द क्लास ऑफ मोर्टिफिलिया: द पलाडिन

फिर से अच्छा। एक और सप्ताह, और एक और वर्ग। आज हम बात करने जा रहे हैं सच्चर की ...

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-नहीं ओ! आप पलादिन के बारे में बात करने जा रहे हैं।
-लेकिन, लेकिन ... मैं बाद में पलाडिन के बारे में बात करने जा रहा था, इस हफ्ते मैंने इस बारे में बात करने की योजना बनाई थी ...
- पलाडिन के मैंने कहा है! एक वर्ग जो इन सभी वर्षों में बहुत बदल गया है, यह समय के बारे में है कि यह ज्ञात था कि हम शुरुआत में कैसे थे (वह परिवार के आकार के दो-हाथ वाला हथियार निकालता है)।
-अच्छा, ठीक है ... इसे उस नज़रिए से देख रहे हैं (डर में हथियार को देखता है), हे, तुम ठीक कह रहे हो, हम पालदीन को देखने जा रहे हैं। (और ये रोशनी के पहरेदार हैं? भूरा बंडल ...)।

टाइप

टैंकिंग, हाथापाई डीपीएस (भौतिक और जादुई), मरहम लगाने वाला। रक्षात्मक संकर।

समतल करना

अन्य सभी वर्गों की तरह, एक राजपूत का स्तर बेहतरी के लिए काफी हद तक बदल गया है। एक राजपूत, जब समतल करने के लिए केवल कई दुश्मनों का सामना करना पड़ा और उसके पास बहुत कम हमले के विकल्प थे, क्योंकि वह केवल मुहरों और निर्णयों का उपयोग कर सकता था। सील बहुत कम समय (30 सेकंड) के लिए चली, एक मध्यम मान लागत थी और अगर न्याय किया गया (वाक्य के वर्तमान समकक्ष), जो कई मौकों पर एक नीरस लड़ाई के लिए बनाया गया था।

इसमें यह जोड़ा जाना चाहिए कि उन्होंने जो नुकसान किया वह हास्यास्पद था, यहां तक ​​​​कि प्रतिशोध की प्रतिभा में भी, इसलिए राजपूत को अकेले अभिनय को मारने में कठिन समय था। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि राजपूत को मरने में मुश्किल समय था, क्योंकि वह खेल (प्लेट्स) में सर्वश्रेष्ठ कवच का उपयोग कर सकता था, इसलिए चुने हुए प्रतिभा शाखा की परवाह किए बिना, एक राजपूत के लिए चढ़ने का सबसे अच्छा तरीका एक समूह में था। जो मैंने अभी लिखा है उससे आप सोच सकते हैं कि मैं बिना किसी समस्या के मुख्य टैंक के रूप में कालकोठरी समूहों में जा सकता हूं, लेकिन यह पूरी तरह सच नहीं है। खतरे पैदा करने का उनका तरीका जादू की क्षति पर निर्भर करता है, और वाह क्लासिक के दौरान उनके पास एक प्रशिक्षक के रूप में अभिषेक नहीं था, लेकिन यह एक पवित्र प्रतिभा थी (इसे बर्निंग क्रूसेड के आगमन के साथ बदल दिया गया था), जिसका अर्थ है कि उनके पास था समूहों में खतरा पैदा करने का लगभग कोई भी रूप नहीं है, और भीड़ नियंत्रण या समूह खतरा नियंत्रण पर अन्य वर्गों से अधिक निर्भर है।
अब एक चिकित्सक के रूप में वे एक बेहतर भूमिका निभा सकते थे, यदि यह इस तथ्य के लिए नहीं था कि उनके पास एक समय में एक से अधिक लक्ष्य को ठीक करने का कोई तरीका नहीं था। वे एक लक्ष्य को ठीक कर सकते थे, लेकिन अगर समूह थोड़ा नियंत्रण से बाहर हो गया, तो उन्होंने लोगों के जीवन को बढ़ाने और वध से बचने के लिए पर्याप्त कष्ट उठाया।

