

  • नया निष्क्रिय - अनंत घृणा: अधिकतम रोष को बढ़ाता है 120।
  • डिस्पेल अब 20% (10%) के लिए 35% द्वारा ली गई सभी क्षति को कम कर देता है।
  • कायापलट अब 20% परजीवी अनुदान नहीं है। सोल रेंडर प्रतिभा अब मेटामोर्फोसिस को 25% बहाल करती है।
  • लीफ डांस और डेथ स्वीप अब 5 टारगेट पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - जलन से घृणा: मुक्ति आभा 60 उत्पन्न करता है। 12 सेकंड के लिए अधिक रोष।
    • नई प्रतिभा - अराजकता फैल गई (फेल मास्टरी की जगह): अराजकता फैलाया गया है। अब आपके इमोलेशन ऑरा की अगली कास्ट आपके अगले फेल चार्ज की क्षति को 300% तक बढ़ा देती है। 20 सेकंड तक रहता है।
    • न्यू टैलेंट - ग्लॉव स्टॉर्म: ऊर्जा के बवंडर में दो राक्षसी ग्लेवेस को लॉन्च करता है, जिससे आस-पास के 3 से 5 से अधिक दुश्मनों को नुकसान होता है।
    • अतृप्त एपेटाइट अब 20% अधिक क्षति से निपटने और 5 उत्पन्न करने के लिए दानव बाइट का कारण बनता है। से 10 पी। रोष का।
    • हेट्रेड का साइकिल अब आई बीम के कोल्डडाउन को 3 सेकंड तक कम कर देता है जब कैओस स्ट्राइक रोष (मेटामारोसिस) देता है।
    • सोल रेंड के पैरासिटाइज़ में 5% (10%) की वृद्धि हुई है और आप 25% बढ़े हुए पारसिटाइजेशन प्राप्त करते हैं, जबकि मॉर्फ सक्रिय है (10% था)।
    • नीदरलैंड पाथ का कोल्डाउन 3 मिनट (2 मिनट था)।
    • डार्क स्लैश को अब एसेंस ब्रेक कहा जाता है। आपके सामने सभी शत्रुओं को नष्ट कर देता है, उन्हें कैओस क्षति से निपटने के लिए, और आपके कैओस स्ट्राइक और ब्लेड डांस से होने वाले नुकसान को 40 सेकंड के लिए 8% तक बढ़ा देता है।
    • राक्षसी अब आपको आई बीम (6 सेकंड) का उपयोग करने के बाद 8 सेकंड के लिए दानव के रूप में बदलने का कारण बनती है।
    • नेमसिस को हटा दिया गया है।
    • फेल बैराज अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • Glaivestorm अब Mastery: Demon Presence से प्रभावित है, और इसकी क्षति 15% तक कम हो गई है।

बदला

  • प्रतिशोध दानव दानव अब दर्द के बजाय एक संसाधन के रूप में रोष का उपयोग करते हैं।
  • दानव वार्डों में स्टैमिना में वृद्धि हुई और आर्मर को एक नए निष्क्रिय, मोटे छिपाने के लिए स्थानांतरित कर दिया गया, जिससे स्टैमिना में 65% और कवच में 100% की वृद्धि हुई।
  • सोल स्प्लिट अब कैओस स्ट्राइक की जगह लेती है, क्लीव दानव की जगह लेती है, और नर्क स्ट्राइक प्रतिशोध के समय फेल चार्ज को बदल देती है।
  • फेल रैम्पेज अब एक प्रतिभा नहीं है और 11 स्तर पर सभी प्रतिशोधी दानव शिकारी द्वारा सीखा जाएगा। इसके अतिरिक्त, फेल रैम्पेज की लागत अब 50 है। रोष का।
  • सोल स्प्लिट अब आप की खपत की गई प्रत्येक सोल पीस के लिए अतिरिक्त मात्रा में भर देता है।
  • सोल स्प्लिट अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • न्यू टैलेंट - इनफर्नल आर्मर (फ्लेम कोलिशन की जगह): इम्यूलेशन ऑरा आपके कवच को 20% तक बढ़ा देता है और हाथापाई के हमलावरों को आग से नुकसान पहुंचाता है।
    • नई प्रतिभा - Ruinous Bulwark (Void Reaver की जगह): फेल रेवेज़ अतिरिक्त 15% के लिए भरता है, और इसकी 50% अतिरिक्त चिकित्सा 10 सेकंड के लिए एक अवशोषित ढाल में बदल जाती है।
    • नई प्रतिभा - मास एक्सट्रैक्शन (आत्मा बैरियर की जगह): एक्स नुकसान पहुंचाते हुए, अपने आस-पास के लोगों की आत्माओं को ध्वस्त करें। आस-पास के दुश्मनों को आग से नुकसान और तत्काल खपत के लिए 5 निकटतम से एक आत्मा टुकड़ा निकालें।
    • नई प्रतिभा - राक्षसी: डील डैमेज होने के बाद फेल डिस्ट्रैशन 6 सेकंड के लिए आपको दानव रूप में बदल देता है।
    • नीदरलैंड स्ट्राइक अब नरक स्ट्राइक का कारण बनता है जब आप गिर जाते हैं और इसकी कोल्डाउन 8 सेकंड से कम हो जाती है।
    • अब आग की लपटों से इम्यूशन ऑरा क्षति बढ़ जाती है। इसके बजाय, इसकी अवधि 50% बढ़ाएँ।
    • आत्माओं के उपचार के लिए दावत में 25% की वृद्धि हुई।
    • बर्निंग फ्लेश को नया रूप दिया गया है। इमोशन ऑरा डैमेज से अब आपके फेरी मार्क की अवधि 0,5 सेकंड बढ़ जाती है।

सामान्य जानकारी

  • यात्रा आकार मंजिल आकार अब माउंट करने योग्य नहीं हैं।
  • हिरण फॉर्म की क्षमता को माउंट फॉर्म में बदल दिया गया है; इसके अलावा, इस संकाय के साथ फर्श के रूपों को इकट्ठा किया जा सकता है। इसे वुड्स के टोम: माउंट फॉर्म से सीखा जा सकता है, जो ड्र्यूड मुख्यालय, ड्रीमग्रोव से उपलब्ध है। जो खिलाड़ी पहले ही वुड्स के टोम सीख चुके हैं: अद्यतन से पहले हिरण फॉर्म स्वचालित रूप से इसे सीख जाएगा।
  • सैलून में फ्लाइट फॉर्म त्वचा के रूप में चुने जाने पर मूनविंग स्किन को इकट्ठा किया जा सकता है।
  • अब लूनर स्ट्राइक का नाम बदलकर Starfire रखा गया है।
  • सौर क्रोध का नाम अब क्रोध रखा गया है।
  • Bellow को अब स्तर 9 (14 से ऊपर) में सीखा गया है।
  • मूनफायर (रैंक 2) अब स्तर 14 (9) पर सीखा गया है।
  • सभी ड्र्यूड अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • फेरोसियस बाइट: फिनिशिंग मूव जो प्रति कॉम्बो पॉइंट पर शारीरिक क्षति पहुंचाता है और अधिकतम 25 की खपत करता है। क्षति को 100% तक बढ़ाने के लिए अतिरिक्त ऊर्जा। कैट फॉर्म की आवश्यकता है।
    • बार्क स्किन: आपकी त्वचा एक पेड़ की छाल की तरह सख्त हो जाती है, जिससे 20% तक की सभी क्षति कम हो जाती है और आपकी स्पेलकास्ट में देरी होने से नुकसान को रोकती है। 12 सेकंड तक रहता है। इसका उपयोग स्तब्ध, जमे हुए, अक्षम, डरे हुए या सोते समय और सभी रूपों में किया जा सकता है।
    • चक्रवात अब PvP प्रतिभा नहीं है। दुश्मन के लक्ष्य को हवा में मारता है, उन्हें भटकाता है, लेकिन इससे वे 6 सेकंड तक अजेय हो जाते हैं। चक्रवात एक समय में केवल एक लक्ष्य को प्रभावित कर सकता है।
    • भगदड़ दहाड़: भालू फार्म का गठन और एक जंगली दहाड़ शुरू, 60 सेकंड के लिए 15% से 8 गज की दूरी के भीतर सभी दोस्ताना खिलाड़ियों की गति में वृद्धि।
    • आयरन फर: 7 सेकंड के लिए कवच बढ़ाता है। भालू के रूप की आवश्यकता
    • क्रोध: लक्ष्य पर ऊर्जा की एक गेंद को लॉन्च करता है, जिससे प्रकृति को नुकसान होता है।
  • स्वाइप अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - दिल का जंगली (टाइफून की जगह): आपकी चुनी हुई आत्मीयता से जुड़ी क्षमताओं को 45 सेकंड तक बढ़ाया जाता है। एक 5 मिनट है cooldown। पुनर्स्थापना के साथ आत्मीयता को छोड़कर, आपको एक कॉर्ड आकार में बदल देता है।
      • पुनर्स्थापन आत्मीयता: अपने पुनर्स्थापन मंत्र से उपचार करने से 30% और मान लागत में 50% की कमी हुई।
      • बैलेंस एफिनिटी: आपकी बैलेंस क्षमताओं और मंत्रों से नुकसान में 30% की वृद्धि हुई है, और स्टार्सर्ज तत्काल है।
      • फेरल एफिनिटी: आपकी फेरल क्षमताओं से नुकसान 30% तक बढ़ जाता है और कॉम्बो पॉइंट उत्पन्न करने वाले हमलों के साथ महत्वपूर्ण हिट एक अतिरिक्त कॉम्बो बिंदु उत्पन्न करते हैं।
      • गार्जियन एफ़िनिटी: भालू फॉर्म अतिरिक्त 20% सहनशक्ति प्रदान करता है। आयरन फर के कई उपयोग ओवरलैप कर सकते हैं, और उन्मादी पुनर्जनन 2 अतिरिक्त शुल्क प्राप्त कर सकते हैं।
    • माइटी लैश अब 4 सेकंड (5 सेकंड) का टारगेट तैयार कर रहा था और 1 मिनट का कोल्डाउन (50 सेकंड था)।
    • प्रत्येक आत्मीयता में नई क्षमताएं जोड़ी गई हैं:
      • बहाली आत्मीयता: उर्सोल का भंवर
      • बैलेंस एफिनिटी: टाइफून
      • फेरल एफिनिटी: एमपोरेट
      • अभिभावक आत्मीयता: भयावह दहाड़
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • चक्रवात अब एक प्रतिभा नहीं है और 48 के स्तर पर सभी ड्र्यूड्स द्वारा सीखा जाएगा।
    • हार्ट ऑफ द वाइल्ड को अब द फोर्स ऑफ द वाइल्ड कहा जाता है।
    • शापेशिफ्टर मास्टर: बैलेंस के साथ आत्मीयता अब स्टार्सर्ज के कलाकारों के समय को कम नहीं करती है और अब 20 सेकंड के लिए 10% से क्रोध और स्टारफायर की क्षति भी बढ़ाती है।
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity अब केवल Bleed की क्षति को 30% (25%) बढ़ाता है।
    • डीप रूट्स अब एंटैंग्लिंग रूट्स और मास एंटैंग्लमेंट को 250% (400%) तक तोड़ने के लिए आवश्यक क्षति को बढ़ाता है।

शेष

  • नया मास्टरी - कुल ग्रहण: सूर्य ग्रहण प्रकृति की क्षति को 11% बढ़ाता है, और चंद्र ग्रहण 11% से अर्केन क्षति को बढ़ाता है।
  • ग्रहण निष्क्रिय को फिर से डिजाइन किया गया है और अब संतुलित आत्मीयता प्रतिभा के साथ संयुक्त है: स्टारफायर के दो कलाकारों ने 15 सेकंड के लिए क्रोध को सशक्त किया। क्रोध के दो कलाकारों ने 15 सेकंड के लिए स्टारफायर को सशक्त किया। ये ग्रहण वैकल्पिक रूप से होते हैं।
    • ग्रहण (सौर): क्रोध का समय 15% कम हो गया, और क्षति 20% बढ़ गई।
    • ग्रहण (चंद्र): स्टारफायर का समय 15% कम हो गया, और महत्वपूर्ण हड़ताल की संभावना 20% बढ़ गई।
  • स्टार्सर्ज अब ग्रहण की अवधि के लिए क्रोध और स्टारफायर के बोनस नुकसान को बढ़ाता है और लागत 30 है। एस्ट्रल पावर (40 अंक था)।
  • दिव्य संरेखण दोनों ग्रहणों को बनाए रखता है और 10 सेकंड के लिए जल्दबाजी में वृद्धि का 20% मौका देता है। स्टारफॉल के पास अब आपके चारों ओर 40 मीटर का दायरा है और जब आप अवधि के लिए आगे बढ़ते हैं तो यह आपके साथ होता है, हालांकि यह युद्ध में नहीं होने पर लक्ष्यों से बचता है। स्टारफॉल की क्षति काफी बढ़ गई है।
  • शूटिंग सितारे अब एक प्रतिभा नहीं है और 49 के स्तर पर सभी शेष ड्र्यूड्स द्वारा सीखा जाएगा। शूटिंग सितारे अब 3 अंक उत्पन्न करते हैं। सूक्ष्म शक्ति (4 थी), और सक्रियण की संभावना 50% बढ़ गई।
  • मूनफायर और सनफायर अब 2 उत्पन्न करते हैं। सूक्ष्म शक्ति (3 पी के बजाय)।
  • क्रोध अब 6 उत्पन्न करता है। एस्ट्रल पावर (8 अंक था)।
  • Starfire अब 8 उत्पन्न करता है। सूक्ष्म शक्ति (12 पी के बजाय)।
  • दिव्य संरेखण और अवतार: एलुन प्रतिभा का चुना अब एक वैश्विक cooldown है।
  • उत्तेजना की अवधि 10 सेकंड तक कम हो गई है और अब वैश्विक कॉल्डाउन नहीं है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - संक्रांति (शूटिंग सितारों की जगह): प्रत्येक ग्रहण के पहले 6 सेकंड के दौरान, शूटिंग सितारे 300% अधिक बार गिरते हैं।
    • प्रकृति का संतुलन अब 1 उत्पन्न करता है। एस्ट्रल पावर हर 2 सेकंड में मुकाबला करता है (2 एस्ट्रल पावर हर 3 सेकंड में था)।
    • वन की आत्मा को फिर से डिज़ाइन किया गया: ग्रहण क्रोध की सूक्ष्म ऊर्जा उत्पादन को 50% तक बढ़ाता है और अन्य सभी Starfire दुश्मनों को 150% तक नुकसान पहुंचाता है।
    • Astral Mastery अब आपको 4 सेकंड के लिए 15% Haste देता है (3 सेकंड के लिए 20% Haste)।
    • अवतार: Elune का चुना अब आकाशीय संरेखण और 10% गंभीर हड़ताल के शौकीनों को अनुदान देता है।
    • स्टार ड्रिफ्ट अब स्टारफॉल की अवधि को 2 सेकंड और क्षति को 15% बढ़ा देता है।
    • Elune के रोष सौदों ने माध्यमिक लक्ष्यों को नुकसान कम किया।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • तेज कांटे अब एंटैंग्लिंग रूट्स को हटाए जाने के बजाय हर 3 सेकंड में नुकसान का सामना करने का कारण बनते हैं।
    • चंद्रमा और सितारे का दायरा बढ़कर 5m (3m) हो गया। चंद्रमा और सितारे अब हर बार जब आप ग्रहण में प्रवेश करते हैं, बजाय खगोलीय संरेखण का उपयोग करते समय ट्रिगर करते हैं।

जंगली

  • अब सर्वाइवल इंस्टिंक्ट में 1 चार्ज है (2 चार्ज था)।
  • स्क्रैच चुपके से 60% अधिक नुकसान का सौदा करता है (100% था)।
  • श्रेड चुपके से 60% अधिक नुकसान का सौदा करता है (30% था)।
  • रोष को फिर से डिज़ाइन किया गया है: 20 सेकंड के लिए रोष, जिससे स्क्रैच और श्रेड को नुकसान पहुंचता है जैसे कि चुपके से और अपने फिनिशर्स को प्रति वापसी करने के लिए 20% मौका प्रति कॉम्बो पॉइंट दे। कॉम्बो।
  • क्रोध और अवतार: जंगल प्रतिभा के राजा के पास अब कोई वैश्विक कोल्ड नहीं है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • सेबर टूथ अब रिप की अवधि को 1 सेकंड (4 सेकंड था) बढ़ा देता है।
    • मूनकिन फॉर्म में बैलेंस के साथ एफ़िनिटी का अब कोई 90 सेकंड का कोल्डाउन नहीं है।
    • अवतरण: जंगल के राजा अब रोष के लाभों को प्राप्त करते हैं, सभी कैट फॉर्म क्षमताओं की ऊर्जा लागत को 20% तक कम कर देते हैं, और युद्ध में प्रॉल के उपयोग की अनुमति देते हैं।
    • रक्त के पंजे को फिर से परिभाषित किया गया: जब आप 3 अलग-अलग क्षमताओं का उपयोग करते हैं जो 4 सेकंड के भीतर कॉम्बो पॉइंट उत्पन्न करते हैं, तो रिप या फेरोसियस बाइट की आपकी अगली 2 जातियों की क्षति 30% बढ़ जाती है।
    • क्रूर स्लैश अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

