Azeroth के लिए लड़ाई में PvP आइटम सिस्टम

PvP मद प्रणाली

हैलो दोस्तों। एज़ेरोथ की लड़ाई में PvP आइटम सिस्टम और रैंकिंग सिस्टम में भी एक बड़ा बदलाव होने जा रहा है। मैं आपके लिए इस विषय पर कुछ जानकारी छोड़ता हूँ।

एज़ेरोथ की लड़ाई में PvP आइटम सिस्टम और रैंकिंग

बैटल फॉर एज़ेरोथ में PvP आइटम सिस्टम और रैंकिंग सिस्टम में भी एक बड़ा बदलाव होने जा रहा है। वैसे भी और जैसा कि आप जानते हैं, हम अभी भी गेम के बीटा संस्करण में हैं, इसलिए यह सब कई बदलावों के अधीन हो सकता है। मैं आपके लिए इस विषय पर कुछ जानकारी छोड़ता हूं, बीटा में इसका परीक्षण करने में सक्षम होने की प्रतीक्षा कर रहा हूं।

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[नीला लेखक = »बर्फ़ीला तूफ़ान» स्रोत = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17619201803 ″]

एज़ेरोथ की लड़ाई में हम PvP आइटम सिस्टम और रैंकिंग सिस्टम में बड़े बदलाव से गुज़र रहे हैं। हम अभी भी इसे अंतिम रूप दे रहे हैं, लेकिन हम आपके साथ कुछ विवरण साझा करना चाहेंगे जो आपकी कुछ चिंताओं को कम करने में मदद कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें कि इनमें से कुछ चीज़ें अभी भी बदल सकती हैं। हम कोई वादा नहीं करते.

नई रैंकिंग प्रणाली

हम रैंकिंग सिस्टम को अन्य ब्लिज़र्ड गेम्स की तरह अपडेट कर रहे हैं। वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, अपने क्षेत्र के साथ, ब्लिज़ार्ड के रैंकिंग सिस्टम वाले पहले प्रतिस्पर्धी खेलों में से एक था, इसलिए आपको यह स्वीकार करना होगा कि यह एक अपडेट के कारण था।

उस अंत तक, हम खिलाड़ियों को गोल्ड, प्लैटिनम इत्यादि जैसे लेबल के साथ स्तरों (जैसे स्टारक्राफ्ट या ओवरवॉच) में समूहित करना चाहते हैं। हालाँकि हमारे पास दावेदार, प्रतिद्वंद्वी, द्वंद्ववादी इत्यादि जैसे अपने स्वयं के शीर्षक बने रहेंगे, हमें लगता है कि ये स्तर प्रतिस्पर्धी पीवीपी समुदायों में मानक शब्द बन गए हैं, इसलिए हम उन्हें वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट में लाने के लिए उत्साहित हैं। कृपया ध्यान दें कि आप अभी भी गेम के अंत में और यूआई के भीतर अपना इंडेक्स देख पाएंगे। हम यूआई में आपकी रैंक की गई स्थिति को जोड़ने पर भी विचार कर रहे हैं (जैसे संदेशों के साथ: "आप क्षेत्र में XNUMXवें स्थान पर हैं")।

पुरस्कारों के लिए नई आइटम स्तर प्रणाली

लीजन के समान, हम आपके प्रतिस्पर्धी स्तर के आधार पर आपको उच्च गुणवत्ता वाले गियर से पुरस्कृत करेंगे। हालाँकि, लीजन में पुरस्कारों में रैखिक रूप से सुधार हुआ (जिसका अर्थ है कि दर जितनी अधिक होगी, आइटम का स्तर उतना ही अधिक बढ़ेगा, उत्तरोत्तर)। हमारा मानना ​​है कि यह प्रयास के आधार पर उचित पुरस्कार देने में खिलाड़ी वितरण को उचित रूप से प्रतिबिंबित नहीं करता है। (अनुवाद: पुरस्कारों का आइटम स्तर कुल मिलाकर बहुत कम था।) इसलिए हम वितरण को घंटी वक्र की तरह बदल रहे हैं और नई ग्रेडिंग प्रणाली को प्रतिबिंबित कर रहे हैं।

इसका मतलब यह है कि दावेदार/स्वर्ण स्तर के खिलाड़ी (1600 और 1800 के बीच) सामान्य छापे के समान गुणवत्ता के आइटम प्राप्त करने में सक्षम होंगे, प्रतिद्वंद्वी/प्लैटिनम स्तर के खिलाड़ी (1800 और ऊपर) वीर छापे के समान गुणवत्ता के आइटम प्राप्त करेंगे, इत्यादि।

महाकाव्य खाल और अन्य पुरस्कार

विभिन्न स्तरों से जुड़े अलग-अलग पुरस्कार होंगे। लीजन में आपको 2000 की रेटिंग तक पहुँचकर पूर्ण महाकाव्य स्वरूप प्राप्त हुआ; एज़ेरोथ की लड़ाई में आप इसे धीरे-धीरे प्राप्त करेंगे। इसके अलावा, आपको सीज़न के अंत में गणना के बजाय प्रश्न के स्तर तक पहुंचने के तुरंत बाद उपस्थिति प्राप्त होगी।

हम अत्यधिक विस्तृत स्तर सीमा के संबंध में आपकी चिंताओं को पूरी तरह से समझते हैं। हम इस बात से भी सहमत हैं कि उच्च रेटिंग पर प्रतिस्पर्धी भावना अधिक स्पष्ट हो जाती है, इसलिए यह एक ऐसी चीज़ है जिसे हम ध्यान में रखेंगे। सीज़नल ग्लेडिएटर माउंट्स (और निश्चित रूप से ग्लेडिएटर टाइटल्स) पहले की तरह, सीज़न के अंत में अभी भी प्रतिशत प्रसार में रहेंगे, और जब हम कुछ अन्य (महाकाव्य खाल) को नीचे ले जाते हैं तो हम उच्च स्तरों के लिए नए पुरस्कार देख सकते हैं।

साप्ताहिक विजय

जैसा कि हमने अतीत में चर्चा की है, हम पिछले डिजाइनों के आधार पर एक विजय प्रणाली शुरू करने जा रहे हैं। आप PvP गतिविधियाँ (ज्यादातर रेटेड वाली, लेकिन कुछ युद्ध मोड में भी) करके विजय अंक अर्जित करेंगे, जो हर हफ्ते एक इनाम बार भर देगा। इसका लक्ष्य औसत खिलाड़ी के लिए प्रोत्साहन बनना है।

नई प्रणाली के साथ हमारा सबसे बड़ा लक्ष्य खेल के अन्य पहलुओं की तुलना में प्रयास और इनाम को बेहतर ढंग से संतुलित करना है, खासकर निचले स्तर के खिलाड़ियों के लिए, जो शायद लीजन में (या उससे पहले) इसे समय के लायक नहीं मानते थे। मुझे लगता है कि हम सभी इस बात से सहमत हो सकते हैं कि अधिक खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी PvP में रुचि दिलाना एक सार्थक लक्ष्य है।

हमें उम्मीद है कि इन प्रणालियों को जल्द ही बीटा में लागू किया जाएगा और आप हमें अपनी राय बताएंगे!
[/नीला]


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