दौरान मूल वाह, राजपूत को ऊपर उठने के लिए पर्याप्त कष्ट उठाना पड़ा, लेकिन, धैर्य के साथ, वे अपने लक्ष्य तक पहुँच सकते थे।
अब, के दौरान जलन धर्मयुद्ध, एक राजपूत को समतल करना अधिक इष्ट था। यद्यपि उनकी मुहरें और निर्णय समान रहे (वे सजा देते समय खर्च किए गए, वे थोड़े समय तक चले, एक मध्यम मन लागत थी ...), बदले में प्रतिभाओं के साथ होने वाली क्षति में वृद्धि हुई, इसलिए उन्हें मारने के लिए कम लागत आई और किया तीसरे पक्ष की मदद की आवश्यकता नहीं है। इसमें प्रतिभाओं के लिए एक नया हमला (क्रूसेडर झटका) जोड़ा जाता है और सजा के समय (प्रतिभाओं के लिए भी) मन के निष्क्रिय उत्थान को और अधिक सुखद बना दिया जाता है।
और अब, हम अपने समय पर आते हैं, जहां एक राजपूत चढ़ाई करते समय जो नुकसान करता है, वह लगभग बिना किसी समस्या के अकेले जाने के लिए पूरी तरह से वैध बनाता है, या तो सुरक्षा प्रतिभाओं या प्रतिशोध प्रतिभाओं के साथ (पवित्र में इसकी लागत अधिक होती है)।

छापा मारने

खैर, हम सभी के सबसे मुश्किल हिस्से में आते हैं, एक छापा मारने वाला राजपूत।
दौरान मूल वाहएक राजपूत जो तीन कार्य कर सकता था, उनमें से वह केवल एक में ही उत्कृष्ट था, मरहम लगाने वाला।

कोमो टैंकउसे एक बड़ी समस्या थी, थ्रेट जेनरेशन। अगर उसने दुश्मन का खतरा खो दिया, तो उसके पास उसे वापस पाने का कोई रास्ता नहीं था, क्योंकि उसके पास किसी भी तरह का ताना नहीं था। दूसरी ओर, खतरा उत्पन्न करने के लिए, उन्हें वर्तनी शक्ति की आवश्यकता थी, क्योंकि यह उनके खतरे के जनरेटर का आधार है, और जिन उपकरणों के लिए अधिक अस्तित्व (रक्षा, चकमा, पैरी ...) की आवश्यकता होती है, उनमें वर्तनी शक्ति की कमी होती है, इसलिए उन्होंने बहुत कम उत्पन्न किया लक्ष्य तय करने की धमकी इसके अलावा, तथ्य यह है कि प्रतिभाओं (प्रोक्स) द्वारा सक्रिय प्रभावों के लिए राजपूत को एक महत्वपूर्ण हमले की आवश्यकता होती है, जिससे इस कार्य को और जटिल बना दिया जाता है।

कोमो डीपीएस उन्हें एक ही समस्या है, जादू शक्ति। एक राजपूत को अपने वाक्यों और मुहरों की क्षति को बढ़ाने के लिए, हाथापाई के नुकसान को बढ़ाने के लिए, और जादू की शक्ति को बढ़ाने के लिए ताकत की जरूरत थी। इसके अलावा, उन्होंने मुश्किल से मान को डीपीएस के रूप में पुन: उत्पन्न किया, इसने उन्हें डीपीएस के रूप में व्यावहारिक रूप से अव्यवहार्य बना दिया।

और हम रह गए हैं क्यूरेटर, जो इस बात को ध्यान में रखते हुए कि उनके पास केवल 3 उपचार मंत्र थे, और एक ड्र्यूड या पुजारी की तुलना में, कुछ हद तक हीन, वे इस कार्य को स्वतंत्र रूप से भी नहीं कर सकते थे।
तो ... उन्हें गिरोह की काल कोठरी में ले जाया गया? इसलिए कि? कितने पाठक मुझसे ये प्रश्न पूछने के लिए घृणा करेंगे? उत्तर हैं: हाँ, बिल्कुल। अब मैं आपको बताता हूं। मुझे आशा है कि बहुत से नहीं ...: S