अभिभावक

  • न्यू एबिलिटी - रेज: आप 15 सेकंड के लिए क्रोधित हो जाते हैं, जिससे मेंडल, थ्रैश, बोलो और उन्माद रीजनरेशन के कोल्डडाउन को 50% और आयरन फर की लागत को 50% तक कम किया जा सकता है। 3 मिनट तक।
  • नई क्षमता - संक्रमित घाव: मूंग और मौल 50 सेकंड के लिए आंदोलन की गति को 12% कम कर देते हैं।
  • दहाड़ते हुए अब आपको भालू के रूप में बदलने का कारण बनता है।
  • रोष के पास अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - नवीकरण (उर्सोल भंवर की जगह): आपको अधिकतम 30% स्वास्थ्य के लिए तुरन्त स्वस्थ करता है।
    • नई प्रतिभा - पंजे और दाँत (मूनबीम की जगह) - ऑटो हमलों में 20% तक मौल में 2 गुना तक वृद्धि होती है। अपने सशक्त रूप में, मौल ने 40% की वृद्धि को नुकसान पहुँचाया और 15 सेकंड के लिए लक्ष्य द्वारा आपके द्वारा किए गए नुकसान को 6% तक कम कर दिया।
    • अवतार: उर्सोक के संरक्षक को नया रूप दिया गया है - एक बेहतर भालू रूप जो क्रोध के शौकीनों को अनुदान देता है, मंगल को 3 लक्ष्यों तक मारता है, और अधिकतम स्वास्थ्य को 30% तक बढ़ाता है। 30 सेकंड तक रहता है।
    • स्प्रे अब आपको 35 सेकंड के लिए लक्ष्य द्वारा 10% तक की क्षति को कम कर देता है और 45 सेकंड की कोल्डाउन है (9 सेकंड के लिए सभी लक्ष्यों से 20% से कम नुकसान)।

मरम्मत

  • आयरन बार्क में अब 1,5 मिनट (1 मिनट) था।
  • स्विफ्ट मेंड का कॉइनडाउन अब 15 सेकंड है (25 सेकंड था), इसकी लागत 11% मैना (14% मैना) थी, और एक सहयोगी को तुरंत ठीक करने के लिए रेग्रोथ, ग्रोथ सैवेज, कायाकल्प या अंकुरण के सक्रिय समय पर एक चिकित्सा प्रभाव का उपभोग करता है।
  • उत्तेजना की अवधि 10 सेकंड तक कम हो गई है और अब वैश्विक कॉल्डाउन नहीं है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - पोषण (समृद्धि की जगह): मंत्र शक्ति के 135% के बराबर के लिए एक अनुकूल लक्ष्य को चंगा करता है। इसमें 15% मान खर्च होता है, 2 एस का समय होता है, और मास्टरी: हार्मोनी से तिगुना बोनस प्राप्त होता है।
    • नई प्रतिभा - अतिवृद्धि (स्टोनबार्क की जगह): अब एक PvP प्रतिभा नहीं है। जीवन के फूल, कायाकल्प, जंगली विकास, और एक सहयोगी के लिए समय पर उपचार उपचार लागू करें। अब 1 मिनट का कोल्डाउन है (45 सेकंड था)।
    • स्टोन बार्क अब एक प्रतिभा नहीं है, और बढ़े हुए उपचार बोनस के प्रभाव से छुटकारा मिल जाएगा शेडोलैंड्स.
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • आक्रामक वाइन को फिर से डिजाइन किया गया है और अब इसे उच्च हवाएं कहा जाता है - चक्रवात दुश्मन को असंतुलित करता है, 25 सेकंड के लिए उनकी क्षति को 4% कम करता है।
    • नरिश को हटा दिया गया है।
    • रिवाइटलाइज़ को अब रिएक्टिव रेजिन कहा जाता है

सामान्य जानकारी

  • कई नए जानवरों को वश में किया जा सकता है।
    • जिराफ, मेढ़े, अल्पाका, सूअर, घोड़े, सांप और बहुत कुछ!
    • छापे के मालिक: गार्म और स्केरोप्रोन।
    • क्लाउड ड्रैगन्स
      • पांडरेन स्वचालित रूप से क्लाउड ड्रेगन को वश में कर सकता है। क्लाउड सर्प के आदेश के साथ उत्कृष्ट प्रतिष्ठा प्राप्त करने के बाद अन्य सभी नस्लों को "राइज़िंग योर ड्रैगन" की कमाई करनी चाहिए।
  • नए पालतू परिवारों को जोड़ा गया है।
    • मैमथ - तप: इसमें मैमथ और हाथी शामिल हैं।
    • ट्रॉटर - फेरसिटी: इसमें घोड़े, सींग वाले घोड़े और ज़ेबरा शामिल हैं।
    • ऊंट - चालाक: ऊंट और अल्पाका शामिल हैं।
  • कुछ पालतू परिवारों का नाम बदल दिया गया है।
  • असामान्य बॉस, असामान्य Elites, और क्वेस्ट बॉस नामांकित होने के बाद अपना नाम बनाए रखते हैं।
  • स्थिर आकार बढ़कर 200 (60) हो गया।
  • क्लिप विंग का उपयोग अब धनुष, आग्नेयास्त्र और क्रॉसबो के साथ किया जा सकता है। क्लिपिंग विंग्स को बीस्ट और मार्कस्मैनशिप हंटर्स के लिए लेवल 13 पर कंसुसिव शॉट से बदल दिया जाएगा।
  • Revive Pet में अब 4 सेकंड का समय है (2 सेकंड था)।
  • सभी शिकारी अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • नई क्षमता - किल शॉट: आप शारीरिक क्षति से निपटने के लिए एक घायल लक्ष्य को खत्म करने का प्रयास करते हैं। केवल उन दुश्मनों पर इस्तेमाल किया जा सकता है जिनके पास 20% से कम स्वास्थ्य है।
    • नई क्षमता - भयभीत जानवर: एक जानवर में डर का कारण बनता है और यह 20 सेकंड तक भागने का कारण बनता है। फुलाया हुआ नुकसान संक्रमण को बाधित कर सकता है। एक बार में केवल एक जानवर ही डर सकता है।
    • नई क्षमता - जानवर की आंखें: आप अपने पालतू जानवरों का प्रत्यक्ष नियंत्रण लेते हैं और 1 मिनट के लिए इसकी आंखों के माध्यम से देखते हैं।
    • नई क्षमता - ट्रैंक्विलाइज़िंग शॉट: एक दुश्मन लक्ष्य से एनरेज के 1 स्टैक और 1 जादू प्रभाव निकालें।
      • पालतू जानवर जिनके अपने पालतू परिवार में एक विशेष क्षमता के रूप में ट्रैंक्विलाइज़िंग शॉट था अब पालतू जानवर से 1 जहर, जादू, और रोग प्रभाव को हटा दें। 10 सेकंड का कोल्डाउन।
    • हंटर मार्क: अब एक मार्कस्मैन प्रतिभा नहीं। हंटर के निशान को लक्ष्य पर लागू करता है, जिससे शिकारी को हमेशा लक्ष्य को देखने और ट्रैक करने की अनुमति मिलती है। एक बार में केवल एक ही हंटर मार्क लगाया जा सकता है।
    • अर्केन शॉट: एक त्वरित शॉट जो अर्केन क्षति से संबंधित है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • सर्वाइवल टैक्टिक्स अब 90% (99%) की क्षति को कम कर देता है और इसका उपयोग पहले से ही हवा में होने वाले नुकसान से नुकसान को कम करने के लिए किया जा सकता है।

जानवरों

  • पुनर्निर्देशन खतरे प्रतिशत में 100% की वृद्धि हुई।
  • मेंड स्पिरिट (स्पिरिट बीस्ट्स की क्षमता) से हीलिंग में 66% की कमी आई है।
  • आस्पेक्ट ऑफ द वाइल्ड में अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • जानवरों का क्रोध अब सक्रिय होने पर आपके पालतू जानवर को तुरंत नुकसान पहुंचाने का कारण बनता है।
  • मल्टी-शॉट और स्लैश ऑफ़ द बीस्ट अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - एस्काबैचिना: आप अपने पालतू जानवरों को अपने लक्ष्य पर लंच करने का आदेश देते हैं, जिससे लक्ष्य को 18 सेकंड के लिए रक्त की क्षति होती है और 15 सेकंड के लिए अपने पालतू जानवर से ली गई सभी क्षति को 18% तक बढ़ा देता है। 1 मिनट के लिए।
    • सख्त जानवर अब ध्यान केंद्रित नहीं करता है।
    • ट्रेस ऑफ ब्लड को फिर से डिजाइन किया गया है: जानवरों के क्रोध को ट्रिगर करना कांटेदार शॉट के 2 आरोपों को अनुदान देता है।
    • Venomous Bite को नया रूप दिया गया है और अब इसे Spitting Cobra कहा जाता है: जब Beasts का क्रोध समाप्त हो जाता है, तो 15 सेकंड के लिए युद्ध में आपकी सहायता करने के लिए एक Spitting Cobra को बुलाता है। बीस्टों के क्रोध के दौरान उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक कोबरा शॉट से इस स्पिटिंग कोबरा के नुकसान में 10% की वृद्धि होती है।
    • भगदड़ में अब 2 मिनट का कोल्डाउन है (3 मिनट था) और भगदड़ की लहर प्रति जानवर 5 लक्ष्य पर छाया हुआ है।
    • बैराज अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

लक्ष्य

  • रैपिड फायर की अवधि 2 सेकंड तक कम हो गई (3 सेकंड थी)। रैपिड फायर की कुल क्षति नहीं बदलती है।
  • एडेड शॉट की लागत बढ़कर 35 हो गई। फोकस (30 फोकस बिंदु के बजाय)।
  • आर्कन शॉट की लागत बढ़कर 20 हो गई। फोकस (15 फोकस बिंदु के बजाय)।
  • मल्टीस्टोट की लागत बढ़कर 20 हो गई। (15 फोकस फोकस के बजाय) और 5 लेंस तक सीमित है।
  • बाइंडिंग शॉट अब एक प्रतिभा नहीं है और 33 के स्तर पर सभी मार्कस्मैन हंटर्स द्वारा सीखा जाएगा।
  • Trueshot अब अपनी पीढ़ी को बढ़ाता है और अपने वर्तमान प्रभावों को लागू करने के अलावा, सक्रिय होने के दौरान पुनर्जनन को 50% तक बढ़ाता है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - कल्पना शॉट: एक डबल शॉट जो कम नुकसान के साथ आपके प्राथमिक लक्ष्य और दूसरे पास के लक्ष्य को हिट करता है; प्रकृति को प्राथमिक नुकसान और द्वितीयक को फ्रॉस्ट क्षति को कम करता है। आर्कन शॉट की जगह, तुरंत डाली जाती है और लागत 20 होती है। ध्यान दें।
    • नई प्रतिभा - बंधन बंधन: बंधन शॉट द्वारा निहित लक्ष्य रूट प्रभाव समाप्त होने के बाद 20 सेकंड के लिए आपको 8% कम नुकसान पहुंचाते हैं।
    • नई प्रतिभा - घातक उद्देश्य (निष्क्रिय): किल शॉट पर 2 आरोप हैं और इसका उद्देश्य 50 सेकंड के लिए 3% तेजी से रिचार्ज करना है।
    • नई प्रतिभा - वॉली (पेनेट्रेटिंग शॉट की जगह): 6 सेकंड के लिए तीर के एक वॉली को नीचे गिरा देता है, जिससे क्षेत्र के सभी दुश्मनों को शारीरिक क्षति होती है। इसके अतिरिक्त, आप तब तक ट्रिक शॉट्स के प्रभाव को प्राप्त करते हैं, जब तक कि सलावो सक्रिय है। साल्वा तुरंत कास्ट करता है और 45 सेकंड का कोल्डाउन करता है।
    • मास्टर मार्क्समैन ने पुन: डिज़ाइन किया: आपके महत्वपूर्ण शॉट्स ने 15 सेकंड के लिए नुकसान से निपटने के 6% के लिए लक्ष्य को उड़ा दिया।
    • सर्प स्टिंग की अवधि 18 सेकंड तक बढ़ गई (12 सेकंड थी)।
    • शार्पन ऐम से कम स्वास्थ्य वाले शौकीन को हटा दिया गया है क्योंकि यह किल शॉट की शुरुआत के साथ बेमानी था। इसके अतिरिक्त, क्षति बोनस अब 70% स्वास्थ्य (80% स्वास्थ्य) से ऊपर के लक्ष्यों पर लागू होता है।
    • स्टेडी फोकस को फिर से डिज़ाइन किया गया है: एक पंक्ति में दो बार स्टेडी शॉट का उपयोग करने से 7 सेकंड के लिए आपका Haste 15% बढ़ जाता है।
    • पैसिव रिडिजाइन किए गए: रैपिड फायर क्षति में 15% की वृद्धि हुई और अब आपके अगले एडिमेटेड शॉट के कास्ट समय को 30% तक कम कर देता है।
    • घातक शॉट्स ट्रिगर मौका अब 30% तक बढ़ा दिया गया है (20% था)।
    • लॉक और चार्ज ट्रिगर मौका अब 8% तक बढ़ा दिया गया है (5% था)।
    • बैराज अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • विस्फोटक शॉट अब 6 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

उत्तरजीविता

  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • स्पीयर की टिप अब आपके अगले रैप्टर स्ट्राइक के नुकसान को 25% (20%) तक बढ़ा सकती है। यह 3 बार तक ढेर हो जाता है।
    • फ्लैंक स्ट्राइक में अब 30 सेकंड का कोल्डाउन (40 सेकंड था) है।
    • चक्रम की कीमत अब 15 है। फोकस (30 पी के बजाय)।
    • नक्काशी और नरसंहार अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

सामान्य जानकारी

  • मिरर इमेज अब एक प्रतिभा नहीं है और 44% के स्तर पर सभी माजों द्वारा सीखी जाएगी। मिरर इमेज की क्षति को काफी कम किया गया है, फ्रॉस्टबोल्ट जोड़ा गया है, और जब वे सक्रिय होते हैं, तो ली गई क्षति 20% तक कम हो जाएगी। प्रत्यक्ष क्षति होने पर, उनमें से एक गायब हो जाएगा।
  • सभी Mages अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • रहस्यमय विस्फोट: ढलाईकार के चारों ओर जादू का एक विस्फोट होता है, जिससे 10 गज के भीतर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुँचाया जाता है।
    • फ्रॉस्टबोल्ट: दुश्मन पर एक फ्रॉस्टबोल्ट लॉन्च करता है, फ्रॉस्ट नुकसान से निपटता है और 50 सेकंड के लिए उनकी गति को 8% तक कम करता है।
    • आग विस्फोट: आग से नुकसान के लिए दुश्मन को मारो।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - फोकस मैजिक: 5 मिनट के लिए 30% से मंत्र के साथ गंभीर रूप से हड़ताल करने के लिए लक्ष्य का मौका बढ़ाता है। जब लक्ष्य गंभीर रूप से हिट होता है, तो मंत्र के साथ गंभीर रूप से हिट करने का आपका मौका 5 सेकंड के लिए 10% बढ़ जाता है। आप खुद को फेंक नहीं सकते। अधिकतम 1 उद्देश्य।
    • ट्विंकल कोल्डाउन 20 से 25 से बढ़ गया।
    • पॉवर ऑफ रुण अब 15 सेकंड (10 सेकंड) के लिए जमीन पर पावर का रनवे रखता है और इसका अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: कास्टिंग पॉवर, दहन, या आईसी वेन्स भी आपके स्थान पर पावर रनवे बनाएंगे।
    • PvE में फ्रॉस्ट की अक्षमता की अवधि 50% बढ़ गई। इसके अलावा, अब इसका एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: जब अक्षमता समाप्त हो जाती है, तो दुश्मन 65 सेकंड के लिए 4% तक धीमा हो जाते हैं।

भेद का

  • न्यू एबिलिटी - ऑल्टर टाइम: समय के पाठ्यक्रम को बदल देता है और दूसरी बार या 10 सेकंड के बाद जब आप अपने वर्तमान स्थान और स्वास्थ्य पर लौटते हैं। प्रभाव को बहुत दूर भटका कर या मर कर रद्द कर दिया जाता है।
  • महारत: ऋषि पर अब एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: अर्केन क्षति से बचता है।
  • फ्री थ्रो का अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: 3 गुना तक ढेर हो जाता है और रहस्यमय मिसाइलों को 1 और मिसाइल दागने का कारण बनता है।
  • अर्केन पावर कोल्डाउन 3 मिनट से घटकर 2 मिनट हो गया।
  • Magi का टच अब एक प्रतिभा नहीं है और 33 स्तर पर सभी रहस्यमय Mages द्वारा सीखा जाएगा। Magi के टच को फिर से डिज़ाइन किया गया है: अपने वर्तमान लक्ष्य पर Magi के टच को लागू करें, 25% की क्षति को संचित करते हुए आप लक्ष्य को सौदा करते हैं। 8 सेकंड, फिर विस्फोट होता है, जिससे लक्ष्य को उतनी ही मात्रा में आर्केन क्षति होती है और आसपास के सभी दुश्मनों को नुकसान कम होता है। कास्ट करने पर 4 आर्केन चार्ज जेनरेट करता है और 45 सेकेंड का कोल्डाउन होता है।
  • अर्केन पावर के पास अब कोई वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नया टैलेंट - डोमिनेट टाइम (मैना शील्ड की जगह): ऑल्टर टाइम के कोल्डडाउन को 30 सेकंड तक कम करता है। जब आप अपने मूल स्थान पर लौटते हैं तो अलर्टिंग टाइम ब्लिंक के कोल्डडाउन को रीसेट करता है।
    • न्यू टैलेंट - आर्कन इको (मैक्सिड की जगह): टच ऑफ मैगी से प्रभावित दुश्मनों को आप जो सीधा नुकसान पहुंचाते हैं, वह एक विस्फोट का कारण बनता है, जो पास के दुश्मनों को 8 नुकसान पहुंचाता है।
    • प्रवर्धन आर्कैन मिसाइलों को फ्री लॉन्च पर 2 अतिरिक्त मिसाइलों (1 मिसाइल था) को फायर करने का कारण बनता है।
    • अर्चना बैराज के साथ प्रति लक्षित हिट अनुनाद क्षति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
    • टाइम एनोमली अब 6 सेकंड के लिए टाइम ताना देती है और 4 आर्कन चार्ज नहीं देती है।
    • नीदरलैंड टेम्पेस्ट अब माध्यमिक लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाता है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • बैक इन टाइम हटा दिया गया है।