एक राजपूत, जैसा कि मैंने शुरुआत में संकेत दिया था, एक रक्षात्मक संकर वर्ग था। इसका मतलब यह है कि उनकी उपस्थिति किसी विशेष कार्य के लिए नहीं है, बल्कि अंतराल को भरने के लिए है। वे करीबी लड़ाई में प्रवेश कर सकते थे, उनके द्वारा ली गई मुहर का न्याय कर सकते थे, जांच सकते थे कि आशीर्वाद उनके समय से पहले नहीं छोड़ा गया था (सामान्य से पहले 5 मिनट और 15 बेहतर वाले), मौलिक प्रतिरोध औरास डाल सकते थे, जो कुछ मुठभेड़ों में लगभग आवश्यक थे ( याद रखें कि पहले, राजपूत केवल गठबंधन में हो सकते थे और भीड़ में शेमस), बुलबुले, उन सदस्यों की रक्षा करते हैं जिन्हें दुश्मनों द्वारा नहीं मारा जाना चाहिए ... संक्षेप में, उन्होंने बहुत सी चीजें कीं, भले ही ऐसा लग रहा हो कि उन्होंने बहुत कुछ नहीं किया। इन सबके लिए एक बात पर प्रकाश डाला। हालांकि राजपूत किसी और चीज की तुलना में उपचारक के रूप में बेहतर थे, उदाहरण के लिए, आप प्रतिशोध के रूप में जा सकते थे, क्योंकि उन्होंने बाकी सदस्यों की क्षति में सुधार किया (और टैंक और समूह के अन्य सदस्यों के अस्तित्व में सुधार के लिए सुरक्षा के रूप में) .

आइए अब थोड़ा कूदें, और जलते हुए धर्मयुद्ध के दौरान देखें। यहां राजपूत की भूमिका में काफी सुधार हुआ था, और उसे न केवल एक मरहम लगाने वाले के रूप में, बल्कि एक टैंक या डीपीएस के रूप में भी आवश्यक था, हालांकि बाद वाले की बहुत कम आवश्यकता थी। मुख्य समस्या जो दोनों प्रकार के राजपूतों में अभी भी थी, क्योंकि उन्हें अधिक खतरा उत्पन्न करने या अधिक नुकसान करने के लिए वर्तनी शक्ति की आवश्यकता थी। इसका मतलब था कि उन्हें वर्तनी शक्ति बढ़ाने और अधिक खतरा या क्षति उत्पन्न करने के लिए कुछ विशेषताओं को खोना पड़ा (उदाहरण के लिए, पैरी को खोना, चकमा देना और क्षति जो एक टैंक हथियार करता है, और इसे एक स्पेलकास्टर हथियार के लिए स्वैप करना; वास्तव में, यह मेरे पुराने भाईचारे के टैंक से)। अब, नुकसान करने वालों के रूप में, उन्हें एक बड़ी समस्या थी। जैसा कि वे रहते हैं, हालांकि कुछ हद तक, रक्षात्मक संकर, उनके पास लगभग कोई कौशल या प्रतिभा नहीं है जो कि खतरे को कम करने के लिए (प्रसिद्ध धूमधाम ने किसी भी प्रकार की आक्रामक कार्रवाई को रोका); इसके अलावा, उनकी क्षति जादू और शारीरिक क्षति दोनों पर आधारित है, उन्हें शायद ही ऐसे उपकरण मिले जो दोनों में सुधार कर सकें, इसलिए, हालांकि वे अस्तित्व में थे, वे उन्हें खोजने के लिए थोड़ा दुर्लभ थे। और अब, हमारे समय के बारे में मैं बहुत कम बोल सकता हूं जो पहले से ज्ञात नहीं है। मूल वाह और बर्निंग क्रूसेड के दौरान उनकी सभी समस्याओं को रद्द कर दिया गया था, कई नई प्रतिभाओं के लिए धन्यवाद, रक्षात्मक संकर से शुष्क संकर होने के कारण, पीवीई वातावरण में खेलने में सक्षम होने के कारण, उन्होंने बिना किसी जटिलता के जो भूमिका चुनी है।