Fuego

  • महारत: इग्निशन अब आपके फीनिक्स फ्लेम्स को आपके इग्निशन को 8 आस-पास के दुश्मनों तक फैलाने का कारण बनता है। इग्निशन अब हर 2 सेकंड में पास के दुश्मन तक नहीं फैलता है।
  • फीनिक्स फ्लेम्स अब एक प्रतिभा नहीं है और 19 के स्तर पर सभी फायर मैजेस द्वारा सीखे जाएंगे। फीनिक्स फ्लेम्स में अब 25 सेकंड का कोल्डाउन है (30 सेकंड था), 15% अधिक नुकसान का सौदा करता है, और अब एक महत्वपूर्ण हिट की गारंटी नहीं देता है।
  • बेहतर पायरोटेक्निक्स अब फायरबॉल (रैंक 2) है।
  • फीनिक्स फ्लेम अब द्वितीयक लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाता है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - एशेज (पैसिव) से: फोएंडो लम्स के प्रत्येक चार्ज के लिए हस्तमैथुन में 2% की वृद्धि होती है, जब कोल्डडाउन पर नहीं होता है, और आपकी प्रत्यक्ष क्षति महत्वपूर्ण हिट्स इसके कोल्डाउन को 1 सेकंड से कम कर देती हैं।
    • ब्लास्ट वेव की क्षति में 5% की वृद्धि हुई और इसकी अवधि 6 सेकंड (4 सेकंड थी) हो गई।
    • अलेक्सस्ट्रास्ज़ा का रोष अब हमेशा गंभीर रूप से हिट करता है, जिससे 50% अधिक महत्वपूर्ण क्षति होती है और इसका अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: आपके अगले प्य्रोबलास्ट या फ्लेमेस्ट्रीक द्वारा निपटाए गए नुकसान में 35% की वृद्धि होती है।
    • रिवाइज अब कॉम्बिनेशन पर बचे हुए कॉल्डन को 1,5 सेकंड (1 सेकंड) तक कम कर देता है।
    • Pyroblast अब Pyroblast के बोनस नुकसान को 250% (225%) बढ़ाती है।
    • लिविंग बम अब माध्यमिक लक्ष्यों को नुकसान कम करता है।

ठंढ

  • हड़बड़ाहट अब लक्ष्य की गति को ८०% (७०% था) कम कर देती है।
  • Icy Veins में अब वैश्विक ठंडक नहीं है।
  • फ्रोजन ओर्ब अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • फ्रोजन विंड्स बोनस गति में कमी अब 10% (15% थी) है।
    • आइस नोवा अब माध्यमिक लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाता है।

सामान्य जानकारी

  • लेग स्वीप का दायरा 5 मी से घटकर 6 मी।
  • शांति पीक भिक्षुओं के लिए प्रबुद्धता बफ़र अब प्रति अनुभव (एक अनुभव बोनस के बजाय) का अनुदान देता है।
  • क्रेन स्पिनिंग किक अब 6 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • Taunt अब 9 स्तर (14 से ऊपर) में सीखा गया है।
  • रोल (रैंक 2) अब स्तर 14 (9) पर सीखा गया है।
  • अब सभी भिक्षु निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • बेदखल करना नुकसान: आपके शरीर से नकारात्मक ची को बाहर निकालता है, आपको चंगा करता है और 10% राशि का व्यवहार करता है क्योंकि 8 गज के भीतर एक दुश्मन को प्रकृति की क्षति होती है। अब 15 सेकंड का एक कोल्डाउन है।
    • क्रेन स्पिनिंग किक: आप किक करते समय स्पिन करते हैं, 1,5 गज के भीतर दुश्मनों को 8 सेकंड के लिए शारीरिक क्षति से निपटने।
    • मौत का स्पर्श: आप दुश्मन लक्ष्य को कमजोर बिंदु पर विस्फोट करते हैं और तुरंत प्राणियों को मारते हैं यदि उनके पास आपकी तुलना में कम स्वास्थ्य है। अधिक शक्तिशाली खिलाड़ियों और 35% स्वास्थ्य से नीचे के प्राणियों के खिलाफ आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 15% के बराबर नुकसान पहुंचाता है। 3 मिनट का कूलडाउन है।
    • फोर्टिफाइंग ब्रू: आपकी त्वचा को 15 सेकंड के लिए पेट्रीफाई करता है, आपके वर्तमान स्वास्थ्य और अधिकतम स्वास्थ्य को 15% तक बढ़ाता है और आपके द्वारा किए गए सभी नुकसान को 15% तक कम करता है।

शराब बनानेवाला

  • न्यू पैसिव - स्नूज़: नियाज़ो की शिक्षाएँ आपको युद्ध के दौरान नुकसान में देरी करने की अनुमति देती हैं, जिससे आपके स्नूज़ की प्रभावशीलता 75% बढ़ जाती है। बैरेल स्लैम, डार्क किक और क्रेन स्पिनिंग किक के साथ दुश्मनों पर हमला करते समय स्नूज़ हासिल करें।
  • नई क्षमता - सेलेस्टियल ब्रू (आयरनस्किन ब्रू की जगह): एक मजबूत काढ़ा का एक घूंट जो शुद्ध ची को पूल करता है जो आपके शरीर से एक क्षति-अवशोषित आकाशीय गार्ड बनाने के लिए निकल जाता है। इसके अतिरिक्त, स्टैगर से नुकसान को शुद्ध करने से अवशोषण अधिकतम 200% तक बढ़ जाता है। ढेर के प्रति 10% अवशोषण के साथ 20 गुना तक ढेर।
  • Summon Niuzao, Black Ox अब एक प्रतिभा नहीं है और 42 के स्तर पर सभी Brewmaster Monks द्वारा सीखा जाएगा। Niuzao अब लक्ष्य को नहीं मारता है और अब इसकी अवधि 25 सेकंड (45 सेकंड) है।
  • क्लींजिंग ब्रू पर अब 2 चार्ज हैं (3 चार्ज थे), अब अन्य ब्रूज़ के साथ चार्ज शेयर नहीं करता है, और इसका अतिरिक्त प्रभाव है: आपके वर्तमान सेलेगियर ब्रू के अवशोषण को आपके वर्तमान स्टैगर स्तर के आधार पर 200% तक बढ़ाता है।
  • बेदखल नुकसान अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: Cooldown 10 सेकंड से कम हो जाता है और अपने सभी हीलिंग क्षेत्रों से सकारात्मक ची खींचता है ताकि बेदखल किया जा सकता है।
  • डार्क स्ट्राइक को अब डार्क किक कहा जाता है और 3 सेकंड के लिए देरी का अनुदान देता है।
  • बैरल स्लैम अब आपके कॉन्कोक्शंस के कोल्डडाउन को 3 सेकंड (4 सेकंड) तक कम कर देता है और इसका एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: 5 सेकंड के लिए देरी।
  • स्पिनिंग क्रेन किक का एक अतिरिक्त प्रभाव होता है: स्पिनिंग क्रेन के साथ नुकसान से निपटने में 1 सेकंड के लिए देरी हो जाती है और आपके स्थान पर निर्देशित किए जाने वाले बैल की पेशकश से हीलिंग क्षेत्रों का कारण बनता है।
  • डार्क किक का इस्तेमाल अब दो हथियारों को चलाने में किया जा सकता है।
  • फायर बर्थ और बैरल स्लैम अब माध्यमिक लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाते हैं।
  • फोर्टिंग ब्रू का कॉल्डाउन अब 6 मिनट (7 मिनट था)।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - बैरल का पता लगाना: लक्ष्य स्थान पर एक ज्वलंत बैरल लॉन्च करें, जिससे आस-पास के दुश्मनों को आग से नुकसान हो और अगले 3 सेकंड के लिए उनके हाथापाई के हमलों का कारण बने।
    • नई प्रतिभा - स्वर्गीय लपटें: शंकुओं को पीने से 30 सेकंड के लिए स्वर्गीय लपटों में भिक्षु को कवर करने का 6% मौका होता है, जिससे अग्नि श्वास की क्षति में 5% की कमी होती है। स्पिनिंग क्रेन किक भी सांसों की बदबू का कारण बनती है।
    • कम किण्वन को कम किया गया: 20% से क्लींजिंग ब्रू और सेलेस्टियल ब्रू के कोल्डडाउन को कम करता है।
    • ब्लैक ऑक्स ब्रू अब सेलेस्टियल ब्रू के कोल्डाउन को भी रीसेट करता है।
    • विशेष वितरण अब सभी Concoctions पर चलाता है।
    • रशिंग जेड विंड अब 6 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।

धुंध बुनकर

  • नई क्षमता - समन युलोन, जेड सर्पेंट: 25 सेकंड के लिए युलोन, जेड सर्प के पुतले को समन करता है। यु'एलोन अब मिस्टविएवर के बगल में खड़ा है और उन्हें घायल करने के लिए एक घायल लक्ष्य पर आराम से सांस ले रहा है और पास के घायल सहयोगियों को 2 तक। कम्फर्टिंग ब्रीथ को कम्फर्टिंग मिस्ट बोनस का लाभ मिलता है, जैसा कि जेड सर्प की समन स्टैच्यू को मिलता है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • सुमोन ची-जी, रेड क्रेन ने पुन: डिज़ाइन किया: सुमोन ची-जी, रेड क्रेन, और 25 सेकंड के लिए प्रभावकारी प्रभाव को गति देने के लिए प्रतिरक्षा बन गया। ची-जी मिस्ट डार्क किक, राइजिंग सन किक, और स्पिनिंग क्रेन किक की लकीरें उत्पन्न करता है, 2 सहयोगियों तक की चिकित्सा और आपके अगले एनवलिंग मिस्ट की लागत और कास्ट समय को 33% तक कम कर देता है, एक प्रभाव जो इसे 3 गुना तक स्टैक करता है। ची-जी अब भिक्षु की सहायता करते हैं, हाथापाई को नुकसान पहुंचाते हैं।
    • मन चाय की अवधि 12 से 10 सेकंड तक कम हो गई और अब वैश्विक कॉल्डाउन नहीं है।

पवन यात्री

  • दो-हाथ वाले हथियार को चलाने के दौरान रोष की मुट्ठी का उपयोग किया जा सकता है।
  • टच ऑफ़ डेथ में अब 3 मिनट का कोल्डाउन है (2 मिनट था)।
  • Summon Xuen, व्हाइट टाइगर अब एक प्रतिभा नहीं है और 42 के स्तर पर सभी Windwalker भिक्षुओं द्वारा सीखा जाएगा। अवधि 20 सेकंड से 24 सेकंड तक बढ़ी।
  • क्रेन स्पिनिंग किक क्षति को लक्ष्य पर लागू किए गए 6 क्रेन मार्क डिबफ (5 था) के आधार पर बढ़ाया गया है।
  • स्टॉर्म, अर्थ और फायर का अब वैश्विक कॉल्डाउन नहीं है।
  • अब 6 टारगेट पर फिस्ट ऑफ फ्यूरी छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • निर्मलता और शक्तिमान अमृत अब वैश्विक कोल्डडाउन नहीं रहा।
    • रशिंग जेड विंड अब 6 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • रिवर्स डैमेज को फिर से डिजाइन किया गया: अब एक निष्क्रिय प्रतिभा जो इजेक्ट डैमेज द्वारा किए गए उपचार को 100% तक बढ़ा देती है और इसे 2 उत्पन्न करने का कारण बनती है। ची का जब इस्तेमाल किया।
    • प्रेशर पॉइंट्स को फिर से डिज़ाइन किया गया है: टच ऑफ़ डेथ एक खिलाड़ी को मारने पर कर्मा के कोल्डाउन का स्पर्श 60 सेकंड तक कम हो जाता है।

सामान्य जानकारी

  • क्रूसर आभा, भक्ति आभा, और प्रतिशोध आभा के साथ औरास बार। सभी औरस में 40 गज की दूरी होती है, और एक समय में केवल एक ही सक्रिय हो सकता है।
  • तामसिक क्रोध और पवित्र बदला लेने वाला अब वैश्विक रूप से ठंडा नहीं है।
  • हाथ का निर्णय अब स्तर 9 (14) था।
  • हैंड्स पर लेटना अब लेवल 14 (9) था।
  • सभी पालडिन अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • नई क्षमता - ड्राइव ईविल: लाइट की शक्ति 40 सेकंड के लिए भागने के लिए एक पूर्ववत लक्ष्य, विपथन या दानव को बल देती है। नुकसान प्रभाव को रद्द कर सकता है। इसे एक समय में केवल एक लक्ष्य पर लागू किया जा सकता है।
    • क्रूसेडर ऑरा: सभी पार्टी की घुड़सवार गति को बढ़ाता है या सदस्यों को 20 गज के अंदर 40% तक बढ़ा देता है।
    • भक्ति आभा: 40 गज के भीतर पार्टी या छापे वाले सदस्यों को उनकी भक्ति द्वारा पुन: पुष्टि की जाती है, क्षति को 3% तक कम किया जाता है।
    • प्रतिशोध की आभा: जब भी कोई पार्टी या छापा मारने वाला सदस्य 40 गज के भीतर मर जाता है, तो आप 8 सेकंड के लिए वेंजफुल क्रोध प्राप्त करते हैं।
    • शब्द की महिमा: एक अनुकूल लक्ष्य को चंगा करने के लिए प्रकाश को बुलाता है। इसकी कीमत 3 पी है। पवित्र शक्ति का।
    • धर्मी की ढाल: आप के सामने दुश्मनों पर अपनी ढाल हिलाओ, पवित्र क्षति से निपटने और 4,5 सेकंड के लिए अपने कवच में वृद्धि। अब आप अपलोड द्वारा सीमित नहीं हैं। इसकी कीमत 3 पी है। पवित्र शक्ति का।
    • क्रूसेडर स्ट्राइक: शारीरिक क्षति के लिए लक्ष्य पर प्रहार करता है। 1 पी उत्पन्न करता है। पवित्र शक्ति और आधार मान की 14% लागत।
    • हैमर ऑफ़ क्रोध: एक दिव्य हथौड़ा फेंको जो पवित्र क्षति के लिए दुश्मन पर हमला करे। केवल 20% स्वास्थ्य के नीचे या वैजफुल क्रोध के दौरान दुश्मनों के खिलाफ इस्तेमाल किया जा सकता है। अब 1 अंक उत्पन्न करता है। पवित्र शक्ति का।
    • शौच: क्षेत्र में प्रवेश करने वाले दुश्मनों को 12 सेकंड के लिए पवित्र क्षति से निपटने, अपने पैरों के नीचे की जमीन को सुरक्षित करें। 1 की सीमा।
    • बलि का आशीर्वाद: किसी पार्टी या छापे के सदस्य को आशीर्वाद दें, इससे होने वाले नुकसान को 30% तक कम किया जा सकता है, लेकिन आप 75% नुकसान से बच जाते हैं। 12 सेकंड तक रहता है या जब तक हस्तांतरित नुकसान का कारण नहीं होता है तब तक आपका स्वास्थ्य 20% से कम हो जाता है।

साग्राडो

  • पवित्र पलाडिन अब एक संसाधन के रूप में पवित्र शक्ति का उपयोग करते हैं।
  • पवित्र शॉक अब 1 उत्पन्न करता है। पवित्रा शक्ति का, और इसके cooldown 7,5 सेकंड के लिए कम कर दिया गया है (9 सेकंड था)।
  • प्रकाश की किरण अब मन को वापस नहीं करती है। अपने बीकन ऑफ़ लाइट ग्रांट्स पर लाइट या होली लाइट की कास्टिंग फ्लैश 1। पवित्र शक्ति का। इसके अतिरिक्त, बीकन ऑफ लाइट लक्ष्य 50% चंगा (40%) के लिए ठीक हो जाएगा।
  • लाइट ऑफ डॉन की कीमत अब 3 है। पवित्र शक्ति और कोई ठंडा नहीं है। लाइट ऑफ डॉन के उपचार में 25% की वृद्धि हुई।
  • वेन्जफुल क्रूसेडर प्रतिभा के पास अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • प्रकाश का आसव अब फ्लैश की रोशनी की लागत को 30% तक कम कर देता है या पवित्र प्रकाश के उपचार को 30% बढ़ा देता है।
  • आभा महारत अब चुने हुए आभा को 8 सेकंड के लिए सशक्त बनाता है:
    • भक्ति की आभा: कम हुई क्षति 3% से बढ़कर 15% हो गई।
    • क्रूसेडर ऑरा: घुड़सवार गति 20% से बढ़कर 60% हो गई।
    • प्रत्याहार की आभा: अवधि में 50% की वृद्धि हुई।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - प्रकाश द्वारा बचाए गए: जब आपके बीकन ऑफ़ लाइट के साथ एक सहयोगी का स्वास्थ्य 30% से कम हो जाता है, तो आपका सहयोगी एक अवशोषित ढाल प्राप्त करता है। आप एक ही व्यक्ति को इस आशय के साथ प्रति मिनट एक से अधिक बार ढाल नहीं सकते।
    • नई प्रतिभा - सीराफ: प्रकाश 15 सेकंड के लिए आपकी शक्ति को बढ़ाता है, 8% जल्दबाजी, गंभीर हड़ताल और बहुमुखी प्रतिभा, और 12% महारत प्रदान करता है।
    • नई प्रतिभा - चमक की रोशनी: पवित्र झटका 30 सेकंड के लिए लक्ष्य पर रोशनी की चमक छोड़ देता है। जब आप पवित्र शॉक डालते हैं, तो ग्लो ऑफ लाइट के साथ सभी लक्ष्य क्षति या उपचार लेते हैं। आप लाइट शाइन को 8 लक्ष्य तक लागू कर सकते हैं।
    • होली एवेंजर ने फिर से डिजाइन किया: 20 सेकंड से अधिक की आपकी पीढ़ी ने पवित्र शक्ति का परीक्षण किया।
    • ईश्वरीय उद्देश्य को नया रूप दिया गया है: आपकी पवित्र शक्ति क्षमताओं के पास आपकी अगली पवित्र शक्ति क्षमता को महंगा बनाने और उनकी क्षति और उपचार को 15% तक बढ़ाने का 20% मौका है।
    • न्याय के पक्ष में फिर से परिभाषित: पवित्र शक्ति के प्रत्येक बिंदु 2 सेकंड से न्याय के हथौड़ा के शेष cooldown कम कर देता है।
    • जागृति अब वर्ड ऑफ ग्लोरी से भी शुरू हो रही है।
    • ग्रांट फेथ अब 1 उत्पन्न करता है। पवित्र शक्ति का।
    • पवित्र क्रोध अब पवित्र शॉक के कोल्डाउन को 40% (50%) कम कर देता है।
    • डिवाइन एहसान अब होली लाइट और फ्लैश ऑफ लाइट के कलाकारों के समय को 60% तक कम कर देता है, लेकिन अब उनकी मन लागत को कम नहीं करता है।

सुरक्षा

  • संरक्षण पालदीन अब एक संसाधन के रूप में पवित्र शक्ति का उपयोग करते हैं।
  • न्यू पैसिव - ब्रिलिएंट लाइट: द शील्ड ऑफ़ द राइटियन के हर 5 कलाकारों के लिए, आपके अगले शब्द ग्लोरी में नो होली पावर का खर्च आता है।
  • एवेंजर की शील्ड अब आपके अगले शील्ड ऑफ द राइटियस के प्रभाव को नहीं बढ़ाती है और अब 1 उत्पन्न करती है। पवित्र शक्ति का।
  • जजमेंट अब लक्ष्य को आपकी अगली पवित्र शक्ति क्षमता से 25% अधिक नुकसान उठाने का कारण बनता है, जिससे 1 उत्पन्न होता है। पवित्र शक्ति का।
  • धर्मी का हथौड़ा अब 1 उत्पन्न करता है। पवित्र शक्ति का।
  • संरक्षण किसी भी जोड़ा महारत बोनस के अलावा, संरक्षण महल द्वारा अपने संरक्षण में 5% से नुकसान को कम करता है।
  • रक्षक लाइट को हटा दिया गया है।
  • ग्लोरी ऑफ़ वर्ड का अब अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: जब आप वर्ड ऑफ़ ग्लोरी को खुद पर डालते हैं, तो यह आपके लापता स्वास्थ्य के आधार पर 150% तक बढ़ जाता है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - ईश्वरीय उद्देश्य: आपकी पवित्र शक्ति क्षमताओं के पास आपकी अगली पवित्र शक्ति को महंगा बनाने और इसकी क्षति और उपचार को 15% तक बढ़ाने का 20% मौका है।
    • न्यू टैलेंट - होली एवेंजर: 20 सेकंड में आपकी पीढ़ी के पवित्र शक्ति के तिकड़ी।
    • नई प्रतिभा - पवित्र क्रोध (अंतिम डिफेंडर की जगह): तामसिक क्रोध 25% लंबे समय तक रहता है और जजमेंट को 2 उत्पन्न करता है। पवित्र शक्ति का।
    • न्यू टैलेंट - मोमेंट ऑफ ग्लोरी (होल्ड ऑफ लाइट की जगह): एवेंजर शील्ड के कूलडाउन को रीसेट करता है। आपके अगले 3 एवेंजर शील्ड्स में कोई कोल्डाउन नहीं है और 20% अधिक नुकसान का सामना करना पड़ता है।
    • न्याय के पक्ष में फिर से परिभाषित: पवित्र शक्ति के प्रत्येक बिंदु 2 सेकंड से न्याय के हथौड़ा के शेष cooldown कम कर देता है।
    • बुलवार्क: धर्मी के शील्ड को 2% तक बढ़ा दिया गया है, आपकी ताकत और सहनशक्ति 10 सेकंड तक बढ़ जाती है, 3 गुना तक बढ़ जाती है।
    • धन्य हैमर के पास अब 6 सेकंड का कोल्डाउन (4,5 सेकंड का था) है, जो 1 उत्पन्न करता है। पवित्र शक्ति और दुश्मनों से आपको होने वाली अगली क्षति को कम करता है।
    • पहले एवेंजर को फिर से डिजाइन किया गया: एवेंजर की शील्ड 2 अतिरिक्त लक्ष्यों को हिट करती है, जिससे आपको सभी नुकसान सौदों के 100% के लिए एक अवशोषित ढाल प्रदान करता है।
    • हैंड ऑफ द प्रोटेक्टर अब लक्ष्य के लापता स्वास्थ्य के आधार पर वर्ड ऑफ ग्लोरी के उपचार को बढ़ाता है, लक्ष्य की परवाह किए बिना।
    • फ़ाइनल बैटल अब एक ऐसा क्षेत्र ट्रिगर है जो एक सिंगल टैन्ट इफ़ेक्ट होने के बजाय 8 सेकंड के लिए सभी लक्ष्यों को पूरा करता है।
    • धर्मी रक्षक अब खर्च किए गए पवित्र शक्ति के प्रत्येक बिंदु के लिए प्राचीन राजाओं के तामसिक क्रोध और अभिभावक के शेष भाग को कम करता है।

फटकार

  • ऐश वेक अब एक प्रतिभा नहीं है और 34 के स्तर पर सभी प्रतिशोध पालडिन द्वारा सीखा जाएगा। ऐश वेक की क्षति 50% बढ़ जाती है, द्वितीयक लक्ष्यों को कम नुकसान से निपटने और 3 क्षति उत्पन्न होती है। पवित्र शक्ति (5 अंक थी)।
  • जस्टिस के कोल्डाउन का ब्लेड अब 12 सेकंड (10,5 सेकंड) था।
  • धर्मयुद्ध प्रतिभाओं के पास अब वैश्विक कोल्ड नहीं है।
  • किंग्स के ग्रेटर आशीर्वाद और विजडम के ग्रेटर आशीर्वाद को हटा दिया गया है।
  • डिवाइन स्टॉर्म अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - एम्पायर पावर (क्रोध के हैमर की जगह): क्रूसेडर स्ट्राइक में आपके अगले डिवाइन स्टॉर्म को महंगा बनाने और 15% अधिक नुकसान का सामना करने का 25% मौका है।
    • नई प्रतिभा - हीलिंग हैंड्स (वर्ड ऑफ ग्लोरी की जगह): लेट ऑन हैंड्स का कूलडाउन लक्ष्य के स्वास्थ्य के नुकसान के आधार पर 60% तक कम हो जाता है। लक्ष्य की सेहत के खो जाने के आधार पर शब्द की महिमा 100% तक बढ़ जाती है।
    • नई प्रतिभा - सीराफ (एशेज की जगह): लाइट 15 सेकंड के लिए आपकी शक्ति को बढ़ाता है, 8% जल्दबाजी, क्रिटिकल स्ट्राइक और बहुमुखी प्रतिभा और 13% महारत प्रदान करता है।
    • नई प्रतिभा - पवित्र बदला लेने वाला (अभिषेक की जगह): पवित्र शक्ति की आपकी पीढ़ी २० सेकंड में तीन गुना हो जाती है।
    • नई प्रतिभा - पवित्र क्रोध: तामसिक क्रोध 25% लंबे समय तक रहता है। वेंजफुल क्रोध के दौरान, पवित्र शक्ति के प्रत्येक बिंदु ने आपको पवित्र प्रकाश के साथ विस्फोट करने का कारण बनाया, जिससे आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचा।
    • नया टैलेंट - अल्टीमेट जजमेंट (इंक्वायरी की जगह): आकाशीय ऊर्जा का एक धमाका करें जो लक्षित क्षेत्र के सभी लक्ष्यों को पवित्र क्षति पहुंचाता है, जिससे उन्हें 50 सेकंड के लिए आपकी पवित्र शक्ति क्षमताओं से 8% अधिक नुकसान उठाना पड़ता है। निष्क्रिय: जबकि कोल्डाउन पर नहीं, आपके हमलों में पवित्र क्षति से निपटने वाले वॉली को प्राप्त करने का एक उच्च मौका है और लक्ष्य को आपकी अगली पवित्र शक्ति क्षमता से 10% अधिक नुकसान उठाने का कारण बनता है।
    • निष्पादन वाक्य को फिर से डिज़ाइन किया गया है: एक हथौड़ा आकाश से लक्ष्य पर धीरे-धीरे गिरता है। 8 सेकंड के बाद, वह पवित्र क्षति लेता है, उस समय के दौरान आपकी क्षमताओं से हुए नुकसान का 20%।
    • ईश्वरीय निर्णय को हटा दिया गया है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • न्यू PvP टैलेंट - जजमेंट की आभा: जब आप या आपकी आभा में सहयोगी गंभीर रूप से हिट हो जाते हैं, तो आप जजमेंट प्राप्त करते हैं। जजमेंट के 50 स्टाकों पर, आपके अगले हथियार हमले में 200% अधिक क्षति होती है। इसके अतिरिक्त, यह 6 सेकंड के लिए वेजफुल क्रोध को ट्रिगर करता है।
    • प्रतिशोध आभा अब सभी ग्रेटर आशीर्वाद के साथ सहयोगी नहीं, सभी सहयोगियों को प्रभावित करने वाले भीड़ नियंत्रण पर निर्भर है। प्रतिशोध आभा सीमा बढ़कर 40 गज (20 गज हो गई)।
    • हैमर ऑफ जजमेंट को हटा दिया गया है।
    • अब Luminescence घायल सहयोगियों (सभी सहयोगियों के बजाय) के लिए वरीयता के साथ, 5 सहयोगी दलों तक चंगा करता है। इसके अतिरिक्त, इस क्षमता की सीमा को 40 गज (20 गज था) तक बढ़ा दिया गया है।

सामान्य जानकारी

  • गायब होने का एक अतिरिक्त प्रभाव होता है: यह उस सीमा को कम करता है जिस पर दुश्मन आप पर हमला करेंगे।
  • सभी पुजारी अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • छाया शब्द: दर्द - अंधेरे का एक शब्द जो छाया क्षति को तुरंत और अतिरिक्त छाया को 12 सेकंड में नुकसान पहुंचाता है। छाया पुजारी 4 उत्पन्न करते हैं। पागलपन।
    • शैडो वर्ड: डेथ - डार्क बॉन्ड का एक शब्द जो लक्ष्य को छाया नुकसान पहुंचाता है। यदि शैडो वर्ड: मौत लक्ष्य को नहीं मारती है, तो ढलाईकार लक्ष्य को हुए नुकसान के बराबर नुकसान उठाता है। 175% स्वास्थ्य के नीचे लक्ष्य को 20% तक बढ़ा दिया।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • न्यू PvP टैलेंट - आइडिया चोरी: एक दुश्मन के दिमाग में झांकें जो वे जानते हैं कि एक चोरी करने की कोशिश करने के लिए। सफल होने पर, पीड़ित 20 सेकंड के लिए इस मंत्र का उपयोग नहीं कर पाएगा। केवल मानव Humanoids पर इस्तेमाल किया जा सकता है। यदि आप किसी भी मंत्र को आकर्षित करने में विफल रहते हैं, तो चोरी के विचारों का समूह रीसेट हो जाता है।

अनुशासन

  • न्यू एबिलिटी - माइंड सियरिंग: लक्ष्य संक्षारक छाया ऊर्जा को विकिरणित करता है, लक्ष्य के 4,5 गज के भीतर सभी दुश्मनों को 10 सेकंड के लिए छाया क्षति से निपटता है।
  • न्यू एबिलिटी - माइंड ब्लास्ट: शैडो क्षति के लिए लक्ष्य के दिमाग पर प्रहार करता है। इसके अतिरिक्त, यह बोनस प्रभाव के रूप में दुश्मन के सौदों में से कुछ को अगले नुकसान से बचाता है।
  • एक्स्टसी अब पावर वर्ड का उपयोग करता है: उपयोग किए जाने पर एक अनुकूल लक्ष्य पर तुरंत शील्ड। यदि लक्ष्य सहयोगी नहीं है, तो पावर वर्ड: शील्ड आप पर डाली जाएगी। अवधि 8 सेकंड तक कम हो गई (10 सेकंड थी)।
  • शैडो पैक्ट को पुन: डिज़ाइन किया गया: 4 गज के भीतर लक्ष्य और 30 अधिक घायल सहयोगियों को ठीक करने वाला शैडो पैक्ट बनाएं। 9 सेकंड के लिए, आपकी छाया मंत्र की क्षति और उपचार 25% बढ़ जाते हैं, लेकिन आप पवित्र मंत्र नहीं डाल सकते। इसके पास 30 सेकंड का एक कोल्डाउन है और इसका आधार मान 5% है।
  • यदि 5 से अधिक लक्ष्य हैं, तो पवित्र नोवा ने नुकसान को कम किया है।
  • पावर वर्ड: PvP में शील्ड अब 10% नहीं बढ़ी है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - स्पिरिट ब्रेस्टप्लेट (ल्यूमिनस बैरियर की जगह): 10 सेकंड के लिए, तपस्या, पावर वर्ड: रेडिएशन, और प्रायश्चित उपचार के बजाय अवशोषित ढाल बनाते हैं। जब इस प्रतिभा का उपयोग किया जाता है, तो यह एक्स्टसी की जगह लेती है। स्पिरिट ब्रेस्टप्लेट में ग्लोबल कोल्डाउन नहीं है।
    • शिज़्म अब लक्ष्य के खिलाफ आपकी वर्तनी क्षति को 25% (40%) बढ़ा देता है।

साग्राडो

  • सर्किल ऑफ हीलिंग अब एक प्रतिभा नहीं है और 39 के स्तर पर सभी पवित्र पुजारियों द्वारा सीखा जाएगा।
  • होली फायर इंस्टेंट डैमेज में ३००% की वृद्धि हुई, लेकिन अब १.५ सेकंड का कास्ट टाइम है।
  • यदि 5 से अधिक लक्ष्य हैं, तो पवित्र नोवा ने नुकसान को कम किया है।
  • पावर वर्ड: PvP में शील्ड अब 10% नहीं बढ़ी है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - नवीनीकृत विश्वास (स्थायी नवीनीकरण की जगह): आपके उपचार को आपके नवीनीकरण के साथ लक्ष्यों पर 10% तक बढ़ाया जाता है।
    • न्यू टैलेंट - सर्किल ऑफ प्रेयर (हीलिंग के सर्कल की जगह): सर्किल ऑफ हीलिंग का उपयोग करने से आपके प्रेयर ऑफ हीलिंग के कास्टिंग समय में 25 सेकंड के लिए 8% की कमी आती है।
    • स्पिरिट ऑफ़ रिडेम्पशन में रहते हुए अब परे आपके उपचार मंत्रों की सीमा को 30% तक बढ़ा देता है।
    • एपोथोसिस अब ट्रिगर होने पर पवित्र शब्दों के कोल्डाउन को रीसेट करता है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • न्यू PvP टैलेंट - कैपिटल मेंडिंग: प्रेयरिंग ऑफ मेडिंग अब अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 10% के लिए लक्ष्य को ठीक करता है और किसी भी उपचार में कमी के प्रभावों को अनदेखा करता है।
    • न्यू PvP टैलेंट - ईश्वरीय उदगम: आप खतरे से दूर होने के लिए हवा के माध्यम से उठते हैं। तैरते समय, आप केवल पवित्र मंत्र डाल सकते हैं।
    • डिवाइन हेल्पर को हटा दिया गया है।
    • ईविल से वितरित अब लीप ऑफ फेथ के कोल्डडाउन को 45 सेकंड से कम नहीं करता है। इसके बजाय, लक्ष्य पर अपने अगले जादू की चिकित्सा को 100% बढ़ाएं।
    • आई डोन्ट वर्क मिरेस्ट्री अब पवित्र शब्द के कोल्डाउन को भी कम करता है: शांति 25%।