पैच को पैच करें

  • पैच 1.1.0
    • शिकारी प्रतिभाओं के साथ-साथ राजपूत प्रतिभाओं को भी शामिल किया गया है।
    • मंत्र सील, निर्णय y आशीर्वाद का. कुछ पुराने हटा दिए जाते हैं और आयु बदल जाती है।
  • पैच 1.2.0
    • मरे हुए महसूस करो खोज से ही प्राप्त किया जा सकता है।
  • पैच 1.3.0
    • लास सुरक्षा आशीर्वाद, त्याग y मोक्ष उन्हें दैवीय हस्तक्षेप की तरह, गिरोह के सदस्यों पर फेंका जा सकता है।
  • पैच 1.4.0
    • एपिक माउंट क्वेस्ट शामिल है, जो स्कोलोमांस में समाप्त होता है।
  • पैच 1.7.0
    • इसमें शामिल हैं क्रोध का हथौड़ा।
    • La बलि का आशीर्वाद यह अब उन राजपूतों को प्रभावित नहीं करेगा जो मर चुके हैं (आप भूत राजपूतों को नहीं मार सकते ...)
  • पैच 1.9.0
    • उच्च आशीर्वाद शामिल हैं।
    • विभिन्न "बुलबुले" क्षति प्रदान करते हैं परहेज़.
    • मंत्र शामिल है सीधा रोष।
  • पैच 2.1.0
    • बदला अब एक गंभीर हिट के बाद 1/2/3/4/5% अतिरिक्त क्षति का सौदा करता है, लेकिन 3 गुना तक ढेर हो जाता है (पहले सीधे 3/6/9/12/15% अधिक नुकसान दिया जाता था)।
  • पैच 2.2.0
    • आशीर्वाद का समय बढ़ाकर 10 मिनट और उच्चतर को 30 मिनट तक कर दिया गया है। बलि का आशीर्वाद 1 मिनट का कूलडाउन है।
  • पैच 2.3.0
    • की ठंडक क्रूसेडर हड़ताल 6 सेकंड तक।
    • प्रमाण अब सभी आंकड़े कम कर देता है (पहले केवल ताकत और चपलता)।
  • पैच 3.0.2
    • औरस छापे के सभी सदस्यों पर लागू होता है।
    • "हाथों" के लिए कुछ आशीर्वादों का आदान-प्रदान किया जाता है (उदाहरण के लिए स्वतंत्रता का आशीर्वाद स्वतंत्रता का हाथ बन जाता है)।
    • रक्षा आशीर्वाद (संरक्षण) में अब एक ही रैंक है और पैरी/चकमा/ब्लॉक पर मन/क्रोध/रूनिक पावर प्रदान करते समय हुई क्षति को कम करता है।
    • मंत्र हटा दिया जाता है निर्णय और के वाक्य बुद्धिमत्ता, लूज y न्याय, संबंधित टिकटों को हटा रहा है।
    • हाथों पर रखना यह अब मन की लागत नहीं है (पहले इसकी कीमत राजपूत के पास सभी मन की थी)।
    • का समय पछतावा 1 मिनट (6 सेकंड से पहले, पीवीई में भी)।
  • पैच 3.2.0
    • रक्त मुहर y शहीद की मुहर हटा दिया गया है।
    • इसे फिर से डिजाइन किया गया है उग्र रक्षक ताकि, राजपूत पर किए जाने वाले हमले जो उसके जीवन को ३५% से कम छोड़ दें, कम हो जाएं। इसके अतिरिक्त, हर 35 मिनट में, हमले के कारण राजपूत की मृत्यु हो जाती है, इसके बजाय वह अपने बचाव के आधार पर उसे ठीक कर देगा।
  • पैच 3.3.0
    • हाथों पर रखना कारणों परहेज़ अगर राजपूत पर ही इस्तेमाल किया जाता है। उत्तेजित नहीं करता परहेज़ अन्य खिलाड़ी।

और अब तक राजपूत।

पैच के बारे में एक बात ध्यान में रखें। मैं केवल पैच 3.3.2 तक टिप्पणी करूंगा, अन्यथा, मुझे पिछले लेखों को संशोधित करना होगा और फिलहाल मैं इसे नहीं करूंगा।

खैर, राजपूत परिवर्तन के बारे में आप क्या सोचते हैं?

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