Sombra

  • न्यू मास्टरी - शैडो वीविंग: प्रत्येक शैडो वर्ड के लिए आपकी क्षति को 4% तक बढ़ाया जाता है: टार्गेट पर दर्द, वैम्पाइरिक टच और ड्यूरिंग प्लेग। शून्य फॉर्म के दौरान, सभी लक्ष्यों को अधिकतम प्रभाव प्राप्त होता है।
  • नई क्षमता - भक्षण प्लेग: एक बीमारी से लक्ष्य को प्रभावित करता है जो तुरंत छाया क्षति और 4 से निपटता है। 6 सेकंड में अतिरिक्त छाया क्षति। आप नुकसान से निपटने के 300% के लिए भर देता है।
  • नया कौशल: डार्क थॉट्स (निष्क्रिय): लक्ष्य पर प्रत्येक क्षति-ओवर-टाइम प्रभाव के लिए, माइंड फ्ले और माइंड सीयरिंग के पास तुरंत माइंड ब्लास्ट चार्ज जोड़ने का 2% मौका है। यह शुल्क स्वचालित रूप से डाला जाएगा और कास्ट किया जा सकता है जबकि माइंड फ्ले या माइंड सियरिंग को 6 सेकंड के लिए चैनल किया जा रहा है।
  • Voidform फिर से डिज़ाइन किया गया: अब 90 सेकंड का एक कोल्डाउन है, 20% तक नुकसान बढ़ाता है, और 15 सेकंड तक रहता है। Voidform अब माइंड ब्लास्ट के Cooldown को कम नहीं करता है; अब रीसेट करता है और वर्ण शून्य रूप में 2 शुल्क प्राप्त करता है। शून्य फॉर्म में प्रत्येक 0,5 सेकंड में अब कोई लाभ नहीं है।
  • Void Eruption का कास्ट समय 40% तक कम हो गया है, और इसे अब 90 की आवश्यकता नहीं है। मनोभ्रंश लॉन्च करने में सक्षम होने के लिए।
  • शैडो अपैरिशन्स को फिर से डिज़ाइन किया गया है: माइंड ब्लास्ट, डिवॉरिंग प्लेग, या वॉयड बोल्ट का उपयोग करना भी आप का एक शैडो वर्जन बनाता है जो शैडो डैमेज से निपटने के लिए आपके वैम्पायरिक टच से प्रभावित लक्ष्यों की ओर तैरता है। क्रिटिकल हिट दो स्पॉन को जन्म देगी।
  • छाया शब्द: मृत्यु अब पागलपन नहीं पैदा करती है।
  • माइंड ब्लास्ट अब 8 उत्पन्न करता है। मनोभ्रंश (12 पी के बजाय)।
  • वैम्पाइरिक टच अब 5 उत्पन्न करता है। मनोभ्रंश (6 पी के बजाय)।
  • शून्य बोल्ट अब 15 उत्पन्न करता है। मनोभ्रंश (20 पी के बजाय)।
  • माइंड सीयर अब 6 उत्पन्न करता है। मनोभ्रंश (8 पी के बजाय)।
  • डार्क विचार अवधि 10 सेकंड तक बढ़ गई (6 सेकंड थी)।
  • माइंड फ्ले नुकसान 15% तक कम
  • माइंड सीयरिंग क्षति 15% कम हुई।
  • प्लेग के शुरुआती नुकसान को 15% घटाया और इसकी आवधिक क्षति को 12% तक कम किया।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • न्यू टैलेंट - डेथ एंड मैडनेस (शैडो इनसाइट की जगह): यदि कोई टारगेट आपके शैडो के हिट होने के 6 सेकंड के भीतर मर जाता है: डेथ, गेन 73। 4 सेकंड के लिए पागलपन और आपके शैडो वर्ड का कॉनडाउन: डेथ रेससेट्स।
    • नई प्रतिभा - डार्कनेस को दूर करना (शैडो वर्ड को प्रतिस्थापित करता है: शून्य): किसी लक्ष्य पर वैम्पैरिक टच डालने के बाद, 8 सेकंड के भीतर आपका अगला वैम्पायरिक टच तुरंत डाला जाता है, जिससे शैडो को तुरंत नुकसान पहुंचता है। यह प्रभाव हर 15 सेकंड में एक बार हो सकता है।
    • नई प्रतिभा - साइकिक बॉन्ड (छाया शब्द की जगह: मृत्यु): माइंड ब्लास्ट 50 गज के भीतर वैम्पायरिक टच से प्रभावित सभी लक्ष्यों को 40% नुकसान पहुंचाता है।
    • नई प्रतिभा - चिलचिलाती दुःस्वप्न (डार्क शून्य की जगह): तुरंत लक्ष्य के आसपास दुश्मनों को छाया क्षति का सौदा करता है और छाया शब्द लागू करता है: उन्हें दर्द। यदि शत्रु पहले से ही आपके छाया शब्द से प्रभावित था: दर्द, जलन दुःस्वप्न की क्षति 185% तक बढ़ जाती है। माइंड सीयरिंग को चैनलिंग करते समय ही इस्तेमाल किया जा सकता है।
    • नई प्रतिभा - लानत (भाषाई पागलपन की जगह): छाया शब्द पर लागू होता है: दर्द, वैम्पायरिक टच, और लक्ष्य को तुरंत और बिना किसी कीमत पर प्लेग को नष्ट करना
    • नई प्रतिभा - प्राचीन पागलपन (डार्क एस्केन्शन को बदल देता है): Voidform 30 सेकंड के लिए महत्वपूर्ण हड़ताल की संभावना को 15% तक बढ़ा देता है। यह प्रभाव 2% प्रति सेकंड घटा है।
    • नई प्रतिभा - भूख शून्य (शून्य की विरासत की जगह): शून्य बोल्ट 6 सेकंड के लिए पुजारी से ली गई क्षति को बढ़ाते हुए लक्ष्य को शून्य की चपेट में ले जाता है। कमजोर लक्ष्य के खिलाफ शून्य बोल्ट को भी कास्टिंग में 1 सेकंड या 2 सेकंड तक शून्य की अवधि में वृद्धि होगी यदि शून्य बोल्ट गंभीर रूप से हिट होता है। यह प्रभाव केवल एक समय में एक लक्ष्य पर सक्रिय हो सकता है।
    • शैडोब्रश को फिर से डिज़ाइन किया गया: एक लंबी दूरी की, लक्ष्य बिंदु पर शैडो ऊर्जा का धीमा विस्फोट, 8 गज के भीतर सभी लक्ष्यों को छाया क्षति से निपटने।
    • टॉरेंट ऑफ़ द वोड अब उपयोग पर पागलपन को बाधित नहीं करता है, लेकिन अब देविंग प्लेग को लागू करता है।
    • पागलपन के प्रति समर्पण अब 100 उत्पन्न नहीं करता है। जब इस्तेमाल किया और तुरंत 1,5 मिनट cooldown (3 मिनट था) पागलपन है। इसके अतिरिक्त, पागलपन के प्रति समर्पण में अब एक दिल की धड़कन की ध्वनि प्रभाव होता है जो गति के रूप में तेजी से फैलता है।
    • दुःस्वप्न पागलपन की लागत को घटाकर 30 (35) कर दिया गया।
    • शुभ आत्माओं अब 2 उत्पन्न करता है। पागलपन (1 था), और शैडो अपैरिशन 15% (30%) कम हो गया था।
    • शैडोब्रश पर अब 3 चार्ज नहीं हैं और हिट करने के लिए शैडोब्रश डैमेज भेद्यता डिफर्फ़ लागू नहीं करता है। शैडोफ़्रेड अब 100% बढ़ी हुई क्षति का सौदा करता है और इसमें 30 सेकंड का कोल्डाउन (45 सेकंड) होता है।
    • शून्य टोरेंट की अवधि 3 सेकंड (4 सेकंड) तक कम हो गई और क्षति 20% बढ़ गई। टॉरेंट ऑफ़ द वॉयड अब 60 उत्पन्न करता है। पागलपन जब तक रहता है (30 सेकंड था), अब समय के प्रभाव से आपके नुकसान को हल नहीं करता है, और इसके कोल्डाउन को 30 सेकंड (45 सेकंड () XNUMX सेकंड तक कम कर दिया गया है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • नई PvP टैलेंट - स्थायी प्लेग: 6 सेकंड के लिए Devouring प्लेग की अवधि को बढ़ाता है।
    • पागलपन के लिए फिर से डिज़ाइन किया गया: अब जब आप नुकसान उठाते हैं तो आपके शून्य विस्फोट के कोल्डाउन को 3 सेकंड तक कम कर देता है।
    • शैडोमेनिया को हटा दिया गया है।

सामान्य जानकारी

  • क्रिमसन शीशी अब अधिकतम स्वास्थ्य के 20% के लिए ठीक हो गई (30% थी), अवधि 4 सेकंड (6 सेकंड) तक कम हो गई है, और लागत 20 तक कम हो गई है। ऊर्जा (30 पी के बजाय)।
  • लो ब्लो अब 1 कॉम्बो पॉइंट (2 था) उत्पन्न करता है।
  • पंच क्षति में 150% की वृद्धि हुई।
  • सभी दुष्ट अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • तत्काल जहर: घातक जहर में अपने हथियारों को शामिल करता है जो 1 घंटे तक रहता है। प्रत्येक हिट में दुश्मन को जहर देने का 30% मौका होता है, जो तुरंत प्रकृति की क्षति से निपटता है।
    • पंच: आप अपने बाएं हाथ के हथियार से हमला करते हैं, शारीरिक क्षति से निपटते हैं और अपने गैर-घातक जहर का एक केंद्रित रूप लागू करते हैं। पुरस्कार 1 पी। कॉम्बो।
    • किडनी स्ट्राइक: लक्ष्य पूरा करने वाले फिनिशर। यह प्रत्येक कॉम्बो बिंदु के लिए जारी है।
    • जहर जहर: 1 घंटे तक रहता है कि घातक जहर में अपने हथियार शामिल हैं। प्रत्येक हिट में दुश्मन को जहर देने का 30% मौका होता है, तुरंत प्रकृति की क्षति से निपटने और 5 सेकंड के लिए 12% तक प्राप्त सभी उपचारों को कम करना। 3 बार ढेर।
    • अपंग ज़हर: अपने हथियारों को एक गैर-घातक जहर में ढँक देता है जो 1 घंटे तक रहता है। प्रत्येक हिट में दुश्मन को जहर देने का 30% मौका है, आंदोलन की गति को 50 सेकंड के लिए 12% तक कम कर देता है।

हत्या

  • उन्नत ज़हरों का अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: आप अपने हथियारों में ज़हर को ३३% तेज़ी से लागू करते हैं।
  • घायल ज़हर का अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: 2 बार तक ढेर।
  • वेंडेटा के पास अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • फैन्स ऑफ चाकू अब 8 टारगेट पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - दृढ़ता (विषाक्त ब्लेड की जगह): आपकी अंतिम चालों में प्रति कॉम्बो पॉइंट 2 सेकंड के लिए 20% जल्दबाजी देने का मौका है। यह 5 बार तक जम जाता है।
    • ब्लाइंड स्पॉट अब एक निष्क्रिय क्षमता है जो म्यूटिलेट को आपके अगले एंबुश को महंगा बनाने का 20% मौका देती है और चुपके के बिना इस्तेमाल किया जा सकता है। यदि लक्ष्य का स्वास्थ्य 40% से कम है, तो संभावना 35% तक बढ़ जाती है।
    • क्रिमसन टेम्पेस्ट क्षति में 30% की वृद्धि हुई और 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • पॉइजन चार्ज अब 8 अनुदान देता है। ऊर्जा (5) थी जब आप मुटिलेट को जहर वाले लक्ष्य के खिलाफ उपयोग करते हैं।

डाकू

  • पिस्टल शॉट अब कॉम्बैट पावर जैसे पैसिव के लिए एक बाएं हाथ का हथियार हमला है और आंदोलन की गति को 30% (50%) तक कम कर देता है।
  • सौभाग्य से अब कॉम्बो अंक का सेवन नहीं होता है, 45 सेकंड का कोल्डाउन है और 30 सेकंड तक रहता है। इसके अतिरिक्त, पासा मैश अब लकी की जगह नहीं लेता है।
  • ग्रेट मेले में अब हमले की गति नहीं बढ़ती है और अब 2 सेकंड हैश प्रति कॉम्बो पॉइंट खर्च होता है।
  • आइब्रो के बीच अब लक्ष्य को अचेत नहीं करता है या किडनी स्ट्राइक की जगह नहीं लेता है। अब 45 सेकंड का कोल्डाउन (30 सेकंड का था) और क्रिटिकल स्ट्राइक चांस बढ़ गया है।
  • रेस्टलेस ब्लेड्स अब फिनिशर्स को ड्रॉ लॉट और स्टील की हड़बड़ी के शेष कोल्डाउन को कम करने का कारण बनता है।
  • स्टील फ्लरी की सामान्य क्षति में 40% की वृद्धि हुई (30% थी), इसमें अब 2 शुल्क नहीं हैं और 30 सेकंड का कोल्डाउन (25 सेकंड) था। इसके अतिरिक्त, सभी स्टील फ्लरी सेकेंडरी हिट्स में एक हथियार शामिल है जिसे इंस्टेंट पॉइज़न, क्रिपलिंग पॉइज़न या वाउंडिंग पॉइज़न में कवर किया गया है, अब ज़हर को लक्ष्य पर लागू करेगा।
  • एड्रेनालाईन रश का अब कोई वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • अब स्टील फ्लुर्री को 4 टारगेट पर कैप किया गया है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - दुष्ट ब्लेड (मैश अप की जगह): दुश्मन को मारो, शारीरिक क्षति से निपटने के लिए, और 10 सेकंड के लिए अपने हथियारों को सशक्त बनाना, जिससे सिस्टर स्ट्राइक, एम्बुश और पिस्टल शॉट आपके सभी कॉम्बो बिंदुओं की भरपाई कर सकते हैं, लेकिन आपकी परिष्करण चाल 5% की खपत करती है। आपके वर्तमान स्वास्थ्य के लिए।
    • वापस लेने योग्य हुक अब हुक के कॉल्डाउन को 15 सेकंड (30 सेकंड) तक कम कर देता है और अपनी वापसी की गति को बढ़ा देता है।
    • किल किल को अब 4 लक्ष्यों पर सीमित कर दिया गया है, जबकि फ्लरी ऑफ स्टील सक्रिय है।

सूक्ष्मता

  • शैडो डांस में अब 1 चार्ज है (2 था), 8 सेकंड के लिए चुपके के सभी लाभ का लाभ देता है (5 सेकंड था), और 15% से नुकसान को बढ़ाया।
  • डिस्कवर कमजोरी अब चुपके में हमला करने पर लागू होती है (शैडो स्लैम और सस्ता शॉट था)। इसके अतिरिक्त, डिस्कवर कमजोरी दुश्मन के कवच के 30% (40%) को 18 सेकंड (10 सेकंड) के लिए अनदेखा करने के लिए आपके सभी हमलों का कारण बनती है।
  • Eviscerate के नुकसान में अब 50% की वृद्धि नहीं हुई है। क्षमता अब आपके डिस्कवर कमजोर सक्रिय के साथ लक्ष्यों के लिए 50% अतिरिक्त छाया क्षति का सामना करती है।
  • बैकस्टैब का अब अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: जब लक्ष्य के पीछे होता है, तो बैकस्टैब अब अपने बचाव में एक उद्घाटन भी दिखाता है और 6 सेकंड के लिए डिस्कवर कमजोरी को लागू करता है।
  • मृत्यु के प्रतीकों का अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: मृत्यु के प्रतीक आपके अगले कॉम्बो पॉइंट जनरेटर को गंभीर रूप से हड़ताल करने का कारण बनते हैं।
  • शैडो ब्लेड्स में अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • रात्रि विश्राम किया गया है।
  • शूरिकेन स्टॉर्म अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नया टैलेंट - प्रीमीडिटेशन (अनकवर वेक्सनेस को बदल देता है): जब आप चोरी में जाते हैं, तो आपका अगला शैडो स्लैम अधिकतम 10 सेकंड का हैश उत्पन्न करता है और 2 उत्पन्न करता है। यदि मिंस सक्रिय है तो कॉम्बो एक्स्ट्रा।
    • डार्क शैडो क्षति में 5% की वृद्धि हुई।
    • गुप्त तकनीक की क्षति में 20% की वृद्धि हुई। इसके अतिरिक्त, वह अब 6 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • राइज़िंग शैडो अब आपके कॉम्बो पॉइंट के प्रत्येक खर्च के लिए शैडो डांस के बचे हुए कोल्डडाउन को 0,5 सेकंड तक कम करने के लिए आपके फिनिशिंग मूव्स का कारण बनता है (प्रत्येक कॉम्बो पॉइंट के लिए 1 सेकंड था)।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • पंच अब एक प्रतिभा नहीं है और सभी दुष्ट इसे 32 के स्तर पर सीखेंगे।

सामान्य जानकारी

  • नया निष्क्रिय - बेहतर पुनर्जन्म: पुनर्जन्म अब आपको 20% अतिरिक्त स्वास्थ्य के साथ पुनर्जीवित करता है।
  • सभी शमां अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • नई क्षमता - ज्वाला जीभ हथियार: 1 घंटे के लिए अग्नि तत्व के साथ अपने हथियार को संक्रमित करता है, जिससे आपके प्रत्येक हमले को अतिरिक्त अग्नि क्षति का सामना करना पड़ता है।
    • चैन हील: फ्रेंडली टारगेट को हील करें, फिर 2 सबसे जख्मी आस-पास के सहयोगियों को उन्हें (रिस्टोरेशन के लिए 3) हील करें। प्रत्येक कूद के साथ हीलिंग 30% तक कम हो जाती है।
    • हीलिंग स्ट्रीम टोटेम: आपके पैरों पर एक कुलदेवता को बुलाता है जो 15 सेकंड तक रहता है और घायल पार्टी या छापे वाले सदस्य को हर 2 सेकंड में 40 गज के दायरे में रखता है।
    • लाइटनिंग शील्ड: अपने आप को 30 मिनट के लिए बिजली की ढाल के साथ घेरें। हाथापाई करने वालों के पास प्रकृति को नुकसान पहुंचाने का 100% मौका है। जादूगर एक समय में केवल एक मौलिक ढाल सक्रिय कर सकता है।
    • चेन लाइटनिंग: दुश्मन पर बिजली के एक बोल्ट को मारता है, प्रकृति को नुकसान पहुंचाता है और आसपास के अन्य दुश्मनों को छलांग लगाता है। कुल 3 लक्ष्यों को प्रभावित करता है।
    • ज्वाला शॉक: 18 सेकंड में आग से नुकसान और फिर अतिरिक्त आग से निपटने के लिए, आग से लक्ष्य को प्राप्त करता है।
    • फ्रॉस्ट शॉक: ठंढ के साथ लक्ष्य को ठंडा करता है, फ्रॉस्ट को नुकसान पहुंचाता है और 50 सेकंड के लिए लक्ष्य की गति को 6% तक कम करता है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • स्काईफ्यूरी टोटेम, नॉकडाउन टोटेम और काउंटरटैक स्ट्राइक टोटेम के पास अब 50 हैं। स्वास्थ्य (5 पी के बजाय)। लिया गया कोई भी नुकसान कुलदेवता को तुरंत नष्ट कर देता है।

मौलिक

  • नई क्षमता - स्पिरवल्कर का अनुग्रह: 15 सेकंड के लिए आत्माओं के मार्गदर्शन को सम्मन करता है, जो शमन मंत्रों को कास्टिंग करते समय आंदोलन की अनुमति देता है। अन्य मंत्रों की तरह ही डाला जा सकता है।
  • फ्लेम शॉक की अवधि अब 18 सेकंड (24 सेकंड थी) है।
  • बिजली की ढाल: 5 उत्पन्न करता है। हमलों को प्राप्त करने पर जादूगर के लिए मेलेस्ट्रॉम।
  • लावा सर्ज का ट्रिगर मौका घटकर 15% (10% था)।
  • प्राचीन मार्गदर्शक प्रतिभा के पास अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • न्यू टैलेंट - इकोटिंग बोल्ट (कॉल स्टॉर्म की जगह): लक्ष्य पर एक बोल्ट फायर करता है, एलीमेंटल क्षति से निपटता है और एक प्राचीन गूंज पैदा करता है जो बिना लागत के 1 सेकंड के बाद दूसरी बार नुकसान पहुंचाने के लिए आपके अगले प्रत्यक्ष नुकसान या प्रत्यक्ष उपचार का कारण बनता है।
    • नई प्रतिभा - स्टेटिक डिस्चार्ज: आपके लाइटनिंग शील्ड से अतिरिक्त ऊर्जा का निर्वहन करता है, जिससे दुश्मन को हर 40 सेकंड के भीतर 0,5 सेकंड के लिए 3 गज की दूरी पर प्रकृति को नुकसान पहुंचता है। आपके लौ शॉक से प्रभावित लक्ष्य पूर्वता लेते हैं।
    • एलिमेंटल ब्लास्ट अब आपके क्रिटिकल स्ट्राइक, हस्ते या मास्टरी को फ्लैट राशि के बजाय 3% बढ़ा देता है और 30 उत्पन्न करता है। Maelstrom। एलीमेंट ब्लास्ट ओवरचार्ज 15 उत्पन्न करता है। Maelstrom।
    • टोटेम मास्टरी को हटा दिया गया है।
    • उदगम अब सभी ज्वाला शॉक लक्ष्यों पर एक लावा फट से आग लगाता है और ट्रिगर होने पर अधिकतम 18 सेकंड में उनके लौ शॉक की अवधि को रीसेट करता है।
    • प्राइमल एलिमेंटलिस्ट के प्राइमल फायर एलिमेंटल मेटियोर को अब 8 लक्ष्यों पर कैप किया गया है।
    • प्राइमल एलिमेंटिस्ट्स द आई ऑफ द स्टॉर्म अब 6 टिक्स प्रति टिक पर कैप किया गया है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • लावा नियंत्रण अब लावा फट की क्षति को बढ़ाने के बजाय, फ्लेम शॉक की क्षति को 25% तक बढ़ा देता है।

सुधार

  • संसाधन और मेलेस्ट्रॉम पट्टी को हटा दिया गया है।
  • नई क्षमता - विंडफेयर वेपन (विंडफ्यू निष्क्रिय की जगह): 30 मिनट के लिए पवन तत्व के साथ अपने दाहिने हाथ के हथियार का उपयोग करें। प्रत्येक दाएं हाथ के हमले में दो अतिरिक्त हमलों को ट्रिगर करने का 25% मौका है, प्रत्येक शारीरिक क्षति से निपटने का।
  • नई क्षमता - विंडफ्यूरी टोटेम: 5 अंकों के साथ विंडफ्यूरी टोटेम को सम्मन करता है। 2 मिनट के लिए ढलाईकार के चरणों में स्वास्थ्य। 30 गज के भीतर पार्टी के सदस्यों के ऑटो हमलों में एक अतिरिक्त हमला करने का 10% मौका होता है।
  • Maelstrom हथियार फिर से डिज़ाइन किया गया: जब आप एक हाथापाई हथियार से नुकसान का सौदा करते हैं, तो आपके पास Maelstrom हथियार हासिल करने का मौका होता है, जो 10 गुना तक ढेर हो जाता है। Maelstrom Weapon का प्रत्येक स्टैक आपके अगले हीलिंग या डैमेजिंग स्पैल के कास्टिंग समय को 20% तक कम कर देता है और इसके नुकसान या हीलिंग को 20% तक बढ़ा देता है। एक बार में मैलस्ट्रॉम वेपन के अधिकतम 5 स्टैक का सेवन किया जा सकता है।
  • फेरल स्पिरिट अब तुरंत Maelstrom Weapon का ढेर और 3 सेकंड के लिए हर 15 सेकंड में एक ढेर उत्पन्न करता है।
  • लाइटनिंग शील्ड पर अब एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: जब लाइटिंग शील्ड को नुकसान पहुंचाता है, तो आपके पास Maelstrom हथियार के ढेर को उत्पन्न करने का 50% मौका होता है।
  • चैन लाइटनिंग का एक अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: यदि चैन लाइटनिंग एक से अधिक लक्ष्यों को हिट करती है, तो आपके चेन लाइटनिंग द्वारा मारा गया प्रत्येक लक्ष्य आपके अगले लाइटनिंग बोल्ट की क्षति को 20% तक बढ़ा देता है।
  • स्टॉर्मस्कैलर अब अगले स्टॉर्मस्ट्राइक को कॉल्डाउन को ट्रिगर नहीं करने का कारण बनता है, लेकिन स्टॉर्मस्ट्राइक पर शेष कॉल्डाउन को रीसेट करने का 5% मौका अभी भी होगा।
  • लावा लैश अब 50% कम नुकसान का सामना करता है, इसमें 12-सेकंड का कोल्डाउन है, और इसका एक अतिरिक्त प्रभाव है: यदि आपके बाएं हाथ के हथियार में फ्लेमटॉन्ग वेपन है, तो नुकसान 100% तक बढ़ जाता है।
  • फ्रॉस्ट स्टिग्मा को फ्रॉस्ट शॉक के साथ बदल दिया गया।
  • फ्रॉस्ट शॉक फ्लेम शॉक के साथ एक कोल्डाउन साझा करता है।
  • जल्दबाजी में अब फ्रॉस्ट शॉक और फ्लेम शॉक का कॉल्डाउन कम हो गया है।
  • टंग ऑफ फायर को जीभ के फायर वेपन से बदल दिया गया है।
  • स्टोनबीटर हटा दिया गया है।
  • लाइटनिंग बर्स्ट अब अतिरिक्त लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाता है।
  • Windfury हथियार की खरीद के नुकसान में 240% की वृद्धि हुई।
  • हीलिंग वृद्धि चिकित्सा 50% की वृद्धि हुई।
  • Maelstrom Weapon का सेवन करने वाली क्षमताओं का नुकसान या उपचार 30% तक बढ़ गया है।
  • फेरल स्पिरिट पालतू क्षति में 270% की वृद्धि हुई।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • न्यू टैलेंट - सियरिंग फ्लेम्स (रॉक फ़िस्ट की जगह): लावा लैश अब 100 सेकंड के लिए अपने लक्ष्य के खिलाफ फ्लेम शॉक क्षति को 12% तक बढ़ा देता है।
    • नई प्रतिभा - तूफानी हड़बड़ाहट (भूस्खलन की जगह): स्टॉर्मस्ट्राइक के पास अपने सामान्य नुकसान के 25% के लिए दूसरी बार लक्ष्य को हिट करने का 40% मौका है।
    • न्यू टैलेंट - आइस स्ट्राइक (टोटेम मास्टरी की जगह): आपके लक्ष्य पर प्रहार करता है, फ्रॉस्ट को नुकसान पहुंचाता है और 50 सेकंड के लिए उन्हें 6% तक धीमा कर देता है। इसके अतिरिक्त, आइस स्ट्राइक आपके फ्लेम शॉक और फ्रॉस्ट शॉक मंत्र के कोल्डडाउन को रीसेट करता है।
    • न्यू टैलेंट - एलिमेंटल असॉल्ट (पैसिव) (रिप्लेस ओवरलोड): स्टॉर्मस्ट्राइक डैमेज में 15% का इजाफा हुआ है, और स्टॉर्मस्ट्राइक अब मैस्टस्ट्रॉम वेपन का 1 स्टैक जेनरेट करता है।
    • नई प्रतिभा - फायर नोवा (सियरिंग असॉल्ट की जगह): आपके फ्लेम शॉक से प्रभावित सभी लक्ष्यों से ब्लास्ट फायर डैमेज, टारगेट के 6 गज के भीतर अधिकतम 8 टारगेट को फायर डैमेज करना। आपके फ्लेम शॉक के टारगेट।
    • न्यू टैलेंट - स्टॉर्म गार्ड (वायु के रोष को प्रतिस्थापित करता है): अपने आप को बिजली से चार्ज करें, जिससे आपके अगले 2 लाइटनिंग बोल्ट या चेन ऑफ़ लाइटनिंग 150% अधिक क्षति और तात्कालिक रूप से निपटने के लिए।
    • हॉट हैंड अब लावा लैश के कोल्डडाउन को 5% तक कम करने और 75 सेकंड के लिए इसके नुकसान को 100% तक बढ़ाने के लिए 8% मौका देने के लिए सक्रिय लौ जीभ हथियार हाथापाई का कारण बनता है। सक्रिय होने पर हॉट हैंड लावा लैश के कॉल्डाउन को भी रीसेट करता है।
    • एलिमेंट ब्लास्ट अब आपके क्रिटिकल स्ट्राइक, जल्दबाजी, या महारथ को फ्लैट राशि के बजाय 3% बढ़ा देता है।
    • विंडफ्यूरी को हाई विंड्स डैमेज बोनस अब 50% (80% था) है।
    • हेलस्टॉर्म ने नया रूप दिया: मैलेस्ट्रॉम वेपन का प्रत्येक स्टैक आपके अगले फ्रॉस्ट शॉक की क्षति को 35% तक बढ़ा देता है और आपके अगले फ्रॉस्ट शॉक का कारण मैस्टस्ट्रॉम वेप्ड स्टैक के प्रति अतिरिक्त लक्ष्य को हिट करता है।
    • स्प्लिट में अब मैल्स्ट्रॉम की लागत नहीं है। अब 6% मान खर्च होता है।
    • उदगम अब सक्रिय होने पर आपको प्रकृति की क्षति के साथ विस्फोट करता है, 8 गज के भीतर सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है।
    • आइस स्ट्राइक क्षति में 75% की वृद्धि हुई।
    • स्ट्रांग विंड्स से विंडफ्यू तक प्रति स्टैक डैमेज बोनस घटकर 35% (50%) हो गया।
    • Searing Flames की अवधि बढ़कर 20 सेकंड (12 सेकंड थी)।
    • एलिमेंटल ब्लास्ट क्षति में 25% की वृद्धि हुई।
    • हेलस्टॉर्म फ्रॉस्ट शॉक क्षति बोनस 15% तक कम हो गया (35% था)।
    • फायर नोवा क्षति में 75% की वृद्धि हुई।

मरम्मत

  • नई क्षमता - वॉटर शील्ड: ढलाईकार पानी के गोले से घिरा हुआ है, उसे 50 का अनुदान दिया जा रहा है। मन हर 5 सेकंड। जब एक हाथापाई हमले में ढलाईकार को मारा जाता है, तो वह अपने मन का 2% वसूल करता है। यह प्रभाव केवल हर कई सेकंड में एक बार हो सकता है। आप एक समय में केवल एक मौलिक ढाल सक्रिय कर सकते हैं।
  • न्यू एबिलिटी - मैना टाइड टोटेम: 8 सेकंड के लिए कॉस्टर के चरणों में एक मैना टाइड टोटेम को समन करता है, जिससे पार्टी या राइड सदस्यों के मन में पुन: वृद्धि होती है और 100 गज की दूरी पर 10% की वृद्धि होती है।
  • अर्थ शील्ड अब एक प्रतिभा नहीं है और 22 के स्तर पर सभी बहाली Shamans द्वारा सीखा जाएगा।
  • Riptide अवधि अब 18 सेकंड (15 सेकंड थी)।
  • फ्लेम शॉक की अवधि अब 18 सेकंड (21 सेकंड थी) है।
  • लावा सर्ज का ट्रिगर मौका घटकर 15% (10% था)।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - अर्थ फ्लर्ट्री (अर्थ शील्ड की जगह): अपने पृथ्वी शील्ड लक्ष्य के पास अधिकतम 3 सहयोगी दलों से लिए गए प्रति चार्ज को ठीक करने के लिए अधिकतम 3 अर्थ शील्ड शुल्क का उपभोग करता है।
    • टोरेंट अब Riptide की प्रारंभिक चिकित्सा को 20% (30%) बढ़ाता है।

सामान्य जानकारी

  • न्यू एबिलिटी - फेल डोमिनेशन: आपके अगले इम्पल, वॉयड, सुकुबस, फेल्हंटर, या फेलगार्ड का समन टाइम 5,5 सेकंड कम हो जाता है। फेल डोमिनेशन अब आपके पालतू जानवर को बुलाने की शार्प कॉस्ट को भी दूर करता है।
  • नई क्षमता - कयामत का अनुष्ठान: एक अनुष्ठान शुरू करता है जो एक Apocalyptic गार्ड को बुलाने के लिए एक यादृच्छिक प्रतिभागी का बलिदान करता है। अनुष्ठान को पूरा करने के लिए ढलाईकार और पार्टी के 4 और सदस्यों की आवश्यकता होती है।
  • दानव सर्कल अब एक प्रतिभा नहीं है और 41 के स्तर पर सभी Warlocks द्वारा सीखा जाएगा।
  • दानव पोर्टल अब गायब हो जाता है जब कॉस्टर मर जाता है। जब पोर्टल गायब होने वाला होता है, तो यह उसके और उसके सहयोगियों को चेतावनी देने के लिए गायब होने लगता है कि वे इसे बदलना चाहते हैं।
  • अब एनस्लेव दानव को सबड्यू दानव कहा जाता है।
  • आई ऑफ किल्रॉग का उपयोग अब एरेनास और बैटलफील्ड्स में किया जा सकता है, दुश्मन खिलाड़ियों द्वारा नष्ट किया जा सकता है, और इसमें ढलाईकार के स्वास्थ्य का 1% (100% था)।
  • Summon Imp, Summon नीदरलैंड, Summon Felhunter, Summon Felguard, और Summon Succubus अब 6 सेकंड (2,5 सेकंड) थे।
  • सभी वॉरलॉक अब निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • टंग्स का अभिशाप: दुश्मन को राक्षसी बोलने के लिए मजबूर करता है, सभी मंत्रों के कास्टिंग समय को 30 सेकंड के लिए 30% बढ़ा देता है। एक करामाती प्रति लक्ष्य केवल एक सक्रिय अभिशाप हो सकता है।
    • कमजोरी का अभिशाप: 20 मिनट के लिए 2% दुश्मन के हमलों के बीच का समय बढ़ाता है।
    • थकावट का अभिशाप: 50 सेकंड के लिए लक्ष्य की गति को 8% कम कर देता है।
    • थकावट की अवधि 12 सेकंड तक बढ़ गई (8 सेकंड थी)।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नया टैलेंट - हॉवेल ऑफ टेरर (डेमोनिक सर्कल की जगह): एक भयानक हॉवेल का कारण बनता है जिससे 5 गज के भीतर 10 दुश्मन आतंक में भाग जाते हैं और 20 सेकंड के लिए अस्त-व्यस्त हो जाते हैं। नुकसान प्रभाव को रद्द कर सकता है।
    • डार्क पैक्ट अब 20 सेकंड के लिए बोनस हेल्थ भी देता है।
    • डार्क फ्यूरी अब शैडोफ्यूरी के दायरे को भी 2 गज बढ़ा देता है।
    • हॉवेल ऑफ टेरर से प्रभावित खिलाड़ी और दुश्मन अब क्षमता रद्द होने से पहले अधिक नुकसान उठा सकते हैं।
    • डार्क पैक्ट स्पेल पॉवर बोनस बढ़कर 120% (40%) हो गया।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • नया PvP टैलेंट - एम्प्लीफाई अभिशाप: थकावट का आपका अगला अभिशाप, टंग्स का अभिशाप या कमजोरता का अभिशाप प्रवर्धित है।
      • थकावट का अभिशाप: अतिरिक्त 20% द्वारा लक्ष्य की गति को कम कर देता है।
      • जीभ का अभिशाप: कास्ट टाइम को अतिरिक्त 30% कम करता है।
      • कमजोरी का अभिशाप: दुश्मन गंभीर रूप से हिट नहीं कर सकता।
    • पोर्टल महारत अब सभी Warlocks के लिए उपलब्ध है: 20 गज की दूरी पर आपके दानव पोर्टल की सीमा को बढ़ाता है और इसके कलाकारों के समय को 30% तक कम कर देता है। आपके दानव पोर्टल को फिर से उपयोग करने से पहले खिलाड़ियों को 15 सेकंड तक इंतजार करना होगा।
    • PvP में जीभ की प्रभावशीलता का अभिशाप 15% तक कम हो गया। इस राशि को एमप्लिस कर्स प्रतिभा के साथ 30% तक बढ़ाया जा सकता है।
    • नाजुकता के अभिशाप को अब नाजुकता का आतंक कहा जाता है।
    • लपटों में फंसे हटा दिया गया है।

यातना

  • नई क्षमता - हानिकारक उत्साह: आपके आवधिक हानिकारक प्रभाव सभी लक्ष्यों पर विस्फोट करते हैं, प्रति प्रभाव छाया क्षति से निपटते हैं।
  • अस्थिर असर अब 16 सेकंड तक रहता है (8 सेकंड था), अब आत्मा शार्ड की लागत नहीं है, और स्टैक नहीं है।
  • अस्थिर Affliction की क्षति कमबैक जब फैलाव बहुत बढ़ गया है।
  • बीज बोना अब एक दानव बीज को 2 अतिरिक्त शत्रुओं (1 था) में एम्बेड करता है।
  • छाया आलिंगन अब एक प्रतिभा नहीं है और सभी Affliction Warlocks इसे सीखेंगे शेडोलैंड्स.
  • शैडो बोल्ट की क्षति में 13% की वृद्धि हुई।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - अपरिहार्य मृत्यु (डेथ बोल्ट की जगह): एगोनी के साथ एक दुश्मन को नुकसान से निपटने से आपके अगले ड्रेन लाइफ की क्षति 15% बढ़ जाती है। यह प्रभाव अधिकतम 50 बार स्टैक करता है और अब नहीं निकाला जा सकता है।
    • न्यू टैलेंट - डार्क समनॉमर (शैडो एम्ब्रस की जगह): 1 मिनट से समन डार्कडाउन के कोल्डडाउन को कम करता है।
    • अब नाईटफ़ॉल अधिक बार होता है क्योंकि भ्रष्टाचार अधिक लक्ष्यों तक फैलता है।
    • अब एगोनी में मुड़ने से एगनी की क्षति 4 स्टैक पर शुरू होती है और 18 (15) तक पहुंच सकती है।
    • डेथ बोल्ट को हटा दिया गया है। यह अब एक PvP प्रतिभा है।
    • अड्डा अवधि अब 18 सेकंड (15 सेकंड थी)।
    • डार्क सोल: एंगुइश में अब एक वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • न्यू PvP टैलेंट - क्विक कॉनटैग: अगले 15 सेकंड के लिए, आपके सभी आवर्ती प्रभाव 50% अधिक बार होते हैं। इंस्टेंट कास्ट 3 सोल शार्द की लागत।
    • अस्थिर विपत्ति अब 3 लक्ष्यों तक लागू की जा सकती है।
    • न्यू PvP टैलेंट - डेथ बोल्ट: टारगेट पर एक डेथ बोल्ट जीतना, टारगेट पर समय के प्रभाव से आपकी क्षति से कुल शेष क्षति का 60% निपटना। निरपेक्ष भ्रष्टाचार प्रतिभा के साथ, अपने भ्रष्टाचार क्षति के 14 सेकंड तक गिनें। इसकी कीमत 3 आत्माएं हैं।
    • सोल ब्रेक अब समय के साथ नुकसान के बजाय 5 निकटतम दुश्मनों से आपके सभी भ्रष्टाचार प्रभावों का उपभोग करता है। अब आप सोलब्रेकर द्वारा मारा जाने वाले प्रत्येक दुश्मन के लिए जल्दबाजी नहीं करते हैं।
    • छाया अभिशाप को अब छाया दुर्भाग्य कहा जाता है।
    • एफ्लिक्शन वॉरलॉक का दानव कवच अब कवच को 150% (90%) बढ़ाता है।

डेमेनोलॉजी

  • गुलिदान के हाथ के बाद वाइल्ड इम्पल्स अब सबसे पहले, तेजी से उत्तराधिकार में 2 से 3 स्पॉन कर रहे हैं। इसके अलावा, यदि वे अपने मार्ग पर गलती करते हैं, तो वे चुड़ैल को टेलीपोर्ट करते हैं।
  • ऐक्स थ्रो अब प्रतिरक्षा को अचेत करने के लिए लक्षित करता है, जैसे कि छापे या कालकोठरी मालिक। यह PvP लड़ाई को प्रभावित नहीं करता है।
  • फेलगार्ड का फेल स्टॉर्म अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • कुल्हाड़ी फेंको अब लक्ष्य को ठोकर मारता है और बाधित करता है।
  • शैडो बोल्ट की क्षति में 13% की वृद्धि हुई।
  • आतंकवादी हमले की शक्ति में 20% की वृद्धि हुई। टेरर बाइट और टेरर लैश के नुकसान में 10% की कमी आई है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • पावर ड्रॉ अब दानव बोल्ट के आपके अगले 30 कलाकारों को 2% नुकसान भी पहुंचाता है।
    • राक्षसी कॉल कॉलिंग स्कारर्स की लागत को 2 से कम कर देता है।
    • अगर लक्ष्य को मारता है तो कयामत के पास एपोकैलिक गार्ड को बुलाने का एक छोटा मौका नहीं है।
    • छाया से अब आतंक के काटने (कॉलिंग विश्वासियों के बजाय) द्वारा ट्रिगर किया जाता है
    • इनर डेमन की आक्रमण शक्ति द्वारा बुलाए गए यादृच्छिक राक्षसों में 21% की वृद्धि हुई है।
    • नीदरलैंड पोर्टल द्वारा बुलाए गए राक्षसों की हमले की शक्ति में 21% की वृद्धि हुई है।
    • राक्षसी खपत अब Imps बलिदान नहीं करता है। अब सभी सक्रिय राक्षसों से स्वास्थ्य का 15% निकाल देता है और खपत की गई मात्रा पर निर्भर एक हद तक बढ़ाया जाता है।
    • नीदरलैंड पोर्टल से निकलने वाले मिनियन की आक्रमण शक्ति में 15% की वृद्धि हुई है। इसके अतिरिक्त, नीदरलैंड पोर्टल से निकलने वाले शातिर हेलहॉइड्स, शून्य आतंकवादी, क्रोध गार्ड और डार्क हाउंड अब दुश्मनों पर आरोप लगा सकते हैं।

विनाश

  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • सोल फायर अब 1 सोल शार्द (4 सोल शार्ड फ्रैगमेंट्स) को जन्म देता है, इम्मोलेट को लागू करता है, जिसमें 3,5 सेकंड कास्ट टाइम (1,5 सेकंड), और 45 कोल्डडाउन एस (20 एस के बजाय) है।
    • शैडो बर्न में अब सोल शार्ड की लागत होती है, 50% या उससे कम लक्ष्य वाले 20% स्ट्राइक स्ट्राइक का मौका होता है और जल्दबाजी में इसका कॉल्डाउन कम हो जाता है।
    • आग और गंधक अब 2 सोल शार्ड चंक्स (1 था) को जन्म देते हैं।
    • इन्फर्नो में अब बारिश की आग की क्षति को 20% तक बढ़ा दिया गया है।
    • सुप्रीमो की ग्रिमोइरे को अब कैओस रेन कहा जाता है, और आपके द्वारा खर्च किए जाने वाले प्रत्येक सोल शार्द में एक अतिरिक्त इन्फर्नो को 20 सेकंड के लिए बुलाने का 10% मौका है (8% वृद्धि हुई कैओस बोल्ट क्षति)।
    • रोअरिंग ब्लेज़ को फिर से डिज़ाइन किया गया है: कॉनफ्लैग्रेट आत्मा की क्षति को बढ़ाता है, चैनल दानव फायर, इम्मोलेट, इंकिनरेट, और कॉनफ्लैग्रेट आप 30 सेकंड के लिए 8% तक लक्ष्य से निपटते हैं।
    • चैनल डेमॉन फायर प्राइमरी टारगेट को हुआ नुकसान 10% बढ़ गया।
    • डार्क सोल: अस्थिरता का अब वैश्विक स्तर पर कोई कारण नहीं है।

सामान्य जानकारी

  • बवंडर अब 5 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • ताना अब स्तर 8 (14 था) पर सीखा है।
  • चार्ज (रैंक 2) अब स्तर 14 (स्तर 8) पर सीखा गया है।
  • अब सभी योद्धा निम्नलिखित क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं:
    • नई क्षमता - चकनाचूर फेंकें: अपने हथियार को दुश्मन पर फेंकें, शारीरिक क्षति से निपटें, कवच की अनदेखी करें और किसी भी जादुई प्रतिरक्षा को हटा दें। ढाल को अवशोषित करने के लिए ५००% अधिक नुकसान का सौदा करता है।
    • नई क्षमता - हस्तक्षेप: आप एक सहयोगी की ओर छिड़कते हैं और सभी हाथापाई और 6 सेकंड के लिए उन पर हमलों को रोकते हैं जब तक कि वे 10 गज के भीतर रहते हैं।
    • स्लैम: शारीरिक क्षति के लिए एक प्रतिद्वंद्वी को मारो।
    • शील्ड ब्लॉक: 6 सेकंड के लिए आप के खिलाफ सभी हाथापाई हमलों को रोकने, अपनी ढाल उठाएँ।
    • संप्रदाय: 50 सेकंड के लिए आंदोलन की गति को 15% तक कम करते हुए, शारीरिक क्षति के लिए दुश्मन को म्यूटेट करता है।
    • बवंडर: स्टील के एक बवंडर को उजागर करें जो भौतिक क्षति के लिए आस-पास के 5 लक्ष्यों पर हमला करता है।
    • वर्तनी परावर्तन - अब PvP प्रतिभा नहीं है: आप अपने हथियार बढ़ाते हैं, आप पर डाले गए मंत्र को दर्शाते हैं और जादू की क्षति को कम करते हैं जो आप 20% लेते हैं। 5 सेकंड तक रहता है या जब तक कोई स्पेल परिलक्षित नहीं होता है।
    • दर्द को नज़रअंदाज करें: आप दर्द सहते हैं और हुए नुकसान के 50% को नज़रअंदाज़ करते हैं, जो कि ली गई कुल क्षति का अधिकतम दोगुना है।
    • शील्ड स्लैम: शारीरिक क्षति से निपटने के लिए, अपनी ढाल से लक्ष्य को हिलाएं।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • न्यू PvP टैलेंट - एडवांस्ड (Spell Reflection की जगह): जब आप किसी सहयोगी पर हस्तक्षेप करते हैं, तो वे 5 सेकंड के लिए या जब तक कोई स्पेल परिलक्षित नहीं होता, तब तक Spell Reflection प्राप्त करते हैं।

हथियारों

  • नई क्षमता - पियर्सिंग हॉवेल: 12 सेकंड के भीतर सभी दुश्मनों को मुंहतोड़ जवाब देता है, 70 सेकंड के लिए उनकी गति को 8% तक कम कर देता है।
  • महारत: गहरे घावों को फिर से परिभाषित किया गया है: मौत की हड़ताल, स्लेश, विनाशकारी, कोलोसल स्मैश, वारब्रिंगर, और ब्लैडस्टॉर्म डीप घावों को लागू करते हैं, 12 सेकंड के लिए रक्त की क्षति से निपटने और दुश्मन को 9% से बढ़ता नुकसान।
  • स्वीपिंग स्ट्राइक्स में अब 0,75 सेकंड का ग्लोबल कॉल्डाउन (1,5 सेकंड) था।
  • Bladestorm अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • युद्ध का उत्कर्ष अब व्हर्लविंड की क्षति को नहीं बढ़ाता है।
    • रेंड की अवधि अब 15 सेकंड है (12 सेकंड थी)। इसके अलावा, लक्ष्य को प्राप्त करने वाली योद्धा की क्षमताओं से महत्वपूर्ण क्षति 10% तक बढ़ जाती है।
    • संपार्श्विक क्षति को फिर से डिज़ाइन किया गया: जब स्वीपिंग स्ट्राइक समाप्त होता है, तो आपका अगला व्हर्लविंड स्वीपिंग स्ट्राइक के दौरान उपयोग की जाने वाली प्रत्येक क्षमता के लिए 25% अधिक नुकसान का सौदा करता है जो एक दूसरे लक्ष्य को नुकसान पहुंचाता है।
    • स्लैश को फिर से डिज़ाइन किया गया है (स्वीपिंग स्ट्राइक की जगह): आप के सामने 5 दुश्मनों पर प्रहार करना, शारीरिक क्षति से निपटना और गहरे घाव का कारण बनना। स्लिट बढ़ी हुई क्षति से निपटने के लिए आपके ओवरलेवम प्रभाव का उपभोग करता है।
    • घातक कैलम को फिर से डिज़ाइन किया गया: आपकी अगली 100 क्षमताओं की लागत को कम करता है जो रेज को 4% से कम करती हैं। निष्क्रिय: आपका अधिकतम क्रोध 30 से बढ़ जाता है।
    • ड्रेडनॉट को फिर से डिजाइन किया गया है: ओवरवेल्म में 2 चार्ज हैं और एक भूकंपीय लहर को ट्रिगर करता है जो 5-यार्ड लाइन के भीतर 10 दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है।
    • डिस्टैस्टर के पास अब 45 सेकंड का कोल्डाउन (1 मिनट), 12 सेकंड (7 सेकंड) की अवधि थी, 2 सेकंड की आवधिक क्षति (1 सेकंड) थी, और मुकाबला में आसपास के दुश्मनों का पीछा करता है। इसके अतिरिक्त, वह अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • आसन्न विजय की चिकित्सा 30% तक बढ़ गई (20% थी)।
    • अवतार के पास अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।

Furia

  • न्यू एबिलिटी - रिड्यूल्ड फ़्यूरी (पैसिव): जब आप दो एक-हाथ के हथियारों को छेड़ते हैं, तो आपकी क्षतिपूर्ति 12% बढ़ जाती है और आपकी गति में 5% की वृद्धि होती है।
  • ब्लडलस्ट अब आपके स्वास्थ्य के 3% को पुनर्स्थापित करता है (5% था)।
  • भगदड़ की कीमत अब 80 है। क्रोध (85 पी।) था।
  • लापरवाही अब तुरंत 40 उत्पन्न करती है। अतिरिक्त क्रोध का।
  • पियर्सिंग हॉएल की अब रेज़ की लागत नहीं है, एक 30 सेकंड का कोल्डाउन (0 सेकंड था) और प्रभाव का एक 12 यार्ड त्रिज्या (15 गज था), दुश्मन की गति को 70% (50%) तक कम कर देता है और 8 सेकंड (15 सेकंड) रहता है ) का है।
  • लापरवाही का अब वैश्विक स्तर पर कोई कारण नहीं है।
  • Bladestorm अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नया टैलेंट - उन्माद (इनर रेज की जगह): रैम्पेज आपके हेस्ट को 3 सेकंड के लिए 12% बढ़ा देता है। यह 3 बार तक ढेर हो जाता है। यदि आप किसी भिन्न प्राथमिक लक्ष्य के विरुद्ध रैम्पेज कास्ट करते हैं तो यह प्रभाव रीसेट करता है।
    • नई प्रतिभा - ब्रेकथ्रू (उग्र स्लेश की जगह): शातिर एक दुश्मन पर हमला करता है, जिससे शारीरिक क्षति होती है। क्रोध की आवश्यकता है। 15 पी उत्पन्न करता है। क्रोध का।
    • नई प्रतिभा - क्रूरता: गुस्से में रहते हुए, क्रोध प्रहार से 20% की क्षति होती है और अपने स्वयं के कोल्डाउन को तुरंत रीसेट करने का 30% मौका होता है।
    • नई प्रतिभा - जलता हुआ रोष (नरसंहार की जगह): रक्तपात 2 उत्पन्न करता है। अधिक क्रोध, या 4 पी। अधिक क्रोध जब आप अपने प्राथमिक लक्ष्य को गंभीर रूप से मारते हैं।
    • ताजा मांस अब ब्लडलस्ट के उपचार को नहीं बढ़ाता है। ताजा मांस अब Bloodlust को ट्रिगर करने का कारण बनता है पहली बार जब आप Bloodlust के साथ किसी लक्ष्य को मारते हैं।
    • नरसंहार का अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: निष्पादन के कोल्डाउन को 1,5 सेकंड तक कम कर देता है।
    • ड्रैगन रोअर में अब 30 सेकंड का कोल्डाउन है (35 सेकंड था), अब दुश्मन की गति को कम नहीं करता है, और महत्वपूर्ण पर ट्रिपल क्षति का सामना करता है।
    • मैड बर्सरकर ने फिर से डिजाइन किया: रैम्पेज के पास तुरंत 20 पर लौटने का 40% मौका है। क्रोध का।
    • मांस क्लीवर: व्हर्लविंड 30% अधिक नुकसान का सौदा करता है और अब आपके अगले 4 हाथापाई के हमलों को एक ही लक्ष्य के खिलाफ प्रभावित करता है (जो कि आपका पहला 2 था)।
    • लापरवाह भगदड़ को फिर से डिजाइन किया गया है: लापरवाह 50 उत्पन्न करता है। क्रोध और शक्ति काफी खून और क्रोध उड़ा।
    • आसन्न विजय की चिकित्सा 30% तक बढ़ गई (20% थी)।
    • अनंत राग को प्रतिभा सूची से हटा दिया गया और अचानक मृत्यु के साथ बदल दिया गया।

सुरक्षा

  • 5 से अधिक लक्ष्यों को हिट करने पर बदला गया नुकसान अब कम हो जाता है, अब एक कोल्डाउन नहीं है, 20 की लागत। क्रोध का (30) था और सीखा जाने पर स्लैम को बदल देता है। आपके डॉज और पैरीज़ के पास रिवेंज के कारण नो रेज (पहले की गारंटी) की लागत होती है।
  • अवतार के पास अब वैश्विक कोल्डाउन नहीं है।
  • अवरोध हटा दिया गया है।
  • थंडर क्लैप अब द्वितीयक लक्ष्यों को कम नुकसान पहुंचाता है।
  • निम्नलिखित प्रतिभाओं को समायोजित किया गया है:
    • नई प्रतिभा - युद्ध मशीन: आपके ऑटो हमलों में 20% अधिक रोष उत्पन्न होता है। दुश्मन को मारना तुरन्त 10 उत्पन्न करता है। क्रोध का और 30 सेकंड के लिए आपकी गति को 8% तक बढ़ा देता है।
    • नया टैलेंट - डबल चार्ज (सेफगार्ड को बदल देता है): चार्ज का अधिकतम 1 चार्ज बढ़ाता है और 3 सेकंड्स में अपने कोल्डडाउन को कम करता है।
    • ड्रैगन रोअर में अब 30 सेकंड का कोल्डाउन है (35 सेकंड था), अब दुश्मन की गति को कम नहीं करता है, और महत्वपूर्ण पर ट्रिपल क्षति का सामना करता है। 20 पी उत्पन्न करता है। क्रोध (10 पी।) था।
    • डिस्टास्टर के पास अब 45 सेकंड का कोल्डाउन (1 मिनट), 12 सेकंड (7 सेकंड) की अवधि थी, 2 सेकंड की क्षति (1 सेकंड) थी, 10 से निपटना। जब भी वह क्षति का सामना करता है और युद्ध में आस-पास के दुश्मनों का पीछा करता है। इसके अतिरिक्त, वह अब 8 लक्ष्यों पर छाया हुआ है।
    • रेवेरेड सर्व कोल्ड: रिवेंज में 20% अधिक क्षति, या 50% अधिक तब होती है, जब इसमें आपको रोष नहीं लगता क्योंकि आपने सफलतापूर्वक चकमा दिया या पार किया।
    • धमकी देना: डराना चिल्लाना आपके प्राथमिक लक्ष्य को छोड़कर आस-पास के सभी दुश्मनों को खदेड़ देता है, जिससे हर कोई भागने के बजाय 15 सेकंड के लिए पीछे हट जाता है।
    • स्माइट के नुकसान में कमी का प्रभाव अब अधिकतम 5 गुना हो सकता है।
    • आसन्न विजय की चिकित्सा 30% तक बढ़ गई (20% थी)।
    • रीइनफोर्स अब लास्ट चार्ज की अवधि के लिए शील्ड ब्लॉक के प्रभाव को बढ़ाता है (ब्लॉक को 100% तक बढ़ाने के बजाय)।
    • अदम्य का अब एक अतिरिक्त प्रभाव है: प्रत्येक 10. रोष खर्च करना आपको आपके अधिकतम स्वास्थ्य के 1% के लिए ठीक करता है।
    • कोई आत्मसमर्पण अब स्वास्थ्य की हानि के आधार पर 40% से 100% नुकसान से बचने के लिए दर्द को अनदेखा करता है (0% से 100% से बचने के लिए)।
    • हीट ऑफ़ बैटल में अब प्रत्येक शत्रु के लिए 2% जल्दबाज़ी या 10 गज (3% जल्दबाजी) थी।
    • बूमिंग वॉयस डैमेज बोनस 20% तक बढ़ गया (15% था)।
    • ग्रेव रेस्पिरेशन अब शील्ड स्लैम 3 उत्पन्न करने का कारण बनता है। अतिरिक्त रोष और अब शील्ड ब्लॉक के दौरान शील्ड स्लैम क्षति को बढ़ाता है।
    • एंगर कंट्रोल अब डेमोरलाइज़िंग शॉउट या लास्ट स्टैंड के कोल्डडाउन को कम नहीं करता है।
    • क्रैकिंग थंडर का अब अतिरिक्त प्रभाव पड़ता है: थंडरबोल्ट की गति में कमी अतिरिक्त 10% की वृद्धि होती है।
    • प्रतिशोध हटा दिया गया है।
  • PvP प्रतिभाओं में परिवर्तन:
    • न्यू PvP टैलेंट - बाउंस: रिफ्लेक्टिंग मंत्र हमलावर को अतिरिक्त 33% नुकसान पहुंचाता है।
    • मास स्पेल रिफ्लेक्शन को हटा दिया गया है।

डंगे और छापे

  • माइथिक कीस्टोन डंगऑन एफिक्स
    • फटनेवाला
      • ट्रिगर अब एक विवादास्पद जादू डिबफ है।
      • ट्रिगर अधिकतम स्वास्थ्य के प्रतिशत के बजाय नुकसान की एक फ्लैट राशि का सौदा करता है।
    • ज्वालामुखी
      • ज्वालामुखी से टकराकर खिलाड़ी अब हवा में उड़ रहे हैं।
      • ज्वालामुखी अब खिलाड़ी के स्वास्थ्य के 15% (40%) के बराबर नुकसान का सौदा करता है।
    • आशावादी
      • रक्तस्राव की अवधि 20 सेकंड तक कम हो गई (60 सेकंड थी)।
    • दर्दनाक
      • गैर-आवर्ती चंगा अब दर्दनाक का एक ढेर हटा दें।
      • दर्दनाक अधिकतम स्वास्थ्य के प्रतिशत के बजाय नुकसान की एक फ्लैट राशि का सौदा करता है।
    • विस्फोटक
      • विस्फोटक ऑर्ब्स अब सम्मनिंग यूनिट से 4-8 गज की दूरी पर है (3 गज था)।
      • विस्फोटक orbs का स्वास्थ्य कम हो गया है और अब कीस्टोन स्तर से बंधा नहीं है
      • पराजित होने पर विस्फोटक ऑर्ब्स अब एक ध्वनि प्रभाव खेलते हैं।

आइटम और पुरस्कार

  • दूषित वस्तु
    • अब जबकि N'Zoth, Corruptor की हार से ब्लैक एम्पायर जलकर राख हो गया है, वस्तुओं के भ्रष्टाचार प्रभाव का अब कोई प्रभाव नहीं है।
  • अशज्रकम, संकल्प के घूंघट
    • अब जब भ्रष्टाचार कम हो रहा है, तो मदर की नरसंहारक कोरियन्स गायब हो जाती है शेडोलैंड्स.
  • ऐजोरोथ का दिल
    • रैंक 4 सार अब प्राप्त नहीं किया जा सकता है।
    • हार्ट ऑफ़ डार्कनेस ऐज़ेराइट लक्षण को अब सक्रिय होने के लिए 25 के भ्रष्टाचार स्तर की आवश्यकता नहीं है।
    • ल्यूसिड ड्रीमिंग रिकॉल का एसेरिट एसेंस अब प्रोटेक्शन पालडिन्स के लिए धर्मी के शील्ड के बजाय पवित्र शक्ति को प्रभावित करता है।
    • ल्यूसिड ड्रीमिंग रिमेंबरेंस का एसेरिट सार अब एन्हांसमेंट शमन के लिए मन को प्रभावित करता है।
    • Azerite सार संघर्ष और कलह की प्राथमिक शक्ति के साथ दी गई PvP प्रतिभा को निम्नलिखित वर्गों के लिए बदल दिया गया है:
      • मिस्टीवर मॉन्क्स अब क्रिसलिस (क्रेन का पथ था) सीखते हैं।
      • दु: ख योद्धा अब सड़ांध और क्षय सीखते हैं (अनंत दुःख था)।
      • बहाली ड्र्यूड्स अब प्रतिक्रियाशील राल सीखते हैं (अतिवृद्धि थी)।
      • अनुशासन के पुजारी अब शुद्धिकरण (प्रेमोनिशन के बजाय) सीखते हैं।
      • Mages अब नेचरविंड आर्मर (टेम्पोरल शील्ड के बजाय) सीखते हैं।
  • पौराणिक आइटम बोनस अब से चालू नहीं होते हैं लशकर.
  • लेदरवर्क ड्रम अब 15% जल्दबाजी (25%) था।
  • लेवल 50 से ऊपर के कैरेक्टर अब बैटलक्री, इंटेलेक्ट और फोर्टिट वॉर स्क्रॉल का इस्तेमाल नहीं कर सकते।
  • कई उपभोज्य वस्तुओं में अब 5 मिनट का कोल्डाउन है।
  • पीने के लिए शुरू करने के बाद अब वाटर्स पहले कुछ सेकंड में मैना को अधिक धीरे-धीरे पुनर्जीवित करते हैं। यदि आप शराब पीना जारी रखते हैं तो यह राशि वसूल हो जाएगी।
  • एक निश्चित सीमा तक पहुँचने पर क्रिटिकल स्ट्राइक, जल्दबाजी, मास्टरी और वर्सेटिलिटी सेकेंडरी स्टैट्स कम हो गए हैं।
  • अवशेष अब एक अनुभव बोनस की पेशकश नहीं करते हैं, बल्कि इसके बजाय एक सेट बोनस है। यह बोनस हथियारों और ट्रिंकेट को छोड़कर सभी अवशेषों से प्राप्त किया जा सकता है।
    • 2 टुकड़े: प्रति आराम का अनुभव 30% तक कम हो जाता है।
    • 3 टुकड़े: बाहरी क्षेत्रों, सामान्य काल कोठरी और युद्ध के मैदानों में लड़ाई से अपने उत्थान को बढ़ाएं।
    • 4 टुकड़े: बर्स्ट ऑफ नॉलेज को समतल करना सक्रिय हो जाता है, आस-पास के दुश्मनों को पवित्र क्षति का सामना करना पड़ता है और आपको 40 मिनट के लिए प्राथमिक स्टेट का 2% देना होता है। अतिरिक्त दुश्मनों को हराने से इस प्रभाव की अवधि अधिकतम 2 अतिरिक्त मिनट तक बढ़ जाती है।
    • 6 टुकड़े: प्रति आराम का अनुभव खपत 30% तक कम हो जाता है।
  • प्राचीन ज्ञान का अमृत, त्वरित मन का अमृत, और त्वरित अधिगम का अधिशेष औषधि निम्न-गुणवत्ता की वस्तुएँ बन जाएंगी और अब उनका उपयोग नहीं किया जा सकता।
  • टेन अर्थ सिरप अनुभव करने के लिए 10% बोनस बरकरार रखेगा, लेकिन अधिकतम स्तर 50 होगा।
  • ग्लिफ़ जो एक कठोर रूप की उपस्थिति को बदलते हैं, अब एकल उपयोग करते हैं और हेयरड्रेसर में उपस्थिति को स्थायी रूप से अनलॉक करते हैं।
  • PvP हथियार भ्रम का उपयोग सभी पात्रों द्वारा एक ही खाते पर किया जा सकता है।
  • अब किसी गुट का चैंपियन नहीं हो सकता पंडरिया की झींसी पड़ती अतिरिक्त प्रतिष्ठा पाने के लिए।
  • SELFI Mk से संबंधित विभिन्न दृश्य समस्याओं को ठीक करने के लिए। II, वर्ण अब उसे सेल्फी मोड में नहीं रखेंगे।

पालतू लड़ाई

  • अनइम्फर्ड डिफेंस या पालतू के परिवार की ताकत और कमजोरियों जैसे मल्टीप्लायरों को ध्यान में रखने के बाद फिक्स्ड डैमेज मोडिफायर (जैसे ब्लैक क्लॉ) लगाए जाते हैं।
  • निहत्थे बचाव में अब 50% (100%) की क्षति हुई है।
  • प्रत्येक मोड़ (जैसे हंटिंग पार्टी) से दो बार नुकसान का सामना करने वाली क्षमताओं की कुल क्षति में 25% की वृद्धि हुई है।
  • द्वितीय-दौर की क्षति में 66% की वृद्धि हुई और तीसरे-दौर की क्षति में उन क्षमताओं के लिए 133% की वृद्धि हुई, जो प्रत्येक मोड़ (जैसे कि झुंड) से तीन बार नुकसान का सामना करती हैं।
  • पानी के पालतू जानवरों के प्रभाव से समय पर नुकसान 25% तक बढ़ गया है।
  • मनी उल्कापिंड और गोधूलि उल्कापिंड की क्षति 10% कम हुई।
  • जार ऑफ स्टिंकी लिक्विड के कॉल्डाउन में 2 राउंड तक की बढ़ोतरी हुई।
  • धर्मी प्रेरणा अब cooldown पर पालतू लड़ाई शुरू होती है।
  • निम्नलिखित पालतू जानवरों के आँकड़े कम कर दिए गए हैं:
    • कूदनेवाला
    • एकांतवासी केकड़ा
    • स्लीपी शैडोहंटर
    • क्रिप्ट एविल
    • मैकेनिकल प्रैरी डॉग
    • छोटे नीले कार्प
    • मैकेनिकल क्यूरियन
    • ऐश बिल्ली का बच्चा

खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी

  • का सीजन 4 एसरोत के लिए लड़ाई के प्रारंभिक पैच के रिलीज के साथ समाप्त होगा शेडोलैंड्स। प्रेसीडेंस के दौरान आप सीजन 4 से एफिक्स और रिवार्ड्स के साथ मायथिक कीस्टोन डनजन्स में भाग लेना जारी रख सकते हैं, लेकिन मौसमी उपलब्धियां अब उपलब्ध नहीं होंगी। इसके अतिरिक्त, आप अभी भी सीजन 4 में अपनी रेटिंग के आधार पर PvP रेटेड के लिए कतार बना सकते हैं, लेकिन यह पुरस्कार और खिताब अर्जित करना संभव नहीं होगा।
  • सभी वर्ण सभी ग्लेडिएटर माउंट का उपयोग करने में सक्षम होंगे जो उन्होंने एक ही खाते पर एकत्र किए हैं (पिछले सत्रों से उन सहित)।
  • ग्लेडिएटर के पदक, अनुकूलन और अथक को सम्मान प्रतिभा सूची से हटा दिया गया है। नियंत्रण प्रभाव के नुकसान को दूर करने की क्षमता एक शक्तिशाली PvP ट्रिंकट के रूप में प्राप्त की जा सकती है जो स्टॉर्मविंड में हॉल ऑफ चैंपियंस में ऑर्किममार और ऐलिस फिशर के हॉल में किंवदंतियों में एनेका मेले से सम्मान के साथ खरीदी जा सकती है।
  • दुश्मन खिलाड़ियों के साथ मुकाबले में रूट और डर के प्रभावों को तोड़ने के लिए नुकसान को 25% तक बढ़ाया गया है।

यूजर इंटरफेस

  • एक नेविगेशन संकेतक अब मिशन के उद्देश्यों के माध्यम से मार्गदर्शन करने के लिए स्क्रीन पर दिखाई देगा, नक्शे को खोलने और बंद करने की आवश्यकता को कम करेगा।
  • चयनित स्थान पर Ctrl + लेफ्ट क्लिक करके अब मार्क्स को विश्व मानचित्र पर रखा जा सकता है। इस ब्रांड को नेविगेशन इंडिकेटर से ट्रैक किया जा सकता है और चैट में शेयर किया जा सकता है।
  • ड्र्यूड अब अपने रूपों को नाई की दुकान पर (कलाकृतियों की खाल सहित) अलग से अपने बालों के रंग और हथियार के हस्तांतरण से अनुकूलित कर सकते हैं।
  • अभियान अभियानों में अब मिशन ट्रैकिंग में अलग-अलग शीर्षक हैं।
  • अब एक बटन है जो आपको मिशन ट्रैकिंग में प्रत्येक अनुभाग को न्यूनतम करने की अनुमति देता है।
  • प्लेयर मंत्र वर्तनी में पुनर्गठित किए गए हैं। अब एक टैब है जो उस वर्ग के सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध क्षमताओं को दिखा रहा है, जबकि प्रत्येक युक्ति के लिए विशिष्ट मंत्र अलग-अलग ऐनक टैब पर दिखाई देते हैं।
  • संसाधन पट्टी पर मँडराते समय विवरण अब कर्सर स्थान पर दिखाई देगा।
  • अब यदि स्व-वर्तनी कुंजी संशोधक का उपयोग अनुकूल लक्ष्य स्थान मंत्र के साथ किया जाता है, तो आपके स्थान का उपयोग किया जाता है।
  • अब आप द्वितीयक मेनू क्रिया पर होवर करते समय या कीबोर्ड मेनू में पाए गए नए "त्वरित कीबोर्ड शॉर्टकट मोड" विकल्प के साथ बटन को समायोजित कर सकते हैं।
  • एनकाउंटर की क्षमताएं अब सर्च गाइड सर्च फील्ड में खोजी जा सकती हैं।
  • एडवेंचर गाइड से "सेट" टैब हटा दिया गया है।
  • समूह के नेता अब समूह प्रबंधन उपकरणों का उपयोग करके या 10 / उलटी गिनती टाइप करके उलटी गिनती शुरू कर सकते हैं।
  • नीलामी घर और खिलाड़ी ईमेल सूचनाएं अब चरित्र चयन स्क्रीन पर दिखाई देंगी।
  • "UI आकार" सेटिंग अब "उन्नत" अनुभाग के बजाय "ग्राफिक्स" अनुभाग (सिस्टम सेटिंग्स के तहत) में है।
  • इंटरफ़ेस सेटिंग में अब नए एक्सेसिबिलिटी विकल्प उपलब्ध हैं:
    • मोशन सिकनेस के विकल्प जोड़े गए हैं।
    • 'ओवरराइड स्क्रीन फ़ेड' विकल्प जोड़ा गया, जो फ़ुल स्क्रीन फ़ेड और फ़्लिकर का रंग बदलकर काला कर देता है।
    • नियंत्रकों के लिए कुंजी मानचित्रण, कैमरा, कर्सर नियंत्रण और गति समर्थन के लिए समर्थन जोड़ा गया है।
    • अब cutscenes के सबटाइटल डिफ़ॉल्ट रूप से सक्रिय होंगे।
  • गेम क्लाइंट से एक Battle.net ग्रुप वॉयस चैट में शामिल होने की क्षमता अस्थायी रूप से अक्षम कर दी गई है।
  • के लिए क्रेडिट शेडोलैंड्स.

दुनिया की घटनाएं

  • ब्रॉलर का ब्रदरहुड अस्थायी रूप से बंद है। यह खुले हाथों वाला तेज़ और तेज़ मंच भविष्य में वापस आ जाएगा।

वाह साथी ऐप

  • के मिशन और अनुयायी लशकर.
  • चरित्र चयन स्क्रीन पर अब पात्रों को पसंदीदा के रूप में चुना जा सकता है।
  • की खबर वाह.
  • के प्रक्षेपण के साथ शेडोलैंड्स, खिलाड़ी एडवेंचर सिस्टम को अनलॉक करने के बाद ऐप में एडवेंचर खेलने और अपने साथियों को प्रबंधित करने में सक्षम होंगे।
  • के प्रक्षेपण के साथ शेडोलैंड्सएक खिलाड़ी के एक बार में शामिल होने के बाद, नक्शे, दुनिया की खोज और विस्तार से सम्मन दिखाई देगा।
  • MacAree World Quests को प्रदर्शित करने से रोकने वाली बग को ठीक किया गया।
  • एक ऐसा मुद्दा तय किया जहां सफलता की संभावना और quests से लूट बोनस सही ढंग से प्रदर्शित नहीं होगा या गायब हो जाएगा। लशकर y एसरोत के लिए लड़ाई.
  • एक बग को ठीक किया जो सही स्तर को उन वर्णों के लिए प्रदर्शित होने से रोकता है जो quests के साथ समतल कर रहे थे। लशकर.
  • चरित्र सॉर्टिंग एल्गोरिथ्म "वर्णमाला" के बाद "सबसे कम से कम" पर वापस आ गया।

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अगर आपको सहायता की आवश्यकता है Warcraft की दुनिया, आओ समर्थन वेबसाइट ओ एल ग्राहक सहायता मंच (अंग्रेजी में)। यदि आपको कोई त्रुटि मिलती है, तो इसके बारे में सूचित करें बग रिपोर्ट मंच (अंग्रेजी में भी)।

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